Что такое примитивы в coreldraw
На протяжении того времени что я работаю в Corel Draw (я начинал работать с восьмой версии корела) инструмент «форма» почти не претерпел изменений. Этот инструмент, на мой взгляд, незаменим, поэтому сегодня, будем говорить только о нём.
Что мы можем редактировать с помощью инструмента «форма»? Конечно же формы объектов. Редактируются абсолютно все объекты. В первую очередь параметрические объекты, текст в любом виде, объекты конвертированные в кривые, векторные объекты, контуры растровых изображений.
- Редактирование текста.
- Редактирование параметрических объектов.
- Редактирование контуров растровых изображений.
- Редактирование векторных объектов.
Редактирование текста.
Независимо от того с простым текстом мы работаем или с фигурным, мы можем редактировать межбуквенное (кернинг) или межстрочное расстояние (интерлиньяж). Кроме того мы можем подвинуть одну букву или предложение целиком. Такие возможности есть не во всех редакторах и это хороший плюс для Corel.
Редактирование текста в корел дроу
При выделенном тексте выбираем инструмент «форма» на панели инструментов и наблюдаем появление специальных маркеров под текстом. Мы можем выбрать один маркер или сразу несколько и перетаскивать буквы, куда нам вздумается.
Редактирование текста в кореле интерлиньяж
Если будем тянуть за стрелки расположенные внизу текста, то сможем изменить расстояние между строками и между буквами. Если зажмём при редактировании клавишу Ctrl, то изменяться будет только расстояние между символами. Расстояние между словами при этом останется без изменений. Если зажмём клавишу Shift то наоборот, измениться только расстояние между словами.
Пример редактирования окружности.
Окружность отредактированная в кореле при помощи инструмента форма
Окружность мы можем преобразовать в сектор или в незамкнутую окружность.
Для последующего более детального редактирования нужно нажать Ctrl + Q, при выделенном объекте.
Как активировать инструмент форма?
Очень просто. Он находится на втором месте, сразу после инструмента «выбор». Я думаю найти его не составит труда. Достаточно взглянуть в верхнюю левую часть экрана.
Этот инструмент нужно активировать при выбранном объекте.
Стандартные фигуры
Сюда условно можно отнести треугольники, стрелки, размерные линии .
Выберите инструмент Basic Shapes (Стандартные фигуры). По умолчанию этот инструмент рисует параллелограмм. Однако, на панели атрибутов можно выбрать и другие формы – каплю, сердце и др. (рис. 3.10.).
Список Basic Shapes (Стандартные фигуры) содержит такие базовые фигуры, как стрелки, баннеры, схемы и выноски (рис. 3.11).
Во всех стандартных фигурах есть маркер красного цвета, называемый глиф . Воздействуя инструментом Shape (Форма) на глиф вы можете менять форму этих фигур.
О размерных и выносных линиях стоит поговорить особо. Нарисуйте прямоугольник . Выберите инструмент Parallel Dimension (Параллельный размер). Пользование этим инструментом интуитивно понятно, а параметры Prefix(Префикс) и Suffix(Суффикс) на панели атрибутов кроме цифр позволяют писать размерный текст (рис. 3.12). На рисунке также применен инструмент Angular Dimension (Угловой размер).
Посмотрим, как используются соединительные линии. Для этого нарисуем несколько окружностей и выберем инструмент Straight Line Connector (Прямая соединительная линия) - рис. 3.13.
На рисунке использовалось три типа соединительных линий - Straight Line Connector (Прямая соединительная линия), Right-Angle Round Connector(Соединительная линия под скругленным прямым углом) и Right-Angle Connector (Соединительная линия под прямым углом).
В CorelDRAW вы можете рисовать различные геометрические фигуры – прямоугольники (F6), эллипсы (F7), спирали (A), сетки (D), многоугольники (Y) и звезды.
Инструмент 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) позволяет рисовать прямоугольник , наклоненный на угол, при этом размеры прямоугольника и угол его поворота можно выбирать на панели атрибутов – рис. 3.7.
Рис. 3.7. Объект нарисован инструментом 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) с настройкой углов прямоугольника (фаски) на панели атрибутов
Инструментом 3-Point Ellipse (Эллипс по трем точкам) можно нарисовать не только эллипс или круг, но и сектор или дугу (рис. 3.8).
CorelDRAW может распознавать в ваших кривых правильные графические примитивы. Активируйте инструмент Smart Drawing (Интеллектуальное рисование), нажав на комбинацию клавиш Shift+S. Нарисуйте графический примитив от руки, например, эллипс или прямоугольник. Программа сама превратит ваши каракули в строгий графический объект.
В качестве примера на рис. 3.9. показано, как на основе редактирования графических примитивом можно создавать рисунки в CorelDRAW.
Стандартные фигуры
Сюда условно можно отнести треугольники, стрелки, размерные линии .
Выберите инструмент Basic Shapes (Стандартные фигуры). По умолчанию этот инструмент рисует параллелограмм. Однако, на панели атрибутов можно выбрать и другие формы – каплю, сердце и др. (рис. 3.10.).
Список Basic Shapes (Стандартные фигуры) содержит такие базовые фигуры, как стрелки, баннеры, схемы и выноски (рис. 3.11).
Во всех стандартных фигурах есть маркер красного цвета, называемый глиф . Воздействуя инструментом Shape (Форма) на глиф вы можете менять форму этих фигур.
О размерных и выносных линиях стоит поговорить особо. Нарисуйте прямоугольник . Выберите инструмент Parallel Dimension (Параллельный размер). Пользование этим инструментом интуитивно понятно, а параметры Prefix(Префикс) и Suffix(Суффикс) на панели атрибутов кроме цифр позволяют писать размерный текст (рис. 3.12). На рисунке также применен инструмент Angular Dimension (Угловой размер).
Посмотрим, как используются соединительные линии. Для этого нарисуем несколько окружностей и выберем инструмент Straight Line Connector (Прямая соединительная линия) - рис. 3.13.
На рисунке использовалось три типа соединительных линий - Straight Line Connector (Прямая соединительная линия), Right-Angle Round Connector(Соединительная линия под скругленным прямым углом) и Right-Angle Connector (Соединительная линия под прямым углом).
К параметрическим объектам относятся: прямоугольник, окружность, многоугольник, соединительные и размерные линии, таблицы, текст.
Векторные объекты это прямые и кривые Безье. Замкнутые и незамкнутые кривые.
Растровые объекты это объекты с растровой заливкой, либо имортированные изображения.
Любой параметрический объект может быть преобразован в CorelDraw как в векторный так и в растровый объект.
Хочу обратить внимание что параметрические объекты перестают быть таковыми после того как мы преобразуем их в векторный объект. При этом сама структура объекта и его внешний не меняется, но редактировать его параметры в панели инструментов мы уже не можем.
Теперь рассмотрим чуть подробнее основные объекты программы.
1. Геометрические примитивы.
2. Кривые.
3. Текст.
4. Растровые изображения.
5. Символ.
6. Размерные и соединительные линии.
7. Таблицы.
Редактирование параметрических объектов.
В кореле много объектов, специальные параметры которых можно редактировать при помощи объектов «форма».
Стандартные фигуры
Сюда условно можно отнести треугольники, стрелки, размерные линии .
Выберите инструмент Basic Shapes (Стандартные фигуры). По умолчанию этот инструмент рисует параллелограмм. Однако, на панели атрибутов можно выбрать и другие формы – каплю, сердце и др. (рис. 3.10.).
Список Basic Shapes (Стандартные фигуры) содержит такие базовые фигуры, как стрелки, баннеры, схемы и выноски (рис. 3.11).
Во всех стандартных фигурах есть маркер красного цвета, называемый глиф . Воздействуя инструментом Shape (Форма) на глиф вы можете менять форму этих фигур.
О размерных и выносных линиях стоит поговорить особо. Нарисуйте прямоугольник . Выберите инструмент Parallel Dimension (Параллельный размер). Пользование этим инструментом интуитивно понятно, а параметры Prefix(Префикс) и Suffix(Суффикс) на панели атрибутов кроме цифр позволяют писать размерный текст (рис. 3.12). На рисунке также применен инструмент Angular Dimension (Угловой размер).
Посмотрим, как используются соединительные линии. Для этого нарисуем несколько окружностей и выберем инструмент Straight Line Connector (Прямая соединительная линия) - рис. 3.13.
На рисунке использовалось три типа соединительных линий - Straight Line Connector (Прямая соединительная линия), Right-Angle Round Connector(Соединительная линия под скругленным прямым углом) и Right-Angle Connector (Соединительная линия под прямым углом).
В CorelDRAW вы можете рисовать различные геометрические фигуры – прямоугольники (F6), эллипсы (F7), спирали (A), сетки (D), многоугольники (Y) и звезды.
Инструмент 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) позволяет рисовать прямоугольник , наклоненный на угол, при этом размеры прямоугольника и угол его поворота можно выбирать на панели атрибутов – рис. 3.7.
Рис. 3.7. Объект нарисован инструментом 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) с настройкой углов прямоугольника (фаски) на панели атрибутов
Инструментом 3-Point Ellipse (Эллипс по трем точкам) можно нарисовать не только эллипс или круг, но и сектор или дугу (рис. 3.8).
CorelDRAW может распознавать в ваших кривых правильные графические примитивы. Активируйте инструмент Smart Drawing (Интеллектуальное рисование), нажав на комбинацию клавиш Shift+S. Нарисуйте графический примитив от руки, например, эллипс или прямоугольник. Программа сама превратит ваши каракули в строгий графический объект.
В качестве примера на рис. 3.9. показано, как на основе редактирования графических примитивом можно создавать рисунки в CorelDRAW.
6. Размерные и соединительные линии.
Размерные и соединительные линии служат для упрощения при создании выносных размеров и соединительных линий при выполнении чертежей и эскизов. Они также преобразуются в кривые, известной нам командой (Ctrl + Q).
В размерных линиях можно менять величину измерения. По умолчанию измерения выводятся в дюймах, но можно задать метры, миллиметры, пункты, цицеро и ещё много всяких величин.
Можно изменить величину шрифта и гарнитуру, но само значение поменяется только если измениться длина основной размерной линии после того как мы её трансформируем, растянув или сжав. Т.е. нам не придётся переписывать размер в ручную если мы внезапно изменили пропорции объекта, они изменяться автоматически.
Редактирование векторных объектов.
И, конечно же, мы не смогли бы создавать красивые логотипы и иконки без этого инструмента. Создавая оригинальный векторный знак, необходимо чтобы каждая деталь была отточена, доведена до обязательного совершенства.
Создавайте свои оригинальные векторные знаки и иконки, надеюсь вам в этом поможет инструмент «форма» в Corel Draw!
В CorelDRAW вы можете рисовать различные геометрические фигуры – прямоугольники (F6), эллипсы (F7), спирали (A), сетки (D), многоугольники (Y) и звезды.
Инструмент 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) позволяет рисовать прямоугольник , наклоненный на угол, при этом размеры прямоугольника и угол его поворота можно выбирать на панели атрибутов – рис. 3.7.
Рис. 3.7. Объект нарисован инструментом 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) с настройкой углов прямоугольника (фаски) на панели атрибутов
Инструментом 3-Point Ellipse (Эллипс по трем точкам) можно нарисовать не только эллипс или круг, но и сектор или дугу (рис. 3.8).
CorelDRAW может распознавать в ваших кривых правильные графические примитивы. Активируйте инструмент Smart Drawing (Интеллектуальное рисование), нажав на комбинацию клавиш Shift+S. Нарисуйте графический примитив от руки, например, эллипс или прямоугольник. Программа сама превратит ваши каракули в строгий графический объект.
В качестве примера на рис. 3.9. показано, как на основе редактирования графических примитивом можно создавать рисунки в CorelDRAW.
2. Кривые.
5. Символ.
Символом мы можем сделать любой объект вызвав меню правой кнопкой мыши над нашим объектом и выбрав опцию «Преобразовать в символ».
Создав один символ и размножив его в одном файле, мы можем редактировать наш символ, при этом изменения будут касаться всех остальных копий этого символа. Крайне удобная вещь!
7. Таблицы.
Таблицы представляют собой массивы прямоугольных объектов с настраиваемыми параметрами и возможностью размещения и редактирования текста. Конечно этим таблицам далеко до экселевских, но они тоже могут помочь при работе с текстом.
Редактирование растровых изображений.
Работа с растровыми объектами в CorelDrawне подразумевает полнофункциональное редактирование. Мы можем копировать, кадрировать, изменять масштаб и т.д.
Разработчики также постарались сделать возможным полноценное редактирование растровых изображений в пределах программы, добавив ряд фильтров, но этими инструментами можно воспользоваться только в том случае если вас устроит посредственный результат. В остальных случаях, для редактирования растра, стоит воспользоваться другими редакторами.
Каждое растровое изображение имеет контур который мы можем изменять, выбрав инструмент форма (F10). Если мы дважды щёлкнем мышью по контуру изображения то у нас появиться новый узел. Если мы щёлкнем по узлу дважды то он исчезнет.
Также мы можем захватить границу растрового изображения инструментом «Форма» и перетащить, тем самым кадрировав изображение.
Есть возможность изменять цветовой формат изображения (RGB, CMYK, LAB, Grayscale и т.д.) и разрешение изображения.
Импорт и Экспорт.
Для того чтобы поместить картинку в рабочее пространство программы корел дроу нам нужно выбрать в главном меню Файл -> Импорт или нажав соответствующую кнопку на панели инструментов.
Также мы легко можем сделать из нашего векторного наброска растровый шедевр. Для этого мы выделяем область, которую собираемся преобразовать в картинку и выбираем экспорт (выделено на рисунке).
1. Геометрические примитивы.
После того как мы построили объект у нас появляется возможность редактировать его. Я выделил панель для редактирования объектов на рисунке.
Мы можем изменить способ выравнивания. Местоположение, размеры и пропорции объекта. Для того чтобы объект масштабировался пропорционально нам достаточно при масштабировании удерживать Ctrl, либо нажать кнопку с замочком. Мы можем поворачивать объекты, задавая точный угол поворота. Мы можем отразить объект по горизонтали или по вертикали. Изменять параметры объектов в зависимости от того с какой объект выбран для редактирования. Для прямоугольников изменятся радиус кругления, либо скоса угов. Для окружностей задаётся различный способ отображения сегментов и т.д.
3. Текст.
Текст может быть двух типов: фигурный и простой. Подробнее о работе с текстом я написал в отдельной большой статье, поэтому не будем здесь останавливаться.
Редактирование контуров растровых изображений.
Поместим растровое изображение в документ корел дроу. Мы видим, что у него есть контуры. Эти контуры мы можем редактировать при помощи нашего инструмента «форма». По умолчанию линии контуров картинки прямые и для того чтобы их согнуть нужно преобразовать их в кривые. Для этого есть соответствующая кнопка.
Сначала мы ставим маркер на той прямой, которую хотим изменить, а затем жмём на значок «перевести в кривую».
Всё! Готово. Теперь можем «кривить» как нам нравится. Вот как сделал я.
Редактирование прямоугольника.
Редактирование прямоугольника в кореле
Когда мы редактируем «параметрический» прямоугольник, то мы работаем с его углами. Параметрический в данном случае значит, что объект, пока-что, не конвертирован в кривые, т.е. имеет ряд редактируемых параметров.
Как закруглить углы у прямоугольника в кореле? Очень просто! Кликаем по инструменту «Форма» и перетаскиваем маркер на углу ближе к центру. Углы скругляются или скашиваются в зависимости от ваших настроек.
Редактирование углов прямоугольника
Для того чтобы сделать углы скошенными или впалыми нужно всего лишь изменить настройки на главной панели вверху на требуемые.
Кнопки на панели инструментов корел дроу углы
Редактирование звезды.
Возьмём, к примеру, звезду. Мы можем сделать из неё тупоносую звезду, пятиугольник либо звезду с острыми лучами, как на рисунке ниже. Всё это можно сделать инструментом форма, потянув за маркер.
Редактирование звезды в Corel Draw
Прямые и кривые безье.
Как замкнутые так и не замкнутые кривые в кореле бывают двух видов: первый вариант это линии, второй вариант это кривые Безье. Прямые линии редактируются переносом опорных точек (узлов). Кривые Безье могут редактироваться не только перемещением узлов, но и перемещением направляющих маркеров, задающих направление кривой. Как прямые так и кривые редактируются инструментом форма (F10).
Кривые в у нас могут быть двух типов: замкнутые и незамкнутые. Соответственно замкнутые кривые замкнуты, т.е. закрыты, а незамкнутые не закрыты т.е. у них есть начальная конечная точка.
Мы можем редактировать кривые с помощью инструмента форма (F10).
4. Растровые изображения.
Корел поддерживает множество различных форматов для графических файлов. Среди них GIF, PNG, TIF, JPGи многие другие более экзотические.
Работа с кривыми.
Это основная функция программы.
Давайте выберем инструмент»Прямоугольник» и нарисуем произвольный прямоугольный объект. Любой вновь созданный объект будь то прямоугольник, эллипс или многоугольник имеют заданные параметры, которые можем редактировать. Т.е. по умолчанию наш объект параметрический. На рисунке показан прямоугольник панель с изменяемыми параметрами углов.
Для того чтобы полноценно работать с объектами мы должны перевести наши объекты из разряда параметрических в разряд векторных. Для этого просто нужно выбрать объект и нажать Ctrl + Q.
Теперь если мы выберем инструмент форма (F10), то вместо изменения параметров мы можем изменять лишь форму объектов. Теперь объект состоит из прямых либо кривых Безье. Процесс преобразования объекта в кривую необратим, т.е. обратно объект перевести в кривую невозможно.
Читайте также: