Что такое файл листинг
Сегодня мы хотим рассказать о некоторых последних апдейтах системы Sherlock [это высокопроизводительный кластер Стэнфордского университета — прим. пер.], которые значительно ускоряют листинг файлов в каталогах с большим количеством записей.
В отличие от обычных статей, это скорее инсайдерский отчёт о том, как происходит регулярная работа над Sherlock, чтобы поддерживать его в наилучшем виде для наших пользователей. Надеемся в будущем публиковать больше таких статей.
Всё началось с вопроса в техподдержку от пользователя. Он сообщил о проблеме, что выполнение ls занимает несколько минут в каталоге c более 15 000 записей в $SCRATCH [каталог для временных файлов — прим. пер.].
Тысячи файлов в одном каталоге обычно создают трудности для файловой системы и такое определённо не рекомендуется. Пользователь знал это и признал, что это нехорошо, но упомянул, что на его ноутбуке листинг выполняется в 1000 раз быстрее, чем в Sherlock. Конечно, это нас задело. Поэтому мы заглянули глубже.
Мы рассмотрели, что на самом деле делает ls при листинге каталога, и почему процесс занимает так много времени. В большинстве современных дистрибутивов ls по умолчанию выполняется как ls --color=auto , потому что всем нравится расцветка.
Но красивые цвета имеют свою цену: для каждого файла ls должен получить информацию о типе файла, его разрешениях, флагах, расширенных атрибутах и тому подобном, чтобы выбрать соответствующий цвет.
Одно из простых решений проблемы — вообще отключить цвет в ls, но представьте возмущение пользователей. Ни в коем случае нельзя забирать цветной вывод, мы не монстры.
Поэтому мы заглянули глубже. ls раскрашивает записи через переменную среды LS_COLORS , которую задаёт dircolors(1) на основе файла конфигурации dir_colors(5) . Да, исполняемый файл считывает конфигурационный файл для создания переменной среды, которую потом использует ls (а если вы не знаете о файлах door (do), то dir_colors сработает, несмотря ни на что).
Чтобы определить, какая из схем расцвечивания вызывает замедление, мы создали экспериментальную среду:
12,7 секунд для 10 000 файлов, не очень хорошо.
Кстати, нужен флаг --color=always : хотя он обращается в ls --color=auto , но ls обнаруживает, когда он не подключен к терминалу (например, по каналу или с перенаправлением выдачи) и отключает раскраску, если установлено значение auto . Умный парень.
Так что же занимает столько времени? Мы посмотрели с помощью strace :
Ничего себе: 10 000 вызовов lstat() , 10 000 вызовов getxattr() (которые все терпят неудачу, потому что в нашей среде нет атрибутов, которые ищет ls), 10 000 вызовов capget() .
Наверняка это можно оптимизировать.
Следуя советам бага 10-летней давности, мы попытались отключить проверку атрибута capabilities:
Ух ты, ускорение до 8 секунд! Мы избавились от всех этих дорогих вызовов getxattr() , и вызовы capget() тоже исчезли, отлично.
Но ещё остались эти надоедливые вызовы lstat() , хотя…
Поэтому мы более подробно рассмотрели LS_COLORS .
Сначала просто отключили эту переменную:
Что. По-прежнему 13 секунд?
Оказывается, когда переменная среды LS_COLORS не определена или отсутствует только один из её элементов =color: , она по умолчанию использует встроенную базу данных и всё равно использует цвета. Поэтому, если вы хотите отключить раскраску для определённого типа файла, вам нужно переопределить её с помощью =: или 00 в файле DIR_COLORS .
После множества проб и ошибок мы сузили круг поиска до этого:
что записывается как
Это означает: не раскрашивай файлы ни по атрубуту capabilities, ни по битам setuid/setgid , ни по флагу исполняемости.
И если не делать ни одной из этих проверок, то вызовы lstat() исчезают, и теперь совсем другое дело:
0,3 секунды на списке 10 000 файлов, рекорд.
От 13 секунд с настройками по умолчанию до 0,3 секунды с небольшой настройкой LS_COLORS означает 40-кратное ускорение за счёт отсутствия setuid / setgid и раскрашенных исполняемых файлов. Не такая большая потеря.
Конечно, теперь это настроено в Sherlock для каждого пользователя.
Но если вы хотите вернуть раскраску, то можете просто вернуться к настройкам по умолчанию:
Но тогда на каталогах с большим количеством файлов обязательно заваривайте кофе, пока работает ls .
Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования. В обобщённом смысле — любые входные данные для транслятора.
Исходный код либо транслируется в исполняемый код при помощи компилятора, либо исполняется непосредственно по тексту при помощи интерпретатора.
Назначение
Исходный код либо используется для получения объектного кода, либо выполняется интерпретатором. Изменения никогда не выполняются над объектным кодом, только над исходным, с последующим повторным преобразованием в объектный.
Другое важное назначение исходного кода — в качестве описания программы. По тексту программы можно восстановить логику её поведения. Для облегчения понимания исходного кода используются комментарии. Существуют также инструментальные средства, позволяющие автоматически получать документацию по исходному коду — т. н. генераторы документации.
Кроме того, исходный код имеет много других применений. Он может использоваться как инструмент обучения; начинающим программистам бывает полезно исследовать существующий исходный код для изучения техники и методологии программирования. Он также используется как инструмент общения между опытными программистами, благодаря своей (идеально) лаконичной и недвусмысленной природе. Совместное использование кода разработчиками часто упоминается как фактор, способствующий улучшению опыта программистов.
Программисты часто переносят исходный код из одного проекта в другой, что носит название повторного использования кода (Software reusability).
Исходный код — важнейший компонент для процесса портирования программного обеспечения на другие платформы. Без исходного кода какой-либо части ПО, портирование либо слишком сложно, либо вообще невозможно.
Организация
Исходный код некоторой части ПО (модуля, компонента) может состоять из одного или нескольких файлов. Код программы не обязательно пишется только на одном языке программирования. Например, часто программы, написанные на языке Си, с целью оптимизации, содержат вставки кода на языке ассемблера. Также возможны ситуации, когда некоторые компоненты или части программы пишутся на различных языках, с последующей сборкой в единый исполняемый модуль при помощи технологии известной как компоновка библиотек (library linking).
Сложное программное обеспечение при сборке требует использования десятков, или даже сотен файлов с исходным кодом. В таких случаях для упрощения сборки обычно используются файлы проектов, содержащие описание зависимостей между файлами с исходным кодом, и описывающие процесс сборки. Эти файлы так же могут содержать и другие параметры компилятора и среды проектирования. Для разных сред проектирования могут применяться разные файлы проекта, причем в некоторых средах эти файлы могут быть в текстовом формате, пригодном для непосредственного редактирования программистом с помощью универсальных текстовых редакторов, в других средах поддерживаются специальные форматы, а создание и изменения файлов производится с помощью специальных инструментальных программ. Файлы проектов обычно включают в понятие «исходный код». В подавляющем большинстве современных языковых сред обязательно используются файлы проектов вне зависимости от сложности прочего исходного кода, входящего в данный проект. Часто под исходным кодом подразумевают и файлы ресурсов, содержащие различные данные, например, графические изображения, нужные для сборки программы.
Для облегчения работы с исходным кодом, для совместной работы над кодом командой программистов, используются системы управления версиями.
Неисполняемый исходный код
Копилефтные лицензии для свободного ПО требуют распространения исходного кода. Эти лицензии часто используются также для работ, не являющихся программами — например, документации, изображений, файлов данных для компьютерных игр.
В таких случаях исходным кодом считается форма данной работы, предпочтительная для её редактирования. В лицензиях, предназначенных не только для ПО, она также может называться версией в «прозрачном формате». Это может быть, например:
File Transfer Protocol — (FTP) is a network protocol used to transfer data from one computer to another through a network such as the Internet.FTP is a file transfer protocol for exchanging and manipulating files over a TCP computer network. A FTP client may connect to a … Wikipedia
Listing and approval use and compliance — is the activity of adhering to all the requirements of installing and/or using safety related products and items in conformance with an active certification listing or approval that has been issued by an organisation that is accredited both for… … Wikipedia
File system — For library and office filing systems, see Library classification. Further information: Filing cabinet A file system (or filesystem) is a means to organize data expected to be retained after a program terminates by providing procedures to store,… … Wikipedia
File card — For the tool used to clean files, see File card (tool) Most G.I. Joe action figures came with file cards printed at the back of the cardboard they came with. A file card is the profile information of a character. The owner of the action figure is … Wikipedia
File Under Ramones — Infobox Album | Name = File Under Ramones Type = Studio album Artist = The Huntingtons Released = 1999 Recorded = October, 1998 Genre = Punk rock Length = Label = Tooth Nail Records Producer = Holt/Powell Reviews = * HM Magazine… … Wikipedia
File 03 — Infobox Album | Name = File 03 Type = EP Artist = The Hope Conspiracy Released = 2001 Recorded = Genre = Hardcore punk Length = 15:26 Label = Bridge 9 Records Producer = Reviews = Charts = Last album = Cold Blue (2000) This album = File 03 (2001) … Wikipedia
File Under Black — Infobox Album | Name = File Under Black Type = Album Artist = None More Black Released = June 3, 2003 Recorded = February 2003 Genre = Punk Length = 34:55 Label = Fat Wreck Producer = Nick Rotundo Reviews = * Voice of Reason… … Wikipedia
File Under Rock — Infobox Album | Name = File Under Rock Type = studio Artist = Eddy Grant Released = 1988 Recorded = Genre = Reggae, Funk Length = 44:41 Label = Enigma Records Producer = Eddy Grant Reviews = Last album = Born Tuff (1986) This album = File Under… … Wikipedia
ZIP (file format) — unzip redirects here. For the program, see Info ZIP. ZIP Filename extension .zip .zipx (newer compression algorithms) Internet media type application/zip Uniform Type Identifier com.pkware.zip archive Magic … Wikipedia
STL (file format) — Infobox file format name = STL icon = caption = extension = .stl mime = type code = uniform type = magic = owner = 3D Systems released = latest release version = latest release date = genre = Stereolithography container for = contained by =… … Wikipedia
Configuration file — rc file redirects here. For Microsoft Windows resource scripts, see Resource (Windows). A configuration file for GNU GRUB being modified with gedit. This file contains a list of Operating Systems, which GNU GRUB reads and presents to the user as… … Wikipedia
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
Лабораторная работа №3. Работа с файлом листинга
Краткие теоретические сведения
Права доступа к файлам
Как многопользовательская операционная система, ОС Linux содержит механизм разграничения доступа к данным, позволяющий как защитить данные одного пользователя от нежелательного вмешательства других, так и разрешить другим доступ к этим данным для совместной работы. Любой ресурс компьютера под управлением ОС Linux представляется как файл.
По отношению к файлу пользователь может входить в одну из трех категорий: владелец, член группы владельца, все остальные. Для каждой из этих категорий есть свой набор прав доступа. Первым владельцем файла становится его создатель. Дальше файл можно передать другому владельцу или в другую группу командой
Набор прав доступа задается тройками битов и состоит из прав на чтение, запись и исполнение файла. В символьном представлении он выглядит как строка rwx , где вместо любого символа может стоять дефис. Буква означает наличие права (установлен в единицу второй бит триады r — чтение, первый бит w - запись, нулевой бит х - исполнение), а дефис означает отсутствие права (нулевое значение соответствующего бита). Очевидно, что эти три бита могут быть записаны еще и как восьмеричное число. Так, права доступа r-х (чтение и исполнение без записи) понимаются как три двоичные цифры 101 или как восьмеричная цифра 5. Численное представление прав доступа называется абсолютным, или двоичной маской.
Полная строка прав доступа в символьном представлении устроена так:
В абсолютном представлении права владельца являются старшей цифрой восьмеричного числа, права группы - средней
и права остальных - младшей. Так, права rwxr-x--x выглядят как двоичное число 111 101 001, или восьмеричное 751.
Команда изменения прав доступа chmod понимает как абсолютное, так и символьное указание прав.
Свойства (атрибуты) файлов и каталогов можно вывести на терминал с помощью команды ls с ключом -l :
Назначим файлу /home/debugger/README права rw-r , то есть разрешим себе чтение и запись, группе только чтение, остальным пользователям — ничего:
В символьном представлении можно явно указывать, кому какое право мы хотим добавить, отнять или присвоить. Добавим право на исполнение файла README группе и всем остальным:
Формат символьного режима:
Возможные значения аргументов команды представлены в таблице:
& Значение
Категория & u & Владелец
& g & Группа владельца
& о & Прочие
& а & Все пользователи, то есть «а» эквивалентно «ugo»
Действие & + & Добавить набор прав
& – & Отменить набор прав
& = & Назначить набор прав
Право & r & Право на чтение
& w & Право на запись
& x & Право на исполнение
& s & Право смены идентификатора пользователя или группы
& t & Бит прилипчивости (sticky-бит)
& u & Такие же права, как у владельца
& g & Такие же права, как у группы
& о & Такие же права, как у прочих
Название бита прилипчивости унаследовано от тех времен, когда объем оперативной памяти был маленьким, а процесс подкачки медленным. Этот бит позволял оставлять небольшие часто используемые программы в памяти для ускорения их запуска. Сейчас его значение переосмыслено: этот бит, установленный для каталога, приводит к тому, что удалять файлы из этого каталога могут только владелец файла и владелец каталога. Обычно это используется в каталогах, открытых для записи всем (например, /tmp ).
Права смены пользователя и группы ( SUID -бит и SGID -бит) означают следующее. Обычно исполняемый файл (программа или командный сценарий) получает те же права на доступ к файлам, что и пользователь, который запустил его на выполнение. Но у этого файла есть еще и владелец, полномочия которого могут быть совсем другими. Наличие одного из этих битов позволяет выполняющейся программе пользоваться полномочиями владельца программного файла или члена его группы.
Назначение файла листинга
Листинг — это один из выходных файлов, создаваемых транслятором. Он имеет текстовый вид и нужен при отладке программы, т. к. кроме строк самой программы содержит дополнительную информацию.
Обычно nasm создает в результате ассемблирования только объектный файл. Получить файл листинга можно, указав ключ -l и задав имя файла листинга в командной строке. Например:
nasm -l main.lst main.asm
Рассмотрим фрагмент файла листинга.
Строки в первой части листинга имеют следующую структуру (рис. [pic:l3]):
Все ошибки и предупреждения, обнаруженные при ассемблировании, транслятор выводит на экран и файл листинга не создается.
- «Номер строки» представляет собой номер строки файла листинга. Номера строк особенно полезны при работе с перекрестными ссылками. Учтите, что номера строк в поле «номер строки» — это не номера строк исходного модуля. Например, при расширении макрокоманды или включении файла отсчет строк продолжается, хотя текущая строка в исходном файле остается той же. Чтобы перевести номер строки (сгенерированный, например, при создании перекрестных ссылок), вы должны найти соответствующую строку в листинге, а затем (по номеру или на глаз) найти ее в исходном файле.
- «Адрес» — это смещение машинного кода от начала текущего сегмента.
- «Машинный код» представляет собой действительную последовательность шестнадцатеричного значения байт и слов, которые ассемблируются из соответствующей исходной строки программы. Например, инструкция int 80h начинается по смещению 00000014 в сегменте кода. Информация справа от данной инструкции - это машинный код, в который ассемблируется инструкция, то есть инструкция int 80h ассемблируется в CD80 (в шестнадцатеричном представлении). CD80 - это инструкция на машинном языке, вызывающая прерывание ядра.
- Наконец, поле «исходный текст программы» — это просто строка исходной программы вместе с комментариями. Некоторые строки на языке ассемблера (например, строки, содержащие только комментарии) не генерируют никакого машинного кода, и поля «смещение» и «исходный текст программы» в таких строках отсутствуют. Тем не менее номер строки им присваивается.
Описание инструкции вычитания
Схема команды целочисленного вычитания sub выглядит следующим образом:
sub операнд_1, операнд_2
работы команды включает два действия:
- выполнить вычитание: операнд_1 = операнд_1 - операнд_2 ;
- установить флаги.
Флаги, устанавливаемые командой, подробнее рассматриваются ниже.
Команды условного перехода
Все машинные команды условного перехода, кроме одной, вычисляют условие перехода, анализируя один, два или три флага из регистра флагов, и лишь одна команда условного перехода вычисляет условие перехода, анализируя значение регистра CX. Команда условного перехода в языке Ассемблер имеет вид
Мнемоника перехода (от одной до трёх букв) связана со значением анализируемых флагов (или регистра CX), либо со способом формирования этих флагов. Чаще всего программисты формируют флаги, проверяя отношение между двумя операндами op1 op2 , для чего выполняется команда вычитания или команда сравнения. Команда сравнения имеет мнемонический код операции cmp и такой же формат, как и команда вычитания:
Она и выполняется точно так же, как команда вычитания — за исключением того, что разность не записывается на место первого операнда. Таким образом, единственным результатом команды сравнения является формирование флагов, которые устанавливаются так же, как и при выполнении команды вычитания.
Программист по своему желанию может трактовать результат вычитания (сравнения) как производимый над знаковыми или же беззнаковыми числами. От этой трактовки может зависеть, будет ли один операнд считаться большим, чем другой, или же нет. Так, например, рассмотрим два коротких целых числа 0FFh и 01h — с учетом того, что отрицательные числа представляются процессором в дополнительном коде. Если числа знаковые, 0FFh = -1 < 01h = 1, а если беззнаковые, то 0FFh = 255 >01h = 1.
Инструкции условной передачи управления бывают следующими:
Мнемокод | условие перехода | |
Флаги | Смысл | |
ja/jnbe | CF or ZF=0 | выше /не ниже и не равно |
jae/jnb | CF=0 | выше или равно/не ниже |
jb/jnae | CF=1 | ниже/не выше и не равно |
jbe/jna | CF or ZF=1 | ниже или равно/не выше |
je/jz | ZF=1 | равно/нуль |
jne/jnz | ZF=0 | не равно/не нуль |
jg/jnle | (SF xor OF) or ZF=0 | больше/не меньше и не равно |
jge/jnl | SF xor OF=0 | больше или равно/не меньше |
jl/jnge | (SF xor OF)=1 | меньше/не больше и не равно |
jle/jng | ((SF xor OF) or ZF)=1 | меньше или равно/не больше |
jp/jpe | PF=1 | есть паритет/паритет четный |
jnp/jpo | PF=0 | нет паритета/паритет нечетный |
jc | CF=1 | перенос |
jnc | CF=0 | нет переноса |
jo | OF=1 | переполнение |
jno | OF=0 | нет переполнения |
jns | SF=0 | знак + |
js | SF=1 | знак - |
Мнемоники, идентичные по своему действию, написаны в таблице через дробь (например, ja и jnbe ). Программист выбирает, какую из них применить, чтобы получить более простой для понимания текст программы.
Примечание: термины «выше» («a» от англ. «above») и «ниже» («b» от англ. «below»)применимы для сравнения беззнаковых величин (адресов), а термины «больше» («g» от англ. «greater») и «меньше» («l» от англ. «lower») используются при учете знака числа. Таким образом, мнемонику инструкции ja/jnbe можно расшифровать как «jump (переход) if above (если выше) / if not below equal (если не меньше или равно)».
Листинг (значения) — Слова, образовааные от англ. list список : Листинг (экономика) Внесение акций компании в список акций, котирующихся на данной бирже, для допуска к биржевым торгам только тех акций, которые прошли экспертную проверку. Листинг бумажная… … Википедия
Программы сертификации Apple — это программы, созданные Apple Inc. для проверки углублённых знаний различных областей продуктов Apple. Они предназначены для создания высокого уровня технических знаний среди специалистов, обслуживающих Macintosh, служб технической поддержки,… … Википедия
ЛИСТИНГ — (от английского list список), печатный документ, формируемый транслятором и содержащий текст исходной программы ЭВМ и результаты трансляции, выдаваемые по желанию пользователя … Современная энциклопедия
ЛИСТИНГ — (от англ. list список) выведенный из ЭВМ и напечатанный на бумаге текст (чаще всего программы с комментариями программиста); то же, что распечатка … Большой Энциклопедический словарь
Листинг — (от английского list список), печатный документ, формируемый транслятором и содержащий текст исходной программы ЭВМ и результаты трансляции, выдаваемые по желанию пользователя. … Иллюстрированный энциклопедический словарь
Листинг — (Listing) Листинг это совокупность процедур по допуску ценных бумаг к обращению на фондовой бирже Определение листинга, преимущества и недостатки листинга, виды листинга, этапы процедуры листинга, котировальный список листинга, делистинг… … Энциклопедия инвестора
Листинг — Слова, образованные от англ. list список: Листинг (экономика) внесение акций компании в список акций, котирующихся на данной бирже, для допуска к биржевым торгам только тех акций, которые прошли экспертную проверку. Листинг … … Википедия
листинг — а; м. [англ. list список] Информ. Печатная информация о результатах обработки каких л. данных ЭВМ; бумажная распечатка такого текста. * * * листинг (от англ. list список), выведенный из ЭВМ и напечатанный на бумаге текст (чаще всего программы с… … Энциклопедический словарь
Листинг (программирование) — Исходный код, написанный на JavaScript Исходный код (также исходный текст) текст компьютерной программы на каком либо языке программирования. В обобщённом смысле любые входные данные для транслятора. Исходный код либо транслируется в… … Википедия
ЛИСТИНГ — (от англ. list список) буквенно цифровая информация, содержащая результаты обработки программы, полученная на ЭВМ; напечатанный на бумаге текст программы, её распечатк а … Большой энциклопедический политехнический словарь
Качество
В отличие от человека, для компьютера нет «хорошо написанного» или «плохо написанного» кода. Но то, как написан код, может сильно влиять на процесс сопровождения ПО. О качестве исходного кода можно судить по следующим параметрам:
- читаемость кода (в том числе наличие или отсутствие комментариев к коду;
- лёгкость в поддержке, тестировании, отладке и устранении ошибок, модификации и портировании;
- низкая сложность;
- низкое использование ресурсов — памяти, процессора, дискового пространства;
- отсутствие замечаний, выводимых компилятором;
- отсутствие «мусора» — неиспользуемых переменных, недостижимых блоков кода, ненужных устаревших комментариев и т. д.
Содержание
Читайте также: