2080 rtx сколько памяти
Благодаря трассировке лучей в реальном времени архитектура Turing имеет огромный потенциал и без сомнения продемонстрирует все свои преимущества в новых проектах. Но при беспрецедентно высоких ценах, установленных компанией NVIDIA, новым видеокартам придется доказать свою актуальность здесь и сейчас, в существующих играх
В предыдущей части обзора мы изучили особенности семейства графических процессоров Turing и модельный ряд видеокарт GeForce RTX 20. По масштабу архитектурных изменений и возможностям, которые открывает в играх трассировка лучей в реальном времени (а также специализированные тензорные ядра для задач машинного обучения), Turing представляет собой чрезвычайно амбициозный и многообещающий проект, а по техническим характеристикам эти GPU не имеют даже близких соперников на потребительском рынке.
Но не будем упускать из виду, что на данный момент ни одна игра еще не может задействовать новые функции GPU, а цены новинок беспрецедентно велики. Прежде чем потенциал архитектуры Turing раскроется в играх с эффектами, основанными на трассировке лучей, новые видеокарты должны проявить себя в бенчмарках, актуальных на данный момент, и в противостоянии с куда более дешевыми соперниками — как собственными продуктами NVIDIA поколения Pascal, так и Radeon RX Vega от AMD.
Технические характеристики
Конструкция
В первой части обзора мы уже прокомментировали характеристики видеокарт серии GeForce RTX 20 и сегодня уделим внимание устройствам, которые NVIDIA распространяет под собственной маркой Founders Edition. Запуск архитектуры Turing прошел необычно во многих отношениях, и одна из отличительных черт нового поколения — это доступность видеокарт оригинального дизайна с первого дня продаж. Как следствие, NVIDIA не нуждается в референсных платах, чтобы насытить первую волну поставок GeForce RTX 20. Формально говоря, модели Founders Edition еще в прошлом поколении не считались референсными, хотя имели полностью референсные характеристики частот и энергопотребления. Но в этот раз особенный статус Founders Edition подчеркивают повышенные частоты и TDP, трехлетняя гарантия, а также увеличенный зазор между ценой FE и рекомендованными розничными значениями, который достигает $200 в случае GeForce RTX 2080 Ti.
Founders Edition поставлены в один ряд с «премиальными» моделями сторонних производителей, и инженеры NVIDIA хорошо подготовились к такой конкуренции. Главное, что отличает GeForce RTX 20 FE от прошлого поколения — открытая система охлаждения. У «турбинного» кулера есть свои преимущества, и GeForce GTX 1080 Ti был одним из лучших образцов подобного дизайна, но открытая СО при прочих равных условиях работает эффективнее и тише.
GeForce RTX 2080 Ti снабжен двумя 13-лопастными вентиляторами с диаметром крыльчатки 85 мм, а под ними — радиатор с испарительной камерой, покрывающей всю площадь платы. Обратная сторона PCB, как и в Founders Edition поколения Pascal, защищена массивной алюминиевой пластиной. NVIDIA сообщает, что благодаря новому кулеру RTX 2080 Ti в пять раз тише шумит под нагрузкой с разгоном по сравнению с GTX 1080 Ti.
Плата
Помимо охлаждения, NVIDIA усовершенствовала систему питания Founders Edition. Преобразователь напряжения GeForce RTX 2080 Ti включает 13 фаз для питания GPU и три фазы для чипов GDDR6 (в отличие от схемы 7 + 2 в GeForce GTX 1080 Ti FE). Кроме того, ШИМ-контроллер обеспечивает более точное управление, мониторинг напряжения, и, что наиболее важно, позволяет динамически регулировать число задействованных фаз в зависимости от нагрузки — таким образом поддерживается стабильный КПД во всем диапазоне потребляемой мощности.
Конфигурация тестового стенда | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 760p 1024 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | AMD Radeon Software Crimson Adrenalin Edition 18.9.1 (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 411.51 |
Бенчмарки: синтетические | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | ||
3DMark Time Spy | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры | ||||
---|---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки, метод тестирования | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
GTA V | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | Выкл. |
The Witcher 3: Wild Hunt | DirectX 11 | Макс. качество. FRAPS, локация Caer Morhen | TAA + HairWorks AA 4x | |
Tom Clancy's The Division | DirectX 12 | Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | TAA: Stabilization |
DOOM | Vulkan | Макс. качество. Миссия Foundry | TSSAA 8TX | Выкл. |
Deus Ex: Mankind Divided | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x | |
Battlefield 1 | DirectX 12 | Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top | TAA | |
Ashes of the Singularity: Escalation | Vulkan | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | MSAA 4x + TAA 4x | |
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) | MSAA 4x | |
Far Cry 5 | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | TAA | |
F1 2018 | DirectX 11 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | TAA | |
Shadow of the Tomb Raider | DirectX 12 | Макс. качество. Встроенный бенчмарк | SMAA 4x |
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления | |
---|---|
Программа | Настройки |
Blender 2.78b + Blenchmark 1.0.7 | — |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264 | Файлы 1920 × 1080 (High Profile, L4.1), 3840 × 2160 (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265 | Файлы 1920 × 1080 (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160 (Main Profile, L5.0). Microsoft HEVC Video Extensions |
DXVA Checker, Decode Benchmark, VP9 | Файлы 1920 × 1080, 3840 × 2160. Microsoft WebM MF VP8 Decoder |
LuxMark 3.1 x64 | Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark) |
SiSoftware Sandra Titanium (2018), GPGPU Scientific Analysis | OpenCL, FP16/FP32 |
CompuBench 2.0, Ocean Surface Simulation | — |
CompuBench 2.0, N-Body Simulation 1024K | — |
Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair Link 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени.
В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста мы регистрируем ряд других переменных с помощью ПО MSI Afterburner: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения.
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
-
; ; ;
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (1350/14000 МГц, 11 Гбайт).
В серии GeForce RTX NVIDIA изменила взаимодействие видеокарты с оверклокерским ПО. В рамках предыдущей, третьей версии GPU Boost алгоритмы, управляющие частотой процессора в зависимости от его температуры и мощности карты, были скрыты внутри драйвера. В GPU Boost 4.0 разработчики предоставили к ним ограниченный доступ со стороны утилит для разгона.
Первое преимущество нового алгоритма заключается в возможности изменять форму температурной функции. В ускорителях Pascal для разгона имеет значение только целевая температура: в ее пределах частота GPU не ограничена, при достижении целевой температуры GPU сбрасывает частоту до базового уровня.
В Turing кривая температуры/частоты задана несколькими точками таким образом, что существуют несколько промежуточных значений температуры, последовательно ограничивающих тактовую частоту. Образуется дополнительная зона, в которой GPU работает на сравнительно высокой частоте и одновременно разрешается превышать целевую температуру. С помощью сторонних утилит пользователь может раздвинуть эту зону за счет более высоких частот или более высоких температур.
Другое изменение в GPU Boost — это функция автоматизированного разгона на основе индивидуальных характеристик видеокарты. Известно, что стандартная функция, задающая позиции тактовой частоты в диапазоне значений питающего напряжения, соответствует среднестатистическому кристаллу GPU и дает определенный резерв стабильности. Исчерпать резерв тактовой частоты — и есть задача оверклокера, только GPU Boost 4.0 позволяет сделать это в автоматическом режиме.
Тестовая сборка EVGA Precision X1 показывает, как работает алгоритм авторазгона. Кнопка Scan запускает тестовую нагрузку, невидимую для пользователя, и утилита стремится поднять отдельные точки кривой тактовой частоты до того момента, когда появятся ошибки в расчетах. Наш экземпляр GeForce RTX 2080 Ti при штатных регулировках температуры и энергопотребления в результате относительно быстрого (16 мин) теста набрал 151 «балл», что, по всей видимости, означает максимальный прирост тактовой частоты. Однако наибольший разгон произошел в среднем диапазоне частот, пиковые значения алгоритм не затронул. Мы рассчитывали, что в более комфортных условиях (термопакет, увеличенный на 23%, максимальная скорость вращения вентиляторов и модифицированная кривая температуры) разгон окажется сильнее, а получилось наоборот: есть небольшой сдвиг пиковой частоты, но в зоне средних частот результаты только ухудшились.
Похоже, что авторазгон в GPU Boost 4.0 не рассчитан на квалифицированных оверклокеров и оставляет большой резерв тактовой частоты для стабильности, ведь стандартным путем мы добились большего от RTX 2080 Ti. В штатном режиме пиковая частота GPU составляет 1950 МГц, а устойчивое значение под нагрузкой в Crysis 3 — 1707 МГц. При TDP 123% и максимальной скорости вращения вентиляторов ускоритель допускает простой сдвиг кривой тактовой частоты на 140 МГц вверх — вплоть до 2090 МГц в пике, а под нагрузкой GPU работает на средней частоте 1995 МГц. Скорее всего, и это не предел, поскольку EVGA Precision X1 пока не позволяет регулировать напряжение питания. Память GDDR6 также превосходно разогналась, позволив увеличить эффективную тактовую частоту с 14 до 15,5 ГГц.
Прим.: измерение всех параметров проводится после в игре Crysis 3 (максимальное качество графики, 3840 × 2160, MSAA 4x) после прогрева GPU.
По резерву мощности, как показывает FurMark, GeForce RTX 2080 Ti примерно соответствует GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 64, невзирая на огромную разницу в размере соответствующих GPU. В стресс-тесте видеокартам приходится работать на частотах, близких к базовым, в силу исчерпания TDP. В играх, напротив, главным сдерживающим фактором выступает температура, поэтому референсные образцы GTX 1080 Ti и Vega 64, оснащенные закрытыми кулерами, хронически недогружены и RTX 2080 Ti стал наиболее мощной видеокартой среди участников тестирования за счет эффективной СО открытого типа.
NVIDIA начала продажи GeForce RTX 2080 27 августа 2018 по рекомендованной цене 699$. Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Turing и техпроцессе 12 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 8 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 448.0 Гб/с.
Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | |
Соотношение цена-качество | 30.97 | |
Архитектура | Turing (2018−2021) | |
Графический процессор | Turing TU104 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | |
Цена на момент выхода | 699$ | |
Цена сейчас | 1026$ (1.5x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1515 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 13,600 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 12 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 314.6 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 14000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Разделяемая память | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + |
Поддержка G-SYNC | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
- Passmark
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
NVIDIA начала продажи GeForce RTX 2080 Ti 27 августа 2018 по рекомендованной цене 999$. Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Turing и техпроцессе 12 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 11 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 ГГц, и вкупе с 352-битным интерфейсом это создает пропускную способность 616.0 Гб/с.
Она обеспечивает выдающуюся производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 12 | |
Соотношение цена-качество | 28.24 | |
Архитектура | Turing (2018−2021) | |
Графический процессор | Turing TU102 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | |
Цена на момент выхода | 999$ | |
Цена сейчас | 1245$ (1.2x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1350 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 18,600 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 12 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 420.2 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 352 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 14000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Разделяемая память | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + |
Поддержка G-SYNC | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
- Passmark
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 23 |
Соотношение цена-качество | 30.97 | 41.12 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Turing TU104 | Turing TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | 2 июля 2019 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Цена сейчас | 1026$ (1.5x) | 839$ (1.2x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | нет данных |
Частота ядра | 1515 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 314.6 | 348.5 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Одновременно с выпуском GeForce RTX 2080 Ti компания Nvidia анонсировала младшие версии: GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2080. Первая пока не поступила в продажу, а вот средняя модель вполне заслуживает нашего внимания. Мы рассмотрим референсный вариант с той же системой охлаждения, что и у флагмана. Такое решение способно повысить привлекательность в плане уровня шума и нагрева. А что с остальным?
Оглавление
Вступление
Одновременно с выпуском GeForce RTX 2080 Ti компания Nvidia анонсировала несколько младших видеокарт: GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2080. Первая пока не поступила в продажу, а вот средняя модель вполне заслуживает нашего внимания.
реклама
Мы рассмотрим референсный вариант GeForce RTX 2080. Примечательно, что Nvidia даже для средней видеокарты выбрала СО флагманской модели с большой испарительной камерой и двумя вентиляторами – это в свою очередь способно дополнительно повысить привлекательность в плане шума и нагрева. С другой стороны, цена GeForce RTX 2080 кажется завышенной ($699), но только пока ее не начнешь сравнивать по уровню производительности с предыдущими видеокартами.
Раскроем все карты сразу – GeForce RTX 2080= GeForce GTX 1080 Ti, но минус 25 Вт энергопотребления и плюс все новомодные и перспективные фишки (Ray tracing, DLSS и прочие). Очевидно, что в случае с GeForce RTX 2080 разумность покупки становится вполне нормальной, в отличии от безумно дорогой GeForce RTX 2080 Ti.
Обзор GeForce RTX 2080
Обзор GeForce RTX 2080: технические характеристики
Сложность GPU TU104 возросла почти вдвое относительно GP104. Это связано с новыми вычислительными ядрами, большим объемом кэш-памяти разного уровня и прочим. При этом параллельно растет и тепловыделение: сложнее – горячее. И некогда образцы энерговооруженности GM204/PG104 при пересчете на каждый потраченный ватт стоят на ступеньку выше TU104.
реклама
Однако такое утверждение верно исключительно в рамках рассмотрения вопроса только по стандартному сценарию, в действительности TU104 опередит их, как только в играх внедрят новые изобретения Nvidia.
Обзор GeForce RTX 2080: внешний вид и размеры
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
Как уже упоминалось ранее, конфигурация портов претерпела изменения. Модели GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Founders Edition комплектуются тремя DisplayPort 1.4a, поддерживающими мониторы с разрешением до 8K при 60 Гц, разъемом HDMI 2.0b с поддержкой HDCP 2.2 и одним портом USB Type-C для подключения любого совместимого оборудования, вплоть до жесткого диска. Причем питание подается согласно спецификациям.
Обзор GeForce RTX 2080: печатная плата
В текущей (эталонной) версии печатной платы используется десятифазная iMON DrMOS система питания для GPU и три фазы питания для памяти GDDR6.
реклама
Благодаря этому максимальное TDP поднялось до 225 Вт, а питается видеокарта от двух разъемов (6 + 8 pin). Штатные режимы работы видеокарты: видеоядро – 1515 МГц, буст – 1800 МГц, память – 1750 МГц. В большинстве игровых тестов и под часовой нагрузкой 3DMark результирующей средней частотой стали 1850 МГц, а это на 150 МГц выше результата GeForce GTX 1080 в референсном исполнении.
Обзор GeForce RTX 2080: система охлаждения
Ради улучшения показателей уровня шума и нагрева Nvidia впервые за много лет пошла на компромисс и заменила турбинную СО на классическую с двумя вентиляторами. В результате видеокарта не превышает пороговую температуру, а крыльчатки вращаются на меньших оборотах. К сожалению, весь нагретый воздух остается в корпусе.
Но именно благодаря столь массивному радиатору, к тому же еще и соединенному с такой же крупной испарительной камерой, КПД СО на видеокартах Nvidia GeForce RTX 2080 (Ti) достаточно высокое. Боюсь, никто среди партнеров Nvidia не выпустит даже что-то близкое по соотношению эффективности и размеров.
Тестовый стенд
Конфигурация:
- Материнская плата: ROG Maximus X Formula (Intel Z370, LGA 1151 v2);
- Процессор: Intel Core i7-8086К 4500 МГц (100 МГц х 45);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4, 2 модуля x 8 Гбайт;
- Накопители:
- SSD Samsung 850 Evo 250 Гбайт;
- Samsung 960 Evo 500 Гбайт;
- Seagate Desktop SSHD 4 Тбайт;
Программное обеспечение:
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64.
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа и радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентиляторов достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- Battlefield 4;
- Battlefield 1: Over The Top;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- Total War: Warhammer;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VSync при проведении тестов был отключен.
Обзор GeForce RTX 2080: исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Синяя линия – в режиме простоя;
- Красная линия – максимальная температура;
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума при определенных оборотах вентилятора;
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 0% до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Температуры графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Nvidia GeForce GTX 1080:
- В простое: 30% от максимальных оборотов, 1200 об/мин, 23.0 дБА, GPU – 50°C, VRM – 61°C;
- Под нагрузкой: 55% от максимальных оборотов, 2200 об/мин, 38.2 дБА, GPU – 77°C, VRM – 88°C;
- В режиме простоя вентиляторы не останавливаются.
Nvidia GeForce RTX 2080:
- В простое: 41% от максимальных оборотов, 1500 об/мин, 31.0 дБА, GPU – 33°C, VRM – 42°C;
- Под нагрузкой: 53% от максимальных оборотов, 1900 об/мин, 39 дБА, GPU – 70°C, VRM – 78°C;
- В режиме простоя вентиляторы не останавливаются.
Разница результатов не впечатляет, пока не обращаешь внимание на энергопотребление видеокарт. Так, GeForce GTX 1080 выдает в среднем 150 Вт (референс), а GeForce RTX 2080 уже 225 Вт.
75 Вт лишнего тепла нужно рассеивать, поэтому обороты новинки повышаются до 1900 об/мин, но нагрев составляет всего 70°C, в то время как на GeForce GTX 1080 температура GPU поднимается почти до 80°C при 2200 оборотах турбины. На мой взгляд, прогресс приличный.
Обзор GeForce RTX 2080: разгон
Версия GPU Boost обновилась до четвертой ревизии. Теперь система питания имеет промежуточные точки, которых стало раза в три больше. Вследствие этого на GeForce RTX 2080 разгон занимает больше времени, и результат вы видите в виде кривой. Сам процесс автоматизирован, а от пользователя практически не требуется никаких знаний.
За счет нового инструмента сканирования стабильных частот можно добиться неплохих прибавок по всей кривой соотношения напряжений и частоты. Важно сразу выставить максимально допустимый уровень TDP и запустить сканирование.
Алгоритм настолько продвинутый, что для точного определения позиции новых точек требуется около 20 минут. По завершении процесса вам продемонстрируют новые значения на экране. Увы, пока регулировать напряжение вручную на новых видеокартах нельзя, точнее все изменения совершенно никак не влияют на конечный результат. Это же касается и разгона памяти – только вручную, а лимит максимальной ее частоты установлен на отметке в 16 ГГц.
Для оценки поведения видеокарты в номинальном режиме работы обратимся к более чем часовому тесту стабильности 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Результаты говорят сами за себя. Пока стоковая GeForce GTX 1080 тащится на частотах 1650-1700 МГц, GeForce RTX 2080 из коробки выдает 1825-1875. Нереференсные видеокарты, конечно, будут еще быстрее.
Суть разгона сводится к одному – поднять частоту GPU в рамках доступного энергопотребления. Для GeForce GTX 1080 лимит гораздо меньше, но так как 80-тка и потребляет меньше в номинальном режиме, то поднять ей частоту проще. Максимальный разгон для GeForce GTX 1080 составил средне-максимальные 1930 МГц, а для GeForce RTX 2080 – 1975 МГц.
Впрочем, здесь бы я хотел остановиться и разъяснить дальнейшие частоты тестирования в играх. Чаще всего в обзорах упоминаются штатные частоты видеокарт, указанные производителем. Nvidia заявляет для GeForce GTX 1080 1607-1734 МГц, а в реальности получается 1694 МГц. Для GeForce RTX 2080 формула номинальной частоты и Boost звучит как 1515-1800 МГц, на практике – 1850 МГц.
В наших таблицах мы все же указываем частоту, заявленную Nvidia, поэтому воображаемый некоторыми читателями разгон с 1607 до 1930 МГц для GeForce RTX 1080 и не дает столь больших прибавок. Правильнее считать его с 1694 до 1930 МГц или ровно 236 МГц. Для GeForce RTX 2080 разгон будет равен 125 МГц (с 1850 до 1975 МГц). В целом более сложный GPU немного обошел Pascal. Другое дело, что в Turing новая архитектура, и она даст больше прибавки и в играх на один удельный мегагерц частоты ядра.
GeForce RTX 2080 благодаря всем нововведениям со стороны инженерного отдела Nvidia удалось превзойти результат для GeForce RTX 1080. Помехой не стало ни увеличенное энергопотребление, ни сложность GPU. Все из-за крупной испарительной камеры и пары вентиляторов.
Кстати, о частоте вращения крыльчаток. Единственный вентилятор GeForce GTX 1080 едва справляется с нагрузкой в разгоне, а показатели GeForce RTX 2080 даже в разгоне превосходят предыдущую модель в стоке. Возможно, установив на новинку систему охлаждения со старшей RTX 2080 Ti, покупатели наконец-то избавятся от предрассудка недостаточно эффективной референсной системы охлаждения.
GeForce RTX 2080 во всех смыслах прожорливее GeForce RTX 1080.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: