Затухание звука в adobe premiere pro
Узнайте о различных аудиоэффектах и переходах, доступных в Premiere Pro, о том, что они делают, и о том, как и когда их использовать.
Амплитуда и сжатие
Эффект «Усиление» увеличивает или уменьшает мощность аудиосигнала. Поскольку данный эффект работает в режиме реального времени, его можно объединить его с другими эффектами в наборе эффектов.
- Ползунки «Усиление» : усиление или затухание отдельных аудиоканалов.
- Связать ползунки : одновременное перемещение ползунков каналов.
Эффект «Громкость канала» позволяет независимо управлять громкостью каждого канала в клипе или дорожке со стереозвуком или звуком 5.1. Уровень всех каналов измеряется в децибелах (дБ).
Эффект «Устранение шипения» удаляет свист и другие высокочастотные шипящие звуки. Они часто получаются, когда рассказчик или вокалист произносит буквы «с» и «т». Этот эффект доступен для клипов с моно- и стереозвуком и звуком 5.1.
- Режим : Выберите «Широкополосный» для равномерного сжатия всех частот или «Многополосный» для сжатия только частотного диапазона свиста. Многополосный режим лучше всего подходит для большинства аудиоматериалов, однако немного увеличивает время обработки.
- Пороговое значение : устанавливает амплитуду, выше которой происходит сжатие.
- Центральная частота : задает частоту, при которой свист проявляется наиболее ярко. Для проверки отрегулируйте эту настройку при воспроизведении аудио.
- Пропускная способность : определяет, при каком частотном диапазоне активируется компрессор.
- Выводить только свист : позволяет прослушать выявленный свист. Начните воспроизведение и отрегулируйте настройки, описанные выше.
- Уменьшение усиления : отображает уровень сжатия обработанных частот.
Эффекты «Динамика» делятся на четыре раздела. Это «Автоматический шлюз», «Компрессор», «Расширитель» и «Ограничитель». Каждым можно управлять по отдельности. Индикаторы (LED и уменьшения усиления) помогают получить сведения об обработке аудиосигнала.
Параметры эффектов «Динамика»:
- Автоматический шлюз : удаляет шум ниже определенного порога амплитуды. Когда аудиосигнал проходит через шлюз, LED-индикатор становится зеленым. Индикатор становится красным, если аудиосигнал не проходит, и желтым во время атаки, выпуска и удержания.
- Компрессор : уменьшает динамический диапазон аудиосигнала путем уменьшения мощности звука при превышении определенного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет контролировать изменение динамического диапазона, а параметры Атака и Выпуск изменяют временное поведение. Используйте параметр «Усиление» для повышения уровня звука после сжатия сигнала. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
- Расширитель : увеличивает динамический диапазон аудиосигнала путем ослабления звука ниже заданного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет управлять изменением динамического диапазона. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
- Ограничитель : ослабление звука при превышении определенного порогового значения. При ограничении сигнала включается LED-индикатор.
Эффект «Динамическая обработка» можно использовать в качестве компрессора, ограничителя или расширителя. В роли компрессора и ограничителя этот эффект уменьшает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости. В роли расширителя он увеличивает динамический диапазон за счет снижения уровня сигналов малой мощности. (При выборе предельных значений в настройках расширителя можно создать пороговый шумоподавитель, который полностью удаляет шум ниже определенного порога амплитуды).
Динамика
- Диаграмма : показывает уровень входного сигнала по горизонтальной линейке (ось x) и новый уровень выходного сигнала по вертикальной линейке (ось y). Стандартная диаграмма с прямой линией от нижнего левого до правого верхнего угла иллюстрирует сигнал, который не был изменен. Каждому уровню входного сигнала соответствует одинаковый уровень выходного сигнала. При корректировке диаграммы изменяется соотношение между уровнями входного и выходного сигналов (а вместе с ним и динамический диапазон). Например, если желаемый акустический элемент проявляется при значении около ‑20 дБ, можно усилить входной сигнал на этом уровне и оставить все остальное без изменений. Также можно провести обратную линию (от верхнего левого до нижнего правого угла), которая повышает тихие звуки и подавляет громкие.
- Добавить точку : добавляет на диаграмму контрольную точку с использованием указанных вами числовых значений уровня входного и выходного сигнала. Этот метод точнее, нежели простое нажатие на график для добавления точки.
- Удалить точку : удаляет выбранную точку с диаграммы.
- Инвертировать : отражает диаграмму, превращая сжатие в расширение и наоборот.
- Сбросить : сбрасывает диаграмму до состояния по умолчанию.
- Сплайновые кривые : создают более плавные и закругленные переходы между контрольными точками вместо резких и линейных. Для получения дополнительной информации см. раздел Информация о сплайновых кривых для диаграмм.
- Компенсирующее усиление : усиление обработанного сигнала.
Настройки
Общие : доступ к общим настройкам.
- Время упреждения : помогает устранить проблемы с переходными скачками, которые могут возникать в начале громких сигналов и выходят за рамки параметра «Время атаки» компрессора. При увеличении значения времени упреждения сжатие начинается до того, как звук станет громким, благодаря чему амплитуда не превысит определенный уровень. Уменьшение значения времени упреждения помогает сделать эффектнее звуки ударных инструментов, например барабанов.
- Шумоподавление : полностью заглушает сигналы, расширенные до соотношения ниже 50 к 1.
Определитель уровня : определяет исходную амплитуду ввода.
- Усиление ввода : усиливает сигнал до поступления к определителю уровня.
- Время атаки : определяет, сколько миллисекунд требуется входному сигналу для регистрации измененного уровня амплитуды. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, перед регистрацией входным сигналом изменения амплитуды пройдет указанное время атаки. Выбор этого параметра позволяет избежать ошибок в считывании амплитуды из-за временных изменений.
- Время выпуска : определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень амплитуды до того, как может зарегистрироваться ее следующее изменение.
- Режим «Пик» : определяет уровни на основе пиков амплитуды. Этот режим немного сложнее RMS в использовании, поскольку пики не отражены точно на диаграмме динамики. Однако он может быть полезен при наличии громких кратковременных пиков звука, которые вы хотите приглушить.
- Режим RMS : определяет уровни, используя среднеквадратичную формулу — метод усреднения, который более точно показывает, как люди воспринимают громкость звука. Этот режим точно отражает амплитуды на диаграмме динамики. Например, если ограничитель (плоская горизонтальная линия) находится на ‑10 дБ, средняя амплитуда RMS составляет ‑10 дБ.
Процессор усиления : усиление или затухание сигнала в зависимости от выявленной амплитуды.
- Усиление вывода : применяет к выходному сигналу усиление после динамической обработки.
- Время атаки : определяет, за сколько секунд выходной сигнал достигает заданного уровня. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, до изменения уровня вывода пройдет указанное время атаки.
- Время выпуска : определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень вывода.
- Связать каналы : одинаковая обработка всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука. Например, в момент сжатого удара барабана на левом канале уровень правого канала уменьшается на эквивалентное значение.
Ограничение полосы : ограничивает динамическую обработку до определенного диапазона частот.
- Нижняя частота отсечки : самая низкая частота, на которую влияет динамическая обработка.
- Верхняя частота отсечки : самая высокая частота, на которую влияет динамическая обработка.
Эффект жесткого ограничителя значительно ослабляет звук, который выше заданного порогового значения. Обычно ограничение применяется путем усиления ввода — метода, который увеличивает общую громкость и помогает избежать искажения.
- Максимальная амплитуда : устанавливает максимально допустимую амплитуду семпла.
- Усиление ввода : предварительное усиление звука перед применением ограничений. Делает фрагмент громче без искажения звука. По мере повышения этого уровня увеличивается сжатие. Используйте предельные значения настроек, чтобы добиться громкого, эффектного звука, характерного для современной поп-музыки.
- Время упреждения : устанавливает, через какое время (в миллисекундах) звук будет ослаблен перед достижением пика громкости.
- Время выпуска : устанавливает, через какое время (в миллисекундах) затухание вернется к отметке в 12 дБ. Обычно рекомендуется использовать значение 100 (стандартное), которое сохраняет низкие басовые частоты.
- Связать каналы : связывает показатели громкости всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука.
Эффект многополосного компрессора дает возможность по отдельности сжимать четыре разных полосы частот. Поскольку в каждой полосе обычно уникальное динамическое содержание, многополосное сжатие — эффективный инструмент для контроля аудио.
- Кроссовер : устанавливает частоты разделения, которые определяют ширину каждой полосы. Задайте определенные низкие, средние и высокие частоты либо перетащите маркеры разделения над диаграммой.
- Кнопки «Соло» : служат для прослушивания определенных полос частот. Поочередно активируйте кнопки «Соло», чтобы прослушивать полосы по отдельности, активируйте несколько кнопок, чтобы прослушать две полосы или больше.
- Кнопки обхода : обход отдельных полос для их пропускания без обработки.
- Порог : установите, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Усиление : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
- Усиление вывода : увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
- Усиление : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
- Ограничитель : применяет ограничение в конце пути сигнала (после усиления вывода), оптимизируя общие уровни. Сделайте параметры «Пороговое значение», «Атака» и «Выпуск» менее агрессивными, чем аналогичные настройки, специфические для диапазона. Затем установите значение «Предел» для определения абсолютного предела относительно 0 дБ полной шкалы.
- Спектр на входе : отображает на многополосной диаграмме частотный спектр входного сигнала (а не выходного). Чтобы быстро определить уровень сжатия каждой полосы, включите и выключите этот параметр.
- Ограничитель «Кирпичная стена» : немедленно применяет жесткое ограничение к текущему значению настройки «Предел» (отключите этот параметр, чтобы применить более медленное и мягкое ограничение, которое обеспечивает менее сжатое звучание, но может превысить значение настройки «Предел»). Примечание. В режиме ограничения «Кирпичная стена» максимальное время атаки составляет 5 мс.
- Связать элементы управления полосами : позволяет массово регулировать настройки сжатия всех полос, сохраняя при этом относительные различия между полосами.
Эффект «Однополосный компрессор» сокращает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости и увеличивая воспринимаемую интенсивность звука. Однополосное сжатие эффективно применять для закадрового голоса, поскольку оно помогает выделить речь диктора на фоне музыкальных композиций и фонового аудио.
Звук с высокой степенью сжатия встречается, например, в современной поп-музыке. Большинство джазовых записей, напротив, имеют легкую степень сжатия, а у записей классической музыки сжатие отсутствует совсем.
- Пороговое значение : устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и его стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значение 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2 до 5. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие после того, как уровень звука превышает пороговое значение. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для различных исходных материалов. Используйте меньшее значение только для звука с быстрыми переходными процессами, например, для записей ударных инструментов.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
- Усиление вывода : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑30 до +30 дБ, где 0 — единичное усиление.
Эффект «Ламповый компрессор» имитирует тепло винтажных аппаратных компрессоров. Используйте этот эффект, чтобы добавить тонкие искажения, которые окрашивают звук.
- Пороговое значение : устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Усиление вывода : увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
Задержка и эхо
Эффект аналоговой задержки имитирует теплое звучание винтажных аппаратных устройств задержки. Уникальные параметры применяют характеристическое искажение и регулируют распространение стерео. Для создания дискретных эхо нужно указать время задержки 35 миллисекунд или больше. Чтобы добавить не столь очевидные эффекты, следует указать меньшее значение.
- Режим : выявляет тип аппаратной эмуляции, определяющий характеристики искажения и частотной коррекции. Варианты «Лента» и «Лампа» моделируют звуковые характеристики винтажных устройств задержки, а вариант «Аналог» — появившиеся позднее электронные линии задержки.
- Оригинальный выходной сигнал : определяет уровень исходного звука, не прошедшего обработку.
- Обработанный выходной сигнал : определяет уровень обработанного звука с задержкой.
- Задержка : определяет продолжительность задержки в миллисекундах.
- Отклик : создает повторяющиеся эхо, еще раз посылая звук с задержкой через линию задержки. Например, при значении 20 % звук с задержкой посылается с одной пятой оригинальной громкости, благодаря чему появляется постепенно затухающие эхо. При значении 200 % звук с задержкой посылается с удвоенной (по сравнению с оригинальной) громкостью, благодаря чему создаются эхо, быстро набирающие интенсивность.
- Несовершенства : увеличивает искажение и усиливает низкие частоты, делая звук более теплым.
- Распространение : определяет стереоширину задержанного сигнала.
Эффект «Задержка» можно использовать для создания одиночных эхо и других эффектов. При задержках продолжительностью 35 миллисекунд или больше создаются дискретные эхо, а при задержках продолжительностью от 15 до 34 миллисекунд могут появиться простой эффект хора или флэнжинг.
Эффект «Многократное эхо» добавляет до четырех отголосков исходного аудио в клип. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.
Решений существует множество, но по сути они очень простые, поэтому запаситесь чуточку терпением и поехали.
Для начала Вам необходимо перетащить на панель Timeline видеоклип звук, которого требует доработки.
Как сделать затухание звука / музыки в Adobe Premiere Pro? Вкладка Effect Control и Timeline
Далее если аудиодорожка Вашего видео пуста и в ней не отображается график уровня громкости звука. В заголовке дорожки, на которой расположен изменяемый видеоклип, нажмите на кнопку “Show Keyframes / Показать ключевые кадры” и выбрать нужно “Show Clip Volume / Показать график громкости клипа”.
После этого на аудиодорожке начнет отображаться диаграмма уровня громкости звука в видео в тот или иной момент. Данные манипуляции обычно требовались при работе со старыми программами, на современных Вам требуется всего лишь потянуть вниз дорожку.
И вот теперь начинается вся наша веселуха. Возможно Вам не известно, но громкость аудиодорожки можно поменять простым перетаскиванием диаграммы громкости вверх или вниз, используя инструмент “Selection / Выделение”.
Но в этой статье мы с Вами будем рассматривать, как сделать затухание звука на концах клипа, ну и усиление оного, так как весь алгоритм одинаков. Для реализации эффекта затухания для начала выберите инструмент “Selection / Выделение”.
Затем, удерживая клавишу “Ctrl”, наведите курсор на диаграмму громкости аудиодорожки Вашего видео. Отмечу, что при этом рядом с курсором должен появится значок плюса. Сделайте клик мышью в данном месте, таким образом Вы поставите здесь ключевую точку, при помощи которой вы будете управлять затуханием или усилением звука.
В случае если при наведении курсора мыши на диаграмму громкости аудиодорожки не появляется иконка плюсика, это может означать, что у Вас не была включена анимация.
Чтобы ее включить, Вам необходимо открыть панель “Effect Controls / Элементы управления эффектами“, разверните параметр Volume (Громкость), если это необходимо, затем нажмите на иконку “секундомера”, который находится слева от параметра “Level / Уровень”.
Затем на панели Timeline Вам необходимо расставить ключевые точки, которые будут отвечать за начало и конец усиления (от тишины до нормального уровня) звука в начале видео и за начало и завершения затухания в конце аудиодорожки.
Для этого Вы можете воспользоваться принципами создания тех или иных манипуляций с видео, которые я описал в предыдущих статьях таких, как – “Как повернуть видео в Adobe Premiere Pro?”. При усилении в начальной ключевой точке значение параметра “Level / Уровень” сделать максимально отрицательным, а значение данного параметра в конечной ключевой точке не трогать, и наоборот в случае затухания. принцип работы тут такой же как и в ранее написанных статьях.
Либо при помощи инструмента “Selection / Выделение” передвиньте ключевые точки следующим образом.
В результате звук Вашего видео будет постепенно нарастать в начале, а в конце постепенно затухать.
Теперь, зная это, вы сможете сделать не только затухание и усиление но и убрать небольшие шероховатости в звуке, о которых я писал в предыдущей статье.
Как сделать затухание звука / музыки в Adobe Premiere Pro? Аудиопереходы
Конечно можно было бы сказать, что Вам этого вполне хватит, но Вы же знаете, что я никогда не могу обойтись лишь одним способом решения той или иной проблемы. Потому в рамках данного материала хотелось бы Вам рассказать ещё один способ добиться эффекта затухания и усиления звука при помощи стандартных инструментов Adobe Premiere Pro. Это способ является крайне простым и подразумевает использовании аудиопереходов из вкладки “Effects / Эффекты”. На самом деле переходы весьма схожи, но я советую Вам попробовать каждый, дабы выбрать наиболее подходящий Вам в данной ситуации.
Вы можете быстро найти описанные ниже аудиоэффекты, правильно введя название эффекта в поле поиска вкладки “Effects / Эффекты”.
Constant Gain / Постоянное усиление
Ситуация такая же как и раньше у нас есть видеофайл на Timeline, и Вам нужно сделать усиление звука в начале файла и затухание в конце. Для этого Вам необходимо перейти на панель “Effects / Эффекты”, зайти папку “Audio Transitions / Аудиопереходы”, а там открыть раздел “Crossfade / Взаимное перекрытие” и выберите “Constant Gain / Постоянное усиление”.
Чтобы применить аудиопереход к клипу, Вам необходимо кликнуть по нему и зажав левую кнопку мыши переместить его на начало, а потом и на конец видео.
Затем Вам необходимо отредактировать длительность аудиопереходов, так как, чем больше будет их продолжительность, тем плавнее будет происходить усиление и затухания звука. Для этого от Вас требуется навести инструмент “Selection / Выделение” на край перехода и потяните в сторону.
Либо сделайте двойной клик по области перехода на аудиодорожке Вашего видео и у Вас откроется окно настройки аудиоперехода, здесь Вы также можете изменить длительность аудиоперехода.
А теперь прослушайте результат, как и в первом способе, звук будет в начале постепенно нарастать, а в конце постепенно затухать.
Constant Power / Постоянная мощность
Концепция работы с аудиопереходом ”Constant Power / Постоянная мощность” идентична работе с “Constant Gain / Постоянное усиление”. Только смею отметить что по умолчанию аудиопереход, который вы может поставить на аудиодорожки, является именно он. ”Constant Power / Постоянная мощность” будет Вам полезен при сборе аудио из кусков, чтобы не возникали характерное цоканье при обрезки звука.
Exponential Fade / Экспоненциальное затухание
Алгоритм работы с данным аудиопереходом – ”Exponential Fade / Экспоненциальное затухание” аналогичен действиям, которые мы проводили с аудиопереходом “Constant Gain / Постоянное усиление”, поэтому не вижу особой необходимости повторяться.
Теперь Вы знаете, не только как сделать затухание звука или музыки в Adobe Premiere Pro, но и как сделать усиление оных. И как обычно несколькими способами, потому я теперь за Вас спокоен.
Но кто знает, может я всё же, что-то упустил, и потому прошу Вас как обычно, если Вам известен ещё какой-либо способ сделать затухание звука или музыки в Adobe Premiere Pro, то напишите его в комментариях. Это будет полезно всем читателям этого блога.
Сегодня я попробую Вам ответить на вопрос: “Как сделать затухание в Adobe Premiere Pro?” Этот вопрос может касаться двух составляющих Вашего клипа – видео и аудио.
В одной из предыдущих статей – “Как сделать затухание музыки или всего звука видео в Adobe Premiere Pro?” – я рассматривал создание затухание звука, поэтому сегодня мы с Вами рассмотрим работу именно со видеопотоком Вашего клипа. Кроме того мы с Вами рассмотрим не только создание затухания, но и создание анимации плавного появления, которая по сути является обратным процессом к затуханию.
Потому запаситесь терпением и… поехали.
Как сделать затухание в Adobe Premiere Pro? Способ 1. Вкладка Effect Control и Timeline
Вновь стандартная ситуация: у Вас есть видео. На краях данного видео необходимо организовать анимацию появления и затухание. Как это сделать?
Переместите курсор в начало видео и перейдите во вкладку “Effect Controls / Элементы управления эффектами“.
Найдите параметр “Opacity / Прозрачность”.
Нажмите на иконку секундомера напротив него, таким образом Вы поставите первую ключевую точку анимации.
У Вас появятся элементы навигации по ключевым точкам – то есть для точного перехода от одной к другой.
Переходим на 25 кадров вперёд, данную величину я выбрал для примера, для этого необходимо 5 раз нажать сочетание клавиш Shift+Вправо.
Нажимаем на элементах навигации по ключевым точкам пиктограмму кружка – помечая таким образом ключевой кадр окончания анимации появления.
На элементе навигации по ключевым точкам нажимаем стрелку “влево”, и возвращаемся в точку начала анимации появления.
Меняем значение параметра “Opacity / Прозрачность” со 100% на 0%. В окне “Program” видео исчезает.
Смотрим получившуюся анимацию появления.
Для создания анимации затухания нам нужно:
Переместите курсор в конец видео.
Во вкладке “Effect Controls / Элементы управления эффектами“ на элементах навигации по ключевым точкам параметра “Opacity / Прозрачность” нажать пиктограмму кружка – помечая таким образом ключевой кадр окончания анимации затухания.
Переходим на 25 кадров назад, нажимая 5 раз сочетание клавиш Shift+Вправо.
Нажимаем на элементах навигации по ключевым точкам пиктограмму кружка – устанавливаем ключевой кадр начала анимации затухания.
Возвращаемся назад в конечную точку анимации.
Изменяем значение параметра “Opacity / Прозрачность” со 100% на 0%.
Смотрим получившийся результат – клип с анимацией появления в начале и затухания в конце видео.
Как сделать затухание в Adobe Premiere Pro? Способ 2. Video Effects / Видеоэффекты. Transform / Преобразовать
Для того чтобы сделать затухание видео, можно воспользоваться видеоэффектом “Transform / Преобразовать”, который находится в папке “Distort / Искажение”в разделе “Видеоэффекты”, который находится во вкладке “Effects / Эффекты”.
Перетянув этот фильтр на видео в рабочей области, мышкой или двойным щелчком по данному видеоэффекту, предварительно выделив видео, которое нужно отразить.
Переходим во вкладку “Effects Controls / Элементы управления эффектами”, раскрываем настройки эффекта “Transform / Преобразовать”, а дальше работаем точно так же, как я писал в первом случае. Поэтому это не должно у Вас вызвать особых сложностей, если Вы ознакомились с первым способом.
Как сделать затухание в Adobe Premiere Pro? Способ 3. Video Transitions / Видеопереходы
Применение стандартных переходов. 1 способ.
Теперь рассмотрим другую реализацию подобной анимации – через применение видеопереходов.
Перейдите в начало видео.
Наведите инструмент “Selection / Выделение” на край – начало видео – чтобы он приобрёл следующий вид.
Вызовите контекстное меню, нажав правую кнопку мыши.
Выберите в нём пункт “Apply Default Transitions”, так как по умолчанию в качестве стандартного видеоперехода установлен Cross Dissolve, то Вы получите плавное появление видео и нарастание звука.
Отмечу, что порой в настройках Adobe Premiere Pro может быть установлен, такой параметр, что нарезка, редактирование и перемещение видео и аудиопотоков клипа будет производится по отдельности, скорее всего это связано с тем что у Вас на тайм лайне отключена одна функция – Linked Selection.
Если Вы нажмете на данную пиктограмму, то подобной проблемы возникать не будет.
А далее Вам необходимо настроить плавность появления просто изменяя длину перехода – либо просто растягивая за края при помощи “Selection / Выделение”, либо введя в параметр Длительность / Duration новое значение – как это сделать я рассматривал в предыдущих статьях – “Как установить переходы в Adobe Premiere Pro?” или “Как сделать затухание музыки или всего звука видео в Adobe Premiere Pro?” – в последнем материале Вы можете также ознакомится с подобными алгоритмами для звуковой дорожки. и в других. Отмечу, что чем продолжительнее будет переход, тем плавнее будет происходить появление или затухание.
Для создания анимации затухания, Вам необходимо:
Применение стандартных переходов. 2 способ. Быстрый
Выделяем клип инструментом “Selection / Выделение”
Нажимаем сочетание клавиш SHIFT+D – переходы устанавливаются с двух сторон и на видео и на аудиодорожках, Ctrl+D – переходы установятся только на видеодорожке.
Далее как в первом способ редактируем длительность переходов.
Dip to Black
Исходные данные такие же.
Перейдите на панель “Effects / Эффекты”, зайти папку “Video Transitions / Видеопереходы”, а там открыть раздел “Dissolve / Растворение” и выберите “Dip to Black / Погружение в чёрный”.
Чтобы использовать его на видео, Вам нужно кликнуть по нему и зажав левую кнопку мыши переместить на начало, а потом на конец видео.
Далее в случае необходимости отредактируйте длительность видеопереходов. Ведь чем больше продолжительность перехода то, тем плавнее будет проходит процесс усиление и затухания видео.
Для этого необходимо навести инструмент “Selection / Выделение” на край перехода и потянуть в сторону.
Либо сделайте двойной клик по области перехода, и откроется окно настройки перехода, здесь присутствует возможность изменить длительность видеоперехода.
Посмотрите, что у Вас получилось, как и в первом способе, видео постепенно появится из темноты-черноты, а в конце постепенно затухает, уйдя в черный цвет.
Кстати, если Вы сделаете Видеопереходом по умолчанию “Dip to Black / Погружение в чёрный”, то можно воспользоваться и первым вариантом работы с видеопереходами.
Теперь у Вас не должно возникать трудностей с таким вопросом:”Как сделать затухание в Adobe Premiere Pro?” Но я мог что-то не упомянул, а потому прошу Вас написать в комментариях, какие ещё варианты я забыл упомянуть, не стесняйтесь и пишите, так как это будет полезно не только мне, но всем читателям этого блога.
Работа на телевидении – это отнюдь не лафа, как всем кажется, это труд, сопряженный с различными типами сложностей, возникающих по ходу работы. И задача видеомонтажёра решать их. И решать их быстро, что не всегда значит качественно. Каждый день в конце вечера у нас всегда был дедлайн (крайний срок сдачи заданий), и их может быть не одна штука.
О каком качестве может идти речь, когда самое главное, чтобы смонтированные видеоматериалы вышли во время, и косяков не было заметно. И не только в видео, но и по звуку.
В видео самый часто возникающий косяк в Adobe Premiere Pro – это черный кадр, помните я Вам говорил, что кадры должны идти стык в стык, как раз для того, чтобы избежать подобных ситуаций.
Конечно есть и другие косяки, но сегодня мы говорим о другом.
Со звуком тоже могут возникнуть различные сложности. Одни из них лечатся аудиоэффектами(audio effects) и аудиопереходами (audio transitions) в Adobe Premiere Pro , другие требуют более серьёзных мер, таких как прибегание к использованию сторонних программных продуктов.
Обо всем по порядку
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Частые проблемы и их решение в Adobe Premiere Pro
1. Проблема: Дублирование дорожек.
Нередко сталкивался с такой ситуацией, когда запись звукоряда на микрофон производится на один из каналов – правый или левый. Чаще запись транслировалась на левый. С этого канала и брались интервью, стендапы, а на другой (канал) в этот момент писали звук с пушки, стационарного микрофона видеокамеры. Нам во время монтажа нужен звук только с микрофона корреспондента без посторонних шумов. Как быть в этом случае?
Решение: Для решения данной проблемы нам нужно пройти во вкладку “Эффекты”, зайти в папку “Аудиоэффекты” и выбрать (переместить, зажав левую кнопку мыши на звуковую дорожку) “Fill Left“(заполнить левым каналом), таким образом звук с пушки исчезнет и останется лишь звук с микрофона. В случае если корреспондент записывался на правый канал, то следует использовать “Fill Right”(заполнить правым).
2. Проблема: Обрывы.
Частенько возникает при нарезке видео на отдельные части. Происходит резкий обрыв звука и возобновление аудиоряда.
Решение: Чтобы избежать подобного косяка, необходимо воспользоваться аудиопереходом “Constant Power”. Для этого, нажмите на данный Audio Transition и зажав левую кнопку мыши перетащите её на область стыка двух аудиодорожек. Продолжительность данного перехода должна составлять 2 кадра. Для этого, двойным кликом левой кнопки мышки вызовите вкладку Effect Control. И установите значение продолжительности данной транзакции равным 2.
Теперь проблема решена и Вы можете воспользоваться операцией “копирование-вставка”, на каждом стыке соседних кусков звукоряда, где это необходимо. Подобный способ работы был описан в статье о работе с видеопереходами.
3. Проблема: Убрать небольшие дефекты звука или мат.
Программа Adobe Premiere Pro CC даёт производить настройку уровня громкости прямо на таймлайне (timeline), и управления это во многом похоже на создание анимации посредствам настроек в группе “Движение”.
Этим приёмом можно сделать резкое нарастание звука или медленное затухание.
В случае с матом и звуковыми дефектами – лучшим выбором являются резкие обрывы (Они являются наименьшим злом). Тем более при борьбе с матюками, мы на их место добавляем всем известный звук “пиииииииииииии”.
Решение: Для этого нам потребуется от 3 до 4 ключевых точек на один дефект или нецензурное слово. В случае с дефектом хватит и 3 штук, а вот мат может быть довольно продолжительным, поэтому нужно 4 точки.
Две из них мы ставим по бокам вырезаемого слова с небольшим отступом в 1 кадр от слова, затем ставим либо одну точку или 2 точки на 1 кадр ближе к вырезанному слову. Показатели громкости в данных ключевых точках внутри контура уводим глубоко вниз, то есть лишаем данный отрезок звука так такового.
Кстати, такая методика может использоваться для обеспечения иностранной речи переводом, только звук иностранных слов нужно уводить не в самый низ, а понижать на 16 Db (децибел), но эта величина приблизительная. И её размер определяется по слышимости.
4. Проблема: Приподнять уровень громкости.
Еще одна обыденная ситуация из жизни – нужно поднять уровень громкости у каждого куска звукоряда, но как это сделать так, чтобы не очень сильно, переусердствовать?
Решение: Для начала, выделите все куски звукоряда на аудиодорожке, или только те, уровень громкости которых Вы хотите повысить, для этого воспользуйтесь инструментом “Выделение”.
Затем кликните правой кнопкой мыши по одному из выделенных кусочков, чтобы вызвать контекстное меню. В нём выберете пункт “Усиление звука” (Audio Gain) в открывшемся окне выберите пункт “Повысить по максимальным пикам” и нажмите клавишу “ОК”. Заметьте как изменилась диаграмма звукоряда на таймлайне (timeline).
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Данный способ не работает с куском звука, у которого максимальный пик находятся в зашкале (достигнута максимальная громкость), поэтому приходиться прибегать к решению проблемы №3, если это не окажет сильного влияния на восприятие. А затем выбрать первый пункт в окошке “Усиление звука”, либо вручную подобрать необходимое усиление в децибелах, либо взять величину усиления от соседних кусков звукоряда.
Вы увеличили громкость каждого из кусков, а теперь нужно привести громкость к единому знаменателю, то есть произвести выравнивание данных дорожек под один уровень, дабы они его не превышали, для этого существует специальный аудиоэффект “Многополосный компрессор”(Multiband Compressor).
Решение: Выделите все дорожки, которые Вы хотите подвергнуть данной процедуре, и перетащите данный эффект на них в таймлайне (timeline).
Но это один из способов, которым мы работаем со звуком.
Заголовок Работа со звуком в Adobe Audition
Другой путь работы подразумевает использование стороннего ПО (программного обеспечение), например, Adobe Audition.
Для начала, Вам необходимо обработать дорожку, точнее скомпилировать её в файл. Для этого обратимся к статье Adobe Premiere Pro Знакомство, в которой рассказывалось об этом.
В качестве формата для сохранения аудиодорожки выбираем Audio Waveform, также известный как формат *.wav.
Нажимаем клавишу “Обработать” и ждем когда результирующий файл будет готов.
Перетащите его в рабочую область программы Adobe Audition.
Как только файл определился Вы увидите, что появилась его диаграмма громкости.
Как её корректировать?
Все довольно просто. Выделите необходимый Вам кусок курсором, как в обычном текстовом редакторе, двигайте поворотный тумблер в одну или другую сторону, чтобы уменьшить или увеличить громкость. Здесь она (громкость) как и Adobe Premiere Pro измеряется в децибелах.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Когда максимальные пики диаграммы будут относительно на одном уровне, но не выходить за пределы красной линии, или не превышать 10 Db, Вы сможете приступить к следующему шагу. Вам необходимо выделить всю аудиодорожку файла и зайти во вкладку “Effects”, затем “Amplitude”, а далее “Dynamic Proccessing”, выберете пердустановку (пресет) “Vocal Limiter” и нажимайте клавишу “OK”.
Как видите, на Вашей диаграмме все пики были обрезаны и не стали превышать показатель в 6 Db.
Можно сохранять, нажав сочетание клавиш Ctrl+S.
Таким образом, можно производить простейшую работу со звуком в Adobe Audition, которую обычно используют на различных телеканалах, по крайней мере, там где я работал. Да она не идеальна, но она позволяет в довольно сжатые сроки достигать оптимальных результатов.
На этом у меня всё, надеюсь данный материал будет Вам полезен во время работы Adobe Premiere Pro и Adobe Audition. Если у Вас остались вопросы, то задавайте их в комментариях. Поделитесь статьёй с друзьями. Всего доброго. И до новых встреч на страницах моего блога.
P.S.: Если Вас интересуют не только уроки монтажа, но и пути заработка по средствам видеомонтажа и развития своего способа заработка в сети Интернет по средствам собственного блога, тогда Вам нужно заглянуть в рубрику “Бесплатный курс “Я – блоггер”.
Узнайте, как применять и настраивать аудиопереходы, и когда их использовать в Adobe Premiere Pro.
К аудиопереходам между клипами можно применить перекрестные затухания. Аудиозатухание — это аналог видеоперехода. Для перекрестного затухания нужно добавить аудиопереход между двумя смежными аудиоклипами на одной и той же дорожке. Чтобы использовать постепенное появление звука или затухание, добавьте переход перекрестного затухания с любой стороны одного клипа. Premiere Pro включает три типа перекрестного затухания: «Постоянное усиление», «Постоянная мощность» и «Экспоненциальное затухание».
Описание доступных затуханий см. в разделе Аудиопереходы с перекрестным затуханием.
Щелкните элемент «Постоянное усиление» или «Постоянная мощность» на панели «Эффекты» правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL [Mac OS]).
Выберите Правка > Настройки > Временная шкала (Windows) или Premiere Pro > Настройки > Временная шкала (macOS).
В диалоговом окне «Установки» введите значение для параметра «Длительность аудиоперехода по умолчанию».
При необходимости щелкните треугольник слева от каждого имени дорожки на панели «Таймлайн», чтобы развернуть аудиодорожки, на которых нужно использовать перекрестное затухание.
Чтобы добавить аудиопереход по умолчанию, переместите индикатор текущего времени в точку редактирования между клипами и выберите «Эпизод» > «Применить аудиопереход».
Чтобы добавить аудиопереход, отличный от перехода по умолчанию, разверните подборку аудиопереходов на панели «Эффекты» и перетащите аудиопереход на панель «Таймлайн» в точку редактирования между двумя клипами, к которым нужно применить перекрестное затухание.
Убедитесь, что звуковая дорожка развернута на панели «Таймлайн». При необходимости щелкните треугольник слева от имени дорожки, чтобы развернуть аудиодорожки, на которых нужно использовать перекрестное затухание.
Чтобы использовать в клипе нарастание звука, перетащите аудиопереход из панели «Эффекты» на панель «Таймлайн», таким образом, чтобы он был привязан к точке входа аудиоклипа. Можно также выбрать примененный переход на панели «Таймлайн». Затем на панели «Элементы управления эффектами» выберите в меню «Выравнивание» параметр «Начало на стыке».
Чтобы использовать в клипе затухание звука, перетащите аудиопереход из панели «Эффекты» на панель «Таймлайн», таким образом, чтобы он был привязан к точке выхода аудиоклипа. Можно также выбрать примененный переход на панели «Таймлайн». Затем на панели «Элементы управления эффектами» выберите в меню «Выравнивание» параметр «Конец на стыке».
Используйте один из трех типов аудиопереходов затухания, чтобы использовать нарастание звука или затухание звука.
Читайте также: