Ваш браузер не поддерживает минимальный набор функций необходимых для просмотра этой трансляции
Трансляция вашей игры - довольно приятное занятие, особенно если они не хотят играть, но просто люблю смотреть. Хотя есть много способов транслировать свою игру в прямом эфире, в Steam есть функция трансляции, которая очень удобна, за исключением случаев, когда она не работает.
К сожалению, если вы читаете эту статью, вы Возможно, вы столкнулись с проблемой «не удалось загрузить трансляцию», которая возникает в Steam. К счастью, мы нашли несколько методов и исправлений, которые вы можете попробовать решить эту проблему.
1. Проверьте свой Интернет 2. Измените настройки трансляции 3. Добавьте Steam в свою программу брандмауэра 4. Отключите антивирусное программное обеспечение 5. Обновите Steam.6. Смотрите трансляцию в браузере 7. Переустановите Steam. 1. Проверьте свой Интернет.
Во-первых, ваше интернет-соединение может быть слишком медленным или нестабильным. Это особенно характерно для неисправных маршрутизаторов, ослабленных проводов и т. Д. Вы можете попробовать подключиться к локальной сети или Wi-Fi, чтобы узнать, насколько хорошо работает ваш Интернет.
Кроме того, при медленном подключении к Интернету будет сложно загружать трансляции. Хотя существует множество веб-сайтов для тестирования скорости, вы можете попробовать тест скорости интернета Google, чтобы увидеть, насколько хорошо вы себя чувствуете.
Скорость интернета обычно ниже 5 Мбит / с будет сложно подключиться и провести трансляцию Steam. Если ваша пропускная способность интернета должна быть намного выше, чем та, которую вы получаете сейчас, вы можете попробовать перезапустить модем.
2. Измените настройки трансляции.
Функция трансляции имеет множество опций, которые вы можете выбрать и настроить. Часть этого процесса - выяснить, кто может получить доступ к вашей трансляции и увидеть ее. Возможно, ваша трансляция или трансляция вашего друга отключили или ограничили эту функцию.
Вот как вы можете перенастроить настройки трансляции:
Начните с открытия Steam и нажмите кнопку Steam в верхнем левом углу экрана. Оттуда переместите указатель мыши вниз и нажмите Настройки . На вашем экране должно открыться новое окно, найдите и нажмите Трансляция .
В разделе Настройки конфиденциальности измените конфигурацию на Мои игры могут смотреть все или Мои игры могут смотреть друзья . Не стесняйтесь экспериментировать с любой настройкой, которая подходит вам здесь.
Как только вы это сделаете, перезапустите свой клиент Steam для хорошей меры. Надеюсь, это устранило вашу проблему «не удалось загрузить трансляцию» в Steam.
3. Добавьте Steam в свою программу брандмауэра.
Для запуска любого приложения - даже программ Steam по умолчанию - может потребоваться множество сетевых разрешений. Это совершенно нормально, учитывая, что Steam позволяет подключаться к разным серверам и даже размещать собственное лобби.
К сожалению, такое поведение не особенно характерно для большинства приложений, которые могут поставить Steam под красным флажком для большинства антивирусов. и программы брандмауэра. В этом случае ваш брандмауэр может ограничивать некоторые функции Steam, которые необходимы для сетевых подключений.
Перед тем, как продолжить этот шаг, вам потребуются права администратора на вашем компьютере. В этом методе мы добавим Steam в белый список вашего брандмауэра, который в основном представляет собой список программ, которые не ограничиваются вашим брандмауэром.
Хотя мы не рекомендуем делать это для каждого приложение с проблемой сети, вы можете сделать это для Steam, так как это заслуживающий доверия файл img. Хотя ваш брандмауэр предназначен для вашей защиты, он может попасть в подобную ситуацию, когда он блокирует Steam, даже если это не вредоносное ПО.
4. Отключите антивирусное программное обеспечение.
Как и в описанном выше методе, ваш антивирус также может блокировать Steam от использования и доступа к определенным разрешениям, связанным с вашей сетью. Предположительно, ваш антивирус не несет прямой ответственности за защиту сети. Несмотря на это, некоторые сторонние антивирусные программы отслеживают вашу сетевую активность.
К сожалению, мы не можем предоставить общий список шагов, которые помогут вам отключить Steam или добавить его в белый список антивируса. Это связано с тем, что каждая антивирусная программа настроена и имеет свой интерфейс.
Вы всегда можете попробовать через Google узнать, как отключить антивирус или добавить Steam в белый список вашего AV. Эти инструкции должны быть на веб-сайте компетентной сторонней антивирусной программы.
5. Обновите Steam.
Если описанные выше методы не помогли, возможно, вы или ваш друг используете устаревшую версию Steam. Это очень распространенная проблема, особенно для пользователей, которые отключили функцию автоматического обновления.
К счастью, пошаговый процесс обновления вашего клиента Steam не является ни сложным, ни утомительным. Однако прежде чем продолжить, убедитесь, что вы подключены к стабильной интернет-сети.
Вот как вы можете обновить свой клиент Steam:
Сначала откройте приложение Steam . Теперь в верхнем левом углу экрана нажмите кнопку Steam .
Наконец, найдите и выберите Проверить обновления клиента Steam .
Далее процесс выполняется автоматически. Вас спросят, хотите ли вы обновить свой клиент Steam, если доступно ожидающее обновление. Кроме того, вы можете попробовать принять участие в бета-программе и выйти из нее, чтобы попытаться решить вашу проблему.
6. Смотрите трансляцию из вашего браузера.
Хотя некоторые пользователи часто отказываются открывать веб-сайт Steam в своем браузере, это может быть лучшей альтернативой для вас прямо сейчас. Подключившись к трансляции через браузер, вы должны обойти любые программные ошибки в самом клиенте Steam.
Таким образом, ваш полностью функциональный браузер должен без проблем подключать вас к трансляции вашего друга. Надеюсь, это исправит вашу ошибку «не удалось загрузить трансляцию» из Steam.
Вот как вы можете смотреть трансляцию в своем браузере:
Откройте веб-сайт Steam , затем войдите в свою учетную запись. Как только вы окажетесь на главной странице, нажмите ваше изображение профиля в правом верхнем углу экрана, чтобы перейти к вашему профилю. Оттуда прокрутите вниз и нажмите Друзья .
Теперь в строке поиска выше найдите друга, который транслирует свою игру, и перейдите в его профиль. Наконец, вы должны увидеть кнопку Смотреть игру в его профиле, чтобы указать, что вы можете просматривать его трансляцию. Нажмите эту кнопку, чтобы открыть трансляцию в своем браузере.
7. Переустановите Steam.
Если вы исчерпали все вышеперечисленные методы, но безуспешно, попробуйте полностью переустановить Steam. К счастью, хотя этот процесс занимает много времени, мы составили обширный и подробный список шагов, которые помогут вам переустановить Steam.
В нашем руководстве есть дополнительный шаг, который поможет вам полностью удалить Steam с вашего компьютера. компьютер, что обеспечит более эффективную переустановку. Теперь, если вы не решаетесь сделать это, мы полностью понимаем, почему вы неохотно.
Весь процесс может занять довольно много времени в зависимости от вашего компьютера. Как бы то ни было, некоторые пользователи обнаружили, что функция трансляции в Steam не так хорошо поддерживается.
Это связано с тем, что аудитория этой функции невелика, и есть какие-либо проблемы с программным обеспечением возникающие из-за этой особенности, как правило, слишком широки. С этой функцией слишком много вещей, которые могут пойти не так, что Steam не может помочь с конкретными исправлениями.
Похоже, что ваш браузер не соответствует минимальным требованиям для просмотра трансляций.
Следуйте инструкциям выше, чтобы смотреть трансляции через клиент Steam, или прочтите частые вопросы о трансляциях — там вы найдёте список поддерживаемых браузеров.
В стадии беты на Steam появилась новая функция — Steam Broadcasting, которая позволяет наблюдать за тем, как играют ваши друзья. В Valve отметили, что следить за друзьями можно будет, кликнув по кнопке «Смотреть игру» в профиле или списке контактов.
После этого откроется новое окно, в котором будет транслироваться процесс игры друга. При этом вам даже не понадобится иметь копию соответствующей игры у себя в библиотеке Steam, платить за просмотр или запускать сторонние приложения.
Функция уже доступна всем, кто предпочитает использовать бета-клиент Steam, однако учтите, что пропускная способность сервиса может быть ограничена, поскольку это лишь стадия беты.
Подробная информация доступна на странице обновления.
Трансляции Steam позволяют смотреть, как ваши друзья играют в свои любимые игры. Вы также можете настроить трансляции, чтобы предоставить другим возможность посмотреть, как играете вы.
Дополнительную информацию о трансляциях можно прочитать в официальном обновлении.
Просмотр трансляций
Просмотр трансляций через сообщество Steam можно осуществлять несколькими способами:
- Можно найти открытые трансляции на главной странице сообщества во вкладке Трансляции. Трансляции также доступны в центре сообщества каждого продукта.
- Можно смотреть, как играют ваши друзья, выбрав «Смотреть игру» в выпадающем меню рядом с именем друга в списке друзей.
- Через профиль друга выберите «Смотреть игру» под надписью «В игре».
Создание трансляций
Настройки трансляций
После первого запроса на просмотр игры от вашего друга вам будут предоставлены настройки трансляций. Найти эти настройки можно во вкладке «Трансляция», перейдя в Steam > Настройки в клиенте:
- Трансляция отключена
- Друзья могут попросить доступ к просмотру (по умолчанию)
- Друзья могут смотреть мои трансляции
- Все могут смотреть мои трансляции (открытая трансляция, которая может быть найдена в соответствующем центре сообщества)
Окончание просмотра трансляций
Трансляция закончится при выходе из игры. Кроме того, можно в любое время нажать «Стоп» на панели трансляции в оверлее Steam (сочетание клавиш shift+tab).
Приглашение друзей к просмотру
Можно пригласить друзей посмотреть трансляцию, выбрав «Пригласить на трансляцию» в выпадающем меню рядом с нужными именами в списке друзей.
Что будет записываться на видео и войдёт в трансляцию?
По умолчанию Steam будет транслировать только видео, записанное с играемого вами матча. Если вы переключитесь на другую программу или на рабочий стол и Steam потеряет возможность записывать ваш текущий матч, то зрители будут видеть служебное изображение до тех пор, пока Steam снова не получит возможность записывать видео с игры.
Вы можете сами включить возможность записи видео с других приложений через меню настроек клиента Steam. Пожалуйста, обратите внимание, что в данном случае зрители вашей трансляции смогут увидеть все открытые окна.
По умолчанию Steam будет записывать аудио только играемого вами матча. Вы можете включить запись микрофона или всего аудио, которое проигрывается через устройство вывода компьютера по умолчанию в меню настроек клиента Steam.
Частые вопросы
Какой браузер требуется для просмотра?
В настоящее время трансляции Steam поддерживают следующие браузеры:
- Клиент Steam
- Google Chrome (версии 39+)
- Apple Safari (версии 8+ в OSX)
- Internet Explorer (версия 11 в Windows 8; не поддерживается на других версиях Windows)
- Mozilla Firefox (версия 42+)
Вышесказанное не относится к мобильным устройствам. Трансляции Steam не поддерживаются на устройствах с iOS.
Какие требования предъявляются к аккаунту для трансляции?
Транслировать игры могут аккаунты, которые отвечают следующим требованиям:
- С аккаунта должна была быть совершена покупка в Steam, то есть аккаунт не должен иметь никаких ограничений
- Аккаунту не должен быть заблокирован доступ к сообществу
Есть ли ограничения на содержание?
Как пожаловаться на трансляцию?
Выберите «Пожаловаться» в окне или на странице с трансляцией. После подачи жалобы Steam может сохранить всю трансляцию или её часть для проверки.
Как сделать мою трансляцию видимой в центре сообщества?
Для этого выберите «Все могут смотреть мои трансляции» в настройках приватности трансляций.
Как узнать, кто смотрит мою трансляцию?
Если ваш друг начнёт смотреть или попросит посмотреть вашу трансляцию, вы получите уведомление. Вы можете в любое время посмотреть список зрителей в панели трансляций оверлея Steam или, если вы смотрите собственную трансляцию, сверху в чате.
Могу ли я сохранить свою трансляцию?
Нет, на данный момент трансляции ведутся только в прямом эфире. Тем не менее, если на трансляцию была подана жалоба, Steam может сохранить её во всём объёме или частично для проверки.
Как изменить битрейт и разрешение видео, настроить микрофон и установить параметры рабочего стола?
Чтобы получить доступ к расширенным настройкам, откройте меню клиента Steam и перейдите на вкладку «Трансляции».
На каких операционных системах можно проводить трансляции?
В данный момент трансляция Steam возможна через клиент Steam в Windows 7, 8 и 10. Поддержка Linux, macOS и Windows Vista будет доступна в будущем.
Устранение проблем с трансляциями
Если трансляции долгое время функционируют со сбоями, возможно, что-то препятствует их работе.
Рекомендуется ознакомиться с инструкциями ниже, чтобы удостовериться, что устройство, на котором ведётся трансляция, имеет подходящие для этого настройки.
Поскольку некоторые из инструкций требуют продвинутого уровня владения компьютером и могут находиться за пределами Steam, мы рекомендуем обратиться за помощью к местному специалисту по компьютерной диагностике.
Перезагрузка компьютера
Лучше всего начинать настройку с перезагрузки как Steam, так и компьютера.
Перезагрузка компьютера проводит очистку кэшей и состояния системы, а также перезапускает другие программы и снимает блокировку файлов и других ресурсов.
Проверка настроек трансляции
Удостоверьтесь, что используются необходимые настройки трансляции.
Найти эти настройки можно во вкладке «Трансляция», перейдя в Steam > Настройки в клиенте Steam.
Переустановка Steam
Файл для переустановки Steam можно загрузить здесь, после чего Steam можно будет установить в то же место, где он установлен сейчас.
Этот процесс позволит убедиться, что все файлы, необходимые для работы оверлея, настроены корректно. Он не затронет уже установленные игры.
ВНИМАНИЕ! Удаление Steam приведет к удалению всего игрового контента.
Обновление локальной сети
Перезапустите все модемы и маршрутизаторы в своей локальной сети. Долгая и непрерывная работа сетевого оборудования может привести к ошибкам в сети или замедлению скорости соединения. Из-за этого запросы на трансляции могут занять дольше обычного или срок соединения может полностью истечь.
Если вы используете беспроводное соединение, попробуйте подключить сетевой кабель напрямую к компьютеру.
Проверка подключения к сети
Некоторые Интернет-провайдеры кэшируют или сжимают сетевые данные, чтобы сохранить пропускную способность (особенно это касается мобильных сетей). Из-за этого в работе Steam могут возникнуть неполадки. Рекомендуем проверить, сохранится ли проблема при подключении к другой сети, предпочтительно другого провайдера.
Проверка работы брандмауэров
Некоторые брандмауэры могут блокировать работу трансляций при подключении клиента Steam к серверам. Рекомендуем обратиться к компьютерному специалисту, чтобы удостовериться, что брандмауэр не мешает работе Steam. Возможно, брандмауэр придётся на время отключить. Также можно попробовать внести Steam в список исключений.
Проверка работы антивирусов
Зачастую антивирусы глубоко влияют на дисковые и сетевые процессы системы, что может помешать работе Steam. Некоторые игры могут использовать особые технологии защиты от пиратства, которые антивирусы иногда принимают за вредоносное ПО, отчего появляются ложные предупреждения.
Рекомендуем обратиться к компьютерному специалисту, чтобы удостовериться, что антивирус не мешает работе Steam. Вам может понадобиться временно отключить брандмауэр для проведения тестирования. В качестве решения можно внести Steam в список исключений (например, отключить сканирование в папках библиотеки Steam).
Проверка настроек других программ и служб
Любая программа, которая отслеживает или изменяет деятельность системы или дисковую/сетевую активность, может затруднять загрузку или запуск игры. Подобные приложения и службы могут работать в фоновом режиме. Они, как правило, связаны с антивирусами, блокировщиками рекламы, сетевыми оптимизаторами, брандмауэрами, прокси-эмуляторами, а также программами для захвата экрана, очистки системы, повышения производительности и пр.
Рекомендуем обратиться к компьютерному специалисту, чтобы удостовериться, что вышеперечисленные службы и приложения не мешают работе Steam. Возможно, их придётся на время отключить для проведения тестирования.
Остались вопросы или нужна помощь?
Ознакомьтесь с обсуждениями в группе по трансляциям Steam, чтобы найти ответы на другие часто задаваемые вопросы.
Типичный запрос в техподдержку Voximplant: «Почему видеозвонок между двумя Chrome выглядит лучше, чем видеозвонок между MS Edge и нативным iOS-приложением»? Коллеги обычно отвечают нейтральное — «потому что кодеки». Но мы, айтишники, любопытны. Даже если я не разрабатываю новый Skype-for-web, чтение «какой браузер что может» и как они разбивают одно видео на несколько потоков разного качества обогащает картину мира и дает свежую тему для обсуждения в курилке. Удачно подвернувшаяся статья от широко известного в узких кругах Dr Alex (с лучшим объяснением термина «media engine» из всех, что я видел), немного нашего опыта, пара вечеров в «Циферблате» — и адаптированный для Хабра перевод ждет под катом!
Кодеки и ширина канала
Когда говорят о видеокодеках, чаще всего обсуждают баланс качества и ширины используемого канала. И любят игнорировать вопросы нагрузки на процессоры и того, как технически передавать видео. Довольно разумно, если мы обсуждаем кодирование уже записанного видео.
Ведь если у вас есть готовое видео, то нет особой разницы, будет оно сжиматься пару минут, пару часов или даже пару дней. Любые затраты процессора и памяти будут оправданы, ведь это одноразовое вложение, а видео потом можно раздать миллионам пользователей. Лучшие видеокодеки сжимают видео в несколько проходов:
- Проход №1: Видео разбивается на части с общими признаками: действие происходит на одном и том же фоне, быстрая или медленная сцена и тому подобное.
- Проход №2: Сбор статистики для кодирования и информации о том, как кадры меняются во времени (чтобы такую информацию получить, нужно несколько кадров).
- Проход №3: Каждая часть кодируется со своими настройками кодека и с использованием информации, полученной на втором шаге.
При использовании физических носителей, DVD или Blu-Ray дисков, размер видео фиксирован и перед кодеком стоит задача обеспечить максимальное качество для заданного размера. Если видео раздается по сети, то задача кодека подготовить такой(-ие) файл(-ы), чтобы получилось максимальное качество при фиксированной ширине канала или же минимальная ширина канала при фиксированном качестве, если нужно уменьшить цену. Задержки сети при этом можно игнорировать и буферизировать на стороне клиента столько секунд видео, сколько нужно. А вот для стриминга ни размер, ни качество фиксировать нет особой необходимости, у кодека другая задача: любой ценой уменьшить задержки.
Наконец, создатели кодеков долгое время держали в уме только один сценарий использования: на компьютере пользователя проигрывается одно и только одно видео. Которое, к тому же, почти всегда можно декодировать силами видеочипа. Потом случились мобильные платформы. А затем WebRTC, для обеспечения минимальных задержек которой разработчики очень хотели использовать Selective Forwarding Unit серверы.
Использование кодеков при видеозвонках настолько отличается от традиционного использования при проигрывании видео, что сравнивать кодеки «в лоб» становится бессмысленно. Когда на заре WebRTC сравнивали VP8 и H.264, одна из самых жарких дискуссий шла относительно настроек кодеков: делать их «реалистичными» с учетом ненадежных сетей или же «идеальными» для максимального качества видео. Борцы за «чистоту сравнения кодеков» на полном серьезе утверждали, что кодеки надо сравнивать без учета потерь пакетов, джиттера и других сетевых проблем.
Что сейчас с кодеками?
- H.264 и VP8 примерно одинаковые по соотношению качества видео и используемой ширины канала;
- H.265 и VP9 также примерно соответствуют друг другу, показывая в среднем на 30% лучшие результаты по сравнению с кодеками предыдущего поколения за счет увеличившейся на 20% загрузки процессора;
- новый кодек AV1, гремучая смесь VP10, daala и thor, лучше кодеков предыдущего поколения примерно настолько же, насколько те лучше своих предшественников.
Кодеки и media engine: все сложно
У видеозвонков и видеоконференций почти те же задачи, что у обычных медиа. Только вот приоритеты совсем другие:
- Нужно 30 кадров в секунду (скорость кодека).
- Нужно 30 кадров в секунду с интерактивностью (минимальные задержки).
- Нужно хорошо переживать небольшие изменения ширины канала, когда в коворкинг приходит еще один посетитель.
- Нужно хоть как-то переживать сильные изменения ширины канала, когда этот посетитель начинает качать торренты.
- Нужно хорошо переживать джиттер (случайные задержки между получаемыми пакетами, благодаря которым они могут не просто задержаться, а прийти не в том порядке, в каком отсылались).
- Нужно переживать потерю пакетов.
3.1. Основные задачи media engine
С технической стороны, цель «нужно 30 кадров в секунду» выполнима с задержками. И чем больше задержка, тем проще достигнуть цели: если на отправляющей стороне кодировать не по одному кадру, а сразу по несколько, то можно существенно сэкономить на ширине канала (кодеки лучше сжимают по несколько кадров за счет анализа изменений между всеми ними, а не только между текущим и предыдущими). При этом задержка между получением видеопотока с камеры и отправки по сети увеличивается пропорционально количеству буферизированных кадров плюс сжатие становится медленнее за счет дополнительных расчетов. Многие сайты используют этот трюк, декларируя время отклика между отправкой и получением сетевых пакетов между участниками видеозвонков. Задержку при кодировании и декодировании они умалчивают.
Чтобы видеозвонки были похожи на личное общение, создатели коммуникационных сервисов отказываются от всех настроек и профилей кодеков, которые могут создавать задержки. Получается такая деградация современных кодеков до покадрового сжатия. Поначалу такая ситуация вызывала неприятие и критику со стороны разработчиков кодеков. Но времена изменились, и сейчас у современных кодеков в дополнение к традиционным пресетам «минимальный размер» и «максимальное качество» добавился комплект настроек «реалтайм». А заодно и «шаринг экрана», тоже для видеозвонков (там своя специфика — большое разрешение, мало меняющаяся картинка, необходимость сжатия без потерь, иначе текст поплывет).
3.2. Media engine и публичные сети
Раньше кодеки не могли менять битрейт: при старте сжатия они принимали целевой битрейт в качестве настройки и далее выдавали фиксированное количество мегабайт видео в минуту. В те давние времена видеозвонки и видеоконференции были уделом локальных сетей и резервированной пропускной способности. А в случае проблем звали админа, который чинил резервирование ширины канала на циске.
Первым эволюционным изменением была технология «адаптивного битрейта». У кодека есть много настроек, которые влияют на битрейт: разрешение видео, незначительное уменьшение fps с 30 до 25 кадров в секунду, квантование видеосигнала. Последнее в этом списке — «огрубление» перехода между цветами, незначительные изменения которого мало заметны человеческому глазу. Чаще всего главной «настройкой» для адаптивного битрейта было именно квантование. А про ширину канала кодеку рассказывал media engine.
Механизм адаптивного битрейта помогает media engine продолжать транслировать видео при незначительных изменениях ширины канала. Но если ваш коллега начал качать торренты и доступный канал просел в два или в три раза, то адаптивный битрейт не поможет. Поможет уменьшение разрешения и фреймрейта. Последнее предпочтительнее, так как наши глаза менее чувствительны к количеству кадров в секунду, чем к разрешению видео. Обычно кодек начинает пропускать один или два кадра, снижая фреймрейт с 30 до 15 или даже до 10.
Важная деталь: media engine будет пропускать кадры на отправляющей стороне. Если у нас видеоконференция на несколько участников или вещание, а сетевая проблема не у отправителя, то одно «слабое звено» ухудшит качество видео для всех участников. В такой ситуации помогает связка simulcast (отправляющая сторона отдает сразу несколько видеопотоков разного качества) и SFU (Selective Forwarding Unit, сервер отдает каждому участнику видеоконференции или вещания поток нужного качества). У некоторых кодеков есть возможность создавать несколько simulcast потоков, SVC, которые дополняют друг друга: клиентам с самым слабым каналом отдается поток минимального качества, клиентам с более хорошим каналом отдается этот же поток плюс первый потом «апгрейда», клиентам с еще более хорошим каналом отдаются уже два потока «апгрейда» и так далее. Такой способ позволяет не передавать одни и те же данные в несколько потоков и экономит примерно 20% трафика по сравнению с кодированием нескольких полноценных видеопотоков. Еще он упрощает работу сервера — не нужно переключать потоки, достаточно не передавать клиентам пакеты с «апгрейдом». Тем не менее, любой кодек можно использовать для simulcast, это фича media engine и организации RTP-пакетов, а не кодека.
С потерями труднее всего бороться. Джиттер чуть попроще — достаточно сделать на принимающей стороне буфер, в котором собирать опоздавшие и перепутанные пакеты. Не слишком большой буфер, иначе можно поломать реалтайм и стать буферизирующим видео ютубом.
С потерями пакетов обычно борются их повторной пересылкой (RTX). Если у отправителя хорошая связь с SFU, то сервер может запросить потерянный пакет, получить его повторно и все равно уложиться в 33 миллисекунды. Если же сетевое соединение ненадежно (более 0.01% потерь пакетов), то нужны сложные алгоритмы работы с потерями, например FEC.
Что сейчас поддерживают браузеры
Firefox и Safari используют Media Engine от Google и время от времени обновляют libwebrtc. Делают они это сильно реже Хрома, новая версия которого выходит каждые 6 недель. Время от времени они начинают сильно отставать, но затем снова синхронизируются. За исключением поддержки кодека VP8 в Сафари. Даже не спрашивайте.
До ката таблица с полным сравнением кто что поддерживает, но в целом все довольно просто. Edge все обычно игнорируют. Выбор идет между поддержкой мобильной версии Safari и хорошим качеством видео. iOS Safari поддерживает только видеокодек H.264, в то время как libwebrtc позволяет использовать simulcast только с кодеками VP8 (разные потоки с разной частотой кадров) и VP9 (поддержка SVC). Но можно считерить и воспользоваться libwebrtc на iOS, создав нативное приложение. Тогда с simulcast все будет хорошо и пользователи получат максимально возможное качество видео при нестабильном интернет-подключении. Несколько примеров:
- Highfive — десктопное приложение на Electron (Chromium) с H.264 simulcast (libwebrtc) и звуковыми кодеками от Dolby;
- Attlasian — Интересное решение клиентом на React Native и libwebrtc для simulcast;
- Symphony — Electron для десктопа, React Native для мобильных устройства, и там и там поддерживается simulcast + дополнительные средства безопасности, совместимые с тем, чего хотят банки;
- Tokbox — VP8 с simulcast в мобильном SDK, используют патченную версию libvpx в libwebrtc.
Будущее
Уже сейчас понятно, что VP8 и VP9 в Safari не будет (в отличии от Edge, который VP8 поддерживает).
Steam Broadcasting — это функция Steam, которая позволяет транслировать игровой процесс без установки какого-либо дополнительного программного обеспечения. Для этого требуется компьютер, достаточно мощный для кодирования видео в режиме реального времени и высокоскоростное подключение к Интернету . Когда Steam Broadcast не работает, это обычно происходит из-за проблем с компьютерным или сетевым оборудованием, настроек Steam или из-за самого программного обеспечения Steam.
Причины, по которым Steam Broadcasting не работает
Существует несколько проблем, которые могут помешать работе Steam Broadcasting, в том числе проблемы с компьютерным и сетевым оборудованием, проблемы с подключением к Интернету, блокировка антивирусных программ и брандмауэров.
Также могут возникнуть проблемы с настройками Steam Broadcast или с самим Steam. Наконец, это может быть проблемой на стороне зрителя, такой как использование несовместимого веб-браузера.
Когда Steam Broadcasting не работает, это обычно связано с проблемой вашего компьютера, программного обеспечения, сети или подключения к Интернету. Лучший способ разобраться в сути проблемы — это начать с самого простого исправления и продолжить свой путь оттуда.
Чтобы ваша трансляция Steam снова заработала, выполните каждый из этих шагов по порядку. После каждого шага проверяйте, работает ли Steam Broadcasting.
Выключите и перезагрузите компьютер. Это не только заставит Steam перезагружаться, но также может эффективно устранить множество проблем, которые могут помешать работе функции вещания Steam.
Выключите и включите модем и маршрутизатор . Если у вас есть доступ к вашему модему и маршрутизатору, отключите их, чтобы очистить их и заставить устанавливать новые подключения. Примерно через 30 секунд снова подключите их.
Если вы используете Wi-Fi, переключитесь на проводное соединение Ethernet . Wi-Fi удобен, но Ethernet быстрее и надежнее. Если подключение через Ethernet будет затруднено или невозможно, вы можете попытаться приблизить компьютер к беспроводному маршрутизатору, и устранение любых препятствий также может помочь. Тем не менее, проводное соединение Ethernet лучше всего подходит для потоковой передачи благодаря своей надежности и скорости.
Проверьте скорость вашего интернет-соединения . Потоковая передача требует большой полосы пропускания, поэтому она не будет работать правильно, если у вас медленное интернет-соединение или у вас интернет-проблемы. Steam не обеспечивает минимально необходимой скорости загрузки, но у вас, вероятно, будут проблемы с потоковой передачей в высоком качестве, если скорость загрузки ниже 5 Мбит / с.
Переключитесь на другое подключение к интернету. Если у вас есть доступ к другому интернет-соединению, переключитесь на него и проверьте, работает ли Steam Broadcasting. Если вы пытаетесь использовать Steam Broadcasting для сотовой передачи данных, это особенно важно, потому что мобильные данные обычно не обеспечивают достаточно высокую скорость загрузки для потоковой передачи.
Проверьте свое антивирусное программное обеспечение. В некоторых случаях антивирусное программное обеспечение может мешать работе таких приложений, как Steam. Убедитесь, что ваш антивирус не идентифицировал Steam как угрозу. Вы также можете временно отключить антивирусную программу, чтобы проверить, работает ли Steam Broadcasting. Если это так, попробуйте другую бесплатную антивирусную программу .
Проверьте свой брандмауэр . Программное обеспечение брандмауэра разработано для предотвращения доступа к компьютеру неавторизованного программного обеспечения, а также может препятствовать подключению приложений на вашем компьютере к Интернету. Убедитесь, что ваш брандмауэр не настроен на блокировку Steam. Возможно, вам придется создать конкретное исключение для Steam.
Другой вариант — временно отключить брандмауэр и проверить, работает ли Steam Broadcasting. Вам нужно будет снова включить брандмауэр, независимо от того, решит ли это проблему, но это простой способ узнать, является ли брандмауэр вашей проблемой.
У нас есть руководство по отключению брандмауэра в Windows и специальное руководство по брандмауэру Windows 10, если вы используете брандмауэр по умолчанию в Windows. Если вы используете стороннее программное обеспечение брандмауэра, обратитесь к разработчику за информацией о том, как прекратить блокировку Steam.
Вот как один пользователь описал проблему в потоке Reddit :
Что делать, если ваш браузер не поддерживает воспроизведение видео на Twitch?
1. Включите опцию media.autoplay.enabled Mozilla Firefox
2. Попробуйте другой браузер
Если у вас все еще есть эта проблема, возможно, лучший способ решить эту проблему — попробовать другой браузер.
UR Browser имеет все функции, которые есть в Google Chrome, но он построен с учетом безопасности и конфиденциальности пользователей. Браузер имеет собственную защиту от вредоносных программ, а также защиту от слежения. Кроме того, есть встроенный VPN и особо безопасный режим частного просмотра.
Конечно, UR Browser может обрабатывать мультимедиа лучше, чем другие браузеры, благодаря его оптимизации, поэтому, если вы ищете новый браузер, обязательно попробуйте UR Browser.
- Быстрая загрузка страницы
- Конфиденциальность на уровне VPN
- Усиленная безопасность
- Встроенный антивирусный сканер
3. Включить программный рендеринг
- Сначала нажмите и удерживайте клавишу Windows + кнопку S. Это откроет окно поиска.
- Введите параметры Интернета в и нажмите на первый результат из поиска.
- Перейдите на вкладку « Дополнительно ».
- Найдите использование программного рендеринга вместо графического рендеринга и включите его.
5. Наконец, перезагрузите компьютер и проверьте, сохраняется ли ошибка.
Мы надеемся, что эта статья смогла помочь вам устранить ошибку, которую этот браузер не поддерживает проблему воспроизведения видео.
Читайте также: