Замедленный звук в adobe premiere pro как исправить
Узнайте о различных аудиоэффектах и переходах, доступных в Premiere Pro, о том, что они делают, и о том, как и когда их использовать.
Амплитуда и сжатие
Эффект «Усиление» увеличивает или уменьшает мощность аудиосигнала. Поскольку данный эффект работает в режиме реального времени, его можно объединить его с другими эффектами в наборе эффектов.
- Ползунки «Усиление» : усиление или затухание отдельных аудиоканалов.
- Связать ползунки : одновременное перемещение ползунков каналов.
Эффект «Громкость канала» позволяет независимо управлять громкостью каждого канала в клипе или дорожке со стереозвуком или звуком 5.1. Уровень всех каналов измеряется в децибелах (дБ).
Эффект «Устранение шипения» удаляет свист и другие высокочастотные шипящие звуки. Они часто получаются, когда рассказчик или вокалист произносит буквы «с» и «т». Этот эффект доступен для клипов с моно- и стереозвуком и звуком 5.1.
- Режим : Выберите «Широкополосный» для равномерного сжатия всех частот или «Многополосный» для сжатия только частотного диапазона свиста. Многополосный режим лучше всего подходит для большинства аудиоматериалов, однако немного увеличивает время обработки.
- Пороговое значение : устанавливает амплитуду, выше которой происходит сжатие.
- Центральная частота : задает частоту, при которой свист проявляется наиболее ярко. Для проверки отрегулируйте эту настройку при воспроизведении аудио.
- Пропускная способность : определяет, при каком частотном диапазоне активируется компрессор.
- Выводить только свист : позволяет прослушать выявленный свист. Начните воспроизведение и отрегулируйте настройки, описанные выше.
- Уменьшение усиления : отображает уровень сжатия обработанных частот.
Эффекты «Динамика» делятся на четыре раздела. Это «Автоматический шлюз», «Компрессор», «Расширитель» и «Ограничитель». Каждым можно управлять по отдельности. Индикаторы (LED и уменьшения усиления) помогают получить сведения об обработке аудиосигнала.
Параметры эффектов «Динамика»:
- Автоматический шлюз : удаляет шум ниже определенного порога амплитуды. Когда аудиосигнал проходит через шлюз, LED-индикатор становится зеленым. Индикатор становится красным, если аудиосигнал не проходит, и желтым во время атаки, выпуска и удержания.
- Компрессор : уменьшает динамический диапазон аудиосигнала путем уменьшения мощности звука при превышении определенного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет контролировать изменение динамического диапазона, а параметры Атака и Выпуск изменяют временное поведение. Используйте параметр «Усиление» для повышения уровня звука после сжатия сигнала. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
- Расширитель : увеличивает динамический диапазон аудиосигнала путем ослабления звука ниже заданного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет управлять изменением динамического диапазона. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
- Ограничитель : ослабление звука при превышении определенного порогового значения. При ограничении сигнала включается LED-индикатор.
Эффект «Динамическая обработка» можно использовать в качестве компрессора, ограничителя или расширителя. В роли компрессора и ограничителя этот эффект уменьшает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости. В роли расширителя он увеличивает динамический диапазон за счет снижения уровня сигналов малой мощности. (При выборе предельных значений в настройках расширителя можно создать пороговый шумоподавитель, который полностью удаляет шум ниже определенного порога амплитуды).
Динамика
- Диаграмма : показывает уровень входного сигнала по горизонтальной линейке (ось x) и новый уровень выходного сигнала по вертикальной линейке (ось y). Стандартная диаграмма с прямой линией от нижнего левого до правого верхнего угла иллюстрирует сигнал, который не был изменен. Каждому уровню входного сигнала соответствует одинаковый уровень выходного сигнала. При корректировке диаграммы изменяется соотношение между уровнями входного и выходного сигналов (а вместе с ним и динамический диапазон). Например, если желаемый акустический элемент проявляется при значении около ‑20 дБ, можно усилить входной сигнал на этом уровне и оставить все остальное без изменений. Также можно провести обратную линию (от верхнего левого до нижнего правого угла), которая повышает тихие звуки и подавляет громкие.
- Добавить точку : добавляет на диаграмму контрольную точку с использованием указанных вами числовых значений уровня входного и выходного сигнала. Этот метод точнее, нежели простое нажатие на график для добавления точки.
- Удалить точку : удаляет выбранную точку с диаграммы.
- Инвертировать : отражает диаграмму, превращая сжатие в расширение и наоборот.
- Сбросить : сбрасывает диаграмму до состояния по умолчанию.
- Сплайновые кривые : создают более плавные и закругленные переходы между контрольными точками вместо резких и линейных. Для получения дополнительной информации см. раздел Информация о сплайновых кривых для диаграмм.
- Компенсирующее усиление : усиление обработанного сигнала.
Настройки
Общие : доступ к общим настройкам.
- Время упреждения : помогает устранить проблемы с переходными скачками, которые могут возникать в начале громких сигналов и выходят за рамки параметра «Время атаки» компрессора. При увеличении значения времени упреждения сжатие начинается до того, как звук станет громким, благодаря чему амплитуда не превысит определенный уровень. Уменьшение значения времени упреждения помогает сделать эффектнее звуки ударных инструментов, например барабанов.
- Шумоподавление : полностью заглушает сигналы, расширенные до соотношения ниже 50 к 1.
Определитель уровня : определяет исходную амплитуду ввода.
- Усиление ввода : усиливает сигнал до поступления к определителю уровня.
- Время атаки : определяет, сколько миллисекунд требуется входному сигналу для регистрации измененного уровня амплитуды. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, перед регистрацией входным сигналом изменения амплитуды пройдет указанное время атаки. Выбор этого параметра позволяет избежать ошибок в считывании амплитуды из-за временных изменений.
- Время выпуска : определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень амплитуды до того, как может зарегистрироваться ее следующее изменение.
- Режим «Пик» : определяет уровни на основе пиков амплитуды. Этот режим немного сложнее RMS в использовании, поскольку пики не отражены точно на диаграмме динамики. Однако он может быть полезен при наличии громких кратковременных пиков звука, которые вы хотите приглушить.
- Режим RMS : определяет уровни, используя среднеквадратичную формулу — метод усреднения, который более точно показывает, как люди воспринимают громкость звука. Этот режим точно отражает амплитуды на диаграмме динамики. Например, если ограничитель (плоская горизонтальная линия) находится на ‑10 дБ, средняя амплитуда RMS составляет ‑10 дБ.
Процессор усиления : усиление или затухание сигнала в зависимости от выявленной амплитуды.
- Усиление вывода : применяет к выходному сигналу усиление после динамической обработки.
- Время атаки : определяет, за сколько секунд выходной сигнал достигает заданного уровня. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, до изменения уровня вывода пройдет указанное время атаки.
- Время выпуска : определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень вывода.
- Связать каналы : одинаковая обработка всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука. Например, в момент сжатого удара барабана на левом канале уровень правого канала уменьшается на эквивалентное значение.
Ограничение полосы : ограничивает динамическую обработку до определенного диапазона частот.
- Нижняя частота отсечки : самая низкая частота, на которую влияет динамическая обработка.
- Верхняя частота отсечки : самая высокая частота, на которую влияет динамическая обработка.
Эффект жесткого ограничителя значительно ослабляет звук, который выше заданного порогового значения. Обычно ограничение применяется путем усиления ввода — метода, который увеличивает общую громкость и помогает избежать искажения.
- Максимальная амплитуда : устанавливает максимально допустимую амплитуду семпла.
- Усиление ввода : предварительное усиление звука перед применением ограничений. Делает фрагмент громче без искажения звука. По мере повышения этого уровня увеличивается сжатие. Используйте предельные значения настроек, чтобы добиться громкого, эффектного звука, характерного для современной поп-музыки.
- Время упреждения : устанавливает, через какое время (в миллисекундах) звук будет ослаблен перед достижением пика громкости.
- Время выпуска : устанавливает, через какое время (в миллисекундах) затухание вернется к отметке в 12 дБ. Обычно рекомендуется использовать значение 100 (стандартное), которое сохраняет низкие басовые частоты.
- Связать каналы : связывает показатели громкости всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука.
Эффект многополосного компрессора дает возможность по отдельности сжимать четыре разных полосы частот. Поскольку в каждой полосе обычно уникальное динамическое содержание, многополосное сжатие — эффективный инструмент для контроля аудио.
- Кроссовер : устанавливает частоты разделения, которые определяют ширину каждой полосы. Задайте определенные низкие, средние и высокие частоты либо перетащите маркеры разделения над диаграммой.
- Кнопки «Соло» : служат для прослушивания определенных полос частот. Поочередно активируйте кнопки «Соло», чтобы прослушивать полосы по отдельности, активируйте несколько кнопок, чтобы прослушать две полосы или больше.
- Кнопки обхода : обход отдельных полос для их пропускания без обработки.
- Порог : установите, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Усиление : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
- Усиление вывода : увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
- Усиление : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
- Ограничитель : применяет ограничение в конце пути сигнала (после усиления вывода), оптимизируя общие уровни. Сделайте параметры «Пороговое значение», «Атака» и «Выпуск» менее агрессивными, чем аналогичные настройки, специфические для диапазона. Затем установите значение «Предел» для определения абсолютного предела относительно 0 дБ полной шкалы.
- Спектр на входе : отображает на многополосной диаграмме частотный спектр входного сигнала (а не выходного). Чтобы быстро определить уровень сжатия каждой полосы, включите и выключите этот параметр.
- Ограничитель «Кирпичная стена» : немедленно применяет жесткое ограничение к текущему значению настройки «Предел» (отключите этот параметр, чтобы применить более медленное и мягкое ограничение, которое обеспечивает менее сжатое звучание, но может превысить значение настройки «Предел»). Примечание. В режиме ограничения «Кирпичная стена» максимальное время атаки составляет 5 мс.
- Связать элементы управления полосами : позволяет массово регулировать настройки сжатия всех полос, сохраняя при этом относительные различия между полосами.
Эффект «Однополосный компрессор» сокращает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости и увеличивая воспринимаемую интенсивность звука. Однополосное сжатие эффективно применять для закадрового голоса, поскольку оно помогает выделить речь диктора на фоне музыкальных композиций и фонового аудио.
Звук с высокой степенью сжатия встречается, например, в современной поп-музыке. Большинство джазовых записей, напротив, имеют легкую степень сжатия, а у записей классической музыки сжатие отсутствует совсем.
- Пороговое значение : устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и его стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значение 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2 до 5. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие после того, как уровень звука превышает пороговое значение. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для различных исходных материалов. Используйте меньшее значение только для звука с быстрыми переходными процессами, например, для записей ударных инструментов.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
- Усиление вывода : усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑30 до +30 дБ, где 0 — единичное усиление.
Эффект «Ламповый компрессор» имитирует тепло винтажных аппаратных компрессоров. Используйте этот эффект, чтобы добавить тонкие искажения, которые окрашивают звук.
- Пороговое значение : устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
- Усиление вывода : увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
- Пропорция : устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
- Атака : определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
- Выпуск : определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
Задержка и эхо
Эффект аналоговой задержки имитирует теплое звучание винтажных аппаратных устройств задержки. Уникальные параметры применяют характеристическое искажение и регулируют распространение стерео. Для создания дискретных эхо нужно указать время задержки 35 миллисекунд или больше. Чтобы добавить не столь очевидные эффекты, следует указать меньшее значение.
- Режим : выявляет тип аппаратной эмуляции, определяющий характеристики искажения и частотной коррекции. Варианты «Лента» и «Лампа» моделируют звуковые характеристики винтажных устройств задержки, а вариант «Аналог» — появившиеся позднее электронные линии задержки.
- Оригинальный выходной сигнал : определяет уровень исходного звука, не прошедшего обработку.
- Обработанный выходной сигнал : определяет уровень обработанного звука с задержкой.
- Задержка : определяет продолжительность задержки в миллисекундах.
- Отклик : создает повторяющиеся эхо, еще раз посылая звук с задержкой через линию задержки. Например, при значении 20 % звук с задержкой посылается с одной пятой оригинальной громкости, благодаря чему появляется постепенно затухающие эхо. При значении 200 % звук с задержкой посылается с удвоенной (по сравнению с оригинальной) громкостью, благодаря чему создаются эхо, быстро набирающие интенсивность.
- Несовершенства : увеличивает искажение и усиливает низкие частоты, делая звук более теплым.
- Распространение : определяет стереоширину задержанного сигнала.
Эффект «Задержка» можно использовать для создания одиночных эхо и других эффектов. При задержках продолжительностью 35 миллисекунд или больше создаются дискретные эхо, а при задержках продолжительностью от 15 до 34 миллисекунд могут появиться простой эффект хора или флэнжинг.
Эффект «Многократное эхо» добавляет до четырех отголосков исходного аудио в клип. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.
Одновременно можно изменить скорость и длительность одного или нескольких клипов. Premiere Pro предлагает несколько способов для изменения скорости и длительности клипов.
Скорость клипа — это скорость воспроизведения клипа относительно скорости, с которой он был записан. Длительность клипа — это продолжительность времени, которая требуется для воспроизведения клипа от точки входа до точки выхода. Можно установить длительность для видео и аудиоклипов, позволяя им ускоряться или замедляться для заполнения длительности.
Используйте один из следующих вариантов, чтобы изменить скорость или длительность клипа:
Функцию «Оптический поток» можно применить только в таймлайне или в диалоговом окне «Настройки экспорта», но не на панели «Проект». Функция «Поиск на таймлайне» предоставляет расширенные параметры поиска, которые позволяют находить и упорядочивать клипы на сложных таймлайнах. Дополнительные сведения см. в разделе Поиск ресурсов.
Выберите на панели «Таймлайн» или панели «Проект» один или несколько клипов. Удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), щелкните клипы, чтобы выбрать несмежную группу клипов на панели «Проект».
Выберите Клип > Скорость/продолжительность или щелкните выбранный клип правой кнопкой мыши и выберите пункт Скорость/продолжительность .
Изменения скорости/длительности можно применить к клипу на уровне проекта или эпизода. Изменения на уровне проекта учитываются при добавлении в эпизод новых экземпляров клипа. Это происходит не так, как в случае с эффектами, примененными на уровне главного клипа, поскольку изменения скорости/длительности не влияют на существующие экземпляры клипа в эпизоде.
Выполните одно из следующих действий.
- Чтобы изменить длительность без изменения скорости выделенных клипов, нажмите кнопку «Объединить», чтобы она отображала неработающую ссылку. Разрыв связи также позволяет изменить скорость без изменения продолжительности.
- Для воспроизведения клипов, проверьте обратную скорость.
- Чтобы оставить звук на его текущем уровне, в то время, как скорость или продолжительность меняются, проверьте параметр «Поддержание уровня звука».
- Чтобы сохранить клипов следующие за изменяющимися смежными клипами, щелкните «Монтаж со сдвигом, сдвиг конечных клипов».
- Выберите параметр «Интерполяция времени» для изменения скорости: «Выборка кадров», «Наложение кадров» или «Оптический поток». (Дополнительные сведения см. в разделах ниже, посвященных интерполяции времени с помощью функций Оптический поток и Наложение кадров.)
Если инструмент «Монтаж со сдвигом» перестает работать, убедитесь, что флажок «Предпросмотр в совмещенном режиме во время обрезки» не установлен в меню панели «Таймлайн», которое открывается значком с изображением гаечного ключа.
Для клипов, скорость которых была изменена, на панели «Таймлайн» отображается процент от значения исходной скорости.
Инструмент «Растягивание по скорости» позволяет быстро изменять длительность клипа на таймлайне, вместе с тем изменяя скорость клипа в соответствии с длительностью.
Например, если в эпизоде есть пустое место определенной длины, с помощью этого инструмента можно заполнить это место каким-либо материалом с измененной скоростью. Вам не нужно беспокоиться о скорости воспроизведения видео: заполните это пустое место видеорядом с любой нужной скоростью. Растягивание по скорости позволяет растянуть или сжать видеоряд по скорости на необходимую величину в процентах.
Можно изменить скорость клипа в соответствии с длительностью, используя инструмент «Растягивание по скорости» в Premiere Pro. Выберите инструмент «Растягивание по скорости» и перетащите любой край клипа на панели «Таймлайн».
Данная функция позволяет изменять скорость фрагмента клипа. Используйте ее для создания эффектов замедленного или ускоренного движения в отдельном клипе.
Правой кнопкой мыши щелкните клип и выберите Показать ключевые кадры клипа > Перераспределение времени > Скорость .
Клип затеняется синим цветом. Горизонтальное кольцо, которое управляет скоростью клипа, появится в центре клипа. Белая дорожка управления скоростью отображается в верхней части клипа, непосредственно под заголовком клипа. Если клип трудно увидеть, увеличьте масштаб, чтобы было достаточно места.
Перетащите это кольцо вверх или вниз, чтобы увеличить или уменьшить скорость клипа. Появится подсказка, указывающая изменение скорости в процентах от исходного значения скорости.
Скорость воспроизведения визуальной части клипа изменяется, а его продолжительность расширяется или сужается в зависимости от изменения скорости. Звуковая часть клипа меняется при перераспределении времени, хотя она и связана с визуальной частью.
При увеличении длины клипа в эпизоде, путем замедления его скорости, оно не перезаписывает соседний клип. Вместо этого клип расширяет до тех пор, пока не достигнет края соседнего клипа. Затем Adobe Premiere Pro сдвигает остальные кадры в конец удлиненного клипа. Чтобы восстановить эти кадры, создайте пробел после клипа и обрежьте его правый край.
С помощью перераспределения времени можно чередовать изменения скорости или направление
Можно ускорить, замедлить, проиграть в обратном направлении или заморозить визуальные части клипа с помощью эффекта перераспределения времени. Например, возьмите клип с идущим человеком. Можно показать, как человек быстро идет, внезапно замедляется, останавливается на полушаге и даже идет задом наперед, а потом продолжает свое движение.
Перераспределение времени можно применить только к экземплярам клипов на панели «Таймлайн», а не к основным клипам. Когда вы чередуете скорость клипа со связанным аудио и видео, аудио, остается привязанным к видео, но значение его скорости не меняется и по-прежнему составляет 100%. Аудио не остается синхронизированным с видео.
Ключевые кадры скорости можно применить на панели «Элементы управления эффектами» или в клипе на панели «Таймлайн». Ключевой кадр скорости можно разделить, чтобы создать переход между двумя разными скоростями воспроизведения.
При первом применении к элементу дорожки, любое изменение скорости воспроизведения с любой стороны ключевого кадра скорости, оказывает мгновенное действие на этот кадр. Если ключевой кадр скорости разделен на отдельные элементы и размещен за пределами одного кадра, его половины создают переход изменения скорости. Здесь можно применить линейные и гладкие кривые, чтобы сгладить изменения между скоростями воспроизведения.
Функция «Перераспределение времени» позволяет выполнить следующие действия:
Элементы управления перераспределением времени лучше всего применить к клипу в его собственной видеодорожке. Замедление части клипа делает его длиннее. Если второй клип следует за удлиненным клипом в видеодорожке, удлиненный клип автоматически усекается в том месте, где запускается второй клип. Чтобы восстановить обрезанные кадры, нажмите инструмент выбора дорожки . Перетащите второй клип вправо, удерживая нажатой клавишу Shift. Все клипы, находящиеся справа, перемещаются влево. Щелкните инструмент «Выбор» и перетащите правый край удлиненного клипа вправо, открывая его обрезанные кадры.
Чередуйте изменение скорости клипа
Правой кнопкой мыши щелкните клип и выберите Показать ключевые кадры клипа > Перераспределение времени > Скорость .
Клип затеняется синим цветом. Горизонтальное кольцо, которое управляет скоростью клипа, появится в центре клипа. Белая дорожка управления скоростью отображается в верхней части клипа, под заголовком клипа.
Удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) и щелкнув мышью, по меньшей мере по одной точке на кольце, задайте ключевой кадр. Ключевые кадры скорости отображаются в верхней части клипа, над кольцом в белой дорожке управления скоростью. Ключевые кадры скорости можно разделить пополам, они будут действовать как 2 ключевых кадра для создания начала и конца перехода с изменением скорости. Маркеры коррекции также отображаются на кольце, в середине перехода с изменением скорости.
A. Ключевой кадр скорости B. Белая дорожка управления скоростью C. Кольцо
Перетащите кольцо с любой стороны ключевого кадра скорости вверх или вниз, чтобы увеличить или уменьшить скорость воспроизведения этой части. (Необязательно) При этом нажмите клавишу SHIFT, чтобы ограничить скорость изменения значения до 5%.
Удерживая нажатой клавишу SHIFT, перетащите ключевой кадр скорости влево или вправо, чтобы изменить скорость части слева или справа от ключевого кадра скорости.
Изменится и скорость, и продолжительность сегмента. Ускорение сегмента клипа делает сегмент более коротким, а замедление сегмента делает его более длинным.
(Необязательно) Для создания перехода скорости, перетащите правую половину ключевого кадра скорости вправо, или левую половину — влево.
Изменение скорости сглаживается в зависимости от изгиба градиента скорости.
(Необязательно) Чтобы отменить переход с изменением скорости, выберите ненужную половину ключевого кадра скорости и нажмите клавишу DELETE.
Скорость и значение скорости для эффекта перераспределения времени отображаются на панели «Элементы управления эффектами» только для справки. Непосредственно редактировать эти значения здесь невозможно.
Перемещение неразделенного ключевого кадра скорости
На панели «Таймлайн», удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS) и щелкните по неразделенному ключевому кадру скорости и перетащите его на новое положение.
Перемещение разделенного ключевого кадра скорости
В белой области управления дорожкой клипа перетащите затененную серым область перехода в новое место.
Воспроизведение клипа в обоих направлениях
Правой кнопкой мыши щелкните клип и выберите Показать ключевые кадры клипа > Перераспределение времени > Скорость .
Клип затеняется синим цветом. Горизонтальное кольцо, которое управляет скоростью клипа, появится в центре клипа. Белая дорожка управления скоростью отображается в верхней части клипа, непосредственно под заголовком клипа. Если клип трудно увидеть, увеличьте масштаб, чтобы было достаточно места.
Удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), щелкните кольцо, чтобы создать ключевой кадр скорости .
Удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) перетащите ключевой кадр скорости (обе половины) в то место, где движение в обратную сторону должно закончится. Подсказка сообщает скорость как отрицательное процентное значение исходной скорости. Монитор программы показывает две панели: статичный кадр, в котором началось перетаскивание, и динамически обновляемый кадр, в который возвращается обратное воспроизведение перед переключением на переднюю скорость. Если отпустить кнопку мыши, чтобы завершить перетаскивание, к части с воспроизведением вперед добавляется дополнительный сегмент. Новый сегмент имеет ту же длительность, что и сегмент, который был создан. Дополнительный ключевой кадр скорости помещается в конце второго сегмента. Указывающая влево угловая скобка появится на дорожке управления скоростью, показывая раздел клипа, воспроизводящийся в обратном направлении.
Сегмент воспроизведения назад в обратном направлении на полной скорости от первого ключевого кадра до второго. Затем он воспроизводится вперед на полной скорости от второго ключевого кадра к третьему. Наконец, он возвращается в кадр, в котором началось обратное движение. Этот эффект называется »Обратный палиндром».
Можно создать сегмент, который воспроизводится в обратном порядке и не возвращают к воспроизведению вперед. Используйте инструмент «Лезвие» или «Обрезка» для удаления сегмента клипа с разделом с воспроизведением вперед. Дополнительные сведения см. в разделе Обрезка клипов.
(Необязательно) Можно создать переход скорости для любой части изменения в направлении. Перетащите правую половину ключевого кадра скорости вправо, или левую половину — влево.
Серая область появится между половинами ключевого кадра скорости, показывая длину перехода скорости. В серой области появится элемент управления - голубая кривая.
Если голубая кривая не появляется, щелкните в серой области.
(Необязательно) Чтобы изменить ускорение или замедление любой части изменения направления, перетащите любой из маркеров на кривую.
Изменение скорости сглаживается в зависимости от изгиба градиента скорости.
Удаление эффекта переназначения времени
Эффект переназначения времени нельзя включать или отключать, как другие эффекты. Включение и отключение переназначения времени затрагивает продолжительность экземпляра клипа на панели «Таймлайн». Сразу после отключения эффекта перераспределения времени все ключевые кадры удаляются.
Чтобы сделать эту панель активной, перейдите на вкладку «Элементы управления эффектами».
Чтобы открыть функцию перераспределения времени, щелкните треугольник рядом с ней.
Чтобы отключить ее, нажмите кнопку «Переключение анимации» рядом со словом «Скорость».
Эта операция удаляет существующие ключевые кадры скорости и отключает «Перераспределение времени» для выделенного клипа.
Чтобы повторно разрешить «Перераспределение времени», нажмите кнопку переведите кнопку «Переключение анимации» в предыдущее положение. Использовать «Перераспределение времени» с этой кнопкой в выключенном положении невозможно.
Выберите «Изменить» > «Установки» > «Таймлайн» (Windows) или Premiere Pro > «Установки» > «Таймлайн» (Mac OS).
Для длительности неподвижного изображения по умолчанию укажите количество кадров, которые по умолчанию нужны для длительности неподвижного изображения.
Изменение длительности неподвижного изображения по умолчанию не влияет на длительность неподвижных изображений, которые уже являются частью эпизода или которые уже были импортированы. Для получения другой длительности для изображений заново импортируйте изображения после изменения длительности по умолчанию.
С помощью неподвижных изображений также можно создать эффект ускоренного движения. Дополнительные сведения см. в разделе Создание видео ускоренного движения на основе неподвижных изображений.
Функция «Оптический поток» в Premiere Pro использует анализ кадров и расчетные значения движения пикселей для создания новых видеокадров, чтобы сделать более плавным изменение скорости, перераспределение времени и преобразование частоты кадров.
Выбрав параметр «Оптический поток» в меню «Интерполяция времени» ( Клип > Параметры видео» > Интерполяция времени > Оптический поток ), можно интерполировать отсутствующие кадры, чтобы перераспределять время и получать великолепный эффект гладкого замедленного движения для обычным образом отснятого материала.
Поскольку библиотека оптических потоков не поддерживает воспроизведение в режиме реального времени, как функция наложения кадров, и требует много времени на обработку, Premiere Pro использует ее только для перераспределения времени при рендеринге с высоким разрешением. При рендеринге с низким разрешением или черновом рендеринге целесообразно использовать более быструю функцию интерполяции выборки кадров, даже если функция оптического потока включена. Чтобы увидеть эффект оптического потока, выполните рендеринг своего эпизода. Для этого выберите вариант Рендеринг точки входа и выхода или нажмите клавишу Enter .
Функция интерполяции оптического потока идеально подходит для изменения скорости клипа, если тот содержит объекты, перемещающиеся без размытия на преимущественно статическом фоне, резко контрастирующем с движущимся объектом.
Узнайте, как применять и настраивать аудиопереходы, и когда их использовать в Adobe Premiere Pro.
К аудиопереходам между клипами можно применить перекрестные затухания. Аудиозатухание — это аналог видеоперехода. Для перекрестного затухания нужно добавить аудиопереход между двумя смежными аудиоклипами на одной и той же дорожке. Чтобы использовать постепенное появление звука или затухание, добавьте переход перекрестного затухания с любой стороны одного клипа. Premiere Pro включает три типа перекрестного затухания: «Постоянное усиление», «Постоянная мощность» и «Экспоненциальное затухание».
Описание доступных затуханий см. в разделе Аудиопереходы с перекрестным затуханием.
Щелкните элемент «Постоянное усиление» или «Постоянная мощность» на панели «Эффекты» правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL [Mac OS]).
Выберите Правка > Настройки > Временная шкала (Windows) или Premiere Pro > Настройки > Временная шкала (macOS).
В диалоговом окне «Установки» введите значение для параметра «Длительность аудиоперехода по умолчанию».
При необходимости щелкните треугольник слева от каждого имени дорожки на панели «Таймлайн», чтобы развернуть аудиодорожки, на которых нужно использовать перекрестное затухание.
Чтобы добавить аудиопереход по умолчанию, переместите индикатор текущего времени в точку редактирования между клипами и выберите «Эпизод» > «Применить аудиопереход».
Чтобы добавить аудиопереход, отличный от перехода по умолчанию, разверните подборку аудиопереходов на панели «Эффекты» и перетащите аудиопереход на панель «Таймлайн» в точку редактирования между двумя клипами, к которым нужно применить перекрестное затухание.
Убедитесь, что звуковая дорожка развернута на панели «Таймлайн». При необходимости щелкните треугольник слева от имени дорожки, чтобы развернуть аудиодорожки, на которых нужно использовать перекрестное затухание.
Чтобы использовать в клипе нарастание звука, перетащите аудиопереход из панели «Эффекты» на панель «Таймлайн», таким образом, чтобы он был привязан к точке входа аудиоклипа. Можно также выбрать примененный переход на панели «Таймлайн». Затем на панели «Элементы управления эффектами» выберите в меню «Выравнивание» параметр «Начало на стыке».
Чтобы использовать в клипе затухание звука, перетащите аудиопереход из панели «Эффекты» на панель «Таймлайн», таким образом, чтобы он был привязан к точке выхода аудиоклипа. Можно также выбрать примененный переход на панели «Таймлайн». Затем на панели «Элементы управления эффектами» выберите в меню «Выравнивание» параметр «Конец на стыке».
Используйте один из трех типов аудиопереходов затухания, чтобы использовать нарастание звука или затухание звука.
Наверное, немного тупой вопрос, но всё же прошу помочь. У меня никак не получается нормализовать звук в премьере. Есть несколько видео, у которых аудиодорожки разной громкости. Пытался прислушиваться и на каждом делать громче-тише там, где нужно, но всё равно иногда не очень получается. Записываю всё на диски и смотрю на телевизоре, а там постоянно эта проблема со скачущим звуком.
. это совсем просто - правый клик на аудиодорожке, Audio Gain > и там выбрать скажем Normalize Max Peak to, я обычно ставлю - 3 dB. И так для всех видео одинаково.
. ну а если совсем все плохо - то да, компрессор. Особенно актуально если первоисточник - Blu Ray диск с киношным звуком
Спасибо, с нормализацией до пика вроде неплохо, но всё равно иногда бывает где-то громче или тише (скорее всего от моей криворукости). А компрессор в том же премьере или надо стороннюю программу качать?
А как потом отменить данный эффект? Если например решил убрать нормализацию? Так как этот эффект не отображается в панеле эффектов клипа.
Обычно для качественного редактирования и обработки звука с видео, аудио отделяют от видео и дальше работают со специализированными программами. Потом аудио снова подстёгивают к видео.
Аудасити. Усиление звука. Лимитирование звука. Эквалайзер.
MP3Gain Усиление звука, если надо без обработки.
Вариантов программ много в сети.
. если звук скачет в пределах одной дорожки не очень заметно, поможет компрессия.
Если очень, то тогда да, придётся нормализовать вручную разные части дорожки в отдельном аудио редакторе, потому что сильная компрессии вносит заметные искажения.
Если много видео с разным качеством звука, нужно размещать их на разных дорожках и применять различные настройки и эффекты на каждую..
в связке Premiere + Audition со звуков все зашибись, никакого стороннего софта не надо, кроме единственного исключения - практически нерабочего шумодава вплоть до версии CC2018, пофиксили ли в CC2019 - не знаю
ДЯДЯ С Искусственный Интеллект (667243) . а мне как полюбился RVox от Waves, да и вообще весь этот пакет эффектов, так и сижу на нём. а родным шумодавом AA я доволен, начиная с 1.5 версии. у вас там с ним видимо какое-то недопонимание.
Всем доброго времени суток! Как и обещал, в продолжение статьи “Работа со звуком в Adobe Premiere Pro CS6” делаю полный разбор звуковых эффектов Premiere Pro CS6.
Всего “родных” эффектов не так много, а конкретнее — 31.И мы начнём разбор в алфавитном порядке. Для вашего удобства я принял решение разбить описание на три части. (Для тех извращенцев, кто использует программу на русском языке, буду указывать ВОЗМОЖНОЕ название на русском)
Balance (Баланс)
Этот эффект позволяет контролировать относительную громкость левого и правого каналов. Единственная опция настройки интуитивно понятна. Двигаем бегунок влево, значение изменяется на отрицательное (-60.2) Это значит, что 60% исходящего звука будет доносится из левого динамика. Точно такое же правило действует и на правую сторону.
Bandpass (Полоса пропускания)
Этот эффект создаёт частотную полосу и удаляет все частоты, не вошедшие в данную полосу.
Теперь о параметрах настройки:
Center (Центр) — Указывает частоту в центре выбранного диапазона.
Q — Указывает ширину полосы пропускания. Всё что попадает внутрь полосы остаётся, всё что за пределами — удаляется. Высокие значения создадут узкую полосу, а низкие — широкую.
Для более ясного понимания работы эффекта, я воспользуюсь диаграммой из Adobe Audition.
На картинке сверху изображена диаграмма диапазона частот.
Синим отмечен параметр Center (Центр)
Зелёным Q
В первом случае параметр Q имеет низкие значения, а во втором высокие.
Bass (Басс)
Эффект Bass (Басс) даёт возможность увеличивать или уменьшать низкие частоты. Параметр Boost (Усилитель) задаёт количество дБ (децибел) на которое нужно увеличить низкие частоты.
Channel Volume (Громкость канала)
Позволяет независимо друг от друга регулировать громкость звуковых каналов. Как вы уже догадались, параметр Left контролирует левый канал, Right правый.
Chorus (Хорус, Хор)
Эффект, созданный для имитации многоголосого (хорового) звучания. Эффект хора возникает за счёт копирования звука и воспроизведения его с задержкой. Но, как правило, эффект используют для того чтобы сделать звук теплее.
LFO Type — определяет тип волны низкой чистоты. Sine — синусоидная, Rect — прямоугольная Tri — треуголная.
Rate (скорость) — задаёт скорость изменения амплитуды. Если значение этого параметра высокое, то изменяемый голос будет дрожащим и нервозным. Если низкое, то вы получите лёгкий эффект вибрато.
Depth (глубина) — определяет максимальное значение в получившейся амплитуде. Например, можно настроить так, чтобы разница голосов эффекта Chorus изменялась на 5 дБ тише или громче оригинала. При низких параметрах настройки, какие либо изменения будут едва заметны. При завышенных значениях звук будет прерывистым и неестественным.
Delay (задержка) — задаёт время задержки. Один из самых важных параметров настройки эффекта. Если значения данного параметра занижены, то голоса начинают сливаться в оригинал. При слишком высоких значениях мы получим эффект зажевывания плёнки в кассетном магнитофоне.
Feedback (обратная связь) — добавляет процент обработанных голосов, подаваемых обратно на вход эффекта.
Mix (смешивание) — определяет процент смешивания оригинального звука и обработанного.
А вообще, эффект достаточно сложный для понимания, и новичкам на первое время будет достаточно предустановок, подготовленных ребятами из Adobe.
Описывать пресеты не буду, сами разберётесь.
DeClicker (убрать щелчки) — этот эффект обнаруживает и удаляет щелчки.
Threshold (порог, лимит) — задаёт порог обнаружения устраняемых нами дефектов.
DePlop — определяет степень удаления низкочастотных щелчков.
Audition (прослушивание) — позволяет прослушать только те звуки которые будут удалены.
DeCrackler (удаление потрескивания) — очень похож на эффект описанный мною выше. Только более широкого применения, он удаляет шумы и потрескивание проводных и беспроводных микрофонов, оцифрованных видео и аудио кассет, виниловых пластинок и прочего.
Как и в эффекте DeClicker в настройках присутствуют два окошка-монитора. Верхний DETECTED CRACKLES (обнаружение потрескивания) показывает обнаруженный брак в вашем аудио (треск, шумы, скрипы и т.п.) Нижнее окошко OUTPUT (Выход) показывает обработанный сигнал.
Threshold (порог, лимит) — определяет уровень обнаружения для потрескиваний и таким образом определяет, сколько из сигнала будет затронуто.
Reduction(сокращение) — определяет степень сокращения потрескиваний.
Audition (прослушивание) — позволяет прослушать только те звуки которые будут удалены.
Efficiency (эффиктивность) — чем выше показатель тем эффективнее работа эффекта.
DeEsser (Снижение шума) — удаляет различного рода шумы или шипение. Для меня один из самых незаменимых эффектов в Premiere Pro.
Переключатели Male(мужской) и Female(женский) помогают эффекту адаптироваться в разнице между тонами.
Gain (Получение) — задаёт величину удаления шумов.
А чтобы лучше контролировать работу эффекта господа из Adobe дали нам шкалу Gain Reduction.
DeHummer (?) — эффект удаляет гул электросети, освещения, плохо экранированного кабеля.
Filter (фильтр) — определяет сколько фильтров выделять на сокращение ваших помех. Чем больше количество фильтров тем больше нагружается процессор.
Reduction (Сокращение) — определяет степень сокращения помех.
Frequency (Частота) — регулятор частоты помех, как правило это либо 50 либо 60 герц для этого нам и вывели кнопочки ниже.
Delay (задержка) — добавляет эхо к вашему звуку.
Delay (задержка) — определяет то самое время перед которым начнётся воспроизведение эхо.
Feedback (обратная связь, отдача) — процент мощности сигнала задержки.
Mix (смешивание) — определяет количество эхо.
На сегодня на этом всё. Как и в прошлый раз для тех кому может было что то не ясно записал видео
Читайте также: