Создание цмр в автокаде
Уникальный спектр решений САПР от Autodesk позволяет кардинальным образом облегчить труд проектировщиков благодаря многим факторам. Одним из важнейших средств оптимизации работы специалистов является грамотная реализация методологии комплексного проектирования. Ярчайшим примером может служить связывание цифровой модели рельефа (ЦМР), выполненной в программном продукте AutoCAD Civil 3D, с трехмерной моделью здания или сооружения, созданной в Autodesk Revit.
По большому счету эта связка должна обеспечивать инженеров комплексного проекта следующим:
- передачей мировой системы координат из Civil в Revit и правильным размещением «сивиловской» модели рельефа в Revit;
- созданием средствами Revit трехмерной поверхности, за основу которой берется цифровая модель рельефа из Civil;
- привязкой проекта здания или сооружения к местности по трем координатам (X, Y, Z);
- присваиванием абсолютного значения проектной отметке 0.000;
- передачей строительной площадки с моделью здания или сооружения из Revit в Civil.
Вставка в Revit файла с ЦМР в формате DWG происходит при помощи достаточно известного механизма внешней ссылки, который весьма популярен в среде пользователей AutoCAD. В Revit внешние ссылки называются связанными файлами.
Autodesk, Inc. — мировой лидер в области решений для 3Dдизайна, проектирования и создания виртуальной реальности. Все компании из списка Fortune 100 применяют инструменты Autodesk, чтобы проектировать, моделировать и визуализировать свои идеи для экономии времени и денег, улучшения качества продукции и скорейшего внедрения инноваций.
Начиная с выпуска AutoCAD в 1982 году компания разработала широчайший спектр инновационных программ, позволяющих инженерам, архитекторам и конструкторам испытывать свои идеи еще до их реализации.
Но прежде необходимо вкратце упомянуть о самой ЦМР, выполненной в программном продукте AutoCAD Civil 3D (рис. 1).
Рис. 1. ЦМР в AutoCAD Civil 3D
Как правило, ЦМР создается по данным, полученным из тахеометра с их последующей обработкой в Civil. Эти данные представляют собой точки, размещенные по трем абсолютным координатам (X, Y, Z). На основе точек создаются такие объекты, как горизонтали, триангуляционные сети, характерные линии и др. ЦМР может состоять из существующего рельефа (черной земли) и проектного рельефа (красной земли). Если в Revit стоит задача воссоздать на основе ЦМР оба варианта рельефа, то в Civil данные объекты должны находиться на разных слоях.
Когда ЦМР подготовлена, необходимо определить на ней точку, которая будет являться для трехмерной модели здания или сооружения в Revit базовой точкой проекта или началом проектной системы координат. Абсолютная высотная отметка данной точки может быть присвоена проектной отметке 0.000 или какойто другой в зависимости от специфики проекта. Необходимо определить и зафиксировать абсолютные координаты точки (рис. 2).
Рис. 2. Точка проекта в AutoCAD Civil 3D
Следующим этапом работы является настройка файла проекта Revit, с которым будет связываться ЦМР из Civil.
В Revit необходимо подготовить виды, отображающие символы начала проектных координат и общих (абсолютных), уровни в абсолютных отметках, ориентацию по истинному северу, мелкий масштаб, метрические единицы измерения (миллиметры или метры). Данные настройки рекомендуется единожды выполнить в файлешаблоне проекта, на основе которого должен начинаться любой проект в Revit.
Компания «АйДиТи» — один из ведущих отечественных поставщиков лицензионного программного и аппаратного обеспечения, системный интегратор в области САПР и ГИС по всем отраслевым направлениям.
«АйДиТи» ведет свою деятельность по всей территории России, имея офисы в Москве, СанктПетербурге, Екатеринбурге, Красноярске, РостовенаДону и Ставрополе.
Компания обладает высшими партнерскими статусами крупнейших мировых разработчиков, таких как Autodesk, Microsoft, Adobe, Corel, и сотрудничает со всеми ведущими производителями программного и аппаратного обеспечения.
Система менеджмента качества «АйДиТи» сертифицирована и соответствует ГОСТ Р ИСО 90012008.
Заказчики «АйДиТи» — это тысячи государственных и коммерческих организаций, а также частных пользователей, работающих в различных отраслях.
Компания «АйДиТи» осуществляет:
- поставки лицензионного программного обеспечения и аппаратных средств — как корпоративные, так и розничные;
- консалтинг и внедрение САПР и ГИС;
- разработку и реализацию проектов ИTинфраструктуры;
- управление активами ПО (Software Asset Management, SAM);
- техническую поддержку и обучение.
В программе Revit существуют две системы координат: проектная и общая (абсолютная). По умолчанию точки начала обеих систем координат совпадают. Точка начала проектной системы координат называется базовой точкой проекта, а точка начала общей (абсолютной) системы координат называется точкой съемки.
Рис. 3. Точки начал координат в Revit
При помощи инструмента в Revit Указать координаты точки базовая точка проекта (начало проектных координат) перемещается в местоположение, соответствующее абсолютным координатам, которые были определены для точки в Civil (рис. 4).
Рис. 4. Перенесенная базовая точка проекта в Revit
Обязательно перед вставкой DWGфайла с ЦМР нужно открыть в Revit вид плана этажа, созданного на основе уровня с абсолютной отметкой 0.000, соответствующей уровню Балтийского моря в абсолютной системе координат.
Теперь всё готово для связывания Civil и Revit. Само связывание происходит при помощи инструмента Связать с приложением САПР. В процессе вставки необходимо настроить для DWGфайла отображение слоев, цвета, единицы измерения, размещение по общим координатам. В итоге ЦМР сразу помещается на свое истинное место в Revit (рис. 5).
Рис. 5. Файл с ЦМР в формате DWG внутри Revit
AutoCAD Civil 3D — отраслевой программный продукт для проектирования объектов инфраструктуры в организациях, занимающихся разработкой и проектированием генеральных планов объектов промышленного и гражданского строительства, автомобильных и железных дорог, трубопроводных систем, аэродромов и аэропортов и т.п.
На плане местности, ориентированном по истинному северу, в дальнейшем неудобно работать над проектом в Revit. Работа должна идти на планах, ориентированных по условному северу, что дает возможность повернуть условный север таким образом, чтобы в будущем объект отображался на данном плане строго ортогонально (рис. 6).
Рис. 6. Виды с ориентацией по истинному и условному северу
Для отображения рельефа с присвоенным материалом (образцом штриховки на разрезах) и некоторых работ с рельефом в Revit есть возможность воссоздания топоповерхности на основе DWGфайла с ЦМР. Данный процесс происходит при помощи автоматического создания точек поверхности Revit, лежащих на объектах ЦМР. Для повышения гладкости не стоит перегружать ЦМР излишним количеством определяющих 3Dмодель объектов (рис. 7).
Рис. 7. Воссоздание топо-поверхности Revit на основе ЦМР из Civil
Топоповерхность можно использовать целиком и размещать на ней несколько строительных объектов при помощи связанных файлов. Кроме того, есть возможность использовать не всю ЦМР, а например, только ее определенный участок, на котором должен быть запроектирован один строительный объект. Всё зависит от проектных задач. Для проектирования различных искусственных сооружений удобно использовать участки (рис. 8).
Рис. 8. Участок топо-поверхности
3D-манипуляторы 3Dconnexion: что они привносят в работу
3Dманипуляторы 3Dconnexion используются для работы в 2D и 3Dприложениях вместе с обычной мышью. Одной рукой можно панорамировать, масштабировать и вращать 3Dобъекты, а другой осуществлять редактирование и выбор команд.
Устройства, имеющие джойстик с шестью степенями свободы, интуитивно понятны и обеспечивают комфортную и быструю работу. Вы как будто держите 3Dмодель в руке.
В результате применения 3Dманипулятора:
- сокращаются сроки и повышается эффективность выполнения проектных работ;
- предприятие получает конкурентные преимущества, уменьшая при этом затраты;
- работа становится легкой и приятной, снижается усталость, растет производительность.
3Dманипуляторы 3Dconnexion всегда можно заказать в компании «АйДиТи»
Для создания проекта удобно использовать заранее настроенные в шаблоне виды, которые не отображают лишнюю информацию, относящуюся ко всей поверхности, а показывают только нужный участок (рис. 9 и 10).
Рис. 9, 10. Настроенные проектные виды
При необходимости в файл проекта Revit может быть загружена внешняя ссылка DWGфайла с топографическим 2Dпланом местности. Этот 2Dплан рекомендуется содержать в отдельном DWGфайле, чтобы не возникало проблем при вставке ЦМР. Топографический план при правильном связывании с соблюдением всех настроек помещается на истинное местоположение и полностью совпадает с ЦМР (рис. 11).
Рис. 11. Связанный DWG-файл с топографическим планом
Рис. 12. 3D-модель строительного объекта
Рис. 13. Передача строительного объекта из Revit в Civil
Сама 3Dмодель со строительным объектом может быть либо создана непосредственно в файле с топоповерхностью, либо подгружена внешней ссылкой отдельного файла Revit. В обоих случаях ее необходимо правильно привязывать по высоте согласно заданию от отдела генплана или в соответствии с какимилибо другими условиями. Привязку строительного объекта возможно сохранить под определенным наименованием (рис. 12).
На последнем этапе связывания необходимо вставить 3Dмодель строительного объекта из Revit в Civil при помощи формата ADSK. Для этого создается площадь застройки территории. Помимо всего прочего можно добавить границу участка, точки выпусков внутренних инженерных сетей, данные по проекту и другую необходимую информацию (рис. 13). При вставке опять потребуется ввести абсолютные координаты базовой точки проекта, о которой мы уже упоминали. В Civil строительный объект может отображаться в виде границы участка, либо более детально в зависимости от настроек стиля (рис. 14).
Рис. 14. Размещение строительного объекта в Civil
Autodesk Revit предназначен для автоматизации проектирования, строительства и управления эксплуатацией высококачественных, энергосберегающих зданий на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Это полнофункциональное решение, объединяющее в себе возможности архитектурного проектирования, проектирования инженерных систем, проектирования строительных конструкций.
Чем привлекателен вышеприведенный способ связывания ЦМР из AutoCAD Civil 3D с трехмерной моделью из Autodesk Revit: объекты поверхностей, зданий и сооружений сразу же размещаются в своем истинном месте на местности. При оформлении чертежей проектировщики могут без труда ставить отметки в абсолютных координатах на необходимые участки проекта, тем самым повышая точность и слаженность взаимодействия с генпланистами.
На официальном сайте Autodesk существует информация и о другом способе связывания ЦМР и 3Dмодели, несколько отличающемся от предложенного. Этот факт в очередной раз иллюстрирует богатство инструментария программных продуктов Autodesk, его многовариантность и единство.
Цифровая модель местности (ЦММ) – совокупность данных (пространственных координат) о каком-либо множестве точек, которая представляет собой многослойную модель, состоящую из частных моделей (слоев), например, из ситуации (здания, сооружения, дорожная сеть и т.д.), рельефа (отметки и глубины точек), а также технико-экономических, геологических и других характеристик. Указанная совокупность может представлять собой отдельно цифровую модель рельефа (ЦМР) и цифровую модель ситуации (ЦМС) (ситуации местности). [1]
Цифровые модели местности в некоторой степени составляют определенный пласт в информационном обеспечении ГИС (географических информационных системах), АИС для ведения кадастров (автоматизированных информационных системах), системах позиционирования и навигации. Модели местности выступают в данном случае в качестве картографической основы для привязки полученных в результате инженерных изысканий, земельно-кадастровых работ, обследований данных в пространстве.
МенюГЕО представляет собой программный комплекс, который работает на базе AutoCAD. МенюГЕО позволяет решать ряд прикладных задач, упрощает и автоматизирует проектно-изыскательские работы, предназначен для использования специалистами по изысканиям, а также проектировщиками инженерных сооружений. МенюГЕО разрабатывается разными авторами, например, программа выравнивания строк «ATextDen» принадлежит Флюстикову Д., ее прототипом послужила программа Алексея Бабуйчика «aMoveTxt» (Copyright (C) 2001 by AlexSoft, Babishuk A.V.).
Начало проектирования этого программного комплекса было положено в 2006 году, а совершенствование и дополнение происходит и по сей день. К сожалению, данное приложение еще не имеет лицензии, но активно используется многими специалистами.
Актуальность создания цифровой модели местности с помощью приложения МенюГЕО на платформе Autodesk AutoCAD заключается в удобстве хранения и обработки пространственных данных, а также конечного представления картографического материала. Кроме того, в программном обеспечении AutoCAD есть возможность экспорта ЦММ в ряд других программ в форматах dwf, fbx, wmf (метафайл), sat (ACIS), stl (литография), eps, dxk, bmp, dwg, dgn, iges.
Целью данной работы является создание цифровой модели местности с помощью цифровой обработки материалов наземной автоматизированной топографической съемки. В качестве объекта был выбран храм Приход Святой равноапостольной княгини Ольги, расположенный по адресу: г. Нижний Новгород, ул. Верхнепечерская, д. 8А.
- Импорт съемных точек в программу Autodesk AutoCAD из текстового файла с помощью МенюГЕО
Для появления в программе AutoCAD ряда дополнительных команд, в том числе импорта точек из текстового файла, был загружен файл адаптации (cuix) menuGEO 0_15. Это производилось с помощью диалогового окна «Загрузка/выгрузка адаптаций», которое было вызвано командой МЕНЮЗАГР (рис.1.1).
Рисунок 1.1 – Окно «Загрузка/выгрузка адаптаций»
При этом для корректной работы в параметрах во вкладке «Файлы» были указаны пути доступа к вспомогательным файлам (сопутствующие файлы адаптации). После загрузки адаптации в строке меню появилась вкладка МенюГЕО (рис.1.2).
Рисунок 1.2 – Вкладка меню «МенюГЕО»
Затем с помощью последовательности команд: «Импорт/экспорт точек – Импорт точек» было открыто окно импорта, в котором был выбран необходимый текстовый файл (он является результатом тахеометрической съемки), а также были установлены параметры, указанные на рисунке 1.3.
Рисунок 1.3 – Окно «Импорт»
Таким образом, после выполненных действий в пространстве модели появились пикеты с номерами точек и отметками (рис.1.4).
Рисунок 1.4 – Импортированные съемные точки в пространстве модели
- Создание ситуации местности (ЦМС) по съемочным точкам
На следующем этапе выполнялась отрисовка ситуационных объектов по импортированным точкам.
Ситуация – совокупность объектов местности изображённой на планах и картах [2]; это все объекты местности, которые изображаются на планах и картах с помощью условных знаков (масштабных, внемасштабных, пояснительных) в соответствии с требуемым масштабом картографической продукции. На плане отображаются следующие ситуационные объекты: существующая застройка, благоустройство, коммуникации, растительность, гидрография, сооружения и др.
При работе все объекты классифицируются по слоям («Здания_строения», «Сооружения», «Кабель ВН», «Рельеф» и т.д.) (рис.2.1). Для группы объектов, находящихся в одном слое таким образом можно выбрать цвет, тип и вес линии.
Рисунок 2.1 – Диспетчер слоев
Для единства изображения всех объектов был использован классификатор условных знаков для масштаба 1:500, разработанный Институтом развития агломераций Нижегородской области. Данный классификатор содержит перечень условных обозначений: для каждого линейного знака определены какие-либо тип линии и вес, для каждого точечного – определен блок, а для площадных – свойства штриховки. Кроме того, условные знаки сгруппированы послойно, пример обозначений, относящихся к слою «41_Дорожная сеть» представлен на рисунке 2.2.
Рисунок 2.2 – Раздел классификатора условных знаков масштаба 1:500 «41_Дорожная сеть»
При отрисовке объектов местности выбирались инструменты рисования в зависимости от вида условных знаков (табл.1).
Вид условного знака | Инструмент для рисования |
Линейный | Вкладка «Рисование» — Полилиния |
Площадной | Вкладка «Рисование» — Штриховка |
Внемасштабный | Вкладка «Блок» — Вставка — Дополнительные параметры |
Пояснительный | Вкладка «Аннотации» — Текст |
Таблица 1 – Соответствие инструмента для рисования определенному виду условного знака
Используя абрисы, производилась отрисовка объектов местности путем соединения соответствующих точек. После этого были нанесены все пояснительные надписи (характеристики коммуникаций, зданий, дорожного покрытия и т.д.), а также аккуратно сориентированы отметки точек (во избежание их наложения друг на друга, а также неравномерной концентрации по чертежу).
Отображение условного знака какого-либо линейного объекта можно было привести к надлежащему виду 2 способами. Первый способ заключается в ручном изменении характеристик, которое производилось посредством следующей последовательности действий: Выбор объекта – Вкладка «Слои» — «Свойства слоя». В открывшемся окне изменялись цвет, тип линий, масштаб типа линий, вес линий, генерация типа линий, а также другие характеристики на усмотрение. Второй способ более автоматизированный и заключается в использовании вышеупомянутого классификатора условных знаков и команды «Копирование свойств». Для этого на вкладке «Свойства» нажималась кнопка «Копирование свойств», далее выбирался исходный объект, а затем целевой.
Отображение площадного условного знака редактировалось аналогичными образами.
Стоит отметить, что в соответствии с требованиями, предъявляемыми к картографической продукции, пояснительные надписи должны быть оформлены в строго установленном стиле (рис.2.3). Таким образом, в зависимости от назначения надписи для нее выбирался шрифт и размер.
Рисунок 2.3 – Шрифты, используемые при создании ЦММ
Результат данного этапа работы представлен на рисунке 2.4.
Рисунок 2.4 –Цифровая модель ситуации
Цифровая модель рельефа — это цифровое представление земной поверхности как непрерывного явления, описывающее ее с определенной точностью, в виде растра или регулярной сети ячеек заданного размера. Под ЦМР понимают множество точек с известными геодезическими координатами и правило определения высоты любой другой точки, не входящей в это множество.[3]
Для создания цифровой модели рельефа была выполнена следующая последовательность действий: Вкладка в строке меню «МенюГЕО» — Цифровая модель местности – Создать ЦММ. После этого появилось окно, в котором были установлены следующие параметры (рис. 3.1).
Рисунок 3.1 – Окно «Создание ЦММ»
Далее программа запросила выбрать объекты. В качестве опорных объектов для построения ЦМР были выбраны пикеты (точки), относящиеся к рельефу. Таким образом, точки, которые снимались «без отметок», у которых положение Z в пространстве не соответствует действительному, переносились заранее в другой отключенный слой, во избежание создания ошибок при построении ЦМР.
После выбора объектов, программа строила треугольники ЦМР (рис. 3.2).
Рисунок 3.2 – Треугольники ЦМР
После этого с помощью некоторых команд были построены горизонтали: Вкладка в строке меню «МенюГЕО» — Цифровая модель местности – Создать горизонтали. Далее открылось диалоговое окно, в котором была выбрана исходная для построения ЦММ, а также интервал горизонталей (рис.3.3 и рис.3.4).
Рисунок 3.3 – Окно «Выбор рабочей ЦММ»
Рисунок 3.4 – Окно «Создать горизонтали»
Завершающим этапом являлось оформление горизонталей, которое также выполнялось с помощью команд МенюГЕО: Вкладка в строке меню «МенюГЕО» — Цифровая модель местности – Оформить горизонтали. Далее появилось диалоговое окно, в котором были установлены следующие параметры (рис. 3.5).
Рисунок 3.5 – Окно «Оформить горизонтали»
Так как треугольники ЦМР были построены на всей поверхности, то и горизонтали были начерчены вне зависимости от ситуационных объектов, поэтому далее была выполнена корректировка с помощью следующих инструментов: Вкладка «Редактирование» — «Разорвать в точке»/ «Разорвать»/ «Обрезать». Таким образом, были убраны горизонтали, которые проходили под зданиями, строениями, по дорожному покрытию (асфальту, брусчатке, цементу). Результат данного этапа представлен на рисунке 3.6.
Рисунок 3.6 – Цифровая модель местности
Выводы
- Произведен импорт точек из текстового файла.
- Были созданы необходимые слои, отрисована ситуация (ЦМС), все объекты были оформлены в соответствии с требованиями и классификатором условных знаков.
- Были построены треугольники ЦМР и горизонтали, которые были оформлены и отредактированы.
Результатом данной работы является цифровая модель местности храма Приход Святой равноапостольной княгини Ольги, расположенного по адресу: г. Нижний Новгород, ул. Верхнепечерская, д. 8А.
Думаю всем знакома ситуация, когда ставится задача в кратчайшие сроки (лучше всего за 20 минут), сделать проект автомобильной дороги и передать объёмы на составление смет.
Это первая статья из небольшого цикла, в котором я постараюсь объяснить как лучше всего построить работу и объясню почему поступить лучше именно так.
Начинаем.
Топографической основой конечно же будет служить съёмка, представляющая собой кучу полилиний, сплайнов и текстовых объектов. С точки зрения бумажного топографического плана — идеально. С точки зрения создания ЦММ — это ад. Именно создание цифровой модели местности из такого чертежа и занимает большое количество времени. Но в последствии, в случае внесения корректировок в проектные решения — экономит время многократно.
Рассмотрим исходную съёмку с которой мы будем работать. Вот так выглядит её фрагмент в AutoCAD.
Запускаем Civil и сразу же открываем новый чертёж (комбинация клавиш Ctrl + N).
В открывшемся диалоговом окне выбираем _AutoCAD Civil 3D (Metric)_RUS.dwt.
В этот шаблон встроены стили и критерии проектирования соответствующие требованиям законодательства РФ.
Вставим чертёж со съёмкой как внешнюю ссылку, воспользовавшись командой панелью «Внешние ссылки» (ВНССЫЛ).
Чтобы получить поверхность полностью соответствующую съёмке необходимо построение вести по 3-м группам элементов:
1. Отдельные точки
Необходимо создать группу точек из отдельно стоящих точек на съёмке. Для ускорения процесса, в инструменте создания точек включим автоматическое заполнение описания точек словом «Земля».
Нужно вручную создать множество точек, вписывая их отметки. Бывает, что некоторые точки уже находятся на нужной координате Z. В таких случаях Civil сразу же будет заполнять значение высоты автоматически. Будьте внимательны. Далеко не всегда на съёмках, о которых мы сейчас говорим координата Z точки соответствует значению отметки находящейся рядом с ней.
После завершения точки нужно объединить в одну группу.
В «Навигаторе» на пункте «Группы точек» нужно нажать правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выбрать пункт «Создать». Откроется диалоговое окно «Свойства группы точек». Во вкладке «Информация» нужно вписать имя. Например — Земля. Стиль точки указать — Точка плана. Стиль метки точки указать — Отметки.
Теперь следует перейти во вкладку «Включить». Ставим галочку у параметра «По совпадению исходных описаний» и вписываем описание, которое автоматически присваивалось создаваемым точкам — Земля. Далее нажать «Применить» и «Ок».
2. Линии границ покрытий, откосов, сооружений
Все линейные объекты нужно обвести характерными линиями, задавая отметки.
В Ленте выберите выпадающее меню «Характерная линия» и выберите инструмент «Создать характерную линию».
Откроется диалоговое окно «Создание характерных линий». Ничего здесь менять не нужно. Нажмите «Ок».
Программа запросит начальную точку, а затем указать отметку. Впишите её с чертежа. Далее можно или указать следующую точку или переключиться в режим рисования дуги. Характерные линии рисуются по тем же принципам что и обычные полилинии. После того как вы укажете следующую точку, появится больше вариантов действий. Если отметка точки известна — вписываете её. Если же это точка на изломе линии и отметки у неё нет, то вписываете П (Переход — программа в дальнейшем получит отметку этой точки путём интерполяции между двумя ближайшими точками на линии). Далее повторяете операцию необходимое количество раз. Не забываете переключаться между режимами О, если отметка известна (Отметка) и П. Нажмите клавишу Enter дважды когда дойдёте до конца построения. Обведите таким образом все границы элементов, указанных на съёмке.
3. Горизонтали
Есть два пути, обусловленные тем, каким образом горизонтали показаны на съёмке. Если это сплайны — придётся обрисовывать их характерными линиями. Так же, как и в случае с линиями границ покрытий. Единственное отличие в том — что отметка всегда будет одна и та же.
Если же горизонтали представлены полилиниями — то их сразу же можно перевести в характерные линии. Для начала нужно горизонталям назначить уровень (отметку Z), соответствующий значению на чертеже. В Ленте в выпадающем меню «Характерная линия» выберите пункт «Создать характерную линию из объектов».
Нужно будет указать полилинию на экране и нажать Enter. Откроется диалоговое окно «Создание характерных линий». В нём нужно поставить галочку напротив параметра «Стереть существующие объекты» и нажать Enter.
Повторяем эту процедуру для всех горизонталей.
Создание поверхности
Теперь у нас на чертеже есть большое количество элементов, по которым можно построить поверхность.
В Навигаторе в Области инструментов нажмите правой кнопкой мыши по параметру поверхности. Выберите пункт «Создать поверхность».
Откроется диалоговое окно «Создание поверхности». Обязательно нужно заполнить поле «Имя» — для примера впишем «Земля». Напротив параметра «Стиль» нажмите на значок «…», справа. Откроется окно «Выберите стиль поверхности». В первом выпадающем меня оставляем значение значение «Горизонтали 0.5м и 2м (фоновые)» А во втором выбираем пункт «Копировать текущий набор выбранных элементов».
В открывшемся окне, во вкладке информация в поле «Имя» впишите новое название. Например «2м 0.5м — Земля». Далее нужно перейти во вкладку «Отображение» и изменить цвет и вес линий для параметров «Основная горизонталь» и «Вспомогательная горизонталь». Цвет примем классический — 32. Вес линий для основных горизонталей — 0,3, для вспомогательных — 0,13.
Обязательно нужно нажать «Применить», затем «Ок».
Затем во вкладке «Создание поверхности» нажать «Ок».
Далее нужно указать, откуда поверхность должны браться отметки для построения поверхности. В «Панели инструментов» во вкладке «Навигатор» нужно раскрыть список «Поверхности», затем «Земля», затем «Определение», нажать правой кнопкой мыши на пункте «Группы точек». В открывшемся меню нужно выбрать пункт «Добавить». Откроется окно группы точек. Выбираем ранее созданную группу — Земля и нажимаем «Применить» а затем «Ок».
Таким образом были предоставлены данные для построения поверхности и программа её построила и вывела на экран. Далее нужно добавить данные от границ сооружений и горизонталей.
Теперь добавим к поверхности значения высот с характерных линий.
В «Навигаторе» во вкладке «Поверхности» у нашей поверхности найдите пункт «Структурные линии», нажмите правой кнопкой мыши и выберите пункт «Добавить…». Откроется окно «Добавление структурных линий». Ничего менять не нужно. Нажмите «Ок» и программа попросит вас выбрать линии.
Выбираем все созданные характерные линии и наживаем Enter. Данные добавлены.
Если поверхность не была перестроена автоматически, нужно сделать это вручную. В «Навигаторе» нажмите на названии поверхности правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберите пункт «Перестроить».
Работа по созданию поверхности закончена. Но стоит добавить один штрих, чтобы визуально поверхность выглядела как полноценная съёмка.
Подпись горизонталей.
В Ленте нужно перейти во вкладку «Аннотации» и нажмите на кнопку «Добавление меток».
Откроется диалоговое окно «Добавление меток». В выпадающем меню Объект укажите — «Поверхность». Тип метки — «Горизонталь несколько». Появятся пункты для выбора стилей меток. Для параметра «Стиль меток основной горизонтали» создадим свой стиль. Выбираем КЗ-метки основных горизонталей и нажимаем «Копировать текущий набор выбранных элементов».
Откроется диалоговое окно «Создание стиля метки». Впишем Имя — Основные горизонтали — Земля. Далее переходим во вкладку «Компоновка» и правим параметр Цвет на 32. Далее нужно нажать «Применить» и «Ок».
В окне «Добавление меток» нажмите «Добавить». Программа запросит указать поверхность. Лучше сразу привыкнуть делать это нажатием клавиши Enter и выбирать поверхность их списка. Далее нужно начертить линию, вдоль которой будут расставлены горизонтали. Возможно придётся повторить операцию несколько раз. Но в результате получиться поверхность, оформленная в точности как съёмка.
Иногда приходится работать на топографической подоснове выполненной в виде чертежа в формате .dwg. Высотные отметки представляют собой точки выполненные в виде заливок круглой формы и текста рядом с ними.
Описываемый ниже способ может быть применим и для топографических основ, представляющих собой изображение или файл .pdf.
Фактически нужно перерисовать съёмку, используя встроенный функционал программы. Благо программа позволяет делать это быстро, максимально упрощая операции.
Добавление файла съёмки
На стартовом экране программы выбираем пункт «Создать…».
Откроется окно «Создать новый проект». Заполним поле «Имя:» для идентификации проекта. Информацию в поле «Разработчик:» программа подставит автоматически. Можно вписать свои данные. Шаблон выбираем «Автомобильная дорога». Нажимаем «Ок».
Программ создаст и откроет новый проект.
Поскольку работать будем только с планом, нужно нажать правой кнопкой мыши по кнопке «План» и выбрать пункт «Развернуть».
Каждому окну теперь соответствует своя вкладка. Автоматически откроется вкладка «План». В ней и будем работать.
В панели «Структура проекта» нажмём правой кнопкой мыши на созданную автоматически ЦММ «Eg» и выберем пункт «Сделать текущим».
Подгрузим файл .dwg со съёмкой. Для этого нужно нажать на кнопку «Проект». Далее нужно найти пункт «Импортировать» и далее «Ситуация…».
Откроется окно «Открытие». В правом нижнем углу веберем формат файла «Чертежи AutoCAD (.dwg)», выберем необходимый файл и нажмём «Открыть».
Чертёж будет загружен в программу в координатах, которые были в исходном .dwg файле. Для фокусировки на вставленном чертеже нужно 2 раза нажать на колёсико мыши.
Отрисовка элементов топографического плана
Точки
Robur позволят каждой точке присваивать свой код, в зависимости от её принадлежности: рельеф, коммуникации, кромка проезжей части и т.д.. Поэтому удобнее будет отрисовывать точки, относящиеся к одному элементу.
Пример представлен на рисунке ниже.
В примере видно, что необходимо добавить в ЦММ точки рельефа, существующей дороги, кабелей связи и высоковольтную линию электропередач.
Начнём с дороги. В меню выберем элемент «Поверхность». Далее «Точки» и «Ввести».
Программа запросит координаты точки. Выберем существующую точку на кромке проезжей части. Откроется окно «Свойство точки поверхности». В поле «Отметка, м:» необходимо переписать отметку точки с чертежа и нажать на иконку напротив поля «Код:».
Откроется окно «Выберите код». Выбираем пункт «4 Кромка существующая АД» и нажимаем «Ок». В окне «Свойство точки поверхности» тоже нажмём «Ок».
Программа запросит координаты следующей точки. Код уже будет прописан автоматически от предыдущей точки. Подобным образом создаём все точки на кромке покрытия существующей дороги. Затем меняем код и создаём точки на бровке (3), подошве существующей а/д (1) и рельеф (0).
Создание поверхности
Далее создадим поверхность по всем точкам. В меню выберем пункт «Поверхность», далее «Построения» и пункт «Перестроить поверхность».
Программа создаст поверхность по точкам. Для наглядности включим слои «Рёбра» и «Горизонтали». Теперь можно будет оценивать как влияют на поверхность структурные линии.
Структурные линии
Добавим кромку проезжей части на поверхность. Для этого подсветим нужные точки. В меню «Поверхность» выберем пункт «Точки», а в нём пункт «Подсветить…». Так же команду можно запускать нажатием клавиши F4.
Откроется окно «Выберите код». Выберем «4 Кромка существующая АД». Программа подсветит красным цветом все точки с соответствующим кодом.
Далее в пункте меню «Поверхность» выбираем «Структурные линии» и нажимаем на «Вдоль линии…»
Левой кнопкой нужно нажать возле первой точки и вести линию так, чтобы точки, которые нужно соединить попадали в своеобразный коридор. Нажимая левой кнопкой мыши, можно менять направление линии. После того, как все точки соединены, нужно нажать правой кнопкой мыши и выбрать «Ввод». Построение будет закончено и откроется окно «Свойства структурной линии».
При необходимости можно заполнить поле «Описание:». Поставим флажок у параметра «Ограничивающая», чтобы программа воспринимала линию как полноценный элемент а не абстракцию.
Программа создаст структурную линию и перестроит поверхность. Создадим структурную линию для второй кромки дороги. После этого необходимо подсветить точки, соответствующие кромке автомобильной дороги. После создания всех необходимых структурных линий нажмём F4 и «Отмена», чтобы отключить подсветку точек.
Участки
Создадим участки. Это нужно для объединения треугольников построений в группы и ускорения последующей работы, в том числе отображения на чертеже и визуализации.
Начнём с существующей дороги В пункте меню «Поверхность» в разделе «Структурные линии» выберем пункт «Выделить треугольники между».
Далее нужно поочерёдно выбрать обе кромки покрытия и программа выделит все треугольники, оказавшиеся между этими двумя структурными линиями.
В меню «Поверхность» выбираем пункт «Участки» и нажимаем «Создать».
Треугольники объединены в один участок. Выберем его. В свойствах нажмём на значёк возле пункта «Объект» в разделе «Семантика».
В открывшемся окне «Выберите объект» выберем элемент «4000 Проезжая чать». Повторим те же действия с обочиной и откосом.
Откосы
Добавим для наглядности штриховку к нашему откосу. Для этого в меню «Рисовать» нужно найти пункт «Откос» и нажать «Рисовать».
Программа попросит указать бровку и подошву откоса. Программ спросит «Создать откос вдоль всей линии?», нажимаем «Да».
Горизонтали
Отображение горизонталей мы уже включили. Но для наглядности их можно проредить и подписать. Нажмём правой кнопкой мыши на названии поверхности в панели «Структура проекта» и выберем пункт «Настройки поверхности».
Откроется окно «Настройки поверхности». В левой части окна вберем пункт «Горизонтали». Для параметра «Сглаживание», чтобы горизонтали были плавными, поставим значение «Кубический В-сплайн». Для параметра «Утолщать каждую» выставим значение — 2. Для параметра «Шаг, м:» установим значение — 0,5. Для завершения нужно нажать «Ок».
Далее в меню выберем элемент «Поверхность», далее «Горизонтали» и пункт «Подписать горизонтали автоматически».
Программа попросит выбрать горизонтали. Можно выбрать весь чертёж и нажать правой кнопкой мыши. Шаг подписей по горизонталям — 100 м. Подписывать только утолщенные горизонтали — Да.
Коммуникации
Рассмотрим метод создания коммуникаций на примере ВЛ 10 кВ, имеющейся на чертеже. Создадим точки с кодом «54 опора ЛЭП» там, где они показаны на съёмке. Подсветим точки. Далее нужно нарисовать структурную линию по подсвеченным точками: «Поверхность» — «Структурные линии» — «Вдоль линии…». По завершении нужно нажать правой кнопкой мыши и нажать «Ввод».
Откроется окно «Свойства структурной линии». Установим код объекта «1014 Линия электропередачи (ЛЭП)». Нажмём «Ок». Программа отрисует линию с соответствующими условными обозначениями.
В свойствах объекта так же можно добавить дополнительную информацию: напряжение, количество проводов, величину провисов и т.д.
Таким же образом добавляются и другие коммуникации, имеющиеся на съёмке.
Площадне объекты
Добавим контуры имеющейся на съёмке лесополосы. Для этого нужно подсветить точки с кодом «41 (Гр. леса)». Далее, с помощью элемента «Поверхность» — «Структурные линии» — «Вдоль линии…», соединим подсвеченные точки.
После создания структурной линии выберем её и в свойствах, а разделе «Семантика», нажмём кнопку у параметра «Площадной объект».
В открывшемся окне выберем пункт «1063 Лес». Элементу автоматически будет присвоено соответствующее условное обозначение.
Цифровая модель рельефа — это цифровое представление земной поверхности как непрерывного явления, описывающее ее с определенной точностью, в виде растра или регулярной сети ячеек заданного размера.
Под ЦМР понимают множество точек с известными геодезическими координатами и правило определения высоты любой другой точки, не входящей в это множество. Точки с известными геодезическими координатами в данном случае принято называть высотными пикетами. Правило определения высоты называют правилом интерполяции высот. Методы построения цифровых моделей рельефа различаются по схемам расположения высотных пикетов и по способам интерполяции высот в промежутках между ними.
Данные о рельефе могут быть получены путем натурных измерений, включая топогеодезические работы на местности, дистанционное зондирование, а также на основе картометрических работ. В связи с этим возможны существенно различные формы задания этих данных:
· с регулярным расположением точек на прямоугольных, треугольных и шестиугольных (гексагональных) сетках (полученные, например, при тахеометрической съемке или специальных видах площадного нивелирования);
· с нерегулярным представлением точек по структурным линиям, профилям, центрам площадей, локальным точкам (полученные в результате картометрических работ);
· с изолинейным (уроненным) заданием точек, расположенным по изолиниям равномерно или с учетом сложности их рисунка (получаемым, например, при цифровании горизонталей).
Форма задания исходных данных о рельефе, их детальность и достоверность определяют способ пространственной интерполяции и экстраполяции в пределах исследуемой территории, а также степень адекватности построенной модели рельефа.
Использование ЦМР:
- В целях картографирования.
- Ландшафтный дизайн. Для обустройства обширной местности потребуется узнать обо всех особенностях грунта и рельефа – где будет скапливаться вода, в каком месте лучше посадить растения.
- Проектирование зданий и сооружений. Эта цель сейчас одна из основных, которые обслуживают ЦММ.
- Строение автомобильных дорог, магистралей и развязок.
- Природоохранительные задачи.
- Научные изыскания: биологи, экологи, географы, геологи и многие другие ученые в качестве исследований выбирают ЦММ.
- Бытовое использование цифрового моделирования в ГИС – электронные карты, навигаторы.
- Военное дело и мореплавание.
Создание ЦМР в программном обеспечении AUTODESK CIVIL 3D
Читайте также: