3d max 10 autocad совместимость
При работе над сложным проектом зачастую приходится использовать несколько программных продуктов, которые решают разные задачи. Конечно, в идеальном случае желательно все делать в одной программе, но это не всегда возможно.
Например, при проектировании зданий и сооружений для конструкторской проработки, построения моделей и оформления документации используется AutoCAD, а для подготовки качественных фотореалистичных изображений и видеороликов – 3ds Max.
Работа над одним проектом в нескольких программных продуктах сопряжена с необходимостью передачи данных из одной системы в другую. Каждая программа обрабатывает и хранит данные в своем формате, поэтому для передачи данных необходимо выполнять операции экспорта и последующего импорта геометрии и данных. Чертежи и модели в AutoCAD сохраняются в формате DWG, а модели в 3ds Max в файлах MAX, поэтому нельзя просто так открыть модель AutoCAD в 3ds Max, и наоборот.
В этой статье мы рассмотрим способы импорта данных из AutoCAD в 3ds Max и наоборот, импорта из 3ds Max в AutoCAD.
Учебная программа курса
Описание курса
Модульный курс проектирования в AutoCAD и 3DS MAX в авторизованном центре Autodesk. Обучение Автокад и трехмерному моделированию «с нуля». Высокое качество образовательных услуг, самые демократичные цены в Москве!
Цель курса:
- Теоретическая и практическая подготовка специалистов*, профессия которых требует навыков уверенной работы с программными комплексами AutoCAD и 3DS MAX.
*Обучение может рассматриваться в качестве повышения квалификации дизайнеров интерьера и ландшафта, архитекторов, проектировщиков.
Какими знаниями и навыками вы овладеете?
Курс разбит на два модуля:
- Первый – изучение Autodesk AutoCAD;
- Второй – изучение Autodesk 3DS MAX.
Освоив учебную программу, вы будете уметь:
- Выполнять, выводя на печать точные и технически грамотные чертежи вне зависимости от их уровня сложности.
- Использовать инструменты AutoCAD для работы, модификации и построения 2D/ 3D объектов.
- Моделировать различные сцены и объекты в 3DS MAX (посуду, мебель, объекты декора, стены, лестницы, помещения, здания).
Подробно см. учебную программу курса.
Требования в части начальной подготовки слушателей
- Пройти обучение проектированию в AutoCAD и 3DS MAX может каждый, кто обладает достаточным уровнем уверенной работы с ПК.
Какие документы вы получите?
- Выпускникам выдается > с присвоением квалификации специалиста по компьютерному дизайну со знанием 3DS MAX.
Записаться на курсы Autodesk в «ГЦДПО» – получить профессиональные знания по компьютерному проектированию и содействие в трудоустройстве!
Записывайтесь на AutoCAD (базовый уровень) и 3ds MAX для начинающих в Москве прямо сейчас!
«AutoCAD для начинающих»
Модуль 1. Введение в систему AutoCAD.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Интерфейс программы. Открытие документа. Области экрана. Правая кнопка мыши. Настройка. Разновидности указателя мыши.
- Мировая и пользовательские системы координат. Меню, строки и панели инструментов. Командная строка, текстовое окно, диалог с программой.
- Инструменты и команды ZOOM. Обновление и регенерация чертежа.
- Системы координат (абсолютные, относительные, полярные). Способы ввода координат.
- Завершение работы и сохранение чертежа. Типы файлов, используемые в AutoCAD.
Практическое занятие. Создание объектов с использованием различных систем координат.
Модуль 2. Работа с объектами. Работа с примитивами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Режимы рабочего пространства.
- Способы ввода команд и их завершение. Опции команд и варианты их выбора. Отмена ошибочных команд. Возврат команд. Повтор последней команды и ранее использовавшихся команд.
- Построение из конца отрезка. Выделение объектов. Выделение рамкой, виды рамки выделения. Отмена выделения.
- Удаления объектов, ластик.
- Режимы построения: ортогональный режим, полярный режим.
- Сетка и привязка. Постоянная и разовая (временная) объектные привязки. Объектное отслеживание.
- Примитивы в AutoCAD: точка (использование и изменение вида точки), прямоугольник, окружность, дуга многоугольник, эллипс, эллиптическая дуга, сплайн, конструкционная линия.
- Штриховка: штриховка одного, вложенных, нескольких объектов. Градиентная заливка. Свойства штриховки: ассоциативность, прозрачность, фон. Редактирование штриховки.
- Создание новых чертежей. Вставка готовых чертежей или их фрагментов.
Практическое занятие.
- Создание объектов в AutoCAD с использованием примитивов: прямоугольник; окружность; дуга; многоугольник; эллипс; эллиптическая дуга; сплайн; конструкционная линия.
- точка (изменение вида точки).
Модуль 3. Модификация объектов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Инструменты панели «Редактирование» и их опции: перемещение, смещение на заданное расстояние, копирование, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, массив, трехмерное выравнивание, подрезка и удлинение линий, фаска, сопряжение. Инструменты «разрыв», расчленить («взорвать»).
- Модификация с помощью ручек.
Практическое занятие.
- редактирование созданных объектов с помощью инструментов панели «Редактирование»
Модуль 4. Работа со слоями: создание и настройка.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Создание нового слоя. Удаление слоев.
- Выделение слоя. Назначение слоя активным.
- Задание параметров слоя. Выбор и загрузка типов линий.
- Перемещение объектов в другие слои.
- Блокировки слоев. Изоляция слоя.
- Индивидуальные параметры объектов. Изменение свойств объектов с помощью окна «свойства объекта».
- Копирование свойств объектов.
- Центр управления AutoCAD (DesignCenter).
Практическое занятие.
- Работа со слоями.
Модуль 5. Работа с текстом.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Текст: однострочный и многострочный текст. Редактирование текста. Специальные символы. Масштабирование текста. Выравнивание. Создание правильной дроби.
- Создание текстовых стилей.
- Поиск и замена текста.
- Выноска. Стиль выноски.
Практическое занятие.
- Создание многострочного текста на основе создания таблицы технических условий. Заполнение углового штампа.
Модуль 6. Работа с размерами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Задание размеров: Простые размеры.
- Сложные размеры. Ускоренная простановка. Различные способы редактирования размеров. Размерные стили. Масштабирование объектов с размерами.
- Понятие аннотативности размеров.
- Инструменты измерения. Способы измерения площади. Перевод единиц измерения с помощью быстрого калькулятора.
Практическое занятие.
- простановка размеров на ранее созданных чертежах.
Модуль 7. Работа с поли линией и мульти линией.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Поли линии. Редактирование поли линии.
- Мульти линии (м/л): Модификация м/л. Стиль м/л. Масштабирование м/л. Выравнивание м/л.
Практическое занятие.
- создание строительных чертежей с использованием команд поли линия и мульти линия.
Модуль 8. Блоки.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Создание блока. Вставка блока. Вставка блоков с помощью центра управления.
- Сохранение блока в файл. Вставка блока из файла.
- Редактирование блока. Подрезка блока.
- Создание палитры инструментов из блоков.
- Удаление неиспользуемых блоков. Переименование блоков. Очистка чертежа с использованием инструмента «Очистить».
- Текстовые атрибуты блока. Редактирование атрибутов блока. Извлечение данных из блоков с атрибутами.
Практическое занятие.
- вставка готовых блоков, содержащихся в программе AutoCAD, на примере расстановки дверей в строительных чертежах;
- создание блока на примере создания окна;
- создание динамического блока, сохраненного в отдельный файл на примере создания углового штампа.
Модуль 9. Печать документа.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- Мировая и пользовательская системы координат. Создание именованных пользовательских систем координат и приемы работы с ними (на примере строительного чертежа).
- Вставка рисунков. Редактирование и обрезка рисунков.
- Печать. Ручная настройка (компоновка). Пространство листа и пространство модели. Настройка параметров листа, создание видовых экранов, компоновка чертежа, масштабирование.
- Сохранение файла в формате PDF. Создание многостраничных PDF-файлов.
Практическое занятие.
- подготовка чертежа к печати;
- создание многостраничных PDF-файлов.
Итоговая аттестация.
Заключение
Задача передачи данных из AutoCAD в 3ds Max и обратно возникает часто, особенно при работе над сложными архитектурно-строительными проектами. Передать геометрию из одной программы в другую очень просто, нужно лишь знать некоторые особенности, о которых мы рассказали в этой статье.
Добрый день! Начала изучать Autocad и сразу проблема при импорте в 3d max(( У обоих версия 2016, название файла латиницей. Настройки ставлю как на скриншоте, в максе мм тоже стоят в настройках. Изображение при импорте значительно отличается от чертежа, многие объекты даже не отобразались, с чем может быть связано?
UPD: разобралась самостоятельно, вдруг кому пригодится, нужно все сдвинуть ближе к началу координат в Autocad.
так отображается в максе:
а так должно быть:
Добрый день! Начала изучать Autocad и сразу проблема при импорте в 3d max(( У обоих версия 2016, название файла латиницей. Настройки ставлю как на скриншоте, в максе мм тоже стоят в настройках. Изображение при импорте значительно отличается от чертежа, многие объекты даже не отобразались, с чем может быть связано?
UPD: разобралась самостоятельно, вдруг кому пригодится, нужно все сдвинуть ближе к началу координат в Autocad.
так отображается в максе:
а так должно быть:
У меня весь чертеж в начале координат по всем осям, но всё равно много объектов теряется.
Компания Autodesk уже 30 лет создает программы для самых дерзких идей. Дизайнеры, художники, архитекторы, работники кино и тв, инженеры нашли помощников в лице AutoCad и 3DMax.
Первые программные пакеты вышли в мир еще в начале 1980-ых. Тогда это стало революцией в мире дизайна и проектирования. С того времени Autodesk не устает совершенствовать свои продукты. Компания до сих пор на пике технического прогресса.
3D max - программа для трехмерного моделирования и анимации, а так же визуализации любого уровня. Этот ресурс часто используется при создании популярных компьютерных игр, съемке кино и тв-программ. Реалистичные персонажи и пространства, захватывающие спецэффекты - это все 3D Max
Где используется:
-в архитектурном проектировании
-создание научно-популярных шоу и роликов на тв
-рекламные проекты
-художественная анимация и мультипликация
-компьютерные игры, интерактивные книги
-компьютерной графике и Web-дизайне
-спецэффекты в кино. Помните взрывы в «Мстителях» и космические корабли в «Прибытии»? А про «Властелина колец» и говорить нечего.
AutoCAD - универсальная программа для выполнения чертежей, схем, 3D-моделирования. Используется для разработки проектной документации - чертежей, эскизов, схем.
Где применимо:
-машиностроение
-промышленное моделирование
-строительство и архитектура
Программа переведена на 18 языков и на сегодняшний день AutoCAD - самая популярная подобная программа на просторах нашей страны. Каждое конструкторское и инженерное бюро работает на ее основе.
Конечно, в сети много самоучителей и уроков он-лайн. Авторизованные курсы Autodesk,- это возможность на высшем уровне освоить весь спектр возможностей этих программ. После окончания курсов и экзамена выдается номерной международный сертификат. Он подтверждает квалификацию, дает право использовать логотип Autodesk Certified. Этот документ признается иностранными работодателями в сфере строительства и архитектуры, индустриального и промышленного дизайна, а так же сферы развлечений.
После обучения данным пакетам в Городском Центре Дополнительного Профессионального Образования вы можете пройти тест и получить официальный сертификат Autodesk, подтверждающий вашу квалификацию как специалиста.
Сертификат дает вам право использовать в своием резюме, портфолио и других документах знак Autodesk Certified.
Городской Центр Дополнительного Профессионального Образования имеет аккредитацию официального тренингого центра AUTODESK.
Ставить вопрос, что лучше 3д макс или Автокад некорректно. Обе эти программы принадлежат одному разработчику Autodesk. Подумайте сами, было бы странно, если бы корпорация создала и развивала два конкурирующих между собой продукта. А главное, оба они вполне жизнеспособны и прочно обосновались на рынке, занимая каждый свою нишу.
Давайте разберемся, для чего нужен Автокад, и для каких целей используется 3д макс.
Автокад — стопроцентная чертежная программа. Да, на сегодняшний день она позволяет делать визуальное трехмерное моделирование. Но! Все объекты строятся по заданным значениям. Это есть отличие от 3д макса.
Для построения чертежей двухмерных изображений Автокад лидирует на рынке. Множество различных внедренных решений, нацеленных на шаблонность повторяющихся операций разработчика, позволяют в разы ускорить и облегчить выполнение задачи.
3д-моделирование здесь также приятный максимально автоматизированный процесс. Выполняя 3д-моделирование объекта, безусловно по заданным значениям, после можно получить его плоские проекции. Это очень классно. Мы имеем и объемную наглядную 3д модель и весь набор плоских чертежей. И Автокад справляется с этой задачей абсолютно.
Автокад шагает дальше и с его помощью мы можем настраивать визуализацию и создавать окружение для объекта. И здесь начинаются серьезные тормоза.
Дело в том, что любой объект в Автокад простраивается по координатным значениям. Довольно простое на вид дерево будет просчитываться довольно долго. Не говоря уже о целом окружении.
Чтобы быстро, легко, качественно и красиво выполнить полномасштабное окружение и визуализацию нужно использовать 3д макс.
Готовый объект, к примеру дом, импортируется из одной программы в другую и обретает вокруг себя ландшафт, небо, дороги, детские площадки, лавочки, деревья и целые кварталы в зонах видимости. И все это реально просто выполняется в 3д макс. Визуализация и наполнение специализация этой программы.
Для своей работы 3д макс также имеет много просто-таки универсальных решений. Позволяющих разработчику не париться с координатами, а просто визуально настраивать и располагать объекты. Выставлять камеры и делать удачные ракурсы, задавать текстуры, настраивать дневное и искусственное освещение, в общем делать максимально реалистичное 3д изображение и внутри помещения и снаружи.
Современные проектировщики, архитекторы, моделеры не заменяют одну программу другой. Они используют комплекс высококлассных продуктов, каждый из которых нацелен на выполнение своей конкретной задачи. Они получают быстрый, качественный, отвечающий современным требованиям результат и достойную оплату своего востребованного труда.
Безусловно, чтобы становиться профессионалом нужно всегда развиваться и отслеживать новшества, предлагаемые разработчиками софта. Если вы хотите стать спецом в деле проектирования и визуализации, обратите свое внимание на школу проектирования, моделинга и визуализации Алексея Меркулова. В частности на его курс 3D моделирование в AutoCAD + визуализация в 3Ds Max .
Развиваясь в своем сфере мы получаем кайф от процесса, результата и признания.
Вот обновлённая инструкция по скачиванию любого продукта Autodesk, таких как, AutoCAD, Inventor, Revit, 3ds Max (на примере Revit).
Вы можете скачать программу абсолютно легально и использовать её для обучения. Функционал не ограничен, срок использования 3 года.
Обучение 3Ds Max «с нуля»
МОДУЛЬ 1. Интерфейс программы Autodesk 3ds Max. Базовые операции по созданию и трансформации стандартных и расширенных примитивных объектов. Общее понятие трехмерной графики.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- обзор интерфейса программы Autodesk 3ds Max
- стандартные примитивы и их свойства
- расширенные примитивы и их свойства
- особенности создания объектов в программе Autodesk 3ds Max
- базовые операции навигации по сцене в программе Autodesk 3ds Max
- команды выделения и трансформации объектов
- настройка видовых окон и единиц измерения программы Autodesk 3ds Max
- создание простой композиции в программе Autodesk 3ds Max
- сохранение и открытие файлов с учетом обратной совместимости
- операции импорта и экспорта
МОДУЛЬ 2. Основы поэтапного создания сцены в программе «Autodesk 3ds Max». Основные операции с объектами сцены при создании рекламной или архитектурной композиции. Понятие опорной точки объекта. Привязки.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- режимы копирования объектов и их физический смысл
- опорная точка объекта, ее физический смысл и способы изменения положения опорной точки
- прятанье и заморозка объектов
- основные свойства объектов
- группировка - разгруппировка объектов
- различные режимы привязки объектов
- копирование объектов массивом
МОДУЛЬ 3. Понятие полигональной модели. Конвертирование примитивного объекта в редактируемый полигон. Подобъектные уровни полигональной модели. Основные операции с подобъектами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- конвертирование геометрического примитива в редактируемый полигон
- подобъектные уровни редактируемого полигона
- основные операции с подобъектными уровнями редактируемого полигона при создании полигональной модели (Extrude, Bevel)
- свойства и возможности редактируемого полигона на подобъектном уровне
- моделирование реалистичных объектов на основании редактируемого полигона в настоящем масштабе
- основы полигонального моделирования
МОДУЛЬ 4. Модификаторы. Основы моделирования с использованием модификаторов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- описание смысла модификаторов и их действия на объекты
- использование и настройки модификатора BEND
- использование и настройки модификатора TAPER
- использование и настройки модификатора TWIST
- использование и настройки модификатора LATTISE
- использование и настройки модификатора RELAX
- использование и настройки модификатора STRETCH
- использование и настройки модификатора WAVE
- использование и настройки модификатора RIPPLE
- использование и настройки модификатора PUSH
- использование и настройки модификатора SLICE
- булевские oперации, BOOLEAN, PROBOOLEAN
МОДУЛЬ 5. Сплайны. Основы моделирования с использованием сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- принципы работы со сплайнами, редактируемый сплайн, подобъектные уровни сплайна
- работа с вершинами сплайна
- работа с ребрами сплайна
-основные свойства и инструменты для редактирования сплайнов
- создание объекта выдавливания с помощью сплайна, модификатор EXTRUDE
- создание объекта вращения с помощью сплайна, модификатор LATHE
- создание лофтинговых моделей с помощью операции LOFT
МОДУЛЬ 6. Создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов
1) Подборка плана квартиры для создания модели интерьера и создание виртуальной студии с соблюдением пропорций и правильных размеров
2) Создание объекта выдавливания стен интерьера с помощью сплайнов по плану виртуальной студии
3) Создание необходимых вырезов под дверные и оконные проемы с использованием операций BOOLEAN и PROBOOLEAN
4) Создание пола и потолка, напольного и потолочного плинтусов с помощью модификатора SWEEP
5) Создание дверей, окон и расстановка мебели и предметов интерьера
МОДУЛЬ 7. Материалы в 3ds Max. Принципы создания базовых материалов и текстурирования
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- понятие материалов в программе 3ds Max
- редактор материалов, интерфейс редактора и принципы создания материалов
- понятие материала и карты
- создание простого материала с использованием текстурной карты
- каналы свойств материала
- канал BUMP для создания шероховатостей материала
- канал REFLECTION для создания отражений материала
- канал REFRACTION для создания преломлений материала
- использование каналов и карт для создания сложного материала
- модификатор UVW map
МОДУЛЬ 8. Теория света, основы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max. Основные источники света. Съемочные камеры
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- теория света в трехмерной графике, принципы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max.
- свойства и настройки стандартного источника света OMNI
- свойства и настройки стандартного источника света SPOT
- свойства и настройки стандартного источника света DIRECT
- свойства и настройки стандартного источника света SKYLIGHT
- назначение и свойства съемочных камер
- совместное использование источников света и камер при создании изображения из трехмерной сцены
МОДУЛЬ 9. Создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера, установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера, процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера
- установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера
- процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга
1) создание присвоение материалов для полов, стен, и элементов интерьера
2) установка источников света в интерьере, различные схемы освещения интерьера
3) установка съемочных камер в интерьере и постановка кадра
4) настройка размера и качества выходного изображения в программе Autodesk 3ds Max, настройка рендеринга
5) получение и сохранение изображений в процессе визуализации в программе Autodesk 3ds Max
МОДУЛЬ 10. Основные этапы архитектурного, экстерьерного моделирования в программе Autodesk 3ds Max.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
- использование геометрических примитивов и сплайнов при создании строений и создании окружающей среды для вписывания архитектурной композиции
Из 3ds Max в AutoCAD
Любую модель, построенную в 3ds Max, можно экспортировать в AutoCAD.
В AutoCAD нет инструмента прямого импорта данных из файлов MAX, поэтому модель 3ds Max необходимо сначала преобразовать в формат DWG, 3D Studio или Autodesk FBX.
Рассмотрим процесс экспорта модели из 3ds Max в AutoCAD через формат DWG:
- Создаем модель в 3ds Max или открываем готовую, а затем экспортируем ее в формат DWG.
В меню приложения выбираем команду «Export» и указываем формат AutoCAD DWG
- Настраиваем параметры экспорта в появившемся окне «Export to AutoCAD File». Обратите внимание, что можно экспортировать как всю модель («Entire Scene»), так и выбранные элементы («Selected Objects»)
- Переходим в AutoCAD и стандартными командами открываем полученный файл DWG
- Количество академических часов: 76, занятий: 19
- Очное обучение. Базовая цена: 27000 руб.
- Очное обучение. Цена со скидкой: 23000 руб.
- Онлайн обучение. Стоимость: 23000 руб.
- Этот курс прошли уже 2662 человек
- Построим или откроем готовую модель здания в AutoCAD и сохраним файл в формат DWG. Обратите внимание, что данный файл содержит как плоский чертеж, так и 3D-модель.
- Открываем 3ds Max и настраиваем единицы измерения в проекте. По умолчанию в 3ds Max установлена имперская система измерений, а поскольку модель в AutoCAD построена в метрической системе, то и в 3ds Max тоже необходимо установить нужные единицы.
- В меню программы выбираем команду «Import», выбираем формат файла DWG и указываем файл, который необходимо импортировать из AutoCAD.
- Настраиваем параметры импорта в появившемся окне «AutoCAD DWG/DXF Import Options»
- После завершения импорта мы получим в 3ds Max точно такую же геометрию, как и в AutoCAD, но уже во внутреннем формате.
Как видите, импорт из 3ds Max в AutoCAD прошел корректно, вся геометрия, включая назначенные цвета, полностью преобразовалась. Как уже отмечалось ранее, 3ds Max работает только с сеточными телами, поэтому и импортированные в AutoCAD тела представляют из себя сети.
Научитесь работать в AutoCAD и 3ds MAX уже через 19 занятий, со скидкой 15%, с помощью педагогов практиков!
Лицензия № 037133 от 16.02.2016 г. на право оказывать образовательные услуги по реализации образовательных программ по видам образования, по уровням образования, по профессиям, специальностям, направлениям подготовки (для профессионального образования) по подвидам дополнительного образования, указанным в приложении настоящей лицензии.
В учебном центре ГЦДПО содержание образовательных учебных программ учитывает: профессиональные стандарты; квалификационные требования, указанные в квалификационных справочниках по соответствующим должностям, профессиям и специальностям; квалификационные требования к профессиональным знаниям и навыкам, необходимым для исполнения должностных обязанностей, которые устанавливаются в соответствии с Федеральными законами и нормативными правовыми актами Российской Федерации.
Лицам, успешно освоившим дополнительную профессиональную программу и прошедшим итоговую аттестацию, учебный центр ГЦДПО выдает удостоверение о повышении квалификации.
Федеральный закон от 29.12.2012 N 273-ФЗ (ред. от 07.03.2018) "Об образовании в Российской Федерации". Статья 76. Дополнительное профессиональное образование.
По окончании обучения этого курса повышения квалификации вы получите Удостоверение учебного центра ГЦДПО, с регистрацией его в Федеральном реестре сведений документов об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении (ФИС ФРДО).
Из AutoCAD в 3ds Max
Из AutoCAD в 3ds Max можно передать как плоские чертежи, так и модели.
Дело в том, что в AutoCAD можно создавать твердотельную геометрию, поверхностные и сеточные тела, а 3ds Max работает только с сеточными телами. В связи с этим любые трехмерные модели при импорте в 3ds Max преобразуются с заданной точностью в сеточные тела.
3ds Max поддерживает прямой импорт геометрии из файлов формата DWG.
Как сделать импорт из AutoCAD в 3ds Max:
Из выпадающего меню «Customize» выбираем «Units Setup». В появившемся окне в области «Display Unit Scale» устанавливаем «Metric» и выбираем миллиметры.
Затем нажимаем кнопку «System Unit Setup» и устанавливаем «System Unit Scale» в миллиметрах.
Обратите внимание на параметры «Auto-smooth adjacent faces» и «Curve steps», которые отвечают за сглаживание кривых. Конкретные их значения сильно зависят от геометрии, которую вы хотите импортировать, и подбираются индивидуально в каждом конкретном случае.
Не забывайте, что все твердотельные модели AutoCAD преобразовались при импорте в сеточные тела
Если вы хотите импортировать в 3ds Max плоский чертеж AutoCAD, то сначала убедитесь, что вся геометрия чертежа создана с помощью полилиний и сплайнов, а не разрозненных отрезков и дуг. Для преобразования отрезков и дуг в полилинии используйте команду ПОЛРЕД.
Теперь, когда мы импортировали модель из AutoCAD в 3ds Max, то можем сохранить все данные во внутреннем формате 3ds Max – в файле с расширением MAX.
Расписание и цены
AutoCAD (Базовый уровень)
3ds Max для начинающих
По курсу доступны следующие формы обучения:
Читайте также: