Что такое пиксель в майнкрафте
Первое что бросается игроку, решившему познакомиться с вселенной виртуальной песочницы Майнкрафт, это довольное необычные формы окружающего мира – в Майнкрафте все квадратное, а если точнее, то пиксельное.
Почему в Minecraft все квадратное или пиксельное.
Чтобы сразу перейти к делу, ответ на вопрос Почему в Minecraft все квадратное или пиксельное. Простой способ, потому что так хотел создатель игры (для большего контекста стоит поближе познакомиться с тем, кто такой создатель Minecraft и его жизнью). Mining and Survival я взял из игры под названием infiniminer, но эстетика клетчатой игры была такова, что он хотел, чтобы она была.
Это не было прихотью, однако, скорее он понял, чего не хватало индустрии в то время, так это простой игры, которая давала бы игрокам возможность выразить себя без ограничений. Он сказал это своими словами в интервью. Простая и динамичная игра имела потенциал стать хитом.
Помните, что в то время компании фокусировались на играх с более высоким качеством графики. Так что эффект от встречи с игрой, основанной только на пикселях и кадрах, потряс игровое сообщество.
Следует также сказать, что игра имеет такую геометрическую фигуру, потому что именно она лучше всего адаптируется к используемым в ней методам построения. Возможность делать с фотографиями буквально все. Кстати, для разработчиков того времени было плюсом, что игра была пиксельной и весила не так много, потому что это снижало стоимость разработки.
История успеха
Таким образом, на вопрос Почему в Minecraft все квадратное или пиксельное, мы уже ответили, теперь пришло время посмотреть на эволюцию названия. Minecraft имеет мировой успех, он настолько велик, что в 2019 году обошел «Тетрис» как самую продаваемую игру в истории. Для тех, кто не знает, бета-версия, выпущенная в 2009 году, с которой начинало большинство, финансировалась практически фанатами с системой раннего доступа, которая давала им доступ к бета-версии игры.
Это дало разработчикам обратную связь, необходимую для выпуска ранней версии, в которую я в итоге влюбился всем.
Человек Маркус (создатель), более известный как Notch, стал иконой в игровом сообществе. Поскольку он и его команда сразу же присоединились к сообществу, разрешив все существующие сомнения, официальная игра была выпущена в 2011 году.
Излишне говорить, что игра стала хитом с момента ее выхода, поэтому Нотч смог создать свою собственную компанию под названием Mojang.
Благодаря своему успеху, она была приобретена Microsoft в 2014 году, что дало ей еще больше финансовых возможностей и заставило игру перескочить с ПК на мобильные устройства и Xbox One. Так что теперь вам нужно знать не одну и не несколько игр Minecraft, а для этого вам нужно проверить, сколько игр Minecraft существует и в чем смысл каждой из них.
С последней вы уже знаете историю успеха, а также ответ на вопрос: почему в Minecraft все квадратное или пиксельное. Теперь вам остается только зайти на официальный сайт и скачать нужную версию игры.
Hon Honon
Пиксель
Даниил Шевченко запись закреплена
alive
Первый
Ксюша Пенина
Вторая
Даниил Шевченко запись закреплена
фото моего друга в хорошем качестве
Какой он милый
Костя Норов
Даниил Шевченко запись закреплена
нет, ну вы посмотрите на этого майнкрафтера
Авазхон Легитов
Какой милаха
Саша Осокина
Какой милаха
Даниил Шевченко запись закреплена
стою под парасолькою, pluie dans la rue
Вячеслав Загребин
Даниил Шевченко запись закреплена
а кто фоткал?
Ксюша Пенина
Кто-то
Юрий Кабалин
Андрей - житель?
Даниил Шевченко обновил фотографию на странице:
Какой красавчик
Ростислав Крылов
Даниил Шевченко запись закреплена
ваш qr код, пожалуйста
Вадим Чугунов
Rustam Kobilov
Ок записывай
Даниил Шевченко запись закреплена
ля франсуа
Клёво
Карина Дорошенко
Пссс. Дорогой друг, не хочешь немного развлечься на нашем уютном сервере? А еще у нас есть много крутых плюшек, в том числе бесплатный донат (/getcase)!
PIXELMINE › А ты сможешь тут выжить? запись закреплена
Здравствуйте, на связи владелец данного проекта. Давно небыло бета-тестов, правда? Так мы решили это изменить, и сделать его 3 мая в 15:15 по МСК!
Как и обещали, мы возращаем старую сборку с элементами новой. Лично для вас, чтобы проверить сервер на баги, ровно на 1 день будут розданы 1000000 рублей, и всем будут раздавать максимальный донат! А что же будет с теми, кто покупал донат?
Не переживайте, после бета-теста вернут все ваши коины и донаты, которые вы покупали и будет произведён вайп, который уменьшит количество багов на нашем сервере. А ты ждал нашего возращения?
Влад Куркула
Здесь вы можете сообщить о найденном баге или дюпе на сервере и получить за это определенное вознаграждение. Сумма награды будет зависеть от серьезности найденной недоработки и ее влияния на игровой процесс.
В случае дубликата, награда выдается тол
PIXELMINE › А ты сможешь тут выжить? запись закреплена
Здравствуйте, на связи технический администратор проекта. В предыдущем опросе большинство игроков проголосовали за окончание бета-теста сегодня и соответственно открытие завтра.
Как вы могли заметить, во второй половине дня сервер был выключен для проведения технических работ и подготовке к открытию. Как и обещалось, были убраны все высокие донаты, полученные бесплатно, а также коины (при этом, задоначенные привилегии и коины остались).
Кроме того, гриферский режим будет вайпнут. Вас ожидает чистая карта, устраненные баги, новый функционал для персонала, а также улучшенная защита от ботов и много чего еще. Ждем всех вас на открытии завтра в 12:45 по МСК!
Роман Азимов
PIXELMINE › А ты сможешь тут выжить? запись закреплена
Здравствуйте, на связи технический администратор проекта. В последнее время от игроков было много вопросов по поводу моего возвращения. Изначально я действительно перешел на другой проект, но затем вернулся обратно. За это время произошло много изменений, например вчера был начат бета-тест новой сборки, которую планируется оставить на постоянную основу после доработки.
Многим игрокам понравилось такое обновление, поэтому в ближайшее время мы планируем завершать тест и полноценно открывать сервер, однако мы еще не определились со сроками, поэтому хотим провести голосование с выбором даты окончания.
Напоминаем, что после окончания тестирования, все привилегии и коины будут откачены до предыдущего состояния (за исключением купленных у нас на сайте), поскольку мы выдавали их бесплатно всем желающим для поиска багов и помощи в проверке сборки.
PIXELMINE › А ты сможешь тут выжить? запись закреплена
Здравствуйте, на связи владелец данного проекта. Многие заметили, что произошло очень пара событий, такие как соединение двух проектов и снятие администрации. Почему же так всё плачевно?
У нас была профессиональная команда, которая могла полностью восстановить наш проект, но она распалась. Что же будет дальше с проектом? А это мы сейчас и ответим.
В данный момент мы хотим полностью восстановить наш проект и вернуть былое название.
В связи с этой ситуацией, хотим провести опрос среди игроков. Мы можем либо сделать новую сборку, либо поставить старую/ модифицировать её.
Так же, наш старый Технический Администратор ( Алексей Лесин ) больше не работает с нами, по всем вопросам к Николай Трифанов
Удачи Пикселю встать на ноги
PIXELMINE › А ты сможешь тут выжить? запись закреплена
Здравствуйте, на связи технический администратор проекта. Как вы знаете, сервер и все сайты были несколько недель выключены и мы не публиковали другой информации с момента публикации прошлого поста.
После тщательных поисков файлов на дополнительных хранилищах, нам удалось найти полную резервную копию серверов, баз данных и сайтов от 7 января 2022 года.
Благодаря этому, нам удалось полностью восстановить сервер и все файлы на указанный момент времени. К сожалению, все аккаунты, темы на форуме, коины, привилегии и прочее, что было сделано или получено с 7 до 27 января (за 20 дней), было утеряно. Если у вас были куплены привилегии за этот срок, обратитесь к создателю для их восстановления.
Кроме того, по многочисленным просьбам игроков, мы приняли решение провести вайп и вернуть второй гриферский режим. Это не единственное изменение - вас ожидают фиксы некоторых багов, улучшение производительности и многое другое. Сервер будет открыт для входа завтра в 17:00 по МСК. Удачной игры!
Пиксель-арт (от англ. Pixel Art — пиксельное искусство) — неофициальный вид развлечения в Minecraft, суть которого состоит в выстраивании различных блоков в последовательности, которая из определённого расстояния похожа на какой-либо рисунок. Как правило эти «пиксельные» рисунки состоят из небольшого количества частиц (пикселей), на подобии NES (Nintendo Entertainment System) игр или современных инди-игр, как Spelunky или Cave Story. Как правило такие рисунки строятся вертикально, в двух измерениях (высота, ширина) хотя, иногда, им придают более объёмный вид, добавляя третье измерение в рисунок (устанавливая блоки в глубину). Пиксель-арт также используется для декорации зданий и стен. В одном из обновлении версии игры Classic, Нотч добавил разные цвета шерсти, тем самым открыв новые возможности в пиксельном искусстве.
Раньше пиксель-арт намного чаще встречался в режиме Творчество, поскольку в нём игрок обладал бесконечным запасом блоков, в отличие от Выживания, где игрок тратил много усилий, чтобы получить нужные блоки для создания изображения. Но в обновлении Beta 1.2 в игру были добавлены красители, которые сильно упростили создание цветных изображений и открыли новый потенциал для пиксельного искусства. На данный момент в игре существует множество различных блоков, позволяющих создавать воплощения искусства в 64-битном формате, а если подключить модификации на новые стройблоки (для получения новых оттенков) и изменение предела высоты строительства (как, например, CubicChunks), то это позволит возводить огромные арты и копировать, например, фотографии.
Практическое применение пиксельного искусства в любых режимах и условиях игры довольно разнообразное: в одиночной игре вы можете построить скин самого себя как украшение своих владений либо как предупреждающий знак; в многопользовательской игре ваш пиксель-арт объектом обозрения мимопроходящих лиц, а если повезёт и ваш труд будет многократно замечен высокими лицами, администратор может предложить вам заняться архитектурным обустройством сервера.
Еще есть более затратный способ, но это окупается миллионами видов оттенков. Это можно сделать только горизонтально. Для примера вы хотите сделать картинку в 15х15 блоков.
1. Делаете заполненный квадрат 15х15 блоков из бесконечным источником воды .
3. Берете много Использование красного камня [ ]
Пиксель-арт как вывеска хорошо смотрится ночью
Пиксель-арты необязательно значат «архитектура» или «красота». Многие знатоки красного камня создают экраны из ламп, отображающих только включённый или выключенный сигнал, но этого им достаточно. Если цветная галерея не требует много усилий, особенно, если включен режим Творчество, то схемы из красного камня воспроизводят множество процессов для переключения между картинками. Но и простому игроку такое понятие не в диковинку: вечно работающие надписи из красного камня хорошо смотрятся в темноте.
Почему Майнкрафт пиксельный?
Интернет полон легенд на эту тему. Некоторые геймерские байки гласят, что это дань разработчиков времени, когда компьютерные игры только начали появляться. Другие легенды пропагандируют версию о том, что это якобы протест против нерационального обусловленного исключительно маркетинговыми целями завышения системных требований в играх. Есть даже версия о том, что Нетч (создатель майнкрафта Маркус Перссон — шведский программист и гейм-дизайнер более известен как Notch, что на русском звучит как Нетч) является художником и попросту обиделся на какаю-то игровую студию, посчитавшую его зарисовки глупыми. Однако все вышеописанные легенды – лишь легенды. На самом же деле все проще – создатели Майнкрафта решили объединить в одной игре все прелести MMORPG с прелестями бродилки и симуляции. Почитать о том, что такое MMORPG можно по ссылке.
Почему Майнкрафт кубиковый?
Фанаты Майнкрафта наверняка возразят, вспомнив, что изначально их любимая песочника не поддерживала кооперативный режим. Однако же Нетч в своих первых интервью рассказывал, что Майнкрафт был создан им в первую очередь для себя и своих друзей, и лишь потом они задумались о коммерциализации проекта. Так образом можно сделать вывод, что кооперативный режим являлся изначальной составляющей игровой концепции Майнкрафта. Стоит отметить, что кооперативные режим сам по себе требует весьма много ресурсов, а уж в связке с дерзкой задумкой бесконечного игрового мира (Майнкрафт первая игра в жанре симуляции с псевдобесконечной вселенной) ресурсов стало требоваться столько, ни один компьютер не смог бы потянуть игру. В итоге разработчикам пришлось пожертвовать графикой, сделав Майнкрафт кубическим, что в итоге нисколько не сказалось на красоте игрового мира и даже стало своеобразной визитной карточкой Майнкрафта.
Знайте ответ: Minecraft — лучшая игра-песочница в истории, а также самая продаваемая игра в мире. Она заслужила свою репутацию по многим причинам, но одной из главных является ее уникальная эстетика, созданная из изображений (и тот факт, что она настолько настраиваемая, что вы даже можете сделать или создать скин); с учетом этого, сегодня ответ на вопрос Почему в Minecraft все квадратное или пиксельное.
Каждый задавался этим вопросом хотя бы раз в жизни. Да, это один из самых больших вопросов для многих детей и взрослых, увлеченных этим интересным названием. Не в меньшей степени, потому что это была первая игра, в которой была представлена подобная графика, которая так хорошо выглядела только с одной формой.
Читайте также: