Что такое заглушка в компьютере
Эта статья поможет вам оформить переднюю панель корпуса, используя доступные материалы, недорого и, естественно, своими руками. Действительно, именно её мы чаще видим, именно на неё впервые увидевший корпус обращает внимание, именно она запоминается, именно она определяет стиль корпуса. Ну что может быть обыденней и невзрачней простой пожелтевшей “морды лица” нашего железного друга, с тускло горящим желто-зелёным светодиодом и изредка мигающим и таким же невзрачным красным? Задав себе этот вопрос, я и занялся моддингом.
Если вас терзает тот же вопрос, то поздравляю, либо вы моддер, либо моддер будущий, либо счастливый обладатель крутого корпуса. Меня таким счастьем природа обделила, но как же быть? Придётся делать самому, что по совместительству гораздо интересней и дешевле, чем поход лишний раз в магазин.
Действовать будем этапами:
Замена светодиодов корпуса (индикатор загрузки винчестера и индикатор включения) и придание изображения их свечению. Думаю, что вряд ли эту фразу можно корректно понять, поэтому читаем дальше.
Hi-tech заглушка – гвоздь номера.
Вот фотография моего корпуса Space K1 по дефолту:
А вот в каком состоянии корпус сейчас:
^^ Найди одно отличие ^^
Казалось бы, различие одно – “дырявая” заглушка, но не всё так просто. Действуем по намеченному плану.
Первый этап. Замена светодиодов – с этого начинают свою моддерскую жизнь большинство моддеров. Казалось бы всё об этом сказано, но даже этому моду, помимо различных "fade-away" импульсных подсветок, можно принести разнообразие. Вот как выглядит местоположение светодиодов на моём корпусе:
^^ Пластмассовая штука, за которой светодиоды^^
^^Пластиковое окошко отдельно^^
Чёрная пластмассина полупрозрачна и создаёт полу-зеркальный эффект. Когда компьютер выключен, и светодиоды не горят, за ней за счёт сравнительно большой толщины ничего не видно. Когда же он включен, светодиоды светят на полу-зеркальную поверхность и луч света образует окружность на ней. Именно из этой окружности мы будем делать изображение. Вообще эта идея не нова и часто используется моддерами, приятно, что производители корпусов используют новые решения.
Перед воплощением идеи в жизнь, хочу показать несколько примеров универсальности идеи. Необязательно для этого мода использовать полу-зеркальную поверхность. Эффекта можно добиться и с обычным оргстеклом, стеклом, даже бумагой. Рассмотрим пример с оргстеклом. Нам нужен тонкий плекс, я взял коробку от компакт-диска. Вырезается нужный кусок, и красится с одной стороны тонким слоем краски, лучше белой, через неё свету легче пробиться. Скорее всего, вы будете красить на газете, в этом случае ориентируйтесь на надписи в ней: они должны тускло виднеться сквозь покрашенное стекло. Вот как это получилось у меня:
^^На белом фоне стекло кажется абсолютно непрозрачным^^
Небольшой слой краски обеспечивает почти такой же полу-зеркальный эффект, за исключением того, что за ним виден только свет. Затем вырезаем из самоклеющейся плёнки (при желании можно из изоленты, но так сложнее) нужное изображение и наклеиваем его на стекло с обратной стороны (обратной ранее покрашенной). Далее наносим на сторону с наклеенным изображением достаточно толстый слой краски, толстый, для того чтобы он, в отличие от слоя первой стороны, не пропускал свет. Можно также заменить этот толстый слой грунтовкой, как я и сделал. Её надо гораздо меньше, чем краски.
^^Обратная сторона после высыхания грунтовки и удаления плёнки^^
Есть также вариант с заклейкой этой стороны плёнкой. В этом случае нам нужно вырезать не изображение, а его обратную часть, то есть то, что в первом случай вы бы выбросили, получиться должно что-то наподобие трафарета. Фотографии результата:
^^А вот как выглядит это стекло с освещением сзади^^
Можно пойти дальше и сзади покрасить флуоресцентным маркером или краской.
^^Сзади ультрафиолетовая фреонка^^
В таком случае можно легко и эффективно комбинировать цвета.
Набравшись опыта, приступаем к реализации идеи на передней панели. Я выбрал форму решётки Hurricane и, подрисовав, распечатал его изображения разных размеров на листе бумаги.
^^Лист с изображениями^^
Был выбран нужный размер, два изображения наклеены на самоклеящуюся плёнку. Далее я вырезал изображения самих грилей и наклеил получившийся трафарет на пластмассину с обратной стороны. Также пришлось полностью изнутри заклеить её чёрной плёнкой.
Вот что у нас получилось:
^^Красота! Наш первый результат^^
Стандартные светодиоды были заменены уже давно, на синий и красный, но сейчас тут стоит только один синий, а светодиод загрузки винчестера перенесён. Синий светодиод был заменён на более яркий, работающий не от питания POWER LED’а, а от 5 Вольт с блока питания, так как питание там появляется всё равно одновременно, а с мат платы питания ему не хватало.
^^Кнопка включения, Reset и светодиод^^
На фотографии видно, что светодиод стоит один (только на POWER, где другой читаем дальше) и по центру, один патрон под светодиод вынут.
^^Разъём^^
^^Горящий светодиод на стойке^^
Второй же светодиод (индикатор загрузки HDD) я поставил в самом низу лицевой панели для подсветки вот этого бывшего отверстия для вентиляции:
^^Бывшая вентиляция^^
Раньше эти отверстия закрывала чёрная бумажная сетка. Вместо неё я поставил оргстекло от коробки компакта, покрашенное с видимой стороны небольшим слоем чёрной краски, а с другой стороны матовое, для более равномерного распространения света. Матовым, да ещё и с одной стороны оно не само, конечно, стало, в этом помогла мелкая шкурка и струя воды, под которой это и шкурилось. Разъём, стоявший раньше рядом с другим разъёмом от индикатора POWER, был перемещён и приклеен в углубление для болта или самореза вентилятора в передней стенке шасси. Повезло, что это углубление оказалось прямо по центру, внизу корпуса, в общем там, где и надо было, а вентилятор там и на трёх болтах неплохо держаться будет.
^^Подсветка вентиляционных отверстий в темноте^^
^^Подсветка вентиляционных отверстий в темноте^^
Первую часть мы закончили, результат налицо, а казалось бы, замена светодиодов и пара вариаций на тему.
Приступаем к подсветке Floppy дисковода. Опять же, все пути изведаны, обо всём статьи написаны, над флоповодом издевались всевозможными способами, но зачем над ним издеваться? Сейчас во многих корпусах отверстие для дискет делают в виде щели, почему бы не подсветить именно её, а не щель самого дисковода? Это гораздо проще и эффективней, светодиодов двух хватит, значит и затраты меньше, но, как водится у таких методов, это не для всех.
Итак, что нам нужно?
Два ярких светодиода, лучше 3мм
Резисторы к ним
У меня светодиоды были аж размером 10 мм, поэтому хочешь-нехочешь, пришлось пилить. После упиливания, размером они стали даже меньше, чем 3 миллиметровые. Подключил параллельно к 5 вольтам. Считаем резистор:
R= U/I=(5В-3.8В)/ 0,025A + 0,025A=1.2В/0.05А=24 Ом, приблизительно 25 Ом, но так как в местном магазине резисторы только на 100 Ом, пришлось исходить из имеющегося, четыре 100 Омных резистора соединил параллельно, вот и 25 Ом получилось.
Rсреднее = 1 / ( 1/R1 + 1/ R2 + 1/ R3+ 1/ R4) = = 1 / ( 1/100 Ом + 1/ 100 Ом + 1/ 100 Ом + 1/ 100 Ом)= 25 Ом.
Всё было спаяно и заизолировано термоусадкой. Крепить было решено так, чтобы не портить флоп. Для этого на нижние края флопа я наклеил небольшой кусочек изоленты и уже на него суперклеем светодиоды.
Вот, что получилось:
^^Крепим светодиоды к дисководу^^
^^Горящие светодиоды^^
^^Подсветка щели^^
Подведём итоги. Пожалуй самый простой мод из существующих, но несмотря на это заметно преображающий фэйс вашего железного друга, при этом не нужно разбирать флоповод, сверлить его, снимать шторку, в общем, много чего не надо, но для этого счастья надо быть обладателем корпуса с щелью для дискет.
Идём дальше и приступаем к заключительному этапу. Взглянем на заглушки корпуса. Что интересного в куске пластмассы? Ничего, но не оставлять же эту несправедливость. Будем из заглушки делать красивую заглушку. Делать это я решил с заглушкой ZIP дисковода.
Опять же два светодиода, опять же лучше 3мм, резисторы
Любая ненужная плата, желательно покрасивее
Плату мы будем ставить за заглушкой, предварительно сделав в ней окно. Взять её можно откуда угодно, будь то нерабочая материнка, видеокарта, я взял из нерабочего дисковода, проданного мне за бесплатно в компьютерном магазине. Вот в данный момент почти единственная дееспособная его часть – наклейка с данными. Вот его плата с уже выпиленным куском:
^^Выпиленная плата от дисковода^^
Вырезал нужный кусок я обычным лобзиком, а чтобы не пилить через всю плату (мне приглянулась её часть, находящаяся в середине) и не портить её всю, предварительно проделал отверстие и вставил туда пилку лобзика. Всё было отпилено, выровнено и отшкурено.
Пришло время думать о способе крепления. Корпус у меня с “П”- образной крышкой, и при этом крышка снимается вместе с передней панелью. Конечно, это чрезвычайно удобно, если вы каждый день открываете корпус с целью в очередной раз вытащить из компьютера “ненужную” деталь, открывается корпус с четырёх сторон одновременно и никакая подлая железяка не спрячется и не избежит полёта с балкона, но для моддинга это очень мешает. Пришлось придумывать крепления. Вряд ли у вас такой же корпус, так что этого вы избежите, достаточно будет приклеить плату к заглушке.
Вот такие крепления из оргстекла я изготовил:
^^Ножки для крепления платы^^
В креплениях с одной стороны я просверлил отверстия и при помощи болтов и гаек М3 прикрутил к чему-то, похожему на решётку, которая выламывается, когда необходимо поставить в данный отсек девайс. Сама же плата к креплению приклеена на супер клей. Для того, чтобы она приклеилась, пришлось повозиться с паяльником и шкуркой. Плата наотрез отказывалась клеиться из-за обилия микро резисторов и контактов. Все они были выпаяны и зашкурены до ровной поверхности.
^^Ножки для крепления платы^^
Далее были упилены светодиоды для уменьшения занимаемого ими места. Для получения более чёткого луча света, я не стал спиливать оставшуюся часть линзы. Светодиоды приклеены к плате опять же при помощи креплений из плекса. Светодиоды я подключил параллельно к светодиодам флоповода, предварительно заменив резисторы и переставив питание с 5 вольт на 12 (резисторов меньше нужно было, исходя из того, что у меня есть резисторы только на 100 Ом, а там всего один нужен был). Всё, паяльные работы мы закончили, остался последний рывок, но прежде фотографии того, что мы уже сделали.
^^Плата на корпусе и с подсветкой^^
^^Вид на расстоянии^^
Одеваем корпус, снимаем испытуемую заглушку, смотрим.
^^Фото с установленной крышкой^^
Приступаем, собственно, к рывку. Как вы, наверно, догадались, представлять он из себя будет проделывание окна в заглушке. Пластмасса в моей заглушке оказалась достаточно мягкой, хорошо обрабатывающейся. Толщина пластмассы 3 мм. За неимением дремеля, было решено использовать дрель. Тонким сверлом по периметру нужного выреза (предварительно размеченного) я насверлил отверстий , а тонкие перегородки между отверстиями перерезал ножом.
^^Крышка от ZIP с вырезанной частью^^
Заглушку я остеклил оргстеклом от коробки диска. Не советую вам этот способ, так как во-первых, вы вряд ли найдёте коробку без царапин и других бяк, во-вторых при резке и обработке, наверняка этих царапин добавите. Я при обработке испортил около пяти стёкол. Гораздо лучше будет взять обычное оргстекло толщиной 1 мм, царапается оно гораздо меньше.
Стекло я приклеил к заглушке на супер клей. Склеено, собрано, поставлено не законное место.
^^Вид моддинга днём^^
^^Вид моддинга ночью^^
Итого. Наш хайтек мод выполнен. По-моему выглядит очень эффектно. Идею можно эффективно использовать и для стелс-модов. Также неплохо плата будет смотреться в тех местах, где ничего подобного быть не должно, например, за окном в правой стенке корпуса (изначально именно это я и хотел делать).
Все планы реализованы, с помощью нескольких несложных модов мы заметно преобразили переднюю панель – лицо нашего корпуса.
Отдельная благодарность Теплякову Ивану aka _thin128_ за предоставленную цифросъёмку.
Известно, что производители компьютеров стремятся делать корпуса для них универсальными. В том смысле, чтобы они подходили для самых разных конфигураций. Именно по этой причине производители в местах, где находятся интерфейсные разъемы и съемные платы, устанавливают заглушки.
Конечно, их в случае необходимости можно без всяких проблем снять. Чтобы себестоимость деталей и компьютера в целом была невысокой, заводские заглушки в недорогих корпусах делают одноразовыми. Это означает, что если вы их снимите, то потом поставить их обратно не сможете даже при большом желании. То есть когда штампуют корпусные детали, в местах, где изначально должны быть отверстия, в двух-трех точках оставляют небольшие перемычки.
Вот так и образуется заглушка. Ее, безусловно, можно без труда удалить. Достаточно только захватить одну из ее сторон плоскогубцами или даже отверткой, а потом покачать туда-сюда, как заглушки сразу же не станет. Уверяем, что на корпусе, какого бы он стандарта ни был, отверстий, закрытых заглушками, очень даже много. В каждом таком корпусе отведено место для того, чтобы там можно было установить периферийные платы и разъемы интерфейсов.
Специалисты в области сборки компьютеров однозначно не рекомендуют избавляться от всех без исключения заглушек. Нельзя быть полностью уверенным в том, что будет получена конфигурация компьютера, в которой будут заняты все слоты для периферийных плат, как и найдут применение все отверстия, предназначенные для интерфейсных разъемов.
Кто делал такую ошибку ранее, тот хорошо знает, к чему это приводит. Если снять все заглушки, то со временем, особенно при длительной эксплуатации компьютера, через лишние отверстия в корпусе будет проникать пыль.
Более того, это может привести к изменению принципа формирования воздушного потока внутри корпуса. И вовсе не исключено, что внутрь компьютера попадут посторонние предметы. В семье, где есть маленькие дети, такое вполне возможно.
Если вы вдруг поспешили снять все заводские заглушки для периферийных плат или приобрели корпус уже таким, то специалисты рекомендуют следующее: как только закончится сборка компьютера, сразу же установите многоразовые заглушки. То есть можно посоветовать всем закрывать отверстия для периферийных плат съемными заглушками.
В корпусах стандарта АТХ есть одна особенность: в них устанавливают большую фигурную заглушку там, где будет производиться монтаж интерфейсных разъемов на системной плате. Эту заглушку можно демонтировать целиком, но лишь тогда, когда вариант исполнения системной платы не подходит для данного расположения интерфейсных разъемов. Как правило, рекомендуется освободить отверстия лишь под те разъемы, которые установлены на вашей системной плате.
Заглушка для слотов в корпусе компьютера CASE для PCI слотов расширения. Заглушки задние для корпуса ПК используется для защиты от пыли и влаги, закрывают не используемые порты расширения материнской платы компьютера.
Экранирующие металлические заглушки для разъемов и интерфейсов. Закрывают и экранируют незадействованные интерфейсы и порты компьютерной техники. Заглушка слота ПК. Виды заглушек для плат расширения компьютерного корпуса
Каталог. Все типы планок для компьютерных корпусов ПК ATX и Slim Case Low Profile Bracket Adapter DVI DP VGA для видеокарт закрывают открытые Слоты PCI
Для крепления заглушки для корпуса в ПК используются соответствующие винты крепления — Болты SCREW для крепления заглушек в корпус ПК
Так-же можно использовать — Большие винты для крепления корпуса
Copyright © 2001-2022 Все права защищены.
Запрещено полное или частичное копирование.
Создание сайта — web-студия “ Scrofa Tridens ”.
Для этого снимаем и выкидываем пластиковую защиту, отодвигаем вправо рычажок-защёлку, и поднимаем вверх крепление процессора. Аккуратно кладём процессор на место, без лишних усилий кладётся он только в одном положении, поэтому ошибиться не получится. Далее закрываем крепление, защёлкиваем рычажок-защёлку.
2. Устанавливаем кулер (охлаждающее устройство) на процессор
Сначала нужно собрать крепление-поставку кулера.
Верхние "грибочки" пока не защёлкиваем.
Устанавливаем крепление-подставку кулера в четыре отверстия на материнской плате, и только теперь защёлкиваем "грибочки".
К кулеру в комплекте идёт маленький пакетик с термопастой, нужно эту термопасту аккуратно, равномерно, не большим слоем, намазать на верхнюю часть процессора.
После чего установить сам кулер. Перед установкой нужно примерить кулер, и посмотреть, в какую сторону повернуть крепление, не будет ли металлическая защёлка кулера впоследствии мешать установке оперативной памяти или видеокарты. В данном случае, я установил защёлкой кверху. Металлическая защёлка цепляется с двух сторон к пластиковому креплению-подставке. Цепляем с одной стороны, а с другой цепляем сильно сверху надавив на защёлку, тем самым мы плотно прижимаем радиатор кулера к процессору. Штекер от кулера вставляем в материнскую плату в гнездо с надписью CPU_FAN (находится обычно в самой верхней части материнской платы).
3. Установка оперативной памяти
Тут ничего сложного нет, оперативную память можно установить только в одном положении, в другом положении не даст поставить перемычка в середине гнезда. Крепление оперативной памяти с одной стороны неподвижное, а с другой подвижная защёлка (на некоторых материнских платах подвижные защёлки с двух сторон крепления). Втыкаем одним концом в неподвижную часть, а на другой конец надавливаем до характерного щелчка подвижной защёлки. Всё, защёлка закрылась, оперативная память на месте.
4. Установка заглушки материнской платы в корпус
В комплекте с материнской платой идёт металлическая заглушка задней стенки, с отверстиями для подключаемых устройств. Устанавливается она в корпус изнутри.
5. Установка материнской платы в корпус
Состыковав отверстия на заглушке со штекерами на материнской плате, кладём плату в корпус, прикручиваем шурупами, идущими в комплекте к корпусу.
6. Подключаем штекеры от передней панели корпуса к материнской плате.
Довольно сложный процесс, требующий повышенного внимания. От передней панели корпуса идут несколько проводов: аудио провод, парочка проводов от USB разъёмов, и несколько проводов с мелкими штекерами, это от кнопок и лампочек на передней панели. На штекерах есть надписи: power sw - кнопка включения, power led (+/-) - лампочка питания, hdd led - лампочка работы жёсткого диска, reset - кнопка принудительной перезагрузки, speaker - динамик (пищалка) :) В последнее время этот динамик не идёт в общей косе проводов, а лежит в комплекте отдельно. Каких-то штекеров может не быть вовсе, например на фото нет штекера reset, т.к. на корпусе отсутствует кнопка перезагрузки.
На материнской плате, обычно в правом нижнем углу, находиться группа контактов с 9 штырьками - это для подключения кнопок и лампочек, а рядом с ним ещё одна группа на 4 штырька - это для подключения динамика. Рядом с группой на 9 штырьков нарисована схема подключения. У разъемов есть полярность (+/-) и чтобы не попутать полярность, подключать разъемы надо надписями вниз. На фото: верхний ряд pwr_led - соответствует разъему power led, т.е. этот штекер надеваем на два верхних правых штырька. pwr_btn - соответствует power_sw, hdd_led - тоже hdd led, а надпись reset - штекеру reset. Speaker подключаем так-же надписью вниз в соответствующую группу контактов.
Аудио кабель и кабели USB подключаем в свои группы контактов, обычно рядом с ними тоже написано USB с цифрами типа 78 или 910. Разъёмы сделаны таким способом, что Аудио и USB не перепутаешь.
7. Подключение видеокарты
Самое сложное позади :) Теперь остаётся совсем не много довольно простых операций. Итак, подключаем видеокарту. На корпусе выламываем заглушку, где должны выйти разъемы видеокарты и втыкаем саму видеокарту в соответствующий разъем на материнской плате.
интеграция с внешним API является почти гарантией в любом современном веб-приложении. Чтобы эффективно протестировать такую интеграцию, вам нужно заглушки его. Хороший заглушки должно быть легко создавать и последовательно обновляться с фактическими, текущими ответами API. В этом посте мы изложим стратегию тестирования, используя заглушки для внешнего API.
заглушка является управляемой заменой для Существующих Зависимостей (или коллаборационист) в системе. Используя заглушку, вы можете проверить свой код без борьбы с зависимостью напрямую.
Внешняя Зависимость-Существующая Зависимость:
Это объект в вашей системе, который ваш код под тестом взаимодействует и над которым у вас нет контроля. (Общий примерами являются файловые системы, потоки, память, время и так далее.)
Например в приведенном ниже коде:
вы хотите проверить mailService.Отправка электронных писем отключена() метод, но для этого вам нужно смоделировать исключение в вашем методе тестирования, так что вам просто нужно создать поддельный заглушка errorService объект для имитации результата, который вы хотите, тогда ваш тестовый код сможет протестировать mailService.Отправка электронных писем отключена() метод. Как вы видите, вам нужно смоделировать результат, который из другой зависимости, которая ErrorService объект класса (существующий объект зависимости).
A заглушки, в этом контексте, означает макет реализации.
то есть простая, поддельная реализация, которая соответствует интерфейсу и должна использоваться для тестирования.
термины непрофессионала, это фиктивные данные (или поддельные данные, тестовые данные. так далее.) который можно использовать для тестирования или разработки кода до тех пор, пока вы (или другая сторона) не будете готовы представить/получить реальные данные. Это программистский "Lorem Ipsum".
база данных сотрудников не готова? Придумай что-нибудь простое с Джейн Доу, Джон Доу. так далее. API не готов? Сделайте фальшивку, создав статику .файл json, содержащий поддельные данные.
в этом контексте слово "заглушка" используется вместо "mock", но ради ясности и точности автор должен был использовать "mock", потому что "mock" - это своего рода заглушка, но для тестирования. Чтобы избежать дальнейшей путаницы, нам нужно определить, что такое заглушка.
В общем контексте заглушка - это часть программы (обычно функция или объект), которая инкапсулирует сложность вызова другой программы (обычно расположенной на другой машине, виртуальной машине или процессе, но не всегда, это также может быть локальный объект). Поскольку фактическая программа для вызова обычно не находится в одном и том же пространстве памяти, для ее вызова требуется множество операций, таких как адресация, выполнение фактического удаленного вызова, маршалинг/сериализация передаваемых данных/аргументов (и то же самое с потенциальным результатом), возможно, даже работа с аутентификацией/безопасностью и т. д. Обратите внимание, что в некоторых контекстах заглушки также называются прокси (например, динамические прокси в Java).
макет очень специфический и ограничительный вид заглушки, потому что макет-это замена другой функции или объекта для тестирования. На практике мы часто используем mocks в качестве локальных программ (функций или объектов) для замены удаленной программы в тестовой среде. В любом случае макет может имитировать фактическое поведение замененной программы в ограниченном контексте.
самые известные виды заглушек очевидно для распределенного программирования, когда вызывать удаленные процедуры (RPC) или удаленные объекты (RMI, описание). Большинство распределенных программных фреймворков / библиотек автоматизируют генерацию заглушек, так что вам не нужно писать их вручную. Заглушки могут быть сгенерированы из определения интерфейса, написанного с помощью IDL например (но вы также можете использовать любой язык определения интерфейсов).
типично, в RPC, RMI, CORBA, и так далее, одно различает заглушки на стороне клиента, которые в основном заботятся о маршалинге / сериализации аргументов и выполнении удаленного вызова, и серверные стабы, которые в основном заботятся о unmarshaling / десериализации аргументов и фактически выполняют удаленную функцию/метод. Очевидно, что клиентские заглушки расположены на стороне клиента, в то время как заглушки sever (часто называемые скелетами) расположены на стороне сервера.
написание хороших эффективных и общих заглушек становится довольно сложным при работе со ссылками на объекты. Большинство фреймворков распределенных объектов, таких как RMI и CORBA, имеют дело со ссылками на распределенные объекты, но большинство программистов избегают этого, например, в средах REST. Как правило, в средах REST программисты JavaScript делают простые функции заглушки для инкапсуляции вызовов AJAX (сериализация объектов поддерживается JSON.parse и JSON.stringify ). The Swagger Codegen проект обеспечивает обширное поддержка автоматического создания заглушек REST на разных языках.
У вас также есть очень хорошие рамки тестирования для создания такого заглушки. Один из моих предпочтительных Mockito появилась EasyMock и другие. Но Mockito велик, вы должны прочитать его - очень элегантный и мощный пакет
заглушка-это определение функции, которое имеет правильное имя функции, правильное количество параметров и выдает фиктивный результат правильного типа.
Это помогает написать тест и служит своего рода лесов, чтобы сделать возможным запустить примеры еще до завершения проектирования функции
Читайте также: