Arma 2 видеопамять что это
Всем привет! Хочу поделится с вами как я настроил АРМУ 2 что она у меня стала летать на высоких настройках, до этого даже на низких притормаживала. Короче запускаете игру в настройках графики ставите на самый низкий уровень, сохраняете и выходите из игры , заново запускаете арму2 и ставите настройки какие вам лучше подойдут и всё игра прёт по бешеному, по крайне мере у меня так. С уважением
Всем привет! Хочу поделится с вами как я настроил АРМУ 2 что она у меня стала летать на высоких настройках, до этого даже на низких притормаживала. Короче запускаете игру в настройках графики ставите на самый низкий уровень, сохраняете и выходите из игры , заново запускаете арму2 и ставите настройки какие вам лучше подойдут и всё игра прёт по бешеному, по крайне мере у меня так. С уважением
Т.е. суть написанного в том, что бы после сохранения низких настроек, выставить наивысшие и, не сохраняя их, играть. Я правильно понял? При последющих запусках Арма остается в низких? И снова выставляешь высокие, не сохраняя? Верно?
Т.е. суть написанного в том, что бы после сохранения низких настроек, выставить наивысшие и, не сохраняя их, играть. Я правильно понял? При последющих запусках Арма остается в низких? И снова выставляешь высокие, не сохраняя? Верно?
Нет, ты не правильно понял, настройки надо сохранять и они останутся такими какими их назначишь , кстати у меня комп, phenom 3-х 2600 ,видео radeon hd4650-1gb, оперативы 3 gb . У меня настроена графа: видимость 1849, видеопамять норм, анизотроп выс, зглаживание откл, качество ландшавта выс, качество объектов выс,тени норм, постобработка выс, разрешение экрана 1280х800
LOL )))))) что то развод какой то! к таму же ни такая хреновая у тебя машина.Летать на высоких настройках ))))) ты думаешь что для этого надо просто изменить некоторые настройки и сохраниться\не сохраниться ?В первую очередь во многом это зависит от железа, и от дальности обзора кстати тоже, дрова тоже иногда влияют.
Я думаю например что если сравнить наши конфигурации железа то у меня даже без такого шаманьства всё пойдёт быстрее намного (при условии что ты нашаманишь а я нет)
Core i5 750 2.66 GHz (2.66/4.8G.T/sec/8Mb)
Cooler Master Hyper TX3
MSI P55-CD53 (MS 7586) Soc 1156
DDR3 DIMM 2X2Gb PC 10600 (1333MHz) Hynix
PCIE 1024Mb DDR5 Radeon 5870 Force3D
HDD1 Samsung 160 HJ
HDD2 Samsung 161 HJ
INWIN Power Man 600W ip-s600aq3-0
MidiTower ATX Microlab/Krauler M4806
LG F700P
Windows 7 Ultimate 7600 64bit
Catalyst 10.2
я лишь вфяснил что постобработка вроде не ощутима в качестве видео зато сильно влияет на фпс. Я ее отключил нафиг и сглаживание рекомендую не максимум самый а чуть ниже максимума, поскольку самый максимум слишком сильно гладит помоему, так что вдалеке все размывается. При этом мое разрешение 1440 на 900
Поставил самое малое значение сглаживания (раньше было выкл) и вообще не заметил падения ФПС, а картинка улучшилась.
8800GTS512, q6600. Показывает 26-28 при дальности ~2 км, падает до 20 в городах. АСЕ.
А еще влияет на фпс дальность прорисовки травы. Я двигаю ползунок вправо, до значения 40.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
и
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
там всё подробно описывается что и как но на инглише
никола у тебя видкарта с гигай памяти а видеопамять стоит на норме это неверно(512мб=оч.высокое 1024мб=по умол.)
LOL )))))) что то развод какой то! к таму же ни такая хреновая у тебя машина.Летать на высоких настройках ))))) ты думаешь что для этого надо просто изменить некоторые настройки и сохраниться\не сохраниться ?В первую очередь во многом это зависит от железа, и от дальности обзора кстати тоже, дрова тоже иногда влияют.
Я думаю например что если сравнить наши конфигурации железа то у меня даже без такого шаманьства всё пойдёт быстрее намного (при условии что ты нашаманишь а я нет)
Core i5 750 2.66 GHz (2.66/4.8G.T/sec/8Mb)
Cooler Master Hyper TX3
MSI P55-CD53 (MS 7586) Soc 1156
DDR3 DIMM 2X2Gb PC 10600 (1333MHz) Hynix
PCIE 1024Mb DDR5 Radeon 5870 Force3D
HDD1 Samsung 160 HJ
HDD2 Samsung 161 HJ
INWIN Power Man 600W ip-s600aq3-0
MidiTower ATX Microlab/Krauler M4806
LG F700P
Windows 7 Ultimate 7600 64bit
Catalyst 10.2
Решил похвалится своей видюхой :bw_biggrin:
DeNj добавил через 7 Мин. и 32 Сек.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
и
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
там всё подробно описывается что и как но на инглише
никола у тебя видкарта с гигай памяти а видеопамять стоит на норме это неверно(512мб=оч.высокое 1024мб=по умол.)
Я вот тут почитал форум, и тут у всех на видеокарте 9800 на максимуме идет. у меня гтх260 и что-то я того максимума не вижу совсем, на средних играю. Скажите может проблема в процесоре у меня core 2 duo 4300 1.8mhz, и 4 гб оперы
да скорее всего проц не тянет, таки и шина 200, если СО хороше попробуй подтянуть шину до 266, а если очень хорошее то и до 333 разница будет ого-го, скорее всего первую планку возмёт без напряга, главное следи что бы не перегревался :) ну и вообще по этому поводу статей много
Сейчас откроется холивар похоже. У меня на моем конфиге и то на максимуме не пойдет,любит у нас народ преукрасить "слегка".Игра да,в проц упирается,оперативы ей и 2х гигов хватит.видео тоже надо получше.А проц твой легко до 3.4GHz гонится (но это максимум).Если что,пиши в личку,маленько разгоним.
Если с BIOSом работал,легко.Если никогда не разгонял,то придется почитать что-нибудь,желательно на [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ] .
да.
core 2 duo 4300 1.8mhz
надо было ставить Celeron 433mhz тогда бы все пошло))))
Сейчас откроется холивар похоже. У меня на моем конфиге и то на максимуме не пойдет,любит у нас народ преукрасить "слегка".Игра да,в проц упирается,оперативы ей и 2х гигов хватит.видео тоже надо получше.А проц твой легко до 3.4GHz гонится (но это максимум).Если что,пиши в личку,маленько разгоним.
Да ребят ! игра как я уже понял требовательна к процу у меня друг купил гтх 260 думал летать будет и я думал а оказывается НЕТЪ надо проц норм у него 2 дуо 1.8 вот как
Я вот тут почитал форум, и тут у всех на видеокарте 9800 на максимуме идет. у меня гтх260 и что-то я того максимума не вижу совсем, на средних играю. Скажите может проблема в процесоре у меня core 2 duo 4300 1.8mhz, и 4 гб оперы
по поводу разгона,дело конечно твое,но мой совет ,не стоит,купи лучьше новый хороший проц
Видя у тебя отличная. Это я тебе как пользователь говорю)))))
поганые извращенцы. я играю на средних (анизатропия,тени,сглажи вание - отклчючено) а остальные - ниже среднего или минимум. DualCore Intel Pentium D 945, 3766 MHz (17 x 222),мать - Gigabyte GA-EP35-DS3 (3 PCI, 3 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN),оперативка - 3 гб, видео - Radeon X1650 Series Secondary (256 мб) оверлклок едишион (!),она была крута 3 года назад. бп на 350 ватт.
Мои варианты оптимизации - в свова ярлыка дописать "C:\Program Files\ArmA 2\arma2.exe" -mod=@vopsound_2.1 -nosplash -cpuCount=2 -winxp -forcedirectdx9 -maxmem=2200 -mod=@FPShelper
mod=@vopsound_2.1 - это мод вопсаунд,без комментариев.
-nosplash - убирает экран загрузки
-cpuCount=2 - привязка к 2 ядерным процессорам(если 4 - то меняем соответсвенно цифру)
-winxp - обозначаем среду действия,ОС.
-forcedirectdx9 -моя видеокарта о дирекс 10 еще не знает о_0 , поэтому использую дирекс 9,для верности,может она конечно и сама выбирает 9 , но лучше уж насильно укаат
-maxmem=2200 - объем оперативки доступный на игру (у меня всего 3гб, задействовано в системе 800мб , свободная разница - это и есть 2200
-mod=@FPShelper - и самое интересное, пожалуй если слыбый комп - это мод, реально помогает.
После всех плясок с бубном,фпс подрастает до 25-30 - это верняя планка для моего компа. правда довольно часто , при прыжке к штабу секунд 20 видно только огромные квадраты вместо моделей, то есть прорисовка идет. но это расплата
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, vBulletin Solutions, Inc.
Все этапы оптимизации расписаны ниже по пунктам, для удобной навигации.
1. Установка игры
-Не советую устанавливать "Репак" версию игр, лучше всего пользоваться официальными образами или "Стим" платформой для установки.
2. Настройка видеокарт "Nvidia"
-В первую очередь стоит обновить драйвера для видеокарты » http://vk.cc/l8fTp
Не рекомендую скачивать "Бета" версии драйверов, т.к. они могут повлиять на производительность игры в худшую сторону.
-После обновления драйверов займёмся её настройкой. ПКМ по рабочему столу » Панель управления NVIDIA (Остальные этапы на прикреплённом скриншоте).
4. Установка параметров запуска
-В библиотеке игр ПКМ по "ArmA 2: Operation Arrowhead" » Во вкладке "Общие" пункт "Установить параметры запуска", сюда мы будем прописывать наши параметры.
Разберём все действующие параметры для игры:
Вводим ваши параметры в строку, которую мы открыли ранее.
Мои параметры выглядят вот так:
-nosplash -world=Empty -maxMem=8192 -maxVRAM=1024 -cpuCount=4 -exThreads=4 -malloc=system -noLogs -mod=@dayz_epoch
5. Оптимизация графических настроек (Русская версия игры)
После запуска игры зайти в меню "Настройки" » Видео » Дополнительно
6. Оптимизация конфигураций игры
Для этого нужно открыть файлы с конфигурациями при помощи блокнота или другого редактора текстовых файлов.
Путь для Windows 7:
Пуск » Документы » ArmA 2 - тут лежит файл ArmA2OA.cfg, его открываем блокнотом и меняем параметры, указанные на скриншоте (Скриншот прикреплён).
Пуск » Документы » ArmA 2 » ArmA 2 Other Profiles - тут лежит файл ВашНик.ArmA2OAProfile, его открываем блокнотом и меняем параметры, указанные на скриншоте (Скриншот прикреплён).
Видимость - Дальность видимости задается в метрах. Не рекомендуется ставить более 3000метров (ограничение серверов)
Разрешение интерфейса и 3D разрешение - если хотите добиться четкого изображения эти два параметра должны быть одинаковы
Качество текстур - Определяет разрешение текстур. Не рекомендуется ставить на максимум так как изменения от средних настроек до максимальных настроек практически не различимы для человеческого глаза. Хотя этот параметр не сильно занижает FPS.
Видеопамять - Рекомендуется выставлять "По умолчанию".
Анизотропная фильтрация - Важный параметр влияющий на качество текстуры находящейся под углом к вам. В большинстве случаев убирает баги графики(мерцание текстур дыры в ландшафте и т.д.). Не сильно занижает FPS. Полное отключение очень не рекомендуется.
Антиалиасинг - (Сглаживание) Если края объекта не ровные и видны пиксели, то антиалиасинг делает их частично прозрачными. Бесполезный параметр сжирающий огромное количество ресурсов машины. Сильно занижает FPS. Рекомендуется отключать.
Качество ландшафта - влияет на дальность прорисовки травы. Параметр сильно расходует ресурс системы. Не рекомендуется ставить выше нормы.
Качество объектов - Не сильно занижает FPS можно ставить на максимум или около того.
Качество теней - Можно выставить на максимум. Есть вероятность того что тени будут обрабатываться не процессором а видеокартой в следствии чего FPS игры не упадет.
Качество HDR - Эффект ослепления игрока от попадания в глаза яркого света. Почти не имеет смысла выставлять выше нормы. Почти не занижает FPS.
Постобработка - Это любые изменения изображения после его рендеринга. Такой эффект "размытия" нравится далеко не всем. К тому же он сильно снижает FPS.
V-Sync - Вертикальная синхронизация. Синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Сильно занижает FPS. Вреда от этой функции больше чем пользы.
Отрисовка полигонов в кадре:
В файле Ваш Ник.CFG по адресу C:\Users\Ваш Ник\Documents\ArmA 2 Other Profiles\Ваш Ник находим параметр sceneComplexity=500000 и меняем его на sceneComplexity=250000
Отвечает за количество отображаемых полигонов в кадре за раз. Рекомендуемое значение менее 300000
Сглаживание травы и деревьев:
В файле ArmA2OA.CFG по адресу C:\Users\Ваш Ник\Documents\ArmA 2 находим параметр AToC=7 и меняем его на AToC=0
AToC=7; Level of Alpha To Coverage AA
(7 - enabled by default)
(0 - disabled) (normal AA prior ATOC)
AToC=0 - disabled //как в оригинальной игре
AToC=1 - AToC on grass //сглаживание только травы
AToC=2 - AToC on new OA trees (takistan, zargabad, proving ground, shapur) //сглаживание Operation Arrow деревьев
AToC=3 - AToC on grass & OA trees //сглаживание травы и Operation Arrow деревьев
AToC=4 - AToC on old A2 trees (utes, chernarus) //сглаживание стандартных деревьев
AToC=5 - AToC on A2 trees & grass //сглаживание стандартных деревьев и травы
AToC=6 - AToC on A2 + OA trees //сглаживание стандартных и Operation Arrow деревьев без сглаживания травы
AToC=7 - AToC enabled on grass, A2 & OA trees //сглаживание травы, всех деревьев.
Советую сглаживание растительности отключить - AToC=0 А если и оставить, то чтоб хоть траву не сглаживало - AToC=6
Некоторые советы и замечания:
Если просел FPS можно очистить видеопамять не перезапуская игру.Для этого надо зажать левый Shift и нажать "минус" на цифровой клавиатуре. Затем набрать слово "flush" (без кавычек). После этого будет произведена загрузка текстур заново.
Движок армы - крайне тяжел и он рассчитан на сверх-скоростные жесткие диски. Движок ОЧЕНЬ много инфы выгружает на физический носитель. ОЗУ и ЦПУ прохлаждаются очень много времени, т.к. скорость жестяка в тысячу раз медленней транзисторов. Попробуйте поставьте себе SSD носитель, сделайте его основным источником памяти подкачки. И вы будете в шоке, когда FPS игры вырастит на 20-40% и фризов разгрузки прос
Видимость – Дальность прорисовки в метрах. Так как ограничение сервера не позволяет ставить более 3000, то лучше ставить даже менее 1000.
Разрешение интерфейса и 3D – Для достижения четкого изображения стоит добиться идеального соотношения этих двух параметров. Эксперементируйте! Рекомендованно 100%
Качество текстур - От этого параметра почти ничего не зависит, можно ставить максимум.
Качество объектов - Сами понимаете что за параметр. Не особо сильно влияет на FPS. Поставить- Высок.
Качество HDR – Почти не убавляет кадров в секунду на современных видеокартах, отвечает за визуальные эффекты. Ставим максимум.
Качество ландшафта - Отвечает за прорисовку, собственно, ландшафта. Ставить средне.
Постобработка – Все визуальные красивости игры. Если у Вас ПК года эдак 2007-2010 - отключаем, ибо игра превратится в слайдшоу.
Видеопамять – Ставьте "По умолчанию".
Анизотропная фильтрация - На ФПС не влияет, ставим максимум.
Антиалиасинг – Убирает пиксели на краях модели, кушает много ресурсов. Рекомендуется отключать на слабых видеокартах.
V-Sync - Синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Бесполезная функция при частоте кадров (FPS) меньше 60, отключайте.
Уменьшаем число отображаемых полигонов в кадре (может заметно улучшить производительность на древних картах):
Находим файл Ваш Ник.CFG по адресу C:\Users\Ваш Ник\Documents\ArmA 2 Other Profiles\Ваш Ник и в нем есть параметр sceneComplexity=500000 - меняем значение на 250000 (Можно даже чуть-чуть поменьше)
Рассмотрим, как уменьшить детализацию отрисовки травы и деревьев:
В файле ArmA2OA.CFG по пути C:\Users\Ваш Ник\Documents\ArmA 2 есть параметр AToC=7 - меняем его значение на 0 или другое.
Подробная расшифровка каждой цифры для параметра AToC:
AToC=0 - выключено (как в обычной Arma 2);
AToC=1 - Сглаживание травы;
AToC=2 - Сглаживание деревьев дополнения Operation Arrowhead;
AToC=3 - Сглаживание травы + деревьев для того же OA;
AToC=4 - Сглаживание старых травы и деревьев на картах utes и chernarus (т.е. уже для мода DayZ);
AToC=5 - Сглаживание стандартных деревьев и травы;
AToC=6 - Сглаживание всех деревьев - как дополнения Operation Arrowhead, так и классической игры, не сглаживая траву;
AToC=7 - Сглаживание травы и всех деревьев для всего контента.
=================================================
Читайте также: