C builder освобождение памяти
Скажите, пожалуйста что я неправильно делаю. При освобождении памяти.
char **VIRTUAL = NULL;
if (VIRTUAL == NULL)
VIRTUAL = new char*[50];
VIRTUAL = new char[50];
if (VIRTUAL != NULL)
for (i = 0; i < 50; i++)
delete VIRTUAL;
delete VIRTUAL;
VIRTUAL = NULL;
>
С уважением, Дмитрий.
delete [] virtual; // ошибка в отсутствии '[]'
delete [] virtual;
///////////////////////////////////////////
можно сделать обертку:
class CharField public:
CharField()
pointer = new char[50];
screamer = "\a";
>
~CharField()
char& operator [](int index)
if (index < 0 || index >= 50) return screamer;
return pointer[index];
>
private:
char screamer;
char* pointer;
>
где-то в коде:
CharField VIRTUAL = new CharField[50];
// . //
delete [] VIRTUAL;
////////////////////////////////
так и читабельнее и ошибку допустить сложнее
[QUOTE=dosER]
delete [] virtual; // ошибка в отсутствии '[]'
delete [] virtual;
[/QUOTE]
Делал так. Результат тот же. :(
За классы, спасибо огромное.
А зачем там нужен screamer?
А вообще что лучше использовать new/delete или malloc/free?
Заранее спасибо за помощь дилетанту. :)
[QUOTE=xadd]
А вообще что лучше использовать new/delete или malloc/free?
[/QUOTE]
new/delete операторы С++ (кстати с возможностю перегрузки и своего исспользования)
malloc/free - функции C.
Тоесть когда пишешь C++ проект логичнее использовать new/delete.
malloc/free конечно никто не запрещает, только использовать их вместе вот нежелательно.
[QUOTE=xadd]Делал так. Результат тот же. :([/QUOTE]
for (i = 0; i < 50; i++)
delete [] VIRTUAL;
delete [] VIRTUAL;
это правильное освобождение
а в чем собственно проблема: есть утечка или падает приложение(если падает, то освобождаешь по второму разу, если утечка, то после исправления она не здесь)? :)
[QUOTE=xadd]
За классы, спасибо огромное.
А зачем там нужен screamer?
А вообще что лучше использовать new/delete или malloc/free?
Заранее спасибо за помощь дилетанту. :)[/QUOTE]
screamer позволит программе не упасть, в случае выхода за рамки массива, например:
for (int i = -10; i < 54; i++)
VIRTUAL[20] = (char)i;
[QUOTE=dosER]for (i = 0; i < 50; i++)
delete [] VIRTUAL;
delete [] VIRTUAL;
это правильное освобождение
а в чем собственно проблема: есть утечка или падает приложение(если падает, то освобождаешь по второму разу, если утечка, то после исправления она не здесь)? :)
screamer позволит программе не упасть, в случае выхода за рамки массива, например:
for (int i = -10; i < 54; i++)
VIRTUAL[20] = (char)i;[/QUOTE]
Да. Утечка до сих пор есть. :)
Но первое время программа падала именно при моём delet'е.
Сейчас не уверен, но 99% что [] я тоже пробовал.
Сейчас выделяю и освобождаю в другом месте (не в самой этой функции, а вынес всё это) и уже не вылетает. Я конечно понимаю, что всё это сразу надо было вынести, но всё таки странно. :)
А что значит "освобождаешь по второму разу". Что может не освободиться? :)
Многие ошибочно полагают, что этом случае вся неприятность заключается в том, что будет вызван деструктор лишь первого элемента массива, выделенного по new[], что для POD-типов (Plain Old Data) не принципиально. Однако, на самом деле, все обстоит значительно хуже. Стандарт говорит, что результатом применения «не того» delete будет неопределенное поведение программы.
С++ использует новые методы работы с динамической памятью при помощи операторов new и delete :
- new — для выделения памяти;
- delete — для освобождения памяти.
Оператор new используется в следующих формах:
- new тип; — для переменных
- new тип[размер]; — для массивов
Память может быть распределена для одного объекта или для массива любого типа, в том числе типа, определенного пользователем. Результатом выполнения операции new будет указатель на отведенную память, или исключение std::bad_alloc в случае ошибки.
int *ptr_i;
double *ptr_d;
struct person *human;
…
ptr_i = new int ;
ptr_d = new double [10];
human = new struct person;
Память, отведенная в результате выполнения new , будет считаться распределенной до тех пор, пока не будет выполнена операция delete .
Освобождение памяти связано с тем, как выделялась память – для одного элемента или для нескольких. В соответствии с этим существует и две формы применения delete :
- delete указатель; — для одного элемента
- delete[] указатель; — для массивов
Например, для приведенного выше случая, освободить память необходимо следующим образом:
Освобождаться с помощью delete может только память, выделенная оператором new .
Пример Создание динамического массива
Указатель dan – базовый адрес динамически распределяемого массива, число элементов которого равно size . Операцией delete освобождается память, распределенная при помощи new .
Пример неудачного выделения памяти (в случае очень большого требуемого объема):
Зачем вы вводите людей в заблуждение? Сами не разбираетесь в вопросе и ещё чему-то других учите. Оператор new при обычном использовании __никогда__ не возвращает нулевой указатель, чтобы заставить оператор new вернуть NULL требуется другой синтаксис вызова, но это явно не ваш случай. Учите матчасть и морочьте людям голову.
Можно ли изменить размер выделенной памяти по new? Для malloc есть realloc, а для new ничего подобного нет :-(
Можно попробовать через обработку исключений. Но я, честно сказать, не знаю, как заставить память не выделиться.
Эм, да очень просто! Попробуйте выделить памяти у системы на гигов 5. И система вернёт не указатель на участок памяти, а NULL. На равенство указателя этому NULL и можно определить, выделилась память или нет.
Не верно. Запроси ты у системы хоть 20 Гб, она не выделит (см.виртуальная память, система подкачки памяти). Но даже если системы не сможет выделить память для процесса, она бросит badalloc. Система не может вернуть нуль-указатель. Если было бы так, то это спровоцировало бы undefined behaviour.
Елена, скажите, а если динамическая память выделяется в функции, очищать её где надо там же в функции или в int main() ?
Зависит от того, будете ли Вы ее в main использовать. Например, если Вам в функции нужно сформировать массив, и указатель на него вернуть в main() , чтоб потом с ним работать, очевидно очищать память нужно в main .
А если это вспомогательный массив был, который после выхода из функции больше не нужен, то память нужно очистить в функции.
Все решается, может неоптимально по скорости, зато неоправданно память не загаживаем. А то современные программы привыкли оперативку жрать тоннами )))
Возводить в степень можно гораздо быстрее, чем за n умножений! Для этого нужно воспользоваться следующими рекуррентными соотношениями: an = (a2)n/2 при четном n, an = a × an−1 при нечетном n. Реализуйте алгоритм быстрого возведения в степень с помощью рекурсивной функции. Формат входных данных Вводятся действительное число a и целое неотрицательное число n. Формат выходных данных
Выведите ответ на задачу. Но следующая задача которую надо решить тоже с помощью рекурсии это найти все возможные расстановки ферзей.
Дано число N. Определите, сколькими способами можно расставить на доске N×N N ферзей, не бьющих друг друга.
Вот у меня стоит задача создать функцию, которая будет динамически увеличивать размер строки. Но вот засада, данный код принимает размер строки длинною только в 4094 символа. Почему так происходит? И как это можно обойти?
int main()
char *s;
s= getline();
cout >
// Принимает строку, размер этой строки, новый размер строки, возвращает указатель на новую строку.
char *resize( const char *str, unsigned size, unsigned new_size)
char *ns = new char [ sizeof ( char )*new_size];
for ( unsigned i=0;i
>
delete []str;
return ns;
>
// Получаем строку и увеличиваем ее понеобходимости.
char *getline() //
unsigned j=1; //размер массива
char *temp= new char [j];
char c;
while (std::cin.get(c) && c != '\n' && c != std::cin.eof())
temp[j-1]=c;
temp=resize (temp,j,++j);
>
temp[j-1]='\0';
return temp;
>
Честно говоря, не сталкивалась с подобной проблемой, но она действительно имеет место. Может быть, можно ввести данные в несколько строк?
А вот с этой задачей, видимо предполагается использование динамического программирования. 1,000001 * 1,000001 = 1,000002000001 1,000002000001 * 1,000001 = 1,000003000003000001 и т.д. То есть надо выявить закономерность, как изменяется число при умножении его на 1,000001 и в соответствии с этим сформировать результат. P.S. В результате получится число e.
Так рекурсивная функция должна правильно обработать все возможные возведения в степень, не только 1.000001 в степени 1000000 да и на третем шаге число 1,000003000003000001 уже выйдет за пределы всего что только можно. a^n = (a^2)^(n/2) при четном n, a^n = a × a^(n−1) при нечетном n. Рекурсию то я создал. Но она не может уйти в глубину на 1.000.000 Максимум можно уйти в глубь около 86.674 раза. А по условию задачи необходимо что бы рекурсия была способна войти вглубь на 1.000.000.
PS в 50-60% случаях при вооде защитного кода графическая надпись не обновляется, поэтому происходит неверный ввод кода. И после неверного ввода весь текст что был введен пропадает, очень обидно. То есть можно зайти на одну и туже страницу 10 раз и всегда будет одно и тоже графическое число например: "Шесть тысяч восемьсот восемьдесят два". Но данный код неверный. Перезагрузка страницы F5 не помогает.
А как предлагает решать задачу тот, кто условие придумал? P.S. Отключила на время кэширование сайта, чтобы избежать проблемы с капчей. Посмотрим, будет лучше или хуже.
Знаю что не актуально, но может кто будет это читать
temp=resize (temp,j,++j); - здесь ошибка.
j - в данном случае будет сначала инкрементироваться, а затем отправляться. в итоге будет нечно вроде такого j = 1
resize (temp,j,++j) - вид вызова будет такой resize (temp,2,2)
для решения необходимо вызывать так
resize (temp,j - 1,++j)
или так
resize (temp,j,j++ + 1)
или в две строки
resize (temp,j,j + 1)
j++
А реально ли создать или написать чтобы выложить в интернет чтобы все скачивали и пользовались что я создам на языке c++?
int main() <
do <
system( "CLS" );
//creating the dynamic array[0][0] with only one free space
float **a = ( float **)malloc( sizeof ( float *));
a[0] = ( float *)malloc( sizeof ( float ));
int volume = 0, i = 0; //volume contains used space(bytes) in array, ′i′ need for counting below
do <
cout do <
cin >> a[i][_msize(a[i]) / sizeof ( float ) — 1]; //the ′j′ is memory of *p divided by 4, for first one 4/4 = 1, next 8/4 and etc
if (cin.rdbuf()->in_avail() != 1) a[i] = ( float *)realloc(a[i], _msize(a[i]) + sizeof ( float )); //realocates memory only if buffer contains more then 1 number in stack
> while (cin.get() != EOS); //while not in the end of buffer >′cin′
volume += _msize(a[i]); //increases volume 4/8/16 and etc
a = ( float **)realloc(a, _msize(a) * sizeof ( float *)); //reallocates new pointer
a[i + 1] = ( float *)malloc( sizeof ( float )); //allocates memory for new p[]
i++;
> while (_getch() != ESC); //while you dont press ESC
cout volume /= _msize(a[0]); //strings in array calc
//output on screen
for ( int i = 0; i < volume; i++) <
for ( int j = _msize(a[i]) / sizeof ( float ); j > 0; j—) < //′j′ is a amount of numbers in string, 1 1 1 1 all size is 16, divided by 4 = 4
cout >
cout free(a[i]); //frees memory in *p
>
free(a); //frees memory in **p
> while (_getch() != ESC); //while you dont press ESC
return 0;
>
Вот тут в прототипе все работает корректно. Однако при попытке создании структуры что-то пошло не так.
typedef struct <
float **matrix;
>matrix;
A.matrix = ( float **)malloc( sizeof ( float ));
A.matrix[0] = ( float *)malloc( sizeof ( float ));
Борис, 1) В функции input_matrix(matrix m) Вы работаете с копией матрицы, а не с ее оригиналом, поэтому после возврата из функции введенные данные недоступны. Один из способов решения этой проблемы:
2) Я не поняла назначение цикла do. while в main(), но у меня он работать отказывается. 3) Очистка памяти в конце функции main() производится неверно. Один из вариантов очистки памяти
int h = A.volume / _msize(A.matrix[0]);
// это вычисление обязательно сделать до цикла, поскольку количество строк в цикле будет меняться
for ( int i=0; ifree(A.matrix[i]);
free(A.matrix);
Доброго времени суток! Столкнулся с ситуацией, когда выгодным решением стало затолкать динамик в структуру. После компиляции, которая прошла успешно кстати, при работе с программой не могу взаимодействовать с элементами динамика. Есть мнение, что неправильно обращаюсь к адресу хранения. Подскажите пожалуйста, как правильно нужно это делать? Привожу пример кода:
typedef struct float **matrix;
unsigned int volume;
char name;
>matrix;
//функция ввода.
void input_matrix(matrix m) //если значения вводились ранее, удалить текущую матрицу
if (m.volume != 0) m.volume /= _msize(m.matrix[0]);
for ( int i = 0; i < m.volume; i++) free(m.matrix[i]);
>
free(m.matrix);
m.volume = 0;
>
do cout do cin >> m.matrix[i][_msize(m.matrix[i]) / sizeof ( float ) - 1]; //текущий размер массива / размер типа = кол-во элементов в массиве. -1 это свободная ячейка
if (cin.rdbuf()->in_avail() != 1) m.matrix[i] =
( float *)realloc(m.matrix[i], _msize(m.matrix[i]) + sizeof ( float )); // если в очереди буфера больше 1 символа, записать и увеличить массив m[]
> while (cin.get() != EOS); //считать все из буфера cin, то есть до ‘\n’
m.volume += _msize(m.matrix[i]); //суммирую кол-во затрачиваемой памяти
m.matrix = ( float **)realloc(m.matrix, _msize(m.matrix) * sizeof ( float *)); //увеличить массив m
m.matrix[i + 1] = ( float *)malloc( sizeof ( float )); //выделить память под новые элементы m[]
i++;
> while (_getch() != ESC); //пока не нажал ESC повторять, увеличивая строки массива
>
//функция вывода на консоль
void out_matrix(matrix m) cout for ( int i = 0; i < m.volume / _msize(m.matrix[0]); i++) < // подсчет строк путем деления общего объема на длину строки
for ( int j = _msize(m.matrix[i]) / sizeof ( float ); j > 0; j--) < //подсчет элементов путем деления длины строки на тип памяти(float = 4)
cout >
cout >
cout >
int main() //для примера я создам объект структуры с названием А
matrix A;
A.matrix = ( float **)malloc( sizeof ( float ));
A.matrix[0] = ( float *)malloc( sizeof ( float )); //выделяю 4 байта, 1 ячейка
A.name = 'A'; //имя задам константно
A.volume = 0; //начальный объем
Я, конечно, не уверена на 100%, но по-моему ошибка состоит в том, что когда Вы вводите элементы первой строки матрицы, указатель на эту строку еще не определен - операция
делается позже, после ввода элементов первой строки. В результате первый вызов этой функции создает новую область памяти, игнорируя уже введенные данные для первой строки.
Теги: Си память, malloc, calloc, realloc, free, Ошибки выделения памяти, Висячие указатели, Динамические массивы, Многомерные динамические массивы.
malloc
В предыдущей главе уже обсуждалось, что локальные переменные кладутся на стек и существую до тех пор, пока мы не вышли из функции. С одной стороны, это позволяет автоматически очищать память, с другой стороны, существует необходимость в переменных, время жизни которых мы можем контролировать самостоятельно. Кроме того, нам необходимо динамическое выделение памяти, когда размер используемого пространства заранее не известен. Для этого используется выделение памяти на куче. Недостатков у такого подхода два: во-первых, память необходимо вручную очищать, во-вторых, выдеение памяти – достаточно дорогостоящая операция.
Для выделения памяти на куче в си используется функция malloc (memory allocation) из библиотеки stdlib.h
Функция выделяет size байтов памяти и возвращает указатель на неё. Если память выделить не удалось, то функция возвращает NULL. Так как malloc возвращает указатель типа void, то его необходимо явно приводить к нужному нам типу. Например, создадим указатель, после этого выделим память размером в 100 байт.
После того, как мы поработали с памятью, необходимо освободить память функцией free.
Используя указатель, можно работать с выделенной памятью как с массивом. Пример: пользователь вводит число – размер массива, создаём массив этого размера и заполняем его квадратами чисел по порядку. После этого выводим и удаляем массив.
Здесь (int *) – приведение типов. Пишем такой же тип, как и у указателя.
size * sizeof(int) – сколько байт выделить. sizeof(int) – размер одного элемента массива.
После этого работаем с указателем точно также, как и с массивом. В конце не забываем удалять выделенную память.
Теперь представим на рисунке, что у нас происходило. Пусть мы ввели число 5.
Функция malloc выделила память на куче по определённому адресу, после чего вернула его. Теперь указатель p хранит этот адрес и может им пользоваться для работы. В принципе, он может пользоваться и любым другим адресом.
Когда функция malloc "выделяет память", то она резервирует место на куче и возвращает адрес этого участка. У нас будет гарантия, что компьютер не отдаст нашу память кому-то ещё. Когда мы вызываем функцию free, то мы освобождаем память, то есть говорим компьютеру, что эта память может быть использована кем-то другим. Он может использовать нашу память, а может и нет, но теперь у нас уже нет гарантии, что эта память наша. При этом сама переменная не зануляется, она продолжает хранить адрес, которым ранее пользовалась.
Это очень похоже на съём номера в отеле. Мы получаем дубликат ключа от номера, живём в нём, а потом сдаём комнату обратно. Но дубликат ключа у нас остаётся. Всегда можно зайти в этот номер, но в нём уже кто-то может жить. Так что наша обязанность – удалить дубликат.
Иногда думают, что происходит "создание" или "удаление" памяти. На самом деле происходит только перераспределение ресурсов.
Содержание
- 1. Пример динамического выделения памяти для структурной переменной
- 2. Пример динамического выделения памяти для объекта класса
- 3. Как выделить память для массива оператором new ? Общая форма
- 4. Как освободить память выделенную для массива оператором delete[] ? Общая форма
- 5. Пример динамического выделения и освобождения памяти для массива указателей на базовый тип
- 6. Пример выделения памяти для массива структурных переменных и его использование
- 7. Пример выделения и освобождения памяти для массива объектов. Инициализация массива объектов
- 8. Как перераспределить память, если нужно динамически увеличить (уменьшить) размер массива? Перераспределение памяти для структур, инициализация структур. Пример
Поиск на других ресурсах:
1. Пример динамического выделения памяти для структурной переменной
Выделение и освобождение памяти для структурной переменной. Пусть дана структура Date , которая имеет следующее описание:
Тогда, чтобы выделить и использовать память для переменной типа struct Date нужно написать приблизительно следующий код:
2. Пример динамического выделения памяти для объекта класса
В примере динамично выделяется память для указателя на объект класса CDayWeek . Пример реализован для приложения типа Console Application .
3. Как выделить память для массива оператором new ? Общая форма
Оператор new может быть использован для выделения памяти для массива. Общая форма оператора new в случае выделения памяти для массива:
- ptrArray – имя массива, для которого выделяется память;
- type – тип элементов массива. Тип элементов может быть базовый ( int , float , …) или другой структура, класс и т.п.);
- size – размер массива (количество элементов).
4. Как освободить память выделенную для массива оператором delete[] ? Общая форма
Для освобождения памяти, выделенной под массив, оператор delete имеет следующую форму использования:
где ptrArray – имя массива, для которого выделяется память.
5. Пример динамического выделения и освобождения памяти для массива указателей на базовый тип
В примере выделяется память для массива указателей на тип float . Затем элементы массива заполняются произвольными значениями. После этого, выделенная память освобождается оператором delete[] .
6. Пример выделения памяти для массива структурных переменных и его использование
В примере демонстрируется выделение и освобождение памяти для массива из 3-х структур типа TStudent . Также продемонстрированы способы доступа к полям заданного элемента в массиве структур.
7. Пример выделения и освобождения памяти для массива объектов. Инициализация массива объектов
В примере демонстрируется выделение памяти для массива объектов оператором new . После использования массива, происходит уничтожение выделенной памяти оператором delete .
В вышеприведенном коде, внутренняя переменная в массиве объектов инициализируется значением 1, так как такое значение задано в конструкторе без параметров CMonth()
Этот конструктор выступает инициализатором массива. Однако, в классе реализован еще один конструктор – конструктор с 1 параметром или параметризованный конструктор. Согласно синтаксису C++, массив объектов не может быть инициализирован параметризованным конструктором. Поэтому, в классе CMonth обязательно должен быть реализован конструктор без параметров.
Если конструктор без параметров CMonth() убрать из кода класса, то невозможно будет выделить память для массива объектов. Можно будет выделять память для одиночных объектов, но не для массива.
Вывод: если нужно выделить память для массива объектов некоторого класса, то этот класс обязательно должен иметь реализацию конструктора без параметров.
8. Как перераспределить память, если нужно динамически увеличить (уменьшить) размер массива? Перераспределение памяти для структур, инициализация структур. Пример
В примере демонстрируется процесс перераспределения памяти для типа структуры DayWeek . Выделение и перераспределение памяти динамически есть основным преимуществом этого способа по сравнению со статическим выделением памяти. Память в программе можно выделять когда нужно и сколько нужно.
В структуре DayWeek реализован конструктор без параметров (по умолчанию), который инициализирует массив структур значением по умолчанию ( d =1).
В функции main() сначала выделяется память для массива из 5 структур. Затем эта память перераспределяется для массива из 7 структур. Для этого используется дополнительный указатель p2 .
При перераспределении сначала память выделяется для p2 (7 элементов). Затем копируются данные из p в p2 . После этого освобождается память, которая была выделена для указателя p (5 элементов).
На следующем шаге значение p устанавливается равным значению p2 . Таким образом, оба указателя указывают на одну и ту же область памяти.
Ошибки при выделении памяти
1. Бывает ситуация, при которой память не может быть выделена. В этом случае функция malloc (и calloc) возвращает NULL. Поэтому, перед выделением памяти необходимо обнулить указатель, а после выделения проверить, не равен ли он NULL. Так же ведёт себя и realloc. Когда мы используем функцию free проверять на NULL нет необходимости, так как согласно документации free(NULL) не производит никаких действий. Применительно к последнему примеру:
Хотелось бы добавить, что ошибки выделения памяти могут случиться, и просто выходить из приложения и выкидывать ошибку плохо. Решение зависит от ситуации. Например, если не хватает памяти, то можно подождать некоторое время и после этого опять попытаться выделить память, или использовать для временного хранения файл и переместить туда часть объектов. Или выполнить очистку, сократив используемую память и удалив ненужные объекты.
2. Изменение указателя, который хранит адрес выделенной области памяти. Как уже упоминалось выше, в выделенной области хранятся данные об объекте - его размер. При удалении free получает эту информацию. Однако, если мы изменили указатель, то удаление приведёт к ошибке, например
Таким образом, если указатель хранит адрес, то его не нужно изменять. Для работы лучше создать дополнительную переменную указатель, с которой работать дальше.
3. Использование освобождённой области. Почему это работает в си, описано выше. Эта ошибка выливается в другую – так называемые висячие указатели (dangling pointers или wild pointers). Вы удаляете объект, но при этом забываете изменить значение указателя на NULL. В итоге, он хранит адрес области памяти, которой уже нельзя воспользоваться, при этом проверить, валидная эта область или нет, у нас нет возможности.
Эта программа отработает и выведет мусор, или не мусор, или не выведет. Поведение не определено.
Если же мы напишем
то программа выкинет исключение. Это определённо лучше, чем неопределённое поведение. Если вы освобождаете память и используете указатель в дальнейшем, то обязательно обнулите его.
4. Освобождение освобождённой памяти. Пример
Здесь дважды вызывается free для переменной a. При этом, переменная a продолжает хранить адрес, который может далее быть передан кому-нибудь для использования. Решение здесь такое же как и раньше - обнулить указатель явно после удаления:
5. Одновременная работа с двумя указателями на одну область памяти. Пусть, например, у нас два указателя p1 и p2. Если под первый указатель была выделена память, то второй указатель может запросто скомпрометировать эту область:
Рассмотрим код ещё раз.
Теперь оба указателя хранят один адрес.
А вот здесь происходит непредвиденное. Мы решили выделить под p2 новый участок памяти. realloc гарантирует сохранение контента, но вот сам указатель p1 может перестать быть валидным. Есть разные ситуации. Во-первых, вызов malloc мог выделить много памяти, часть которой не используется. После вызова ничего не поменяется и p1 продолжит оставаться валидным. Если же потребовалось перемещение объекта, то p1 может указывать на невалидный адрес (именно это с большой вероятностью и произойдёт в нашем случае). Тогда p1 выведет мусор (или же произойдёт ошибка, если p1 полезет в недоступную память), в то время как p2 выведет старое содержимое p1. В этом случае поведение не определено.
Два указателя на одну область памяти это вообще-то не ошибка. Бывают ситуации, когда без них не обойтись. Но это очередное минное поле для программиста.
Примеры
1. Простое скользящее среднее равно среднему арифметическому функции за период n. Пусть у нас имеется ряд измерений значения функции. Часто эти измерения из-за погрешности "плавают" или на них присутствуют высокочастотные колебания. Мы хотим сгладить ряд, для того, чтобы избавиться от этих помех, или для того, чтобы выявить общий тренд. Самый простой способ: взять n элементов ряда и получить их среднее арифметическое. n в данном случае - это период простого скользящего среднего. Так как мы берём n элементов для нахождения среднего, то в результирующем массиве будет на n чисел меньше.
Это простой пример. Большая его часть связана со считыванием данных, вычисление среднего всего в девяти строчках.
2. Сортировка двумерного массива. Самый простой способ сортировки - перевести двумерный массив MxN в одномерный размером M*N, после чего отсортировать одномерный массив, а затем заполнить двумерный массив отсортированными данными. Чтобы не тратить место под новый массив, мы поступим по-другому: если проходить по всем элементам массива k от 0 до M*N, то индексы текущего элемента можно найти следующим образом:
j = k / N;
i = k - j*M;
Заполним массив случайными числами и отсортируем
3. Бином Ньютона. Создадим треугольную матрицу и заполним биномиальными коэффициентами
Если Вы желаете изучать этот материал с преподавателем, советую обратиться к репетитору по информатике
Всё ещё не понятно? – пиши вопросы на ящик
Различные аргументы realloc и malloc.
При вызове функции malloc, realloc и calloc с нулевым размером поведение не определено. Это значит, что может быть возвращён как NULL, так и реальный адрес. Им можно пользоваться, но к нему нельзя применять операцию разадресации.
Вызов realloc(NULL, size_t) эквиваленте вызову malloc(size_t).
Однако, вызов realloc(NULL, 0) не эквивалентен вызову malloc(0) :) Понимайте это, как хотите.
calloc
Ф ункция calloc выделяет n объектов размером m и заполняет их нулями. Обычно она используется для выделения памяти под массивы. Синтаксис
realloc
Е щё одна важная функция – realloc (re-allocation). Она позволяет изменить размер ранее выделенной памяти и получает в качестве аргументов старый указатель и новый размер памяти в байтах:
Функция realloc может как использовать ранее выделенный участок памяти, так и новый. При этом не важно, меньше или больше новый размер – менеджер памяти сам решает, где выделять память.
Пример – пользователь вводит слова. Для начала выделяем под слова массив размером 10. Если пользователь ввёл больше слов, то изменяем его размер, чтобы хватило места. Когда пользователь вводит слово end, прекращаем ввод и выводим на печать все слова.
Хочу обратить внимание, что мы при выделении памяти пишем sizeof(char*), потому что размер указателя на char не равен одному байту, как размер переменной типа char.
Содержание
- 1. Динамическое и статическое (фиксированное) выделение памяти. Главные различия
- 2. Преимущества и недостатки использования динамического и статического способов выделения памяти
- 3. Как выделить память оператором new для одиночной переменной? Общая форма.
- 4. Как освободить память, выделенную под одиночную переменную оператором delete ? Общая форма
- 5. Примеры выделения ( new ) и освобождения ( delete ) памяти для указателей базовых типов
- 6. Что такое «утечка памяти» (memory leak)?
- 7. Каким образом выделить память оператором new с перехватом критической ситуации, при которой память может не выделиться? Исключительная ситуацияbad_alloc . Пример
- 8. Выделение памяти для переменной с одновременной инициализацией. Общая форма. Пример
Поиск на других ресурсах:
1. Динамическое и статическое (фиксированное) выделение памяти. Главные различия
Для работы с массивами информации, программы должны выделять память для этих массивов. Для выделения памяти под массивы переменных используются соответствующие операторы, функции и т.п.. В языке программирования C++ выделяют следующие способы выделения памяти:
1. Статическое (фиксированное) выделение памяти. В этом случае память выделяется только один раз во время компиляции. Размер выделенной памяти есть фиксированным и неизменным до конца выполнения программы. Примером такого выделения может служить объявление массива из 10 целых чисел:
2. Динамическое выделение памяти. В этом случае используется комбинация операторов new и delete . Оператор new выделяет память для переменной (массива) в специальной области памяти, которая называется «куча» (heap). Оператор delete освобождает выделенную память. Каждому оператору new должен соответствовать свой оператор delete .
2. Преимущества и недостатки использования динамического и статического способов выделения памяти
Динамическое выделение памяти по сравнению со статическим выделением памяти дает следующие преимущества:
- память выделяется по мере необходимости программным путем;
- нет лишних затрат неиспользованной памяти. Выделяется столько памяти сколько нужно и если нужно;
- можно выделять память для массивов информации, размер которых заведомо неизвестен. Определение размера массива формируется в процессе выполнения программы;
- удобно осуществлять перераспределение памяти. Или другими словами, удобно выделять новый фрагмент для одного и того же массива, если нужно выделить дополнительную память или освободить ненужную;
- при статическом способе выделения памяти трудно перераспределять память для переменной-массива, поскольку она уже выделена фиксировано. В случае динамического способа выделения, это делается просто и удобно.
Преимущества статического способа выделения памяти:
- статическое (фиксированное) выделение памяти лучше использовать, когда размер массива информации заведомо известен и есть неизменным на протяжении выполнения всей программы;
- статическое выделение памяти не требует дополнительных операций освобождения с помощью оператора delete . Отсюда вытекает уменьшение ошибок программирования. Каждому оператору new должен соответствовать свой оператор delete ;
- естественность (натуральность) представления программного кода, который оперирует статическими массивами.
В зависимости от поставленной задачи, программист должен уметь правильно определить, какой способ выделения памяти подходит для той или другой переменной (массива).
3. Как выделить память оператором new для одиночной переменной? Общая форма.
Общая форма выделения памяти для одиночной переменной оператором new имеет следующий вид:
- ptrName – имя переменной (указателя), которая будет указывать на выделенную память;
- type – тип переменной. Размер памяти выделяется достаточный для помещения в нее значения переменной данного типа type .
4. Как освободить память, выделенную под одиночную переменную оператором delete ? Общая форма
Если память для переменной выделена оператором new, то после завершения использования переменной, эту память нужно освободить оператором delete . В языке C++ это есть обязательным условием. Если не освободить память, то память останется выделенной (занятой), но использовать ее не сможет ни одна программа. В данном случае произойдет «утечка памяти» (memory leak).
Общая форма оператора delete для одиночной переменной:
где ptrName – имя указателя, для которого была раньше выделена память оператором new . После выполнения оператора delete указатель ptrName указывает на произвольный участок памяти, который не является зарезервированным (выделенным).
5. Примеры выделения ( new ) и освобождения ( delete ) памяти для указателей базовых типов
В примерах демонстрируется использование операторов new и delete . Примеры имеют упрощенный вид.
Пример 1. Указатель на тип int . Простейший пример
Пример 2. Указатель на тип double
⇑
6. Что такое «утечка памяти» ( memory leak )?
«Утечка памяти» – это когда память для переменной выделяется оператором new , а по окончании работы программы она не освобождается оператором delete . В этом случае память в системе остается занятой, хотя потребности в ее использовании уже нет, поскольку программа, которая ее использовала, уже давно завершила свою работу.
«Утечка памяти» есть типичной ошибкой программиста. Если «утечка памяти» повторяется многократно, то возможная ситуация, когда будет «занята» вся доступная память в компьютере. Это приведет к непредсказуемым последствиям работы операционной системы.
7. Каким образом выделить память оператором new с перехватом критической ситуации, при которой память может не выделиться? Исключительная ситуация bad_alloc . Пример
При использовании оператора new возможна ситуация, когда память не выделится. Память может не выделиться в следующих ситуациях:
- если отсутствует свободная память;
- размер свободной памяти меньше чем тот, который был задан в операторе new .
В этом случае генерируется исключительная ситуация bad_alloc . Программа может перехватить эту ситуацию и соответствующим образом обработать ее.
Пример. В примере учитывается ситуация, когда память может не выделиться оператором new . В таком случае осуществляется попытка выделить память. Если попытка удачная, то работа программы продолжается. Если попытка завершилась неудачей, то происходит выход из функции с кодом -1.
8. Выделение памяти для переменной с одновременной инициализацией. Общая форма. Пример
Оператор выделения памяти new для одиночной переменной допускает одновременную инициализацию значением этой переменной.
В общем, выделение памяти для переменной с одновременной инициализацией имеет вид
- ptrName – имя переменной-указателя, для которой выделяется память;
- type – тип на который указывает указатель ptrName ;
- value – значение, которое устанавливается для выделенного участка памяти (значение по указателю).
Пример. Выделение памяти для переменных с одновременной инициализацией. Ниже приводится функция main() для консольного приложения. Продемонстрировано выделение памяти с одновременной инициализацией. Также учитывается ситуация, когда попытка выделить память завершается неудачей (критическая ситуация bad_alloc ).
Динамическое и статическое выделение памяти. Преимущества и недостатки. Выделение памяти для одиночных переменных операторами new и delete . Возможные критические ситуации при выделении памяти. Инициализация при выделении памяти
Операторы new и delete[] . Выделение памяти для структурных переменных, объектов классов, массивов. Инициализация выделенной памяти. Пример перераспределения ранее выделенной памяти
Работа с двумерными и многомерными массивами
Д ля динамического создания двумерного массива сначала необходимо создать массив указателей, после чего каждому из элементов этого массива присвоить адрес нового массива.
Для удаления массива необходимо повторить операцию в обратном порядке - удалить сначала подмассивы, а потом и сам массив указателей.
- 1. Создавать массивы "неправильной формы", то есть массив строк, каждая из которых имеет свой размер.
- 2. Работать по отдельности с каждой строкой массива: освобождать память или изменять размер строки.
Создадим "треугольный" массив и заполним его значениями
Чтобы создать трёхмерный массив, по аналогии, необходимо сначала определить указатель на указатель на указатель, после чего выделить память под массив указателей на указатель, после чего проинициализировать каждый из массивов и т.д.
Освобождение памяти с помощью free
Т еперь рассмотри, как происходит освобождение памяти. Переменная указатель хранит адрес области памяти, начиная с которого она может им пользоваться. Однако, она не хранит размера этой области. Откуда тогда функция free знает, сколько памяти необходимо освободить?
- 1. Можно создать карту, в которой будет храниться размер выделенного участка. Каждый раз при освобождении памяти компьютер будет обращаться к этим данным и получать нужную информацию.
- 2. Второе решение более распространено. Информация о размере хранится на куче до самих данных. Таким образом, при выделении памяти резервируется места больше и туда записывается информация о выделенном участке. При освобождении памяти функция free "подсматривает", сколько памяти необходимо удалить.
Читайте также: