Что использует видеопамять если ничего не запущено
Объем видеопамяти – суммарная емкость памяти видеокарты, которая хранит изображение для вывода на монитор. Не всегда большой объем видеокарты говорит о ее высокой производительности. Это лишь маркетинговый ход, поэтому нужно обращать внимание и на другие важные характеристики (тип памяти, разрядность шины и тд) при выборе видеокарты.
Функция видеопамять не отличается от «обычной» памяти, которую использует ваш ПК. Она встроен в видеокарту и использует более быстрые типы оперативной памяти, такие как GDDR5, GDDR5X, HBM2 и GDDR6.
Для чего нужно чистить видеопамять
Прежде чем рассказать о том, как выполняется очистка видеопамяти, нам стоит разобраться, что такое графический адаптер. Видеокартой называется устройство, которое преобразует графику. В целом, все графические адаптеры можно поделить на два типа:
Первая видеокарта является частью центрального процессора. А вторая представляет собой отдельный компонент, отвечающий за обработку графики. Встроенная видеокарта есть в каждом компьютере, а дискретная устанавливается далеко не всегда.
На качество и скорость обработки изображения влияет не только частота адаптера, но и память видеокарты. Ее своевременная очистка приводит к повышению производительности компьютера. При этом нужно понимать разницу между дискретной и встроенной графикой. Первая обладает большим объемом выделенной VRAM, которого достаточно для выполнения ресурсоемких задач, а вторая задействует оперативную память. Поэтому процесс очистки будет отличаться.
Какие выводы мы можем сделать
Чуть не забыл, не нужно размышлять, как использовать всю видеопамять – в играх она задействуется автоматически, даже если система отображает, что доступно меньше.
Исходя из вышесказанного, при выборе видеокарты я советую, в первую очередь, ориентироваться на частоту памяти, игнорируя объем, если бюджет на апгрейд ограничен.
А в качестве возможной покупки, могу порекомендовать MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G – доступный по цене девайс с объемом видеопямяти 6 Гб и очень неплохими прочими характеристиками. Также советую почитать статью «Выбираем процессор для игрового системного блока».
А на этом у меня все. До следующих встреч на страницах моего блога. Не забываем подписываться на новостную рассылку и делиться публикациями в социальных сетях!
С уважением к вам, автор блога Андреев Андрей.
Так что же мне выбрать?
Для того чтобы определить количество необходимой видеопамяти, надо сначала определиться с вашими потребностями и бюджетом.
Надо отметить, что встроенная в процессор графика использует общую оперативную память.
Вспомогательная таблица для выбора объема видеопамяти
Ваши потребности | Примеры видеокарт | Необходимый объем видеопамяти |
Мультимедиа и простые/старые игры | GT 730, R7 250 | 1 ГБ |
Начальные игровые решения | GTX 750 Ti, R7 360 | 2 ГБ |
Средние игровые решения | GTX 960, R9 380 | 4 ГБ |
Игровые решения высокого уровня* | GTX 980, R9 390X | от 6 ГБ |
Профессиональные решения* | NVIDIA Quadro M6000 AMD FirePro W9100 | До 24 ГБ |
* означает, что у таких решений обычно фиксированный объем видеопамяти, а у профессиональных видеокарт вообще нет версий от других производителей. Также надо отметить, что эта таблица не подходит к новым чипам Fiji от AMD (R9 Fury, R9 Nano), така как в них используется HBM память первого поколения, объем которой не может превышать 4 ГБ, зато очень высокая пропускная способность.
Если хотите побольше узнать про NVIDIA Quadro и AMD FirePro, то можете перейти по соответствующим ссылкам.
Параметры графического адаптера и взаимосвязь его элементов
Среди людей, которые с компьютером «на Вы», одним из предметом сравнительной фаллометрии является объем видеопамяти на компьютере. Не хочу некого обидеть, но подход это совершенно ламерский.
Гарантирую, что GTX 1060 с 3 Гб видеопамяти намного лучше тянет игры, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб. Все дело в характеристиках, в которых начинающий пользвоатель не считает нужным разобраться.
Итак, из чего состоят видеоадаптер:
Его мощность, то есть частота, а также количество ядер CUDA, определяет, насколько быстро он будет рендерить графику и, в конечном итоге, какими будут FPS и качество прорисовок в играх. Самый важный компонент, вокруг которого «танцуют» инженеры, подбирая прочие компоненты при проектировании новой модели.
Хранит все промежуточные данные, которые обрабатывает GPU. От ее скорости зависит, насколько быстро информация будет записана и прочитана графическим процессором. Объем определяет, сколько данных поместится одновременно.
Канал, по которому память и графический чип обмениваются информацией. От его ширины, или так называемой разрядности, в целом зависит эффективность работы компонентов. При прочих неплохих характеристиках, но узком канале, графика будет ненавязчиво лагать.
Прочие компоненты, такие как внешнее питание и система охлаждения, упоминать не буду, так как к рассматриваемой теме они не относятся.
Пропускная способность шины памяти:
Пропускная способность шины памяти определяет количество передаваемых данных в единицу времени. Она определяется разрядностью шины и тактовой частотой работы памяти.
Соответственно, чем больше будет разрядность, тем эффективней будет работа всей видеосистемы. В современных видеокартах разрядность шины колеблется от 64 бит (для офисных компьютеров) до 768 бит (для геймерских систем и оверклокинга). Ну а частота памяти современных видеокарт превышает отметку в 1300 МГц.
Пропускная способность шины памяти = тактовая частота памяти х разрядность шины. Давайте посчитаем пропускную способность шины памяти, к примеру, для видеокарты AMD Radeon HD 7970 . Частота памяти данного девайса = 1375 МГц, но так как тип памяти GDDR5, то мы умножаем реальную частоту на 4 и получаем эффективную частоту 5500 МГц. Разрядность шины памяти составляет 384 бита (48 байт). Нехитрыми вычислениями находим: 5500 х 48 = 264 Гбайт/c. Вот мы и нашли пропускную способность шины памяти, которая для данной модели составляет 264 Гбайт/c. Отмечу, что это одна из топовых видеокарт данной линейки и стоит она не дешёво, поэтому не пугайтесь, если показатели вашей видеокарты, более старой версии, смотрятся «блекло» на фоне этих результатов.
Такая проблема: После выхода из любой игры, или просмотра видео, видеокарта остается под нагрузкой и греется(почти всегда). Снять нагрузку с карты в состоянии покоя, помогает только перезагрузка "ПК". Еще я заметил, что если не выходить из игры через меню самой игры, а завершить процесс в диспетчере, то видеокарта не грузиться(но не всегда помогает). Вот я поиграл во что-нибудь, выхожу из игры, а видеокарта остается все дальнейшее время под нагрузкой в 501MHz, и температурой примерно 50 градусов (в состоянии покоя температура 34~36) пока я не перезагружу ПК.
Биткойн майнеры и прочая нечисть исключается - я полностью просканировал "ПК" различными утилитами и не один раз переустанавливал "ОС", с полным форматированием "ЖД" . Так же проверил "ПК" "процесс эксплорером" на процессы нагружающие ГП - таковых не выявил.
Спасибо.
Видеокарта - R9 280x Rev 2.0 "гигабайтовская".
Была таже фигня, на 1070. всегда 1600мгц показывало. и сканировал на вирусы, думал браузер грузит. вылечил так, снёс дрова, клинером почистил пк. винда установила быстро свои дрова (тож нвидии ток старее) в гпу-з сразу 250 мгц. установил новые дрова всё. 250мгц. тишина)
Shinsuke_Michishita написал:
Биткойн майнеры и прочая нечисть исключается - я полностью просканировал "ПК" различными утилитами и не один раз переустанавливал "ОС
Shinsuke_Michishita написал:
После выхода из любой игры, или просмотра видео, видеокарта остается под нагрузкой и греется(почти всегда).
Shinsuke_Michishita
Проблема ещё может быть в драйверах или 3D приложении.
Ищем что запущено, через диспетчер задач гасим процесс, находим нужный.
Проверяем драйвера, провести чистую установку, откатиться. Так же есть рекламные вирусы, их находит adwcleaner.
Я совсем что-то не понимаю как используется память в видеокарте.. ниже скрин под нагрузкой с включенной игрой: ОЗУ расходует себя по полной работая на 80%, а Использование общей памяти ГПУ около 1 %. а в выделенной памяти ГПУ 1.8гб.
Можете объяснить почему под нагрузкой память ГПУ вообще не используется?
И чем отличается выделенная от общей? Как я понимаю в моей видеокарте 4гб своей памяти, и 2гб она может заимствовать из ОЗУ. (поэтому и 6гб в целом пишется)
Видеокарта: GeForce 1060 6gb jetstream palit
Почему видеокарта не использует свою память в виде 4гб. а только заимствует 2гб из ОЗУ, объясните пожалуйста.
А зачем ему память? Ему же не надо сейчас рендерить отражение в воже шелеста листьев. Простые операции даже памяти не задействуют.
Андрей Слегкин Мудрец (16667) Elfly, я же сказал когда нужно. Когда чтобы ты увидел блик солнца на воде, нужно расчитать гребень волны высотой в пол сантиметра, который отражает листву дерева над рекой, а там угол влажного листа раздуваемого ветром, и в этом листе отражается ещё что-то. У тебя при трассеровке лучеей может оказаться что лучь от 10-15 объектов отражается, и всё это надо прощитать и промежуточные состояния держать в памяти!
память используется не в графическом процессоре
а для операций с графическим процессором
ТОчно так же, как оперирует процессор с оперативкой в самом компе
Masha Reutova Мудрец (18290) Elfly, и что? Это не говорит ни о чем. Если вы не используете тяжелые графы, она не должна нагружаться
почему она не использует свои 4гб, а наоборот отнимает ресурсы из ОЗУ, когда своей не пользуется совсем
Masha Reutova Мудрец (18290) Elfly, такой режим работы. Ничего особенного нет в этом. Чем больше видеопамяти и чем меньше нагрузка, тем так и происходит))
зачем ей своя 4гб если она ей не пользуется, может её в БИОСе надо включить, я просто с этим пытаюсь разобраться перед тем чем что-либо делать
карта себе резерв берёт с ОЗУ это для неё как файл подкачки (СВОП) она его использует только чтоб не застрять наглухо
FINEPOWER Мыслитель (6258) Elfly, потому что ты альтабнулся, а на рабочий стол столько не нужно,, то она и падает, вон к примеру сама игра аж 3Гб из 4х пожирает, при чём старая игра .
ну во первых когда ты сворачиваешь окно и смотришь в диспетчер задач то к этому уже память моментально снижается, она выделяется только когда ты играешь, чем больше графика тем больше выделения памяти видеокарты.
Есть много програм которые прямо в игре тебе показывают сколько задействовано памяти не сворачивая окно.
Установи программу, запусти игру, в левом верхнем углу будет вся отображаться информация в реально времени когда ты будешь играть и увидишь в реальности на сколько % работает гпу и сколько выделяет памяти.
И да, скажи пожалуйста какая у тебя версия Win 10, у меня Win 10 я инсайдер, у меня новейшие сборки и нету в диспетчере задач видеокарты с показателем температуры.
я не сворачивал игру. Видеокарта не использует свои 4гб, а только заимствует в выделенную память 2гб из ОЗУ. Почему она не пользуется своими 4гб
Cooper Kannet Гуру (3343) Elfly, как ты не сворачивал игру если ты предоставил скрин диспетчера задач ?
я могу тебе и скрин афтербернера сделать. эти датчики работают прямо поверх игры, не сворачивая её, ничего не меняется
Cooper Kannet Гуру (3343) Elfly, я не вижу что бы видеокарта воровала ОЗУ, ОЗУ может воровать только интегрированная карта в процессор потому что у нее нет своей памяти. Но что интересно, почему вас это интересует? у вас какие то просадки в игре? фпс ?
У твоей видюхи 6гб памяти. И в первую очередь используется она. Остальная память зарезервирована и берется из ОЗУ, если потребуется. Если у тебя не расходуются вся память, значит в этом нет необходимости. Скачай последнюю ларку, поставь 4к и все настройки на Макс, и ты увидишь что у тебя вообще вся память кончится
Компьютер – сложное устройство, состоящее из множества элементов. Крайне важным звеном является видеокарта со встроенной памятью, необходимая для обработки графики. Она задействуется при выполнении любых операций, связанных с выводом изображения на экран, но больше всего ресурсов графического адаптера тратится на игры и рендеринг видео. Поэтому каждый владелец ПК должен знать, как очистить видеопамять на операционной системе Windows 10.
Что такое видеопамять
Вероятно, вы знаете, что за рендеринг любого изображения в компьютере отвечает графический чип – например, он просчитывает взаимодействие объектов в игре.
Промежуточные данные, которые затем выводятся на монитор, хранятся как раз в видеопамяти. Связаны эти блоки между собой, шиной данных (подробнее о том, что это такое, ее разрядности и влиянии на работу устройства, вы можете почитать здесь).
В современных графических ускорителях сейчас используется память GDDR5 (за исключением бюджетных моделей, некоторые из которых все еще работают на DDR3). По сути, это обычная оперативная память, которая есть в любом ПК.
Но в отличие от оперативки, плата видеопамяти впаяна наглухо, поэтому заменить ее, не раскурочив видеокарту, нет совершенно никакой возможности).
Зачем реализовано такое решение? Не в целях «защиты от дурака», как, вероятно, вы могли подумать. Сделано это для того, чтобы пользователь, которому уже не хватает видеопамяти для запуска какой-нибудь новинки игропрома, не докупил по дешевке дополнительный модуль памяти, а покупал новую навороченную видеокарту.
Хотя, если вы не верите в теорию заговора, можете проигнорировать мое мнение.
Больше – лучше?
Многие люди ошибочно думают, что больший объем видеопамяти всегда дает прибавку в производительности и именно от него зависит быстродействие системы.
Вынуждены вас огорчить, но это не так. В производительности большую роль играет производительность самого чипа. Так старая топовая видеокарта с маленьким объемом видеопамяти может быть значительно быстрее в играх, чем более новая карта бюджетного уровня с большим объемом видеопамяти. Например, GT 9800 при своих 512 Мб видеопамяти была быстрее, чем GTS 240 с ее 1024 Мб.
Несомненно, подсистема памяти в видеокарте важна. Но преимущества от ее объема будут лишь в том случае, когда этого объема раньше не хватало. То есть в операциях, не требующих большого объема видеопамяти никаких преимуществ вы не заметите.
Возможные проблемы
Очистка VRAM производится с целью увеличения производительности компьютера для выполнения ресурсоемких задач. Но иногда освобождение памяти не приводит к желаемому результату, и ПК все равно тормозит. В таком случае вы должны проанализировать характеристики своего графического адаптера, так как не исключено, что он просто слаб и не предназначен для выполнения поставленной задачи.
Важно. Если вы являетесь владельцем ноутбука, то проблема низкой производительности может быть связана с тем, что устройство принудительно использует встроенную графику, а не дискретную. Ошибка устраняется переведением устройства в производительный режим через настройки энергосбережения.
Еще одна проблема заключается в том, что все приложения закрыты, но аналитика «Диспетчера задач» свидетельствует об использовании больших ресурсов VRAM. Скорее всего, память потребляет вредоносная программа, и вам следует выполнить проверку на вирусы через встроенный защитник Windows или стороннее ПО.
Сколько нужно видеопамяти
Не буду углубляться, как сильно изменились видеоигры за последние 5 лет – если вы «в теме», то и сами все прекрасно видите. Такое качество графики требует мощной видеокарты – если вы, конечно, хотите играть на приемлемых настройках, при этом не страдая от «слайдшоу» во время просадки FPS.
Однако качество графики – не единственная проблема, с которой сталкиваются современные геймеры. В игропроме хорошим тоном стало делать игры с открытым бесшовным миром (если жанр подразумевает такую «фичу» – например, РПГ или шутер).
Игра, в которой пользователю придется постоянно ждать загрузки локаций, имеет высокий шанс стать провальной.
Чтобы запомнить все (или хотя бы ближайшие) объекты такого игрового мира, требуется солидный объем видеопамяти. Для современных игр нормой стал показатель от 3 Гб.
Не хочу вас расстраивать, но это только сегодня пока так – уже через пару лет топовые видеокарты может и не будут тянуть новинки на ультра-настройках. А вы как думали?
Увы, большинство разработчиков нацелены на массового потребителя, поэтому акцент они делают на YOBA-играх, где в угоду «графонию» можно пожертвовать остальными составляющими – сюжетом, продуманным ЛОРом, необычными квестами, которые отличаются от привычных «убить всех».
Больше – лучше, или нет?
Предметом сравнительной фаллометрии рядовых юзеров часто выступает объем видеопамяти. Случилось это с подачи маркетологов – втюхивая новый продукт, они прожужжат вам все уши по этому поводу.
Более продвинутые юзеры, особенно геймеры, которым приходится, жертвуя личным временем, предаваться любимому хобби, обращают внимание, в первую очередь, на частоту памяти (ну и, естественно на частоту ядра).
Почему так? Не так важно, сколько данных может запомнить видеокарта – если она работает медленно, даже разгон не всегда поможет существенно увеличить производительность в играх.
Объем видеопамяти «для чайников»
Тщательный подбор видеокарты необходим геймерам или определенного вида специалистам. Но как увеличить объем видеопамяти рядовому пользователю, чтобы не вникать слишком глубоко в эту тему? Ведь совершенно нет необходимости приобретать флагманские решения для бытовых задач – достаточно недорогих, но вполне хороших моделей.
Какой объем видеопамяти необходим для хранения изображения? Рассчитать этот параметр несложно даже рядовому пользователю, который далек от математики или IT. Для начала определите требуемый объем видеопамяти для графического режима. Вычислить минимальный объем можно, умножив ширину изображения на его длину (имеется в виду разрешающая способность диагонали) и на битовое изображение.
Например, если параметры монитора 1920 х 1080, а наиболее распространенное качество цветопередачи — 32 бита, то для вывода одного кадра потребуется: 1920 х 1080 х 32 = 8,3 Мб. В целом необходимый объем видеопамяти зависит от рода деятельности пользователя.
Для игры на нескольких экранах одновременно необходима качественная графика, и стоит разбираться в параметрах видеокарт подробнее. Рекомендуется отдать предпочтение тем продуктам, которые имеют объем видеопамяти свыше 4 Гб. А если компьютер используется для «бытовых» целей — офисной работы, учёбы, просмотра фильмов, простых игр, — то оптимальный объем составляет 1-2 Гб.
Параметры экрана
Первый способ проверить интересующие характеристики – с помощью свойств монитора. В Виндовс 7 для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по рабочему столу и в контекстном меню выбрать «Разрешение экрана».
Перейдите по ссылке «Дополнительные параметры». В крайней левой вкладке «Адаптер» указано, сколько графической памяти доступно и сколько используется в данный момент.
В Windows 10 кликните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите «Параметры экрана». Внизу раздела «Экран» есть ссылка «Дополнительные параметры». В следующем окне нас интересует ссылка «Свойства графического адаптера». В открывшемся окне будут указаны те же свойства, которые описаны выше.
Можно ли увеличить видеопамять?
Единственный способ увеличить VRAM – купить мощную видеокарту с большим объемом видеопамяти. Впрочем, если вы используете встроенную графику, можно добавить выделяемой памяти Винды:
- Выключите ПКМ.
- Во время повторного запуска удерживайте клавишу «Del» или «F2» для входа в BIOS (UEFI).
- Перейдите в раздел «Advanced», а затем – «Graphic Settings» (названия могут отличаться в зависимости от версии меню).
- Во вкладке «Shared Memory» установите максимальное значение.
Далее останется сохранить параметры нажатием на клавишу «F10». Теперь для обработки графических операций будут задействованы все ресурсы компьютера, а наличие подтормаживаний при выполнении ресурсоемких задач станет свидетельством того, что стоит задуматься о замене графического адаптера.
Решил посмотреть, что будет, если запустить на новом типа игровом ноуте TESV (Ryzen 5 4600H, 8ГБ ОП, 4ГБ видяхи). Охренел с того, что в полном разрешении экрана (1920х1080, 16:9) и на минималках даже не видно разрыва кадров. На моём 12-летнем компе было слайд-шоу в районе 24 фпс с лютыми пролагиваниями, потому что там стоит HDD-накопитель и видяха на один гиг.
Неужели я впервые увижу Скайрим на высоких настройках. На ультру решил пока не замахиваться. И, да, игра запустилась на высоких, но уже с заметным слайд-шоу и задержкой курсора. Ладно, убрал в минимум дальность прорисовки, снял кое-какие эффекты, стало терпимо. Мне как обладателю игрового компа конца 2000-х, не привыкать.
Сегодня решил глянуть, что происходит в диспетчере задач, когда запущен Скайрим. Собственно, скрин пинающей фаллосы GTX 1650 был выше вместо эпиграфа. А встройка имеет виртуальную/выделенную память 512МБ, которая используется полностью.
То есть, всё это время я тащился от того, что Скайрим работает на высоких настройках, но их обеспечивала одна лишь кастрированная встройка! Нихуасе прогресс в электронно-вычислительной промышленности!
На самом деле, я сначала не вьехал, что это именно показания встроенной памяти. Думал, встройка показывает дискретку, потому что у них отображается одинаковый объём 4 гига. Поэтому первое, что попробовал сделать - это увеличить её VRAM (виртуальная или выделенная память), но такой возможности в Биосе нет, да и обмануть его через реестр не получилось. Больше ничего интернет мне не посоветовал.
Решение нашёл чисто случайно - каким-то образом меня занесло в игровое меню винды 10.
Собственно, далее рецепт, как заставить дискретку работать:
Можете прям в Поиске ввести Параметры графики и телепортироваться в этот раздел.
Добавляем приложение через Обзор.
В Параметрах выставляем высокую производительность.
Вуабля! Теперь Скайрим можно хоть на ультрах запускать в 60+fps!
Привет вам от графонистой Эйлы. Ы-эх, когда-нибудь она станет моей женой!
Тип видеопамяти:
В современных видеокартах используется тип памяти GDDR5, до этого были соответственно GDDR4, GDDR3, GDDR2. Как вы уже заметили, названия типов видеопамяти очень схожи с названия типов оперативной памяти (DDR2, DDR3), к ним лишь добавилась буква “G” (GDDR5 – Graphics Double Data Rate 5). Но если названия похожи, то структура и функциональность значительно различается. Стоит понимать, что оперативную память типа DDR3 по структуре и функциональным возможностям нельзя приравнивать к GDDR3, её скорее можно поставить в одну нишу с GDDR5 (и то частично)
Как это сделать
Теперь пришло время разобраться, как освободить видеопамять. Но перед этим пользователь должен иметь представление о том, какой тип графического адаптера он использует, и каким объемом памяти он обладает:
- Щелкните ЛКМ по надписи «Свойства графического адаптера.
После этого откроется окно с характеристиками видеокарты. Здесь вы сможете узнать, какая модель адаптера используется, и на какой объем памяти он рассчитан. Также в окне показывается, сколько VRAM задействовано.
И вот теперь следует сделать крайне важное замечание. Очистить можно лишь встроенную VRAM, которая использует оперативную память. Дискретная графика имеет статичный, никак не регулируемый объем. Впрочем, с целью увеличения производительности обладатели дискретки могут воспользоваться аналогичными рекомендациями, чтобы почистить VRAM:
- Откройте «Диспетчер задач» («Ctrl» + «Shift» + «Esc»).
- Во вкладке «Процессы» остановите лишние операции, щелкнув по названию ПКМ, и нажав на кнопку «Завершить процесс».
- Во вкладке «Автозагрузка» постарайтесь снять лишние программы, чтобы они не задействовали ресурсы компьютера в автоматическом режиме.
Таким образом, очистка VRAM представляет собой процесс прекращения работы программ, использующих оперативку и видеопамять. Вы можете закрыть приложения любым способом, и тогда при запуске игры или видеоредактора заметите, как увеличилась производительность.
Читайте также: