Адаптация к ps4 pro что это значит
Появившаяся в версии прошивки 5.50 опция — то, чего не хватало на улучшенной консоли Sony, но иногда лучше обойтись обычным 1080p, говорят специалисты.
С обновлением 5.50 на PS4 Pro появился режим принудительного суперсемплинга, который позволит задействовать чуть больше возможностей устройства пользователям, не имеющим 4K-дисплеев.
Опция позволяет любой игре, в которой есть поддержка более высокого, чем 1080p разрешения, «сжимать» картинку, генерирующуюся в Ultra HD, применяя к ней метод сглаживания SSAA.
Во многих тайтлах для PS4 нет возможности самостоятельно выбрать разрешение, в котором производится рендеринг изображения. Игра определяет, какой дисплей подключён к консоли, и генерирует картинку в зависимости от этого.
Часто это приводило к тому, что у владельцев Full HD-телевизоров не было никаких преимуществ при использовании PS4 Pro.
К примеру, ремастер трёх частей Assassin's Creed под названием The Ezio Collection работает только в 4K и 30 FPS на дисплеях, поддерживающих это разрешение, и только в 1080p и 30 FPS — на всех остальных. При этом во втором случае никаких улучшений графики не наблюдается.
Принудительный суперсэмплинг, появившийся в прошивке 5.50 позволяет в такой ситуации сделать качество изображения выше. Он сглаживает острые углы и «лесенки», а также устраняет «мерцание» полигонов при отображении мелких деталей в движении.
В Digital Foundry отмечают, что в большинстве игр системное SSAA работает именно так, как задумано. Картинка становится более плавной, не теряя чёткости.
Единственная проблема, на которую обратили внимание обозреватели — сглаживание применяется в том числе к пользовательскому интерфейсу, поэтому слегка «смазанным» оказывается и текст на экране.
Специалисты в том числе сравнили работу системного суперсемплинга в The Last of Us с аналогичной встроенной опцией, и, по их словам, результат был одинаков.
Однако у опции из прошивки 5.50 есть и серьёзный минус — производительность. В некоторых играх частота кадров серьёзно падает при включённом SSAA, поэтому в Digital Foundry рекомендуют в таких случаях придерживаться режима по умолчанию — 1080p без сглаживания.
К примеру, в The Last Guardian, где показатель FPS нестабилен и на 4K-дисплеях, включение суперсемплинга на Full HD-дисплее приводит к аналогичной потере в производительности.
При этом качество картинки действительно будет ощутимо выше.
Обозреватели заключают, что само наличие подобного режима на PS4 Pro «даёт пользователям больше выбора, что не может быть плохо». Однако в идеале разработчики сами должны добавить поддержку различных опций, встроенных в их игры, независимо от того, какой дисплей подключён к консоли. Системное решение — лишь полумера.
Всё больше игр, такие как Rise of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn и Monster Hunter: World, позволяют игрокам выбрать тот режим, который им больше по нраву. Но пока будут выходить тайтлы, ограничивающие пользователей в этом отношении, принудительный суперсемплинг будет полезен, уверены в Digital Foundry.
60 fps лучше, чем разрешение и графон.
Предпочитаю 30 fps и картинку без лесенок и мыла. Кто-кого?
Не обязательно мыло и лесенки делать, но графон проще, менее детализированный и несколько более угловатый.
Смотря в каких играх. В шутерах и слешерах и файтингах определенно 60 фпс лучше, но они и сейчас с 60 фпс выходят (овервотч, колда, батла, инжастис и прочие автоматы)
В 3ps экшн адвенчурах типа анчартед и хорайзн и 30 фпс отлично играется. Там лучше пусть графон качественнее будет, чтобы показать работу художников по созданию мира
Согласен. В этом плане мне нравится, как поступили в Хитмане, Ведьмаке 3 и Ларке на улучшенных консолях: на выбор либо 4К и 30 фпс, либо 1080р и 60фпс с графоном, как в обычных консолях, либо 1080р и 30 фпс, но с ультра графоном (это в случае с Ларкой)
Во всех бы играх так! Сам выбираешь, что нужнее: графон или кадры в секунду.
На прошке разве можно в 60FPS в ведьмаке?
Пожалуй это первый раз с момента релиза "PS4 pro", когда я на какой-то момент начал хотеть эту приставку. Раньше этого не происходило потому что:
- VR не интересен;
- 4k-телевизора нет, и ближайшие 3-5 лет брать не планирую (если только текущий ТВ сам не сломается);
При этом тестово юзал я этот SSAA на своем PC в Skyrim и Dirt Rally, и ощущения после юзанья были просто невероятно положительные (в Dirt Rally FPS был норм, но охлаждение начинало не справляться, и после 20 минут начинало пахнуть чем-то типа оплавившегося асфальта, лол).
Собственно единственное что останавливает меня от немедленной продажи своей "толстушки" в пользу "Pro" это 24 FPS в скрине The Last Guardian.
30 FPS я играю без проблем, но все же еще меньше - не хочу. так что видимо моя "толстушка" остается со мной как минимум до конца поколения.
Компания Sony сообщила о том, что игры с улучшенной визуальной составляющей, повышенной частотой кадров и/или более высоким разрешением, а также поддержкой HDR 10 будут обозначаться логотипом PS4 Pro Enhanced.
Компания Sony сообщила о том, что игры с улучшенной визуальной составляющей, повышенной частотой кадров и/или более высоким разрешением, а также поддержкой HDR 10 будут обозначаться логотипом PS4 Pro Enhanced.
Данный значок можно будет найти как на коробке с игрой, так и в магазине PlayStation Store.
Первыми подобными играми станут Call of Duty: Infinite Warfare, Watch Dogs 2, Horizon Zero Dawn и Mass Effect Andromeda.
PS4 Pro выйдет 10 ноября.
Не исключено, что обновления, добавляющие в нынешние игры поддержку 4К HDR, будут продаваться за деньги [обновлено]
ну будем посмотреть, что они там наулучшают и как это будет выглядеть на самом деле. А то может и смысла не будет в этом про.
Настройки графики в играх - есть
Хочешь играть с хорошей производительностью и лучшей картинкой - будь добр купи консоль помощнее. Ничего не напоминает? Вот полноценную поддержку Клавы с Мышкой сделают - что тогда останется то?
при том, что люди, которым это надо и так осознанно выбрали себе устройство, на котором все это есть, но лучше.
ладно, поглядим куда все это приведет.
ПК принес на консоли патчи, бетатесты на пользователях, незаконченные игры и т.п благодать.
Когда ПКшные разрабы хлынули на консоли, было только делом времени ожидать разных хардварных конфигураций, потому что оптимизировать они не умеют.
воу-воу, палехче. То есть "HDR в телевизоре" это не просто маркетинговый ход, это они просто так для обывателей обозначилиреальное расширение цветового пространства? А сразу нормально объяснить нельзя что ли?
[sp]◦ Разрешение дисплея: минимум 3840 х 2160 пикселей
◦ Глубина цвета: 10-битный сигнал
◦ Цветовая палитра: Wide Color Gamut
◦ Охват дисплея: более 93% цветового спектра DCI P3
◦ Широкий динамический диапазон
◦ SMPTE ST 2084 EOTF (соответствие стандарту электронно-оптической передачи)
◦ И пиковая яркость, и глубокий уровень чёрного должны быть либо более чем 1000 нит и менее 0.05 нит соответственно, или более чем 540 нит и менее 0.0005 нит.[/sp]
Вот теперь стало понятно о чём речь, уже даже стандарты есть с технической документацией, а то "HDR-HDR" все кричат, а как дело до объяснений что это - "ну, расширение диапазона, картинка становится ярче". С одной стороны маркетологи правы что так броско заманивают хомячков и название короткое и понятное и обхяснение, которе для хомячка достаточно, но блин, могли как-то более внятно обозначит что они подразумевают под этим для остальных, ну или просо я хомячок, не умеющий гуглить >_
Врял ли там будут графические настройки, доступные пользователю. Скорее всего, игра будет автоматом выставлять настройки в зависимости от моели приставки.
Будут разные режимы , 4к 30фпс , 1080р 60фпс , 1080р 30фпс с графоном.
1080p - 30 fps, 4k - 24fps с просадками, 1080p с графоном - 24 с просадками. Подправил чутка.
да никуда. Просто на старте будут меньше брать первую версию новой консоли, т.к. многие подождут обновлённой. Я например теперь так и буду делать - ПС5 куплю годиков через 3-4 после выхода, когда будет более мощная ревизия
я вот от обратного полумеры всякие брать не хочу.
а вот некстген возьму на старте. хотя теперь хрен знает, если честно.
как верно заметил рипер, консольная идеология заканчивается и единственным преимуществом последних остается цена.
при таком взгляде может будет лучше собрать пк - там посмотрю.
дык ты его уже год собираешь ;)
аж кровь из глаз от такой обложки
Ты наверное и от слова "жопа" в обморок падаешь?
Плевать, как выглядит коробка с игрой. Это всего лишь вместилище диска для его сохранности.
Хоть из гофрокартона пусть делают с размазанными чернильными надписями.
Это официальный ковер?
Полный набор: и название, и здоровенная плямба с триколором, и дэбильная приписка про детей [facepalm]
Зачем они заставляют меня заказывать диски в UK, может это какой-то заговор? О_о
Это пздц! Ещё и название продублировано! X____X
Последний Гвардеец же.
Не вижу не чего плохого у вас так же работает PS4. Лично мне PS4 во многих местах не нравиться она медленная 30fps мало да и те которые проседают. По этому я буду в числе первых кто купил себе PS4 Pro конечно было бы круто, если выйдут патчи на разблокировку FPS в играх.
Вообще не вижу ничего плохого в том что со временем получается аналог стиммашин, вот если майки с их Скорпио уговорят Гейба пустить стим на него и наоборот ,то это будет вин.
как пить дать даю 100 проц что при сравнении обычной версии и про отличии минимальны ) а то и нет вовсе.
Да, официальный. От "Софтклаб".
Не вижу не чего плохого у вас так же работает PS4. Лично мне PS4 во многих местах не нравиться она медленная 30fps мало да и те которые проседают.
Даже без патчей в старых играх на ПС4 Про не будет просадок.
[off]Декстер сжалился вчера)[/off]
и делай с ним всё что хошь)))
Плюс ещё эта приписка про детей - это тоже идиотизм, вот не проще ли использовать так же систему обозначений с пояснениями? или хотя бы писать "лиц". Почему раньше можно было так, а сейчас нельзя?
Конечно можно купить подходящую бумагу, найти официальный скан вообще без рейтингов и прочей шляпы и поставить себе заместо покупного и некоторые особо дотошные так и делают, но их единицы.
На logan_sf2 не нужен нож - достаточно "плохой" облож.
На уроках по русскому языку сегодня проходите рифмование? Молодец, садись - четыре.
Плевать, как выглядит жена - это всего лишь вместилище для вагины.
Плевать, как выглядит автомобиль - это всего лишь вместилище для движка.
Плевать, как выглядишь ты сам - это всего лишь вместилище для. интересно, чего же.
Души и кишёчков :)
Именно поэтому люди и возмущаются. Не все конечно, но определенная часть.
Тем что у них фактически консоль, которую они любили именно за те преимущества что у нее есть, отбирают и дают второй PC в консольном корпусе.
Да вроде бы розовый кружочек раньше был у них. Во всяком случае лично я уже порядочно дисков заказывал с UK - все были со стандартной плямбой от pegi.
я вот от обратного полумеры всякие брать не хочу.а вот некстген возьму на старте. хотя теперь хрен знает, если честно.
Лол, уже появились ждуны PS5! )))
Припоминая адаптацию названия одной из главных игр паст-джена: "Один из гвардейцев" :D
Из бункера вылезли? Это уже давно известно.
к сожалению так. И всё происходит потому, что запросы некоторых "законодателей мод" среди верхушек игроделов (включая менеджеров) приводят к непомерно высоким бюджетам качественных больших игр, где производство самой игры, дай бог, чтоб занимало 30% процентов всего бюджета (хотя думаю, оно занимает в лучшем случае 15-20) и всё остальное идёт на раскрутку и незаслуженные зарплаты тем, кто к играм имеет мало отношения и в них мало разбирается. Вот это наглое корыстолюбие и стяжательство на корню губит всю индустрию, превращая её в фабрику мыльных пузырей для легкомысленных казуалов, т.е. масс. А интеграция игровых платформ с мобилами/планшетами/смартиками, якобы рассчитанная на социальный взаимный аспект (типа "каждому по одной копии счастья") только усугубляет ситуацию. Так вот, я считаю, что огромные бюджеты игр сказываются не только на исчезновении эксклюзивов (а если нет эксклюзивов - зачем тогда приставки? Компы по удобству уже не хуже, даже лучше), но и вообще ААА-игр как таковых. Дошло до абсурда - чтобы не мешать друг другу в одночасье и оправдать-окупить затраты, игроделы переносят или откладывают выпуск крупных игр, пытаясь запихнуть её релиз в какое-либо удобное "окно". Большие бюджеты - это большие риски, а новые Айпи при больших бюджетах - это почти самоубийство. Постепенно от этого откажутся, раз можно поднять капитализацию компании выше "Газпрома" за какую-то жалкую в объективном смысле "побрякушку" на мобилках. Когда маркетинг правит балом, о творчестве можно забыть.
Не, вы не на тот ресурс пришли. Фанатиков тут уже немного или почти нет, подавляющее большинство понимает что это просто недорогое средство для игр. Прошка за свою цену предлагает вполне хорошую производительность. Да, она по идее должна была быть той самой ПС4 в 2013 году, но была бы здоровой, горяченной, шумящей и дорогой. Соне сейчас все делает правильно.
Ну наконец-то, теперь мы все сможем вместе обсуждать настройки графики, разрешение и фпс в комментариях, без выкриков из зала на тему - "опять вы пк-шные проблемы обсуждаете, а вот у нас на консолях. ". Будем одной, дружной семьей. ;D
да, таким я буду в старости, если раньше не умру от депрессии по причине переживания за консольный рынок)))
кстати да щас вместе будем графу обсуждать ставить на макс или на среднее.) Ну и осталось уже клаву с мышкой оф прикрутить и слияние завершено. Соноли оф стали закрытым брендовым ПК. Классическая консоль это щас. Нина она единственная кто придерживается соснольному развитию.
ага)) но я предпочту жить отдельно и кушать стейк, чем жить с пролетарской семьёй и жрать щи из квашеной капусты.
я вот сейчас не понял, а чем это вам интересно кислые щи не угодили? за Щи между прочим и по щам получить можно ;) кушает он понимаешь, может ещё и педикюр делаете? тьфу, срамота.
Слышите? Диванный иксПерд предупреждал.
я предпочту жить отдельно и кушать стейк, чем жить с пролетарской семьёй и жрать щи из квашеной капусты.
Загрузка ROM будет работать в том числе и через OneDrive
А пс5 когда выйдет, через 2 года или через полтора сразу после скорпио. Тогда уж обождите, пс про скоро тоже на помойку полетит пс 5 уж не за горами берите ее.
А пс5 когда выйдет, через 2 года или через полтора сразу после скорпио. Тогда уж обождите, пс про скоро тоже на помойку полетит пс 5 уж не за горами берите ее.
Не, не так. Выпустят прошивку, соеденительные скобы и секретный шлейф. Пришпиливаешь к трем блинам от Pro два блина от Слимки и получаешь новую консоль
Пользователи NeoGAF за последние сутки протестировали внушительный список игр с использованием нового форсированного режима, появившегося в прошивке 4.50 для консоли Playstation 4 Pro. Те игры, которые в свое время получали специальные патчи с поддержкой обновленной консоли от Sony - никаких заметных изменений в форсированном режиме не получили, а потому отсутствуют в списке, представленном ниже:
► Alien Isolation - исчезло периодическое выпадение кадров, играть стало приятнее.
► Assassin’s Creed: Unity - значительно выросла общая производительность, что особенно заметно в густонаселенных районах мира игры.
► Assetto Corsa - игра работает заметно плавнее
► Batman: Arkham Knight - исчез тиринг изображения
► Battlefield 4 - стабильные 60 кадров в мультиплеере (без использования форсированного режима были провалы до 35 fps)
► Bloodborne - работает плавнее, однако проблемы с частотой кадров, пусть и частично, но по-прежнему имеют место быть.
► Bioshock Infinite Remastered - стабильные 60 fps
► Broforce - работает заметно лучше, чем раньше, но плавности всё равно нет. Однако, в целом улучшение производительности видно невооруженным глазом.
► Call Of Duty: Ghosts - практически стабильные 60 кадров в секунду в кампании и мультиплеере (ранее были провалы в частоте кадров на некоторых картах или их отдельных кусках)
► Contrast и Costume Quest 2 - стабильные 60 кадров в секунду
► Darksiders II - стабильные 30 fps, пропал тиринг изображения
► Daylight - заметно возросла частота кадров
► Dead Island Remastered - изменений не обнаружено
► Dead Nation - стабильные 60 fps
► Dead Rising 2: Off The Record - стабильные 60 fps, пропал тиринг изображения
► Dishonored: Definitive Edition - 30 кадров в секунду теперь во всех районах игрового мира
► Everybodys Gone To The Rapture - работает плавнее, но по-прежнему неидеально. Близко к стабильным 30 кадрам в секунду.
► The Evil Within - в обычном режиме у игры были явные проблемы с частотой кадров, вплоть до слоу-мо эффекта. С режимом буста игра идет заметно быстрее.
► Just Cause 3 - в обычном режиме фреймрейт мог периодически опускаться до 20 кадров в секунду. В форсированном режиме - стабильные 30 fps.
► Legend Of Kay Anniversary - в обычном режиме фреймрейт был близок к 60 кадрам, в форсированном - стабильные 60 fps.
► Lords Of The Fallen - практически стабильные 30 кадров во всех локациях. Тиринг изображения также почти пропал.
► Oddworld New And Tasty - стабильные 30 fps
► Project Cars - работает намного лучше, хотя частота кадров по-прежнему падает ниже 60 в секунду в дождь при большом количестве машин на трассе.
► PT Demo - да, лучше работать стали даже демки. В данном случае выросла общая плавность изображения.
► Pure Pool - стабильные 60 fps. Кроме того пропали заикания изображения.
► Rainbow Six Siege - стабильные 60 fps (заблокирована) в режиме Versus и 70-100 fps (разблокирована) в режиме Terrorist Hunt даже во время самых ожесточенных перестрелок.
► Resident Evil 5 - редкие выпадения кадров в форсированном режиме полностью исчезли.
► Resident Evil Revelations 2 - стабильные 60 fps, но некоторые жалуются на периодические вылеты из игры.
► Rocket League - плавные и стабильные 60 кадров
► SOMA - многие жалуются на вылеты при включении форсированного режима. Те немногие, которые всё же смогли опробовать форсированный режим, сообщили об отсутствии каких-либо улучшений - игра по-прежнему работает откровенно плохо.
► Tomb Raider 2013 - стабильные 60 кадров в секунду, улучшения очевидны.
► Table Top Racing - стабильные 60 fps, хотя в обычном режиме наблюдались падения частоты кадров.
► Until Dawn - игра работает заметно плавнее. В обычном режиме частота кадров часто опускалась до 20, в форсированном режиме держится в районе 30-40 в секунду. Однако, заикания изображения по-прежнему имеют место быть.
► Yakuza 0 - исчезли выпадения кадров и разрывы изображения.
Если вам удалось самолично протестировать другие игры или найти по ним информацию об улучшениях на просторах интернета - пишите в комментариях.
Компания Sony рекламирует свою новую, более мощную версию консоли PlayStation 4 Pro, как доступную игровую станцию для 4k экранов, но способна ли она выдавать картинку в таком разрешении и конкурировать с ПК?
На этот вопрос попытались ответить на канале LinusTechTips, сравнив новую консоль PS4 Pro с ее предшественницей и ПК, способным выводить такую картинку. Результаты довольно неоднозначны, но позволяют сделать правильные выводы.
Настоящее 4k - Да, PS4 Pro способна выводить такую картинку благодаря возросшей почти в 2 раза вычислительной мощности и поддержке HDMI 2.0, но с множеством оговорок. Реализация рендеринга в 4k возложена на плечи разработчиков, и потому в итоге не всегда картинка на вашем 4k экране будет "настоящей". Некоторые игры поддерживают такой режим, и выводят 4k картинку, например Skyrim, но множество других игр с более требовательной графикой, такие как Rise of The Tomb Raider, рендерят изображение только в 2k или меньшем разрешении, и потом воссоздают изображение в 4k методом "шахматной доски", что уменьшает качество и четкость.
Производительность - PS4 Pro намного производительнее оригинальной версии консоли в любых режимах, если движок игры умеет использовать ее дополнительную вычислительную мощность. Список таких игр постоянно растет. Но даже "средний" игровой ПК, способен превзойти ее показатели.
HDR - Благодаря HDMI 2.0 консоль PS4 Pro получила поддержку High Dynamic Range Imaging на совместимых экранах, что в играх с поддержкой HDR позволяет получить более четкую и детализированную картинку. Одной из первых таких игр для PS4 стала Deus Ex: Mankind Divided.
Стоимость и выводы - Консоль PS4 Pro намного дороже своей оригинальной версии, но позволяет получить доступ к более плавному и четкому геймингу, 4k разрешению и HDR, но все это имеет смысл только с телевизором или экраном, который также поддерживает все эти технологии. Значит ли это что для Full HD экранов консоль бесполезна? Однозначно нет! Некоторые игры получили режимы с улучшенной графикой и увеличенной частотой кадров, а некоторые, как упомянутый выше The Elder Scrolls V: Skyrim, строят 1080p картинку ресамплингом из 4k, что позволяет получить более детализированное изображение. В тоже время ПК, который без проблем позволит играть в 4k, стоит в 2-4 раза больше консоли, но почти всегда выдает более красивую картинку благодаря лучшим настройкам графики, и не ограничен 30 или 60 кадрами в секунду.
Методику тестирования и визуальное сравнение вы найдете в видео представленном ниже.
PlayStation представляет новый продукт для пользователей игровых консолей. PS4 Pro – мощная новинка в семействе PS4. С ней вы получите самое лучшее качество воспроизведения игр, как на вашем HDTV, так и на новом телевизоре с поддержкой 4K.
Он будет постоянно пополняться новыми вопросами, подробностями, особенностями – вплоть до 10 ноября, когда новая система поступит в продажу. Если у вас есть вопросы, на которые не нашлось ответа, задайте их в комментариях ниже, и мы добавим их в список.
PS4 Pro: основные вопросы
Что такое PS4 Pro?
PS4 Pro – это более мощная версия системы PS4, обеспечивающая вывод изображения и потокового видео в разрешении 4K, поддерживающая HDR, способная на более гладкую и более стабильную смену кадров. Уже на момент выпуска некоторые игры для PS4 будут на PS4 Pro лучше выглядеть и работать более плавно, а разработчики получат новые инструменты для создания еще более детализированных и реалистичных игровых миров. Как использовать новые возможности, зависит от самих разработчиков и их творений. Некоторые примеры были продемонстрированы на PlayStation Meeting 2016.
Важное примечание: PS4 Pro – это не новое поколение консолей. После ее премьеры ваши игры для PS4 не начнут считаться устаревшими. Она не внесет раскол в сообщество пользователей PS4. PS4 Pro – это часть семейства PS4.
Когда PS4 Pro поступит в продажу и по какой цене?
PS4 Pro поступит в продажу 10 ноября по рекомендованной розничной цене 34 999 рублей.
Будут ли отдельные или эксклюзивные игры только для PS4 Pro?
Эксклюзивных игр только для PS4 Pro не будет. Поскольку PS4 Pro и обычная PS4 принадлежат к одному семейству, обе системы полностью совместимы со всеми предыдущими, нынешними и будущими играми для PS4 и PlayStation VR. Все игры для PS4 – это игры для PS4 Pro, и наоборот.
Предполагается, что все игры для PS4, которые появятся после выхода PS4 Pro 10 ноября, будут поддерживать улучшенные возможности PS4 Pro – сразу же, или, в некоторых случаях, вскоре после выпуска посредством бесплатного загружаемого обновления. Некоторые уже выпущенные ранее игры после обновления также получат поддержку функций PS4 Pro, в том числе «Uncharted 4: Путь вора», «Одни из нас. Обновленная версия», «Infamous: Второй сын», «Средиземье: Тени Мордора», Deus Ex: Mankind Divided и т.д.
Все ли игры для PS4 будут совместимы с PS4 Pro?
Да, все существующие на настоящий момент игры для PS4 полностью совместимы с PS4 Pro. Если разработчики захотят добавить улучшения для PS4 Pro в выпущенные ранее игры для PS4, они могут сделать это посредством бесплатных загружаемых обновлений.
Будет ли SIE продолжать продавать и поддерживать обычную PS4?
Да. PS4 Pro – закономерное развитие платформы PS4, к которой, само собой, относится и обычная система PS4. PS4 Pro разработана для игроков, заинтересованных в самых актуальных инновациях в мире игр. Захотите ли вы купить новую систему или продолжите играть на обычной системе PS4, ваша консоль все равно останется превосходной игровой системой.
Обязательно ли для PS4 Pro требуется телевизор с поддержкой 4K?
Нет. На телевизорах с 4K система PS4 Pro может воспроизводить изображение в гораздо более высоких разрешениях, чем обычная PS4. Однако и на вашем HDTV (720p, 1080i, 1080p) PS4 Pro все равно улучшит качество игры.
Какие преимущества дает PS4 Pro на не-4K HDTV?
PS4 Pro дает преимущества даже на HDTV без поддержки 4K. В зависимости от того, как разработчики решат использовать более мощный потенциал процессора, игры с поддержкой PS4 Pro будут отличаться более высокой или более стабильной частотой кадров, более детализированными моделями персонажей и объектов, улучшенным общим качеством изображения и другими визуальными улучшениями.
Кроме того, игры для PS4 с разрешением ниже 1080p (максимальное качество для HDTV) смогут воспроизводиться с увеличенным разрешением 1080p на HDTV.
Какие разрешения поддерживает PS4 Pro?
На телевизорах с поддержкой 4K игры могут воспроизводиться с разрешением до 4K (3840 x 2160 пикс., или 2160p). На HDTV игры воспроизводятся с разрешением 1080p.
Будет ли PS4 Pro поддерживать мои уже загруженные игры для PS4, сохраненные данные и списки друзей PlayStation Network?
Да. PS4 Pro существует в той же цифровой экосистеме, что и обычная PS4; они принадлежат к одной сети PlayStation Network и одному сообществу PS4. Это означает, что вы можете начать играть в игру на PS4 Pro, загрузить сохраненные данные в сетевое хранилище с помощью PS Plus (продается отдельно), а затем продолжить игру на обычной системе PS4 в другой комнате. Само собой, все материалы и сохраненные данные, которые вы уже приобрели на PS4, полностью и сразу совместимы с PS4 Pro.
Что если у меня уже есть обычная PS4? Есть ли какой-нибудь простой способ перенести мои игры, сохраненные данные и видеоролики, записанные с помощью функции Share, с обычной PS4 на PS4 Pro?
Да. Вы можете скопировать свои игры, сохраненные данные, видео и снимки экрана, настройки системы и другие данные со стандартной системы PS4 на PS4 Pro с помощью обычного кабеля Ethernet. Так можно перенести данные с одной обычной PS4 на другую обычную PS4, с PS4 Pro на обычную PS4 и с одной PS4 Pro на другую PS4 Pro, если на обеих системах установлено обновление системного программного обеспечения версии 4.00 или выше, а также используется одна и та же учетная запись PSN.
Кроме того, вы можете войти в сеть PSN на PS4 Pro, перейти в библиотеку своих игр и данных и повторно загрузить приобретенные ранее игры и материалы. Ваши сохраненные данные в сетевом хранилище также будут перенесены.
Будет ли как-то улучшен DUALSHOCK 4?
Последняя версия контроллера DUALSHOCK 4 будет прилагаться к PS4 Pro, так же как и к новой, облегченной системе PS4. Но какой-либо новой функциональности в нем не предполагается. В новом контроллере DUALSHOCK 4 свет от световой панели проводится на сенсорную панель в виде светящейся полосы того же цвета, что и световая панель. Также он поддерживает связь по USB, а не только по Bluetooth. Все контроллеры DUALSHOCK 4, начиная с выпущенных вместе с первыми PS4, полностью поддерживаются PS4 Pro; обновленные контроллеры DUALSHOCK 4 также будут поддерживаться всеми моделями системы PS4.
PS4 Pro: Технические характеристики
Чем PS4 Pro отличается от обычной PS4?
PS4 Pro гораздо мощнее обычной PS4. Улучшенный графический процессор PS4 Pro унаследовал много функций от новейшей архитектуры AMD Polaris, а также содержит некоторые инновационные особенности. Он значительно более производительный, чем графические процессоры обычных PS4.
В целом такая увеличенная вычислительная мощность дает разработчикам возможность реализовывать более требовательные к производительности оборудования визуальные эффекты и функции, в том числе более гладкую или более стабильную смену кадров, поддержку визуализации в 4K, передовые графические функции и т. д.
Какие настройки вывода видео поддерживает PS4 Pro?
На момент выпуска PS4 Pro поддерживает все настройки вывода видео формата HD, которые есть в обычной PS4. А главное, PS4 Pro поддерживает вывод в разрешении 4K с настройками для 2160p YUV420 и 2160p RGB (рекомендуемый формат, если он поддерживается вашим телевизором) и с частотой до 60 кадров в секунду при подключении к телевизору 4K с помощью кабеля Premium HDMI (или HDMI 2.0).
Поддерживает ли PS4 Pro высокий динамический диапазон (HDR)
Да, PS4 Pro полностью поддерживает HDR10 на момент выпуска. HDR10 – распространенный формат HDR, используемый основными развлекательными компаниями.
Что такое HDR?
Высокий динамический диапазон (High Dynamic Range или HDR) – это новый стандарт экранов со значительно увеличенными глубиной цвета и контрастностью по сравнению со стандартным динамическим диапазоном, несколько устаревшим стандартом, используемым сейчас в обычных HDTV. В общих словах, материалы с поддержкой стандарта HDR при воспроизведении на телевизорах стандарта HDR дают заметно лучшее, более насыщенное изображение, приближенное к естественному восприятию человеческого глаза. Это означает более глубокий черный цвет с сохранением четкой детализации, более яркие блики и гораздо более широкий спектр цветовых оттенков, которые невозможно воспроизвести на устаревших HDTV.
К сожалению, просто невозможно продемонстрировать все преимущества технологии HDR, потому что для этого нужны экран и материалы с поддержкой HDR. Но вы можете посмотреть KymaqNGSFY8 это видео от Sony с симуляцией кадров «до» и «после».
Будет ли PS4 Pro поддерживать Dolby Vision HDR?
Сейчас поддержка Dolby Vision не планируется.
Требуется ли для PS4 Pro особое оборудование?
Только если вам хочется использовать 4K и HDR. В других случаях – нет. Как и обычная PS4, система PS4 Pro полностью поддерживает существующие телевизоры HD (720p / 1080i / 1080p). PS4 Pro также может поддерживать вывод 4K-сигнала на телевизоры с поддержкой 4K по кабелю Premium HDMI (один такой кабель будет входить в комплект PS4 Pro). Чтобы насладиться возможностями HDR, вам понадобится HDTV с поддержкой формата HDR10, а также игры или другие материалы формата HDR10.
Помимо более высокой производительности в играх, функций 4K и поддержки потокового видео в разрешении 4K, есть ли еще какие-то преимущества у PS4 Pro?
Да. У PS4 Pro в стандартной комплектации есть жесткий диск объемом 1 Тб, более быстрый модуль Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) и третий разъем USB 3.1 Gen.1 на задней панели корпуса. На PS4 Pro будут лучше идти игры формата PlayStation VR, лучше работать функции потоковой трансляции, такие как Share Play и «Дистанционное воспроизведение», в более высоком разрешении будет воспроизводиться видео, записанное с помощью кнопки SHARE.
В остальном PS4 Pro будет очень похожа на обычную PS4. Это касается и пользовательского интерфейса, и функциональности.
QПочему нужно использовать кабель Premium HDMI для подключения PS4 Pro к телевизору с 4K?
Для максимально качественного воспроизведения требуется система PS4 Pro, телевизор 4K с разъемом ввода Premium HDMI (часто обозначается синим цветом) и кабель Premium HDMI. Кабель Premium HDMI поставляется вместе с PS4 Pro, но если вам потребуется более длинный, то убедитесь, что выбранный кабель соответствует стандарту Premium HDMI.
Новый формат Premium HDMI поддерживает передачу сигнала 4K с частотой 60 кадров в секунду (60 Гц). Кабели более старого формата High Speed HDMI (например, HDMI 1.4) технически могут воспроизводить 4K-сигнал на телевизорах 4K, но частота кадров будет ограничена 30 в секунду (30 Гц).
Что еще нужно знать о поддержке PS4 Pro на телевизорах 4K?
Учитывая, что стандарты 4K и HDR сейчас являются новейшими технологиями, мы рекомендуем внимательно прочитать документацию к вашему телевизору 4K, чтобы полностью понимать его возможности.
Будет ли PS4 Pro поддерживать PlayStation VR?
PS4 Pro будет полностью поддерживать PlayStation VR, как и обычная PS4. Важно отметить, что максимальное разрешение встроенного экрана PlayStation VR – 1920 x 1080; он не поддерживает разрешение 4K. Кроме того, гарнитура PS VR не поддерживает функции HDR.
Таким образом, повышенная мощность PS4 Pro дает разработчикам VR возможность улучшить качество графики, сделать более гладкой или более стабильной смену кадров и внести визуальные улучшения в поддерживаемые игры. Разработчики могут добавить функции PS4 Pro в игры PS VR после их выпуска, используя бесплатные загружаемые обновления.
Какие игры PS VR будут поддерживать функции PS4 Pro?
Поскольку ни PS VR, ни PS4 Pro еще не вышли на момент публикации этого материала, мы сможем перечислить конкретные игры только ближе к выходу PS4 Pro.
Развлечения в разрешении 4K
Поддерживает ли PS4 Pro диски Ultra 4K Blu-ray?
Нет, встроенный в PS4 Pro дисковод Blu-ray не поддерживает новый формат Ultra 4K Blu-ray Disc. Поддерживаются такие же диски Blu-ray, как и в обычной PS4. Однако приложение Blu-ray Disc Player поддерживает функцию повышения качества данных с дисков DVD и Blu-ray Disc.
Какие возможности 4K-развлечений будет поддерживать PS4 Pro?
Разрабатываются приложения для потоковой трансляции в 4K для Netflix и YouTube. Хотя потоковая трансляция в 4K еще только начинает развиваться, в будущем другие сервисы также будут предлагать видеоданные в 4K.
Будут ли какие-нибудь фильмы или телесериалы в 4K в PlayStation Store?
Мы не планируем этого на момент выпуска PS4 Pro, но команда PlayStation Network работает над этим.
Другие вопросы
Насколько PS4 Pro большая?
PS4 Pro немного больше обычной модели PS4, выпущенной в 2013 году, ее размеры будут около 295×55×327 мм (ширина × высота × длина).
Будет ли у владельцев PS4 Pro преимущество в производительности в сетевых играх перед пользователями обычных систем PS4?
В целом, нет. Игровое тестирование и регулировка баланса обеспечиваются разработчиками, и хотя PS4 Pro действительно более мощная и будет обеспечивать более гладкую или более стабильную смену кадров в поддерживаемых играх, у разработчиков есть множество способов предотвратить нарушения игрового баланса.
Будут ли изменения в дистанционном воспроизведении или Share Play на PS4 Pro?
Да, повышенная мощность процессора PS4 Pro обеспечит значительные улучшения в потоковых трансляциях при достаточной мощности интернет-канала. Дистанционное воспроизведение на ПК, Mac или Xperia даст возможность транслировать в потоковом режиме игровой процесс на системе PS4 Pro с разрешением до 1080p. Пользователи Share Play на обычной PS4 или PS4 Pro также смогут показывать свою игру на системе PS4 Pro с разрешением до 1080p.
И при дистанционном воспроизведении, и при Share Play адаптивная технология потоковых трансляций PS4 Pro будет оптимизировать качество трансляции до максимально возможного при имеющейся пропускной способности интернет-канала. Мы рекомендуем использовать соединение проводное Ethernet-соединение со скоростью не менее 15 Мб/с (не Wi-Fi).
Будет ли кнопка SHARE записывать видео более высокого качества при игре на PS4 Pro?
Записывая происходящее в играх, поддерживающих возможности PS4 Pro, с помощью кнопки SHARE на контроллере DUALSHOCK 4, вы получите игровые клипы и снимки экрана в более высоком разрешении, чем на обычной PS4. Характеристики зависят от конкретной игры, но отдельные проекты поддерживают запись клипов в разрешении до 1080p и снимков экрана с разрешением до 3840 x 2160 (4K) точек.
Смогу ли я транслировать свою игру в более высоком качестве?
Да. На момент выпуска вы сможете показывать потоковое видео на YouTube с разрешением до 1080p и частотой 60 кадров в секунду.
Подходят ли новые телевизоры 4K от Sony для PS4 Pro?
Мы пока не даем особых рекомендаций для PS4 Pro, однако Sony давно и успешно занимается разработкой телевизоров с самыми передовыми технологиями, и их репутация распространяется и на телевизоры с поддержкой 4K.
Какого размера телевизор 4K мне следует приобрести?
Мы не можем дать официальных рекомендаций по размеру телевизора, так как это зависит от размера комнаты, расстояния от посадочных мест до экрана и от типа материалов. 4K игры и фильмы предлагают в четыре раза большее разрешение, чем обычный сигнал 1080p, поэтому чтобы полностью наслаждаться огромными возможностями 4K, приобретайте телевизоры 4K с достаточно большим экраном.
Если вы подбираете телевизор с поддержкой 4K для PS4 Pro, рекомендуем вам присмотреть модель с поддержкой HDR10, чтобы получить более насыщенное и четкое изображение в играх и фильмах, поддерживающих HDR10.
Если я использую PS4 Pro с телевизором 4K, а игру для PS4 без функций PS4 Pro, она будет воспроизводиться в 4K?
Да, более старые игры для PS4 без специальных функций PS4 Pro будут воспроизводиться в разрешении 4K на PS4 Pro и телевизоре с поддержкой 4K с кабелем Premium HDMI. Однако вы не заметите никаких визуальных улучшений без поддержки функций PS4 Pro.
Читайте также: