Создание лампочки в фотошоп
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Фильтр «Эффекты освещения» позволяет создавать в RGB-изображениях различные эффекты освещения. Предусмотрена также возможность применять для создания объемных эффектов текстуры, полученные из файлов изображений в градациях серого (они называются картами рельефа), а также сохранять собственные стили для использования в других изображениях.
В меню «Наборы» в верхнем левом углу выберите стиль.
В окне просмотра выберите отдельные источники света, которые необходимо настроить. Затем на верхней половине панели свойств выполните одно из следующих действий.
- В верхнем меню выберите тип источника (направленный, бесконечный или точечный).
- Настройте цвет, интенсивность и размер центра освещенности.
На нижней половине панели свойств настройте весь набор источников света с помощью следующих параметров:
Щелкните, чтобы придать оттенок всему освещению.
Управляет сведениями о светлых и темных участках.
Определяет, сколько поверхностей отражают свет.
Определяет, какой цвет в большей степени присутствует в отраженном свете: цвет падающего света или цвет объекта, на который он падает.
Рассеивает свет, как если бы он смешивался с другим (солнечным или флуоресцентным) светом в помещении. Чтобы использовать только источник освещения, выберите значение 100, а чтобы его удалить, выберите значение –100.
Быстро освойте специальную рабочую среду эффектов освещения. В этом руководстве от Дэна Мугамяна (Dan Moughamian) содержится пошаговое описание действий.
Также см. обзорное видео Эффекты освещения, подготовленное Мэттом Клосковски (Matt Kloskowski).
Предусмотрена возможность выбора из нескольких типов источников освещения.
Освещение во всех направлениях непосредственно над изображением, как лампочка.
Освещение всей плоскости, как солнце.
Излучает пучок света эллиптической формы. Линия в окне просмотра определяет направление и угол света, а рукояти — края эллипса.
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Точечный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, перетащите его в любое место холста.
- Чтобы изменить распространение света (отражающее приближение или удаление источника света), перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
При значении интенсивности, равном 100, достигается самая яркая освещенность, нормальная освещенность составляет около 50, при отрицательных значениях интенсивности источник света отдаляется, а при значении –100 освещенность отсутствует.
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Бесконечный».
- Чтобы изменить направление, перетаскивайте маркер, находящийся в конце линии.
- Чтобы изменить яркость, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре элементов управления светом.
В верхней части панели свойств выберите «Направленный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, выполните перетаскивание в пределах внешнего эллипса.
- Чтобы повернуть источник света, выполните перетаскивание за пределами внешнего эллипса.
- Чтобы изменить угол центра освещенности, перетащите край внутреннего эллипса.
- Чтобы растянуть или сжать эллипс, перетащите один из четырех внешних маркеров.
- Чтобы изменить область эллипса, заполненную светом, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
Меню «Наборы» в рабочей среде «Эффекты освещения» позволяет выбрать один из 17 стилей освещения. Предусмотрена также возможность создать собственные наборы, задав дополнительные источники света в параметре «По умолчанию». Фильтр «Эффекты освещения» требует применения по крайней мере одного источника освещения. В один момент времени допускается редактирование характеристик только одного источника освещения, но для создания эффекта используются и все дополнительно введенные.
Прожектор на 2 часа
Желтый прожектор со средней (17) интенсивностью и широкой (91) фокусировкой.
Синяя верхняя лампа с полной (85) интенсивностью и без фокусировки.
Четыре прожектора. Белый имеет полную (100) интенсивность и концентрированную (8) фокусировку. Желтый имеет сильную интенсивность (88) и концентрированную (3) фокусировку. Красный имеет среднюю (50) интенсивность и концентрированную (0) фокусировку. Синий имеет полную (100) интенсивность и среднюю (25) фокусировку.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Два белых прожектора со средней (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Белый прожектор средней интенсивности (35) с широкой фокусировкой (69).
Пять прожекторов вниз/пять прожекторов вверх
Пять прожекторов, направленных вниз или вверх, с полной (100) интенсивностью и широкой (60) фокусировкой.
Желтая лампочка со средней (46) интенсивностью.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Направленный синий дневной свет с полной (98) интенсивностью и без фокусировки.
Источники света RGB
Красный, синий и зеленый источники света, которые излучают свет со средней (60) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Мягкий направленный свет
Два направленных источника света, белый и синий, без фокусировки. Белый источник света имеет слабую (20) интенсивность. Синий источник света имеет среднюю (67) интенсивность.
Мягкая лампочка со средней (50) интенсивностью.
Белый прожектор с полной (98) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Три белых прожектора со слабой (35) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Три прожектора с небольшой (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
В этом уроке я расскажу Вам о том, как создать торшер с нуля.
Шаг 1. Для начала создайте новый документ, размером 390×280 пикселов, с разрешением 72 пиксела, в цветовой модели RGB.
Шаг 2. Создайте новый слой, и с помощью инструмента Pen Tool (Перо) нарисуйте форму, как показано на рисунке. Когда замкнули контур, кликните правой кнопкой мыши внутри нарисованной фигуры, и выберите команду: Make selection (Образовать выделенную область).
Шаг 3. В диалоговом окне образования выделенной области, поставьте значение радиуса-0 пикс, и нажмите кнопку Ок. Выделение получится таким, как показано на рисунке.
Шаг 5. Теперь, при помощи инструмента Burn Tool (Затемнитель), с установленными параметрами, немного затемните правую часть нашего будущего торшера.
Шаг 6. Далее, активизируйте инструмент Dodge Tool (Осветлитель) со следующими установками:
Шаг 7. При помощи инструмента Dodge Tool (Осветлитель), зрительно выдвинем на передний план левую часть будущего торшера.
Шаг 8. Теперь приступим к украшению нашего торшера. Создайте новый слой, и нарисуйте небольшое выделение в виде круга при помощи инструмента Elliptical Marquee Tool (Овальная область выделения). Для того, чтобы выделение получилось круглым и пропорциональным, при рисовании удерживайте нажатой клавишу Shift>.
Шаг 10. На созданном овале создайте небольшое затемнение при помощи инструмента Burn Tool (Затемнитель).
Шаг 11. Теперь, создайте еще один овал и исказите его. Залейте его темно-сиреневым цветом.
Шаг 12. Таким же образом создайте и третью овальную фигуру.
Шаг 13. Создайте новый слой и при помощи инструмента Pen Tool (Перо), и нарисуйте фигуру в виде небольшого цветка.
Шаг 14. Образуйте из контура выделение, заполните его цветом на Ваше усмотрение, в меню Layer Style (Стили слоя) выберите команду Drop Shadow (Тень). Используйте параметры для тени, как показано на рисунке:
Шаг 15. После всех выполненных действий, Ваше изображение будет похоже на то, что Вы видите на рисунке. На цветке, по центру, нарисуйте небольшую круглую область выделения.
Шаг 16. Создайте новый слой, заполните выделение в центре цветка любым цветом и придайте ему небольшую тень. Установки для тени на рисунке:
Шаг 17. Снова создайте новый слой, и создайте маленькое овальное выделение, которое расположите в нижней части цветка.
Шаг 19. Создайте дубликат слоя с только что нарисованным овалом, и разместите его под первым овалом.
Шаг 20. Создайте таким же образом еще несколько овальных форм с затемнением (овальные формы могут быть разного цвета).
Шаг 21. Активизируйте инструмент Dodge Tool (Осветлитель), и осветлите некоторые фрагменты овальных форм.
Шаг 22. Создайте новый слой, на нем снова нарисуйте овальную область выделения инструментом Elliptical Marquee Tool (Овальная область выделения). Это выделение будет представлять собой небольшую подставку.
Шаг 24. Активизируйте первый слой с подставкой, войдите в меню Layer Style (Стили слоя), и выберите функцию Gradient Overlay (Наложение градиента) с представленными установками:
Шаг 25. Теперь Ваше изображение стало похоже на то, что представлено на рисунке. Теперь создадим дополнительные фигуры для торшера при помощи инструмента Pen Tool (Перо).
Шаг 27. Теперь на новом слое нарисуйте фигуру при помощи инструмента Custom shape Tool (Произвольная фигура) в режиме контуров, кликнете правой кнопкой мыши внутри созданной фигуры и выберите команду Make selection (Образовать выделенную область).
Шаг 28. В режиме образования выделенной области выберите пункт feather Radius (Радиус растушевки)-0 пикс., после чего нажмите OK. Теперь Ваш рисунок похож на данное изображение:
Шаг 30. Вот и все! Теперь посмотрим, что у нас получилось:
Желаю Вам успехов!
Перевод: Луговских Татьяна
Ссылка на источник
В этом уроке мы научимся зажигать лампочку с помощью программы Фотошоп! Этот прием вы сможете использовать и в других случаях, например, чтобы зажечь уличный фонарь.
Откройте фото с лампочкой.
И сразу примените Фильтр - Рендеринг - Эффекты освещения (Filter - Render - Lightning effects) Установите в качестве источника - лампочка, цвет - светло-желтый. Остальные настройки смотрите на скриншоте:
Наша лампочка загорелась, но еще не идеально. Если в темных очках посмотреть на лампочку, то вы увидите яркое пятно в середине - нить накаливания. Давайте подрисуем ее. Создайте новый слой, возьмите белую мягкую кисть, нарисуйте светлое пятно - нить накаливания, как показано на рисунке. Если получилось четко, можете применить Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter - Blur - Gaussian Blur), чтобы распушить это пятно.
Создайте еще один слой, выберите кисть более крупного размера (примерно с лампочку), жесткость на 0, кликните по ярко-белому пятну, чтобы создать ореол от нити накаливания.
Создайте еще один слой, настройки для кисти установите такие:
Нарисуйте лучи света от лампочки. Примените Фильтр - Размытие - Радиальное размытие (Filter - Blur - Radial Blur)
При необходимости повторите действие фильтра (Ctrl + F), чтобы добиться мягкого рассеянного свечения.
Слейте все слои (Shift+Ctrl+E), дублируйте слой. Верхнему слою измените режим наложения на Мягкий свет (Soft Light)
1. Откройте фотографию с лампочкой. 2. Откройте фотографию с лимоном. Выделите белые области при помощи Magic Wand Tool (Tolerance 32).
3. Select> Inverse selection. Select> Refine Edge. с показателями как на картинке:
4. Edit> Copy. Вернитесь на фотографию с лампочкой. Вставьте лимон на новый слой.
5. Сделайте слой с лимон полупрозрачным временно. Трансформируйте лимон по форме лампы используя Free Transform и Distort.
6. Скорректируйте форму лимона использую фильтр Liquify.
7. Скопируйте слой с лимоном. Поставьте Blending Mode слоя с лимоном на Multiply. 8. Добавьте Vector Mask. Скорректируйте края лимона использую мягкую круглую кисть.
9. Выберите Image> Adjustments> Brightness/Contrast. Brightness на +26. 10. Поместите копию слоя с лимоном под оригинал. Добавьте снова Add Vector. Сотрите некоторые части лимона используя мягкую круглую кисть на маске.
11. Создайте тень лампочки. Скопируйте слой multiply и поместите его над слоем с лампочкой. 12. Трансформируйте его используя Free Transformation и Distort. Сотрите лишние области используя мягкий Eraser Tool. 13.Выберите Filter> Blur> Gaussian Blur. Opacity is 30-40%.
14. Создайте новый слой. Вставьте фотографию разреза лимона. Трансформируйте его.
15. Поместите этот слой над слоем с лампочкой. 16. Смягчите задний план кусочка лимона используя мягкий Eraser Tool.
17. Создайте новый слой (Blending Mode = Overlay). Нарисуйте белые блики.
18. Примените Filter>Blur> Gaussian Blur (radius = 15 - 22). 19. Создайте новый слой. Blending Mode = Multiply, Opacity 72%. Залейте слой градиентом black/transparent (от чёрного к прозрачному)
20. Добавьте Add Vector Mask. Сотрите часть градиента используя мягкую круглую кисть.
Всё! Ура! Готово! с такой лампочкой можно любоваться приятным лимонным светом
В этом руководстве по Photoshop мы создадим луч солнца, пробивающийся сквозь листву леса.
В качестве примера я использовал изображение, взятое с Adobe Stock .
ШАГ 1
Затем перейдите в меню Редактирование> Настройки> Производительность и убедитесь в том, что активирован параметр « Использовать графический процессор» .
ШАГ 2
Кликните правой кнопкой мыши по имени слоя и выберите пункт « Преобразовать в смарт-объект » .
ШАГ 3
Затем перейдите в меню Фильтр> Рендеринг> Эффекты освещения . Из наборов выберите «Прожектор на два часа».
ШАГ 4
Уменьшите масштаб. Перетащите точки, чтобы изменить размер эллипсов. Перетащите точки внутрь эллипсов, чтобы переместить свет. Затем перетащите точки за пределы эллипсов, чтобы повернуть направление света.
ШАГ 5
В панели свойств нажмите на « Цвет» . Увеличьте интенсивность до 0,57. Это позволит оптимизировать общую интенсивность.
ШАГ 6
Задайте параметры в панели «Свойства» так, как показано ниже.
Шаг 7 - Добавление цвета
Нажмите на параметр « Цвет» .
Выберите теплый желтый или оранжевый цвет.
ШАГ 8
Отрегулируйте интенсивность нового цвета. Параметр « Металл» установите на 0. Настройте « Глянец» , чтобы создать эффект тумана.
Нажмите « ОК », чтобы применить внесенные изменения.
Шаг 9 - создание пыльцы / волшебной пыли
Откройте палитру кистей (можно нажать клавишу B). Выберите мягкую круглую кисть и установите для нее жесткость 0% и размер 11 пикселей.
ШАГ 10
Перейдите в панель настроек кисти. Откройте вкладку « Рассеивание» . Активируйте параметр « Обе оси» и перетяните ползунок « Рассеивание» максимально вправо.
«Колебания счетчика» - 100%
ШАГ 11
Размер счетчика – 76% или выше.
ШАГ 12
Выберите форму кончика кисти. Увеличьте значение « Интервалы» . Я использовал значение в 367%.
ШАГ 13
Создайте новый слой. Выберите белый в качестве цвета переднего плана. Нарисуйте несколько частиц, они должны выглядеть, как пыльца.
ШАГ 14
Внизу панели слоев нажмите иконку FX и выберите « Внешнее свечение».
ШАГ 15
Задайте настройки, аналогичные показанным. Это придаст изображению небольшое волшебное сияние. Затем выберите другой цвет свечения.
А вот финальный результат.
Пожалуйста, оставьте ваши комментарии по текущей теме материала. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, лайки, отклики, подписки, дизлайки!
Читайте также: