Что такое пентайл дисплей
по дате / упоминаниям в текстах
Плюсы PenTile-матриц
- Более равномерная заливка поля зеленым цветом. Наличие двух точек зеленого цвета позволяет более равномерно заполнить матрицу светом, скрыть границы между субпикселями. Ведь на восприятие яркости нашими глазами больше всего влияет именно волна излучения, соответствующая зеленому цвету.
- Увеличение срока службы. По словам представителей Samsung, сильнее всего в экранах деградируют синие субпиксели матрицы. Уменьшение их числа приводит к повышению срока службы экрана.
- Снижение энергопотеребления. Использование двух (а не трех) субпикселей на пиксель в PenTile матрицах позволяет снизить расход электроэнергии, и увеличить автономность смартфона.
Но уже при прочтении этих преимуществ закрадываются подозрения о том, что недостатков технология PenTile тоже не лишена. И минусы у нее действительно есть.
Samsung PenTile упоминается на CNews совместно со следующими персонами и организациями:
Samsung Electronics 9333 29 |
Apple Inc 10683 19 |
Zoom Int - Zoom Video Communications 1108 9 |
Microsoft Corporation 22497 8 |
Sony 6145 8 |
Nokia Corporation - Nokia Oyj 5434 7 |
LG Electronics 3372 7 |
Google LLC 10352 5 |
Lenovo Group 2077 4 |
HTC Corporation 1428 4 |
Интерфейс ИТ - Интерфейс Ру - Interface Ltd 3012 3 |
VAIO 279 2 |
Qualcomm Technologies 1639 2 |
Yandex - Яндекс 5015 2 |
Lenovo Motorola 3463 2 |
ASUS - AsusTek Computer Inc 1827 2 |
Twitter 2493 2 |
Meta Platforms - Facebook 4267 2 |
Panasonic Corporation - Matsushita Electric Industrial 2575 2 |
Huawei 3222 2 |
Fibrum 9 2 |
Intel Corporation 11262 2 |
HP Inc. 5313 2 |
ZTE Corporation 685 2 |
Sharp Corporation 1024 2 |
Вертикаль - башенный оператор 463 1 |
Ростех - Автоматика Концерн 1008 1 |
Xiaomi 1095 1 |
Sony Ericsson 1107 1 |
Панорама КБ 87 1 |
Casio 325 1 |
Wacom 139 1 |
NHK - Nippon Hoso Kyokai 51 1 |
Motorola Solutions 104 1 |
Vodafone Group 1318 1 |
Samsung - Harman Kardon - Harman Multimedia 285 1 |
Nintendo 704 1 |
NeXus 266 1 |
Magenta Technology - Маджента Девелопмент НПК 34 1 |
Toshiba Corporation 2830 1 |
Full HD - FHD - Full High Definition - разрешение экрана монитора 1920×1080 3713 21 |
AMOLED - Active Matrix Organic Light-Emitting Diode - Активная матрица на органических светодиодах - POLED 954 19 |
USB - Universal Serial Bus - microUSB - miniUSB - Универсальная последовательная шина 9347 18 |
SD (MicroSD) - Secure Digital - формат флэш-карт - Secure Digital High Capacity (SDHC) - SD Ultra Capacity (SDUC) - SD eXtended Capacity (SDXC) 5287 16 |
Аккумулятор электрический - Power Bank - химический источник тока многоразового действия, который может быть вновь заряжен после разряда 4203 12 |
Smartphone - Смартфон - Коммуникатор 13608 11 |
SIM-card - Subscriber Identification Module - SIM-карта - Модуль идентификации абонента - Идентификационный электронный модуль абонента 3482 11 |
IPS TFT - in-plane switching - LTPS - Low Temperature Poly Silicon - Низкотемпературный поликристаллический кремний - Сенсорный жидкокристаллический дисплей (экран) 2021 9 |
Interface - Интерфейс - Комплекс средств для взаимодействия двух систем друг с другом 11857 8 |
Google Android смартфоны 793 8 |
Фронтальная камера - Front camera - селфи-камера, расположенная на передней панели смартфона 1598 7 |
Bluetooth - Bluetooth Smart - Bluetooth LE - Bluetooth Low Energy 6473 7 |
Wi-Fi - Wireless Fidelity LAN - Wi-Fi 802.11 Wave - IEEE 802.11 - Стандарт беспроводной связи 10539 6 |
OLED - Organic light-emitting diode - Органический светодиод 910 6 |
Standalone - Коробочное решение - Коробочный программный продукт - "из коробки" 1590 5 |
WWW - World Wide Web - Web - Всемирная паутина - Internet - Интернет 47147 5 |
4G - LTE Long-Term Evolution - Стандарт беспроводной высокоскоростной передачи данных 5193 5 |
4K - Ultra HD - Ultra High Definition Television - UHDTV - Телевидение сверхвысокой чёткости 2270 5 |
QHD - Quad HD - Разрешение экрана монитора - 2560x1440 335 5 |
NFC - Near field communication - Коммуникация ближнего поля - Ближняя бесконтактная связь - Бесконтактные платежи 2024 4 |
Биометрия - Биометрические технологии - Биометрическая аутентификация - Сервисы биометрической защиты информационных систем 1726 3 |
HDMI - High Definition Multimedia Interface - microHDMI - Интерфейс для мультимедиа высокой чёткости 3109 3 |
TFT LCD - Thin-Film Transistor - ЖК-дисплей - Тонкоплёночный транзистор - Жидкокристаллический дисплей с активной матрицей 4476 3 |
USB Type-C - USB-C 1192 3 |
Nano-SIM 194 3 |
VR - Virtual Reality - Виртуальная реальность - Искусственная реальность 1435 3 |
RGB - red, green, blue - Аддитивная цветовая модель 350 3 |
3G - IMT-2000 - стандарт мобильной связи 5469 2 |
HSPA - High Speed Packet Access - Высокоскоростная пакетная передача данных 508 2 |
Телевидение цифровое - DVB - Digital Video Broadcasting - Цифровое видео вещание - DVB-MHP - Multimedia Home Platform - ТВ-приставки - ТВ-ресиверы 1602 2 |
Биометрия - Дактилоскопия - Fingerprint-On Display (FOD) - Биометрический сканер отпечатка пальца, встроенный в дисплей 811 2 |
ARM64 - Архитектура процессора 1261 2 |
EMM - Enterprise Mobility Management - MDM - Mobile Device Management - Управление корпоративными устройствами и приложениями - BYOD - Bring Your Own Device - Корпоративная мобильность - Защищенная мобильность - "мобилизация" 9861 2 |
AOD - Always On Display 137 2 |
LED экран - Light-emitting diode - светодиод - LED-подсветка 604 2 |
FTPS - FPS over SSL, по аналогии с HTTPS 345 2 |
GPU - Graphics processing unit - Графический процессор - Видеокарта, видеоадаптер, видеоплата, графический адаптер, графическая плата, графическая карта, графический ускоритель - vGPU - Виртуальный графический ускоритель 1437 2 |
Планшет - Планшетный компьютер - TabletPC - Tablet computer - "таблетка" 7286 2 |
Microsoft Windows приложения 178 2 |
SSD - Solid-State Drive - Твердотельный накопитель 2110 2 |
Google Android 11959 29 |
Samsung Galaxy S - серия смартфонов 1055 17 |
Apple iPhone - серия смартфонов 6255 14 |
Samsung Galaxy 832 11 |
Apple iOS 6422 10 |
Samsung Galaxy Note 673 9 |
Microsoft Windows Phone OS 1546 8 |
Samsung Electronics TouchWiz 200 7 |
Microsoft Windows 10 11713 7 |
Qualcomm Snapdragon 8cx - Snapdragon 8Gx 745 7 |
Google Play - Google Store - Android Market 2732 6 |
Apple iPad 3663 6 |
Apple iPhone X - Серия смартфонов 224 6 |
Qualcomm Adreno GPU - Graphics processing unit - Графический процессор 462 6 |
Microsoft Lumia - Nokia Lumia - Серия смартфонов 435 6 |
Google Android 4 Ice Cream Sandwich 668 6 |
AnTuTu Benchmark - Программа для тестирования производительности смартфонов и планшетов 241 6 |
Apple Retina - Apple Super Retina - Apple Liquid Retina 426 5 |
Futuremark 3DMark - серия компьютерных тестов производительности 213 5 |
Apple iPhone 6 2649 5 |
Apple iPhone 8 167 5 |
Samsung Super AMOLED 140 5 |
Apple MacBook Pro 490 4 |
Samsung Exynos 4 - Семейство мобильных систем на кристалле - System on Chip - SoC 36 4 |
Microsoft Windows 8 - Microsoft Windows RT 1323 4 |
Google YouTube - Видеохостинг 2277 4 |
Qualcomm Snapdragon - Семейство мобильных систем на кристалле - System on Chip - SoC 1401 4 |
Apple macOS X - Rhapsody 1495 3 |
Microsoft Skype 1940 3 |
Lenovo Yoga - серия ноутбуков 108 3 |
Intel Core - Семейство процессоров 1519 3 |
Google Gmail 802 3 |
Microsoft Office 3247 3 |
Intel Pentium Haswell G - Серия микропроцессоров 112 3 |
Apple iPhone 4 743 3 |
Linux OS 7669 3 |
Intel Core i7 Kaby Lake - Семейство микропроцессоров с архитектурой X86-64 1077 3 |
Apple iPhone 5 745 3 |
Meta - Facebook - Instagram - Инстаграм 694 3 |
HERE Maps 44 3 |
Россия - РФ - Российская федерация 108428 10 |
Китай - Китайская Народная Республика - КНР 13476 6 |
Южная Корея - Республика 4394 5 |
Великобритания - Лондон 2031 3 |
Евросоюз - ЕС - Европейский союз - Европейская комиссия - Еврокомиссия 13925 3 |
Германия - Федеративная Республика 8903 3 |
Великобритания - Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии 11864 2 |
Франция - Французская Республика 5665 2 |
США - Соединённые Штаты Америки - USA - The United States of America 45854 2 |
Россия - СФО - Новосибирская область - Новосибирская агломерация 1247 1 |
Солнце - звезда Солнечной системы 1379 1 |
Атлантический океан - Атлантика 233 1 |
Вьетнам - Социалистическая Республика Вьетнам - СРВ 820 1 |
Россия - дФО - Амурская область - Свободный 1116 1 |
США - Северная Каролина 300 1 |
Луна 1184 1 |
США - Калифорния - Купертино 249 1 |
Саудовская Аравия - Королевство 492 1 |
Швейцария - Швейцарская Конфедерация 1563 1 |
Дания - Королевство 900 1 |
ОАЭ - Объединённые Арабские Эмираты 708 1 |
Финляндия - Финляндская Республика 1816 1 |
Испания - Королевство 2917 1 |
Италия - Итальянская Республика 3310 1 |
Ближний Восток 2549 1 |
Япония 10069 1 |
Китай - Гуандун - Шэньчжэнь 123 1 |
Испания - Каталония - Барселона 707 1 |
Россия - СФО - Новосибирск 3269 1 |
Индия - Республика 4263 1 |
Ctrl 69 2 |
Selfie - Селфи-модуль - Селфи-съемка 56 1 |
CEO - Chief Executive Officer - Главный исполнительный директор 1634 1 |
СМБ - Средний и малый бизнес - SME - Small and medium-sized enterprises - SMB - Small-medium business - SOHO - Small Office Home Office 4373 1 |
Энергоэффективность и развитие энергетики - государственная программа Российской Федерации 2013-2015 562 1 |
Английский язык 764 1 |
Эргономика 840 1 |
Как говорится, есть люди, которые не могут разглядеть PenTile, а есть те, кто считает, будто его видит. PenTile — это особый порядок расположения субпикселей на OLED-экране, когда к классической схеме добавляются еще точки. Но действительно ли он виден глазу рядового пользователя?
В экране, изготовленном обычным способом, пиксель формируется из трех субпикселей. В стандарте RGB это красный, зеленый и синий субпиксели — при регулировке оттенков каждого из них формируется окончательный цвет пикселя.
В PenTile к субпикселям добавляются дополнительные точки и все субпиксели расположены в шахматном порядке, чтобы у дисплея в конечном итоге цвета были более красочными и насыщенными, а изображение выглядело однороднее. При этом экраны с PenTile энергоэффективнее обычных, потому что при повышенной яркости и красочности картинки энергопотребление у них не меняется.
Сейчас существует две схемы PenTile, отличающиеся яркостью: PenTile RGBW с дополнительным белым субпикселем для повышенной яркости экрана (в смартфонах практически не используется) и PenTile RGBG, запатентованная Samsung для экранов AMOLED, Super AMOLED и т. п. с двумя зелеными субпикселями. При этом синие и зеленые точки чередуются, а зеленые сделаны более узкими и расположены между ними. Такое расположение позволяет увеличить разрешение дисплея из-за снижения числа синих пикселей. Кроме того, с точки зрения физиологии, именно зеленый цвет лучше всего воспринимается человеческим глазом, поэтому схема экономит примерно 1/3 субпикселей.
Про плюсы PenTile уже сказали, а что же с недостатками? Существенный только один — сниженная четкость картинки. Но и то это было заметно на старых смартфонах с низким разрешением экрана, а с появлением дисплеев с QHD отдельные точки попросту невозможно увидеть невооруженным глазом. Засветы и «ореолы», которые теоретически можно наблюдать возле резких краев, например, вокруг шрифтов, могут быть видны на дисплеях с низким разрешением. Но, опять же, чтобы это увидеть, нужно очень долго всматриваться в экран на расстоянии буквально пары сантиметров от глаз, и круги перед глазами уже могут поплыть хотя бы от этого, а не от вдруг замеченного PenTile.
Проводилось много экспериментов, доказывающих, что PenTile-матрица, в том числе сетка и зубцы из пикселей не видны человеческому глазу в обычных условиях.
Да, в теории после привычного RGB-дисплея текст на экране с PenTile может выглядеть непривычно, но это не означает, что вы «видите PenTile».
Данный материал является частной записью члена сообщества Club.CNews.
Редакция CNews не несет ответственности за его содержание.
PenTile матрица – это одна из разновидностей жидкокристаллического экрана, или дисплея, построенного по технологии AMOLED. Права на это наименование принадлежат компании Samsung, являющейся держателем патента на технологию. Слово образовано от греческого «пента» (что значит «пять») и английского «tile» (плитка). Данным термином обозначают технологию устройства экранов, в которых за формирование пикселя ответственны сразу пять субпикселей.
Традиционная технология изготовления экранов подразумевает задействование трех активных точек для формирования цвета каждого пикселя на матрице. Стандарт RGB предусматривает использование комбинации из красной, зеленой и синей точки, за счет регулировки каждой из которых достигается конечный оттенок активного элемента. В PenTile данное число расширено до пяти. Таким образом производители стараются сделать экран однороднее, ярче, красочнее и экономичнее.
Схема PenTile предусматривает расположение в шахматном порядке точек, ответственных за формирование пикселя. На данный момент существует две схемы, по которым создаются такие экраны. Отличаются они количеством и расположением субпикселей.
Согласно официальной информации, разработка стандарта PenTile была предпринята для улучшения качества экранов без увеличения энергопотребления. Все упрощения сделаны с учетом физиологических особенностей глаз человека (которые не все цвета воспринимают одинаково). Но, несмотря на благие намерения, не лишена технология и минусов. Каких именно – рассмотрим ниже.
PenTile RGBW
Перед тем, как перейти к описанию наиболее распространенной реализации PenTile (внедряемой Samsung), следует рассмотреть альтернативную ее реализацию. RGBW расшифровывается как «красный-зеленый-синий-белый». То есть, к трем стандартным элементам добавлен еще один, белого цвета. Такой подход позволяет увеличить яркость экрана, не повышая потребления энергии, сделать картинку более однородной и бесшовной.
Белые субпиксели в матрице PenTile RGBW
Учитывая особенности, можно сказать, что у такого типа матрицы минусов практически нет. Но подобная технология как-то не прижилась среди смартфонов, так как обходятся подобные дисплеи дороже, а таких уж явных преимуществ (заметных невооруженным глазом «с ходу») для пользователей они не несут.
PenTile RGBG
Наиболее распространенной и актуальной версией реализации PenTile является компоновка RGBG (Red-Green-Blue-Green). То есть, в довесок к красному и синему цвету – прилагается не один, а два зеленых субпикселя. Согласно исследованиям физиологов, именно зеленый цвет лучше всего воспринимается человеческим глазом, поэтому решение удвоить количество таких элементов выглядит научно обоснованным.
PenTile RGBG матрица
Недостатки PenTile-матриц
При использовании матриц PenTile RGBG логично предположить, что разрешение вычисляется по принципу суммирования квартетов субпикселей (красный, синий и два зеленых). Но в Samsung решили иначе: рассчитывать разрешение по зеленым точкам. Таким образом, в расчет принималось, что в составе пикселя находится два субпикселя: зеленый и синий или красный. Благодаря такой маркетинговой уловке разрешение увеличивается вдвое.
Фактически соседние двухточечные пиксели связанны между собой попарно, и раздельно не могут функционировать. С учетом, что синие и красные точки ярче зеленых – визуальный эффект не столь выражен, но на ранних версиях матриц PenTile был заметен. К примеру, дисплей Galaxy S2 с разрешением 800х480 на вид был менее четким, чем экраны конкурентов. С внедрением сверхвысоких резолюций 2560х1440 разница стала незаметной невооруженным глазом, но фактически подобный экран находится на уровне IPS экрана с FullHD.
Сниженная четкость – это единственный существенный недостаток PenTile. Но с появлением матриц 2560х1440 его можно считать неактуальным, так как при традиционном использовании смартфонов даже при 300 PPI, невооруженный глаз не в силах отличить отдельные точки. Проблема может быть актуальной при использовании бюджетных технологий виртуальной реальности, вроде Google CardBoard. В подобных условиях только анонсированный HTC 10, матрица которого построена по технологии IPS, может выигрывать у Samsung S6 или S7 с AMOLED по четкости картинки.
Компания Samsung отличается от других производителей тем, что большинство ее смартфонов оснащаются экранами Super AMOLED, а не более традиционными LCD IPS. Такие дисплеи стали фирменной фишкой компании и обрели множество как поклонников, так и противников. Эти матрицы являются одной из разновидностей экранов на активных светодиодах, а не жидких кристаллах, и действительно обладают как преимуществами, так и некоторыми недостатками.
Super AMOLED – это маркетинговый термин Samsung, которым обозначаются светодиодные матрицы дисплеев последних поколений, начиная с 2010 года. От обычных AMOLED такие дисплеи изначально отличались тем, что не имели воздушной прослойки под тачскрином. Сенсорный слой в них расположен прямо на матрице, за счет чего была повышена яркость, уменьшены энергопотребление, склонность к появлению бликов и ликвидирован риск попадания пыли на матрицу. Сейчас большинство экранов смартфонов лишились воздушного промежутка (кроме самых дешевых моделей), и AMOLED в том числе, но термин Super AMOLED продолжает использоваться Самсунг.
Чем Super AMOLED экраны отличаются от LCD IPS
Super AMOLED дисплеи построены по кардинально иному, в отличии от привычных ЖК-матриц, принципу. LCD экраны состоят из массива жидких кристаллов, диодной подсветки и зеркальной подложки. Свет, проходящий сквозь кристаллы, частично поглощается ими. В зависимости от положения кристалла, он светится ярче или тусклее, и пропускает только излучение одного цвета (красного, зеленого или синего). От комбинации яркостей трех разноцветных субпикселей зависит цвет пикселя, который мы видим.
Принцип работы ЖК дисплея
У Super AMOLED вместо жидких кристаллов в составе субпикселей используются миниатюрные светодиоды, имеющие такие же разноцветные светофильтры. Они сами излучают свет, яркость свечения регулируется изменением мощности подаваемого тока, методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ). Такой подход позволил отказаться от дополнительной подсветки, зеркальной отражающе-рассеивающей подложки, что благоприятно сказалось на энергопотреблении и толщине матриц.
Как говорится, есть люди, которые не могут разглядеть PenTile, а есть те, кто считает, будто его видит. PenTile — это особый порядок расположения субпикселей на OLED-экране, когда к классической схеме добавляются еще точки. Но действительно ли он виден глазу рядового пользователя?
В экране, изготовленном обычным способом, пиксель формируется из трех субпикселей. В стандарте RGB это красный, зеленый и синий субпиксели — при регулировке оттенков каждого из них формируется окончательный цвет пикселя.
В PenTile к субпикселям добавляются дополнительные точки и все субпиксели расположены в шахматном порядке, чтобы у дисплея в конечном итоге цвета были более красочными и насыщенными, а изображение выглядело однороднее. При этом экраны с PenTile энергоэффективнее обычных, потому что при повышенной яркости и красочности картинки энергопотребление у них не меняется.
Сейчас существует две схемы PenTile, отличающиеся яркостью: PenTile RGBW с дополнительным белым субпикселем для повышенной яркости экрана (в смартфонах практически не используется) и PenTile RGBG, запатентованная Samsung для экранов AMOLED, Super AMOLED и т. п. с двумя зелеными субпикселями. При этом синие и зеленые точки чередуются, а зеленые сделаны более узкими и расположены между ними. Такое расположение позволяет увеличить разрешение дисплея из-за снижения числа синих пикселей. Кроме того, с точки зрения физиологии, именно зеленый цвет лучше всего воспринимается человеческим глазом, поэтому схема экономит примерно 1/3 субпикселей.
Про плюсы PenTile уже сказали, а что же с недостатками? Существенный только один — сниженная четкость картинки. Но и то это было заметно на старых смартфонах с низким разрешением экрана, а с появлением дисплеев с QHD отдельные точки попросту невозможно увидеть невооруженным глазом. Засветы и «ореолы», которые теоретически можно наблюдать возле резких краев, например, вокруг шрифтов, могут быть видны на дисплеях с низким разрешением. Но, опять же, чтобы это увидеть, нужно очень долго всматриваться в экран на расстоянии буквально пары сантиметров от глаз, и круги перед глазами уже могут поплыть хотя бы от этого, а не от вдруг замеченного PenTile.
Проводилось много экспериментов, доказывающих, что PenTile-матрица, в том числе сетка и зубцы из пикселей не видны человеческому глазу в обычных условиях.
Да, в теории после привычного RGB-дисплея текст на экране с PenTile может выглядеть непривычно, но это не означает, что вы «видите PenTile».
Читайте также: