Backing track что это такое в звуковой карте
Backing Track — Ein Backing Track ist eine Audio oder MIDI Aufnahme, zu der Musiker spielen oder singen, um Teile zu ihrer Musik hinzuzufügen, die unpraktisch live aufzuführen wären. Einsatzbereiche Bands oder Einzelmusiker können Backing Tracks verwenden, um… … Deutsch Wikipedia
backing track — n. musical accompaniment that is prerecorded … English contemporary dictionary
backing track — noun a recorded musical accompaniment, especially one for a soloist to play or sing along with … English new terms dictionary
Backing Track — F/A/V Prerecorded accompaniment for a singer or voiceover actor who then listens through headphones to a replay as he/she performs. Generally, the two signals are ultimately mixed to produce the final recording. (Post Production) … Audio and video glossary
backing — Synonyms and related words: Brownian movement, Smyth sewing, abetment, about face, about turn, advance, advocacy, advocate, advocating, aegis, affirmation, aid, alpenstock, angular motion, approval, approving, arm, ascending, ascent, assistance,… … Moby Thesaurus
Track of Words — Infobox Album | Name = Track of Words Type = Album Artist = Steve Knightley Released = 1999 Recorded = Genre = Folk Length = Label = Hands on Music HMCD10 Producer = Matt Clifford with Gerard O Farrell Reviews = Last album = This album = 1st… … Wikipedia
Track and field — For the video game, see Track Field (video game). Track and field The track and field stadium is at the heart of the sport Nickname(s) Track Characteristics Team mem … Wikipedia
track — >I.> noun 1 marks left behind by a car/a person/an animal ADJECTIVE ▪ deep ▪ fresh ▪ animal, car, tyre/tire ▪ The beach is criss crossed with animal tracks … Collocations dictionary
Click track — A click track is a series of audio cues used to synchronize sound recordings, sometimes for synchronization to a moving image. The click track originated in early sound movies, where marks were made on the film itself to indicate exact timings… … Wikipedia
Backing Track — Ein Backing Track ist eine Audio oder MIDI Aufnahme, zu der Musiker spielen oder singen, um Teile zu ihrer Musik hinzuzufügen, die unpraktisch live aufzuführen wären. Einsatzbereiche Bands oder Einzelmusiker können Backing Tracks verwenden, um… … Deutsch Wikipedia
backing track — n. musical accompaniment that is prerecorded … English contemporary dictionary
backing track — noun a recorded musical accompaniment, especially one for a soloist to play or sing along with … English new terms dictionary
Backing Track — F/A/V Prerecorded accompaniment for a singer or voiceover actor who then listens through headphones to a replay as he/she performs. Generally, the two signals are ultimately mixed to produce the final recording. (Post Production) … Audio and video glossary
backing — Synonyms and related words: Brownian movement, Smyth sewing, abetment, about face, about turn, advance, advocacy, advocate, advocating, aegis, affirmation, aid, alpenstock, angular motion, approval, approving, arm, ascending, ascent, assistance,… … Moby Thesaurus
Track of Words — Infobox Album | Name = Track of Words Type = Album Artist = Steve Knightley Released = 1999 Recorded = Genre = Folk Length = Label = Hands on Music HMCD10 Producer = Matt Clifford with Gerard O Farrell Reviews = Last album = This album = 1st… … Wikipedia
Track and field — For the video game, see Track Field (video game). Track and field The track and field stadium is at the heart of the sport Nickname(s) Track Characteristics Team mem … Wikipedia
track — >I.> noun 1 marks left behind by a car/a person/an animal ADJECTIVE ▪ deep ▪ fresh ▪ animal, car, tyre/tire ▪ The beach is criss crossed with animal tracks … Collocations dictionary
Click track — A click track is a series of audio cues used to synchronize sound recordings, sometimes for synchronization to a moving image. The click track originated in early sound movies, where marks were made on the film itself to indicate exact timings… … Wikipedia
Экспорт аудио из DAW: нормализация, дизеринг, хвосты эффектов, дополнительное пространство и экспорт с нескольких выходов.
Закончили сведение, сделали мастеринг или просто хотите отрендерить некоторые дорожки? Прежде чем делать экспорт аудио из DAW в желаемый аудиоформат, нужно понимать что и как устроено в этом вопросе.
Независимо от того, какой DAW вы отдаете предпочтение, рано или поздно понадобится сделать баунсинг/миксдаун/экспорт конкретных дорожек или всей композиции. В принципе, это простой и безболезненный процесс — нажал пару кнопок и получил готовый файл.
Несмотря на это, даже в таком простом деле существуют свои особенности, а современные рабочие станции предлагают дополнительные настройки экспорта аудио, которые могут только запутать начинающего музыканта. Прежде чем двинуться дальше, давайте поймем, что есть баунсинг, миксдаун и экспорт аудио.
Баунсинг (bounce, bouncing) — процесс экспорта нескольких аудиофайлов в один результирующий файл. В принципе, у английского слова «bouncing» нет какого-то конкретного обозначения применительно к звукорежиссуре. Некоторые источники переводят «bouncing» как «сведение», а в книге «Звукозапись для чайников» дается следующее пояснение:
«Сведение (bouncing) позволяет сделать промежуточный микс нескольких записанных аудиодорожек (например, ударной установки) в один или два файла.»
Можно сказать, что баунсинг — это получение некоторого субмикса дорожек, но такое объяснение тоже не совсем правильное.
Что же касается миксдауна (mixdown), то это понятие довольно близко по смыслу к баунсингу. Правда, миксдаун обычно подразумевает завершающий экспорт всех треков, эффектов, установок автоматизации и т.д. в один результирующий файл выбранного формата. Ну а понятие экспорта аудио, пожалуй, не требует дополнительных пояснений.
В тот же самый момент необходимо понимать, что каждое из трех понятий — баунсинг, миксдаун и экспорт аудио — может быть применено как к полностью готовому проекту, так и к конкретной дорожке. Чтобы в дальнейшем не путаться в терминах, я буду использовать простое словосочетание «экспорт аудио».
Экспорт эффектов
Делая экспорт отдельных частей композиции, подвергнутых какой-либо обработке (компрессии, реверберации, дилэю), вы наверняка замечали, что примененные эффекты дорожки оставляют «хвост» звучания. Такие хвосты являются естественным процессом, вызванным работой эффектов, а их длительность напрямую зависит от тех настроек, которые указаны при обработке дорожки.
Во время экспорта аудио из DAW стоит убедиться, что эффекты дорожки экспортируются должным образом, без прерываний или пауз. Представьте себе ситуацию, что вы придумали какой-либо луп или семпл, обработали его и хотите экспортировать в аудиофайл для дальнейшего использования в рамках других проектов. Это автоматически подразумевает, что звучание результирующего файла должно быть полным и идентичным тому, что вы «накрутили» во время рабочего процесса. Точно также это подразумевает и то, что во время импорта собственного лупа/семпла в другой проект все аудиохвосты эффектов должны звучать так, как было задумано изначально.
‘Include Audio Tale’ в Logic Pro
Первое, на что стоит обратить внимание — чекбокс «Include Audio Tail» (название может меняться в зависимости от используемой DAW). Опция дает программе установку на учитывание результатов работы эффектов, примененных к треку. Несмотря на это нередки случаи прерывания звучания эффектов даже с активированной опцией «Include Audio Tail».
Суть в том, что хвосты эффектов могут звучать какое-то определенное время, но вы извлекаете дорожку в определенном временном интервале, которого не хватает для звучания остатков эффектов. Поэтому во время экспорта стоит указывать большую длительность результирующего файла или проекта.
Послушайте и прикиньте, сколько звучат эффекты по времени. Для максимальной точности поступите следующим образом: прибавьте громкости на мониторах, включите проигрывание трека в окне DAW и слушайте длительность эффектов. Как только эффект погаснет, остановите проигрывание. Положение маркера времени при остановке проигрывания — необходимая продолжительность экспортируемого аудиофайла.
Учитывание хвоста от реверберации за счет смещения позиции окончания аудиофайла
Бесплатные каталоги с минусовками, чье качество практически неотличимо от оригинала.
Guitar Backing Track
Самый популярный бесплатный ресурс с гитарными минусовками. На сайте собраны многие популярные композиции в нескольких вариантах, в зависимости от автора бэк-трека и наличия инструментов в нем (гитары, ударные, бас, вокал). На главной странице отображаются самые популярные и свежие бэк-треки, а общее количество файлов — более 20 000.
Найти нужный трек можно через меню поиска или через переход по категориям (буква, артист, композиция). У каждого трека есть собственная страница с подробной информацией, где перечислены и участвующие и отсутствующие инструменты, оценка качества пользователей и комментарии скачавших. Перед скачиванием можно прослушать трек, а также изменить его скорость, но функция кастомизации платная.
Backing Track Mp3s
В отличие от GuitarBackingTrack, этот каталог бэк-треков не так богат функционалом и вариативностью композиций. Тем не менее, сайт берет не качеством, а количеством: в ежедневно пополняемой базе сайта содержится более 100 000 файлов.
Каждый минус сопровождается кратким описанием: автор, композиция, длительность, качество, жанр, рейтинг пользователей. Перед скачиванием каждый трек можно предварительно послушать.
Guitar Tone Master
Бесплатный ресурс с большим выбором джем-треков гитары, баса и ударных. Основная особенность сайта в гибкой системе поиска минусов: файлы можно искать по жанру, темпу, тональности, стилистике и т. д.
У каждого файла есть собственная страница с различной полезной информацией. Так, помимо рейтинга и описания, пользователь может ознакомиться с используемыми в треке аккордами, гаммами, нотами и паттернами. В общем, есть, что покликать, послушать, поизучать и скачать.
Karaoke Version
Karaoke-Version позиционируется как платный ресурс, но несмотря на это определенный бесплатный контент для гитары, баса, ударных и вокала на нем есть. Для скачивания бесплатных файлов нужна регистрация.
Одна из особенностей ресурса в наличии поиска и сортировки контента по годам — от 1950-х до наших дней. Помимо этого, можно выбрать язык исполнения, пол вокалиста (зачем — неизвестно, но вдруг для кого-то критично), жанр искомой композиции, тональность и темп.
Все бэк-треки имеют подробное описание с информацией о длительности, качестве, битрейте, тональности, темпе, стилистике и т. д. Есть функция изменения тональности перед скачиванием, а также выбор наполнения скачиваемого файла: с вокалом и без, с гитарой и без, со всеми инструментами.
Вы никогда не задумывались о том, что для хорошего звука недостаточно хороших колонок или наушников? Ведь качественное воспроизведение состоит из множества факторов: качества файла, преобразования его из цифровой формы в аналоговую, передачи до колонок или наушников и непосредственного проигрывания.
Как ни странно, но именно преобразованию сигнала из цифрового в аналоговый пользователи уделяют меньше всего внимания. Сегодня мы расскажем об устройствах, которые могут повысить качество звука, а также о том, как правильно выбрать такой продукт.
Сохранение пространства
Когда вы отправляете экспортированный файл другому звукорежиссеру, он вряд ли поблагодарит за извлечение файла в строгих границах. Я имею ввиду те случаи, когда экспорт аудио выполняется строго от точки A до точки B: к примеру, от 1 такта и до 4 включительно. Особенно критично это будет в отношении проекта песни.
Добавление пустых тактов в начале и конце проекта — это хорошо
Делая экспорт аудио из DAW, оставьте один-два такта тишины в начале и в конце файла. Это даст звукорежиссеру небольшое пространство «для маневра» во время работы с файлом, а также пригодится в случае внесения правок в микс.
Если извлекается несколько файлов для дальнейшей отправки куда-либо, сделайте их одинаковой длины, с одинаковыми пустотами в начале и конце дорожки.
Как работает и устроена звуковая карта?
В физической среде звук распространяется волнами. Например, когда вы слышите какой-либо шум, это значит, что волны его звука распространились по воздуху и заставили колебаться ваши ушные перепонки. Цифровой звук устроен совершенно иначе. Для воспроизведения звука в цифровой форме генерируются электрические импульсы, шифруемые через знаки 0 и 1. Звуковая карта служит проводником для аналоговых волн в мир электрических импульсов и наоборот.
Поэтому любая звуковая карта состоит из четырёх компонентов: аналого-цифрового преобразователя (он же АЦП, нужен для передачи звука в компьютер), цифро-аналогового преобразователя (он же ЦАП, нужен для передачи звука из компьютера на колонки или наушники), интерфейса для соединения с компьютером (например, разъёмы PCI) и входные-выходные аналоговые разъёмы для подключения устройств записи и воспроизведения.
Для чего нужна звуковая карта?
Когда использовать нормализацию
Многие современные рабочие станции предлагают нормализовать экспортируемый аудиофайл. Эта полезная возможность в тех случаях, когда нужно поднять общий уровень аудио до какого-то значения, но в некоторых ситуациях использование нормализации пойдет во вред аудиоматериалу.
Опцию нормализации при экспорте следует использовать с осторожностью
Представим, что вы собираетесь экспортировать целый микс или группу инструментов для дальнейшего импорта в другую DAW c сохранением уровней. Добавление нормализации может вызвать некоторые проблемы. Вывод уровеней всех файлов в 0 dB означает лишь то, что вам придется заново сводить треки, так как все ранее произведенные над уровнями действия будут потеряны.
Logic Pro имеет опцию ‘Overload Protection Only’, которая не выводит все дорожки в 0dB, а только защищает их от перегруза и появления пиков
Возможность нормализации экспортируемого аудио является полезной вещью. Тем не менее не стоит применять ее к каждому экспорту. Нормализация пригодится в тех случаях, когда аудиоматериал будет сводиться силами другого человека: звукорежиссер самостоятельно выставит уровни громкости и поработает с панорамой.
Виды звуковых карт
Качество звучания
Именно ради качества звучания в первую очередь простые люди (не музыканты) и приобретают отдельные звуковые карты. Устройство поможет повысить детализацию звука, а также устранит завалы по частотам и подаст на выход максимально близкий к исходному звучанию звук — дальше дело уже за устройством воспроизведения.
При выборе устройства, нацеленного на повышение качества звука, следует обратить внимание на разрядность и максимальную частоту ЦАП. Не вдаваясь в лишние детали, минимально допустимым будет значение разрядности в 16 бит, но для полноты картины имеет смысл озаботиться приобретением карты с 24-битной разрядностью. Для частоты дискретизации хватит и 48 кГц, но ценители с высококачественной аппаратурой выбирают устройства со значением 96 кГц. Варианты с более высоким показателем не поднимут планку качества выше, пока вы не обзаведётесь аппаратурой самого высокого класса, поэтому для бытового использования не имеет смысл выбирать устройство с частотой выше 96 кГц.
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта — это специальное устройство, которое преобразует аналоговый сигнал в цифровой или наоборот. Внутри него находятся звуковые платы, которые в зависимости от класса (бытового, профессионального или аудиофильского) делают это с разным уровнем качества. Помимо качества звучания, покупателей таких девайсов часто волнуют дополнительные разъёмы для расширения возможностей по подключению наушников и колонок.
Несмотря на наличие сейчас в каждой материнской плате встроенных звуковых чипов, рынок дискретных звуковых карт всё ещё существует и даже развивается. Существенная часть таких устройств производится для нужд музыкантов, которые записывают сигнал напрямую из инструментов или с помощью подключения микрофонов.
Но отдельные аудио интерфейсы пригодятся и для широкого круга любителей музыки, кино и игр. Зачастую встроенные в материнские платы адаптеры не подразумевают воспроизведение высококачественного аудио, поэтому приобретение отдельного устройства может заметно повысить качество звука и ощущения от просмотра фильмов, прослушивания любимых песен и даже игры в мультиплеерные игры. Давайте посмотрим, какими же бывают звуковые адаптеры и как они работают.
Ранее мы рассказывали:
Содержание
Что такое звуковая карта?
Как работает и устроена звуковая карта?
Виды звуковых карт
Для чего нужна звуковая карта?
Внешние
Но обычно в целях улучшения звучания выбирают внешние звуковые карты. Не стеснённые необходимостью учитывать размеры других компонентов компьютера (вроде объёмных видеокарт или блоков питания), производители могут позволить себе занять столько места, сколько нужно для размещения в таком устройстве качественных ЦАП, АЦП и достаточного количества входов-выходов — например, двух входных и четырёх выходных разъёмов.
Такие устройства обычно подключаются через интерфейсы USB, что делает их особенно востребованными для владельцев ноутбуков или моноблоков.
Creative USB-C Sound Blaster Play! 4
Creative Sound Blaster ZxR
Дизеринг
Дизеринг позволяет переходить от одной разрядности сигнала к другой. Допустим, вы работаете с дорожками с разрядностью 24 бита, а для записи собственной музыки на компакт-диск или экспорта в MP3 нужно создать 16-битный результирующий файл. Здесь и пригодится дизеринг.
Если углубляться в научные объяснения, то суть дизеринга заключается в подмешивании к сигналу псевдослучайных шумов со специально подобранным спектром, что в итоге снижает разрядность сигнала до необходимых значений.
Дизеринг стоит использовать ТОЛЬКО ОДИН РАЗ в рамках проекта
Самая важная вещь, которую стоит уяснить по поводу дизеринга — применяйте данную вещь [jaw_highlight]ТОЛЬКО ОДИН РАЗ[/jaw_highlight] во время работы над проектом. Самым подходящим моментом будет окончание сведения и мастеринга, когда единственное, что остается — получить итоговый мастер-файл. В то же самое время, некоторые применяют дизеринг перед началом сведения, если изначальный сигнал записывался с разрядностью 24 бита, а сводиться проект будет при 16 битах.
Большинство DAW позволяют делать дизеринг при экспорте
В какой момент применять дизеринг — решать лично вам. Еще раз напоминаю, не делайте его более одного раза, иначе он крайне негативно скажется на общем качестве звучания всего проекта.
Многоканальный и пространственный звук
Какие бы крутые 7.1-наушники или колонки вы ни купили, без правильных разъёмов объёмный звук будет лишь виртуальным, то есть воссоздаваемым с помощью различных алгоритмов. На стандартных звуковых картах, встроенных в материнские платы, есть только стереовыход, так что полноценно подключить к ней 5.1 и 7.1-устройства не получится. Поэтому при выборе звуковой карты стоит обратить внимание на количество каналов, которые поддерживают ваши наушники или аудиосистема.
Также встроенные карты не поддерживают технологию объёмного звука EAX и, поскольку не имеют отдельного процессора, нагружают процессор ПК задачами по работе со звуковыми файлами. А купив какую-нибудь внешнюю звуковую карту вроде Creative USB Sound BlasterX G5, можно и получить объёмный звук, и разгрузить ресурсы компьютера.
Внутренние
Внутренние звуковые карты используются в полноразмерных компьютерах и подключаются через PCI или PCI-E-разъёмы. Зачастую такие карты выбирают в том случае, если произошли какие-то неполадки со встроенным в материнскую плату чипом. Для этого подойдёт самый бюджетный вариант вроде ASUS Xonar DGX , который позволит быстро решить проблему, но не даст особой прибавки к качеству звука.
С другой стороны, и среди внутренних карт бывают модели, серьёзно улучшающие звук. Например, ASUS Essence STX II и улучшит качество звука, и расширит количество встроенных портов.
Звуковая карта ASUS Xonar DGX
Звуковая карта ASUS Essence STX II
Баунсинг отдельных дорожек
Нет ничего более нудного, чем экспорт каждой дорожки в отдельно взятый аудиофайл. К счастью, большинство современных рабочих станций позволяют выполнять такой экспорт в автоматическом режиме: настроили один раз, а DAW уже сама раскидала все дорожки по своим файлам.
Автоматический экспорт нескольких дорожек в отдельные файлы
Современные рабочие станции обладают расширенным функционалом в вопросе экспорта аудио из DAW. Тем не менее даже здесь можно найти тех, кто выделяется на общем фоне. Reason 6 позволяет не только делать экспорт каждой дорожки в отдельный файл, но и производить подобный экспорт с разных выходов. Это позволяет получать два или более аудиофайла для каждого трека: без эффектов и с эффектами. Наличие чистого и обработанного сигнала открывает новые горизонты во время сведения: можно самому смешать звук двух сигналов в желаемых пропорциях.
Reason 6 и экспорт с разных выходов
В общем, если используемая DAW поддерживает подобную функцию, то пользуйтесь ей как можно чаще.
Читайте также: