Что лучше vray или corona 3ds max
Уже давно стоило осветить этот вопрос: Vray или Corona? Почему попробовав Corona уже не возвращаются обратно?
Итак — списком, максимально непредвзято и объективно самые критичные плюсы и минусы.
Как сэкономить
Чтобы делать качественные рендеры и работать без ограничений, лучше приобрести полную версию Corona Renderer. Практика опытных 3D-дизайнеров показывает, что она окупается уже в первый год, нередко даже быстрее.
Средняя зарплата для визуализаторов в Москве при условии работы в офисе на полный день — 100 000 руб. В то время как стоимость лицензии на Corona Renderer начинается от 2020 руб. в месяц.
А если устроиться на работу в штат удаленно, на неполный рабочий день или выбрать фриланс, то можно совмещать несколько вариантов заработка сразу. И стоимость софта окупится в разы быстрее.
Однако если всё-таки нет возможность оплачивать лицензию, разработчик предлагает бесплатную версию Corona Renderer — Alpha v6.
Важно учитывать, что она не сможет полноценно заменить платную, поскольку неё есть существенный недостаток — с тех пор, как её выпустили (март 2014 года), никаких изменений или обновлений больше не вносили и вносить не планируют. Это также значит, что в случае появления каких-либо багов обратиться будет не к кому — разработчики не решают проблемы с этой версией и не отвечают на вопросы по ней.
Преподаватели школы 3D CLUB опытным путем определили, что Corona Renderer становится очень популярным движком и следователь, в ближайшее время будут востребованы специалисты, умеющие с ним работать.
Поэтому в 2010 году переписали под неё все уроки, и не пожалели: эффективность обучения ощутимо возросла, а выпускники школы стали быстрее находить работу в сфере трёхмерного дизайна.
Вообще мы даём ценные бонусы с первых дней всем, кто у нас учится. Например, у нас почти непрерывно запускаются новые потоки бесплатного курса для новичков в 3D-дизайне со спонсором, который выкупает до 10 их лучших практических работ. Таким образом, каждый ученик имеет возможность не просто получить базовые знания и навыки, но и заработать деньги на этапе обучения, а заодно сформировать начальное портфолио.
Конечно, потому что с коробки выдает приличный результат. Даже разбираться в настройках не надо.
Конечно, потому что с коробки выдает приличный результат. Даже разбираться в настройках не надо.
Так vray сейчас выдает не хуже, а если поднастроить и быстрее при чем прилично быстрее. Сам лично недавно тестил на анимации 40 минут corona против 7 минут vray
Если желать архивиз(1-10 картинок) удобнее corona. Если делать анимацию - тут однозначно vray. Потратить лишних пол часа- час на настройку и получить прирост в скорости сумасшедший на каждый кадр (к примеру минут по 20 на кадр, а их хотя бы 100). Единственная проблема, что никто не хочет заморачиваться,и учить vray (Преподавать, так как сами нихрена не знают). Корону выучить хватит недели. Vray увы нет.
Тут есть нюансы. Как раз недавно взялся потискать свежий вирей для анимации, как раз из-за вроде бы выигрыша в скорости. И с настройками-то как раз проблем никаких, и рендерит быстро, зато в процессе много всяких других неприятных вещей всплывает. Честно говоря был крайне удивлён такими например косяками, что при рендере заданного слоя в него почему-то лезут какие-то левые объекты, что до сих пор нету адекватного сохранения многослойного ЕХR (анимация, привет!), что для того чтобы получить адекватные пообъектные маски для фореста нужно городить серьёзные костыли ну и так далее. Честно говоря все это не производит впечатления продукта, который развивается уже второй десяток лет.
Установил лицензию макса и короны. Вирей не стал покупать, думаю, все равно им не пользуюсь.
Теперь закидываю модели с материалы вирей, конвектирую, а там пусто.
Что нужно покупать вирей еще 500 $, чтоб только материалы конвектировать? или есть решение? может какой-то вирей на минималках, главное чтоб бесплатный
а вы думали Vray материалы будут вам доступны без самого V-Ray ? )
такие есть варианты, сказать где именно не могу.
так макс то лицензионный там привязана почта и компания. Если установить крякнутый, об этом сразу узнают разработчики.
а вы думали Vray материалы будут вам доступны без самого V-Ray ? )
такие есть варианты, сказать где именно не могу.
ieriby для конверта достаточно триальной версии вирея, по идее должно конвертить и после истечения триального периода, для компании за истекший триальник никаких последствий не будет, вы же не крякнутую версию ставите
ieriby для конверта достаточно триальной версии вирея, по идее должно конвертить и после истечения триального периода, для компании за истекший триальник никаких последствий не будет, вы же не крякнутую версию ставите
Посоны, пятница уже скоро.
Вирей лучше чем корона! *ушел рендерить интерьер в короне*
Все противники вирея используют одну и ту же мантру - сложность настройки. Работаю и в вирее и в короне, и качество вирея сейчас на уровне короны. Обычно я один раз, за пару минут настраиваю вирей и в дальнейшем подгружаю этот пресет, иногда при необходимости за пару кликов что нибудь кручу. Не понимаю, где найти эту мифическую неуловимую сложность, о которой все говорят.
видимо шлейф с 2000х годов)
Как правило говорят с пеной у рта, не давая вставить слово.
Выложила видео в студиях сделанных специально отдельно для Vray и Corona. У Vray в настройках интерактива по просьбе специалистов которые утверждают, что на брутфорс, брутфорсе интерактив будет работать так же как и в Короне.
Цитата Oleg.budeanu:
О спасибо за ссылку. Профессионалы, двигайте туда, пожалуйста, и тролля с его унитазными шутками возьмите. А мы тут худо бедно разберемся как же дальше жить с VRay, который выйграл Academy Award в категории "самый неработающий жутко тормозящий интерактив".https://www.loom.com/share/94a2fca2207b45478aec639a053dae86 вот вам и Hair и 38 миллионов полигонов и интерактив и никаких вылетов. У вас старый матриал Hair, который вы из-за своего профессионализма почему-то всё ещё используете, вместо нового VRayHairNextMtl. И ещё - VRay у вас лицензионный? Или ломанный? Только не начинайте шарманку "да какая разница". .
Ну ребята, Оскаром тоже много что награждают, что в итоге смотреть не возможно, все эти американские Эвордсы, они не показатели. А про Обаму с его Нобелевской премией мира вообще молчу.
Посмотрел тесты, всё не стал, долго, да и для меня понятно.
Ты лучше Hair and Fur используй, выложил Вреевские реденькие волосы, геометрия просвечивается на рендере, да и с простой кроватью. Там у девчонки чувствуется моделька посложнее будет, да и как понимаю в закрытом помещении, но утверждать боюсь.
Про VRayHairNextMtl, то, что если его поставить в сцену с кроватью, на скорость отклика у Хаир энд Фура ну ни как не повлияет, рендерится да будет быстрее, но подготовка геометрии будет такая же. Да и девчонка писала да и я её тут в модельках видел, что она делалась для 3ддд и видимо старый материал она использовала для совместимости со старыми версиями Врея. Но это моё личное ИМХО.
Цитата grdesigner:
я честно говоря не совсем понимаю те тесты. Девушка что то меняет, что то крутит. Все работает что там, что там. Для сравнения гораздо было бы более понятно выполнение одного действия и там и там при прочих равных. Допустим запуск рендера на 2-3 минуты и потом сравнить сколько был препас и итоговое качество за это время. Хотя все сравнивается на дистанции, а не на частном, секундном случае.На моих личных опытах, проведенных еще давно, убедился что одинаковая сцена, одинаковый ракурс, при схожем итоговом качестве вирей считал на 25-30% быстрее. Но Вирей был 3.х какой то из ранних и корона 1.6.х Одинаково считалось, если включал DOF. У короны как мы знаем он "бесплатный", а вирей в зависимости насколько открыта диафрагма считает от совсем быстро, до капец как долго. Сейчас возможно ситуация иная.
Вот в этом вся ваша проблема, смотрите в книгу, а видите фигу. Включи видео и наблюдай по времени сколько раздупливается Врей, а сколько Корона.
Врей на 15 секунде она включает рендер, на 1м 38с появляется только первое изображение, то есть врею понадобилось 1м 26с.для того что бы переварить геометрию.
Корона: 5 секунд, мешкает, на 40 секунде появляется первое изображение, то есть 35 секунд на то что бы переварить геометрию. То есть, 2,5 раза быстрее Врея. И какие должны тут быть споры, что Врей огонь?
ДА и шум на интереактиве кажется уходит быстрее у Короны, так как материалы быстрее становятся понятны. Но тормоза Врея полагаю из-за Брут Брут, надо было мешать всё же с лайт кешем. Хотя сами посоветовали, что так быстрее.
Как установить Corona Renderer на 3ds Max
- Загрузите файл с сайта. Он будет сохранен в архив ZIP.
- Распакуйте архив и запустите установочный файл. Для версии 6 он называется corona-6-3dsmax-hotfix1.exe. Для продолжения поставьте галочку в графе «I accept the terms and conditions»
Уже на этапе установки пользователь увидит уведомление о нехватке пространства или наличия каких-либо проблем в ОС компьютера, не позволяющих программе корректно работать
3. В разделе Install Type выберите Custom. В следующем разделе (Options) нужно выбрать подходящие параметры. Нажмите Install.
4. Дождитесь окончания установки и закройте файл.
Процесс установки наглядно:
Минусы
- Чистовой вылизанный рендер идет дольше, грубо говоря на 15%, но этим уже занимается комп, пока мы спим.
- Требует чуть больше оперативки, чем Vray (оперативка — штука дешевая, если что).
- На этом минусы заканчиваются ?
Где скачать рендер-движок Corona Renderer и сколько он стоит
Аналогично предыдущему движку стоит узнать, что, в свою очередь, предлагают разработчики Corona Renderer и какие тарифы у них имеются.
→ По истечении срока демо-версии вам также как и с V-Ray придется приобрести платную подписку на Corona Renderer. Например, имеется следующий список вариантов для 3ds Max:
Помимо этого, у нас в 3D CLUB вы можете получить дополнительную скидку, обучаясь на одном из наших курсов по 3D-моделированию и визуализации ;).
ВЫВОДЫ
Это может быть сложно уловить, но первое, что надо ускорять — это не время рендера. А время, которое лично вы тратите на проект. Это зависит от вашей квалификации, и от выбора Corona или Vray.
Пока комп рендерит — он не устанет. А вот вы устанете делать то, что могли бы не делать.
Наши курсы по моделированию, архитектурной и интерьерной визуализации
Вы можете оценить подачу материала на нашем YouTube-канале , изучить структуру курса , почитать отзывы сотен выпускников, увидеть их выпускные работы и даже пообщаться с ними лично.
Делая первые шаги в профессии 3D-визуализатора вы однозначно зададитесь вопросом о выборе рендер-движка. Самыми актуальными на 2022-й год по-прежнему остаются V-Ray и Corona Renderer. Соответственно, вам придется выбрать что-то одно. Но как не ошибиться и выбрать лучший вариант из имеющихся? Ответ на этот вопрос далеко не однозначен.
Несмотря на то, что Corona Renderer с 2017-го года принадлежит Chaos Group (разработчики V-Ray), оба рендер-движка имеют значительные отличия и функционал. Дело в том, что как такового лучшего рендер-движка из этих двух просто нет. Все зависит от ваших задач, предпочтений и умений. У каждого из них есть свои плюсы и минусы, о которых мы сейчас и поговорим.
Содержание
Где скачать рендер-движок V-Ray и сколько он стоит
Очевидно, что вы задаетесь вопросом о том, где можно загрузить V-Ray и сколько будет стоить его использование. Ведь именно стоимость может для кого-то стать решающим фактором остановить свой выбор на рендер-движке. Собственно, здесь все просто:
→ По истечении срока демо-версии вам придется приобрести платную подписку на V-Ray. Например, имеется следующий список вариантов для 3ds Max:
Плюсы
- Corona не надо настраивать. От слова совсем. По дефолту рендер настроен оптимально и полностью готов к работе с момента запуска макса.
- Рендер в Corona можно остановить в любой момент. Вы сами решаете, когда результат достаточно чистый, чтобы показать заказчику.
- У Corona классный интерактивный рендер. Работает без нареканий и не тормозит работу.
- Более реалистичное превью материалов и удобный параметр чтобы крутить Альбедо. А это очень важная штука, на которую почти все вирейщики забивают и это прямо таки бьет по глазам.
Главные преимущества Corona в том, что самые рутинные действия теперь можно выполнять прямо во время рендера или даже после него!
- Даже настройку яркости и оттенка светильников!
- Чувствительность камеры
- Убирать засветы
- Делать умную постобработку (сияшки, контраст, даже фильтры как в инстаграме)
- Таким образом вы сэкономите столько времени на процессе работы, что она наконец начнет приносить удовольствие.
Так что же лучше выбрать: Corona Renderer или V-Ray?
→ Выбирая V-Ray, как основной рендер-движок, вы должны быть готовы к непростому пути в изучении 3D-визуализации. Несмотря на то, что разработчики регулярно добавляют новые функции и оптимизируют старые — V-Ray по-прежнему остается менее привлекателен для быстрого старта в сфере интерьерного и экстерьерного 3D-рендеринга. Конечно сама сфера 3D-визуализации отнюдь не простое занятие с каким бы рендер-движком вы не начинали ее изучение, но V-Ray только усложнит изучение.
Однако вы естественно будете вынуждены использовать этот движок для визуализации в каком-нибудь SketchUp, где просто нет выбора между V-Ray и Corona Renderer (да, там еще есть Lumion, но эта тема для отдельной статьи). Я сам начинал изучение профессии именно с V-Ray и он удовлетворял меня в рабочих потребностях. Вы же аналогичным образом вполне себе можете использовать V-Ray, если вас устроит его функционал и производительность.
Но помните, что не всегда важно насколько мощные у вас процессор или видеокарта и как они быстро справляются с рендерингом. Более важным аспектом может быть сама работа в сцене и как быстро вы с ней справляетесь. Поэтому хорошо подумайте, прежде чем сделать окончательный выбор в пользу одного из рендер-движков.
→ Выбрав Corona Renderer, вы не пожалеете о сделанном выборе. Опять-таки, когда мне пришлось перейти в 3ds Max, я решил познакомиться с Corona Renderer. Сначала был какой-то страх неизведанного и мне не хотелось отказываться от привычного мне V-Ray, но буквально через несколько тестовых визуализаций я понял, что ничего страшного и нет, а даже наоборот, мне понравилось. Каков вывод? Я рискнул, полностью перешел на другой рендер-движок и не ошибся с выбором. Об этом мне говорит популярность движка Corona Renderer не только среди профессионалов, выполняющих частные заказы, но и широкое использование его в дизайн-студиях.
Проще говоря, этот движок отлично справляется со своими задачами как в архитектурной визуализации, так и в прочих 3D-проектах. Corona Renderer давно стал синонимом качества и на 2022 год по-прежнему остается лидером среди CPU рендер-движков.
Плюсы и минусы Corona Renderer
Плюсы рендер–движка V–Ray
★ Тонкость настроек. Основополагающим преимуществом V-Ray является обилие его параметров и настроек. Каждый материал, каждая текстура, каждый параметр — все подвластно вам в рендер-движке V-Ray. Вы буквально собираете пазл из всего необходимого для фотореалистичного изображения интерьера или экстерьера.
★ GPU-рендеринг. V-Ray старается не отставать от рендер-движков конкурентов. Для этого разработчиками реализована возможность настройки рендеринга 3D-сцен на видеокарте. Эта возможность предоставляет выбор между GPU и CPU, позволяя оставить именно то, с чем вам удобно работать и тем самым сэкономить на компьютерных комплектующих.
★ Поддерживаемые программы. Учитывая, что V-Ray на рынке 3D-визуализации еще с 1997-го года, то практически под каждый популярный софт можно установить этот рендер-движок. В список поддерживаемых программ входит: 3ds Max, SketchUp, Maya, Rhino, Revit, Unreal Engine, Cinema 4D, Houdini, Nuke, Blender и др.
Плюсы рендер–движка Corona Renderer
★ Низкий порог вхождения. Если V-Ray может напугать вас своим обилием настроек, то Corona Renderer в этом плане только сможет порадовать. Даже если вы никогда не пользовались ни одним из представленных рендер-движков или на протяжении нескольких лет работали и создавали проекты только на V-Ray, то знакомство с Corona Renderer оставит только положительные впечатления. Вам не придется переучиваться месяцами, потому что в программе есть все, чтобы получить быстрый и качественный рендер.
★ Кнопка «Сделать красиво». Сам движок на программном уровне устроен так, что вам не нужно сильно вдаваться в дебри каждого параметра для получения хорошего результата. За вас уже все продумано и вам только нужно следовать определенным шагам. Новичкам Corona Renderer понравится больше всего. Нажал, подождал — получил фотореалистичное изображение на выходе.
★ Гибкая постобработка. Благодаря Corona VFB (кадровый буфер), задачи по постобработке упрощаются в разы. Вы практически избавляетесь от нужды засиживания в Adobe Photoshop. Менять экспозицию, яркость, контраст, освещение и прочие параметры можно даже во время процесса рендеринга, не рискуя производительностью. Одни только возможности настройки света в Corona LightMix чего стоят.
★ Популярность среди дизайн-студий. Из-за своей практичности Corona Renderer набирает популярность среди студий 3D-дизайна. Это значит, что у вас будет намного больше шансов трудоустроиться со знанием движка и опытом работы в нем. Дело в том, что он полноценно удовлетворяет все потребности как в интерьерной визуализации, так и экстерьерной.
Плюсы и минусы V–Ray
Минусы
- Vray неудобный. Он функциональный, он даже может многое, что я описал в плюсах к Corona. Но все это реализовано через такую задницу, что об этих фишках мало кто знает. А те, кто знают все равно не используют.
- Vray по дефолту замыливает результат. У него такой алгоритм просчета теней. Если Irradiance Map или Light Cache участвуют в процессе, значит по определению где то может вылезти вата. Особенно в интерьере. И только реально прожженный профи сможет это разрулить, покрутив с десяток настроек и перерендерив несколько раз.
Дальше можно описывать бесконечные вариации первого минуса.
CORONA
Где скачать Corona Renderer
По умолчанию загружается последняя версия программы, но если нужна предыдущая — её можно найти в списке Older Versions.
Пробный период составляет 45 дней, во время которого разрешается использование в коммерческих целях. Этого достаточно, чтобы ознакомиться с Corona Renderer и определиться, подходит эта система рендеринга под задачи конкретного специалиста, или стоит обратить внимание не другую.
По истечению пробного периода нужно будет оплатить лицензию для продолжения использования программы.
Стоимость зависит от от количества плавающих узлов визуализации и срока, на который оплачивается лицензия
При помесячной оплате минимальная цена будет 2020 руб./мес. При годовой стоимость начинается от 22 000 руб./год.
Руководитель школы 3D CLUB Семен Потамошнев рассказал об основных функциях Corona Renderer:
VRAY
Плюсы
- Если вам нужен видеооблет и в сцене ничего не меняется (статика) — он отрендерится быстрее в Vray.
- Если полчаса-час поколдовать с настройками можно ускорить рендер… на те же полчаса .
Минусы рендер–движка Corona Renderer
★ Отсутствие GPU-рендеринга. Да, Corona Renderer не может похвастаться наличием возможности рендеринга на видеокарте. Разработчики считают, что лучше сконцентрироваться на CPU-рендеринге и оптимизировать его процессы, чем разрываться на поддержку двух направлений. Однако они не отрицают появление GPU-рендеринга в возможном будущем.
★ Небольшая поддержка в программах. Одной из причин, почему мне пришлось отказаться от регулярной работы в SketchUp и перейти в 3ds Max, стало отсутствие Corona Renderer в первом. Увы, но этот рендер-движок не может предоставить большой выбор в плане подбора софта.
Чем рекомендуем пользоваться мы
Если вы изучали наши предложения по курсам, то насколько вам известно мы работаем только с Corona Renderer. Очевидно, что именно его мы можем вам рекомендовать. Но как быть тем, кто уже имеет опыт в 3D-визуализации и до этого работал только с V-Ray и 3D-моделями? К счастью, мы нашли небольшой компромисс.
Представим ситуацию: вы за определенное количество времени насобирали целую библиотеку 3D-моделей, настроенных под V-Ray. Естественно, вам будет неприятно расставаться с ней или переделывать все вручную под другой движок. Вот специально для этого и придумали плагин Corona Converter. Этот инструмент может конвертировать любой 3D-объект, настроенный под другие рендер-движки, в формат Corona Renderer, что избавит вас от многих часов копания и ручных переделок. Подробнее про плагин Corona Converter и его настройки можете прочитать здесь.
Кстати, для конвертации вам так или иначе понадобится установленный рендер-движок, в котором был настроен конвертируемый объект. Это наталкивает вас на эксперименты. Вы запросто можете прощупать оба рендер-движка и выбрать самый подходящий для вас. Все-таки на практике понимания о функциональности больше, чем в теории.
Думаю, каждый 3D-специалист рано или поздно приходит к этому: его 3D-сцена или 3D-модель весит как-то неприлично много, что значительно влияет на быстродействие и эффективность работы. Конечно, вы можете сказать, мол сейчас у каждого по 64 гигабайта оперативной памяти и топовые видеокарты, но это отнюдь не так. По сей день остаются как новички, так и опытные 3D-специалисты, которые не располагают высокими компьютерными мощностями и средствами для их приобретения. Сам лично работал с 3D-дизайнерами и 3D-визуализаторами, которые имеют бюджетные компьютерные сборки или маломощный ноутбук. Им этого конечно же может быть достаточно или они пытаются выдавить доступный максимум из своих «железок», но если проект выходит за ограниченные производительностью рамки, то они не отказались бы от возможности оптимизации своего рабочего процесса, не прибегая к покупке новых компьютерных комплектующих. Что уж тогда говорить о тех, кто только начал свое знакомство с 3D-сферой и не может позволить себе покупку дорогостоящего оборудования.
Естественно, подобные ситуации могут происходить не только с экстерьерными сценами, но и с небольшими интерьер-проектами. В таких случаях, можно попытаться как-то сократить количество отображаемых объектов, например, удаляя ненужные 3D-модели или скрывая их из видимости. Но как быть, если уже не осталось вариантов для оптимизации сцены или вы не знаете о таковых? Тогда на помощь приходит такой инструмент, как Corona Proxy и VRay Proxy в 3ds Max.
Corona/VRay Proxy — это инструмент, позволяющий перевести любые 3D-модели в так называемый прокси-формат в 3ds Max. Данное преобразование поможет максимально уменьшить количество полигонов нужного вам объекта, тем самым увеличив быстродействие внутри сцены. В нашей прошлой статье мы научились пользоваться таким инструментом, как Corona Scatter. Вот как раз таки в совокупности с данным инструментом, использование Proxy эффективнее, так как использовав его единожды, вы осознаете его необходимость. Сами же объекты, в свою очередь, никак не теряют в качестве визуальной составляющей при рендеринге. То есть преобразование 3D-объектов в прокси формат никак не видоизменяет и не ухудшает 3D-модели на этапе рендеринга.
Давайте разберемся, как применить этот чудо-инструмент на практике и навсегда избавиться от фризов при работе в 3ds Max.
Corona Renderer — движок для визуализации, без которого невозможно сделать финальный рендер своей работы. Эта программа отлично сочетается с 3ds Max, поскольку изначально под неё и разрабатывалась.
Рассказываем, как правильно установить Corona Renderer.
Содержание
CORONA
Минусы рендер–движка V–Ray
★ Порог вхождения. Не стану придираться к каким-то узкоспециализированным параметрам рендер-движка, но отмечу его самый жирный минус. Сложность в освоении является отталкивающим фактором при выборе между V-Ray или Corona Renderer. Да, свободный доступ к управлению любыми тонкостями рендер-движка звучит заманчиво и это может вас подкупить, но поверьте, V-Ray так же может запросто отбить желание новичкам в продолжении изучения профессии только из-за своей перегруженности всевозможными параметрами и настройками. Хорошо подумайте прежде чем отдать ему выбор как основному рендер-движку.
Как выбрать Corona Renderer
- Запустите 3ds Max и войдите в настройки рендера либо с помощью горячей клавиши F10, либо через меню Render > Render Setup.
- В открывшемся диалоговом окне выберите Assign Renderer, нажмите на троеточие около графы Production.
- В следующем открывшемся окне выберите Corona Renderer. Нажмите «ОК».
Читайте также: