2400 или 2666 мгц для ноутбука
Такой вопрос, везде пишут по разному, но хотел спросить, Нужно увеличить объем памяти с 8g до 16g, (стоит одна плашка, хочу поставить 2 по 8 чтоб был двухканальный режим ) но столкнулся с одним нюансом, что максимальная пропускная способность процессора, должна совпадать с пропускной способностью видео памяти в 2х канальном режими работы. (короче должны совпадать пропускные способности процессора и оперативки )
проц Intel Core i3-8100, 3600 MHz. (Макс. пропускная способность памяти 37.5 GB/s)
на сайте характеристика материнки написано DDR4 DIMM, 2666 МГц.
У меня на данный момент стоит оперативка DDR4-2400 (1200 МГц) на 8G
Вопрос: у меня выбор что взять Kingston 8GB DDR4 2666MHz или Kingston 8GB DDR4 2400MHz, что лучше подойдет и будет работать
+ вся тема с разгонами и тд. для меня это сложное для понимания и не хочется с этим заморачиваться
Кто тебе эту чушь сказал? Это частоты до которых у тебя гарантированно будет без сбоев работать память.
Если ты зачем то под этот процессор возьмёшь мать на Z чипсете, то можно и 3200 и 3600 память брать, на других не имеет смысла.
". но столкнулся с одним нюансом, что максимальная пропускная способность процессора, должна совпадать с пропускной способностью видео памяти в 2х канальном режими работы. " - ничего там НЕ ДОЛЖНО, тем более с ВИДЕО памятью. Брать 2666 в вашем случае не имеет смысла, поскольку память будет работать на частоте медленной планки (а у Вас уже установлена 2400)
У тебя скорее всего сейчас стоит PC4-19200 (DDR4 2400 МГц) бери такую же, если взять с большими частотами, всё равно в двух канале опустит до меньших у одной из оперативок.
Да хоть 3200 возьми, она будет по младшей планке работать.
У тебя первая 2400, значит и вторая будет работать на 2400.
не нужно путать возможности ЦП с пропускной возможностью материнской платы.
ЦП работает до определённой частоты озу, а материнка может поддерживать озу с гораздо большей частотой, на тот случай, если в неё установить ЦП который сможет работать с частотой больше.
бери ту, которая максимально большая подходит к твоему ЦП (2666),
но в твоём случае её нет смысла брать, так как у тебя уже есть одна планка с частотой ниже (2400).
тут или взять ещё одну планку с частотой 2400, либо избавиться от данной и взять 2 планки с частотой 2666.
выбор за тобой.
Я беру оперативку для монтажа, как я выбирал, просто зашел на официальный сайт в характеристики материнки посмотрел что 2666MHz поддерживает (короче по материнки выбирал) и где-то увидел, что если проц 2400MHz то оперативка на 2666MHz то он подстраивается под проц ну это грубо говоря.
ну начал изучать везде по разному даже тут кто как пишет и это окончательно меня запутало)
И так Сойдёт Мыслитель (5297) Максим Сидорин, да всё просто, в характеристиках ЦП указывается с какой частотой озу он работает. материнка, это доска для сборки конструктора, в ней поддерживаемые частоты озу, которые могут на много отличаться от тех, которые нужны твоему ЦП, на тот случай, если ты поставишь более мощный ЦП, который будет работать с озу более быстрой.
Да это все в принципе понятно, есть небольшой опыт в сборки пк (но прям досконально не изучал тайминги и тд. просто хотел разобраться), но когда куча инфы и + она разная, кто как говорит это реально грузит и начинает болеть голова) ты не понимаешь кто говорит правду а кто сам незнает и пишет ересь.
И так Сойдёт Мыслитель (5297) Максим Сидорин, когда много информации, тогда включаешь свой ум и логику и начинаешь думать ))
Вы можете брать любую оперативную память с любой частотой, что бы подходила под вашу материнскую плату
В Quad HD потребление видеопамяти возрастает на 200-300 МБ и видеокарта задействована почти по максимуму. Влияние оперативной памяти сводится к минимуму: не более 10% между одно- и двухканальным режимом на частоте 2400 МГц. Рост частоты памяти практически не вызывает повышения скоростных показателей.
В 4K требуется 6 ГБ видеопамяти, а основной упор идет в видеокарту. Максимальная разница между 2-канальным режимом DDR4-3600 и одноканальным DDR4-2400 достигает 10%. В остальных случаях она ниже. Поэтому последующие игры тестировали исключительно в Full HD, но при разных настройках графики.
Cyberpunk 2077 при средних настройках не особо требовательна к видеопамяти и видеокарте. В таких условиях хорошо ощущается влияние процессора и ОЗУ. Например, результаты в 2-канальном режиме DDR4-2400 максимум на 16% выше, чем в одноканальном на частоте 3600 МГц. А если вы перейдете с 3200 на 3600, то бонус составит 7-11%.
Переход к ультра пресету повышает нагрузку на видеокарту. Теперь она определяет уровень производительности, и особо не важно, на какой частоте работает оперативная память. Главное, чтобы в 2-канальном режиме. Например, разница между DDR4-3600 и 2400 не превышает 11%. Немного страдать будут лишь владельцы одной планки с низкой частотой.
А если добавить еще и лучи без DLSS, то в большинстве случаев бонус от повышения частоты находится на уровне погрешности измерения. Даже 16 ГБ в одноканальном режиме DDR4-2400 не выглядят ущербно по средней скорости, хотя заметно отстает по статистике редких и очень редких событий.
При ультра пресете потребление видеопамяти подскакивает почти до 8 ГБ, но оперативки больше не требуется. Основной упор идет в видеокарту, и большой разницы от повышения частоты ОЗУ нет. Например, для 2-канальных режимов DDR4-2400, 2666 и 3200 МГц она находится в пределах погрешности измерений. Переплачивать за память DDR4-4000 также не следует.
Добавляем рейтрейсинг и…по мониторингу упора в видеопамять нет, но потребление оперативки выросло на 200-300 МБ. Частота не особо влияет на производительность, а вот режим работы ощущается хорошо: разница между одно- и двухканальным при одинаковой скорости превышает 70%. То есть с двумя планками DDR4-2400 результаты будут гораздо выше, чем с одной DDR4-3600.
При ультра пресете упора в видеокарту нет, и оперативная память по-прежнему играет важную роль. Максимальные показатели получаем в режиме DDR4-3600 с таймингами CL14. Повышение частоты до 4000 МГц снижает производительность максимум на 17%. Вот вам и влияние системной шины на результат.
При включении лучей видеокарта загружена по максимуму и упора в видеопамять по мониторингу нет. Казалось бы, результаты будут плюс-минус равны, но это не совсем так. Если у вас память работает в 2-канальном режиме, тогда действительно очень большого бонуса от роста частоты не ждите – максимум 14% при переходе с DDR4-2400 на 3600. Зато разница между одно- и двухканальным режимом при низкой частоте превышает 50%. В режиме DDR4-3600 она скромнее – не более 29%.
Итоги
В играх разница между одно- и двухканальным режимом лучше всего ощущается на низкой частоте. Тут можете смело рассчитывать на средний бонус минимум в 35%.
Гнаться за повышенной частотой в 4000 МГц смысла нет – парочка модулей DDR4-3600 с хорошими таймингами обеспечат вам превосходство в 2-6%.
Что же касается выбора 2-канального набора с небольшой разницей в частоте, то тут особого прироста не ждите. Например, средняя разница между DDR4-2400 и 2666 составляет всего 2%, между 2666 и 3200 – 3%, а между 3200 и 3600 – 7%.
В целом вердикт такой: для игр и стандартных рабочих задач крайне желательно использовать память в 2-канальном режиме. В целях экономии можно взять DDR4-2400 или 2666 и разогнать. Если будет акция или разница в цене небольшая, то берите и более быструю память DDR4-3200, но на высокий рост результатов не рассчитывайте. За модулями с частотой DDR4-4000 и выше для обычных игровых систем гнаться вообще не нужно – они стоят дорого, а показатели будут ниже, чем на частоте 3600 МГц.
С выпуском новых наборов логики H370, B360 и H310 компания Intel сделала системы на процессорах Coffee Lake доступнее для потребителей, поскольку под них появились недорогие материнские платы. К примеру, решения на Z370 стоят на отечественном рынке приблизительно от $110, тогда как H370 понижает эту планку до $100, а платы на B360 и H310 можно найти от $70 и $60 соответственно. Но стоят они дешевле не просто так. Помимо разницы в числе высокоскоростных портов HSIO (High Speed Input / Output), есть и другие важные отличия.
Во-первых, на младших чипсетах недоступен разгон процессора, но это не сильно огорчит большинство пользователей. Такая возможность нужна лишь обладателям дорогих оверклокерских чипов с индексом «K», а остальные представители линейки Coffee Lake не разгоняются даже на платах с чипсетом Z370. Во-вторых, бюджетные наборы логики не позволяют установить частоту оперативной памяти выше той, которая обозначена в спецификации конкретного CPU. Для Core i7 и Core i5 − это 2666 МГц, а для Core i3 и Pentium – 2400 МГц. И вот тут возникают резонные вопросы: «Насколько влияет скорость памяти на быстродействие систем с Coffee Lake?», «Может вместо топовой материнской платы на B360 взять сопоставимую по цене бюджетную на Z370 с возможностью разгона ОЗУ»? Давайте разберемся!
Поскольку ключевым компонентом теста является оперативная память, то на ней остановимся поподробнее. Нам в руки попал двухканальный 16-гигабайтный комплект DDR4-3466 TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO.
Спецификация
DDR4-3466 TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO TDPRD416G3466HC16CDC01
Количество модулей в наборе
Объем памяти каждого модуля
Номинальное напряжение питания, В
1024М х 64 (одноранговый)
Конфигурация чипа памяти
Обычные режимы работы
DDR4-2400 16-16-16-39 (1,2 В)
DDR4-2252 15-15-15-37 (1,2 В)
DDR4-2100 14-14-14-34 (1,2 В)
Расширенные профили XMP 2.0
Размеры (Д х Ш х В), мм
За охлаждение микросхем памяти отвечает пятислойный алюминиевый радиатор, который не просто приклеен, но и закреплен винтами. Доступны два варианта расцветки – черно-красный, как у нас, и черно-серый, что должно понравиться любителям моддинга. Высота модулей с установленными радиаторами составляет 45 мм, что сравнительно немного, но некоторые габаритные системы охлаждения позволяют установить лишь стандартные планки высотой 31 мм. И это нужно держать в голове, во избежание неприятных сюрпризов.
При тестировании модули работали в диапазоне от 2400 до 3466 МГц, включая промежуточные варианты 2666, 2933 и 3200 МГц. Мы пошли по пути наименьшего сопротивления, то есть при выставлении максимальной частоты в BIOS просто активировали XMP-профиль, а для промежуточных значений основные тайминги соответствовали стандарту JEDEC. Не исключаем, что при более тонкой ручной настройке, включая вторичные тайминги, у вас получится выжать еще больше производительности.
Тестирование
Для тестирования использовались следующие стенды:
ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING
Thermalright Archon SB-E X2
2 x 8 ГБ DDR4-3466 T-FORCE GAMING DARK PRO
MSI GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8G
GOODRAM Iridium PRO 240 ГБ | 960 ГБ
Seasonic PRIME 850 W Titanium
Thermaltake Core P5 TGE
Само тестирование пройдет в два этапа. Первым в бой пойдет процессор Intel Core i3-8100.
По традиции тестовую сессию начнем с синтетики. В бенчмарке AIDA64 увеличение скорости ОЗУ с 2400 до 2666 МГц отображается в виде роста пропускной способности при чтении, записи и копировании информации на уровне 9%. Следующий шаг в 2933 МГц увеличивает этот показатель до 17%, тогда как скорости 3200 и 3466 МГц обеспечивает бонус в 27 и 31%.
Задержки доступа к данным стабильно снижаются на несколько наносекунд с каждым шагом роста частоты ОЗУ. Из общей картины выбивается лишь результат 3466 МГц, что можно связать с попутным ростом основных таймингов.
При переходе от 2400 до 2666 МГц в 7-ZIP можно рассчитывать на средний профит в районе 2%. Частота 2933 МГц обеспечивает дополнительные 5%, а последующие мегагерцы можно назвать «кукурузными», ведь реальной пользы от них нет.
В RealBench ускорение памяти до 2666 МГц поднимает производительность в среднем на 3%. Каждая последующая ступень частоты добавляет около 1% к итоговому результату.
А что там в играх? Может здесь нас ждет откровение? Но чтобы заметить разницу в производительности, в некоторых играх пришлось снизить разрешение до 1280 х 720. В таком режиме загрузка видеокарты находится на уровне 85%. Если же она достигала 100%, то частота памяти особо не влияла на результат, а разница была на уровне погрешности.
В Rainbow Six Siege при Full HD и ультра пресете разницы в количестве кадров между номиналом и 2666 нет. С 2933 МГц ситуация немного поинтересней, поскольку статистика редких и очень редких событий подросла на 2,5% и 1%. Увеличение частоты до 3200 МГц обеспечивает рост этих показателей на 5% и 4% соответственно. При переходе от 3200 до 3466 МГц фиксируем падение FPS, что можно списать на попутный рост основных таймингов. Но во всех случаях средний фреймрейт превысил 190 кадров/с, а CPU и GPU были загружены под завязку.
В Assassin's Creed Origins при максимальных настройках ограничивающим фактором в системе выступает именно процессор. В таком случае бенчмарк позитивно реагирует на использование более быстрой памяти, что сказывается на росте как среднего FPS, так и статистики 1 и 0,1% Low. Правда, это справедливо для частоты вплоть до 2933 МГц, когда можно рассчитывать на бонус в 9% или 3-6 FPS. Дальнейший рост остается незаметным.
Еще одно детище Ubisoft − Far Cry 5 − при ультра настройках демонстрирует похожее поведение, но со своими отличиями. Использование памяти 2666 улучшает показатели среднего FPS и статистики просадок на 5%. А вот разница между 2666 и 2933 укладывается в погрешность измерения. Переход к 3200 дает средний бонус на уровне 11% или 5-11 кадров/с. По ранее озвученным причинам результаты 3466 МГц смотрятся хуже, чем 3200 МГц.
Теперь посмотрим, как себя поведет Intel Core i5-8400 с более быстрой оперативной памятью. Начнем со все той же синтетики.
В AIDA64 при переходе от DDR4-2666 к DDR4-2933 пропускная способность памяти выросла на 10%. Последующие два шага обеспечивают прирост на 19% и 26% соответственно.
Использование более быстрой оперативки уменьшает задержки доступа к данным на 4%, 9% и 10%.
Переход к DDR4-2933 в архиваторе 7-ZIP обеспечивает средний прирост в 1%, тогда как с DDR4-3200 он равен 2%. Дальнейшее наращивание частоты остается незамеченным.
Результаты в RealBench показывают средний бонус на уровне 2-3% даже с самой быстрой памятью.
Переходим к играм. Rainbow Six Siege не особо реагирует на смену частоты ОЗУ. При переходе от DDR4-2666 к 2933 МГц на пару кадров улучшилась статистика просадок. Следующая ступень не принесла никаких дивидендов. А вот с DDR4-3466 результаты хуже, чем в номинале, что можно списать на рост основных таймингов.
В Assassin's Creed Origins охотно растет средний FPS и статистика 1 и 0,1% Low. Использование DDR4-2933 дает 5%-ый бонус или дополнительные 2-4 FPS. Переход к DDR4-3200 улучшает показатели на 10% или на 3 - 10 кадров/с. А вот с DDR4-3466 статистика очень редких событий хуже, чем в номинальном режиме.
Поведение Far Cry 5 немного странное. Мы повторяли тест несколько раз, но тенденция не менялась: с DDR4-2933 средний FPS и статистика редких событий выросли на 4 − 6%, а показатель 0,1% Low упала на внушительные 37%. С DDR4-3200 бонус по среднему FPS составил 8%, а статистика редких событий осталась неизменной. Но вот положение с очень редкими просадками еще больше усугубилось. Зато при использовании DDR4-3466 все хорошо: средний прирост составил 9% или от 5 до 9 кадров/с.
Итоги
Быстрая память благотворно влияет на системы с процессорами Intel Coffee Lake, хотя результат не всегда заметен на глаз. При выполнении даже ресурсоемки задач, например, создание и обработка контента, не всегда можно рассчитывать на бонус производительности более 2-3%.
А вот игры относятся к числу приложений, которые активно обращаются к оперативной памяти. Конечно, все будет зависить от конкретного проекта и настроек. Но даже если «слабым звеном» в системе выступает видеокарта, то более быстрая память поможет немного улучшить статистику редких и очень редких событий, что позитивно скажется на плавности геймплея. Если фреймрейт упирается в возможности ЦП, то ускорение ОЗУ обеспечивает прирост в 5-10%.
Поэтому если вы не сильно стеснены в финансах и собираете достаточно производительную машинку, то можете не экономить на материнской плате и отдать свое предпочтение решениям на Z370. Эффект от использования DDR4-3200 сопоставим с переходом на более быстрый CPU из той же линейки. При этом не обязательно гнаться за самыми дорогими модулями памяти: даже обычные зеленые плашки Samsung DDR4-2400 без особых проблем берут частоту порядка 3 ГГц. Если же вам хочется надежности, и нет желания долго настраивать систему, то модули с готовым профилем XMP и гарантиями производителя, например, TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO DDR4-3466, придут на помощь, хотя и обойдутся подороже.
Выпуск платформы Socket LGA1151 наконец-то позволил сравнить между собой память стандартов DDR4 и DDR3 в равных условиях. Однако прежде чем перейти к результатам тестирования, предлагаем сначала более детально изучить различия между данными типами модулей. Это даст нам лучшее представление о том, чего стоит ожидать от новой памяти не только сейчас, но и в ближайшем будущем.
За разработку стандарта DDR4 ассоциация JEDEC взялась еще в 2005 году. В те времена в магазинах еще полных ходом продавались планки DDR2, и только планировался серийный выпуск модулей DDR3. Иными словами, инженеры уже тогда понимали, что возможности данных стандартов ограничены и рано или поздно они станут лимитировать либо вовсе не соответствовать уровню остальных комплектующих ПК.
Причем речь идет не только о пропускной способности памяти, но и о таких важных характеристиках, как энергопотребление модулей и их объем. Как можно убедиться из данной диаграммы, планки DDR4 обходят своих предшественников по всем параметрам.
Увеличение пропускной способности
Пропускная способность подсистемы памяти напрямую зависит от скорости работы модулей: чем она выше, тем быстрее осуществляется запись и чтение из памяти. Конечно, далеко не все приложения постоянно обмениваются большими массивами данных, поэтому в реальных условиях эксплуатации пользователь может и не ощутить преимущества от установки более производительных комплектов. Но если мы говорим о специализированных программах наподобие видео- и фоторедакторов, CAD-систем или средств для создания 3D-анимации, то результат от применения скоростных модулей уже окажется куда существеннее. Также высокая пропускная способность подсистемы памяти важна при использовании встроенной графики. Ведь у iGPU нет доступа к быстрым чипам GDDR5, поэтому вся необходимая ему информация помещается в оперативную память ПК. Соответственно, в данном случае установка более производительных комплектов памяти напрямую будет влиять на количество FPS на экране.
Для формата DDR3 стандартными являются частоты от 1066 МГц до 1600 МГц, и лишь недавно добавилось значение 1866 МГц. Для DDR4 же минимальная скорость работы начинается с отметки 2133 МГц. Да, вы скажете, что модули DDR3 могут наверстать разницу с помощью разгона. Но ведь то же самое доступно и для планок DDR4, у которых и разгонный потенциал выше. Ведь с помощью оптимизации параметров модули DDR3 обычно берут планку в 2400 – 2666 МГц, для DDR4 без проблем покоряются высоты в 2800 – 3000 МГц.
Если сравнивать стандарты DDR4 и DDR3 с точки зрения энтузиастов-оверклокеров, то и тут перевес будет на стороне DDR4. Уже сейчас достигнуто значение в 4838 МГц, а ведь прошел только один год после анонса нового формата. Напомним, рекордной частотой разгона для модулей DDR3 является 4620 МГц, которая была зафиксирована лишь через 7 лет после запуска стандарта DDR3 в производство. Одним словом, в плане скорости работы потенциал у памяти DDR4 очень большой.
Улучшение энергоэффективности
Вторым важным преимуществом модулей DDR4 является возможность функционирования на низких напряжениях. Так, для их корректной работы на номинальных частотах (2133 – 2400 МГц) достаточно всего лишь 1,2 В, что на 20% меньше, чем у их предшественников (1,5 В). Правда, со временем на рынок была выведена энергоэффективная память стандартов DDR3L и DDR3U с напряжением питания 1,35 и 1,25 В соответственно. Однако она стоит дороже и имеет ряд ограничений (как правило, ее частота не превышает 1600 МГц).
Также память DDR4 получила поддержку новых энергосберегающих технологий. Например, модуль DDR3 использует только одно напряжение Vddr, которое для выполнения некоторых операций повышается с помощью внутренних преобразователей. Тем самым генерируется лишнее тепло и уменьшается общая эффективность подсистемы памяти. Для планки стандарта DDR4 спецификация предусматривает возможность получения этого напряжения (Vpp, равное 2,5 В) от внешнего преобразователя питания.
Память DDR4 также получила усовершенствованный интерфейс ввода/вывода данных под названием «Pseudo-Open Drain» (POD). От используемого ранее Series-Stub Terminated Logic (SSTL) он отличается отсутствием утечки тока на уровне драйверов ячеек памяти.
В целом же использование всего комплекса энергоэффективных технологий должно привести к 30%-ому выигрышу в энергопотреблении. Возможно, в рамках настольного ПК это покажется несущественной экономией, но если речь идет о портативных устройствах (ноутбуки, нетбуки), то 30% – не такое уж и маленькое значение.
Модернизированная структура
В максимальной конфигурации чип DDR3 содержит 8 банков памяти, тогда как для DDR4 доступно уже 16 банков. При этом длина строки в структуре чипа DDR3 составляет 2048 байт, а в DDR4 – 512 байт. В результате новый тип памяти позволяет быстрее переключаться между банками и открывать произвольные строки.
Для решения же узкоспециализированных задач без проблем можно создавать модули еще большего объема. Для этих целей предусмотрены 16-гигабитные чипы и специальная технология для их компоновки в корпусе DRAM (Through-silicon Via). Например, компании Samsung и SK Hynix уже представили планки емкостью 64 и 128 ГБ. Теоретически же максимальный объем одного модуля DDR4 может составлять 512 ГБ. Хотя вряд ли мы когда-нибудь увидим практическую реализацию таких решений, поскольку их стоимость будет чрезвычайно большой.
Несмотря на увеличение всех основных характеристик, размеры планок памяти DDR4 и DDR3 остались сопоставимыми: 133,35 х 31,25 мм против 133,35 х 30,35 мм соответственно. В физическом плане изменилось лишь расположение ключа и количество контактов (с 240 их число увеличилось до 288). Так что даже при всем желании модуль DDR4 никак не удастся установить в слот для памяти DDR3 и наоборот.
Новый интерфейс связи с контроллером памяти
Новый стандарт памяти предусматривает использование и более прогрессивной шины связи модулей с контроллером памяти. В стандарте DDR3 применяется интерфейс Multi-Drop Bus с двумя каналами. При использовании сразу четырех слотов получается, что два модуля подключены к одному каналу, что не самым лучшим образом сказывается на производительности подсистемы памяти.
В стандарте DDR4 усовершенствовали этот интерфейс, применив более эффективную схему − один модуль на один канал. Новый тип шины получил название Point-to-Point Bus. Параллельный доступ к слотам однозначно лучше последовательного, поскольку в дальнейшем позволяет более эффективно наращивать быстродействие всей подсистемы. Может быть сейчас особого преимущества пользователи и не ощутят, однако в дальнейшем, когда возрастут объемы передаваемой информации, оно станет более показательным. Ведь именно по такой же схеме развивалась видеопамять GDDR и интерфейс PCI Express. Только использование параллельного доступа позволило в значительной степени увеличить их производительность.
Однако шина Point-to-Point Bus накладывает некие ограничения на количество используемых модулей. Так, двухканальный контроллер может обслуживать только два слота, а четырехканальный − четыре. При увеличении объемов планок стандарта DDR4 это не столь критично, но все же на первых порах может вызвать определенные неудобства.
Решается эта проблема довольно простым способом − путем установки специального коммутатора (Digital Switch) между контроллером и слотами памяти. По принципу своего действия он напоминает коммутатор линий PCI Express. В результате пользователю, как и прежде, будет доступно 4 или 8 слотов (в зависимости от уровня платформы), при этом будут использоваться все преимущества шины Point-to-Point Bus.
Новые механизмы обнаружения и коррекции ошибок
Так как работа на высоких скоростях с большими стеками данных увеличивает шанс возникновения ошибок, то разработчики стандарта DDR4 позаботились о реализации механизмов для их обнаружения и предупреждения. В частности, в новых модулях имеется поддержка функции коррекции промахов, связанных с контролем четности команд и адресов, а также проверка контрольных сумм перед записью данных в память. На стороне же самого контроллера появилась возможность тестирования соединений без использования инициализирующих последовательностей.
Сравнение производительности памяти DDR4 и DDR3 в равных условиях
Для проведения тестов мы использовали такую конфигурацию стенда:
Intel Core i7-6700K (Socket LGA1151) @ 4,0 ГГц
ASUS MAXIMUS VIII GENE (DDR4)
ASUS Z170-P D3 (DDR3)
Комплекты оперативной памяти
DDR3L-1600 HyperX Fury HX316LC10FBK2/16
DDR3-2400 G.SKILL Ripjaws X F3-2400C11D-16GXM
DDR4-2400 HyperX Fury HX424C15FBK2/16
DDR4-3200 KINGMAX Nano Gaming RAM GLOF63F-D8KAGA
Intel HD Graphics 530
Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS
Seasonic X-660 (660 Вт)
Microsoft Windows 7 (64-битная версия)
Первоочередной целью данного эксперимента, конечно же, являлось сравнение возможностей комплектов памяти DDR4 и DDR3 на одинаковых частотах. Чтобы получить более объективную картину проверка была произведена в наиболее популярных режимах работы подсистемы памяти: 1600 МГц, 2133 МГц и 2400 МГц:
Привет, GT! Пагубная тенденция делать ноутбуки всё тоньше и тоньше уже лишила нас апгрейдов и россыпи портов. В лучшем случае производитель даёт заменить накопитель, в худшем — предлагает докупить уродливую и неприлично дорогую док-станцию с дополнительными разъёмами.
К счастью, профессиональные и игровые лэптопы пока остаются верны старой концепции персонального компьютера, в котором вы вольны апгрейдить железо. О апгрейде подсистемы памяти сегодня и поговорим.
Муки выбора и подводные камни
Для большинства активных пользователей GT апгрейд вряд ли является нештатной ситуацией, и чёткое понимание необходимых объёмов памяти дополнено неплохим знанием железной части, вот только Geektimes стал настолько популярен, что статьи с него регулярно расходятся по соцсетям и бессовестно передираются на другие ресурсы даже без ссылки на первоисточник, поэтому оставить без внимания некоторые очевидные моменты мы не можем.
Как узнать текущий объём памяти и её характеристики?
Легче всего живётся пользователям Windows 10. Открываем диспетчер задач (Shift+CTRL+Esc), в нём вкладку «Производительность» и переходим в раздел памяти:
Где посмотреть конкретную модель процессора?
Всё там же, но в разделе «Центральный процессор»:
Что делать, если у меня Windows 8 / Windows 7?
Можно воспользоваться бесплатной утилитой CPU-Z — она покажет исчерпывающую информацию и о процессоре, и о наборе установленных модулей памяти.
Какие могут быть подводные камни?
В большинстве случаев — никаких, однако некоторые ноутбуки с младшими процессорами intel отказываются воспринимать 16-гиговые модули памяти стандарта DDR3L, для них максимальный объём ограничен 8 Гб на слот, так что единственный доступный вариант — 2 плашки по 8 ГБ. Так как речь идёт о младших процессорах (i3, pentium, celeron) и их «энергосберегающих» версиях — вряд ли найдётся задача, которая поставит ноутбук с такой начинкой в неудобное положение по памяти (при максимальных 16 Гб), а не по вычислительной мощности.
Система говорит, что у меня есть ещё 2 разъёма памяти, я открыл ноутбук — а единственные доступные слоты заняты, что делать?
Тут вариантов не много: либо производитель решил сэкономить пару баксов и не распаял два дополнительных разъёма, а BIOS один на всю линейку ноутбуков, либо они находятся с другой стороны материнской платы.
В первом случае место под слоты оперативной памяти могут быть обнаружены рядом с имеющимися двумя — в каком-нибудь сервисе вполне могут распаять недостающие элементы, но тут стоит десять раз изучить вопрос, посмотреть смежные модели и проштудировать форумы: возможно, не установлены не только контактные площадки, но и их обвязка.
Необычное расположение слотов оперативки на ноутбуке Lenovo ThinkPad.
Во втором же посмотрите гайды по разборке вашего ноутбука в сети — либо под клавиатурой обнаружится лючок с доступом к двум разъёмам, либо придётся снимать саму материнскую плату.
А что с совместимостью уже установленной памяти с новой?
Если вы купили модуль с теми же частотами, что и уже имеющийся — проблем не будет. Оперативка для ноутбуков крайне редко имеет нестандартные тайминги, а прошитые профили JEDEC имеют конкретные значения задержек для каждой рабочей частоты. Работать с «оверклокерской» памятью может только два процессора (те самые 6820 и 7820HK), а в ноутбуках с таким железом обычно из коробки стоит 32 или 64 ГБ — вряд ли вам потребуется апгрейд в ближайшее время.
Всё это слишком сложно, я не запомню
Что ж, в таком случае из DDR3 с крайне высокой долей вероятности подойдёт KVR16LS11/8, а для систем поновее, с DDR4 на борту — KVR21S15D8/16. Для полной уверенности можно воспользоваться нашим мастером по подбору совместимого железа.
Таблица совместимости
Для упрощения апгрейда старых систем мы составили небольшую табличку, которая поможет вам не ошибиться с выбором оперативной памяти для вашего железного друга.
Core 2000M-series | Core 3000M-series | Core 4000M-series | Core 5000H-series | Core 6000H-series | Core 7000H-series | |
Макс. объём RAM, общий | 32 Гб | 32 Гб | 32 Гб | 32 Гб | 64 Гб | 64 Гб |
Макс. ёмкость одного модуля | 8 Гб | 8 Гб | 16 Гб | 16 Гб | 16 Гб | 16 Гб |
Поддерживаемые напряжение частоты | DDR3 от 1.3 до 1.5 вольт, 1333 и 1600 МГц | DDR3 от 1.3 до 1.5 вольт, 1333 и 1600 МГц | DDR3L до 1.35 вольт, 1333 и 1600 МГц | DDR3L до 1.35 вольт, 1600 и 1866 МГц | DDR3L до 1.35 вольт, 1600 и 1866 МГц | DDR3L до 1.35 вольт, 1600 и 1866 МГц |
Рекомендуемая модель | KVR1333D3S9/8G | KVR16S11/8 | KVR16LS11/8 | KVR16LS11/8 HX318LS11IB/8 HX318LS11IBK2/16 (парный комплект) |
Если ваш ноутбук работает на встроенной в процессор графике и обходится «медленной» заводской памятью — при апгрейде стоит заменить старый модуль на пару максимально быстрых, подобрав совместимые с вашей системой.
iGPU не имеет собственных запасов памяти (кроме скромных по объёму кеша и кадрового буфера), и эксплуатирует системную оперативку для хранения моделей, текстур и результатов промежуточных вычислений, и медленная подсистема памяти — бутылочное горлышко для сравнительно мощных вариантов IntelHD (530 и выше, и, само собой, неплохая графика класса Iris и IrisPro). Подробности об ускорении работы встроенного в процессор видеоядра заменой оперативки можно почитать в нашей предыдущей статье.
С памятью DDR4 всё несколько проще: её поддерживают только два поколения мобильных систем, на базе Intel Core 5000 и 6000 серий, и в игровых ноутбуках (а также некоторых моноблоках и ультракомпактных ПК) обычно с завода стоит достаточное количество оперативки. Из обоих поколений есть исключения — флагманские i7 «мобильной» серии с поддержкой разгона — их контроллер памяти обеспечивает работу высокоскоростных модулей и поддерживает разгон.
Core 6000H-series | i7-6820HK | Core 7000H-series | i7-7820HK | |
Макс. объём RAM, общий | 64 Гб | 64 Гб | 64 Гб | 64 Гб |
Макс. ёмкость одного модуля | 16 Гб | 16 Гб | 16 Гб | 16 Гб |
Поддерживаемые напряжение частоты | DDR4 до 1.25 вольт, 2133 МГц | DDR4 до 1.25 вольт, 2666 МГц | DDR4 до 1.25 вольт, 2400 МГц | DDR4 до 1.25 вольт, 2800 МГц |
Рекомендуемая модель | KVR21S15D8/16 | HX426S15IB2K2/32 (парный комплект) | KVR24S17D8/16 HX424S14IB2/16 HX424S14IBK2/32 (парный комплект) | HX426S15IB2K2/32 (парный комплект) |
К сожалению, широкую поддержку высокоскоростной памяти SO-DIMM DDR4 с частотой 2800 МГц Intel реализовала только в одном процессором на рынке (и тот обитает в неприлично дорогих системах), а AMD до сих пор не показало мобильные Ryzen’ы: Kingston просто не занимался непопулярным направлением, да и в ноутбуках с i7-7820HK крайне редко не установлен максимальный объём (64 Гб) из коробки.
Лето — время для апгрейда
Как обычно, мы дарим нашим читателям промо-коды — и если курс доллара вас не радует, то пусть эта маленькая скидка сделает холодное лето капельку теплее.
Как вы помните, памяти много не бывает, а уж мобильной — тем более. Поэтому, если хотите разжиться Kingston SO-DIMM (а у нас ее много полезной и разной) — это можно сделать здесь.
Кстати, вы наверняка слышали, что у памяти Kingston пожизненная гарантия. Почему это так и как вообще развивалась история памяти нашей компании можете посмотреть в ролике ниже.
В нашем контент-плане наметилось несколько горячих тем, так что подписывайтесь на наш блог и ничего не пропустите.
DDR3L
ASUS, MSI и Lenovo ещё в прошлом поколении перевели свои флагманские игровые лэптопы на передовой стандарт памяти, но кто сказал, что ноутбуку с условным i7-4960HQ пора на пенсию? Да, видеокарты трёхлетней давности в современных играх работаю так себе, а уж мобильные видеокарты — и того хуже, ведь производительность графики в «большом брате» и мобильном ПК сравнялась лишь в этом поколении, но на «средних»-то играть можно? А условным фотошопам, иллюстраторам и прочим три-дэ-максам вообще наплевать на модные технологии: OpenGL поддерживается, 1-2 ГБ видеопамяти есть — и хорошо. А остальное и в быструю оперативку можно положить, если что.
Разгон на ноутбуке
Так как жадные менеджеры Intel заблокировали возможность разгона для простых смертных, требуя доплаты за «теперь-не-такие-уж-и-бесплатные» мегагерцы, разгон оперативки на ноутбуках доступен в двух случаях: у вас флагманская модель и процессор с индексом HK (i7-7820HK, i7-6820HK) или на тематических форумах существуют модифицированные (или «утёкшие» от производителя) BIOS для вашей модели с разблокированной вкладкой продвинутых настроек.
Для обеспечения комфортных условий в монструозном ASUS ROG GX800V используется гибридная система охлаждения + внешний док с «водянкой»
Частотный потенциал и память с нестандартными характеристиками
Старушка DDR3 до сих пор активно присутствует на рынке — даже «флагманские» макбуки до сих пор используют её, а не новый стандарт: благо, процессоры Intel Core поколений Skylake и Kaby Lake умеют работать с обоими типами памяти, правда, с некоторыми ограничениями. Так как контроллер памяти у CPU один, а нормальными для «новой» памяти являются напряжения 1.2-1.35 Вольт, то и DDR3 должна быть с припиской L (low voltage) на конце и пониженным до 1.35 рабочим напряжением. Впрочем, в наше время на мобильных платформах только такая память и присутствует, а современные технологии производства позволяют сделать память, работающую как на напряжении 1.35 вольт, так и на 1.5, и любая мобильная DDR3 от Kingston подойдёт как лэптопу, так и компактной системе с «настольным» процессором.
По спецификациям последние два поколения процессоров i3/i5/i7 в ноутбуках поддерживают DDR4-2400 МГц, DDR3L-2133 МГц и DDR3L-1600 МГц: на первый взгляд выбор не велик. Впрочем, те же ограничения формально существуют на десктопных процессорах и успешно обходятся через BIOS материнской платы. В подтверждение вышесказанного можно привести примеры ноутбуков с установленными с завода модулями DDR4-2800 МГц и те же Макбуки с их 2133 МГц DDR3L.
Читайте также: