Цифровая версия игры xbox one что это
Главный редактор портала Sirus Gaming Лексуз Таблант (Lexuzze Tablante) написал материал о преимуществах физических копий игр. По его мнению, диски делают игры более доступными, потому что для их использования не нужен быстрый интернет, они предоставляют игрокам свободу обмена или перепродажи, да и просто классно выглядят.
DTF публикует перевод материала.
С момента зарождения игровой индустрии технологии развились во многих отношениях. Игры стали огромными, геймерам стали доступны новые способы играть, графика улучшилась, а цифровые загрузки приходят на смену физическим коробкам с дисками. Но у этого «цифрового» пути есть и минусы. Одни видят в нём удобную функцию, но другие до сих пор считают физические копии более целесообразными.
Даже печатным журналам теперь уделяется меньше внимания, потому что в интернете всё появляется быстрее. Почти у всех в карманах лежат смартфоны с 4G/LTE, отлично подходящие для игр или выхода в сеть на ходу. Я бы даже назвал смартфоны устройствами «всё-в-одном», потому что они способны на огромное количество вещей, от просмотра видео на YouTube и фильмов до поиска в интернете и даже создания документов.
Но сделает ли отказ от дисков жизнь проще? Здесь проявляются личные предпочтения. Не всем нравятся полки, забитые книгами, играми и фильмами, когда они могут быть на консолях, компьютерах и мобильных гаджетах. Но у этого подхода есть и недостатки.
Давайте поговорим об играх, в особенности о консольных. Цифровые копии — это замечательно, тем более в наше время, когда провайдеры предлагают скорости от 100 до 500 Мбит/с. Представьте, что у вас настолько быстрое соединение, что вы можете скачать 50 гигабайт всего за несколько минут.
Но не все могут позволить себе такие тарифы. У некоторых скорость до сих пор не выше 50 Мбит/с, а то и ниже. Что означает, что геймеры с соединением в 15 Мбит/с или даже пять (обычно в странах третьего мира) будут испытывать сложности с загрузкой игр. Для них игра в 50 гигабайт — это около 18 часов ожидания. Как правило, это редкость, но пользователям, которые не могут позволить себе более быстрые тарифы, приходится ждать долго.
Плюс цифровых игр в том, что они сами обновляются, так что не нужно переживать о поиске и установке патчей
Хороший пример этого — Halo 5: Guardians. Я купил её, установил, и обновление для неё было просто огромным! 45 гигабайт после установки игры, которая сама весит 50. Предположим, я бы приобрёл Halo 5 в Xbox Store. В целом мне бы пришлось скачать больше 90 гигабайт данных, и, будь скорость моего интернета 6 Мбит/с, мне пришлось бы ждать завершения загрузки почти два дня.
Игры могут занимать разный объём. Он зависит, например, от того, инди-игра это или же ААА-проект. Блокбастеры часто требуют очень много места. Killzone: Shadow Fall занимает больше 40 гигабайт после установки, и не стоит забывать про обновления. Если полностью избавиться от физических дисков, то для наших цифровых библиотек может не хватить и двух терабайт. И людям с низкой скоростью интернета, ограничением трафика или с жёсткими дисками всего по 500 гигабайт придётся постоянно удалять и заново скачивать игры, жертвуя временем, свободным местом и оставшимся трафиком.
Пусть это не самая распространённая проблема, но это всё же недостаток цифровых медиа. В то же время, обладателям физических копий не нужно снова загружать игры и патчи, если они хотят перепройти кампанию или сыграть пару матчей в мультиплеере.
За исключением этих минусов, жёсткие диски в консолях и ПК хороши тем, что их можно легко вытащить и поменять. Если на PS4 заполнится HDD, то его можно с лёгкостью заменить. У Xbox One такой возможности нет, но к ней можно подключить внешний жёсткий диск. Мне больше нравится подход Xbox One, потому что он гораздо проще, и при нём не нужно скачивать всю прошивку консоли заново, как в случае с PS4. Можно просто подключить внешний диск — и готово!
Важность дисков для консолей в том, что они делают игры доступными для всех игроков — и с быстрыми соединениями, и с медленными. Просто вставляете диск и погружаетесь в сюжет и игровой процесс.
Всегда лучше, чтобы игра была обновлена, особенно, если в ней есть какие-то баги и недочёты. Но если вас устраивает состояние игры, и вы хотите просто насладиться одиночной кампанией, то можно не устанавливать патчи, вставить диск и пройти игру. Прямо как со старыми консолями типа PS2, Xbox и GameCube, с которыми не нужно было волноваться об огромных обновлениях и плохо оптимизированных релизах.
Это справедливо и для PS4. Можно пропустить апдейты и спокойно играть после установки. Правда, на Xbox One есть игры с обязательными обновлениями, без которых не запускаются даже одиночные проекты типа Gears 4 и Halo 5. Досадно, если честно. Конечно, лучше всегда обновлять игры, но бывают случаи, когда игроков не интересует мультиплеер, и они просто хотят пройти одиночную кампанию.
Понятно, что цифровые игры находятся на вашем аккаунте в интернете. Можно войти в PSN или Xbox Live и скачать игру. Мы знаем, что сервера Sony и Microsoft не скоро будут отключены, но это точно случится когда-то в будущем.
Если Sony и Microsoft решат перестать выпускать консоли, но продолжат поддерживать онлайн-сервисы ещё пару лет, у вашей любимой цифровой библиотеки появится срок годности, по истечении которого она попросту исчезнет
И когда это произойдёт, — бум! Все потраченные вами деньги пропадут, никаких возмещений, никаких возвратов, ничего. Разве что вы уже подготовились к этому, и где-то у вас лежит целая коробка жёстких дисков, забитых вашими любимыми играми.
Цифровые игры привязаны к вашему профилю, и, как гласит заголовок, вы не можете обменять или перепродать их другому человеку. Они навсегда заперты в вашем аккаунте. Но это не абсолютное зло. Это называется DRM или «защита цифровых прав». Издатели и разработчики используют разные виды DRM, при которых вам нужно единожды подключиться к интернету, прежде чем вы сможете хотя бы запустить свои игры оффлайн (особенно в Steam и других сервисах для ПК). По большей части это сделано для борьбы с пиратством. Когда Microsoft объявила подобную функцию на E3 2013, это вышло ей боком и заставило Xbox One выглядеть хуже PS4.
В мире консолей есть игроки, которые хотят продавать пройденные игры и с небольшой доплатой покупать новые. Или просто менять одни игры на другие. Некоторые могут сказать, что это «пиратство», или что это «незаконно», но нет. Когда вы покупаете игру, вы получаете право продать её другому человеку или поменять.
DRM уничтожает эту свободу, поэтому на ПК больше нет обмена и перепродажи. Нам повезло, что Sony и Microsoft до сих пор оставляют эту возможность и позволяют своим потребителям делать с играми что угодно. Так что если вы покупаете игру в цифровом виде, она вам не нравится, и вы хотите её продать, то увы. Она навсегда с вами.
Если вы коллекционер, то, конечно, будете пользоваться физическими копиями игр. Приятно видеть упорядоченные ряды игр с фигурками и игрушками из коллекционных изданий, показывать их друзьям в социальных сетях, даже всему миру.
Это хвастовство, я знаю, но приятно даже просто сидеть на диване, смотреть на свою коллекцию и испытывать гордость
Я лично предпочитаю физические копии цифровым. Ими проще пользоваться и не нужно иметь дело с огромными загрузками, за исключением обновлений и патчей.
Что больше нравится вам? Хотите ли вы, чтобы диски продолжали существовать? Или предпочтёте полностью цифровые библиотеки в будущем? Поделитесь мыслями в комментариях!
Покупаешь игру на диске
Вставляешь
Там инсталлятор, который докачивает тебе 50гб.
.
Профит!
это я так брал battlefield 3 (моя первая лицуха),был сильно удивлён почти пустому диску и 12 часам закачки игры ,в которую я планировал поиграть через часик после установки .
Стоп, стоп, стоп, но ведь парой недель ранее была статья про то, что диски разрушаются со временем. Т.е. статья бессмысленна, т.к. ваша коллекция дисков разрушится со временем.
Ну почему бессмысленна. Просто другая точка зрения. Каждый сам волен решать, как к ней относиться.
- диски занимают реальное место в комнате и зачастую в интерьере, как например у меня, они смотрятся чужеродно, поэтому их приходится прятать, потому что любая коллекция дисков, если она не огромная, выглядит как говно.
- на PS4 без диска игру запустить невозможно, и из этого вытекает ещё одно неудобство, что за ним постоянно нужно лезть. у меня куплен только один диск, поэтому он постоянно находится в дисководе, и даже от этого есть раздражающая хрень – при запуске консоли дисковод какое-то время начинает шуметь. по сути фигня, но всё равно. Если бы у меня было больше одного диска, я бы проклинал всё каждый раз, когда мне приходилось бы менять диски.
- на PS4 тебе всё равно придётся установить игру на HDD. Не знаю, полностью или нет, но Rainbow Six: Siege у меня сейчас занимает 14 Гб, как и указано в PS Store.
- нет никакого "подключи и играй". единственная экономия времени при покупке на диске это отсутствие скачивания. игра будет также обновляться и также устанавливаться, как и цифровые версии.
- если вдруг диск испортился (всякое бывает)– соси. Цифровая версия не портится. Вообще ни при каких обстоятельствах, кроме взлома (ставьте сложные пароли), цифровую версию нельзя утерять. Довод про отключение серверов – херня, это произойдёт не раньше, чем я перестану играть в игры.
- когда я захожу в магазин посмотреть диски, я не желаю, чтобы ко мне подходили продавцы со своими советами.
Искренне не понимаю, зачем я потратил время на статью, в которой ничего предметно полезного.
Кроме того, что с моими 5.2 мб/сек я понял, что РФ - страна третьего мира xD
Я тоже из третьего мира, бро.
Сутки качал HZD при объявленных 70 МБ/с (Владивосток).
Статья одно сплошное ретроградство, справедлива лишь часть с ДРМ
Конечно, дело частично(для меня) правит шаринг, я прошел так биошок инфинит и еще пару игр, но нельзя играть одновременно даже в разные игры и это удручает.
Диски без цифровых сервисов = пиратскиая копия с рутеркера. Функционал один и тот же.
Но т.к. статья о консолях, то такой вариант, конечно, неприемлем. Или на новых консолях уже есть прошивки для пиратов?
Будьте осторожны с шарингом в Steam, иногда за это можно получить VAC бан. То есть выбирайте людей в которых Вы уверены. Бывали случаи, когда игроки получали бан из-за того, что человек, для которого был открыт доступ к библиотеки, играл с читами.
Остается только один актуальный пункт - обмен/продажа. Все остальное цифра давно убила и закопала. А если у человека нет нормального интернета дома, то как говорится: "вам надо что-то решать". И не нужно здесь 100-500 мбит, что прям ломает ночь подождать, какие проблемы. К тому же если это реально хайповый проект, то презагрузка же, а диск ты пока заберешь.
Как-то по ощущениям, это олдфажество, то есть это как "Убер" – сколько бы таксисты не бастовали, от этого уже не уйти, это неизбежное будущее. Скорости будут только рости, память дешеветь и в таком духе.
Пахнет идиотизмом.
Ну с отключением серверов Sony и Microsoft он, конечно, загнул. Нет, я не говорю, что этого никогда не произойдет, но в настоящем времени все идет к тому, что "цифра" будет все больше и больше доминировать на физическими носителями.
Ага, заголовок "Нужно больше места" очень актуален, учитывая сколько ФИЗИЧЕСКОГО места займет коллекция из 50 игр.
Потратить пару квадратных метров для жителя гниющего Запада - как правило, не проблема, ведь и метров больше. Обеспеченность жильём в США (данные на 2015 год) - 69,7 квадратов, тогда как в РФ - 23,4. В КНР так вообще 8 квадратов на рыло! Какая нахер коллекция, тут себя бы уместить.
По его мнению, диски делают игры более доступными, потому что для их использования не нужен быстрый интернет, они предоставляют игрокам свободу обмена или перепродажи, да и просто классно выглядят.
Ну то есть если вам за сорокет, интернет вам нужен только для одноклассников, а за слова "цифровая дистрибуция" вы готовы втащить, то выбирайте диски, да.
ну так половина игр дисковых активируется в стиме либо в ориджине, потом игру не перепродать (обменять), только акк, что запрещено.
А теперь уже можно подключать жесткий диск к ps4
Для человека всегда были и будут важны тактильные ощущения. Ничто не сравнится с открытием новой коробочки, ее запахом. Цифровая версия не сравнится с коробочной. Да и не у всех есть быстрый интернет. Даже отъезжая от города на пару километров , где начинается частный сектор, интернета так такого уже нет, хотя сам сектор еще находится в черте города.
Обычные (не подарочные) издания по тактильным ощущениям не то чтобы очень приятны: обычный синий пластик, внутри одинокий диск и книжечка с рекламой.
еще обожаю запах новой полиграфии)
Что-то из секты любителей бумажных книжонок.
Здорово, прикольно. Можно мне пожалуйста магазин с дисками без 50% наценки? И свой регион в PS Store заодно? Пишу из страны третьего мира (Молдова), 100 mbps стоит меньше $10/месяц. Автор несет какой-то бред.
Пожалуйста. Страна Беларусь, PS Store регион - Россия (Беларуси нет отдельно в PS Store). Выберем свежак - Horizon Zero Dawn. Коробочная версия в магазине belconsole - 108 BYN (по курсу это 3300 RUB), цифровая в PS Store - 3999 RUB или 130 BYN.
Меньше дисков - меньше пылесборников
Полностью притянутая за уши статья. Так можно говорить о чем угодно, мол, мультиплеер в играх не нужен, ведь не каждый может себе позволить стабильное интернет соединение. Просто в любом случае, Люди имеющие хотя бы 10-15 мбит/с могут спокойно скачивать цифру, ибо игры все покупают не каждый день, обновления редко превышают 2гб, а тут так описано, как-будто у нас в стране все игры скупают пачками и им в день нужно по 100гб качать, а у них интернета видите ли хорошего нет. Еще вопрос, а привозят ли у нас в магазин игры в день релиза? Сомневаюсь, в лучшем случае они оказываются на прилавках спустя неделю, да, видел пару раз в крупных магазинах предзаказы на крупные тайтлы, но это единичный случай. А игру в цифре можно купить в день выхода всегда и везде и даже при 6мбит/с любая игра скачается быстрее, чем появится на прилавках магазинов. По поводу свобного места, игры на ПК всегда требовали установки, не знаю, что там с xbox и ps4, но одно могу сказать точно, игры, запущенные с диска и весящие 30-40гб - будут грузиться гораздо дольше, нежели те, которые установлены на ЖД. По поводу обмена, да, сейчас этого сделать официально нельзя, хотя в принципе люди как-то и сейчас выкручиваются. Да и в любом случае, на ПК даже на физ. носителях обмен не возможен, ибо в любом случае в упаковке с игрой ключ, поэтому пока это актуально только для PS4 и Xbox, хотя я очень сильно сомневаюсь, что если на это реально такой большой спрос, никто из компаний ничего так и не придумал. По поводу серверов, поверьте мне, когда их отключат, ваша приставка будет скорее всего находится на одной полке с PS3 и Xbox360, сервера у которых, к слову, до сих пор работают, хотя про них уже почти все забыли. Так что тоже не актуально. В общем, прочитав всю эту статью можно сказать одно, сайту нужно что-то выкладывать, а идей нет, поэтому приходится выкладывать такие притянутые статьи, в которых полезной информации ноль.
Единственное преимущество дисков над цифрой - возможность продать/обменять. И все. Я игру покупаю на работе, ставлю ее сразу же качать, пришел домой и все, она уже на плойке. Цифра не потеряется, не поцарапается, всегда можно переиграть если захотел, места в квартире на занимает, стоит почти всегда дешевле, ибо скидки на цифру каждую неделю, а на диски - хрен.
Коллекционерство - это на любителя, кому-то нравится, кому-то нет. "Ньюфагам" пофигу, мне нет нужды обмениваться, всегда могу себе позволить купить пару-тройку игр на пс4 в месяц))
C'est La Vie
Не знаю где вы живёте, но в Санкт-Петербурге на диски постоянно скидки, и зачастую ААА-тайтлы в рознице со скидками стоят даже дешевле, чем в PS Store со скидками.
Автор вообще в вопросе не разбирается.
Хорошая попытка, но нет, для меня цифра лучше. На PS3 дисков было не более десятка, на PS4 вообще ни одного. Интернет 8 Мбит/с = 1 Мб/с. Я прекрасно знаю сколько будет качаться игра, поэтому делаю это пока работаю. За 2 года плойка была выключена суммарно пару недель, всегда в спящем режиме. Всегда приятно прийти после работы и играть в уже обновлённые версии, я уже не говорю о походе в гости налегке, а не с кучей дисков впридачу.
Все согласны с тем что ждать скачивания 90гб 2 дня это утомительно долго или, я тут один такой терпеливый геймер, который наперед скачал игры в которые буду играть весь следующий год? Да, с новыми релизами так не поступишь, но как то и не хочется особо, на выходе половина игр это кусок баганого кода, который если пофиксят в первые месяцы, то это чудо, ну а если вышла без багов, то подождать пару деньков не страшно, ждал же как то 3 года с момента анонса.
С приходом восьмого поколения консолей, а также быстрого интернета, все больше набирают популярность цифровые копии игр. Будь это классика или только вышедшая новинка AAA-класса - игру наверняка можно скачать в PS Store или онлайн-сервисе Xbox One. Разницы между цифровой и физической версией игры по содержанию, как правило, нет. Однако каждый вариант обладает своими преимуществами и недостатками, как по цене, так и по удобству пользования. В этой статье мы рассмотрим плюсы и минусы игр в цифре и игр на дисках и ответим на вопрос, что лучше выбрать - цифровую копию или диски?
Вердикт: что лучше - физические копии или цифра?
Таким образом, покупка игр в цифре подойдет в основном тем игрокам, которые обладают высокоскоростным интернетом и у кого в городе нет магазинов с играми. Дополнительный плюс - их можно установить и запустить в любой момент, без надобности вставлять диск.
Однако, на наш взгляд, выгоднее все же пользоваться дисками. Купленная игра может не понравиться, и тогда вы можете без проблем обменять ее на равноценную с небольшой доплатой или вовсе продать, выручив обратно часть суммы. Если сомневаетесь, что игра хорошая, то можно взять ее в аренду в пункте проката и не тратить большую сумму на покупку по полной стоимости.
Некоторые игры недоступны в цифровом формате, и их можно найти лишь на дисках. Например, первая часть Dark Souls для PS3 есть только на диске
Магазин PiterPlay в Санкт-Петербурге предлагает геймерам большой выбор классики и новинок для приставок PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One и Nintendo Switch. В магазине вы можете купить как использованные диски, так и совершенно новые. Диски также можно брать в аренду и обменивать. Ознакомиться с каталогом игр можно по данной ссылке.
Стоит ли покупать PlayStation 4 Pro в 2020 году? Советы от магазина PiterPlay
PlayStation 4 Pro была первой консолью, совместимой с мониторами и телевизорами разрешения Ultra-HD. Также это была первая приставка, которая значительно увеличивала производительность в играх (по сравнению с оригинальной версией консоли). Хотя поначалу упор в PlayStation 4 Pro был именно на поддержке разрешения Ultra HD, теперь ощутимая польза от нее есть и для владельцев обычных телевизоров (разрешения 1080p). В этой статье мы расскажем, почему стоит купить PlayStation 4 Pro в 2020 году.
Зачем покупать диски. Пять причин
Их можно перепродать. Цифровые копии нельзя перепродать другому, и они навсегда остаются привязанными к вашему аккаунту. В то же время диски, будучи физическими носителями можно отнести в магазин, занимающейся скупкой и продать или обменять его на новый. Обмен будет неравноценный, в большинстве случаев, но вы все равно получите назад часть суммы. Кроме того, если купленная игра вам совсем не понравилась, зачем держать ее на полке?
Вы можете брать их в аренду или одалживать друзьям. Хотите показать друзьям, насколько крута новая Call of Duty или Assassin's Creed? Легче просто дать им диск, чем прийти к ним домой, зайти в свой аккаунт и скачать игру с сервера. Сервисы по прокату дисков сейчас становятся все более востребованными, и вы без проблем сможете найти последнюю новинку для PS4 или Xbox One в своем городе. Некоторые точки даже позволят вам попробовать игру перед покупкой.
Часто на диски есть скидки. Хотя и цифру часто продают по сниженной цене, скидки на диски все-таки более существенны. Любой современный магазин электроники часто устраивает распродажи, а купоны на скидки иногда позволяют купить игру ААА-класса за сущие копейки. В некоторых магазинах продают игры в состоянии б/у, которые по качеству зачастую не уступают новым дискам, а стоят дешевле.
Можно похвастаться своей коллекцией. Цифра не занимает места на полке, но для некоторых людей коробки и диски несут коллекционную ценность. Если вы хотите показать свое увлечение родственникам и друзьям, то без коллекции физических носителей не обойтись.
Диски будут эффектно смотреться на полке коллекционера - вам будет чем похвастать перед друзьями
Не нужно волноваться о скорости интернета. Скачивать цифру удобно, конечно, но лишь в том случае, если у вас хороший и скоростной интернет. Если нет, то на загрузку и установку игры может уйти весь день. Игры на дисках устанавливаются с, хм, дисков (а игры на Switch даже не нужно устанавливать) и для них вообще не важна скорость соединения с интернетом.
Зачем покупать цифровые игры. Три причины
Прежде всего, это удобно. Вы можете купить и установить цифровые игры на консоли Xbox One и PlayStation 4, даже не вставая с дивана. Также многие игры, на которые вы сделали предзаказ в цифре, можно предварительно скачать, а значит, вы сможете поиграть в нее в ту же секунду, как она официально вышла. Покупать игры по сети можно даже через официальное приложение PlayStation и Xbox в смартфоне. Когда вы придете домой, игра уже будет ждать вас, установленная на консоли.
Их невозможно потерять. Диск приятно держать в руках, да и коробки зачастую выглядят красиво, однако у них есть большой недостаток - они могут потеряться, а дети или домашние животные могут случайно их поломать. Цифровые игры хранятся на сервере, и даже в случае поломки консоли или жесткого диска вы всегда сможете скачать их на новую консоль. Их можно удалять и переустанавливать сколько угодно раз на ту консоль, к которой привязан ваш аккаунт PS или Xbox.
Покупать игру в цифре очень удобно - просто выбрал иконку и установил
Вам доступна кросс-платформенная покупка. Некоторые игры после покупки можно запустить на нескольких разных консолях. Того же нельзя сказать про их физические аналоги (за исключением платформы Xbox). Например, если вы купите в цифре такие игры, как Super Meat Boy, Darkest Dungeon, Journey, FEZ в PlayStation Store, то сможете играть на них и на PS3 и на PS4 (а также PS Vita) - покупать несколько раз одну и ту же игру не придется. Xbox не отстает - по специальной акции Xbox Play Anywhere вы можете купить и играть в Gears of War 4, Middle-Earth: Shadow of War хоть на Xbox One, хоть на ПК.
Сравнение Xbox 360 и Xbox One. Стоит ли делать апгрейд?
Консоль Xbox One вышла четыре года назад, и владельцам Xbox 360, которые еще не решились на апгрейд, следует присмотреться к новой консоли Microsoft. Компания постепенно добавляла новые возможности для приставки, и теперь она даже может запустить Windows 10. В этой статье мы сравним приставки и ответим на вопрос, стоит ли переходить с Xbox 360 на Xbox One.
Похожие статьи
Сравнение PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Стоит ли делать переход?
Хотя на приставках PS4 и PS4 Pro доступна одна и та же библиотека игр, под корпусом консолей скрывается разная начинка. Так в чем же состоит разница между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro? Коротко говоря, в производительности и графических возможностях. Самая последняя консоль от японского гиганта выжмет максимум из телевизора с поддержкой 4K. В нашей статье мы подробно разберем, стоит ли переходить с одной приставки на другую.
Предварительная версия игры Xbox — это возможность для поклонников предварительно ознакомиться с игрой, приобрести цифровые версии игры в процессе разработки, принять участие в самом процессе, а также помочь разработчикам сделать игры для Xbox максимально интересными.
Что представляет собой предварительная версия игры Xbox?
Предварительные версии игр Xbox можно приобретать и играть в них так же, как вы это делаете с обычными играми. Учитывая, что игры находятся в процессе разработки, в них может отсутствовать определенный контент, могут быть ошибки или они могут требовать дополнительной балансировки. Указанные недостатки будут устранены позднее с помощью обновлений. Кроме того, отдельные функции Xbox, такие как «Совместное использование», могут быть недоступны до тех пор, пока не будет выпущена окончательная версия игры. Сразу после приобретения игры вы будете иметь право на получение каждого обновления по мере продвижения игры к коммерческой версии, а также окончательной версии игры после того, как она будет готова.
Как найти предварительные версии игр?
Текущий перечень предварительных версий игр Xbox доступен в магазине Microsoft Store в специальном разделе «Предварительные версии игр».
Доступны ли предварительные версии игр Xbox в моей стране?
Предварительные версии игр Xbox доступны в Аргентине, Австралии, Австрии, Бельгии, Бразилии, Канаде, Чешской Республике, Чили, Колумбии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Гонконге, Венгрии, Индии, Индонезии, Ирландии, Израиле, Италии, Японии, Корее, Малайзии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Филиппинах, Польше, Португалии, России, Саудовской Аравии, Сингапуре, Словакии, ЮАР, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Таиланде, Турции, ОАЭ, Великобритании, США и Вьетнаме. Решение о том, в каких странах игра будет включаться в предварительную версию игры Xbox, принимается издателем по собственному желанию.
Может ли оказаться так, что окончательная версия приобретенной мной игры никогда не будет выпущена?
Мы много работаем с издателями, подающими заявки на игры в предварительную версию игр Xbox, прежде чем принять окончательное решение, чтобы убедиться, что они действительно планируют обновлять свои игры, совершенствовать их и учитывать комментарии сообщества. Они говорят, что игры, приобретаемые в рамках программы «Предварительная версия игр Xbox», являются играми в процессе разработки, или что со временем они могут остаться без изменений. Мы не можем гарантировать, что все игры, доступные в рамках этой программы, будут выпущены в окончательной версии.
Будут ли мои достижения перенесены в окончательную версию игры?
Принимая во внимание, что вы играете в ознакомительную предварительную версию игры, которая не является окончательной, мы не можем гарантировать, что ваши достижения будут перенесены в окончательную версию игры. Ваши достижения в играх программы «Предварительная версия игр Xbox» останутся навсегда.
Необходим ли мне Золотой статус Xbox Live Gold для участия в программе «Предварительная версия игр Xbox»?
Игры из программы «Предварительная версия игр Xbox» доступны в Xbox Marketplace, и на них распространяются такие же правила в отношении золотого статуса Xbox Live Gold, что и в отношении других доступных игр.
Где я могу поделиться своими комментариями о цифровой версии игры, приобретенной в рамках программы «Предварительная версия игр»?
Когда игра включается в программу «Предварительная версия игр Xbox», разработчик обязуется размещать форум для сообщества на своем веб-сайте. Адрес веб-сайта меняется в зависимости от разработчика и игры.
Будут ли игры, включенные в программу «Предварительная версия игр Xbox», также как обычные игры поддерживать возможности делиться игровым процессом через Twitch или с помощью Upload? Будет ли она видна в ленте действий?
Игры, включенные в программу «Предварительная версия игр Xbox», по умолчанию, поддерживают совместный доступ. Ограничений по поддерживаемым версиям на уровне платформ нет, но, как и с другими играми Xbox, разработчики могут отметить сегменты для защиты от копирования и записи.
Ещё со времен Xbox 360 в Microsoft Store установлены разные цены для отдельных регионов. Проблема была в том, что на смену региона были установлены ограничения — не чаще одного раза в 3 месяца, с угрозой потери подписки на Xbox Live Gold и Microsoft Points. С выходом Xbox One всё изменилось.
Теперь регион аккаунта Xbox Live отвечает только за обратно совместимые игры, а игры для Xbox One можно покупать, просто поменяв настройки консоли.
Для создания платёжного профиля — заходим на страничку управления аккаунтом Microsoft и переходим в раздел Payment & Billing -> Address Book. Нажимаем Add new address, вводим своё имя, а в качестве адреса указываем данные любого отеля в любом турецком городе. Сохраняемся, переходим в раздел Payment options. Нажимаем на кнопку Add a payment option, выбираем Turkey, вбиваем данные своей карты, сохраняемся. На этом этапе с вашей кредитки спишется эквивалент $1, вся сумма вернётся обратно в течение суток.
Всё, мы готовы к совершению покупок в турецком Microsoft Store. Далее просто переходим на сайт Xbox-Now и приступаем к поиску желаемой игры.
Предположим, этой игрой оказался Hitman 2. Вбиваем её в поиске и видим весьма существенную разницу между США и Турцией – 59,99 доллара против 44,72. Иногда разница в ценах будет не такой большой, а иногда наоборот. Сейчас, к примеру, The Witcher 3 в США стоит 39,99 доллара, а в Турции — всего 12,71.
Переходим на страницу нужной нам игры в Microsoft Store, пролистываем вниз и нажимаем на текущий регион, меняем его на Турцию, совершаем покупку. Всё, игра появится в списке доступных к установке на Xbox One (даже без смены региона на самой консоли).
Стоит зарегистрировать три платёжных профиля — в Турции, США и Украине. Турция — для самых низких цен, США — для дополнительных возможностей экономии (о которых я расскажу ниже) и доступу к магазину фильмов и сериалов, а Украину — для низких цен у игр по программе Play Anywhere. Astroneer, например, сейчас можно забрать за 98 гривен (примерно 3,75 доллара), а во время распродажи он стоил в районе двух долларов.
Не стоит злоупотреблять созданием платёжных профилей. Я не видел случаев блокировки аккаунта, но, думаю, Microsoft может заподозрить что-то неладное, если вы будете иметь 30 разных адресов.
В интернете есть множество площадок, на которых продают ключи для игр на ПК. С Xbox One дела обстоят несколько иначе.
- Покупайте ключи только на проверенных площадках — Amazon и CDKeys. На Amazon постоянно проходят различные акции и скидки, совсем недавно можно было купить шестимесячную подписку на Game Pass за 30 долларов. То же самое касается CDKeys, где прямо сейчас можно купить PUBG в комплекте с Assassins Creed Unity за 17,39 доллара. Также на этих площадках часто продают подписки на Xbox Live Gold и EA Access со скидкой 40-50%.
- Обходите G2A и Kinguin стороной, недобросовестные продавцы могут продать вам карженный ключ, за активацию которого ваш аккаунт окажется под угрозой блокировки. Случаи были (1, 2).
- При активации ключей на подписки Live Gold и Game Pass используйте следующий алгоритм: отключите автопродление в настройках аккаунта, зайдите в приложение Xbox на Windows 10/Windows Phone/iOS/Android, активируйте ключ — вам предложат включить автопродление. Включаете, получаете в подарок месяц подписки дополнительно. Отключаете автопродление, повторяете. Таким образом можно получить 14 месяцев подписки Xbox Game Pass при покупке двух кодов по 6 месяцев, или 13 месяцев Xbox Live Gold при покупке одного кода на год. Максимально Xbox Game Pass можно продлить на три года вперёд, но при использовании этого способа вы получите 42 месяца вместо 36. Это работает со всеми сервисами Microsoft, в том числе и с Office 365.
В начале статьи я написал, что игры по обратной совместимости из другого региона просто так не купить, для этого нужно заводить новый аккаунт. Какой именно? Украинский. В старом Xbox Marketplace забыли поменять цены в соответствии с новым курсом доллара, и Red Dead Redemption (который отлично выглядит в 4K) во время распродаж можно забрать за 80 гривен (примерно три доллара). Недавно добавленные в список обратно совместимых игр Midnight Club LA, Rockstar Games Table Tennis, GTA: SA и некоторые другие игры можно купить всего за 125 гривен (4,80 доллара).
Для этого создаём новый аккаунт Microsoft в украинском регионе, вводим данные карты, добавляем аккаунт на консоль. Совершаем покупку, игра появится в списке доступных к скачиванию без смены аккаунта, а получать достижения и играть в мультиплеер вы будете на своём основном профиле.
Теперь для этого нужно зарегистрироваться на сайте Microsoft Rewards. Проблема в том, что тут есть проверка по IP, то есть придётся использовать VPN.
Что же даёт участие в Microsoft Rewards? При использовании Bing в качестве поискового движка, Edge в качестве браузера, а Microsoft Launcher в качестве стандартного лаунчера на Android, мы зарабатываем баллы. Их можно обменять на гифт-карты, большинство из которых разрешено использовать только на территории США. Но нас интересуют подписки на Xbox Live Gold, Game Pass и деньги. За 3,5 месяца использования Bing и Edge можно заработать баллов на год подписки Xbox Live Gold, полгода Game Pass или 50 долларов.
Xbox Quests и Game Pass Quests — квесты, за выполнение которых можно получить всё те же подписки, фильмы, деньги или различные DLC. Задания доступны прямо в дашборде вашего Xbox One, если сменить регион консоли на США.
Следите за письмами от Microsoft Rewards, в них могут находиться бонусные баллы.
Не стоит использовать общедоступные или тем более бесплатные VPN-сервисы для смены региона. Доступ в Microsoft Rewards закроют, а все баллы отберут (банят именно доступ в Microsoft Rewards, а не весь аккаунт). Мой аккаунт в Bing Rewards (раньше сервис назывался так) закрыли ещё в 2011-м, а доступ к нему удалось вернуть лишь в 2015 году.
Xbox Series X — игровая консоль нового поколения в серии Xbox и преемница Xbox One X от компании Microsoft.
Xbox Series S — младшая консоль нового поколения семейства Xbox. Консоль не имеет привода, на 60% меньше, чем ее старшая модель Series X и рассчитана на игры в разрешении 1440p с масштабированием до 4K на соответствующих экранах.
По словам программного менеджера Xbox Джейсона Рональда (Jason Ronald), «основное различие между Xbox Series X и S заключается в графическом процессоре». Microsoft заявила, что, не считая разрешения, производительность игр на Xbox Series S будет сопоставима Xbox Series X.
В теме действуют Правила ресурса, а также Правила раздела "Игровые консоли".
Оффтоп, флуд, вопросы на которые есть ответы в Шапке темы будут удалены без предупреждения , либо перенесены в смежную тему.
Microsoft считает, что графика и разрешение не станут единственным важным отличием нового поколения консолей.
Microsoft называет Xbox Series X самым крупным скачком в плане процессоров и дизайна API среди всех поколений Xbox.
Разработчики могут выбирать два режима работы: восемь физических ядер с частотой до 3.8 ГГц или все ядра и потоки, но с частотой 3.6 ГГц.
Microsoft ожидает, что в первых играх поколения девелоперы выберут повышенную частоту — в таком режиме XSX больше похожа на архитектуру текущих консолей.
Точно такой же процессор, как в XSX, ляжет в основу серверов Project xCloud. Сейчас в облачном гейминге от Microsoft используется Xbox One S. Один чип XSX способен воспроизводить одновременно четыре игровых сессии Xbox One S.
В приставке есть слот для дополнительного накопителя SSD — он сможет работать на той же скорости, что и основной. Для этого понадобится купить специально созданный SSD от Microsoft и её партнёров.
В Xbox Series X закладывается новая экосистема DirectX. Она создаётся при поддержке AMD и должна «двигать индустрию вперёд».
Трассировка лучей на основе DirectX позволит наиболее точную имитацию света и звука в реальном времени, чем любая из предыдущих технологий.
На Xbox Series X запустили Gears 5 с настройками, которые полностью соответствуют «ультре» на PC. Кроме одного момента — количество частиц на XSX было на 50 % выше, чем на «ультрах» с PC. Вступительную катсцену XSX воспроизводил в 4K и 60 fps. На Xbox One X она работала при 30 fps.
Microsoft создала архитектуру Xbox Velocity — тесную интеграцию между железом и ПО, которая предназначена для потоковой подгрузки игровых ассетов. Xbox Velocity предоставляет мгновенный доступ к 100 гигабайтам данных — неслыханная роскошь для разработчиков. Особенно большую выгоду от технологии почувствуют игры с открытым миром.
Команда Xbox разработала систему динамической задержки ввода и повлияла на спецификации HDMI 2.1, чтобы добавить туда поддержку 120 Гц, вариативной частоты обновления и автоматического режима низкой задержки. Вместе эти усовершенствования должны ощутимо уменьшить время отклика между нажатием кнопки на геймпаде и видимым действием в игре.
Быстрое возобновление игр работает даже тогда, когда вы выключаете консоль из розетки или обновляете операционную систему консоли.
Обратная совместимость на XSX станет ещё лучше: в играх предыдущих поколений увеличится разрешение и скорость загрузки, а кадровая частота будет стабильнее.
В играх по обратной совместимости для XSX смогут встраивать HDR даже там, где его никогда не было — вплоть до игр 19-летней давности с оригинальной Xbox. Для этого разработали алгоритм машинного обучения.
Машинное обучение также позволит включать некоторые настройки доступности: например, высокую контрастность в игре для людей с плохим зрением.
На XSX переносятся сохранения от Xbox One. «Даже больше: всё ваше игровое наследие перейдёт на следующее поколение вместе с вами», — пишет Microsoft.
К XSX можно подключать аксессуары от Xbox One.
Поддерживается мультиплеер между XSX и Xbox One.
На канале Xbox появились демонстрации возможностей консоли: значительно увеличенная скорость загрузки на примере State of Decay 2 и возобновление нескольких игр сразу — в ролике быстро переключаются между State of Decay 2, Forza Motorsport 7, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, The Cave (по обратной совместимости с Xbox 360) и Hellblade: Senua’s Sacrifice. Все игры стартовали именно с того места, где их покинул пользователь.
Gears 5 на XSX превышает 100 fps, поэтому разработчики рассчитывают, что смогут сделать 120 fps в мультиплеерных режимах — раньше на консолях такого никогда не было.
Версию Gears 5 для XSX собрали за две недели — Microsoft подчёркивает, что консоль очень дружелюбна к девелоперам. Эта версия Gears 5 почти не оптимизирована для XSX, но показала результаты производительности, сравнимые с GeForce RTX 2080. Gears 5 с улучшениями для XSX выйдет одновременно с запуском консоли.
Поддержка 120 кадров в секунду предназначается для самых требовательных соревновательных игр.
Что такое PlayStation Store? Когда бывают скидки в PlayStation Store?
PlayStation Store, или сокращенно PS Store - сетевой сервис компании Sony по распространению игр и медиа-контента цифровым способом. Одна из самых привлекательных особенностей сервиса - возможность покупки цифровых версий игр, часто по скидкам. В этой статье мы расскажем, что такое PlayStation Store более подробно. Также вы узнаете, когда в PS Store бывают скидки на игры.
Ждать PlayStation 5 или покупать PlayStation 4? Ответ от магазина PiterPlay
Стоит ли ждать PS5 или купить PS4? Это вопрос, который витает в воздухе в последние месяцы. Если у вас уже есть какая-либо приставка, то ждать имеет смысл, а вот если нет (и PS5 должна стать первой), то здесь вопрос усложняется. В этой статье мы рассмотрим вопрос «Ждать ли PS5 или покупать PS4» со всех сторон и дадим убедительные ответы.
Читайте также: