Что такое lan турнир
Сегодня после обеда состоятся первые матчи турнира Mid-Season Invitational 2021 по League of Legends. Ежегодный чемпионат возвращается после паузы — в 2020 MSI был отменен из-за пандемии коронавируса. Теперь же лучшие команды каждого региона вновь соберутся вместе, чтобы определить сильнейшего.
Откуда берутся такие большие деньги на призовые?
Призовой фонд мейджоров определяют разработчики игры. На сторонних чемпионатах деньги выделяет организатор соревнования, у которого они появляются из спонсорских отчислений. Например, Intel при помощи ESL инвестировал в киберспорт более 100 миллионов долларов.
Помимо Intel, турниры также спонсируют производители автомобилей, игровой гарнитуры, операторы связи, букмекерские компании, производители энергетиков и другие компании из разных сфер.
Как попасть на крупный турнир по CS?
Практически на всех турнирах проходят открытые квалификации, на которые может зарегистрироваться любая команда. Большинство отборов проходят на платформах Faceit и ESEA, реже – на CEVO. После открытых квалификаций команда попадает в закрытые, откуда уже проходит на турнир.
На некоторые турниры, такие как Blast Premier и ESL Pro League, нельзя попасть через квалификации. Для прохода на EPL нужно пройти через все дивизионы ESEA:
- ESEA OPEN – много стаков и полупрофессиональных команд.
- ESEA INTERMEDIATE – много стаков, изредка встречаются тир-5 команды.
- ESEA MAIN – изредка встречаются тир-3 команды.
- ESEA ADVANCED – много тир-3 команд, например DBL Poney, Entropiq, Skade
- ESEA PREMIER – тир-2 команды, например forZe и BIG.
На Blast можно попасть только через стадию Showdown – туда приглашаются победители региональных чемпионатов, проводимых при поддержке турнирного организатора.
В открытых квалификациях все играют в одной сетке: проигравшие выбывают, победители играют с победителями. Как правило, из открытых квалификаций выходит одна или две команды. Почти всегда в закрытые квалификации проходят профессиональные команды, которые не получили инвайт напрямую.
Всем привет. Приношу извинения за то, что задержал этот выпуск блога. Тема оказалась настолько обширной, что сложно было определиться, что же именно должно попасть в этот выпуск. Итак, форматы матчей и немного сленга от игроков и комментаторов.
Чтобы понимать, как же проходят турниры, нужно четко знать, что из себя представляет матч. В игре принимает участие 2 команды, по 5 человек в каждой. Их амплуа разделены достаточно условно и выделять их сейчас не время. Кроме того, у серьезных команд имеется тренер. Он так же имеет право непосредственно присутствовать на сервере и в тимспике (от англ. team-speak – командный разговор), если мы говорим об играх в онлайне и стоит за спинами игроков на лан-турнирах, так же имея возможность подсказывать игрокам во время игры. Количество времени разговора тренера с игроками регламентировано, но об этом тоже позже.
Нужно отметить, что организаторы лан-турниров предоставляют командам компьютеры, но девайсы (мышки, клавиатуры и ковры под мышей) игроки возят с собой. Часто производители являются партнерами того или иного турнира или команды или даже игрока.
Команды играют на одной из 7 локаций (карт) игры CS:GO. Они перекочевали из версии 1.6, видоизменились, некоторые чувствительно переработаны, но в целом узнаваемы и не требуют большого количества времени для привыкания. Соревновательный мап-пул на сегодняшний момент:
- de_cobblestone – иногда сокращается в статистике до «cbbl», читается как «коблстоун» или просто «кобл»;
- de_mirage – «мираж»;
- de_nuke – «нюк»;
- de_train – «трэйн»;
- de_overpass – «оверпас»;
- de_inferno – «инферно» - самая свежая карта на данный момент. Последняя из всех, которая переработана Valve;
- de_cache – «кэш».
В настоящее время разработчики перерабатывают кдассику КС – карту de_dust2 («второй даст») .
Итак, игра. 2 команды. В зависимости от турнира и его формата может быть несколько сценариев развития событий:
I вариант. Игра «Best of 1» (читается, как «бест оф ван» или «бест оф один» или «б о один»). Что это значит? Это значит, что команды должны совместно выбрать единственную карту, победив на которой можно будет заработать очки в группе либо двигаться дальше. Совместный выбор происходит в пике-бане карт. Пик-бан – это система, которая позволяет каждой команде отказаться (сленг – «черкнуть», «вычеркнуть») от тех карт, которые они играют хуже всего или лучше всего играет соперник. И вот в формате бэст оф один каждая команда черкает по 3 карты и последнюю играют. Такие матчи чаще случаются в рамках сезонов онлайн-турниров, когда каждая команда играет с каждой. Каждый матч состоит из двух б о один матчей, за каждый из которых можно получить 3 очка. Это напоминает систему гостевых-домашних матчей в футболе. Не так часто встречаются ситуации, когда bo1 играют на лан-турнирах, поскольку такие матчи носят достаточно случайный (сленг - рандомный) характер. Однако, крайний турнир в польском Катовице в группе играли именно бэст оф ван.
II вариант. «Best of 3». Читается аналогично с единицей, только с заменой на тройку. Это, на мой вкус, наиболее справедливая система матча. В таком случае пик-бан проходит вот так: команда 1 банит (черкает) одну карту, команда 2 банит вторую, команда 1 пикает (выбирает как игровую) вторую третью карту, команда 2 пикает четвертую, затем команды банят еще по одной карте и 3 игровой остается та карта, которая не выпала не в пик, ни в бан одной из команд. Таким образом игра идет до того момента, пока одна из команд не выиграет 2 карты. И счет может быть 2-0 или 2-1. Команда-победитель получает очки, либо проход далее.
III вариант. «Best of 5». Самый редкий. По крайней мере, из множества лиг и турниров, которые я успел посмотреть за недолгое время, я видел всего 1 матч бо5 – на финале IEM Katowice. Это было дооооолго, но интересно. Не сложно догадаться, что победит команда, которая раньше победит на 3 картах.
Надо отметить, что последний вариант наиболее цельно демонстрирует пул карт у каждой команды. Как это ни удивительно, ни одна команда одинаково хорошо не играет все 7 карт. Каждый формат имеет своих любителей и нелюбителей и среди комьюнити, и среди игроков.
В следующей статье рассмотрим форматы проведения турниров. До новых встреч.
Формат
В этот раз 12 чемпионов было решено разделить на три подгруппы. Четыре команды в каждой из них должны были 6–11 мая сыграть круговой турнир, но коронавирус снова вмешался в планы организаторов. Победители лиги Вьетнама GAM Esports не смогли покинуть страну, и теперь в группе А три команды. Участники этой группы сыграют между собой не по два, а по четыре матча.
Во второй этап пройдут по две лучшие команды каждой группы. С 14 по 18 мая шесть коллективов сыграют по два раза каждый с каждым. Топ-4 отправятся в плей-офф по олимпийской системе: 21 и 22 мая пройдут полуфинальные матчи, 23 состоится гранд-финал.
Почему переезды и расположение турнира — это важно?
Переезды могут серьезно повлиять на игру команды, поэтому об этом серьезным беттерам тоже нужно задумываться. Обычно команды приезжают на турнир заблаговременно, чтобы у них было время акклиматизироваться и пережить джетлаг, потому что если этого не сделать, эти факторы могут поставить крест на чемпионских амбициях той или иной команды. Заранее обычно приезжают все, но бывают исключения у команд с загруженным расписанием, так что это следует держать в уме.
Поиск места, где будет проходить LAN и сравнение места с тем, откуда туда поедут команды, даст информацию, которая вам может пригодиться. Способность игрока приспосабливаться к разным культурам, языкам и даже к местной еде — примеры факторов, о которых беттерам стоит думать перед тем, как поставить.
Из менее очевидного, статистически доказано, что команды, которые играют в родной стране, имеют небольшое преимущество и обычно играют на домашнем турнире лучше остальных. На таких ивентах чаще всего болельщики топят за родную команду, и это вселяет в неё уверенность в своих силах. Также ей просто не нужно тратить время на переезды. Их соперники, в свою очередь могут встретиться с враждебно настроенной толпой, которая может деморализовать игрока и подорвать его уверенность.
Информация в данной статье показывает, как важно понимать, что разные игроки играют лучше на разных видах турниров. Думать, что команды будут играть одинаково на LAN и в онлайне — ошибка, которую допускают многие беттеры. Если же брать во внимание вещи, о которых мы рассказывали выше и заниматься простейшим сбором информации, вы сможете избежать множество ошибок и потенциально обыграть букмекера.
FACEIT
IEM Cologne 2021
IEM
ESEA
Valve
ESL
Starladder CIS RMR
NAVI
LAN-турниры
Поймет даже твоя бабушка.
Киберспорт – ключевая составляющая CS:GO. Турниры с участием тир-1 команд идут один за другим, призовые фонды постоянно растут, а сильных команд с каждым годом становится все больше.
При этом далеко не все понимают, как устроена киберспортивная сцена. Мы сделали подробный гайд, в котором ответили на базовые вопросы, связанные с киберспортом.
Чем отличаются LAN и онлайн турниры?
Перед тем, как разбираться в отличиях, нужно разобраться, что под собой кроют термины LAN и онлайн. Термин LAN (Local Area Network) означает, что игроки находятся в одном помещении и связаны локальной сетью, а не играют из дома через интернет.
Большинство LAN турниров проходят на крупных аренах со зрителями и прямыми трансляциями на Twitch ил Youtube. На LAN перфоманс игрока могут влиять непривычные для него стул, стол, комната или просто место проведения турнира.
На онлайн турнирах игроки связаны через интернет и один единый сервер, который находится где-то в другом месте. Игроки также могут находиться где угодно, а играть им придется на своем собственном компьютере и через домашний интернет.
Ставя на онлайн турниры, беттеры могут быть уверены: игроки будут выступать в комфортных условиях на привычных девайсах с привычных компьютеров. На LAN турнирах же, в свою очередь, компьютеры, мониторы и остальные девайсы игроков могут отличаться от привычных, а иногда, пусть и в редких случаях, игроки просто получают дефолтные дейвасы и устройства без права выбрать что-то еще.
Но есть у онлайн турниров и проблемы. Например, пинг (время, которое требуется серверу, чтобы принять информацию от игрока). В зависимости от того, на каком сервере идет игра, и где находятся игроки команд, этот фактор может влиять на игру коренным образом.
Еще несколько факторов, которые нужно учитывать тем, кто хочет ставить на LAN турниры:
В свою очередь, ставя на онлайн турниры, важнее всего помнить про то, где находятся две противостоящие команды. Командам из России и СНГ вроде Natus Vincere и Virtus.pro будет сложнее играть на западноевропейских серверах против, например, mouz или Fnatic, которые базируются в Европе.
Сколько получают киберспортсмены?
Зарплаты игроков доходят до 35 тысяч долларов. При оценивании игрока учитываются не только его игровые навыки, но и популярность в комьюнити. Но зарплаты – не единственный заработок киберспортсменов. Они также получают почти всю сумму призовых – например, игроки команды Astralis, выигравшей 4 мейджора, за карьеру заработали почти 2 миллиона долларов призовых на человека. Мейджор – самый крупный турнир в CS:GO с призовым 1 млн долларов. Из СНГ-игроков больше всех заработал Флейми – 860 тысяч долларов, на 40 тысяч меньше у Симпла.
Большинство организаций держат зарплаты в секрете, но порой игроки в интервью рассказывают про цифры. Легендарный капитан Зевс говорил, что все игроки Natus Vincere, главного клуба СНГ, получают не меньше 15 тысяч долларов.
Расписание MSI 2021
В первые три дня турнира (6–8 мая) будет сыграно по два матча (best-of-1) каждой группы в день. Второй круг будет проходить в определенный день: 9 мая пройдут игры в подгруппе А, 10 в подгруппе В, 11 — в С. Первый матч всегда начинается в 16:00 по московскому времени, следующий — по завершении, обычно через час.
6 мая, четверг:
16:00 — Группа С, Cloud9 vs DAMWON Gaming;
17:00 — Группа С, Infinity Esports vs DetonatioN FocusMe;
18:00 — Группа А, Royal Never Give Up vs Pentanet.GG;
19:00 — Группа А, Unicorns Of Love vs Pentanet.GG;
20:00 — Группа B, İstanbul Wildcats vs paiN Gaming;
21:00 — Группа B, MAD Lions vs PSG Talon.
7 мая, пятница:
16:00 — Группа A, Pentanet.GG vs Royal Never Give Up;
17:00 — Группа A, Unicorns Of Love vs Royal Never Give Up;
18:00 — Группа B, İstanbul Wildcats vs MAD Lions;
19:00 — Группа B, Unicorns Of Love vs PSG Talon;
20:00 — Группа C, Infinity Esports vs DAMWON Gaming;
21:00 — Группа C, DetonatioN FocusMe vs Cloud9.
8 мая, суббота:
16:00 — Группа A, Royal Never Give Up vs Unicorns Of Love;
17:00 — Группа A, Pentanet.GG vs Unicorns Of Love;
18:00 — Группа B, MAD Lions vs paiN Gaming;
19:00 — Группа B, PSG Talon vs İstanbul Wildcats;
20:00 — Группа C, DAMWON Gaming vs DetonatioN FocusMe;
21:00 — Группа C, Cloud9 vs Infinity Esports.
Более подробное расписание на следующие дни, а также результаты и другую информацию о Mid-Season Invitational 2021 можно найти на странице турнира на CQ.
Участники
В этот раз состав MSI вышел интересным. В китайской LPL победу одержала Royal Never Give Up, обогнав всех фаворитов и призеров чемпионата мира. Только два игрока, Xiaohu и Ming, известны широкой публике: доходили до полуфинала Worlds 2017 и выигрывали MSI в 2018. Но, несмотря на новые лица, команда из Китая традиционно считается фаворитом.
После отказа GAM Esports главным претендентом на второе место в группе А стала Unicorns of Love, чемпионы Континентальной Лиги СНГ. Выиграть весенний сплит LCL «единорогам» было сложнее, чем обычно, но их конкурентом в борьбе за топ-2 станет лучшая команда Океании Pentanet.GG. Австралийцев справедливо считают явными аутсайдерами подгруппы.
Впервые за долгое время европейскую лигу выиграли не G2 или Fnatic, а MAD Lions. Интересный новый состав попал в не самую простую группу: очень сильные PSG Talon, а также paiN Gaming (Бразилия) и турецкая İstanbul Wild Cats. На фоне лидера LEC последние две команды кажутся слабее, но оба соперника отличаются неуступчивым характером, агрессивным стилем и умением удивлять фаворитов.
В третьей подгруппе сыграют американская C9 и действующие чемпионы мира DAMWON из Кореи. Дуэль легендарных мидеров Perkz vs ShowMaker мы увидим в первом же матче, а вмешаться в битву топ-клубов попробуют Infinity eSports из Латинской Америки и японская DetonatioN FocusMe.
Трансляция
Русскоязычный стрим будет доступен на канале riotgamesru на Twitch, а также на YouTube. Матчи турнира прокомментируют FlashInTheNight, ZachQ, Starky, Aikei и Wonderful.
Сегодня вечером компания ESL анонсировала новый турнир по CS:GO. И это не очередная онлайн-лига: в середине декабря восемь команд отправятся в Кёльн, чтобы сыграть в первом LAN-турнире со времен прошлого Intel Extreme Masters в марте.
Итак, ESL уже объявила первые детали предстоящего чемпионата. Сам турнир Intel Extreme Masters Global Challenge 2020 пройдёт с 15 по 20 декабря в Германии, восемь команд разыграют призовой фонд в размере $500,000. Формат очень простой – две группы double-elimination, затем полуфиналы между топ-2 подгрупп и финал до трех побед.
Каким будет этот турнир? Скорее всего, чемпионат пройдет в студийном формате: команды приедут, разместятся в отеле и будут играть из своих тренировочных комнат, соблюдая все санитарные нормы. Ивента со зрителями ждать не стоит: совсем недавно, 27 августа, правительство Германии усилило ограничения на массовые мероприятия, и шансов на их снятие до конца года почти нет.
При этом участники наверняка будут проходить тесты на COVID-19, играть в масках и соблюдать другие меры предосторожности. Пока ESL об этом не сообщали, но ближе к самому турниру мы наверняка узнаем все детали.
Под вопросом остаётся и список участников турнира. Конечно, на первый LAN-ивент после долгой паузы, особенно после отмены мэйджора в Рио, хотелось бы пригласить восемь лучших команд мира. Но коронавирус накладывает определенные ограничения, и большинство участников, скорее всего, будут представлять страны Евросоюза. Кто это может быть?
Первый претендент на инвайт – BIG. Это местная команда, которой не нужно пересекать границы, партнер организатора турнира и лидер рейтинга ESL . Помешать им приехать на турнир могут только серьезные обстоятельства, например, отрицательный тест на коронавирус или дизбанд. Хочется верить, что ничего такого не произойдет.
Преимущество также будет у мононациональных команд из стран Евросоюза. Шведские Fnatic и Ninjas in Pyjamas, французская Team Vitality (только нужно найти замену ALEX, который сегодня покинул команду) – это партнеры ESL, которые входят в топ-10 мирового рейтинга. Из Дании могут приехать либо Heroic (топ-3 мира), либо еще один партнер оргов Astralis, которые находятся не в лучшей форме, но поднимут турниру медийку (либо обе эти команды). К тому же других вариантов почти нет.
Например, увидеть на турнире NAVI шансов чуть меньше. Пока граница России с Германией и другими странами Евросоюза закрыта, и вице-президент Ассоциации туроператоров России Дмитрий Горин в комментарии "Известиям" надеется на полноценное возобновление перелетов лишь в следующем году:
Снятие всех ограничений и полноценное начало туристического сезона в Европе и во всем мире возможно в I квартале следующего года. Но открытие европейских границ может произойти гораздо раньше — мы надеемся, что это случится в IV квартале этого года.
Смогут ли NAVI и ESL доказать важность перелета российских игроков? И захотят ли? К тому же организаторам будет проще обратить внимание на другие европейские команды. Например, это могут быть финская ENCE. французская G2, AGO из Польши или OG с mousesports (возможно, с заменами). Рассчитывать на североамериканских участников пока тоже не приходится, хотя стоит учесть, что за три месяца ситуация может измениться в лучшую сторону.
В любом случае, даже с такими рамками Intel Extreme Masters Global Challenge будут ждать многое. Настоящие эмоции, полноценное противостояние в LAN-формате: зрители по этому соскучились.
Для ставок на киберспорт важно знать, где проходит турнир — на LAN или в онлайне. Множество различных факторов могут как помочь игроку показать свой лучший перфоманс, так и сыграть хуже обычного. И понимание этих факторов может помочь вам побеждать на ставках куда чаще.
Что такое MSI?
Год в соревновательной League of Legends разделен на два сезона (сплита). Уже давно в Лиге Легенд играют так, как недавно начали в Доте — продолжительные региональные лиги с матчами раз в неделю (только с плей-офф), а затем международный LAN-ивент. По итогам летнего сплита определяются участники чемпионата мира. Между весенним и летним сезонами проходит другой LAN-турнир, MSI.
Mid-Season Invitational традиционно считается менее престижным, чем Worlds. Каждый регион представляет одна команда-чемпион, но в реалиях сезона этот ивент все равно важен. Значение имеют и столь редкие межрегиональные баталии, и важный опыт перед второй частью сезона. Особенный интерес к ивенту сейчас, когда глобальные LAN-турниры по киберспорту стали большой редкостью.
Чемпионат MSI 2021 пройдет в столице Исландии Рейкьявике с 6 по 23 мая. Матчи примет комплекс Laugardalsholl Sport Center, но зрители не будут допущены на турниры по соображениям безопасности.
Сколько людей приходят на крупные турниры по киберспорту?
Точное количество зрителей на LAN-турнирах неизвестно, но можно узнать приблизительные цифры, исходя из вместительности арен, на которых проходят чемпионаты.
Чемпионат в Кельне – самых популярный турнир, проходящий ежегодно, начиная с 2014 года, зал на нем всегда заполнен. Он ежегодно проводится на LANXESS Arena, вместимостью до 20 тысяч зрителей. Последний мейджор в Берлине проводился на Mercedes Benz Arena с максимальной вместимостью 17 тысяч человек. При этом в зале была свободна примерно четверть мест. Blast Pro Series в Москве проходил в ВТБ-Арене, рассчитанной на 12 тысяч зрителей. При этом в зале было около трети свободных мест.
Для сравнения возьмем показатели из большого спорта. Средняя посещаемость матча НХЛ в сезоне-2018/19 – чуть больше 17 тысяч, матча РПЛ за тот же сезон – почти 17 тысяч человек.
В чем разница между онлайн-турнирами и LAN?
На LAN-турнирах команды играют в одном помещении, что уравнивает условия – не возникает проблем с интернетом и исключаются почти все возможности мошенничества.
В онлайне у команд разный пинг (время задержки между сервером и игроком), а на про-сцене даже разница в 20 мс может привести к проигрышу раунда. К тому же никто из игроков не вылетает из-за потери интернета или отключения электричества в доме.
Также на LAN-турнире почти невозможно читерить: все девайсы перед игрой проверяются, игрокам никто не может подсказывать по ходу матча, а после встречи у игроков выборочно берут допинг-пробы.
Если турнир проходит на большой арене, то на результаты также влияют зрители. Неопытным игрокам сложно сконцентрироваться из-за шума толпы, поэтому иногда те, кто отлично проявил себя в онлайне, не могут ничего показать на LAN. Самый известный пример – XANTARES из BIG. В 2019 году на ланах по статистике он выступал на 15% хуже, чем в онлайне. Но именно за невероятную атмосферу и крики фанатов все любят LAN-турниры.
До начала локдауна все тир-1 турниры проходили только на ланах. Более того, NAVI не сыграли ни одного матча в онлайне за весь 2019 год.
Понимание предпочтений игроков
Предпочтения киберспортсменов к разным видам турниров отличается от игрока к игроку. Онлайн турниры позволяют игрокам выступать из своей зоны комфорта: из дома или с буткемпа, где они уже ко всему привыкли и всё настроили под себя.
В свою очередь, на LAN турнирах игрок обязан приспосабливаться как к окружению, так и к оборудованию. Какие-то слетевшие при переносе на другой компьютер настройки или драйвера в играх вроде CS:GO, где важен идеальный аим, могут решить выиграешь ты или проиграешь.
Да, игра из дома менее стрессовая, но иногда этот фактор может сыграть с профессионалами злую шутку. Играя из дома, человек может не быть полностью сфокусированным на игре, слишком расслабиться и, как итог, не показать своей лучшей игры. Арена, заполненная людьми, может зарядить игрока и дать ему дополнительную мотивацию играть лучше.
Анализ выступлений команд на разных турнирах
Из-за того, что LAN турниры часто играются перед шумной публикой, иногда умение команды общаться между собой, невзирая на шум, может стать одним из главных факторов успеха или неуспеха. Серьезные беттеры пред ставками на LAN турниры узнают национальности игроков команды, потому что коммуникация на LAN крайне важна. Да, игроки, сидя в будке, могут видеть мониторы своих тиммейтов, но хорошо выстроенная коммуникация всё еще является краеугольным камнем любой успешной команды.
Команды с игроками разных национальностей могут страдать от этого фактора, потому что большинство игроков будет общаться на неродном для них языке. Это может привести к неразберихе или ошибкам в ключевых моментах матчей. В Dota 2, например, таких интернациональных команд много, но на турнирах вроде The Internaional игры идут в звуконепроницаемых будках, которые почти полностью нивелируют шум толпы.
Также беттерам важно знать, как ведут себя тренеры в различных киберспортивных дисциплинах. Например, в CS:GO тренеры всегда находятся за спинами игроков и имеют право переговорить с игроками во время тактических пауз. В то же время, в LoL или Dota 2 тренеры находятся в кабинке лишь во время стадии драфтов. Это значит что их вклад в тактическую составляющую команды строго ограничен.
Разные турниры играются перед разной публикой. Например, в League of Legends каждый регулярный сезон лиги играется на LAN, но находится место проведения в студии, где игроки выступают перед небольшой по размерам аудиторией. Главный турнир по LoL Worlds Finals всегда проходит на куда больших аренах перед огромным количеством людей.
С давлением сталкиваются все игроки, когда они выступают на профессиональной сцене, но каждый с ним справляется по-разному. На некоторых игроков давление может повлиять серьезно, и они начинают допускать ошибку за ошибкой лишь из-за того, что стоит на кону.
Исследование статистики игрока после допущенной им грубой ошибки может дать вам понимание, как он справится с похожей ошибкой, если допустит её еще раз. Если за важным промах или неудачным разминированием бомбы в CS:GO идёт ухудшение статистики игрока, это скорее всего означает, что он психически слабее остальных. На это беттерам стоит обращать внимание при ставках на LAN турнирах, потому что там давление еще сильнее.
Команды, которые играют в свою игру, несмотря на давление, иногда могут переиграть более сильные команды на LAN ивентах. Если некоторым игрокам сложно играть перед публикой, то другие используют давление в качестве мотивации, которая заставляет их сфокусироваться на игре еще сильнее и, как итог, показать свою лучшую игру.
Читайте также: