Вылетает fl studio 20
Если использование вашего процессора или диска поднимается слишком высоко, вы услышите щелчки в звуке (переполнение буфера). Хорошая новость в том, что использование процессора и диска обычно может быть значительно снижено, если у вас есть время, чтобы внести некоторые коррективы в звуковые настройки FL Studio. Почему это происходит? Аудио-буфер сохраняет аудиоданные перед их отправкой на аудиоустройство. Это позволяет FL Studio выравнивать кратковременные всплески нагрузки на процессор, когда обработка может быть медленнее, чем «в режиме реального времени». Если звуковой буфер иссякает, потому что ваш процессор или жёсткий диск не могут успевать за звуковым потоком "в реальном времени", то ваша звуковая карта издает щелчки или заикания. Стоит отметить, что опустошения могут происходить только при воспроизведении в режиме реального времени, они не происходят при экспорте в wav или mp3 файл. Если вы слышите подобное в экспортированном звуковом файле, то вполне вероятно, какой то из плагинов ведёт себя плохо, в этом случае проверьте настройки плагинов.
Содержание
Некоторые очень важные настройки расположены в меню Options > Audio:
- Звуковые настройки - для Windows одна из самых важных настроек состоит в выборе ASIO драйвера звуковой карты в меню Input/output. Попробуйте в первую очередь ASIO драйвер который устанавливается вместе с вашей звуковой картой. Или, если такого нет используйте Image-Line FL Studio ASIO. Какой бы драйвер вы не использовали, скачайте последнюю версию от производителя вашей звуковой карты.
- Увеличение длины звукового буфера - для Windows и macOS убедитесь, что длина буфера не менее 10 мс (441 сэмплов). Настройка длины буфера находится на странице звуковых настроек. Для Windows чтобы увидеть настройки, вам нужно нажать кнопку Show ASIO panel, если вы используете ASIO драйвер (как и должно быть!). Начните с 10 мс (441 сэмплов) продолжая добавлять по 5 мс (220 сэмплов), пока вы не заметите падение нагрузки на процессор. Но есть ограничения, длина буфера более 40 мс (1764 сэмплов) сделает трудной живую игру. Примечания:
- USB-хабы - не подключайте аудиоустройство через хаб. Используйте прямое подключение USB-порту.
- Пользователи Mac - попробуйте агрегировать ваш аудиоинтерфейс. Это часто улучшает неразрешимые проблемы с потрескиванием, особенно во время записи.
- Работает ли ваш процессор на полной скорости? У вас есть несколько режимов энергосбережения/процессора. Если вы серьёзно относитесь к вашей музыкальной деятельности, то вы будете готовы к, по крайней мере, некоторому таянию полярных ледяных шапок. Посмотрите:
- Windows - Windows Пуск > Панель управления > Система и безопасность*** > Электропитание. ***Есть это подменю или нет, зависит от настроек Windows. Установите управление питанием в «Режим высокой производительности». Если вы используете процессор ноутбука/планшета и испытываете неожиданные всплески нагрузки на процессор, попробуйте «Дополнительные настройки» и установите минимальное/максимальное состояние процессора на 99%. Это может мешать работе системы в режиме турбо-процессора, и вызвать термическое регулирование, которое вызывает проблемы.
- macOS - откройте Системные настройки > «Энергосбережение» > (доступная опция зависит от вашей модели Mac) установите ползунок «Сон компьютер» в «Никогда» ИЛИ установите флажок «Предотвращение автоматического отключения компьютера при выключении дисплея». Отключите «Отпустить жёсткие диски, когда это возможно» и «Включить сон». Ноутбуки: Откройте Системные настройки > «Энергосбережение» > отключите автоматическое переключение графики. Наконец, ВСЕГДА держите ноутбук подключенным к источнику питания.
- Ошибки VST библиотеки - убедитесь, что вы используете плагины, соответствующие для вашей версии FL Studio (32 или 64 бит). Некоторые люди переключаются в FL Studio 64 Bit, а их VST библиотека по-прежнему 32 бит. Если FL Studio не сможет найти 64-битные эквиваленты плагинов, то FL Studio будет подключать через мост 32-битные версии в режиме 64 бит. При этом используется больше ресурсов процессора, чем когда 32 бит плагин используются FL Studio 32 Bit или 64 бит плагины используются FL Studio 64 Bit.
- Неверные настройки оболочки - убедитесь, что у вас не включено Оболчка Processing > Make bridged, там где это не нужно. Оболочка запоминает настройки, поэтому отключите для каждого плагина с включенным автосохранением. Плагины подключенные через мост использует около 2% процессора на каждый плагин, так пара плагинов не будет иметь значения, но 10+ определённо будет. Плагины подключенные через мост также могут просто плохо себя вести, вызывая появление всплесков, сбоев и возможного падения. Обязательно установите 32/64 битные версии ВСЕХ плагинов, чтобы соответствовать версии FL Studio.
Быстрый список ссылок для оптимизации работы процессора.
- Обновитесь до FL Studio 20.0.4 или новее. Мы внесли в обработку звук некоторые существенные изменения с версией 20.0.4, с резким улучшением использования процессора.
- Установите эти звуковые настройки, чтобы обеспечить максимальную производительность:
- Buffer length (длина буфера) - убедитесь, что ваш буфер составляет не менее 10 мс (441 сэмплов). Мы рекомендуем от 10 до 40 мс.
- Resampling quality (качество ресэмплинга) - должно быть установлено не более 24 point sinc (лучше нижнее).
- Sample rate (частота дискретизации) - установите значение 44 100 Гц (или 48 000 Гц, если это недоступно). Частоты дискретизации, такие как 192 кГц и 96 кГц, будут использовать значительно больший объем процессора, чем рекомендуемое значение по умолчанию 44,1 кГц.
- Reset plugins on transport (сброс плагинов при транспортных командах) - убедитесь, что Reset plugins on transport отключено, так как это может привести к существенному сбою при запуске/остановке когда используются VST плагины.
- Priority (приоритет) - установите значение Highest (самый высокий) и снимите флажок Safe overloads (безопасные перегрузки) (не волнуйтесь, «небезопасная» перегрузка просто на мгновение заблокирует управление интерфейсом).
- Параметры ASIO - попробуйте использовать опции Mix in buffer switch и Triple buffer. Примечание: Если это не поможет, перед продолжением обязательно выключите их.
Получение низких значений длины буфера это не соревнование. Если вы счастливы при 20 или 30 мс, то это здорово. Помните, чем ниже значение длины буфера, тем выше нагрузка на процессор. Мы рекомендуем 10 мс (ASIO) в качестве хорошего минимального уровня, ниже этого большинство людей не испытывают повышение 'отзывчивости', а загрузка процессора быстро поднимается. Если вы хотите положить 10 мс в контекст, то задержка между нажатием клавиши на реальном фортепиано и ударом молотка по струнам составляет порядка 80 мс, и время, необходимое для того чтобы этот звук достиг ваших ушей это ещё 3 мс, есть над чем задуматься.
FL Studio (20.7.1.1773) has encountered an error and needs to restart.
Crash log saved to C:\Users\Александр\Documents\Image-Line\FL Studio\Support\Logs\Crash\ folder.
Please use Ctrl+C to copy this message and report to support.
Exception:
Access violation at address 01EB5FE0 in module '_FLEngine.dll'. Read of address 0000026C
Callstack:
0000000001CF0000:00000000021220CD: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001CFA459: _FLEngine.dll
0000000077180000:0000000077225B14: ntdll.dll
0000000077180000:0000000077212666: ntdll.dll
0000000001CF0000:0000000001EB5829: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001EB62EC: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001EB6D7F: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001EB6DCE: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001EB9DCB: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001E04F66: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001E04FA9: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001E040DB: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001E08A37: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001FFDBDE: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001FCBA32: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:0000000001DA3862: _FLEngine.dll
0000000075DF0000:0000000075E24147: USER32.dll
0000000075DF0000:0000000075E0461C: USER32.dll
0000000075DF0000:0000000075E04113: USER32.dll
0000000075DF0000:0000000075E03F30: USER32.dll
0000000001CF0000:0000000002006C9E: _FLEngine.dll
0000000001CF0000:00000000024182FF: _FLEngine.dll
0000000079EB0000:0000000079FBFD7F: FLEngine.dll
00000000003E0000:00000000003E3965: FL.exe
00000000003E0000:00000000003E3E3E: FL.exe
00000000003E0000:00000000003E4D1F: FL.exe
0000000075A40000:0000000075A5CFC9: KERNEL32.DLL
0000000077180000:00000000771A26C5: ntdll.dll
0000000077180000:00000000771A2699: ntdll.dllГеннадий Широков Мудрец (11068) LOL LOLOLOWKA, Нарушение доступа по адресу 01EB5FE0 в модуле '_FLEngine.dll ', проблема с библиотекой, не совпадают, неверно что то.
Константин, В том и прикол,что я переустанавливал несколько раз с разных источников.
И он все ровно открывался без интерфейса.Данил, удалить, почистить следы, поставить. если обновлял систему, то попробуй откатить.
и открывать плагин не из списка, а из pugin database\installed\generators
Не подскажете как установить пак waves для фруктов , а то у меня просто окно загрузки идет когда я нажимаю на значок приложения и у меня почему то выключается видеодрайвер
Добрых дней! Зависает и вылетает FL Studio 12. Пару раз было при открытии Spire, постоянно при открытии библиотек в Kontakt 5. Зависает ФЛ, начинаешь нажимать на экран: "Прекращена работа программы". Помогите пожалуйста!
Максим, чем помочь-то? если комп слабый, то надо ждать, пока контакт загрузит библу, а не кликать мышкой. еще можно попробовать открыть kontakt STANDALONE(программу) и попробовать грузить библы туда. еще можно попробовать сделать batch resave для библ, чтобы они быстрее грузились
Филюз Рахимгулов, Неправильно поставил или кириллица в названиях папок. Еще можно попробовать 32 или 64 битную фл.
Forum rules
POSTS HERE ARE PRIVATE. INSTRUCTIONS BELOW:ALL posts made in this forum are 'Private' so that only you and staff can see them. This allows sharing of personal data, projects and other information. Posts are generally made public after they are marked 'Solved' AND there was no personal data contained in them. If you don't want your post made public let the team know.
We know it's frustrating when things don't work. However, please help us to help you by following these suggestions:
- Update - Before trying anything else. Download and install the latest version of FL Studio from here. Your bug may be fixed already!
- Update plugins - If you are using 3rd party plugins. Look at crash logs for their names. Install the latest version for any you spot. See also Plugins Behaving Badly
- Simple clear explanation - Explain what you are doing, or trying to do, and exactly what is happening.
- Specific information - a) FL Studio version & build number, b) what you are doing and what happens exactly, c) step-by-step instructions how reproduce the problem.
- Screenshots - Another great way to demonstrate issues. Get a free screenshot app here. Include images using the 'Attachments' tab, at the bottom of the post edit window.
- A video - The best way of demonstrating many issues. Windows 10 includes an integrated screen recorder, see here OR get a free free recorder here. Include mp4 videos to your post from the 'Attachments' tab, at the bottom of the post edit window.
- Use English - Google Translate your post. Short simple sentences in your original language translate best. We are happy to work this way, no need to worry.
FL Studio 20 crashes after I use it for about 1 minute
Windows 10 (10.0.19041 Build 19041)
FL Studio 20.7.2 [Build 1863] 64 BitFL Studio 20 crashes after I use it for about 1 minute every time.
I open it and open a project file, I can tweak some knobs, place some samples but then it crashes suddenly after 1 minute or so.
The crash is sudden, it does not tell me that the app has stopped working, it just closes automatically.I need to finish a project soon and I'm currently unable to use FL Studio,
Thank you for your help in advance!Here is what I saw in the application Event Viewer at the time of the crash:
Faulting application name: FL64.exe, version: 20.7.2.1863, time stamp: 0x5f2d7cdb
Faulting module name: ntdll.dll, version: 10.0.19041.546, time stamp: 0x5b56177b
Exception code: 0xc0000374
Fault offset: 0x00000000000fed29
Faulting process id: 0x2ee8
Faulting application start time: 0x01d6a4f14f4a43e1
Faulting application path: C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 20\FL64.exe
Faulting module path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
Report Id: 2212c491-65e6-43d0-a430-7a28fc54dcd1
Faulting package full name:
Faulting package-relative application ID:добрый день! Вот такая хрень - открываю проект, нажимаю на плей - воспроизводится плейлист ..около 20 секунд и тупо закрывается нах FL. Че за хрень. кто нить сталкивался? :blink:
SergZX » 15 мар 2010, 19:16
цель - интеллектуальное закрытие нах FL?
наверное надо поотключать плагины и последовательно их включать (один за другим), на каком вылетит - тот и тупо
Gipa » 15 мар 2010, 19:42
EXunlimit » 16 мар 2010, 00:43
а должен закрываться умно?
Какие плаги в проекте использовал?
Noel » 16 мар 2010, 02:57
EXunlimit » 16 мар 2010, 03:07
какие плагины использовал в проекте, некоторые под ФЛ глючат, может из за них он и закрывается. тупо..
Test Action » 16 мар 2010, 12:14
Существенный вопрос. Это происходит всегда или только с каким-то определенным проектом?
Если это происходит только в одном проекте - скачай это.
Отключай по очереди встшки и поймешь из-за которого фл вылетает.Noel » 16 мар 2010, 12:30
Test Action писал(а): Существенный вопрос. Это происходит всегда или только с каким-то определенным проектом?
Если это происходит только в одном проекте - скачай это.
Отключай по очереди встшки и поймешь из-за которого фл вылетает.Файл удален с сервера
Noel » 16 мар 2010, 13:16
Тупо слетает FL.. работает не больше полминуты.. я пробовал на проекте отключить все инстументы и включать по одному.. но вылетает с любого соло при воспроизведении плейлиста любого проекта ((((
Test Action » 16 мар 2010, 15:28
bart » 16 мар 2010, 15:32
Noel » 16 мар 2010, 17:30
EXunlimit » 16 мар 2010, 19:17
Vospi » 18 мар 2010, 11:02
в проекте использовался Native Instruments Massive?
если да, то вылетает ли проект без этого синтезатора?если на оба вопроса ответ "да", то я знаю решение.
Noel » 18 мар 2010, 21:55
EXunlimit писал(а): значит дело в каком-то вст.
Третий раз спрашиваю какие вст заюзаны в вылетающем проекте.До того как я установил всю эту хрень было нормально
:blink:Noel » 18 мар 2010, 21:58
Воспитанный писал(а): в проекте использовался Native Instruments Massive?
если да, то вылетает ли проект без этого синтезатора?если на оба вопроса ответ "да", то я знаю решение.
Я часто использую Native Instruments Massive и ничего никогда не слетало
И кстати, после моих долгих экспериментов я заметил то, что проект вылетает даже если начинаю тупо что то в нем делать , например, удалять инструменты - хотел проэкспериментить чтоб понять на каком синтое вылетает - а вылетает тупо после 15-20 сек юзания
SD » 18 мар 2010, 22:01
Скорее всего, дело именно в каком-то левом сенте, который ВНЕЗАПНО раскрякался или повредился. Симптомы схожие.
Noel » 18 мар 2010, 22:04
SD писал(а): Скорее всего, дело именно в каком-то левом сенте, который ВНЕЗАПНО раскрякался или повредился. Симптомы схожие.
EXunlimit » 19 мар 2010, 18:22
зачем сносить, удали все недано поставленные вст и посмотри на результат.
зы-можно просто с папки с вст все синты (недавно поставленные) переместить куда-нибудь и потому по одному добавлять, запускать фл и смотреть на результат, таким методом найдёшь глючный синт и всё..
зы-незнаю как этот метод с фл пройдёт, но в кубе прокатывает.
зы- Cakewalk.Rapture.v1.2.DXi.VSTi.RTAS.rar предпологаю что этот зверь может глючить..
Читайте также: