Что такое данж в raid
В Raid: Shadow Legends есть несколько боевых режимов на любой вкус. Этот гайд посвящен их особенностям: как проходить каждый из них, что там можно фармить и для чего эти предметы используются.
Чтобы попасть в любой из этих режимов, нужно нажать кнопку «Бой» в нижнем правом углу экрана.
Обратите внимание! У некоторых из героев есть ауры, которые активны сразу во всех или только в определенных игровых режимах. Грамотно выбрав лидера группы, можно существенно облегчить прохождение. Также учитывайте, что, подобно прочим РПГ, в Raid: Shadow Legends эффективно себя проявляет связка из танка, хилера и нескольких дамаг-диллеров.
Клановые битвы
Для доступа к этому режиму нужно быть членом клана — хотя бы создать свой персональный и закрытый, с 1 участником. В клановых битвах нужно одолеть владыку демонов — босса с огромным количеством здоровья. Урон, нанесенный всеми участниками клана, суммируется. Можно одолеть этого босса и в одиночку, но потребуется сильная команда и несколько попыток.
Для доступа к режиму используются специальные ключи. Их количество восстанавливается, но очень медленно. За участие, независимо от результата, выдается сундук с наградами. Такой же сундук выдается за активность в игре, если игрок наберет 100 звезд. Всего в этом своеобразном данже 6 уровней.
Цитадель силы
Здесь фармятся зелья силы. Умения босса:
Атакует всех противников, накладывая штраф атаки.
Подземная буря
Атакует всех противников, накладывая оглушение.
Мощные доспехи
Увеличивает уровень защиты босса.
Лучший герой для этой цитадели — Воительница: накладывает раскол брони, ускоряя прохождение.
Рейтинг героев “заливщиков”
Обращаем Ваше внимание, что данный рейтинг является все-же обобщенным и усредненным, в зависимости от Ваших героев, их экипировки и настройки – ценность кого или иного героя может радикально меняться. Рейтинг просто отображает потенциал того или иного героя в манипулировании шкалой хода.
Арбитр
Это самый желанный всеми игроками герой. Действительно – пожалуй это лучший и самый универсальный герой в игре на сегодняшний день, но как заливщика мы расположили его на третьем месте.
Пожалуй единственный минус этого героя в том, что её аура действует только на Арене.
Око правосудия – атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Невольное смирение – атака по всем врагам, с вероятностью 75% сокращает длительностью их бонусов на 1 ход. Обратите внимание на то что этот навык сперва наносит урон, а только потом сокращает длительность бонусов – с помощью него не получится добить таких героев как Череполом или Венценосная – только сократить время действия их бонусов.
Наставница героев – Заполняет шкалы хода всех союзников на 30% и накладывает на них Бонус атаки 50% на 2 хода. Лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья, если у них меньше 50% здоровья.
Зов судьбы – Воскрешает всех мертвых союзников с 35% здоровья, затем заполняет шкалы хода всех союзников на 20%. При успешном воскрешении союзника этот герой получает еще один ход. Важно что дополнительный ход сокращает длительность перезарядки других навыков героя.
Суппорты на Гидру
С момента релиза нового КБ по имени Гидра в Raid Shadow Legends прошло уже больше месяца, за это время разработчики успели в рекордные сроки пофиксить.
Сайлар
Вы наверное будете немного удивлены, увидев здесь её на втором месте рейтинга, но тем не менее – по нашему мнению – именно этот герой заслуживает второго места. Она не является именно героем “заливщиком”, скорее она “антизаливщик” то есть накладывает только штрафы на врагов, тем не менее, она крайне эффективна для манипулирования очередностью ходов.
К минусам можно отнести меньшую базу скорости чем у других топовых заливщиков, а так же то, что ей требуется много меткости для применения её навыков (120+ для волн и 200+ для боссов на 20х этажах подземелий, на арене – чем больше – тем лучше)
Импульс – атака по всем врагам
Токсическое облако – Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.
Застывание Накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода, а так же сокращает шкалы хода всех врагов на 40%.
Лиссандра
Топовый герой во всех аспектах того что касается манипулирования шкалой скорости. Аура работающая во всех локациях игры, бонус скорости 30%, увеличение шкалы своей команды со срезом шкалы вражеской, обнуление шкалы хода, а так же перенос штрафов не требующий меткости.
Обратите внимание на то что навыки, связанные со срезом шкалы хода врагов, требуют меткости.
После патча 1.12 она начала обнулять шкалу боссам подземелий на авто-бое, что еще больше увеличило её ценность.
Единственный её минус на арене это аура скорости 24%, то есть она будет проигрывать в скорости тому же Арбитру при одинаковых значениях статов.
Перенос – Снимает с себя все штрафы и перекладывает их на цель. Перенос штрафов не требует меткости и не сможет быть осуществлен только в случае слабого удара по антистихии.
Истощение – обнуляет шкалу скорости.
Прилив сил – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Сокращает шкалы скорости врагов на 30%.
Таланты
В большинстве случаев – у заливщиков достаточно одинаковый набор талантов – зависит в основном от того где этот герой будет применяться. Для арены и подземелий это ветки Поддержки и Защиты, для Кланового босса – ветки Атаки (до таланта Военных дел мастер) и Защита или Поддержка (поддержка нужна только тем героям которые имеют полезные для кланового босса бонусы). Но опять же – набор талантов может меняться в зависимости от их полезности именно Вашей команде.
Помощь по игре Raid: Shadow Legends
Эта группа стримера TiKey'S Party
Именно тут топовый контент по игре:
Raid: Shadow Legends
Мемчики, советы, обсуждение различных игровых ситуаций. Залетай к нам! Стимер TiKey - канал TiKey'S Party
Raid: Shadow Legends Гайды, Советы, Помощь запись закреплена
Raid: Shadow Legends Гайды, Советы, Помощь запись закреплена
Raid: Shadow Legends Гайды, Советы, Помощь запись закреплена
Машалек и каймер🤌🤌🤌
Михаил Романов
Это не законно)))
Raid: Shadow Legends Гайды, Советы, Помощь запись закреплена
- Некролов
а2-При крите по всем врагам
а3-Уменьшен откат на 1 ход
Показать полностью.
-Кэллия
а1-Увеличен урон
а2-Увеличен урон
-Снегоцвет
а1-Увеличен шанс до 30% на Штраф лечения
а2-Штраф защиты с шансом 75%. Увеличен урон, уменьшена перезарядка
-Лазурная леди
Базовая скорость 97
а1-Урон только от ЗДР
а2- Снимает один случайный с каждого союзника, лечит себя на 100% и 50% остаточного лечения переносит на союзников. Накладывает на команду отражение урона и ходит еще раз.
а3-Уменьшен откат.
Сборка пачек для Арены 3 на 3 от RRDD
Известный блогер RRDD выпустил ролик, посвященный трудностям выполнения миссии с ареной 3 на 3 в Raid Shadow Legends. Главная ошибка, которую совершают все люди.
Лекарь
Один из самых доступных заливщиков в игре, благодаря тому что это “синий” герой – он есть очень у многих игроков. И хотя зовут его Лекарь, самым полезным у него все же является не лечение, а залив шкалы хода и бонус скорости. Неплохой бюджетный вариант залива на арену.
Расстрел – Герой атакует случайные цели 3 раза.
Утешение – Герой лечит союзника на 35% здоровья, это лечение может быть критическим, это значит что критический шанс и критический урон – могут значительно увеличивать количество восстанавливаемого здоровья.
Последний удар – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 15%.
Адская (четвертая) гидра, без войд лег и Лилиту
Здесь мы разбираем очень интересную пачку на 4 гидру Raid Shadow Legends, пачка в чем то вызов, @Zub_Judah (именно он автор пачки) проверял, возможно.
Принц Каймер
Не является заливщиком в прямом смысле этого слова, но тем не менее может использоваться как таковой на арене (в первую очередь из-за ауры), конечно, при этом придется пожертвовать его перезарядкой навыков, так как он будет ходить первым, но тем не менее такое его использование тоже может быть достаточно эффективно. Но при наличии других вариантов залива – этому замечательному герою можно найти лучшее применение.
Призрачный огонь – Атака по всем врагам. При критическом ударе накладывает Яд 5% на 1 ход.
Взгляд из бездны – Атака по всем врагам, снимает все бонусы. Накладывает на всех врагов Сон на 1 ход.
Магическая печать – Сбрасывает перезарядки всех навыков союзников. Заполняет шкалы скорости всех союзников, кроме своей, на 20%.
События, Ребаланс и Новые Герои
Цитадель тьмы
Здесь можно добыть зелья тьмы. Умения босса:
Темная жатва
Атакует всех врагов, накладывая яд.
Агония
Эффекты от яда наносят мгновенный урон.
Рекомендуется использовать Атамана, Ясновидящую или Хозяйку душ, блокирующих штрафы.
Описание скоростных героев
Цитадель магии
Здесь фармятся зелья магии. Умения босса:
Выкашивание
Атакует всех героев, сокращая шкалу хода.
Магический щит
Босс получает щит и бонусы к атаке, защите и скорости.
Линия энергии
За каждый свой активный бонус босс наносит больше урона.
Оборона
В начале хода активируется щит, величина которого зависит от максимального здоровья босса.
Лучшие чемпионы для этой цитадели — Хоуп, Мистик, Лурия и Ратник, которые могут снять все бонусы с цели.
Нетопырь
Замыкает наш рейтинг героев залива. Относительно неплохой вариант заливщика, но только на начальном этапе игры. Благодаря Бонусу Защиты 60% который он накладывает вместе с заливом – он неплохо поможет в подземельях. Тем не менее нет большого смысла качать его на 6*, по мере прокачки аккаунта – предпочтение стоит отдать другим героям.
Пронзающие ногти – Герой атакует врага 2 раза, с вероятностью 25% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода
Яростный крик – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода.
Укрытие – Атака по всем врагам. В начале каждого хода герой получает Щит силой 30% максимального здоровья на 2 хода. Чем больше здоровья у героя, тем больше наносит урона. Описание у данного навыка неплохое, тем не менее делать на него упор не стоит, для того чтоб этот щит имел достойные значения этому герою требуется 6* и очень достойная экипировка, что в данном случае – на наш взгляд – необоснованно.
Адская Гидра с ключа без лег
И снова Заб Джуда (@Zub_Judah) нас радует своими унижениями Гидры )))Мне кажется Гидра нервно вздрагивает, как только он заходит в бой ))) Сразу скажу, это.
Ближайшие события (май 2022)
Рекомендации по экипировке и использованию героев
Для того чтоб определиться с тем как одевать героев “заливщиков” требуется определиться где вы их будете использовать.
Только для арены – основной приоритет это скорость, а это значит что все основные и дополнительные характеристики на вещах, кроме скорости не имеют значения. Основная задача этих героев – разогнать вашу команду. Первое исключение составляют только герои для применения навыков которых требуется меткость – здесь Вам прийдется балансировать между меткостью и скоростью. Второе исключение это топ арены – там требуется и скорость и выживаемость.
Для подземелий и арены – основной приоритет скорость, но при этом перчатки и нагрудник должны иметь Здоровье % или Защита % – иначе ваши герои будут падать от любого дуновения врагов. Для навыков требующих меткости для 20х подземелий вам будет достаточно 120+ меткости для волн и 200+ для боссов.
Ну и конечно же, главным сетом для всех подобных героев является – Скорость.
Для скоростных команд на клановом боссе заливщикам настоятельно рекомендуется сет Кражи жизни.
Заливщики на арене могут применяться как соло, так и парами – например Арбитр + Ловец или Лекарь + Горгораб – это позволит разогнаться Вашим медленным героям и походить раньше врага.
Заливщикам не имеющим скорости на арене обязательно нужен в команде герой имеющий ауру скорости.
В подземельях двойной залив, как правило, не оправдан, но могут быть и удачные исключения – например Лекарь + Горгораб.
Цитадель арканы
Можно добыть зелья арканы. Умения босса:
Вихрь
Атакует всех противников. Если герой без бонуса, он получает увеличенный урон.
Ни шагу назад
Босс получает бонус защиты и скорости.
Сгодятся любые герои поддержки, накладывающие массовые бафы на группу.
Кампания
Незатейливая сюжетная история про путешествие ваших героев. Участвует до 4 персонажей. По пути им предстоит преодолеть 12 уникальных локаций, на каждой из которой обитают представители отдельной фракции. Каждая локация разделена на 7 уровней. На последнем обычно героев ожидает босс, иногда с парой прихвостней. Для доступа к уровням кампании тратится энергия аккаунта.
На каждой из локаций могут дропнуть артефакты из определенного сета, а также герои из обитающей здесь фракции и осколки призыва. Серебро вы получите независимо от того, победу или поражение одержите в бою.
Сюжетка разделена на 4 уровня сложности — обычный, трудный, невозможный и адский. Чем выше уровень сложности, тем сильнее противников вам предстоит одолеть.
От результата прохождения зависит также количество полученных за прохождение звезд:
- 1 — пройти уровень;
- 2 — пройти без потерь, то есть чтобы никто из героев не умер;
- 3 — пройти без потерь одним или двумя героями.
Накопив определенное количество звезд на каждом уровне сложности, можно получить дополнительные награды — осколки различного качества для призыва героев, артефакты, кристаллы и серебро.
Быстрая и почти бюджетная команда на 25 Голема
Команда достаточно бюджетная по героям и шмоту и работает без пресетов. Основная сложность заключается в обеспечении выживаемости Урогрима. Так же есть требования по книгам.
Хатун
Очень неплохой герой которого большинство игроков может получить бесплатно за ежедневный вход в игру. Не обладает выдающимися характеристиками, но тем не менее она неплохо сбалансированна и может применяться практически везде где нужна скорость. Имеет приятную ауру, которая работает во всех локациях игры.
К минусам можно отнести низкую базу скорости и то что герой все-же является “проходным” до получения Арбитра.
Королевская милость – Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Призыв орды – Заполняет шкалы скорости союзников на 15% и накладывает на них Бонус скорости 30% на 2 хода.
Шаманская молния – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода на 15%.
Подземелья
Несколько режимов, которые немного отличаются между собой. Каждое из подземелий может проходить группа из 5 героев или меньше. Для доступа тратится энергия.
Цитадели — данжи для фарма соответствующих зелий: арканы, духа, магии, силы и тьмы, которые используются для развития героя в Таверне (перекраске звезд из желтого в красный с сопутствующим улучшением характеристик).
Цитадель арканы доступна всегда, а остальные активны по очереди в определенные дни недели. В конце каждой цитадели вас ожидает сильный босс с парой помощников. Уровень противников и босса зависит от уровня цитадели, которых всего 15.
Все остальные данжи доступны постоянно. Плато ледяного голема, Логово дракона и Замок лавового рыцаря почти не отличаются, разве что боссы в них разные. Здесь можно нафармить артефактов различного качества и редкости, однако получше, чем в сюжетной кампании. Уровней сложности 20.
В Лабиринте минотавра 15 уровней. Здесь фармятся свитки, которые нужны для активации талантов. Они дропают рандомно одному из героев, который отправился сюда на приключения. Чтобы развить героя, открыв ему побольше талантов, придется регулярно гонять его в это подземелье. Также свитки можно купить за кристаллы, но обходится это слишком дорого — найдется и более выгодное применение для этого ценного ресурса.
В Гнезде Паучихи можно нафармить атрибутов — перстней, амулетов и знамен. Уровней сложности 20. Пожалуй, это самый сложный из всех данжей из-за особенностей босса: Паучиха постоянно призывает маленьких паучков, поглощая которых раз в 2 хода, восстанавливает здоровье. Каждый паучок наносит урон и отравляет героя. В общем, очень неприятный данж, особенно для страдающих арахнофобией игроков.
Логово дракона
Здесь можно добыть отвары опыта, серебро, загадочные и древние осколки, а также наборы экипировки:
- Меткости;
- Кражи жизни;
- Скорости;
- Мороза;
- Отравы;
- Гибели;
- Доблести;
- Ступора;
- Возмездия.
В этом подземелье есть 20 уровней сложности. Помощников у босса нет. Его навыки:
Размах
Атака по области. Снижает атаку вашей команды на 2 хода на 50%.
Стена огня
Атака по области. Ваша команда получает два дебафа ядом 5% на 3 хода и слабость 25% на 2 хода.
Огненное дыхание
Дракон активирует скрытый навык «Испепеление».
Испепеление
Атака по области. Команда получает оглушение на 1 ход. Если дракон получит много урона, этот навык не срабатывает.
Босс невосприимчив к сокращению шкалы хода и штрафам скорости. Главное в бою с драконом — нанести побольше урона, не дав активировать Испепеление. Для команды сгодятся любые дамагеры. Также потребуется хил, который будет достаточно эффективно лечить соратников.
Арена
Здесь доступно 2 режима — атака и защита. В каждом сражается команда из 4 героев. В защите почти ничего не нужно делать — только сформировать команду, которую периодически атакуют другие игроки. В атаке нужно будет нападать на команды других игроков, которые также сражаются автоматически. Команды атаки и защиты могут быть разными.
Независимо от режима рейтинг повышается при победе и снижается при поражении. От количества набранного рейтинга зависит лига, в которой находится игрок. По результатам недели каждому выдается сундук с наградами. Чем выше лига, тем они ценнее. Кроме этого, на Арене можно нафармить медалей, которые используются для улучшения параметров героев в Зале славы. Для доступа к Арене используются специальные жетоны, количество которых восстанавливается автоматически.
Артефакты и Сеты
Рихо из Темных Осколков
Горгораб
Неплохой вариант для заливщика на арене. При заливе даёт Бонус Атаки 50%. Воскрешение команды с массовым лечением может как изрядно потрепать нервы противнику на арене, так и спасти Вашу команду при забеге в подземелье. Снятие бонусов базовой атакой требует меткости, но как правило – применение её с этим героем не очень эффективно и приоритет стоит отдавать скорости и его выживанию. Аура работает только на арене. Так как очень важной его задачей является – оживление союзников, то и на арене и в подземельях ему не повредит немного Сопротивления (для 20х подземелий 150 более чем достаточно)
Основной минус – низкая база скорости.
Невезение – Атака по врагу. С вероятностью 50% снимает с него случайный бонус.
Подъем духа – Заполняет шкалы скорости союзников на 15%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода.
Пробуждение – Герой воскрешает мертвых союзников с 25% здоровья, затем лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья. Можно использовать просто как массовое лечение.
Обновление 5.40.1
К какой фракции принадлежит Робар?
Гайды
Что такое скорость и какие манипуляции со шкалой хода бывают
Скорость определяет порядок ходов героев, то есть тот герой у которого больше скорости – он ходит первым и ходит чаще чем более медленные герои. И все было бы очень просто, если бы не множество манипуляций со шкалой хода применяемых другими героями. Эти манипуляции полностью меняют ход боя, а зачастую могут менять и его исход.
Манипуляции бывают следующего вида:
- Ауры – увеличивают на определенный процент базовую скорость героев ( То есть, Арбитру, с его базовой скоростью 110, аура 30% даст 33 единицы к значению скорость)
- Бонус Скорости – бонус увеличивает на 15% или 30% значение скорости с учетом всей экипировки и ауры (то есть, Арбитр – базовая скорость 110 + аура 33 + экипировка 157 = всего 300 единиц скорости, бонус даст +30% и общее значение скорости составит 390 единиц)
- Штраф скорости – работает аналогично бонусу, но в обратную сторону. Действует так же на все характеристики.
- Увеличение шкалы хода – увеличивает на определенное значение в процентах шкалу хода героев вашей команды
- Уменьшение шкалы хода – уменьшает шкалу хода вражеской команды на значение в процентах.
Герои “залива” это те герои, у которых есть способность увеличивать шкалу хода всем своим союзникам (иногда уменьшать врагам) для того, что-бы герои Вашей команды ходили раньше.
Давайте немного рассмотрим на примере как это работает. Представьте что шкала хода заполняется от 0 до 1000 единиц. Герой ходит, когда шкала заполняется до 1000 единиц и сбрасывается до 0 после того как он походил. Если мы имеем двух героев у которых шкала заполнилась до 1000 единиц одновременно, первым походит тот у которого заполнилось на большее значение (после 1000 визуально на шкале уже ничего не отображается). При этом заполнение шкалы проходит не по очереди, а небольшими тиками, это позволяет заполняться шкале героев равномернее. То есть каждый тик шкала каждого героя заполняется на некоторое значение, которое зависит от его текущей скорости.
Давайте разберем это на примере:
Наш арбитр (1) имеет больше скорости и ходит первым. Следующим исходя из уровня заполненности шкалы хода, должен ходить вражеский арбитр (2). Но наш арбитр применяет навык заполнения шкалы хода и…
теперь следующим ходит наш герой имевший самое большое заполнение шкалы хода (1). А вражеский арбитр (2) будет ходить уже после него.
Сама формула расчета скорости крайне сложна и не раскрывается разработчиками игры, но от себя скажем простое правило. Если Вы хотите чтоб Ваш герой Б, ходил сразу после того как герой А применил залив (без учета бонуса скорости) для того чтоб опередить врага имеющего максимальное значение текущей шкалы ходы, то нужно взять следующие значение скоростей (при этом скорости героев А и Б нужно брать с учетом ауры скорости):
- Увеличение шкалы 15% – герой Б 83-88% от героя А
- Увеличение шкалы 30% – герой Б 75-78% от героя А
Данные значение не являются абсолютно точными, да и не могут ими быть в силу того что при расчете заполнения шкалы участвует множество факторов – и скорости других героев и отдельные навыки и таланты. Но вы можете использовать её для примерного подбора скоростей команды.
Адская Гидра с ключа без лег
Войны фракций
Игровое поле разделено на крипты фракций, в каждую из которых могут войти только ее представители. В каждой крипте 21 уровень. Боссы есть на 7, 14 и 21. Здесь можно нафармить тома для прокачки навыков героев (только на уровнях с боссами), а также глифы, которые используются для дополнительного усиления всей экипировки.
В войне фракций, подобно сюжетной кампании, можно заработать звезды и купить за них тома для прокачки навыков. Еще одна особенность — то, что в каждый день недели доступно 2 или 3 разные крипты. Для доступа к каждой крипте используются ключи фракции, которых выдается 12 штук в день.
Пресс-релиз 5.50
События на доп. частицы прошлых слияний
Герои игры
Быстрые Ссылки
Тир Листы
В этом гайде рассмотрим все доступные подземелья Raid: Shadow Legends, а также режим «Войны фракций»: особенности, нюансы при прохождении, какой лут можно получить.
Резюме
Как видите, режимы сильно отличаются, и для каждого можно собрать отдельную команду. Иногда даже нужно: одни герои будут более эффективны на Арене, другие в подземельях, третьи в войнах Фракций. Невзирая на ваше отношение к режимам, если вы намерились играть Raid: Shadow Legends «По-взрослому», нужно будет периодически запускать каждый из режимов для фарма соответствующих предметов и ценностей. К счастью, автобой доступен в каждом из них, в том числе и на Арене.
Эта секретная комната требует, чтобы вы использовали только атакующих чемпионов. Давайте разберемся, как подойти к решению этой задачи! ВОЛНЫ ВРАГОВ Ниже приведены волны, с которыми вы.
Ловец
Отличный заливщик и бафер для Вашей команды. Благодаря тому, что он накладывает Бонус Атаки 50% при заливе, а так же может ходить второй раз после этого – может быть отличным дополнительным контролем, который провоцирует на себя нужного врага или срезает ему шкалу хода (с помощью таланта). Наложение Бонуса Защиты 60% на всю команду при получении критического удара – тоже является приятным дополнением.
Обратите внимание на то что – наложение Провокации как и срез шкалы хода талантом – требуют меткости.
Пожирание – Герой атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.
Попутный ветер – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода, затем герой ходит еще раз.
Золотая Жница
Очень приятный герой заливщик с отличной базой скорости, кроме залива и бонуса скорости, может кидать на врагов срез шкалы хода или Штраф атаки, что тоже очень помогает, как на арене, так и в подземельях. Перезарядка навыка случайного союзника с базовой атаки, как правило не дает особых бонусов так как применяется достаточно рандомно
Красная жатва – Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает перезарядку одного навыка случайного союзника на 1 ход.
Омут – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Сокращает шкалу хода каждой цели на 20%, если на ней нет Штрафа атаки.
Готовность – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода и заполняет их шкалы хода на 20%.
Цитадель духа
Здесь можно добыть зелья духа. Умения босса:
Оплавление
Атакует всех врагов. Чем больше у героя здоровья, тем больший урон он получит.
Живой источник
Снимает с себя все штрафы и перемещает на героев, наложивших их.
Живящая сила
Босс лечится в начале каждого хода.
Лучший чемпион для этой цитадели — Холодное сердце, которая умеет накладывать штраф лечения.
Замок Лавового рыцаря
В этом подземелье фармятся отвары опыта, серебро, загадочные и древние осколки, а также наборы снаряжения:
- Жестокости;
- Оглушения;
- Регенерации;
- Бешенства;
- Критического урона;
- Щита;
- Иммунитета;
- Исцеления;
- Ярости.
В этом подземелье 20 уровней. Помощников у босса нет. Умения рыцаря:
Пепелящий шторм
Атака по области.
Слепящие огни
Атака по области. На 3 хода замедляет команду на 30%.
Огненный щит
Пассивный навык. Босс прикрывается щитом, снижая входящий урон на 80% и не давая наложить ни один дебаф. С помощью навыков отключить этот щит невозможно — только ударить его достаточное количество раз, чтобы босс открылся. Пока ваша команда не сломает щит, убить Лавового рыцаря практически невозможно.
Щит засчитывает не нанесенный урон, а количество полученных ударов. Лучше привлечь в команду героев, которые одним навыком бьют 2-3 раза подряд — например, Этель, Темнаю Этель, Гала Долгокосая, Джизох, Скилла Окрыленная, Аотар, Склепница, Стальная тетива, Элейн, Галек, Громобой, Легионер, Хордин, Лазурная леди и т. д.
Фактически, под прохождение этого данжа нужно собирать отдельную команду — желательно из героев, упомянутых выше. Конечно же, не помешают танк и хил, особенно на высоких уровнях сложности. Также очень выручит баф Контратака, так как спровоцированные ею удары тоже снимают щит с босса.
Подземелья Raid: Shadow Legends
Все данжи в игре рассчитаны на группу от 1 до 5 героев. Каждое подземелье имеет несколько уровней сложности, с зависимости от чего возрастают уровни мобов и боссов. На низких уровнях неважно, какую группу послать — справится даже 1 прокачанный и хорошо экипированный чемпион.
На высоких уровнях учитывайте эффективность героев в том или ином режиме. Посмотреть эту информацию можно в окне героя, в меню «Оценки». На эффективность героя влияет, в первую очередь, взаимодействие знака, влияющего на него, и знака, который влияет на конкретный данж, а также особенности босса и его помощников.
Плато Ледяного голема
В этом подземелье можно добыть серебро, отвары опыта, загадочные и древние осколки, а также наборы экипировки:
- Жизни;
- Атаки;
- Защиты;
- Критического шанса;
- Сопротивления;
- Мести;
- Реакции;
- Проклятия;
- Насмешки.
Здесь 20 уровней сложности. Умения босса:
Морозный удар
Атака по всем противникам;
Сковывающий холод
АОЕ атака, которая накладывает на вашу команду штраф меткости 50% на 2 хода.
Холодная месть
Пассивный бонус. При падении здоровья босса к отметке 75%, 50% и 25% он проводит ответную атаку по области и воскрешает помощников. За каждого живого помощника босс игнорирует 50% защиты каждого вашего чемпиона. Есть 20% шанс заморозить противника на 1 ход, которая повышается на 40% за каждого помощника.
Бравый помощник уменьшает защиту команды, левый наносит средний урон. Босс крайне простой на низких уровнях, но на высоких становится настоящим «крепким орешком». Без хорошего целителя команда, скорее всего, не справится. Также неплохо иметь чемпиона, накладывающего блок воскрешения.
В этом данже один из лучших атакующих героев — Темная Элейн. Получая Заморозку, она тотчас же аннулирует ее, накладывая на себя несколько бонусов. Если Заморозку получает соратник, Элейн наносит урон по области.
Цитадели
Здесь добываются малые, средние и большие зелья, которые необходимы для усиления героев (перекраски звезд из желтых в красные). Цитадель Арканы доступна постоянно, а все остальные из 4 цитаделей активируются по очереди в зависимости от дня недели. Также во всех Цитаделях можно добить серебро, отвары опыта, загадочные и древние осколки. Неактивную цитадель можно открыть на 1 день за 200 кристаллов (духа, магии и силы) или за 300 кристаллов (тьмы).
Как правильно подготовиться к слиянию
В свете того, что нынешное слияние в Raid Shadow Legends невероятно сложное по сравнению со многими прошлыми, мы хотели бы дать вам несколько обновленных.
Лабиринт Минотавра
Здесь, кроме серебра, можно добыть свитки, которые необходимы для активации талантов героев. Каждый чемпион фармит свитки для себя. Героя, которого вы хотите прокачать получше, нужно будет регулярно гонять в этот данж. Здесь доступно 15 уровней сложности. Умения босса:
Тремор
Атакует всех героев. Те, на которых наложена Порча, получают удвоенный урон.
Гибельный чад
Атакует всю вашу команду, накладывая Порчу на 3 случайные цели.
Зверская ярость
Босс получает Иссупление на 3 хода, под действием которого наносит увеличенный урон. По завершению дйствия Иссупления Минотавр активирует Смуту, под воздействием которой получает увеличенный урон. Затем цикл повторяется. Эти бонусы невозможно снять никакими навыками ваших героев.
Войны фракций
В этом режиме фракции сражаются между собой. Каждая фракция имеет собственную крипту, захваченную представителями других фракций. Фактически, это своеобразное подземелье, но боссы есть только на 7, 14 и 21 (максимальном) уровнях.
Крипты активны согласно графику — не более 2 в день. Список обновляется в полночь. Активируются крипты случайным образом, поэтому новый 6-дневний цикл не будет похож на предыдущий.
На каждую крипту выдается по 12 ключей, которые тратятся только при удачном прохождении. Кроме серебра, здесь можно добыть глифы — предметы, которые используются для усиления снаряжения, для прокачки дополнительных статов. Качество полученных глифов зависит от уровня крипты. В зависимости от сложности нужно потратить от 1 до 4 ключей.
Сложность этого режима в том, что для прохождения высоких уровней требуется 5 раскачанных и хорошо экипированных чемпионов из конкретной фракции. Герои зеленого и даже синего качества здесь не особо эффективны — нужны эпические, апнутые до 5, а лучше до 6 звезд. Естественно, такое количество появится очень нескоро, поэтому новичкам придется довольствоваться низкими уровнями и не самыми качественными глифами.
Гнездо Паучихи
Это подземелье — единственное место, где можно добыть атрибуты для героев: кольца, ожерелья и флаги. Также здесь фармятся отвары опыта и серебро. Подземелье имеет 20 уровней сложности. Оно немного отличается от остальных: продвигаться к боссу, убив по пути две группы по 5 противников, не нужно. Ваша команда появляется сразу перед Паучихой. Привычных помощников у босса нет.
Брызги яда
Атака по области. Если противник отравлен, он получает больше урона.
Изнурение
Атака по области. С вероятностью 70% уменьшает шкалу хода противников на 30%.
Арахнофобия
Пассивный навык. Босс призывает паучат, но не более 10 одновременно. В начале хода Паучиха пожирает паучат, восстанавливая здоровье и получая прибавку к атаке. Паучата атакуют членов команды по очереди, накладывая яд. Сеты кражи жизни восстанавливают у героев только 33% жздоровья от положенного.
Упорное лечение
Пассивный навык. Босс невосприимчив в штрафам лечения.
Крепкий иммунитет, Пассивный навык. Дает Паучихе иммунитет против Истинного страха, Страха, Блока навыков, Провокации, Сна, Заморозки, Оглушения, увеличения перезарядки навыков и обмена здоровьем.
Главный момент при прохождении этого подземелья — контролировать популяцию паучат, не давая Паучихе слишком сильно лечиться, иначе бить ее можно бесконечно долго. В этом случае нужны атакующие герои с АОЕ навыками — например, Темная Этель, Инферно, Князь Вурлим, Скила окрыленная, Хоуп, Инферно, Тенассил, Небесная чаровница, Баронесса, Хатун, Холодное Сердце, Элейн, Галек, Раптор, Сайлар, Синеша и т.д.
Альтернативный вариант — игнорировать паучат и уничтожить Паучиху максимально быстро благодаря нанесенному урону. В этом случае лучше использовать дамагеров, урон которых зависит от максимального здоровья цели, так как Паучиха — один из самых «толстых» боссов в Raid: Shadow Legends. Отличные варианты — Элитный гвардеец, Хаск или Холодное Сердце.
Важно! Не стоит использовать героев, которые ходят повторно после смерти противника. Чемпион, убив паучка, сможет сделать ход, но и Паучиха призовет еще двоих паучков. Такие герои больше помогают боссу, а не своей команде.
Оруженосец vs 25 Дракон
Итак, представляем вам необычного героя разрывающего 25 дракона быстро, качественно и надежно! Пачка один Первая пачка у нас снова от кротовьей банды под предводительством @Vzruvnoy Как видим.
Топ 10 Редких героев
10 место Нетопырь Его главная особенность, это А2. Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода. Тот же самый ловец, только дает бонус.
Первая АВТО пачка на адскую гидру!
Три недели понадобилось игрокам, чтоб сделать первый авто пак на адскую гидру, да, он не 100% работает, так как рандом голов никуда не делся.
Читайте также: