Что такое сокеты в вов
Предмет с сокетом ничем не отличаются от любого другого предмета из мира World of Warcraft за исключением того, что его можно улучшать, вставляя в него магические драгоценные камни. Эти камни наделяют такой предмет дополнительными возможностями, подобно различным зачаровываниям (enchantment). Количество сокетов в предмете и типы камней, которые можно вставлять в них, позволяют осуществлять самые разные комбинации в зависимости от того, как именно вы хотите улучшить своего персонажа.
Как вставлять камни в предметы с сокетами?
Если у вашего предмета есть сокеты, щелкните по нему правой кнопкой мыши, удерживая клавишу “shift”, чтобы вызвать специальное окно (socketing window). В появившемся окне вы можете спокойно “перетаскивать” камни, перемещая их из своего инвентаря в сокеты. Когда вы останетесь довольны окончательным результатом, щелкните по кнопке «Socket Gems» в нижней части окна. Имейте в виду, что камни вставляются в предмет навсегда – они становятся неотъемлемой частью предмета с сокетами, и вы уже никак не можете изменить свое решение.
Что можно вставлять в предмет с сокетами?
В предмет с сокетами можно вставлять камни трех разных цветов: красные, синие и желтые. Помимо них есть еще и “производные” камни – оранжевые, фиолетовые и зеленые – их цвет является результатом смешения двух основных цветов. В сокет можно поместить любой цветной камень, однако если во все сокеты предмета вставлены камни, совпадающие с ними по цвету, вы получаете дополнительные бонусы. О таких потенциальных бонусах пишется серым цветом под сокетами. Также существует особый тип камней – мета-камни (meta gem), которые можно вставлять только в специальные сокеты для мета-камней.
Могу ли я вставить новый камень в сокет, уже занятый другим камнем?
Да. Однако в процессе этого будет уничтожен любой ранее вставленный камень – не забывайте об этом, заменяя старый камень новым.
Нужно ли сразу (за один раз) заполнять все сокеты предмета?
Нет. Вы заполняете сокеты по своему усмотрению: по одному за раз, до тех пор, пока не найдете наиболее подходящие камни для всех слотов, или сразу все.
Как можно получить Socket bonus (бонус от сокетов)?
Как уже говорилось выше, предметы с сокетами обладают потенциальными бонусами, о которых пишется серым цветом под сокетами. Эти бонусы вступают в силу при соблюдении определенных условий – как правило, это случается, когда все сокеты предмета заполнены камнями, совпадающими с ними по цвету. Например, если у предмета один красный и два синих сокета, то, когда вы поместите один красный и два синих камня в соответствующие сокеты, активируется Socket bonus.
Примечание: Если цвет камня совпадает с цветом сокета, в который он вставляется, сокет начинает сверкать.
Чтобы активировать бонус требуется вставить один красный и два желтых камня.
В этом случае мы вставили камни иного цвета в сокеты. Это позволило получить другие характеристики предмета, но мы потеряли бонус (он выделен серым цветом).
Используя два разных желтых камня, нам удалось получить разнообразные характеристики, а так же сохранить бонус.
Обязательно ли вставлять в сокеты только те камни, которые совпадают с ними по цвету?
Нет. Вы можете спокойно поместить красный камень в желтый сокет или синий камень в красный сокет. В данном случае единственным “штрафом” за несовпадение цветов сокетов и камней будет то, что вы не получите бонус Socket bonus.
Еще раз хочу подчеркнуть, что в любой сокет можно вставлять камень любого цвета (за исключением мета-камней/мета-сокетов). Таким образом, вы можете решить, что для вас важнее получить те возможности, которые дает тот или иной камень “неправильного” цвета, нежели бонус от сокетов. В таком случае игнорируйте предлагаемые камни и выбирайте те, которые считаете более полезными. Так вы сможете приспособить (“подогнать”) данный предмет под свои нужды. Например, вы можете взять какой-либо предмет (к которому бы никогда не обратились в противном случае) и, вставив в него определенные камни, пользоваться им в свое удовольствие.
Что такое мета-сокеты и мета-камни?
Мета-сокеты и камни довольно редки, однако дают значительные бонусы. В мета-сокеты можно вставлять только мета-камни, а мета-камни можно размещать только в мета-сокетах. Мета-камни могут обладать особыми требованиями, индивидуальными для каждого камня этого типа. Если не будут соблюдены определенные условия, то такой камень просто не “заработает” и останется серым.
Для того чтобы мета-камень “заработал”, требуется выполнить определенные условия. Если такой камень “требует”, чтобы у вас было определенное количество других камней, это относится ко всем камням, которые в данный момент вставлены в предметы, входящие в снаряжение персонажа (equipped on the character). “Производные” камни считаются за оба цвета, из которых состоят.
Могу ли я вставить другой камень в уже заполненный мета-сокет?
Да, но как и в случае с обычными камнями, сделав это, вы уничтожите тот камень, который уже находится в сокете.
Данная статья посвящена тому, как вставить сокет, куда и зачем вообще нужны сокеты или гемы. Для начала разберемся с тем, что гем (он же сокет) — это драгоценный камень, который вставляется в определенные типы экипировки персонажа, дабы усилить её и немного повысить какие-то характеристики. Сокеты бывают двух типов:
Отдельно по-каждому виду можно сказать многое, но главное отличие мета-сокета от мета-камня в том, что мета-камень дает определенно другие бонусы и работает лишь в том случае, если у игрока уже вставлено в вещи достаточное количество каких-то мета-сокетов. Нужно не только знать как вставить сокет, но и определять полезность каждого из них. Так же, как и вещи, сокеты делятся по качеству (от хороших до превосходных). Разумеется, что чем лучше качество, тем больше выгоды вы получите от этого драгоценного камушка. Но помимо качества, существует еще и персональный цвет для каждого сокета. Вы можете вставлять их куда попало, но тогда не получите еще небольших сокет-бонусов от самой вещи. Бонусы действительно не значительные и лучше пожертвовать ими, но взамен вставить нужные сокеты в нужном количестве. В любом случае, вы можете в любое время изменить гем с одного на другой, но помните, что при этом тот, который меняется, удаляется безвозвратно.
Как вставить сокет
- Зажимаете Shift
- Нажимаете по вещи, в которую вставляете сокет, левой кнопкой мыши
- В открывшееся окошко под нужный цвет перетаскиваете ваш гем
Лучший КАЗИК - регся везде
-
- Дают ДО €1500 + 150 FS - Дают АЖ 150 % от первого пополнения + 250 FS - Дают 1 деп 100 %+25FS, 2 деп 125%+50FS, 3 деп 150%+100FS - Дают 100% + 200 € + ДО 200 FS - Дают 1750 € + 290 FS - Дают АЖ до 50 000 всем новым - Дают 25 000 рублей - Дают 25 000 ₽ + 250 FS
Внимание! Регистрируйся сразу везде что бы забрать все бонусы!
Зачем нужен сокет?
Сокет служит усилителем характеристик ваших вещей. Чем же он отличается от зачаровок? Дает более сильные характеристики.
Предмет с сокетом ничем не отличаются от любого другого предмета из мира World of Warcraft за исключением того, что его можно улучшать, вставляя в него магические драгоценные камни. Эти камни наделяют такой предмет дополнительными возможностями, подобно различным зачаровываниям (enchantment). Количество сокетов в предмете и типы камней, которые можно вставлять в них, позволяют осуществлять самые разные комбинации в зависимости от того, как именно вы хотите улучшить своего персонажа.
Как вставлять камни в предметы с сокетами?
Если у вашего предмета есть сокеты, щелкните по нему правой кнопкой мыши, удерживая клавишу “shift”, чтобы вызвать специальное окно (socketing window). В появившемся окне вы можете спокойно “перетаскивать” камни, перемещая их из своего инвентаря в сокеты. Когда вы останетесь довольны окончательным результатом, щелкните по кнопке "Socket Gems" в нижней части окна. Имейте в виду, что камни вставляются в предмет надолго – они становятся неотъемлемой частью предмета с сокетами, и вы уже никак не можете изменить свое решение.
Что можно вставлять в предмет с сокетами?
В предмет с сокетами можно вставлять камни трех разных цветов: красные, синие и желтые. Помимо них есть еще и “производные” камни – оранжевые, фиолетовые и зеленые – их цвет является результатом смешения двух основных цветов. В сокет можно поместить любой цветной камень, однако если во все сокеты предмета вставлены камни, совпадающие с ними по цвету, вы получаете дополнительные бонусы. О таких потенциальных бонусах пишется серым цветом под сокетами. Также существует особый тип камней – мета-камни (meta gem), которые можно вставлять только в специальные сокеты для мета-камней.
Могу ли я вставить новый камень в сокет, уже занятый другим камнем?
Да. Однако в процессе этого будет уничтожен любой ранее вставленный камень – не забывайте об этом, заменяя старый камень новым.
Нужно ли сразу (за один раз) заполнять все сокеты предмета?
Нет. Вы заполняете сокеты по своему усмотрению: по одному за раз, до тех пор, пока не найдете наиболее подходящие камни для всех слотов, или сразу все.
Как можно получить Socket bonus (бонус от сокетов)?
Как уже говорилось выше, предметы с сокетами обладают потенциальными бонусами, о которых пишется серым цветом под сокетами. Эти бонусы вступают в силу при соблюдении определенных условий – как правило, это случается, когда все сокеты предмета заполнены камнями, совпадающими с ними по цвету. Например, если у предмета один красный и два синих сокета, то, когда вы поместите один красный и два синих камня в соответствующие сокеты, активируется Socket bonus.
Примечание: Если цвет камня совпадает с цветом сокета, в который он вставляется, сокет начинает сверкать.
Обязательно ли вставлять в сокеты только те камни, которые совпадают с ними по цвету?
Нет. Вы можете спокойно поместить красный камень в желтый сокет или синий камень в красный сокет. В данном случае единственным “штрафом” за несовпадение цветов сокетов и камней будет то, что вы не получите бонус Socket bonus.
Еще раз хочу подчеркнуть, что в любой сокет можно вставлять камень любого цвета (за исключением мета-камней/мета-сокетов). Таким образом, вы можете решить, что для вас важнее получить те возможности, которые дает тот или иной камень “неправильного” цвета, нежели бонус от сокетов. В таком случае игнорируйте предлагаемые камни и выбирайте те, которые считаете более полезными. Так вы сможете приспособить (“подогнать”) данный предмет под свои нужды. Например, вы можете взять какой-либо предмет (к которому бы никогда не обратились в противном случае) и, вставив в него определенные камни, пользоваться им в свое удовольствие.
Что такое мета-сокеты и мета-камни?
Мета-сокеты и камни довольно редки, однако дают значительные бонусы. В мета-сокеты можно вставлять только мета-камни, а мета-камни можно размещать только в мета-сокетах. Мета-камни могут обладать особыми требованиями, индивидуальными для каждого камня этого типа. Если не будут соблюдены определенные условия, то такой камень просто не “заработает” и останется серым.
Для того чтобы мета-камень “заработал”, требуется выполнить определенные условия. Если такой камень “требует”, чтобы у вас было определенное количество других камней, это относится ко всем камням, которые в данный момент вставлены в предметы, входящие в снаряжение персонажа (equipped on the character). “Производные” камни считаются за оба цвета, из которых состоят.
Могу ли я вставить другой камень в уже заполненный мета-сокет?
Да, но как и в случае с обычными камнями, сделав это, вы уничтожите тот камень, который уже находится в сокете.
Можно ли вставлять мета-камни в обычные сокеты?
Нет. Мета-камни можно вставлять только в мета-сокеты.
•Рельефный сердолик: +30 к силе
•Хрупкий сердолик: +30 к ловкости
•Сверкающий сердолик: +35 к силе заклинаний
•Ясный сердолик: +30 к рейтингу мастерства
•Изящный сердолик: +30 к рейтингу уклонения
•Блистательный сердолик: +30 к рейтингу парирования
•Растрескавшийся сердолик: +30 к рейтингу пробивания брони
•Яркий сердолик: +60 к силе атаки
•Цельный зефирит:+45 к выносливости
•Искрящийся зефирит: +30 к духу
•Грозовой зефирит: +38 к проникающей способности заклинаний
•Блестящий зефирит: +15 к мане каждые 5 секунд
•Прочный алицит: +30 к рейтингу меткости
•Гладкий алицит: +30 к рейтингу критического удара
•Мягкий алицит: +30 к рейтингу скорости
•Мистический алицит: +30 к рейтингу устойчивости
•Сверкающий алицит: +30 к интеллекту
•Матовый алицит: +30 к рейтингу защиты
•Ослепительная яшма: +15 к интеллекту и +8 к мане каждые 5 секунд
•Отверделая яшма: + 15 к рейтингу защиты и +23 к выносливости
•Усиленная яшма: + 15 к рейтингу скорости и +8 к мане каждые 5 секунд
•Мощная яшма: +15 к скорости и +23 к выносливости
•Замысловатая яшма: +15 к рейтингу скорости и +15 к духу
•Зазубренная яшма: +15 к рейтингу критического удара и +23 к выносливости
•Лучистая яшма: +15 к рейтингу меткости и +8 к мане каждые 5 секунд
•Смутная яшма: +15 к рейтингу критического удара и +15 к духу
•Непрозрачная яшма: +15 к рейтингу устойчивости и +8 к мане каждые 5 секунд
•Светозарная яшма: +15 к рейтингу критического удара и +20 к проникающей способности заклинаний
•Яшма провидца: +15 к рейтингу критического удара и +15 к духу
•Раздробленная яшма: +15 к рейтингу скорости и +20 к проникающей способности заклинаний
•Сияющая яшма: +15 к рейтингу меткости и +15 к духу
•Неизменная яшма: +15 к рейтингу устойчивости и +23 к выносливости
•Расколотая яшма: +15 к рейтингу критического удара и +8 к мане каждые 5 секунд
•Плотная яшма: +15 к рейтингу меткости и +20 к проникающей способности заклинаний
•Вневременная яшма: +15 к интеллекту и +23 к выносливости
•Померкшая яшма: +15 к рейтингу устойчивости и +15 к духу
•Насыщенная яшма: +15 к рейтингу меткости и +23 к выносливости
•Гравированный гессонит: +15 к силе и +15 к рейтингу меткости
•Идеально ограненный гессонит: +15 к рейтингу мастерства и +15 к рейтингу меткости
•Застывший гессонит: +30 к силе атаки и +15к рейтингу скорости
•Покрытый письменами гессонит: +15 к силе и +15 к рейтингу критического удара
•Смертоносный гессонит: +15 к ловкости и +15 к рейтингу критического удара
•Могущественный гессонит: +18 к силе заклинаний и +15 к рейтингу критического удара
•Броский гессонит: +15 к силе и +15 к рейтингу скорости
•Гессонит проворства: +15 к ловкости и +15 к рейтингу скорости
•Тревожный гессонит: +18 к силе заклинаний и +15 к рейтингу скорости
•Глянцевый гессонит: +15 к силе и +15 к рейтингу устойчивости
•Прозрачный гессонит: +15 к ловкости и +15 к рейтингу устойчивости
•Наделенный силой гессонит: +30 к силе атаки и +15 к рейтингу устойчивости
•Надежный гессонит: +18 к силе заклинаний и +15 к рейтингу устойчивости
•Нетронутый гессонит: +30 к силе атаки и +15 к рейтингу меткости
•Затвердевший гессонит: +15 к рейтингу мастерства и +15 к рейтингу защиты
•Стойкий гессонит: +15 к рейтингу уклонения и +15 к рейтингу защиты
•Мерцающий гессонит: +15 к рейтингу парирования и +15 к рейтингу защиты
•Сокрытый гессонит: +18 к силе заклинаний и +15 к рейтингу меткости
•Гессонит защитника: +15 к силе и +15 к рейтингу защиты
•Блистающий гессонит: +15 к ловкости и +15 к рейтингу меткости
•Гибельный гессонит: +30 к силе атаки и +15 к рейтингу критического удара
•Светоносный гессонит: + 18 к силе заклинаний и +15 к интеллекту
Абилка - способность, умение.
Авар - воин в специализации оружие.
Авойданс - рейтинг парирования и уклонения.
Агро - угроза.желание существа атаковать игрока.
Аддон - программа которая копируется в папку игры и дает новые возможности.
Акк - учетная запись игрока.
Алени - нецензурное обращение к Альянсу.
Альт - пробный новый персонаж.
Анролл - вещь которую забирает лидер рейда без розыгрыша.
Анхоли - рыцарь смерти в специализации нечестивость.
АоЕ - урон по области.
Арена - место сражения игроков.
Армс - воин в ветке оружие.
Арп – рейтинг пробивания брони.
Ассист - помошник назначенный лидером рейда.
Атлас лут - аддон показывающий добычу со всех подземелий и рейдов.
Афк - отошел от клавиатуры.
Бабл - божественная защита паладинов дающая неуязвимость на 12 секунд.
Баг - ошибка игры связанная с сервером.
Бан - ограничения в использовании аккауна.
Барскин – дубовая кожа друидов
Баф - положительный эффект.
БиС - лучшая вещь в игре под определенный слот для данного класса.
Билд - ветка классовой специализации.
Бинд - настройки панели заклинаний под определенные клавиши для удобного нажатия.
Бк - Бёрниг крусэйд, второе дополнение WoW.
Блад Ласт, Бл - Жажда Крови у шаманов как самая мощная абилка в игре, имеет перезарядку 10 минут.
БоА - фамильные вещи привязанные к учетной записи.
БоЕ - вещ которая становится персональной при надевании.
БоП - длань защиты у паладинов.
Босс - главный моб подземелий.
Брб - отошел скоро вернусь.
Брекет- тип состава команды арены.
Бурст - максимальное нанесение урона всеми возможными средствами.
Вагон - не одетый игрок в рейде, обычно в паре с Паровозом.
Вайн - жалобы, нытье.
Вайп - смерть всех участников рейда.
Ваншот - смертельный удар, дословно 1 удар после которого ты погиб.
Варсонг - бг ущелье песни войны.
Вендор - игровой торговец.
Вовка - ворлд оф варкрафт.
Вотлк - ворлд оф варкрафт лич кинг.
Гайд - руководство по чему либо.
Ганк - явление вызывающие большое количество противоречий.
Гвард - нпс защищающий что либо.
Гера - Жажда Крови у шаманов(альянса) по привычке все говорят "дай геру" и на орде.
Геры, героики - подземелия героической сложности.
Гир - уровень экипировки.
Гкд - время глобальной перезарядки способностей, около одной секунды.
Гм - гейм модератор или мастер гильдии.
Го - пошли, вперед.
Грид - не откажусь в розыгрыше вещей.
Гринд - многократное уничтожение мобов или кого либо с целью фарма в одной и той же локации.
Дамагер - игрок наносящий урон.
Дд - тот кто наносит урон.
Дебаф - отрицательный эффект.
Дейлик - ежедневное задание.
Декурс - снятия проклятия с дружественной цели.
Депойзон - снятие болезни с дружественной цели.
Дизенчант - распыление вещей.
Диминишинг - эффект уменьшения длительности действия заклинания на цели с каждым последующим
применением.
Диспелл - рассеивание заклинаний.
Дк - рыцарь смерти.
Дкп - система распределения добычи в гильдиях.
ДоТ - заклинание наносящее периодический урон.
Донат - купленная вещ или персонаж.
Дпс - урон в секунду.
Дрейн - вытягивание жизни или маны.
Дреней - расса у Альянса.
Дроп – выпадения добычи с какого либо существа.
Зеленка - Антимагический панцирь рыцаря смерти
Зерг - убийство без соблюдения тактики с явным преимуществом
Ивент - события в которых разыгрывают призы
Ивк - испытание великого крестоносца
Ик - испытание крестоносца
Илвл –итем уровень предмета
Имба - превосходящий других
Имп - бес чернокнижника
Инвайт - приглашение в гильдию
Инер - озарение у друидов пополняющие ману в бою
Итем - уровень вещи
Ич - испытание чемпиона
Казуал - игрок не стремящийся к развитию и играющий в удовольствие
Кайт, кайтить - не подпускать к себе
Кап - необходимый предел боевой характеристики
Капс - большой шрифт
Каст - произнесение заклинаний.
Кастер - игрок произносящий заклинания.
Кач - повышения уровня.
Кд, кулдаун - время перезарядки способности.
Кик, кикнуть - выгнать с группы или рейда.
Кил, килл – убийство.
Клив - рассекающий удар.
Кликер - тот кто кликает мышкой по способностям.
Контент - мир вов.
Крафт - вещ сделанная с помощью профессии.
Лаг - плохая работоспособность, зависание.
Лапа - баф друида дар дикой природы.
Ласт трай - последняя попытка убить.
Лвл, левел – уровень.
Ливать - покидать группу по своему желанию.
Ливер - человек который ливает.
Линкануть - скопировать и отобразить что либо в чат игры.
ЛоС - зона видимости, уйти за препятствие.
Лог - пошаговая текстовая запись события.
Лока, Локация - игровая зона.
Лоулевел - низкий лвл.
Лужа - способность наносящая аое урон находящаяся на земле.
Лут - добыча с кого либо.
Лфг - чат поиск спутников.
Лфр - искать рейд.
Майнинг - горное дело.
Мана - ресурс персонажа.
Манагорн - были созданы Кельтасом в пустоверти для поглащения магической энергии. Всего их 5.
Марка - метка охотника.
Мастер лут – распределение добычи с монстров в рейде когда 1 игрок распределяет сам, кому что
положить в сумку.
Маунт - средство передвижения.
Мдд - дамагер ближнего боя.
Милишник - игрок ближнего боя.
Мк - магическая концентрация у магов повышающая крит заклинаний другого игрока.
Моб – существо, обычно называют так всех программно написаных существ, которых мы видим в игре, но в
основе это не разумные / полуразумные которых мы убиваем.
Мт - основной танк.
Нпс – обычно гуманоидное существо с которым можно взаимодействовать, по идее - разумное,
имитирующее человека.
Оверхил - избыточное исцеление.
Оло - озеро ледяных оков.
Опыт - очки повышающие уровень персонажа.
Ос – обсидиановое святилище.
Оффтанк - танк которому отведена второстепенная роль.
Оффхенд - предмет экипировки для левой руки.
Паровоз - хорошо одетый игрок.
Патч - игровое дополнение.
ПвЕ - игрок против компьютера.
ПвП - игрок против игрока.
Пенетра - проникающая способность заклинаний.
Переагрить - спровоцировать существо атаковать вас.
Пинг - задержка игры связанная с интернетом.
Порт, портануть – портал.
Прок - пассивный баф на несколько секунд увеличивающий характеристики.
Проклятие - тип дебафа.
Пуг - игрок не из своей гильдии.
Пул - первый провоцирующий удар по существу.
Рага - ярость как ресурс.
Рарник - очень редкое существо.
Ргер - подземелье героической сложности.
Рдд - классы наносящие урон с расстояния.
Рдру - друид в ветке исцеление.
Рейд - группа игроков на 10 или 25 человек.
Рекаунт - аддон показывающий подробности боя с гибкой настройкой информативности, по нему мы
смотрим дпс/хпс, различные события, что происходили в бою.
Релог - выход и вход в игровой мир.
Ресет - обновления подземелья.
Рескил - убийство на месте воскрешения.
Респ - место воскрешения.
Ретрик - паладин в ветке воздаяние.
Рл - лидер рейда.
Ролл - разыгрывание вещей на костях.
Ротация - последовательность применения заклинаний для извлечения максимальной выгоды.
Рпал - паладин в ветке воздаяние.
Рс – рубиновое святилище.
Са – аклеп аркавона.
Сайленс - способность прерывающая чтение заклинания.
Сакра - рев самопожертвования питомца охотника.
Сальва - длань спасения паладина уменьшающая агро.
Свитч - игра в цель по команде, т.е смена двух и более целей почередно нанося урон каждой.
Сейв - защитные заклинания.
Сет - комплект вещей.
Сетап - боевая двойка игроков.
Слакер - игрок совершающий ошибки.
Сокет – гнездо под камень.
Софткап - минимальный порог нужной характеристики.
Спд - сила заклинаний.
Стак - несколько предметов в пачке.
Стамина - выносливость определяющая количество здоровья.
Суммон - призыв кого либо шкафом чернокнижников или камнем встреч.
Танк - специализация предназначенная выдержать большое количество урона.
Твинк - не основной персонаж на аккаунте.
Тик - нанесение урона периодическим заклинанием в промежуток времени.
Тикет - письмо гейм модератору.
Трейд - обмен другому персонажу.
Треш - многочисленные мобы.
Тринька - аксессуар в экипировке.
Увс - урон в секунду.
Фарм - добывание чего либо.
Фвар, Фури - воин в ветке неистовство.
Фейк-каст - отмена в произнесении заклинания.
Флай - летающий маунт.
Фласка - флакон с зельем, настойка, элексир.
Флейм - неожиданный спор.
ФпС - количество кадров в секунду.
Фэйл - неудача провал.
Хардкап - максимальный порог нужной характеристики.
Хаст - скорость. Характеристика определяющая скорость произнесения заклинаний и ударов.
Химия - зелья, настои, эликсиры и тому подобное.
Хм - хард мод, героическая сложность подземелий / рейдов.
ХоТ - исцеляющее заклинание периодического действия, накладывается и висит на цели некоторое время
исцеляя по чуть чуть.
Холи – хил(обычно паладин или жрец)
Хонор - очки чести.
Хс - камень возвращения.
ЦЛК - цитадель ледяной короны.
Чайник - цепное исцеление шамана.
Чант – чарка, наложение чар на предмет.
Чар – персонаж. (сокр от - character)
Чардж - рывок воина
Ченел,чанэл - канал чата
Чест - броня одеваемая на туловище
Чит - программа для нечестной игры
Читер - игрок использующий читы
Шп, Шприц - жрец в ветке талантов "тьма".
Экспа - опыт, полоса опыта при развитии персонажа.
Элита – лучший (о мобах)
Энрейдж - (способность)безумная кровожадность со значимым повышением атакующих характеристик.
Читайте также: