В каком формате файлы для эмулятора сеги
На первой странице были рассмотрены технологии улучшения игр Sega Mega Drive. Пришло время перейти к практике.
Настройка и запуск
Sega MegaDrive + Mega CD
- Записать ROM на картридж.
- Нарезать образ аудио диска на болванку.
- Вставить музыкальный диск в привод, картридж в консоль, и включить.
Kega Fusion 3.64
Это самый народный эмулятор, но он не в состоянии запустить игру Pier Solar, а Top Gear 2, Strider, Streets of Rage и Golden Axe в нём идут с ошибками. Дело в том, Стив Снейк не реализовал поддержку кастомного маппера памяти и поддержку DMA в CD режиме.
Для запуска гибридных игр (Mode 1) необходимо сначала внести изменения в файл настроек fusion.ini и установить CartBootEnabled=1 .
После этого в эмуляторе открываем ROM, а следом диск с музыкой:
File -> Load Genesis / 32X ROM (SMD/MD/BIN файл игры)
File -> Load Sega CD Image (CUE файл разметки)
Образ диска должен иметь CUE, подойдут такие связки как cue+bin или cue+mp3.
Игра загружается с картриджа, о чём свидетельствует слово SEGA. Чёрный экран сигнализирует о проблеме. Для диагностики можно включить индикаторы работы Sega CD, есть вероятность, что в этот момент происходит чтение с диска.
Перед первым запуском надо настроить файлы Sega CD BIOS.
Options -> Set Config -> Sega CD
Ссылки для скачивания внизу страницы. Иногда может понадобиться сменить регион Sega CD (Ctrl+B).
Интересный факт – игра не тестирует компакт-диск, так что, можно подключить любой другой Audio CD, и чудесным образом, начтут звучать не родные треки.
Mednafen Doomsday Edition
- Chip 'n Dale 2 - это вообще игра для Денди
- Top Gear 2 - модификация делалась для более удобной сетевой игры.
- Earthworm Jim 2 - сейчас уже не актуально, т.к. выпустили Mode1 + 6 кнопок.
- Spot Goes to Hollywood - не был доделан, потому что в донорской версии с PS1 уровни и количество треков разнятся.
- В каталоге с ROM создать папку /bgm
- Поместить в него все аудио треки в mp3 формате. Только MP3, другой формат не подходит.
- Нумерация начинается с 1 (1.mp3, 2.mp3, 10.mp3, . )
RetroArch (Genesis Plus GX)
У RetroArch несколько завышен порог вхождения, но покуда это единственное универсальное решение для запуска модифицированных игр с технологиями Mode 1 и MSU-MD.
Волшебство кроется в ядре Genesis Plus GX от ekeeke.
Эмулятор ищет аудио треки по файлу разметки (расширение CUE). Его необходимо назвать так же, как и файл игры ROM, после чего поместить с ним в один каталог. Допустимые форматы: CUE+BIN, CUE+WAV, CUE+OGG.
2. Распаковать ядро и переместить в папку /cores эмулятора, соблюдая разрядность библиотеки.
У эмулятора есть свой графический интерфейс, но мы рассмотрим запуск из командной строки. Пример команды:
C:\RetroArch\retroarch.exe -L "C:\RetroArch\cores\genesis_plus_gx_libretro.dll" -c "C:\RetroArch\retroarch.cfg" ".\Art_of_Fighting_MSU-MD_AnthologyOST-DustinODell.md"
Для удобства рекомендуется создать исполняемый файл с расширением BAT, скопировать туда пример команды и менять по своему усмотрению.
Бывает так, что игра запускается, слышен звук, но экран по-прежнему ничего не показывает. Попробуйте перейти в другое окно (Alt+Tab), и затем обратно. Проблема кроется в способе отрисовки по умолчанию (sdl2). В настройках видео можно выбрать что-то более подходящее.
Кстати, ядро Genesis Plus GX используется так же в эмуляторах BizHawk и OpenEmu. Первый, похоже, не умеет одновременно загружать картридж и диск, а второй надо тестировать в Mac OS.
В комплекте с DuneHack Rebuild можно найти модифицированное ядро, с поддержкой картинки размером 480x464 (большие карты для Дюны) и семикратным разгоном. Разрядность этой библиотеки - 32 бита, так что, если у вас установлен Retroarch 64, то он не сможет подключить её.
Это экспериментальная модификация эмулятора, которую подготовил Relikk. Традиционно, есть два способа запуска игры – из консоли и через GUI.
Пример запуска из командной строки:
mametiny genesisplus -cart game.md -cdrom game.cue -debug
Выбор региона консоли: " genesisplus " для США, " megadrijplus " для Японии, " megadrivplus "для Европы.
Для удобства лучше создать BAT файл, скопировать в корень эмулятора файлы игры и убрать из их имени пробелы, либо заключать имена файлов в кавычки. Но графический интерфейс всё равно удобнее.
Двойным кликом по исполняемому файлу mametiny.exe запускаем эмулятор. Выбираем "Genesis + (USA, NTSC)".
При запуске из GUI совершенно неважно, где находятся файлы игры и как они называются. Можно, например, скопировать их в каталог /roms эмулятора, чтобы не пришлось бродить по каталогам.
Подключаем CUE файл как "cdrom (cdrm)" и ROM как "cartridge (cart)".
Сейчас надо нажать "Reset". MAME смонтирует эти файлы и перезапустится. Пропускаем окна с ошибками и начинаем играть.
Выбираем "Slider Controls" и устанавливаем значения для каналов CD/DA Ch.0 & Ch.1 равным 0.65.
Mega Everdrive Pro
В настоящее время этот флэш-картридж поддерживает только игры, улучшенные с помощью Mode 1 и MSU-MD. Не имея его на руках, просто опубликуем перевод решения, найденного на форуме поддержки.
- Переименуйте ROM файл, IPS файл и файл разметки CUE так, чтобы они различались только расширением файла.
- Скопируйте выше названные файлы + аудио файлы в один каталог на флэшке.
- Запускайте игру.
Если всё сделано верно, то, если после выбора каталога посмотреть "ROM Info", то в свойстве "ROM Type" будет указано "SMD+CD". Если это не так – внимательно повторите предыдущие шаги. Если же "SMD+CD" игра работает неправильно, то вероятно выбран не тот ROM, и его ID совпадает с именем файла патча.
MegaSD поддерживает как стандартные игры Sega CD, так и гибриды: Mode 1, MD+ и MSU-MD.
Образы компакт-дисков могут быть как в виде единого BIN файла, так и в виде CUE + CDDA/WAV.
Такие форматы звука, как MP3, OGG и FLAC пока не поддерживаются.
Файлы BIOS Sega CD / Mega CD следует скопировать в каталог /BIOS на флэшке.
CUE + BIN файлы компакт-диска, а так же файл игры следует скопировать в один каталог. Обратите внимание на то, что модифицированный файл игры всегда должен иметь расширение MD. Если всё сделано верно, то в браузере картриджа, напротив этого каталога, появится иконка “MD+”.
У MegaSD есть одно ограничение. В режиме работы компакт-диска отключается поддержка SRAM, и такие игры, как Wonderboy 5 и Mega Man Wily Wars (MSU-MD) не запускаются.
MiSTer MegaCD
- Примените патч к ROM и переименуйте его в " cart.rom ".
- К нему в каталог запишите Audio CD bin/cue
- Запишите ещё и Sega CD BIOS в каталог игры (файл cd_bios.rom ).
Это устройство всё ещё находится в разработке, и, несмотря на весьма посредственную эмуляцию Sega CD, уже имеется поддержка Mode 1 / MSU-MD форматов. По крайней мере, объявлена поддержка игры Pier Solar.
Что такое РОМ?
ROM - (англ. Read-Only Memory, постоянное запоминающее устройство, дословно "Память только для чтения")), масочное ПЗУ, изготавливается фабричным методом. В дальнейшем нет возможности изменить записанные данные.
В нашем случае это копия (дамп) ПЗУ картриджа (т.е. файл), обычно это игра. Также РОМами называют и образы кассет, например ZX Spectrum'a, хоть по сути это и неправильно.
Что такое эмулятор?
Эмулятор (англ. emulator) - это компьютерная программа позволяющая, выполнять другие компьютерные программы (например, игры находящиеся в РОМах) на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной от той, для которой она была написана в оригинале. Сам этот процесс выполнения программы называют эмуляцией. В отличие от симуляции, которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния эмулируемой системы, то есть сохранение оригинального машинного кода. Одно из популярных применений эмуляции - выполнение на персональном компьютере игр, написанных для игровых автоматов или игровых приставок.
Как правило, эмулятор, для нормальной работы, требует платформу раз в десять мощнее, чем эмулируемая, это обуславливается тем, что помимо работы непосредственно самой программы в РОМе, немалая часть ресурсов уходит эмуляцию различных аппаратных частей/средств эмулируемой системы. Также стоить отметить, чем сложнее эмулируемое устройство, чем больше различий с платформой, для которой создан эмулятор, тем более мощная система нужна для нормальной работы эмулятора.
Что такое BIOS?
BIOS (англ. Basic Input-Output System - базовая система ввода-вывода, БСВВ) - программа, находящаяся в ПЗУ (постоянном запоминающем устройстве) компьютера и исполняющаяся при включении питания. Основная функция BIOS - подготовить машину к тому, чтобы основное программное обеспечение находящееся на различных носителях (жёсткий диск, дискета, компакт-диск или картридж), могло загрузиться и получить контроль над компьютером.
В нашем случае так принято называть копию (дамп) ПЗУ BIOS (т.е. файл). Некоторым эмуляторам он требуется для работы. Очень часто BIOS встраивается непосредственно в эмулятор (обычно в эмуляторы старых и очень старых систем, из-за своего незначительного размера и правовых тонкостей).
Что такое плагин?
Плагин (от англ. plug-in) - независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Также может переводиться как "модуль". Плагины обычно выполняются в виде динамических библиотек (в Windows это файлы с расширением .dll).
Плагины эмуляторов, существенно ничем не отличаются от плагинов любых других программ. Аудио плагины отвечают за эмуляцию звуковых чипов и вывод звука, видео плагины за видео т.д. Поддержка плагинов эмулятором, это очень полезная вещь, вы сможете подобрать плагины, которые вам по вкусу и лучше всего подходят для вашей системы. Обычно большую часть плагинов разрабатывают не авторы эмулятора, этим они облегчают себе работу, и могут сосредоточиться на ядре эмулятора, а над видео, звуком, управлением и прочим, пусть работают другие.
Что такое образ диска (ISO)?
Образ диска (image) - файл, содержащий в себе копию структуры файловой системы и данных, находящихся на этом диске. В понимании эмуляторщика образ cd/dvd диска какой-нибудь приставки. Наиболее распространенные форматы образов дисков iso, bin+cue, img+ccd+sub, mdf+mds, cdi. Чаще всего образ диска называют просто ISO, в независимости от того в каком формате образ. Иногда к образам прилагаются аудио треки в mp3, ogg, wav формате, а так же некоторых других, менее распространённых. Большинство хороших эмуляторов поддерживают запуск игр прямо с образа диска, в противном случае на помощь придет программа эмулятор cd/dvd, например Daemon Tools или Alcohol 120%.
Что это за РОМ с таким странным расширением .7z?
Это не РОМ, это архив! Для распаковки архива воспользуйтесь программой 7-Zip.
Что это за странные знаки в именах РОМов?
Это специальные коды, по ним можно много чего интересного узнать о РОМе. Например знак (U) значит что игра была выпущена в США (USA), а (E) и (J) – это Европа и Япония. Другой тип знаков, в квадратных скобках, показывает, состояние рома. Например [b] – плохой дамп (копия), т.е. РОМ поврежден, такие РОМы могут либо не работать, зависать или будет все в порядке и вы даже не догадались бы, что он испорчен, если бы не этот код. Код [o] – означает, что размер РОМа, по каким то причинам больше, чем положено, обычно это полностью рабочие РОМы. Вот такой код [!] - это очень хорошо, он означает "хороший дамп", т.е. ром оригинален и был правильно скопирован с носителя (например с картриджа). Коды [f] и [h], первый означает, что в ром были внесены какие изменения для возможности его запуска на эмуляторе, второй, немного расплывчатый в определении, это хакнутый ром, т.е. тоже в него были внесены изменения, только какие и зачем не ясно – но обычно в тех же целях, чтобы запустить его на эмуляторе. И еще, код [T] означает что игру перевели на указанный язык, например [T+Rus] означает перевод на русский язык.
Все эти коды "расставляют" различные программы для идентификации и переименования РОМ-файлов (РОМ Менеджеры).
Почему в скачанном с вашего сайта архиве так много РОМов?
Некоторые РОМы на нашем сайте запакованы с помощью утилиты GoodMerge.
Это означает, что РОМы содержащие одинаковые игры, запаковываются в один непрерывный архив (7-Zip). Что запаковать ОДИН РОМ отдельно, что ВСЕ РОМЫ ОДНОЙ ИГРЫ "пачкой" - размер архива от этого сильно не увеличивается! Пользователям сайта упрощается выбор игры, так как одни и те же игры, под разными названиями не мельтешат перед глазами. К тому же это экономит место на сервере, а это значит, мы сможем предоставить еще большее количество игр.
ROM - (англ. Read-Only Memory, постоянное запоминающее устройство, дословно "Память только для чтения"), масочное ПЗУ, изготавливается фабричным методом. В дальнейшем нет возможности изменить записанные данные. В нашем случае это копия (дамп) ПЗУ картриджа (т.е. файл), обычно это игра. Другими словами, все файлы игр, которые вы скачиваете с нашего сайта, для дальнейшего запуска на эмуляторе, называются РОМы.
В свою очередь, РОМы бывают разных форматов, соответственно, должны запускаться на эмуляторах, поддерживающих эти форматы. Например, скаченный ром - nazvanie-igri.bin, как мы видим данный файл имеет расширение bin, но что же это означает? Давайте рассмотрим самые популярные форматы РОМов и на какаие платформы приставок они рассчитаны.
Самыми популярными расширениями РОМов, которые вы можете встретить, являются BIN, SMD и GEN. Данные расширения говорят о том, что игры принадлежат платформе Sega Mega Drive, данное расширение можно запустить с любого эмулятора Сега. Sega Mega Drive, кстати говоря - это та же самая Sega Genesis, просто в Европе приставка называлась - Sega Mega Drive, а в Америке - Sega Genesis. Реже вы можете встретить расширение 32Х, оно указывает, что игра предназначена для платформы Sega Mega Drive 32Х. Еще реже, можно встретить расширени GG, которое принадлежит Sega Game Gear.
Знак (E) означает, что игра выпущена специально для Европы, а (J) и (U) - для Японии и США. Знак (С) - Китай, (A) - Австралия, (I) - Италия, (F) - Франция, (G) - Германия, (K) - Корея.
Знак [b] - плохой дамп (копия). Плохие дампы часто получаются при неудачной попытке снять образ с катриджа. Например, плохой контакт в разъеме картриджа может привести к плохому дампу. Часто люди занимающиеся дампингом игр ленятся проверить качество полученного рома, это и является основной причиной появления плохих дампов в сети.
Знак [f] - игра была исправлена некоторым образом, чтобы лучше запускаться на копировальном устройстве или эмуляторе.
Знак [h] - что-то в таком роме не совсем так, как должно было быть. Часто такой ром просто имеет измененный заголовок или дает возможность запускать игру в различных регионах. Иногда такие ромы содержат интро релизных групп, некий вид читинга или просто прикольный хак (измененные текстуры в игре и т.п.).
Знак [o] - означает, что образ рома содержит больше информации, чем есть в оригинальном картридже. Такой ром может быть вполне работоспособным и чаще всего отличается от качественного рома только размером.
Знак [p] - этот код обозначает, что игра была выпущена пиратами. Часто в таких ромах присутствуют разнообразные хаки или множество модификации одной и той же игры.
Знак [!] - это очень хорошо, он означает "хороший дамп", т.е. ром оригинален и был правильно скопирован с носителя (например с картриджа).
Знак [x] - неверная контрольная сумма рома. Такие ромы могут не работать с эмуляторами.
Знак (Unl) - игра с таким кодом не была выпущена фирмой производителем в качестве лицензионной версии. Часто ромы с таким кодом содержат бета-версии никогда официально не выпускавшихся игр.
Знак (-) - год выпуска не известен.
Знак [c] - такой код означает, что картридж содержит верную контрольную сумму.
Знак [t] - это специальный код, который запускается перед началом игры. Он позволяет обмануть, добавить в нее вечные жизни, переключить уровни и т.д.
Эмуляторы и утилиты » Приставки » Sega » Sega MegaDrive / 32x
Утилиты для Sega MegaDrive/CD/32x
Следующие утилиты помогут распознать ROM'ы, отредактировать их или прослушать музыку из игр MegaDrive.
Манипуляции с ROM'ами
GoodGen v3.00 (523 Кб) - утилита для опознавания ROM'ов от Sega Genesis/MegaDrive/32X. Знает 5871 ROM’ов. В своё время я накачал кучу игр с различных сайтов, GoodGen очень помогла разбрать их.
SCDToolz v2.15 (85 Кб) - первая в своём роде утилита для приведения в порядок ваших ISO для Sega CD. Распознаёт 342 образов. SCDToolZ не идеальна, но в своё время мне очень помогла. Сейчас образы Sega CD выходят в другом формате и для их опознавания лучше использовать ClrMamePro.
GenRomSuite v.2.8.2 (325 Кб) - Со времён SegaTools для DOS для для операционной среды Windows не было выпущено ни одной серьёзной утилиты, позволяющей работать с РОМами от Sega MegaDrive. Ucon64 всё-таки работает из коммандной строки. Теперь этот пробел заполнен и заполнен профессионально. GenRomSuite позволяет проделывать с РОМом всевозможные вещи, менять их формат или просто их патчить, а так же она является оболочкой для запуска игр на всех эмуляторах Сеги.
Проигрыватели музыки и редакторы
IN-VGM v0.34 (72 Кб) - Плагин для WinAMP. Проигрыватель VGM файлов (платформы Sega Genesis/Mega Drive, CPS1, Sega Master System, ColecoVision, BBC Micro и другие)
YMAMP v2.0 (55 Кб) - Плагин для WinAMP. Проигрыватель музыки Sega Genesis, Callus (GYM, CYM)
in_gym v0.1.6.4 (66 Кб) - Плагин для WinAMP. Проигрыватель музыки Sega MegaDrive (GYM, VGM)
Gym2Mid v0.8 (49 Кб) - Перекодировщик мелодий, записанных эмулятором Genesyst (GYM) или другими современными эмуляторами в формат MIDI.
VGM2MID v0.5 (114 Кб) - Эта программа позволяет перекодировать музыку от игрушек Sega (VGM, GYM) в MIDI.
Ассемблеры
Sega-asm.rar - Этот архив содержит как ассемблер, так и дизассемблер для процесора 68000 (Центральный процессор Sega Genesis, Amiga, . ). Работает всё в коммандной строке.
Хотите поиграть на этом эмуляторе в игры, которых нет в steam магазине? Или быть может хотите поиграть в игры, переведённые на русский язык? Или может вы вообще хотите сэкономить и играть во все существующие игры Sega Mega Drive не покупая что либо в steam'е? С помощью этого руководства вы реализуете свои желания.
Минусы:
-Нельзя будет написать обзор на игры, которые не куплены в steam'е
-При повторной установки эмулятора придется заново импортировать игры в эмулятор (не относится к workshop'у)
-Они не будут отображаться во вкладке "дополнительный контент" в библиотеке эмулятора
-Они не будут отображаться в обновлённой 3D комнате в полке с играми, и поиграть в этой версии в них не удастся, придется запускать именно Simple Launcher (UPD: Появилась информация о том, как добавить свои игры в 3D комнату, подробнее об этом в соответствующем разделе)
Плюсы:
-Можно поиграть вообще во всё что только выходило на Sega Mega Drive (с несколькими региональными исключениями)
-Можно импортировать русифицированые игры, этим самым заменив оригинальные на английском
-Можно хорошо сэкономить не покупая игры, которые есть в магазине steam'а, к тому же там нет русифицированых продуктов
Условия:
-Несмотря на то, что этот способ помогает играть на этом эмуляторе бесплатно во все сеговские игры, условие всё же есть - это иметь хотя бы одну сеговскую игру со стима, это нужно для того, что бы эмулятор автоматически появился в библиотеке и его можно было спокойно устанавливать и запускать, но если уж вы зашли в это руководство то у вас скорее всего есть минимум одна игра из сеги.
1
4,361 | уникальных посетителей |
165 | добавили в избранное |
И так,если вы читаете это,то скорее всего хотите импортировать какую нибудь сеговскую игру (.bin) в файл формата .pak (эмулятор воспринимает только этот формат),но ведь нужно иметь для этого какие-то средства,иначе как всё это проделать? первым делом нужно скачать программу PscdPack.exe ( github. com/GMMan/PscdPack/releases - уберите пробел), она позволяет переобразовывать .bin в .pak образ,потом естественно нужно иметь при себе игру с форматом .bin (как утверждают иностранные источники - формат .smd и .gen не воспринимаются),у вас есть и то и другое? отлично,тогда переходим ко второму разделу.
1.Запустите PscdPack.exe -> нажмите "New/Open" -> выберите место где хотите создать .pak образ -> введите название по форме ( gXXXX.pak - где X это любая цифра от 0 до 9,к примеру мой файл будет g0227.pak)
UPD: Тут люди говорят что название вообще любое подставить можно, но это лишает возможности упорядичить игры так как вам захочется, они будут показываться в эмуляторе по алфавиту, а по форме из цифер можно будет самому указать в каком порядке какая игра будет, в начале или в конце и тд.
2.Далее после совершения действий описаных в первом пункте - активизируется несколько кнопок,нажмите "Replace ROM" и выберите любой ром в формате .bin (у меня это будет Cannon Fodder)
3.Далее поля сами заполнятся так,как нужно,для удобства отображении в эмуляторе мы можем изменить название игры,когда все будет готово - нажмите Save
4.Отлично,образ создан и готов к использованию,теперь нам нужно только поместить его туда,где эмулятор сможет его воспроизвести (а если проще - туда где уже лежит что-то в формате .pak) это: common\Sega Classics\data
Доп. информация по играм с конфликтом по региону - есть такие игры которые не запускаются или выдают ошибку при запуске о том что игра не работает на этом регионе или работает эксклюзивно на другом, в большинстве случаев это решается быстро, достаточно просто скачать ром с другого сайта и желательно с другим языком (чаще всего такая проблема виднется с русифицированными ромами), так вот - есть такая игра как Worms, она наотрез отказывается запускаться в этом эмуляторе какую версию бы ты не пытался в неё загнать, но есть один способ:
в то время когда вы уже всё настроили при упаковке игры в PscdPack.exe и пора нажимать Save - притормозите и проверьте пункт "Region", всё дело в том что игра запускается в Simple Launcher'е только если сконвертировать её под регион "Europe"
Когда встретитесь с такой проблемой - не забывайте об этом)
И-так, благодаря этому пользователю в комментариях стало известно что свои игры можно пихать и в 3D комнату, я решил сам потестировать эту фишку и оказалось однако не всё так просто в этом способе и есть один подводный камень, но об этом я поведаю уже в конце, а сейчас расскажу и покажу как это делается.
Сперва хотелось бы уяснить одну вещь - мы добавляем ромы в 3D комнату не именно как новые игры в полке, а как моды к тем играм которые у нас в той полке есть, что уже вызывает немного дискомфорт, ну да ладно.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Сперва достаём ром желаемой нам игры, не обязательно в этот раз паковать его через программу которую я описал выше, теперь мы можем пихать оригинальные форматы, например тот же .bin, если впихнуть ром в запакованом формате .pak то "мод" не будет работать, и запустится игра с полки
2.Теперь идём в "Инструменты"/"Tools" в библиотеке стима и находим там "Sega Genesis & Mega Drive Classics Workshop Tool", устанавливаем его, весит всего 12 с лишним мегабайт.
3.Открываем её, и видим следующее окно
Первым делом тыкаем на кнопку New Mod (она в начале должна быть кликабельна) и выбираем наш ром в формате ну например .bin
Далее всё по пунктам:
▰Title - Название мода (в нашем случае игры, я написал Cannon Fodder)
▰Description - описание мода (игры, в списке модов в самом эмуляторе описание будет видно под названием игры)
▰Game Volume - тут из всего списка выбираем ту игру, которая у вас есть в полке, для удобства берите ту которая самая первая - быстрее в список модов можно попасть не листая полку, ну я взял Streets of Rage 2 например
▰Mod File - Указываете путь к рому игры
▰Preview Image - нужно лишь для ориентировки в воркшопе, скачиваем с интернета картинку игры которую пихаете и указываете её, для красоты картинка должна быть 1:1, то есть квадратная (хотя и видеть только вы будете), в самом же эмуляторе в списке модов картинки никакой не будет, там только название и описание
▰Privacy Mode - ставьте только Private, в любом другом режиме этот мод сразу забракуют и вы ничего с ним не сможете поделать тк он не пройдёт проверку на то что это действительно МОД а не какая нибудь другая игра
▰Change Notes - список изменений, по мне так бесполезный пункт, отображается тоже только в воркшопе, а бесполезный он потому что видеть его только вы будете и редактировать тоже, и что же туда можно полезного написать? коды и пароли какие-нибудь например
Дальше по кнопкам - не тыкайте Validate, я сам не тыкал ниразу но подозреваю что это как раз и есть та проверка на действительность мода, просто если уже вы уверены что всё готово тыкните Upload и ждите пока в списке слева сверху не появится название той игры которую вы только что грузили
4.Дальше всё просто - лезете в воркшоп эмулятора и заходите в свои публикации, находите там свой ром и подписываетесь, вот и всё, теперь эта игра находится в списке модов Streets of Rage 2 (ну или той игры которую вы задали) и в списке модов под той игрой под которую вы этот мод создали находите ваш ром и играете.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
А теперь поговорим о том самом "подводном камне"
Всё дело в сохранениях, во первых основные слоты сохранения общие, если вы захотите сохранить игру то наверняка заметите что сохранения-то лежат от той игры в полочке из под которой мы зашли в этот "мод", дальше-больше: оказывается то сохраняться нельзя в основных слотах, сколько бы мы не пытались а сохранения туда не идут, пустой слот останется пустым а уже используемый не перезапишется
в этом случае есть одно небольшое решение этой проблемы - это quick save и quick load, уж не знаю как там это делается на клавиатуре но если потянуть правый стик геймпада (в моём случае Dualshock 4) вверх или вниз то появится менюшка с заполняющейся шкалой в зависимости от того в какую сторону вы тянете стик, таким образом можно делать квиксейвы вашей игры, и при этом они не будут связаны с квиксейвами игры с полочки, и даже если вы выйдете с эмулятора и снова зайдёте через некоторое время - квиксейвы всё равно будут рабочими, то есть получается что нас лишили четырех слотов сохранения но за то оставили квиксейвы, ну и на том спасибо, хотя тру фанам сеги сейвы как раз и не нужны то по сути)
Ещё один момент о котором стоит упомянуть - поддержка игр этим эмулятором не идеальна, у него могут быть конфликтные ситуации с регионами, например я никак не могу найти версию игры Worms которая могла бы запуститься на этом эмуляторе, какие версии не пробовал всё твердит что "она работает эксклюзивно в PAL"
по этому если кто-нибудь читающий это руководство имеет у себя ром с игрой Worms которая гарантировано запускается в этом эмуляторе в 3D комнате - можете скинуть пожалуйста?) (о том как запустить Worms в Simple Launcher'е читайте в конце первого раздела)
Как добавлять игры в ром всеми различными методами о которых известно я уже описал выше, теперь поговорим о сетевой игре - он работает как оказывается даже в добавленных своих играх через воркшоп, и в некоторых случаях даже лучше чем официальные игры с полочки, я вновь провёл многочисленные тесты и могу по порядку рассказать что к чему.
1.Залейте по вышеописанному методу игру в воркшоп в которую вы хотите играть с кем-то, я уже довольно много залил себе игр, как и пригодных на двоих так и на одного, кстати вы даже можете стримить своему другу одиночную игру таким методом как вы её играете
2.Зайдите в ту игру которую хотите играть с другом и нажмите кнопку "add contributors" или по русски "добавить авторов"
а затем появится список друзей в стиме, тыкните на того кому хотите открыть доступ к этому моду
поясняю: раннее вы заливали ром в виде мода в приватном режиме, то есть никто кроме вас не мог видеть и подписываться на этот ром, но если дать кому-то права автора то он сможет его видеть и подписаться на него
тот кто является автором данного "продукта" в воркшопе будет отображён в списке справа, под словом "удалить"
3.Теперь всё что остаётся это сказать ему что бы подписался на этот ром и пригласить его к себе в лобби в эмуляторе через стим, и когда оба в сборе можно выбрать мод и начать игру, так можно играть в абсолютно всё что сможет запустить этот эмулятор, второй игрок будет просто в качестве второго игрока, или если игра одиночная то он будет в качестве зрителя, всё просто, мы уже успели погонять в UMK3 и использовать знаменитую фразу "подожди, не бей, я кое что попробую")
(чисто в целях эксперимента был бы не против если бы вы тыкнули на этот скриншот и полайкали его)
ну и ещё в Streets of Rage 2 немного погоняли, это хоть и не сторонняя игра но так, к слову была добавлена, но пинг всё же не даёт нормально боссов нагибать, и здесь интересный момент - возможно на пинг влияет сама игра, если в Streets of Rage 2 с пингом всё сложно то в вышеупомянутом UMK3 всё почти идеально и можно даже длинные комбо делать временами, или может это из за того что UMK3 сторонняя игра, а Streets of Rage 2 игра с полочки, ничего не скажу по этому поводу, эта теория неподтверждена.
Ну в общем будем тестировать это всё дело ещё и если будет ещё о чём новое рассказать то я напишу.
Читайте также: