Age of magic или raid shadow что лучше
Единственное хорошее в Raid это графика с рисовой героев.
Енигнатор
зритель если ты это сейчас читаешь и и хочешь чтото узнать то инфорция тут уже не актуальна к сожалению.
Зеленый_слоник raid shadow legends
Скажу как человек играющий в рейд очень давно))дружище твои познания о рейде очень поверхностные . про арену вообще угар ))поиграй достаточно потом суди))ты вообще ничего не знаешь об игре ))в эйдж я не долго играл и сравнивать я не могу , дабы не выглядить столь же нелепо как ты в своем видео))
Alex askelael
Играю в рейд уже больше года, не могу бросить) То бросаю то возвращаюсь)
Отмечу плюсы и минусы)
+
1. Интересные механики (много разных скилов, боссов, интересный пве контент)
2. Много героев на любой вкус (жаль не все играбельные)
3. Много плюшек на старте для новичка (н-ка, рубины, серебро только так сыпятся). Да, ваша дофаминовая система буде в восторге от такого количества наград.
4. Контента от блогеров на ютубе и в сети по игре достаточно чтобы во всем разобраться, за что им спасибо
5. Неплохое комюнити (но это не засулга разрабов)
-
1. Дичайший рандом. иногда лег можно ждать очень долго. Однако большую часть контента можно закрывать эпиками вполне успешно. А они рано или поздно вам выавдут, если будете играть достаточно долго. наконец есть герои, которые получат все. (качать Хатун и Скилу)
2. Как такового лора нет, истории никакой, герои безликие
3. У разрабов все поставлено на донат. Фритуплей игроки не более чем массовка, но это можно понять. Однако можно играть и без доната сейчас вполне комфортно. Если грамотно распределять ресурсы. Если же хотите кайфовать и не думать, то быстро зайдете в тупик. Накосячить можно очень легко.
4. Проблемы с ареной в мидл гейме, в 4 серебре сейчас просо мясо, из-за этого сложно получить арбитра (заброшенные сильные аккаунты падают и мешают проходить и пр.). Про групповую вообще молчу.
5. Да, гринд, но для кого то это даже плюс сравнимо с отдыхом когда можно в это же время своими делами заниматься
6. Самый главный минус. Игра требует оГРОМНОГО КОЛИЧЕСТВА ВРЕМЕНИ. Если вы планируете играть недолго, даже не думайте начинать играть. Чтобы чего то добиться нужно либо очень долго играть либо донатить. Однако даже донат не гарантирует вам имбовых героев. Клан вары лично для меня отдельная боль, надо просто почти целый день сидеь чтобы набить нормаль но очков. А это уже попахивает задротством.Если будете играть на лайте и заходить редко забудьте о прогрессе. Это игра на перспективу.
Минусов достаточно много, можно продолжать и дальше. Однако не все так плохо. Для новичка сейчас порог вхождения довольно низок.
BTW, anyone here played MMEG?- Any thoughts on this game?
I played Age of Magic and have just recently stopped. It is a very different game from Raid - much more free-to-play friendly, but also less involved (less to do). It is almost a complete clone of Star Wars Galaxy of Heroes.
Pros - you can do EVERYTHING for free and don't need to spend a penny on the game. You just grind stages for hero shards over and over, then do it again to "star" them up, then grind stages over and over to get equipment (which can come in pieces, so you need to grind multiple places for individual pieces). You can drop a few bucks on the game to support the developers, but the only thing I'd recommend spending on is the Lucky pack you are offered at the beginning. I think it's around $15 and gives you the best healer in the game and resources to develop it.
Cons - Development has ground to a standstill on the game. I played for around 6 months, and in that time there were 2 updates - one was at Chinese New Year (it's a game developed by a Chinese dev) and another one maybe 3 months ago which opened up a few campaign stages. I was by no means an end-game player, and I completed every bit of content I wanted to (there were still some events for me to complete, but the heroes rewarded for them were not as good as the ones I had). At that point, the only meaningful area to play was Arena, and for me that wasn't compelling. There is also a guild raid which you can strive for more and more completion but even that isn't too compelling because it just rewards pieces of gear you need for gear upgrades. which I guess is most of the point of the game.
When I stopped I had grinded my top 15 heroes up to around 80% of their max power (you only "start" 5 heroes at a time, so this gave me 3 teams when I only needed 1). Clans are losing players faster than players are joining and I would say the game is dying quickly. That said, it is a very pretty game, has nice sounds and is polished. It will give you a good 3-4 months of enjoyment, and access to everything without any need to spend on the game. However, it has a very steep cliff at the end when you realise you have done everything and there's nothing more coming (no new hero released in the time I played).
These two kinds of look similar even though I haven't played it
Which one has better gameplay ?
You probably shouldn't play either. Age of magic felt empty to me. Raid company behind has too many bad policies. Content wise all the gachas today have a ton of content.
If you absoletely have to chose between those 2 I'd probably go with Raid just because the heroes have skill trees. But I can't stand the game to be honest. You need to confirm 9 screens asking you to buy stuff before you can start playing. No thank you
Age of magic felt empty to me.
Age of Magic is not a gacha. It's a shard collector. The closest thing to gacha are boxes which give a random number of one character's shards but even that is not what we usually consider a gacha.
RAID: Shadow Legends™ is an immersive online experience with everything you'd expect from a brand new RPG title. It's got an amazing storyline, awesome 3D graphics, giant boss fights, PVP battles, and hundreds of never before seen champions to collect and customize.
I never expected to get this level of performance out of a mobile game. Look how crazy the level of detail is on these champions!
RAID: Shadow Legends™ is getting big real fast, so you should definitely get in early. Starting now will give you a huge head start. There's also an upcoming Special Launch Tournament with crazy prizes! And not to mention, this game is absolutely free!
So go ahead and check out the video description to find out more about RAID: Shadow Legends™. There, you will find a link to the store page and a special code to unlock all sorts of goodies. Using the special code, you can get 50,000 Silver immediately, and a FREE Epic Level Champion as part of the new players program, courtesy of course of the RAID: Shadow Legends™ devs.
Дисклеймер: Наше мнение — это рубрика в которой мы высказываем наше мнение по поводу того или иного проекта, или события, часто наше мнение может быть негативным.
Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.
Не знаем, как вам, но нас уже бесит назойливый пиар некой поделки под названием RAID: Shadow Legends, рассказы о которой лезут отовсюду. Данное нечто пытаются преподнести под видом "качественной", "великолепной" и просто самой лучшей игры.
Правда на деле эта поделка неспособна развлечь или заинтересовать. Но обо всем по порядку.
Посредственность, как она есть.
Как уже было сказано выше, данный продукт пытаются выставить чуть ли не вершиной мобильного гейминга, а с недавних пор и лучшей игрой для PC. В которой даже нет нужды тратить деньги, просто зашел и играешь.
Море ивентов, собственный город, десятки героев, множество боссов и ивентов. Правда на деле все до банального посредственно и нудно, как будто вы запустили корейскую MMO начала нулевых.
Начнем пожалуй с города, данная местность не несет в себе ничего нового или интересного. Получив нужные уровни и ресы преступаем к отстраиваю, дабы получить доступ к обыденным вещам.
Это же так здорово тратить время не развлечение, а на получение стандартных возможностей, по типу торговцев, порталов и так далее.
Ну ладно, отстройке городов в подобных играх всегда не везло, но что же с героями и битвами?
Да все также плохо, ибо как всегда есть пачки героев с разными возможностями и умениями, которых мы собираем в отряд и шляемся по всяким квестам и подземелья.
Ах, да всех героев нужно кропотливы получать, на манер покемонов ну или купить лутбоксы с ними. Вам же не жалко отдать пару сотен рублей за красивого героя, а затем прокачать его.
Не стоит вестись на обещания темного фэнтези и всего остального, данного антуража или атмосферы тут нет. Корейские "рыцари", фансервис и разного рода тупость вот, что вас ждет.
Бои ничем не отличаются от других боев в подобных играх, стоим перед врагом и лупим его, попутно кидая абилки.
Напоминает игру 2009 года по вселенной Dragon Age, там хоть пыталась ностальгией привлечь и донат на то время был минимальным.
Возможно первые десять-двадцать боев будут интересными, однако этим приходиться заниматься постоянно без каких-либо изменений.
К слову, ИИ тут берут не умом, а стандартным усиление здоровья и наносимого урона. Очень инновационная игра.
Может быть мы просто старые и ничего не понимаем, однако в той же Disciples 2 бои в разы интересней, а это на минуточку игра 2002 года.
Хотя если вам так уж хочется чего-то подобного на телефоне, то лучше скачать Heroes of Might and Magic радуйтесь нормальным и интересным боям.
Донат, донат и еще раз донат.
Ну а теперь к самому сочному и главному в данном проекте, а именно зашкаливающий донат за любое действие.
Хочешь снять снаряжение с одного героя и надеть его на другого нужно заплатить.
Да, вы можете сказать, что платим мы серебром и его можно получить в игре, вот только для снятия всего комплекта придется не хило так погриндить.
Хочешь улучшить возможности героя или купить способность, тогда потрать расходник, а если его нет, то заплати.
Игра с радостью предложит вам купить нужные расходники и не только.
А может быть вы хотите побыстрее отстроить город и при этом не хотите ждать? Не беда всего пару сотен кристаллов и любое здание тут же появиться.
А если у вас закончились кристаллы или игровая валюта не волнуйтесь умный магазин поможет вам потратить свои деньги, то есть получить все нужное.
И это еще не все, вы даже можете купить боевой пропуск (конечно же за реал) и получить множество бесполезного хлама интересных вещей.
Думаем про пополнение энергии, покупку героев и прочее упоминать вообще смысла нет.
Не надо сейчас говорить, мол проект бесплатный и его создатели имеют права вводить донат. Нет, это не так и если за данный шлак платят китайцы (как всегда) это не значит, что проект заслуживает вливания денег или траты времени.
Двойные стандарты уже начинают бесить, ибо за платные продукты с донатом и всем остальным, многие ругают компании, а вот бесплатный продукт ругать не будем, он же бесплатный.
Вот только разницы нет платный он или нет, все это г. портит индустрию и приводит к ее ухудшению. Зато потом мы удивляемся почему игры стали плохими, сами при этом поощряем подобное.
Подводя итог: RAID: Shadow Legends это типичная, сделанная на коленки дрочильня в которой не хватает только рулетки для полного счастья. Не слушайте продажных блогеров и лживую рекламу это с позволения сказать игра недостойна внимания и уж тем более не заслуживает даже монеты.
Мы будем благодарны если вы оцените статью, подпишетесь , а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.
Привет друзья, на связи Dron V Yarosti. Прошлой статье говорили с вами о небольших хитростях игры. Но не затронули самое интересное - персонажей. Что ж, давайте пройдемся с азов.
Все персонажи делятся на два типа: Светлые и Темные. По данному разделению как раз и существует Светлая и Темная кампания, где соответствующими персонажами проходим сюжетную линию.
После прохождения одной из глав автоматические открывается героический режим. В данном режиме мы можем собирать необходимые нам осколки персонажей, более редкое снаряжение, и большее количество серебра. Но сила противников будет конечно же больше. Мы можем за день пройти 5 раз один промежуток в героическом режиме. При это энергии надо в 2 раза больше.
Система прокачки. У персонажей имеются уровни от 1 до 80. Чем выше уровень тем соответственно он сильнее. На прокачку необходимо серебро. Далее у каждого персонажа имеются способности. от 3 до 6. Каждая способность имеет уровень прокачки от 1 до 7. Для прокачки нужны кубы из Долины Сокровищ. Теперь о снаряжении. Его мы можем бесплатно доставать до 9 уровня ( всего 10 уровней снаряжения) по ходу прохождения компании. И все в основном духе игры: собери 5 единиц снаряжения по 5 кусков каждой. Осталось только рассказать об осколках. Имеется 7 уровней редкости. 1 уровень надо 10 осколков, 2 нужно 15, 3 -25, 4 - 30, 5 -65, 6 - 80, 7 - 100. В итоге необходимо на одного персонажа 325 осколков. Некоторые персонажи открывать сразу на 3, некоторые на 5. Самые сложный в получении осколков является Артус. Чтобы открыть надо собрать 5 ивентовых персонажей (именно тех для которых необходимо еще 5 персонажей собрать, но об этом позже).
Стартовый герой Светлой кампании Роланд ( избранный). К нему присоединяются по мере прохождения сюжета еще 4 персонажа: защитник Рогар, хиллер Харанна, боец ближнего боя Танеда и маг Беллара.
На темной стороне нас ожидает Подменыш и Плут Шаразар. Первые ему на помощь придут кобольды. Именно эту фракции проще всего открыть на первых этапах игры. Кобольды кстати необходимы для открытия ивентового персонажа мага Рока. Очень ценный персонаж, весьма полезен на поле боя даже в поздние этапы игры. Чтобы его открыть нам необходимо собрать 5 кобольдов. Собираем 5 уровень снаряжения 5 звезд редкости и 50 уровень. И того 5/5/5/50.
Оговорюсь сразу, никто из стартовых персонажей особой ценности не имеет, кроме Харанны. Даже ее на более поздних этапах игры стоит заменить на другого хиллера - Лакки. Очень годный персонаж, я бы даже назвал токсичный. Как и Харанна он умеет воскрешать, но инициативы у него побольше и ходит он быстрее чем остальные.
Первыми персонажами я все же выбрал бы гномов. Тем более они будут необходимы для получения ивентового персонажи Кагэ. По крайней мере хиллер Харгрим, маг Велундар, боец ближнего боя Ангрим или стрелок Амброр. Добавим еще Лакки и будет весьма не плохой отряд. До получения более редких персонажей.
Не стоит забывать, что силенок у нас в основном для прохождения кампании всегда не хватает. И не стоит брезговать писать в общий чат о помощи. У вас отряд может быть 10 - 11 к силы, а вам могут дать персонажа на 10к сверху. Правда персонажем друга можно пользоваться один раз в день. Поэтому надо много друзей.
Некоторыми персонажами можно создавать так называемые "пачки". Это когда способности персонажей друг другу помогают и усиливают друг друга. Допустим есть связка между хиллером Ксаартом и хиллером Харгримом. Ксаарт воскрешает союзников на 2 хода ( кстати он единственный кто может воскресить сразу 3-х союзников), потом они вновь погибают, но лечение Харгрима может снять этот отрицательный эффект. Таким образом отряд будет в полной целости. Есть еще пару связок, о которых я расскажу в следующих статьях.
Теперь по полочкам. Начали только играть. Собираем кобольдов, параллельно ищем кусочки Лакки. После 40 уровня начинаем понемногу переходить на гномов. Параллельно открываем еще и Ксаарта. После вступления в клан можно будет задуматься о сборе еще более редких персонажей : хиллера Азариель и плута Мэдб ( правда сам я ее еще не открыл). Сбор этих персонажей занимает много времени, но оно того стоит. Азариель единственный хиллер который при совершении ходов сама себя лечит. Бонусом у нее есть пассивная способность: пока Азариель на поле боя дружественного персонажа не могу убить в течении 8 атак.
Читайте также: