Видовой куб в автокаде включить
В AutoCAD доступно еще одно средство навигации – Видовой куб, дополняющее набор уже существующих средств просмотра и навигации объектов.
Инструмент Видовой куб представляет собой постоянно присутствующий на экране интерфейс, позволяющий оперативно изменять точки обзора в пространстве, а также переопределять стиль проекций с изометрических на перспективные и наоборот.
На экране инструмент отображается в одном из двух состояний: неактивном и активном. Изначально видовой куб неактивен и отображается в одном из углов окна над моделью в полупрозрачном состоянии. При наведении курсора на видовой куб он становится активным, что открывает доступ к управлению видами модели.
Для изменения текущего вида объекта необходимо навести курсор на ребро, угол или грань куба, и подтвердить выбор нажатием ЛКн. При удержании ЛКн на компасе куба и перемещении курсора, текущий вид объекта можно наклонить. Компас отображается непосредственно под инструментом и определяет текущую ориентацию модели.
На рис. 2.14.а показан видовой куб с компасом в активном состоянии угла.
Рис. 2.14. Видовой куб и его контекстное меню
Нетрудно подсчитать по количеству граней, ребер и углов, что инструмент видовой куб расширяет число стандартных видов с 10 до 26. Щелчок ПКн в области куба вызывает КМн, рис. 2.14.б, с набором дополнительных опций.
Опция меню Параметры видового куба открывает одноименное ДО, рис. 2.15.
Рис. 2.15. ДО изменения параметров видового куба
В окне доступны для изменений следующие параметры видового куба:
- Положение на экране;
- Размер видового куба;
- Непрозрачность при неактивности;
- Показать меню ПСК;
- Привязать к ближайшему виду;
- Показать до границ после изменения вида;
- Использовать смену видов при переключении видов;
- Ориентировать видовой куб по текущей ПСК;
- Сохранять вертикальное положение сцены;
- Показать компас под видовым кубом;
- Восстановление параметров по умолчанию.
Опция КМн Перспективная с ортогональными гранями позволяет отображать виды в перспективных проекциях, если модель рассматривается в текущий момент в одном из ортогональных типовых видов: слева, справа, снизу и т.п.
Навигационные средства Штурвалы, так же, как и видовой куб – дополняющие способы навигации, объединяют в одном интерфейсе свойства многих навигационных инструментов и локализуют доступ к ним из одной точки рабочего пространства.
Ниже перечислены разновидности штурвалов, а на рис. 2.16 показан внешний вид каждого:
Рис. 2.16. Интерфейс навигационных штурвалов
При выборе средств навигации из ГМн, по умолчанию активизируется инструмент Суперштурвал, щелчок ПКн по пиктограмме которого открывает КМн с доступными инструментами и опциями, рис. 2.17.в.
Рис. 2.17. Способы активизации штурвалов
Интерфейс штурвалов представляет собой пиктограмму колеса или круга поделенную на сегменты и сектора с инструментами навигации.
Для изменения вида объекта в рисунке необходимо навести указатель мыши на требуемый сегмент или сектор и при удержании ЛКн перетаскиванием специального указателя изменить ориентацию текущего вида. Прерывание навигации в режиме использования штурвала выполняется щелчком по клавише Esc или Ent, а также по кнопке с крестиком для больших штурвалов.
Суперштурвалы (большой штурвал и мини-штурвал) объединяют инструменты 3D навигации, расположенные на штурвалах для объектов и заданий. Сегменты суперштурвалов позволяют выполнять следующие процедуры:
- Зуммирование, изменение экранного увеличения вида объекта;
- Перемотка, восстановление вида. Выполняется перемещением курсора по миниатюрам журнала навигации;
- Панорамирование, изменение положения текущего вида;
- Орбита, поворот текущего вида вокруг фиксированной точки вращения;
- Центр, указывает точку на объекте для коррекции центра текущего вида;
- Обход, имитация обхода объекта;
- Осмотр, поворот текущего вида;
- Вверх/Вниз, перемещение текущего вида вдоль его оси Z.
Штурвалы для объектов (большой штурвал и мини-штурвал), дают возможность просматривать отдельные объекты или элементы модели.
Штурвалы для заданий (большой штурвал и мини-штурвал), позволяют перемещаться по модели, а также выполнять обход модели, перемещаясь вокруг нее.
Штурвалы для объектов и заданий ориентированы на пользователей, начинающих работу в 3D моделировании (большой штурвал), и опытных пользователей (мини-штурвал).
Внешним видом штурвалов и их параметрами можно управлять в ДО Параметры штурвала, рис. 2.18, которое вызывается из КМн, рис. 2.17.в, выбором одноименного пункта.
Рис. 2.18. ДО изменения параметров штурвала
Ниже приведены параметры штурвалов, доступные для изменения в окне:
- размеры штурвала;
- непрозрачность штурвала;
- отображение подсказок и информации об инструментах;
- некоторые свойства сегментов зуммирования, орбиты, обхода и образца перемотки.
При изменении размеров и непрозрачности штурвалов результаты можно наблюдать в окне предварительного просмотра.
По мере использования инструментов навигации для изменения ориентации вида модели, предыдущий вид сохраняется в журнале навигации. Журнал навигации содержит представление предыдущих видов модели вместе с их миниатюрами.
Можно просматривать журнал навигации, сегмент Перемотка, при удержании и перемещении устройства указания. Для восстановления необходимого вида нужно просто отпустить ЛКн на миниатюре этого вида.
Если вид изменен не с помощью штурвалов, миниатюра создается только в том случае, когда для системной переменной CAPTURETHUMBNAILS установлено значение 2.
Можно убрать видовой куб и навигационную панель с экрана вообще:
Вид > Инструменты видового экрана, рис. 2.19.
AutoCAD 2015, AutoCAD Architecture 2015, AutoCAD Civil 3D 2015, AutoCAD Electrical 2015, AutoCAD MEP 2015, AutoCAD Map 3D 2015, AutoCAD Mechanical 2015, AutoCAD P&ID 2015, AutoCAD Plant 3D 2015, AutoCAD Structural Detailing 2015, & AutoCAD Utility Design 2015
Автор:
Видовой куб – это инструмент навигации, который отображается при работе в двумерном (2D) пространстве модели или при действующем трехмерном (3D) визуальном стиле. С помощью видового куба можно переключаться между стандартными и изометрическими видами.
Видовой куб представляет собой постоянный перетаскиваемый элемент интерфейса, позволяющий переключаться между стандартным и изометрическим видами модели. При вызове видовой куб отображается в одном из углов в области рисования над моделью в неактивном состоянии. Неактивный видовой куб дает визуальное представление о текущей точке зрения модели в соответствии с изменениям вида. При наведении курсора на видовой куб этот инструмент становится активным. Видовой куб можно перетащить или щелкнуть, переключиться на один из доступных стандартных видов, наклонить текущий вид или перейти к исходному виду модели.
Настройка отображения видового куба
Видовой куб отображается в двух состояниях: активном и неактивном. Когда видовой куб неактивен, он по умолчанию отображается частично прозрачным, чтобы не закрывать изображение модели. Когда видовой куб активен, он отображается непрозрачным и может перекрывать собой изображение объектов на текущем виде модели.
Помимо настройки уровня прозрачности неактивного видового куба можно также управлять следующими свойствами:
- Размер
- Положение
- Отображение меню ПСК
- Ориентация по умолчанию
- Отображение компаса
Использование компаса
Компас отображается под видовым кубом и указывает направление на север, определенное в модели. Можно щелкнуть букву направления главного румба на компасе для поворота модели либо щелкнуть и перетащить кольцо компаса для интерактивного поворота модели вокруг точки вращения.
Приветствую уважаемых коллег!В ACAD2010 куда-то запропастился видовой куб,а заодно и штурвалы-вместо них белые квадраты.Все переменные по helpу,относящиеся к теме проверил-все чики-пуки.Кто-нибудь сталкивался с подобным?Спасибо.
Вкладка ленты ВИД — панель ОКНА — кнопка ПОЛЬЗОВАТЕЛЬCКИЙ ИНТЕРФЕЙС (для версии 2011)
Command: cube
NAVVCUBE
Enter an option [ON/OFF/Settings] : on
Благодарю уважаемых коллег за советы.Переменные NAVVCUBE(она же НАВВКУБ)и NAVVCUBEDISPLAY проверил.Они(а также кнопка "видовой куб" во владке ВИД ленты)управляют видимостью куба,однако никаких белых квадратов при их изменении не появляется.Подозреваю ГЛЮК.Дело идет к переустановке.Кнопки"пользовательский интерфейс" у меня во вкладках ВИД(их две)нету.Полез в адаптацию интерфейса.Еще раз спасибо!
Попробуй Options — закладка 3D Modeling — область в окне (в левой нижней части)Display Viewcube or UCS Icon и там поставить галочку перед Display Viewcube в нужном месте
Попробовал.Галочка в гнезде.Причем,такой нюанс-ее наличие или отсутствие не влияет на состояние вышеупомянутых переменных!Это что ж,существует еще какая-то переменная,влияющая на видимость куба.А каким боком здесь штурвалы?Да,лихо закручен сюжет.А эти две переменные полностью взаимосвязаны,меняешь одну-меняется другая,непонятно,зачем их две.Возможно,механизм моей проблемы таков:в результате глюка переменные приходят в рассогласованное(но при этом все равно взаимосвязанное)состояние.Тут-то и появляются белые квадраты.В общем,решение не найдено.Выход-пошел менять универсальную переменную GLUCK 🙂 -то бишь перезагружаться.Благодарю уважаемых коллег за участие!
AutoCAD. Как отключить Видовой куб
Казалось бы зачем его отключать? Действительно незачем, если он вам не мешает. =) Но на мой взгляд, Видовой куб занимает слишком много места на экране (особенно это заметно на небольших экранах ноутбуков), и при этом абсолютно бесполезен при работе в 2d. Данный элемент интерфейса очень помогает при работе с трехмерной графикой (кстати, похожий кубик присутствует и в некоторых других САПР), но многие работают в Автокаде исключительно с плоскими чертежами. Поэтому отключение Видового куба — одна из первых настроек, которые я делаю после переустановки программы. Тем более, что отключим мы его хитро — если вдруг придется поработать с 3д, он сам появится на экране без лишних действий с нашей стороны (но об этом в конце статьи).
Итак, идем в настройки. Для этого щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочей области экрана (важно, чтобы в этот момент не выполнялась какая-либо команда), и выберите из контекстного меню пункт Параметры:
В открывшемся окне переходим на вкладку 3D-моделирование. Там находим раздел Показывать видовой куб и снимаем галочку с пункта Визуальный стиль 2D-каркаса. Нажимаем Ок и все — кубик пропал.
Пожалуй, тут стоит рассказать, почему нам была нужна именно эта настройка. Дело в том, что в левой верхней области экрана, прямо под Лентой, находятся элементы управления видовыми экранами. Самый правый из них отвечает за стиль отображения (визуальный стиль). По умолчанию, там стоит 2D-каркас:
И если вы работаете с 2D, выбирать там что-то другое нет никакой необходимости (да и смысла тоже). Но зато при переходе к 3D моделированию, нормально работать в 2D-каркасе просто не получится. Скорее всего, вы будете использовать Тонированный с ребрами или Концептуальный стили. А при визуализации выберете Реалистичный.
Собственно, в момент изменения стиля отображения наш Видовой куб и вернется на свое законное место, т.к. отключили мы его только для стиля 2D-каркас.
Настройка интерфейса видовой куб
Autodesk ViewCube (далее видовой куб) представляет собой постоянный интерфейс, который применяется для корректировки точки обзора модели. Видовой куб отображается в одном из верхних углов окна в неактивном или активном состоянии:
- неактивный — отображается по умолчанию частично прозрачным.
- активный — отображается непрозрачным и может закрывать изображение объектов на текущем виде модели. Становится активным, если навести на него курсор.
Под видовым кубом отображается дополнительный компас, который позволяет пользователю определить направление Север для модели.
При выборе инструмента видовой куб или компаса для изменения ориентации модели, она вращается вокруг точки, которая отображается в центре объекта, выбранного последним. При изменении вида видовой куб изменяет положение, чтобы обеспечить визуальное представление о текущей точке обзора модели. Можно редактировать параметры видового куба: размер, положение в графическом окне, ориентация по умолчанию, отображение компаса.
Казалось бы зачем его отключать? Действительно незачем, если он вам не мешает. =) Но на мой взгляд, Видовой куб занимает слишком много места на экране (особенно это заметно на небольших экранах ноутбуков), и при этом абсолютно бесполезен при работе в 2d. Данный элемент интерфейса очень помогает при работе с трехмерной графикой (кстати, похожий кубик присутствует и в некоторых других САПР), но многие работают в Автокаде исключительно с плоскими чертежами. Поэтому отключение Видового куба — одна из первых настроек, которые я делаю после переустановки программы. Тем более, что отключим мы его хитро — если вдруг придется поработать с 3д, он сам появится на экране без лишних действий с нашей стороны (но об этом в конце статьи).
Итак, идем в настройки. Для этого щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочей области экрана (важно, чтобы в этот момент не выполнялась какая-либо команда), и выберите из контекстного меню пункт Параметры:
В открывшемся окне переходим на вкладку 3D-моделирование. Там находим раздел Показывать видовой куб и снимаем галочку с пункта Визуальный стиль 2D-каркаса. Нажимаем Ок и все — кубик пропал.
Пожалуй, тут стоит рассказать, почему нам была нужна именно эта настройка. Дело в том, что в левой верхней области экрана, прямо под Лентой, находятся элементы управления видовыми экранами. Самый правый из них отвечает за стиль отображения (визуальный стиль). По умолчанию, там стоит 2D-каркас:
И если вы работаете с 2D, выбирать там что-то другое нет никакой необходимости (да и смысла тоже). Но зато при переходе к 3D моделированию, нормально работать в 2D-каркасе просто не получится. Скорее всего, вы будете использовать Тонированный с ребрами или Концептуальный стили. А при визуализации выберете Реалистичный.
Собственно, в момент изменения стиля отображения наш Видовой куб и вернется на свое законное место, т.к. отключили мы его только для стиля 2D-каркас.
Здравствуйте, Андрей! Работаю в 3Д, AutoCad 2016. В процессе работы возникает следующая проблема - через какое-то время перестает работать видовой куб, т.е. при наведении и нажатии на него мышкой он вообще никак не реагирует! Приходится перезагружать программу, но это спасает лишь до определенного момента, когда куб снова перестает работать. Скажу сразу, AutoCad переустанавливал на чистую систему, ставил последние на сегодняшний день "заплатки" - не помогло!
Может сталкивались с такой проблемой и знаете как ее решить? А может проблема самого 2016-ого автокада и в предыдущих версиях такого нет? Help, без "кубика" реально туго в процессе моделирования:)
Проблема известна и связана она с тем, что в системе установлен старый или неподдерживаемый драйвер графической карты.
Для снижения частоты возникновения этой ошибки разработчики рекомендуют следующее:
1. Используйте драйвер видеокарты, который сертифицирован Autodesk. Найти и скачать такие драйвера можно с помощью сервиса Find Recommended Hardware (как им пользоваться я писал в посте Сертифицированное оборудование для ПО Autodesk).
Этот способ решения самый лучший, однако, если ваша карта не сертифицирована Autodesk, то перейдите ко второму пункту
2. Обновите драйвер с сайта производителя видеокарты. Скачайте и установите официальную последнюю версию драйверов.
Если и это не помогло, то спасет пункт 3.
3. Отключите аппаратное ускорение. Как это сделать я писал здесь.
А вообще, судя по количеству проблем, которые есть с графикой в AutoCAD 2015/2016, при любой проблеме надо отключать аппаратное графическое ускорение.
С уважением, Андрей.
Если вы получили ответ на свой вопрос и хотите поддержать проект материально - внизу страницы для этого есть специальная форма.
Читайте также: