Visual studio как вывести текст
Для вывода информации на консоль мы уже использовали встроенный метод Console.WriteLine . То есть, если мы хотим вывести некоторую информацию на консоль, то нам надо передать ее в метод Console.WriteLine:
Нередко возникает необходимость вывести на консоль в одной строке значения сразу нескольких переменных. В этом случае мы можем использовать прием, который называется интерполяцией:
Для встраивания отдельных значений в выводимую на консоль строку используются фигурные скобки, в которые заключается встраиваемое значение. Это можем значение переменной ( ) или более сложное выражение (например, операция сложения ). А перед всей строкой ставится знак доллара $.
При выводе на консоль вместо помещенных в фигурные скобки выражений будут выводиться их значения:
Есть другой способ вывода на консоль сразу нескольких значений:
Здесь мы видим, что строка в Console.WriteLine содержит некие числа в фигурных скобках: , , . Это плейсхолдеры, вместо которых при выводе строки на консоль будут подставляться некоторые значения. Подставляемые значения указываются после строки через запятую.
При этом важен порядок подобных плейсхолдеров. Например, в данном случае после строки первой указана переменная name, потом height и потом age. Поэтому значение переменной name будет всавляться вместо первого плейсхолдера - (нумерация начинается с нуля), height - вместо , а age - вместо . Поэтому в итоге пи выводе на консоль строка
будет заменена на
Console.Write
Кроме Console.WriteLine() можно также использовать метод Console.Write() , он работает точно так же за тем исключением, что не добавляет переход на следующую строку, то есть последующий консольный вывод будет выводиться на той же строке.
Консольный ввод
Кроме вывода информации на консоль мы можем получать информацию с консоли. Для этого предназначен метод Console.ReadLine() . Он позволяет получить введенную строку.
В данном случае все, что вводит пользователь, с помощью метода Console.ReadLine() передается в переменную name.
Пример работы программы:
Особенностью метода Console.ReadLine() является то, что он может считать информацию с консоли только в виде строки. Кроме того, возможная ситуация, когда для метода Console.ReadLine не окажется доступных для считывания строк, то есть когда ему нечего считывать, он возвращаает значение null , то есть, грубо говоря, фактически отсутствие значения. И чтобы отразить эту ситуацию мы определяем переменную name , в которую получаем ввод с консоли, как переменную типа string? . Здесь string указывает, что переменная может хранить значения типа string, то есть строки. А знак вопроса ? указывает, что переменная также может хранить значение null , то есть по сути не иметь никакого значения. Далее мы более подробно разберем null и как с ним работать.
Convert.ToInt32() (преобразует к типу int)
Convert.ToDouble() (преобразует к типу double)
Convert.ToDecimal() (преобразует к типу decimal)
Пример ввода значений:
При вводе важно учитывать текущую операционную систему. В одних культурах разделителем между целой и дробной частью является точка (США, Великобритания. ), в других - запятая (Россия, Германия. ). Например, если текущая ОС - русскоязычная, значит, надо вводить дробные числа с разделителем запятой. Если локализация англоязычная, значит, разделителем целой и дробной части при вводе будет точка.
В этом пошаговом руководстве демонстрируется использование кнопок и текстовых полей в настройке уровня документа для Microsoft Office Word.
Применимость. Информация в этой статье относится к проектам уровня документа для Word.- Дополнительные сведения см. в разделе доступность функций по типам приложений Office и проектов.
В этом пошаговом руководстве описаны следующие задачи:
добавление элементов управления в документ Word в проекте на уровне документа во время разработки;
заполнение текстового поля при нажатии кнопки.
Отображаемые на компьютере имена или расположения некоторых элементов пользовательского интерфейса Visual Studio могут отличаться от указанных в следующих инструкциях. Это зависит от имеющегося выпуска Visual Studio и используемых параметров. Дополнительные сведения см. в разделе Персонализация среды IDE.
Предварительные требования
Для выполнения этого пошагового руководства требуются следующие компоненты:
Выпуск Visual Studio, включающий инструменты разработчика Microsoft Office. Дополнительные сведения см. в статье Настройка компьютера для разработки решений Office.
Создание проекта
Первым шагом является создание документа Word.
Создание нового проекта
Создайте проект документа Word с именем Моя кнопка Word. В мастере выберите создать новый документ.
Visual Studio открывает новый документ Word в конструкторе и добавляет проект кнопки "мой Word" в обозреватель решений.
Добавление элементов управления в документ Word
Элементы управления пользовательского интерфейса в документе Word состоят из кнопки и текстового поля.
Добавление кнопки и текстового поля
Убедитесь, что документ открыт в конструкторе Visual Studio.
Из вкладки Общие элементы управления панели элементов перетащите TextBox элемент управления в документ.
В Word элементы управления по умолчанию сбрасываются в один уровень с текстом. Способ вставки элементов управления и объектов фигур можно изменить, изменив значение по умолчанию на вкладке Правка диалогового окна Параметры в Word.
В меню Вид выберите пункт Окно свойств.
Найдите поле textBox1 в раскрывающемся списке окно свойств и измените свойство Name текстового поля на DisplayText.
Перетащите элемент управления Button в документ и измените следующие свойства.
Свойство. | Значение |
---|---|
Имя | insertText |
Text | Вставить текст |
Теперь можно написать код, который будет выполняться при нажатии кнопки.
Заполнение текстового поля при нажатии кнопки
Каждый раз, когда пользователь нажимает кнопку, Hello World! добавляется в текстовое поле.
Запись в текстовое поле при нажатии кнопки
В Обозреватель решений щелкните правой кнопкой мыши ThisDocument и выберите в контекстном меню пункт Просмотреть код .
Добавьте следующий код в обработчик событий Click кнопки.
Тестирование приложения
Проверка документа
Нажмите клавишу F5 для запуска проекта.
Убедитесь, что Hello World! отображается в текстовом поле.
Дальнейшие действия
В этом пошаговом руководстве описываются основные принципы использования кнопок и текстовых полей в документах Word. Ниже приводятся некоторые из возможных последующих задач.
Использование поля со списком для изменения форматирования. Дополнительные сведения см. в разделе Пошаговое руководство. изменение форматирования документа с помощью элементов управления CheckBox.
Использование переключателей для выбора стилей диаграмм. Дополнительные сведения см. в разделе Пошаговое руководство. Обновление диаграммы в документе с помощью переключателей.
Текстовая надпись находится на панели элементов в группе «Стандартные элементы управления» (или «Common Controls» в англоязычной версии Visual Studio), как показано на рисунке ниже.
Текстовая надпись в панели элементов Visual Studio
Как и раньше, начну знакомить вас с элементом графического интерфейса с перечисления его свойств.
Основные свойства
Name — задает уникальное имя для текстовой надписи (специфическое свойство, необходимо, для работы с элементом из кода).
AutoSize — если установлено в true, то размер надписи будет подбираться в соответствии с отображаемым текстом, если установлено в false, то размер задается программистом вручную через свойство Size (весь текст может не поместиться в надпись).
BorderStile — задает рамку вокруг надписи, может иметь одно из представленных в таблице ниже значений.
Значение | Краткое описание |
---|---|
None | Рамки вокруг надписи нет |
FixedSingle | Простая рамка из одинарной линии |
Fixed3D | 3D рамка вокруг надписи |
Text — задает текст надписи.
TextAlign — задает выравнивание текста, например по центру надписи, или по правому краю.
Может иметь одно из значений, перечисленных в таблице ниже.
Значение | Краткое описание |
---|---|
TopLeft | Верхний левый угол |
TopCenter | Сверху и по центру |
TopRight | Правый верхний угол |
MiddleLeft | Посередине слева |
MiddleCenter | Посередине по центру |
MiddleRight | Посередине справа |
BottomLeft | Левый нижний угол |
BottomCenter | Снизу по центру |
BottomRight | Правый нижний угол |
Visible — позволят скрыть надпись, если установлено в false. Для отображения надписи снова, нужно установить этому свойству значение true.
Основные события
События данного элемента используются нечасто, но тем не менее, приведу одно, которое может пригодиться.
Click — возникает, при щелчке мышью по надписи.
Доброго времени суток! В этом уроке я кратко расскажу о таком элементе графического интерфейса, как поле ввода текста (TextBox). Расскажу о самых важных, на начальном этапе, свойствах, событиях и методах данного контрола.
И так, поля ввода текста предназначены для получения от пользователя тестовых данных. Таким образом, этот элемент интерфейса нужен скорее для ввода информации, но может быть использован и для её вывода.
Контрол TextBox расположен на панели инструментов в группе «Стандартные элементы управления» (или «Common Controls» в англоязычной версии Visual Studio), как показано на рисунке ниже.
Элемент TextBox на панели элементов Visual Studio
По традиции, начну с описаний основных свойств элемента.
Основные свойства
Name — задает уникальное имя для поля ввода текста (специфическое свойство, необходимо, для работы с элементом из кода).
BorderStile — задает рамку вокруг поля ввода, может иметь одно из представленных в таблице ниже значений.
Значение | Краткое описание |
---|---|
None | Рамки вокруг поля ввода нет |
FixedSingle | Простая рамка из одинарной линии |
Fixed3D | 3D рамка вокруг поля ввода |
Enabled — разрешает или запрещает доступ к элементу, если указать значение true, то поле ввода будет доступно для пользователя (он сможет вводить текст), значение false — наоборот, запрещает доступ.
MaxLenght — задает максимально допустимое для ввода количество символов.
Multiline — разрешает или запрещает многострочный режим ввода, если значение установлено в true, то поле ввода считается многострочным, если false — однострочным.
PasswordChar — если задать свойству какой-нибудь символ, то введенные пользователем символы, визуально (и только визуально, а не по факту), будут заменяться на него (например, при вводе пароля, введенные символы отображаются как звездочки, т.е. «*»).
ReadOnly — если установлено в true, то редактировать текст в поле ввода, пользователю нельзя, если установлено в false текст доступен для редактирования.
Text — предназначено для установки текста в поле ввода или получения введенного пользователем текста.
TextAlign — устанавливает выравнивание введенного текста, возможные значения представлены в таблице ниже.
Значение | Краткое описание |
---|---|
Left | Текст выравнивается по левому краю |
Right | Текст выравнивается по центру |
Center | Текст выравнивается по правому краю |
Visible — позволят скрыть текстовое поле, если установлено в false. Для отображения элемента снова, нужно установить этому свойству значение true.
Основные методы
AppendText — добавляет текст (указанный в качестве аргумента) к уже введенному в поле тексту.
Clear — очищает поле ввода (удаляет весь текст).
Copy — копирует выделенный текст в буфер обмена.
Cut — вырезает выделенный текст из буфера обмена.
Past — вставляет текст из буфера обмена в поле ввода (в позицию, в которую установлен курсор).
Hide — скрывает поле ввода.
Show — показывает поле ввода (скрытое до этого).
А вот пример окна с различными полями ввода текста:
Пример окна с различными полями ввода текста
Основные события данного контрола в этом уроке я описывать не стал, так как необходимость в их использовании появляется на более продвинутых уровнях программирования.
А в следующем уроке, будет практика использования элементов интерфейса, который были описаны в этом и предыдущих уроках!
Для ввода и редактирования текста предназначены текстовые поля - элемент TextBox. Так же как и у элемента Label текст элемента TextBox можно установить или получить с помощью свойства Text.
По умолчанию при переносе элемента с панели инструментов создается однострочное текстовое поле. Для отображения больших объемов информации в текстовом поле нужно использовать его свойства Multiline и ScrollBars . При установке для свойства Multiline значения true, все избыточные символы, которые выходят за границы поля, будут переноситься на новую строку.
Кроме того, можно сделать прокрутку текстового поля, установив для его свойства ScrollBars одно из значений:
None : без прокруток (по умолчанию)
Horizontal : создает горизонтальную прокрутку при длине строки, превышающей ширину текстового поля
Vertical : создает вертикальную прокрутку, если строки не помещаются в текстовом поле
Both : создает вертикальную и горизонтальную прокрутку
Автозаполнение текстового поля
Элемент TextBox обладает достаточными возможностями для создания автозаполняемого поля. Для этого нам надо привязать свойство AutoCompleteCustomSource элемента TextBox к некоторой коллекции, из которой берутся данные для заполнения поля.
Итак, добавим на форму текстовое поле и пропишем в код события загрузки следующие строки:
Режим автодополнения, представленный свойством AutoCompleteMode , имеет несколько возможных значений:
None : отсутствие автодополнения
Suggest : предлагает варианты для ввода, но не дополняет
Append : дополняет введенное значение до строки из списка, но не предлагает варианты для выбора
SuggestAppend : одновременно и предлагает варианты для автодополнения, и дополняет введенное пользователем значение
Перенос по словам
Чтобы текст в элементе TextBox переносился по словам, надо установить свойство WordWrap равным true . То есть если одно слово не умещается на строке, то но переносится на следующую. Данное свойство будет работать только для многострочных текстовых полей.
Ввод пароля
Также данный элемент имеет свойства, которые позволяют сделать из него поле для ввода пароля. Так, для этого надо использовать PasswordChar и UseSystemPasswordChar .
Свойство PasswordChar по умолчанию не имеет значение, если мы установим в качестве него какой-нибудь символ, то этот символ будут отображаться при вводе любых символов в текстовое поле.
Свойство UseSystemPasswordChar имеет похожее действие. Если мы установим его значение в true , то вместо введенных символов в текстовом поле будет отображаться знак пароля, принятый в системе, например, точка.
Событие TextChanged
Из всех событий элемента TextBox следует отметить событие TextChanged , которое срабатывает при изменении текста в элементе. Например, поместим на форму кроме текстового поля метку и сделаем так, чтобы при изменении текста в текстовом поле также менялся текст на метке:
Читайте также: