Что такое восстановленная консоль xbox one x
Несколько дней назад было выпущено новое обновление Xbox с номером версии 2108.210705.2200. Обновление доступно только для пользователей, уже использующих программу предварительной оценки Xbox. Новое обновление, безусловно, принесло много улучшений и улучшений в более широком разделе. Теперь вы можете легко решать такие проблемы, как невозможность запуска игр на Xbox с внешнего жесткого диска или другие технические проблемы. Он также работал с записями клипов без звука, и, поскольку теперь браузер работает на Chromium, он решил большинство проблем совместимости, как это было в предыдущих версиях.
- Что такое черный экран смерти Xbox
- Исправлено: проблема с черным экраном Xbox One появляется после недавнего инсайдерского обновления
- Заводские настройки устройства
Что такое черный экран смерти Xbox
«Черный экран смерти», как следует из названия, когда возникает эта проблема, ваш Xbox внезапно останавливается. И единственное, что вы можете увидеть на дисплее, - это полностью черный экран, который заставит вас почувствовать, что ваше устройство мертв. Однако в последнее время многие пользователи упоминали, что им каким-то образом удалось получить доступ к меню быстрого питания, удерживая кнопку «Домой» на контроллере. Но делать больше нечего.
Заводские настройки устройства
Восстановление заводских настроек на Xbox One определенно решит проблему за один раз. Однако вы должны помнить, что сброс к заводским настройкам также приведет к потере некоторых ваших сохраненных данных. Так что, если вы рискуете потерять их, это пока лучшее решение этой проблемы.
Следующие шаги показывают, как выполнить сброс настроек Xbox One к заводским настройкам:
- Нажмите и удерживайте кнопку Xbox на консоли, пока система не выключится.
- После выключения снова нажмите и удерживайте кнопку Xbox. После звукового сигнала вы увидите мигание индикатора питания.
- Удерживайте кнопку Xbox, пока не услышите второй звуковой сигнал.
И это все, что вам нужно сделать, чтобы восстановить заводские настройки устройства. Не забудьте извлечь любой диск (если он вставлен) перед выполнением процесса. Однако, если это не сработает, вам может потребоваться полностью перезагрузить консоль, выполнив следующие действия:
- Если вы используете проводное соединение, начните с отсоединения сетевого кабеля.
- Выключите консоль, нажав кнопку Xbox, а затем отсоедините шнур питания.
- Подождите примерно 20-30 секунд, а затем подключите шнур.
- Теперь нажмите и удерживайте кнопки BIND и EJECT на консоли, затем нажмите кнопку Xbox на консоли.
- Дождитесь двух звуковых сигналов и медленно отпустите обе кнопки.
- Когда на дисплее появится экран устранения неполадок, выберите «Сброс», нажмите «Сброс» и удалите все.
Дизайн и габариты
Первое впечатление после распаковки консоли: какая же она МАЛЕНЬКАЯ. И действительно, официальные размеры все лишь составляют 6,5 x 15, x 27,5 см. По сравнению с тем, что выкатили Microsoft в начале прошлого поколения - это колоссальный успех. Тактильно всё ощущается приятно (корпус сделан из soft touch пластика). Консоль при этом кажется цельной. Никаких люфтов и скрипов не наблюдал. Для своего размера достаточно увесиста (2.1 килограмма). Спереди расположилась кнопка включения, при нажатии на которую возникает приятный звук.
Сбоку расположились отверстия для забора воздуха. Последний, в свою очередь, выходит через верхнюю часть консоли. Работает Series S довольно тихо. Возможно, не в такой степени, как XSX, но по сравнению с PS 4 (с которой я и перешел и Xbox) младшая консоль не доставляет дискомфорта. А вот с нагревом все достаточно очевидно. Series S является самой горячей консолью нового поколения.
С точки зрения разъёмов всё стандартно. Имеется три USB 3.1, один разъём HDMI 2.1, Ethernet. Консоль поддерживает Wi-Fi 5-ого поколения. Выделяется из всего этого привычного набора Storage Expansion. Он позволяет расширить внутреннее хранилище консоли. Весь нюанс заключается в цене данного накопителя (20000 рублей).
В целом, от дизайна Series S остаются приятные впечатления. Консоль вписывается практически в любой интерьер. Дизайнеры из Microsoft решили не усложнять дизайн, но при этом сделали его действительно достойным. Такой броскости, как у PS 5 здесь, понятное дело, нет. Возможно, это даже и к лучшему. Кстати, если кого-то не устраивает горизонтальное расположение консоли, то присутствует возможность поставить Series S вертикально. Осуществляется это благодаря маленьким прорезиненным ножкам на боковой части консоли.
Исправлено: проблема с черным экраном Xbox One появляется после недавнего инсайдерского обновления
К сожалению, в этом случае не получится использовать те же старые приемы, как перезапуск Xbox One или что-то подобное. Если вы столкнулись с проблемой черного экрана на Xbox после недавнего обновления, вот несколько исправлений, которые могут помочь.
Обратная совместимость
Здесь все не так просто. С одной стороны, доступны игры с первого Xbox, Xbox 360, One. И вот конкретно к последнему у меня некоторые претензии. Как известно, по обратной совместимости на SS запускаются версии с One S, а не X. Мне этот момент не понятен. Кто-то возможно скажет: "SS не поддерживает 4К разрешение, и поэтому не может воспроизводить версию с One X". Отчасти я согласен. Но всё дело в том, что разница между One S и X не только в разрешении, но и в текстурах, тенях, сглаживании и т.д. SS вполне мог бы потянуть версию для One X, но с меньшим разрешением (1440p или 1080p), оставив текстуры, тени, сглаживание такими же. Ведь если Series X в играх по обратной совместимости способен увеличивать разрешение, то почему SS не может понизить его, оставив настройки графики как на One X. Для меня этот момент не понятен. Если кто-то разбирается, поясните в комментариях.
Однако стоит в этом плане отдать должное команде Xbox. Их обратная совместимость намного более продвинутая, чем у конкурента в лице PS 5. Загрузки происходят значительно быстрее. Есть совместимость с более старыми поколениями. Также присутствует такая функция, как FPS Boost. В старых играх она повышает fps с 30 до 60, например. Из-за этого, к сожалению, в большинстве случаев приходиться жертвовать разрешением. Недавно ко всему этому также подключились также проекты от EA.
Что касается непосредственно работы обратной совместимости, то все идет гладко, плавно. За более чем полгода было всего пару вылетов. Также периферия с прошлого поколения поддерживается на новых консолях. Это не может не радовать.
Xbox GamePass
Это то, ради чего отчасти я и купил именно Xbox. Более сотни игр за относительно адекватную цену. Например, в Mvideo Ultimate на месяц стоит 898 рублей. Конечно, с покупкой этой подписки в России могут возникнуть некоторые затруднения. Благо в интернете полно советов и гайдов по данной тематике. Рекомендую брать сразу расширенную версию, чтобы не заморачиваться.
Игр много. По началу даже глаза разбегаются. Меня заинтересовало порядка 15-20 одиночных проектов, которые я по тем или иным причинам пропустил на PS4. GamePass - это действительно крутая вещь. С точки зрения развития подписочных сервисов Microsoft проделала отличную работу. Очень радует, что Microsoft обновляет библиотеку GamePass, а эксклюзивы компании появляются там вообще с первого дня продаж. В плане количества потребляемого контента Xbox на голову выше PlayStation. Присутствует возможность дешевой покупки игр через Аргентину, но это уже совсем другая история. В общем, экономишь на многом. И это действительно привлекает множество потенциальных покупателей. К примеру, в Индии Series S - самая продаваемая консоль. Вот цитата одного из менеджеров: «Большинство покупателей пришли за PS4. Когда мы сказали, что устройства нет в наличии, и объяснили, что такое Game Pass и к скольким играм они получат доступ, они выбрали Xbox Series S».
Производительность
Предлагаю перейти к самому интересному. На бумаге Series s в 3 раза слабее старшего брата с точки зрения GPU (4 терафлопса против 12). Уменьшен объем оперативной памяти до 10 Gb и т.д. Ниже вы можете оценить все различия в характеристиках.
Многие могли бы сказать, что это довольно скромные характеристики для next gen консоли. Но у Series S, вроде как, есть чем ответить:
1. Позиционирование консоли.
Тут все достаточно ясно. Miscrosoft продвигает Series S как консоль для 1440p или 1080p гейминга. Следовательно, требования к железу значительно ниже. Однако уже сейчас некоторые игры идут в более низком разрешении. Например, тот же WD Legion (справедливости ради - в данной игре присутствует трассировка лучей) или Yakuza Like a Dragon. Понятное дело, что скорее всего дело в криворукости разработчиков. То же переиздание Metro работает на младшей консоли в 1080p с полноценным Ray Tracing. А недавно вышедший RE Village способна работать в 1440p и 30+ fps с включенной трассировкой лучей или без неё, но при 60 кадрах в секунду. Microsoft также рассказывала о наличии 120 fps в некоторых играх у Series S. Действительно, они не соврали. Даже такие крупные игры, как R6 Siege, Call Of Duty: Cold War и Gears 5 поддерживают повышенный fps. Однако, включив данную опцию, детализация во многих проектах падает до неприличного уровня. Лично я не её не тестировал из-за отсутствия 120 Гц монитора или телевизора.
Несмотря на кажущуюся слабость "на бумаге", с младшей моделью всё не так просто. В неё установлен современный RDNA 2 чип и процессор на базе Zen 2, а также довольно быстрый SSD. В основе консоли лежат довольно современные с технологической точки зрения комплектующие. Как уже отмечалось выше, присутствует поддержка трассировки лучей. Но с ней тоже всё не так однозначно. Во многих играх её удалось неплохо реализовать (Watch Dogs Legion, Gears 5), в то время как разработчики Devil My Cry или Control отказались от этой функции на SS. Технологичность SS во многом может спасти консоль в долгосрочной перспективе. А если Microsoft добавят в свои новые консоли аналог DLSS, то это может стать настоящим "спасательным кругом" для младшей модели.
Подытожив, можно сказать, что производительность у Series S достаточная для комфортного гейминга в 1080 или 1440p + 60 fps. Но ведь это только начало поколения.
До покупки Xbox я пользовался PlayStation 4. И контраст в плане загрузок и работы интерфейса очень сильно ощутим. Игры запускаются буквально за считанные секунды. Чего только стоит молниеносное включение и выход из спящего режима. Не может не радовать функция Quick Resume, которой лично я постоянно пользуюсь. Работает она благодаря технологии Xbox Velocity. Данная функция позволяет запускать несколько игр и быстро переключаться между ними. Очень удобно! Не нужно ждать, пока игра полностью запуститься. Однако некоторые из проектов не поддерживают данную функцию (в основном сетевые). Тем не менее, Micrsoft продолжают развивать данную технологию. В майском обновлении они значительно прокачали QR.
Одним из минусов встроенного накопителя является его объём. 512 гигабайт в 2021 могут показаться очень маленьким количеством. Особенно если учесть, что по факту под игры остается 364 Гб. И это отчасти правда, несмотря на применяемые по отношению к некоторым играм технологии сжатия. Но если делать по принципу "прошел - удалил", то вполне хватает. Лично я на Series S прохожу только одиночные игры, поэтому с этой проблемой я и не сталкиваюсь. Расширить память, как уже писалось выше, можно при помощи карты расширения памяти Seagate.
Заключение
Проблема с черным экраном на вашем Xbox One может быть очень постоянной и даже неприятной. Надеюсь, эти уловки положат конец проблеме черного экрана на вашем Xbox One. Вы можете использовать любой из двух приемов, чтобы решить эту проблему. Сообщите нам, если возникнут дополнительные вопросы, и мы постараемся связаться с вами как можно скорее.
Итак, сегодня мы продолжаем знакомить вас с консолями нового поколения. После успешного разбора PlayStation 4 настал черед нового устройства от Microsoft. Xbox One поступила в продажу 22 ноября, и Microsoft рапортует уже о миллионе проданных консолей за сутки. Предыдущее поколение приставки вышло 8 лет назад, в 2005 году. Всего было продано 80 млн. консолей, Microsoft продолжит выпускать Xbox 360 до 2015 года.
Технические характеристики
Комплектация консоли включает в себя блок питания, контроллер Kinect 2.0 и геймпад. Счастливчики, купившие приставку из первой партии, заметят на геймпаде надпись «Day One 2013». Наверное, в далеком будущем такие геймпады будут продаваться на аукционах за баснословные суммы. Представитель Microsoft заявляет, что разработка нового геймпада превысила стоимость в 100 млн. долларов. Были прототипы с экранами, камерами, катриджами для запахов и даже со встроенным проектором.
██ Разъем питания
██ HDMI вход и выход
██ Цифровой оптический аудио-выход
██ Два USB 3.0 порта
██ Разъем для Kinect
██ ИК выход и LAN
Также стоить отметить, что сбоку есть еще один USB 3.0.Боковая решетка держится на защелках и напоминает таковую в Xbox 360.
Сам пластиковый корпус держится на защелках.
Первым под разбор попадает WiFi контроллер.
██ Marvell Avastar 88W8897 2x2 MIMO Wi-Fi комбинированный радио-чип 802.11ac, NFC, Bluetooth и Wireless Display
██ Marvell Avastar 88W8782U WLAN SOC w/USB 2.0Динамик крепится на пластиковых защелках.
Металлический корпус держится на 64 мм винтах Torx.
Дополнительный балл за ремонтопригодность Xbox One получает за использование стандартного SATA разъема для Blu-ray/DVD привода.
Чипы на приводе
██ Microsoft MS0DDDSPB1 1326-BTSL ATNGS501
██ Texas Instruments 37T AVY7Внутри приставки стоит стандартный 2,5” HDD.
Samsung Spinpoint M8 ST500LM012 500 Гб, 5400 RPM, 8MB кэш, SATA II.
- Temp Content: объем 44 Гб, 27.1 Гб доступно (приставку ни разу не включали).
- User Content: объем 391.9 Гб
- System Support: объем 42.9 Гб, 34.1 GB доступно.
- System Update: объем 12.8 Гб, 11.8 GB доступно.
- System Update 2: объем 7.52 Гб, 7.47 GB доступно.
RF-модуль для беспроводной связи крепится к передней части корпуса.
Радиатор закреплён torx-винтами с металлической крестовиной.
112-мм вентилятор держится на пластиковых защелках. Благодаря простым креплениям радиатора и вентилятора Xbox One, получает дополнительные очки легкой ремонтопригодности.
Специалисты из iFixit поставили новому Xbox 8 из 10 возможных баллов (чем выше оценка, тем проще ремонт). Стоит отметить, что приставка разбирается несложно, гораздо проще Xbox 360. Модульная конструкция достаточно просто скомпонована, что позволяет легко менять компоненты.
Также на сайте iFixit можно посмотреть разбор нового контроллера Kinect 2.0.
Всем привет. 10 ноября прошлого года в продажу поступили консоли нового поколения от Miscrosoft: Xbox Series X/S. Последнюю я приобрел себе спустя несколько дней. И вот уже прошло полгода с релиза консолей. Давайте попробуем разобраться, удалось ли Miscrosoft выпустить достойную бюджетную версию старшей модели. Каково её позиционирование, и как оно сказывается на "потенциале консоли"?
Геймпад
Много писать здесь не буду. Геймпад почти никак не изменился относительно прошлого поколения. Добавили кнопку Share, немного изменили ход курков. Для меня геймпад такой же удобный, как и DS 4, но по материалам ощутимо более качественный. В руках лежит хорошо и текстура у контроллера приятная. При этом здесь нет "революционных" фич Dualsense. Зато мне понравилась вибрация триггеров. На PS 4 такого не было. Геймпад работает на батарейках. Однако ничего не мешает использовать аккумуляторы. Я, лично, предпочитаю второй вариант.
В комплекте с Series S кладут белую версию
Пожалуй перескажу один комментарий из интернета: "Xbox SS - это лучшая машина для GamePass по соотношению цена/качество". Мне трудно с этим не согласиться. Если вы особо не требовательны к графике, не планируете обновлять свой телевизор до 4К, хотите получить самый дешевый билет в мир Next Gen, то вам по адресу. Купив эту консоль за 27 тысяч рублей, я нисколько не пожалел. Своих денег она стоит, несмотря на некоторые шероховатости. Другой вопрос - что будет с Series S в долгосрочной перспективе? Лично мне пока трудно ответить на этот вопрос. Поэтому предлагаю обсудить эту тему в комментариях. Большое спасибо за прочтение данной статьи!
Перезагрузка консоли Xbox One
Самый банальный и самый действенный способ устранения ошибок на Xbox One – это простая перезагрузка консоли. Выполнить ее можно тремя способами:
- Нажать на кнопку на консоли, чтобы она выключилась;
- Зажать кнопку Xbox на геймпаде на пару секунд и после выбрать вариант отключения приставки;
- Выключить, используя команду голосового управления, если у вас есть Kinect.
Когда консоль будет полностью отключена, подождите 5-10 секунд и включите ее.
Перезагрузка консоли Xbox One со сбросом КЭШа
- Зажимаем на 10 секунд кнопку включения на лицевой панели консоли;
- Когда приставка будет выключена, ждем около минуты и включаем ее снова.
Обратите внимание: Индикатором того, что был произведен именно «жесткий сброс» является анимация загрузки Xbox на зеленом фоне при старте приставки.
Перезагрузка консоли с воздушным зазором
Выполняется подобная перезагрузка следующим образом:
- Зажимаем на лицевой панели консоли кнопку выключения на 10 секунд;
- Когда консоль выключилась, отключаем ее от розетки;
- Ждем 2-3 минуты;
- Подключаем вновь кабель питания к электросети;
- Включаем приставку.
Чаще всего такая перезагрузка приставки помогает, когда имеются проблемы с сетью, например, самопроизвольно отваливается Wi-Fi от подключения.
Восстановление консоли до заводских настроек
А это уже более жесткий метод перезагрузки игровой приставки, который предполагает удаление всего содержимого с приставки и сброс ее до заводских настроек. Обычно такой сброс необходимо выполнить, например, если вы купили Xbox One «с рук» и бывший владелец не озаботился вопросом сброса консоли, только лишь установив пароль на свой Gamertag.
Делается восстановление консоли до заводских настроек на Xbox One следующим образом:- Заходим в настройки;
- Выбираем «Все настройки» — «Система» — «Обновления и сведения о консоли»;
- Жмем на пункт «Сбросить консоль»;
- Далее выберите «Сбросить и удалить все» и подтвердите свои действия, отметив, что вы согласны с полным удалением всех данных с приставки, в том числе и игр.
Оффлайн восстановление после неудачного обновления
Если во время обновления игровой приставки Xbox One она выключится, то велик риск, что при повторном включении консоль не заработает. Возможны и другие ситуации, когда потребуется восстановление приставки из оффлайн режима, то есть, когда нет возможности прогрузить интерфейс. Данный способ восстановления подразумевает запись на USB-флешку программного обеспечения для приставки и его инсталляцию в оффлайн режиме. У нас есть подробная видеоинструкция как это сделать и ее текстовый вариант.
Компания Microsoft официально прекратила производство игровой приставки Xbox One X, а также цифровой версии консоли Xbox One S, сообщил ресурс The Verge со ссылкой на представителя редмондского гиганта.
«Мы решились на этот естественный шаг прекращения производства Xbox One X и цифровой версии Xbox One S, поскольку приближаемся к будущему с приставкой Xbox Series X. В то же время обычная версия Xbox One S будет по-прежнему производиться и продаваться по всему миру», — заявил представитель компании в разговоре с журналистами The Verge.
«Советуем почаще проверять местных ретейлеров на предмет доступности приставок серии Xbox One», — добавил представитель компании Microsoft.
Приставка Xbox One X была представлена в ноябре 2017 года, как «самая производительная игровая консоль в мире». Её вычислительная мощность составляет 6 Тфлопс. Цифровая версия Xbox One S, лишённая дисковода, появилась на рынке только в апреле этого года. По данным аналитиков, данная версия продаётся даже лучше, чем обычная с дисководом. В комплект вместе с приставкой входит месячный абонемент Xbox All Access, включающий подписку на игровой сервис Xbox Game Pass.
Согласно утечкам и слухам, Microsoft также собирается выпустить более доступную, менее производительную консоль Xbox нового поколения. Она получила кодовое название Lockhart и, вероятно, станет частью хитрого плана компании по доминированию на рынке игровых консолей нового поколения. По данным некоторых источников, её могут представить в следующем месяце. Изначально анонс якобы планировался в июне, но ему помешала пандемия коронавируса. Бюджетная приставка может получить название Xbox Series S. Предполагается, что она будет способна работать с игровым контентом при разрешении 1080p или 1440p.
Интерфейс
Для меня это очень неоднозначная вещь в консолях Xbox. С одной стороны, нет никаких претензий к скорости работы, дизайну и отзывчивости. С другой, меня отталкивает сама логика и построение меню. К нему, конечно же, постепенно привыкаешь, но от количества ненужной информации на экране иногда удивляешься. Или, например, расположение некоторых функций довольно не очевидно. Я немалое количество времени пытался найти раздел, где сохраняются клипы. Запись, кстати, тоже довольно ограниченная. У PS 5 функционал в этом плане получше будет.
Но при этом всем нельзя назвать меню Xbox плохим. Просто после PS4 я так и не смог его до конца принять. Возможно, все это дело привычки. Ждем глобальное изменение интерфейса через пару лет. Ведь он не эксклюзивен для нового поколения консолей. На XONE S/X интерфейс аналогичен. В этом плане мне больше нравиться подход Sony.
Читайте также: