В каком году появился фотошоп
Adobe Photoshop – невероятно богатый графический редактор, но он не всегда был таким. 28 лет назад это была программа совершенно далекая от того функционального и мощного инструмента, который мы знаем и любим сегодня.
В этой статье мы расскажем вам какой путь прошел Photoshop, а также вы узнаете о людях, без которых он не увидел бы свет.
Отцы-основатели Photoshop
Подпись: Джон Нолл
Подпись: Томас Нолл
Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.
Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами. Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.
Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.
По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.
Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.
Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro.
1988: Adobe Photoshop 0.63
Все началось с Photoshop 0.63. Это была самая первая версия программы. Хотя она была полностью рабочей, ее никогда не выпускали для широкого потребителя (это понятно из надписи «Not for distribution» (Не для распространения) на картинке выше).
Photoshop 0.63 создали для альфа-тестирования 28 лет назад в 2 октября 1988 года.
1989: Photoshop 0.87
В марте 1989 года вышла следующая версия Photoshop. Она получила номер 0.87.
Это была первая коммерческая версия Photoshop, распространением которой занялась компания Barneyscan. Они заказали 200 копий, которые поставляли вместе со сканерами. Это был первый раз в истории, когда графический редактор (в своем примитивном виде) попал к массовому потребителю. Тогда его распространяли под названием Barneyscan XP.
Photoshop 0.87 запускался только на компьютерах под управлением Macintosh. До конца 1992 года версии для Windows не было.
1990: Adobe Photoshop 1.0
Вдохновившись успешным сотрудничеством с Barneyscan, братья обратились к компаниям Aldus и Supermac. Но те отказали. И только встреча с руководителями Adobe помогла сорвать джек-пот. Руководство Adobe было настолько впечатлено возможностями программы, что сразу же предложили заключить контракт.
Официально Photoshop 1.0 вышел в феврале 1990 года. Это был первый случай, когда программа в виде самостоятельно продукта (а не в связке со сканерами Barneyscan) стала доступна широкой общественности. Также это был первый коммерческий релиз нового бренда Adobe Photoshop.
Кстати, в феврале 2013 года оригинальный исходный код Photoshop 1.0 был передан Музею компьютерной истории.
1991: Adobe Photoshop 2.0
После успеха Adobe Photoshop 1.0 в июне 1991 года вышла Adobe Photoshop 2.0 со множеством новых функций.
Среди самых заметных нововведений в Adobe Photoshop 2.0 были Контуры (Paths). Они позволили пользователям обводить объекты и сохранять созданные контуры. Инструмент был добавлен новым программистом Mark Hamburg.
Adobe наняли Марка после успешного запуска первой версии программы. До этого Томас Нолл был единственным программистом, занимавшимся разработкой Photoshop.
Также Photoshop 2.0 включал поддержку цветового режима CMYK и растрирование EPS-файлов. Обе функции до сих пор есть в программе, однако, с тех пор они были значительно доработаны и усовершенствованы.
Также в Adobe Photoshop 2.0 была улучшена стабильность. Теперь приложение требовало двойной объем оперативной памяти, в отличие от своего предшественника (для работы Photoshop 2.0 необходимо было 4 мегабайта вместо 2).
1993: Adobe Photoshop 2.5
В ноябре 1992 года официально вышел Adobe Photoshop 2.5. Это достаточно крупный и значимый релиз, так как впервые были выпущены версии как для Mac, так и для Windows. Для Windows OS полностью переписали весь код, поэтому разработка версии 2.5 немного затянулась. Кроме того, в первой версии для Windows обнаружили ошибку памяти, которая несколько месяцев спустя была исправлена в патче 2.5.1.
В версии 2.5 Photoshop также пополнился рядом новых функций. Это была первая версия с поддержкой 16 бит/канал, а для фильтров выделили отдельное меню на панели. Photoshop 2.5 стал одной из первых кроссплатформенных программ (выпущенных и для Mac, и для Windows).
1995: Adobe Photoshop 3.0
В третьей версии появился один из самых важных инструментов в программе – слои.
Томас Нолл был ответственным за внедрение слоев, которые полностью перевернули представление о графическом редакторе. До Photoshop 3.0 пользователям приходилось сохранять в отдельных файлах разные этапы работы с изображением и при необходимости открывать их в программе. Слои позволили избавиться от лишних действий.
Слои стали историческим нововведением и до сих пор используются в нынешних версиях Photoshop. Также версия Photoshop 3.0 для Windows разрабатывалась наравне с Mac-версией. До этого релизы для Windows были нестабильны, о чем может свидетельствовать ошибка памяти в 2.5. Photoshop 3.0 – первая версия программы, в которой можно было добавлять панели вкладками.
1996: Adobe Photoshop 4.0
Adobe Photoshop 4.0 вышла в ноябре 1996 года и принесла значительные улучшения – экшены и корректирующие слои. Оба инструмента все еще есть в нынешних версиях Photoshop и продолжают оставаться одними из самых часто используемых функций.
Еще одним важным нововведением в Photoshop 4.0 была унификация пользовательского интерфейса с другими продуктами Adobe (Dreamweaver и др.). Благодаря этому, изучение Photoshop стало проще для уже существующих клиентов Adobe. И до сих пор единый пользовательский интерфейс присутствует по всех продуктах компании.
Adobe Photoshop 4.0 – первая версия программы, которая одновременно вышла и для Mac, и для Windows (ноябрь 1996 года).
1998: Adobe Photoshop 5.0
В мае 1998 года одновременно для Mac и Windows вышел Photoshop 5.0. По традиции, в этом релизе было множество нововведений: редактируемый текст, множественная отмена последних действий и управление цветом.
В предыдущих версиях Photoshop уже была возможность добавлять текст, но после этого он сразу растрировался. Надписи становились немного размытыми, из-за чего их едва ли можно было использовать на сайтах в меню или в заголовках газет/журналов. В Photoshop 5.0 проблему решили. Это был гигантский рывок вперед.
Множественная отмена действий стала еще одним важным и очень удобным новшеством. Теперь пользователи могли много раз отменять последние действия, используя специальную панель История (История).
В Photoshop 5.0 также было добавлено управление цветом. Это дало возможность пользователям работать с цветовыми палитрами внутри Photoshop вместо использования программ от сторонних разработчиков.
Магнитное лассо ( Magnetic Lasso) впервые появилось в Photoshop 5.0. Благодаря ему, упростилось выделение области на изображении. Магнитное лассо до сих пор используется в Photoshop.
1999: Adobe Photoshop 5.5
В феврале 1999 года вышел Adobe Photoshop 5.5. Специально для веб-дизайнеров, которые также активно использовали Photoshop, была добавлена важная функция, позволяющая сэкономить время, – Save for Web (Сохранить для Web). Благодаря ей, прямо внутри программы можно было оптимизировать и сохранять изображения для веба.
Adobe Photoshop 5.5 продавалась в комплекте с приложением ImageReady. Это также один из продуктов Adobe для редактирования веб-графики. Многие возможности ImageReady позже были упрощены и добавлены в следующие версии Photoshop.
2000: Adobe Photoshop 6.0
Adobe Photoshop 6.0 вышел в сентябре 2000 года. Этот выпуск включал целый ряд значительных наработок, включая векторные фигуры и фильтр Пластика ( Liquify) . Теперь пользователи могли создавать векторные фигуры и конвертировать их в растровые изображения. Также были обновлены текстовые инструменты. Теперь можно было печатать прямо на картинке, а не добавлять текст в специальном окне.
В Photoshop 6.0 появились режимы наложения. Также для Кадрирование ( Crop Tool ) и Выделение ( Marque Tool ) были выделены отдельные кнопки, что упростило выбор часто используемых инструментов.
2001: Adobe Photoshop Elements
С каждой версией из-за добавления новых функций Photoshop становился все сложнее и сложнее. Поэтому Adobe начали беспокоиться, что могут потерять часть рынка, который переключится на более простых конкурентов, так как многих пользователей отпугивала сложность программы.
Чтобы решить эту проблему, в 2001 году Adobe выпустили Photoshop Elements – новую программу, включающую основные возможности Photoshop, при этом упразднив более продвинутые инструменты редактирования. Для приложения разработали новый упрощенный интерфейс.
Несмотря на то, что новый интерфейс мог показаться непривычным для существующих пользователей Photoshop, новичкам он понравился. Также это позволило Adobe представить свой продукт менее компьютеризированной аудитории, которая впоследствии обновилась до полной версии Photoshop.
2002: Adobe Photoshop 7.0
В марте 2002 года для Mac и Windows выпустили Adobe Photoshop 7.0. Релиз состоялся спустя примерно 18 месяцев после выхода шестой версии.
В седьмой версии добавили инструмент Восстанавливающая кисть ( Healing Brush ). Также все текстовые слои стали векторными объектами, что позволило масштабировать надписи без потери качества. Была добавлена новая файловая система, облегчающая поиск изображений. Наряду с Лечащей кистью добавили Заплатка ( Patch Tool ).
Пожалуй, одним из самых значительных нововведений седьмой версии стала оптимизация программы для Mac OSX. Предыдущие версии Photoshop на OSX могли внезапно закрыться посреди рабочего процесса. Но в версии Photoshop 7.0 эту проблемы исправили. В патче 7.0.1, который вышел в августе 2002 года, добавили поддержку Camera RAW.
2003: Adobe Photoshop CS
Photoshop CS (Creative Suite) стал совершенно новым этапом в развитии программы. Среди основных нововведений можно выделить Раскройка ( Slice Tool ), множество новых фильтров, а также систему Counterfeit Deterrence System (CDS), которая предотвращает использование программы для незаконного копирования банкнот.
Также в этой версии добавили возможность работать с файлами более 2 гигабайт и группировку слоев. Photoshop CS стал первой версией с поддержкой Camera RAW 2.x.
2005: Adobe Photoshop CS2
В этой версии появилось новые функции, фильтры и инструменты. Например, инструмент для удаления красных глаз на фото, который изначально был добавлен в Photoshop Elements. Мелким, но важным нововведением, была возможность одновременного выбора нескольких слоев.
Среди других нововведений также стоит выделить смарт-объекты, который позволили пользователям минимизировать потерю качества при масштабировании объектов. Был обновлен интерфейс, который озадачил многих пользователей. Также Заливка ( Paint Bucket Tool ) и Градиент ( Gradient Tool ) совместили в одну иконку, из-за чего пользователи жаловались, потому что не могли найти нужный инструмент.
2007: Adobe Photoshop CS3
Этот релиз был сфокусирован на доработке программы. Среди новых функций можно выделить оптимизацию графики для мобильных устройств. В 2007 году появились первые iPhone и смартфоны. Многие веб-дизайнеры сфокусировались на создании дизайнов сайтов для мобильных устройств, так что эта возможность была принята достаточно тепло.
Также в этой версии впервые был представлен Быстрое выделение ( Quick Selection Tool ) и различные вариации уже добавленных инструментов. Кроме того, в Photoshop CS3 полностью удалили ImageReady.
2008: Adobe Photoshop CS4
В этой версии были усовершенствованы инструменты управления документом. Теперь масштабирование рабочей области происходило практически без задержек. Также в Photoshop CS4 значительно переработали интерфейс и добавили вкладки.
Среди других нововведений можно выделить отдельный пункт меню 3D на верхней панели.
2010: Adobe Photoshop CS5
Эта версия также не обошлась без нового функционала. Среди них Заливка с учетом содержимого ( Content-aware Fill ), Марионеточная деформация ( Puppet Warp Tool ), Микс-кисть ( Mixer Brush ) и Автоматическая коррекция дисторсии.
Позже вышла версия CS 5.1, в которой впервые в истории программы добавили платную модель подписки.
2012: Adobe Photoshop CS6
Эта версия включала обновленный темный интерфейс. Одной из самых интересных функций стало автоматическое фоновое сохранение документов. Появились новые инструменты и фильтры, например, Масляная краска ( Oil Paint ).
Также в Photoshop CS6 был переработан интерфейс для работы с 3D. Это была 16 версия Photoshop под брендом Adobe и 18 версия, начиная с самой первой.
2013: Adobe Photoshop CC
В обновлении Photoshop CC компания представила новую модель подписки, позволив пользователям иметь доступ к продуктам Adobe по более доступной цене. Также началось активное внедрение облачных технологий, среди которых возможность синхронизировать настройки программы с облачным хранилищем. Кроме того, пользователи могли напрямую из программы загрузить свою работу на сайте Behance.
В этой версии представили ряд новых функций, включая Camera Shake Reduction (Стабилизация изображения), который мог быстро восстановить резкость размытых фото. Также в этой версии появился фильтр Умная резкость ( Smart Sharpen ), с помощью которого можно увеличить изображение с низким разрешением для печати, при этом частично сохранив качество.
Будущее Photoshop
Проследив за этапами развития Photoshop, мы увидели, как простая идея превратилась в мощный и популярный инструмент для создания и обработки графики. Специалисты продолжают строить теории насчет того, когда же Photoshop объединится с другим популярным продуктом компании – Illustrator.
Последние годы VR активно развивается и набирает популярность. Так что можно только представить, как потенциал Photoshop раскроется в сфере виртуальной реальности.
Тем временем, братья Нолл не покинули индустрию и продолжают трудиться над своим детищем, внедряя новые функции и расширяя возможности Photoshop.
Adobe Photoshop какое-то время была убийственным приложением для Macintosh’а. В середине 90-ых издательство и графический дизайн вытесняли обычных потребителей, как важный рынок, во всяком случае, в глазах CEO Apple Джила Амелио и Майкла Спиндлера. Потребительские Маки увядали от того, что Apple вкладывала огромные деньги в развитие многопроцессорных Маков и безумных замен для операционной системы Mac OS. Даже после того, как Apple вышла из кризиса середины 90-ых, Photoshop остается чрезвычайно популярным, и даже превратилась в глагол, описывающий процесс ретуширования и редактирования изображений, не смотря на нежелание этого со стороны Adobe.
Photoshop не является результатом тщательной работы в недрах Adobe. Напротив, она была разработана Томасом Кноллом и его братом Джоном. Отец мальчиков Гленн Кнолл был профессиональным фотографом и ранним сторонником микрокомпьютеров — пристрастия, которые у него наследовали его мальчики. Джон заинтересовался фотографией, проявляя свою пленку в папиной фотолаборатории. Его хобби не ограничилось простым интересом, т.к. позже он занялся цветной печатью, а это очень скрупулезный процесс по сравнению с проявлением черно-белой пленки. Познав искусство манипуляции цветом и выставления фотографий, которые он делал, Джон приобрел навыки, которые он в последствии реализует в Photoshop.
Джон был страшно влюблен в программирование. Его отец принес в дом Apple II+ и он стал его средой программирования. Джон быстро сдружился с компьютером. В своем интервью Apple он сказал, что его отец «использовал компьютер для своих исследований, и это происходило в основном по вечерам, поэтому, когда он приходил домой из школы, компьютер манил его к себе». В 1984 году на радость Джону Гленн заменил устаревающий Apple II+ на новый Macintosh. С этого момента он стал приверженцем Macintosh’ей. Джон смог объединить свое хобби со своей карьерой, когда устроился в Industrial Light and Magic – одно из ответвлений Pixar.
Томас пошел в колледж, получил степень бакалавра естественных наук в Университете Мичигана и начал работать над своей докторской по компьютерным изображениям или, как обозначает это журнал выпускников Университета Мичигана, «обработка цифровых изображений». Томас приобрел для своей работы Mac +. К несчастью, Mac + не был предназначен для просмотра изображений в цвете и даже в черно-белом варианте. Чтобы у него была возможность продолжать свои исследования, Томас написал программу, которая позволяла ему просматривать изображения с помощью сглаживания на 1 битном дисплее (черный и белый), и которую он назвал — Display. У Display не было графического интерфейса, она использовала командную строку C шелла. Программа больше ничего не умела, кроме отображения цветных или черно-белых изображений на Mac +. Брат Томаса был настолько поражен этой программой, что вскоре Томас забыл о своем исследовании.
В Industrial Light and Magic Джон воспользовался программой своего брата и был поражен. Industrial Light and Magic была одной из первых компанией, которая получила компьютеры Pixar Image, которые разработали сотрудники компании Pixar в Lucas Film, еще до их выхода в продажу в 1985 году. В своем интервью для книги Industrial Light and Magic Джон сказал: «Как только Том показал мне свою программу, я был поражен тем, как она была похожа на средства обработки изображений, которыми пользовалась Pixar». Огромная разница была лишь в том, что Display работал на Mac + за 2599 долларов США, а Pixar стоил 135000 долларов США. Джон предложил Томасу превратить его программу в редактор изображений, который бы позволил пользователям манипулировать их цифровыми изображениями, как если бы они находились в фотолаборатории. И они начали совместную работу над преемником Display.
В 1988 году Display была предварительно переименована в ImagePro и Томас начал добавлять функции редактирования в программу. Для начала Джон предложил добавить функцию коррекции гаммы, чтобы изображения можно было делать менее тусклыми при отображении на экране, но вскоре Томас добавил много техник, которым он научился в фотолаборатории отца. Джон был первым, кто предложил использовать ImagePro, как коммерческий продукт, вместо свободно распространяемого shareware, Но ни один из братьев не имел ни малейшего представления о том, как сложно будет найти дистрибьютора и поднять программу на уровень нужный потребителю. Томас отложил свою докторскую на пол года и попытался превратить ImagePro в коммерческий продукт.
Редактирование изображений не было в новинку для Макинтошей или персональных компьютеров, в общем. Компьютеры Amiga были очень любимы профессиональными фотографами за графические и редакторские возможности. К несчастью, некоторые коммерческие компании по производству ПО не видели перспектив Photoshop. По информации Story Photography Томас принес копию программы в Super Mac — компанию, которая позже стала известна благодаря своей линейке клонов Маков и видео картам, но у компании уже была менее функциональная программа Pixel Paint, которая больше подходила пользователям Mac Paint, чем профессиональным фотографам. В конце концов, компания Barney Scan, производящая сканеры, выпустила программу, хотя возможно и не в том виде, в котором этого хотел Томас. ImagePro, который переименовали в Photoshop из-за конфликтов с торговой маркой, поставлялся со сканерами Barney Scan, и было продано всего примерно 200 копий программы.
Удачно, что Томас не продал Photoshop Barney Scan, а всего лишь лицензировал. Коммерческое распространение программы увеличило возможности Томаса, что отразилось на его походе в Adobe в сентябре 1988 года. Творческий департамент Adobe, возглавляемый Расселом Брауном, влюбился в программу, и они были не одни. Первая версия программы была выпущена в феврале 1990 года, и к 2000 году было продано более 3 млн. копий, и, скорее всего, продукт используется на еще большем количестве компьютеров благодаря пиратам.
Популярность и многогранность программы очень сильно повлияла на бизнес Apple. Профессиональные фотографы столпились у Power Mac’ов, которые стоили 10000 долларов США, принося Apple колоссальную прибыль. Когда Apple решила удерживать позиции на рынке домашних и рабочих станций, рынок графики, и главным образом издательский, стал очень важным. Ламар Поттс, вице президент одного из подразделений Apple, сообщил прессе, что его приоритетной задачей было сконцентрироваться на «специализированных сегментах рынках, таких как рынок высокотехнологичной графики». Даже после того, как Photoshop была перенесена на Windows платформу, Макинтоши остались выбором профессионалов за их высокую производительность при работе с графикой.
Изменения toolbar'а (за новую картинку — спасибо alammi):
Оригинальные иконки для программы, которые нарисовал Джон Кнолл:
Adobe Photoshop — многофункциональный мощный графический редактор от компании Adobe Systems. Позволяет обрабатывать фото, создавать иллюстрации, прототипы и макеты для веб-дизайна, несложные анимации и многое другое. «Фотошоп» — это платное ПО, работающее по подписке. Имеет бесплатный 30-дневный пробный период.
Для чего предназначен Adobe Photoshop
Photoshop — это одна из базовых программ, которую должен знать любой дизайнер, независимо от специализации. В основном используется для работы с растровыми изображениями, то есть теми, которые состоят из множества точек — пикселей. Для создания и редактирования векторной графики в пакете Adobe есть более подходящая программа — Illustrator.
- Обработка фото. От этой возможности программы Photoshop происходит разговорное слово «отфотошопить», то есть удалить недостатки изображения, улучшить его. Фотографы активно используют «Фотошоп», чтобы скорректировать цвета, перспективу, свет, экспозицию, недостатки внешности моделей и пр.
- Фотомонтаж и коллажирование. Это более сложная ступень обработки, когда из нескольких фото или рисунков создается единая композиция.
- Растровая иллюстрация. Программа подходит для digital-рисования с помощью планшета. Для этого в ней, помимо инструментов работы с цветом, есть набор кистей, предусмотрена возможность их индивидуальной настройки.
Профессия «Графический дизайнер с нуля до PRO»
Фундаментальный курс для полного погружения в профессию за 18 месяцев
- Веб-дизайн. В программе можно создавать рекламные креативы, баннеры для сайтов, макеты ресурсов и приложений, а также верстать сайты. Однако в последние годы дизайнеры все чаще выбирают для этих целей Figma или Sketch, так как они лучше адаптированы для работы с большими файлами и имеют более удобный инструментарий для веба.
- Анимация. В программе можно создавать несложные ролики, в которых появляются, исчезают и двигаются объекты. Однако для более сложной анимации используется программа Adobe After Effects.
Интерфейс Adobe Photoshop
Условно интерфейс программы можно разделить на пять частей.
- Верхнее меню. Это основной инструмент навигации. В нем представлены основные функции, позволяющие редактировать картинку. Например, одним из самых важных является раздел «Изображение». В нем собраны операции по корректировке цветов, яркости, контрастности, насыщенности и экспозиции, а также функционал изменения размера холста. С помощью верхнего меню можно применить к изображению фильтры, открыть таймлайн для создания анимации и пр.
- Панель инструментов. Вторая важная часть интерфейса, на которой собраны иконки главных инструментов и палитры. При клике правой кнопкой мыши на инструменте открывается подменю с его вариантами. Например, у лассо есть три варианта: обычное (свободное), прямолинейное и магнитное.
- Панель свойств инструментов. Она находится сразу под верхним меню и содержит главные параметры выбранного инструмента. Например, для текста это шрифт, начертание, размер, выравнивание и цвет. Некоторым удобно дублировать параметры часто используемых инструментов в виде отдельных окон, как показано на скриншоте. Окно содержит уже больше параметров: межстрочное расстояние, расстояние между буквами и др.
- Вспомогательные окна. Блоки можно настроить самостоятельно с помощью пункта меню «Окно». Одно из главных окон — «Слои». Это иерархический список объектов на макете, представленных в виде уменьшенных превью.
- Окно изображения. Это рабочая область, на которой вы видите все происходящие изменения. Размер и пропорции области определяются параметрами разрешения, заданными при создании файла.
Профессия «Графический дизайнер с нуля до PRO»
Освойте востребованные инструменты и навыки для решения дизайн-задач за 18 месяцев
Преимущества и недостатки программы
Преимущества:
- очень широкий спектр применения;
- уникальные возможности для обработки и ретуши фото, которых нет в других редакторах;
- возможность создавать анимацию по кадрам и на таймлайне;
- большое количество дополнительных плагинов (отдельных программных модулей), расширяющих возможности программы, — например, для создания огня, дыма, случайных узоров, реалистичных трехмерных теней и др.;
- поддержка большинства распространенных форматов растровой графики, возможность открывать и добавлять в проекты векторные изображения (при переносе они становятся растровыми);
- бесплатный пробный период в 30 дней, за который можно изучить возможности программы и сделать свой первый дизайн-макет.
Недостатки:
Какие основные форматы поддерживает Photoshop
PSD — это формат проекта, выполненного в «Фотошопе». Макеты, сохраненные в PSD, открываются для редактирования со всеми слоями, эффектами и т.д.
Готовые изображения, предназначенные для демонстрации кому-либо, обычно сохраняют в форматах PNG, JPG, JPEG.
Кроме того, программа работает и с менее популярными форматами: BMP, CPT, EPS, TIFF и др.
При создании анимации доступны MP4, MP3, WAV и другие.
Форматы, в которых можно сохранить изображение
Что нужно знать новичку перед началом работы в Photoshop
- Настройте автоматическое сохранение. Чтобы в случае технических неполадок не потерять макет, лучше включить автоматическое сохранение файлов в меню «Редактирование» — «Настройки» — «Обработка файлов». В появившемся окне можно выбрать автоматическое сохранение каждые 5, 10, 15, 30 минут или 1 час.
- Выучите горячие клавиши Photoshop. В процессе работы над макетом не всегда удобно вызывать функции наведением и кликом мышью. Для экономии времени следует выучить горячие клавиши основных команд в Photoshop:
- Сохранить в том же файле — Ctrl + S.
- Сохранить с выбором формата — Shift + Ctrl + S.
- Копировать / вставить — Ctrl + C / Ctrl + V.
- Отменить / повторить последнее действие — Ctrl + Z / Shift + Ctrl + Z.
- Создать новый слой — Ctrl + Shift + N.
- Копировать выделенный слой — Ctrl + J.
- Трансформировать объект — Ctrl + T.
- Сгруппировать слои — Ctrl + G и некоторые другие.
Кроме того, стоит запомнить все горячие клавиши для инструментов, которыми вы пользуетесь, например для кисти, пипетки, лассо, кадрирования, заплатки и др. Горячие клавиши и их сочетания зачастую указаны прямо напротив названий инструментов в меню.
- Учитесь работать со смарт-объектами. Эта функция позволяет объединить несколько слоев, чтобы работать с ними как с одним объектом (перемещать, использовать режимы наложения, корректировать цвет и т.д.). При этом внутри смарт-объекта они остаются отдельными и не склеиваются друг с другом. Эффекты, примененные к смарт-объекту, видны под ним (так называемые смарт-фильтры). Их можно открывать и редактировать отдельно.
- Используйте маски и обтравочные маски. Это два разных инструмента с похожими названиями, которые ускоряют операции и позволяют отменить изменения за пару кликов. С помощью маски можно скрывать части изображения, не прибегая к использованию ластика. Например, отделить фигуру человека от фона. Восстановить изображение на маске можно кистью с белым цветом, а стереть — кистью с черным цветом. Обтравочные маски позволяют накладывать эффекты только в границах расположенного ниже слоя. В примере в качестве обтравочной маски используется цвет, который придает изображению оранжевый тон. Для отмены эффекта, выполненного с помощью масок, достаточно выключить их видимость.
Дальнейшие особенности изучения программы будут зависеть от задач, которые вы собираетесь решать с ее помощью.
Графический дизайнер с нуля до PRO
Станьте универсальным специалистом, способным выполнять и ставить задачи в любом направлении digital дизайна
6 инструментов: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, After Effects и Cinema 4D
погружение в 5 ключевых направлений дизайна: Айдентика, Упаковка, Веб-сайты, Motion и 3D
более 18 работ в портфолио
диплом установленного образца
6 инструментов: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, After Effects и Cinema 4D
погружение в 5 ключевых направлений дизайна: Айдентика, Упаковка, Веб-сайты, Motion и 3D
Photoshop — это популярная и удобная программа для обработки и создания изображений. Она существует чуть больше 30 лет, и сейчас уже трудно представить работу дизайнера или фотографа без нее. 19 февраля, в день рождения Photoshop, рассказываем о самых значимых обновлениях в истории программы.
Кто создал Photoshop?
Photoshop создали братья Томас и Джон Ноллы. Первый изучал инженерию в Мичиганском университете и увлекался фотографией, а второй работал со спецэффектами в компании Industrial Light&Magic. Помогал в разработке программы их отец Глен, который преподавал в школе и тоже интересовался фотографией и техникой.
Профессия «Графический дизайнер с нуля до PRO»
Фундаментальный курс для полного погружения в профессию за 18 месяцев
В конце восьмидесятых Томас написал подпрограмму, которая преобразовывала монохромные изображения в оттенки серого. А потом доработал код, и появилась возможность добавлять эффекты на фотографии. Когда младший брат Джон увидел проект Томаса, он предложил доработать подпрограмму до полноценного компьютерного редактора.
С помощью знаний в программировании Томаса и дизайнерских навыков Джона братья улучшили код и выпустили программу под названием ImagePro.
Братья Ноллы — основатели Photoshop. Источник
1988: Adobe Photoshop 0.63
Это самая первая и старая версия Photoshop. Основными инструментами были растушевка, отмена, регулировка насыщенности и различные фильтры. Не сравнится с тем, что есть в нынешней программе, но тогда это был солидный набор функций. К тому же программа не использовалась в коммерческих целях — ее написали для альфа-тестирования.
Интерфейс Photoshop 0.63
1989: Photoshop 0.87
Это первая версия, которая стала общедоступной. Томас Нолл заключил сотрудничество с компанией Barneyscan, которая производила сканеры. Они заказали 200 копий программы и поставляли их вместе со своей продукцией. Распространяли программу под названием Barneyscan XP. Тогда запустить Photoshop можно было только на компьютерах под управлением Macintosh.
Интерфейс Photoshop 0.87
1990: Adobe Photoshop 1.0
В этот год началась история сотрудничества с Adobe, которая занимается разработкой программного обеспечения. Джон Нолл встретился с топ-менеджментом компании и продемонстрировал им возможности программы. Они были под впечатлением и предложили сразу же заключить контракт. При этом Adobe не выкупил ПО полностью, а только лицензировал продукт, поэтому гонорары от продажи программы принадлежали братьям.
Интерфейс Photoshop 1.0
Это первый раз, когда программа вышла на рынок как самостоятельный продукт, а не в связке со сканерами. Стоимость ПО была около $895.
1991: Adobe Photoshop 2.0
Первый Photoshop произвел фурор, поэтому через год основатели приступили к разработке новой версии. В программу добавили инструмент «Контур», с помощью которого выделяли и обрезали объекты. Также появилось «Перо» и возможность работать с двухтоновыми и растровыми изображениями. Кроме того, вторая версия программы включала в себя поддержку CMYK — теперь Photoshop был открыт путь на рынок полиграфических услуг. Работа программы стала стабильнее: для этого ПО потребовался двойной объем оперативной памяти — 4 МБ вместо 2.
Интерфейс Photoshop 2.0
Для разработки нововведений компания расширила штат программистов.
1993: Adobe Photoshop 2.5
Это первая версия, которая была выпущена для Windows. Сразу удачно запустить программу для новой операционной системы не получилось, поэтому через некоторое время вышло обновление Photoshop 2.5.1. Чтобы ПО работало на Windows, пришлось полностью переписать код. Но оно того стоило: Photoshop стал первой кросс-платформенной программой, которая работала для Macintosh и Windows.
Интерфейс Photoshop 2.5
Еще в эту версию добавили нововведения: более глубокую поддержку цвета (16 бит/канал) и фильтры в меню на панели. Кроме того, ПО теперь можно было приобрести на компакт-диске в версии Deluxe.
1995: Adobe Photoshop 3.0
В новую версию добавили важный инструмент — слои, которые есть и в современной версии программы. Теперь можно было накладывать изображения друг на друга, создавать коллажи, добавлять текст и делать коррекцию изображения. Раньше пользователям приходилось сохранять в отдельных файлах разные этапы работы с фотографией и открывать их в программе при необходимости. Теперь работа значительно упростилась.
Интерфейс Photoshop 3.0
К тому же это первая версия, которая стабильно работала на обеих операционных системах — Mac и Windows. Теперь обе версии программы выпускались наравне.
1998: Adobe Photoshop 5.0
В этом году программа вышла для Mac и Windows одновременно. Как и в предыдущие года, в программу внедрили много нововведений: множественная отмена действий, редактируемый текст, управление цветом.
В других версиях ПО тоже можно было добавлять текст, только он сразу же становился размытым и его нельзя было редактировать. С таким шрифтом трудно было создавать заголовки для газет и журналов или меню для веб-сайтов. В пятой версии эту проблему решили, и дизайнеры могли редактировать текст неограниченное количество раз.
Интерфейс Photoshop 5.0
Множественная отмена тоже стала важным и удобным инструментом. Теперь можно было работать со сложными проектами и многократно отменять действия. Функция «Управление цветом» дала возможность использовать цветовые палитры внутри Photoshop вместо программ от сторонних разработчиков.
В этой версии впервые появилось магнитное лассо — инструмент, с помощью которого можно выделять выбранную область изображения, чтобы удалить ее или переместить. Теперь редактирование стало простым и удобным.
2000: Adobe Photoshop 6.0
В новой версии, во-первых, появились фильтр «Пластика» и векторные фигуры. Теперь последние можно было конвертировать в растровые изображения. Изменения также коснулись текста: его можно было добавлять сразу на картинку, а не печатать в специальном окне.
Интерфейс Photoshop 6.0
В шестой версии появились режимы наложения — стало удобнее смешивать разные слои изображения. И появились инструменты «Кадрирование» и «Выделение»: пользователям не нужно было делать эти действия вручную.
Профессия «Графический дизайнер с нуля до PRO»
Освойте востребованные инструменты и навыки для решения дизайн-задач за 18 месяцев
2001: Adobe Photoshop Elements
С каждой новой функцией интерфейс программы усложнялся. Компания Adobe была этим обеспокоена: на рынке могли появиться конкуренты с таким же набором инструментов, но более понятных в использовании. Поэтому приняли решение выпустить Photoshop Elements — программу, подходящую новичкам в редактировании изображений.
Акцент был сделан на простые задачи: изменение размера фотографии, устранение эффекта «красных глаз» и обработка других недостатков. Программа предназначалась для фотографов, а не дизайнеров. Здесь могли работать любители, которые хотели познать мир обработки фотографии, а потом перейти к продвинутой версии программы.
Интерфейс Photoshop Elements
Elements существует до сих пор: в программу добавляют новые функции, которые помогают пользователям в работе, но не усложняют интерфейс. Например, есть возможность автоматически раскрасить изображение или разгладить кожу в один клик.
2003: Adobe Photoshop CS
Creative Suite (CS) включал в себя ряд интересных функций. Во-первых, была разработана система защиты от подделок (CDS). Программа распознавала банкноты и запрещала дублирование, отказываясь печатать банкноты по запросу пользователя.
Интерфейс Photoshop CS
Еще в этой версии появился инструмент «Раскройка», с помощью которого можно разделить изображение на прямоугольники, чтобы вы могли работать только с частью картинки. Другой полезной функцией стала возможность редактировать файлы размером более 2 Гб. Многие цифровые камеры снимают фотографии большого размера, поэтому этой функции обрадовались как фотографы, так и редакторы изображений. Photoshop CS также позволял создавать документы размером до 300 тыс. пикселей в любом измерении.
2008: Adobe Photoshop CS4
В новой версии усовершенствовали функции масштабирования: раньше при увеличении изображения была задержка в несколько секунд. Теперь это происходило почти мгновенно.
Интерфейс Photoshop CS4
Еще внесли изменения в интерфейс: он стал гораздо проще. Появились вкладки, как в браузере, поэтому можно было работать с несколькими документами одновременно. Кроме того, внедрили несколько автоматических функций: например, автоматическое смешивание изображений и выравнивание слоев.
2010: Adobe Photoshop CS5
В этой версии также не обошлось без новых функций. Во-первых, появился инструмент «Заливка с учетом содержимого», с помощью которого можно удалять объекты с изображения. Во-вторых, добавили функцию «Марионеточная деформация», которая помогает создавать анимации.
Интерфейс Photoshop CS5
К тому же Adobe добавили функцию HDR для фотографов. Суть технологии заключается в получении нескольких изображений с разной экспозицией и совмещение их в одну 32-битную картинку.
Позже выпустили версию CS5.1, где добавили платную модель подписки.
2012: Adobe Photoshop CS6
Новая версия привнесла много изменений в ПО. Одно из них — полностью переработанный пользовательский интерфейс. Все значки в приложении изменили, а еще добавили темную версию программы.
Интерфейс Photoshop CS6
Другой полезной функцией было автоматическое фоновое сохранение. Раньше пользователю приходилось постоянно сохранять проект во время работы.
2013: Adobe Photoshop CC
Новая версия ознаменовала собой новую эру для приложения. Теперь Adobe отошли от серии Creative Suite и начали серию Creative Cloud (CC).
В предыдущих версиях Photoshop пользователи платили фиксированную сумму за установку ПО В Adobe Photoshop CC другая система: оплачивают подписку за определенный период.
Интерфейс Photoshop CC
Еще Adobe Photoshop CC представляет ряд новых функций: к примеру, Camera Shake Reduction, с помощью которой можно легко восстановить резкость изображений с размытием в движении. Кроме того, улучшили функцию усиления резкости, позволяющую увеличивать изображения с низким разрешением для печати и сохранять большую часть качества.
2017: Adobe Photoshop CC 2018
В этой версии появилась функция «Выделить предмет». Теперь пользователи могли одним щелчком мыши выделить объект на фотографии и переместить или удалить его.
Еще в CC 2018 улучшили управление кистями: их можно располагать в удобном порядке, менять масштаб просмотра штрихов и сохранять предварительно созданные наборы кистей с заданными свойствами.
2019: Adobe Photoshop CC 2020
Одно из новых дополнений в этой версии — функция «Выделение объекта». С помощью искусственного интеллекта Sensei можно идентифицировать и автоматически выделять объекты на изображении. Теперь можно использовать этот инструмент вместо «Волшебной палочки», выделение которой не всегда было точным.
Еще Photoshop становится доступным для всех устройств — компьютеров, планшетов, телефонов. Чтобы пользователям было удобно продолжить работу с любого из них, разработчики внедрили систему непрерывного сохранения проекта в облако.
Интерфейс Photoshop CC 2020
Кроме того, в новой версии усовершенствовали меню, расширили панель «Свойства» новыми инструментами и усовершенствовали инструмент «Деформация».
2020: Adobe Photoshop CC 2021
С каждый годом программу упрощают — внедряют функции, которые помогут в обработке изображений даже тем, кто никогда не работал в Photoshop. Отдельный модуль — «Нейронный фильтр». С его помощью можно обрабатывать лицо: изменять эмоции, угол взгляда, поворот головы или объем волос. Кроме того, появилась функция «Суперзум» — она убирает лишний шум с фото и делает изображение более четким.
Интерфейс Photoshop CC 2021
2021: Adobe Photoshop CC 2022
В новой версии доработали функцию «Нейронный фильтр»: теперь он автоматически выполняет цветокоррекцию изображения. Это особенно полезно, когда у вас несколько изображений и вы хотите, чтобы они гармонировали друг с другом по цвету.
Еще здесь упрочнили связь между Photoshop и Illustrator: изображение, скопированное в буфер обмена из Illustrator, разбирается по слоям ровно так, как оно было создано.
Интерфейс Photoshop CC 2022
Братья Ноллы и сегодня трудятся над улучшением своего продукта. Сейчас Photoshop развивается в сторону 3D- и VR-направлений. Работать с объемной графикой можно было уже с CS4, и компания продолжает расширять возможности обработки таких изображений.
Графический дизайнер с нуля до PRO
Станьте универсальным специалистом, способным выполнять и ставить задачи в любом направлении digital дизайна
6 инструментов: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, After Effects и Cinema 4D
погружение в 5 ключевых направлений дизайна: Айдентика, Упаковка, Веб-сайты, Motion и 3D
более 18 работ в портфолио
диплом установленного образца
6 инструментов: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, After Effects и Cinema 4D
погружение в 5 ключевых направлений дизайна: Айдентика, Упаковка, Веб-сайты, Motion и 3D
У каждого человека есть своя история. Человек меняется со временем, меняется внешность, характер, неизменным остается только имя. В этом году компания Adobe отмечает свою 25 годовщину. Четверть века солидный возраст для даже для человека, а для компании занимающейся компьютерными технологиями это просто огромный возраст, немногие могут похвастаться такой историей.
Я решил оглянуться назад и посмотреть, как развивалась компания Adobe и ее самый известный продукт — Photoshop. Проследил трансформации логотипа и загрузочного экрана.
Логотип компании менялся три раза.
Эту версию нарисовала Марва Ванрок, жена основателя Adobe Джона Ванрока.
Вторую версию адаптировала для печати маленьком размере сотрудница Adobe Луанна Сеймор Кохен. Она использовалась с 1990 по 1992 год.
Третья и последняя версия логотипа была разработана в 1992 году и используется по сей день.
Посмотрим, как менялся Photoshop:
При запуске Фотошопа мы видим уникальный для каждой версии загрузочный экран. Вот как они выглядели, начиная от первой и заканчивая CS5 версией.
Первая версия. Примечательно, что мониторы тогда были черно белыми, следовательно и фотошоп, тоже не отличался цветастостью.
Вторая версия. Интересно, зачем написано, что это версия для макинтошей. Для Windows все равно еще не было.
Версия 3.0. Обратите внимания на создателей, их всего десять. Вспомните какой огромный список сейчас. Именно в этой версии появились слои.
Четвертая версия примечательна тем, что о ней нет ни слова в Википедии.
Загрузочный экран пятой версии не очень отличается от четвертой, как тот, в свою очередь, не очень отличался от третьей. Вышла в мае 1998 года.
Шестая версия примечательна появлением фирменной антиквы, которой набиралось название.
Седьмая версия. Главное в ней, что это первая версия, которую я помню, именно в ней я делал первые шаги: менял местами попы и головы.
Фотошоп 8. Он же CS. Adobe намекнула на то, что программа отныне является частью пакета Creative Suite. На смену глазику пришли пёрышки.
CS2. Версия примечательна тем, что это последняя версия пакета, где добавили действительно что-то полезное. Все остальные версии — это доработки интерфейса и сомнительный функционал для работы в 3d.
CS3. Полностью поменяли значки и вид загрузочных экранов. Отказались от шрифта. Лебедев сказал, что это единственный правильный шаг в новом фотошопе. Сделано это для лучшей идентификации продуктов Adobe, которых к слову сказать на тот момент уже перевалило за десяток.
CS4. Чуть подкорректировали интерфейс, добавили пару функций — встречайте новый Photoshop CS4.
CS5. Чуть подкорректировали интерфейс, добавили пару функций — встречайте новый Photoshop CS5.
К сожалению, найти иконки раньше седьмой версии я не смог. Но о их виде можно сделать вывод исходя из загрузочных экранов, которые представлены выше. Особенно интересно наблюдать за развитием CS3, CS4, CS5. Если все остальные можно расположить в хронологическом порядке, даже не зная версий, то вот с этими тремя у меня возникли бы трудности.
Читайте также: