Сколько памяти занимает драйвер
-
апустите PoolMon.exe от имени администратора (для x86 систем нужно запускать версию x86 , для x64 желательно x64 )
И нажмите клавишу b , чтобы сортировка тегов производилась по использованию байтов от большего к меньшему (сверху вниз).
В результате должна получиться вот такая картина:
В данном конкретном случае утечек памяти нет, но больше всех остальных расходуют память области с тегами NVRM и ViMm .
Они и оказались в самом верху списка после сортировки:
тобы выяснить какому драйверу принадлежит тег создайте батник, который выполнит поиск потенциального виновника по тегу при помощи программы strings.exe среди всех загруженных в данный момент драйверов, и покажет краткую информацию о каждом найденном при помощи sigcheck:
Где вместо . нужно вписать интересующий нас тег.
Например один из тегов, который был получен в предыдущем пункте:
Файлы strings.exe и sigcheck положите в папку с батником или скопируйте в C:\Windows , без них поиск выполняться не будет.
В итоге должен получиться вот такой батник (пример: strings.exe и sigcheck находятся в той же папке):
Сохраните батник, запустите его двойным кликом и дождитесь завершения поиска. Обычно для этого не требуется много времени.
Выяснилось, что тег NVRM относится к драйверу nvlddmkm.sys
ринадлежность тега ViMm тем же способом выяснить не удалось:
Но на помощь приходит файл pooltag.txt.
Файл pooltag.txt содержит описание тегов пулов системных драйверов (поставляемых в составе ОС) и не содержит описания тегов сторонних драйверов.
Произведите поиск тега ViMm в файле pooltag.txt
dxgkrnl.sys - это еще один графический компонент, но на этот раз системный.
екомендации по устранению:
-
nvlddmkm.sys - NVIDIA Windows Kernel Mode Driver
Если сбойный драйвер оказался драйвером стороннего производителя, то нужно произвести обновление этого драйвера или откат к более ранней версии.
Перед установкой нового драйвера настоятельно рекомендуется удалить старый драйвер и перезагрузиться.
Не вдаваясь в подробности, если этого не сделать, то, в некоторых случаях, система продолжает использовать старый драйвер даже после установки нового.
Проверяйте и сравнивайте версию драйвера до и после обновления/отката.
Если драйвер продолжает "течь" и после обновления/отката, то это может указывать на аппаратные проблемы.
- Создайте свою отдельную тему в разделе соответствующем вашей ОС
- Подробно опишите при каких обстоятельствах наблюдается проблема
- Предоставьте скриншот программы RAMMap с открытой вкладкой Use Counts
- Предоставьте скриншот программы PoolMon с сортировкой по bytes (кнопка b )
- Подготовьте отчет AIDA 64:
Запускаете программу, жмете на кнопку "Отчет" --> выбираете профиль отчета "Все разделы" --> Формат отчета "html" --> Готово
Файл Report.htm запаковываете в архив и выкладываете в своей теме
Ссылки на актуальные версии программ: RAMMap, Sigcheck, Strings.
PoolMon.exe и pooltag.txt входят в состав Windows Driver Kit (WDK) 10
Файлы в архиве: BadPool.bat, poolmon.exe, pooltag.exe, RAMMap.exe, sigcheck.exe, strings.exe
Здравствуйте!
нам дали задание по ДРАЙВЕРАМ:
Получить в текстовом формате детальную информацию о загруженных
драйверах позволяет утилита Drivers из набора средств Microsoft Windows Resource
Kit. Утилита запускается в командной строке и выдает в виде таблицы следующую
информацию:
1) ModuleName - имя файла драйвера;
2) Code - длина исполняемой части драйвера;
3) Data - длина неблокируемой части (часть исполнимого образа) драйвера;
4) Bss - длина части bss - присуща только 16-битным драйверам;
5) Paged - длина части драйвера, загружаемая в память;
6) Init - размер файла драйвера на диске;
7) LinkDate - дата и время компоновки файла.
Задание 1.
Иcпользуя рассмотренные средства просмотрите список драйверов
компьютера, определите их количество и занимаемый ими объем памяти.
Задание 2.
С помощью утилиты Bootvis проведите трехкратную трассировку загрузки
операционной системы. Проанализируйте полученную информацию. Определите
драйверы устройств, которые занимают 50% времени загрузки ОС.
WINDOWS 10 (32) - программа bootvis не ставится - "не найдена точка сборки"
Какой Современный способ существует сегодня для таких задач?
Вот модуль, название, тип и дата ссылки выводит driverquery при запуске из cmd, может есть и другие отдельные команды для работы с драйверами в cmd? Объем памяти драйвера, вывести в текстовый файл информацию - есть такие команды в cmd?
если нельзя обойтись без Microsoft Win Resource Kit, то как ставить и из чего запускать?
Как посмотреть загрузку драйвера
Включил компьютер. Загрузился. Появилась табличка :"Загрузка драйвера неизвестного устройства.
Windows 7 x64 SP1 и драйвера принтеров, любая программа выдаёт ошибку неправильной настройки драйвера
Сабж: Компьютер под семеркой х64 SP1 (предустановленный SP) и МФУ Canon MF4410. Долгое время.
Как определить какие драйвера нужны?
:umnik: Компьютеру 5лет, система не установленна, установочные родные диски утерянны. Нужно.
Драйвера на Windows 10: не возможно установить драйвера
Здравствуйте, после установки Windows 10 не возможно установить на нее драйвера. На данный момент.
У вас работает 64-битная операционная система? Если вы не знаете ответа на этот вопрос, то наверняка нет. 32- и 64-битные версии Windows очень похожи друг на друга, так что отличить внешне вариант ОС не так легко. Проще всего вызвать окно просмотра сведений о компьютере, выбрав "Панель управления/Control Panel" -> "Система/System" (или нажав правой клавишей на "Компьютер/Computer" и выбрав "Свойства/Properties "). В окне будут выведены детальные сведения о версии Windows и типе системы. В нашем случае это "64-разрядная операционная система/64-bit Operating System". Но в чём кроются различия между 32- и 64-разрядными системами?
Когда мы говорим о 64-битных или 64-разрядных операционных системах, нам нужно различать 64-битные вычисления, которые важны для высокой производительности, а также 64-битную адресацию для поддержки больших объёмов памяти. У 64-битной операционной системы используются регистры шириной 64 бита, 64-битные типы данных, и система внутри себя может адресовать данные с помощью 64-битной адресации (что даёт поддержку максимального объёма памяти 16 экзабайт вместо 4 гигабайт). Впрочем, внешняя адресация и шины могут отличаться. В качестве примера можно привести адресацию памяти, которая обычно ограничена 40 или 48 битами.
64-битная ОС для своей работы требует использование 64-битного процессора. Большинство 64-битных систем могут выполнять 32-битное программное обеспечение в так называемом "режиме совместимости", который важен по причине того факта, что "родные" 64-битные приложения всё ещё встречаются довольно редко. Процессор при необходимости переключается в 32-битный режим. Запуск же 32-битной ОС на 64-битном CPU обычно приводит к тому, что процессор всё время работает в наследственном режиме. Если 64-битное программное обеспечение может на 64-битной ОС работать быстрее (если оно должным образом оптимизировано), то 32-битные приложения на 64-битных ОС обычно дают прежний уровень производительности.
У 64-битных операционных систем есть несколько преимуществ. Во-первых, 32-битная версия Windows ограничена поддержкой максимум 4 Гбайт памяти, и даже при этом она не будет отдавать весь объём вашим приложениям - система Windows будет использовать часть памяти для собственных нужд, в результате вы получите 3 Гбайт или чуть больше. Поэтому максимальный объём памяти 32-битной Windows на самом деле ограничен 3+ Гбайт. 64-битная версия Windows будет поддерживать любой объём памяти, доступный сегодня.
Во-вторых, 64-битные ОС с большим количеством памяти лучше работают с большими файлами. Представьте себе 5-Гбайт файл под 32-битной версией Windows, где доступно всего 3 Гбайт памяти: системе придётся работать с файлом, загружая его в память по частям.
Наконец, есть научные приложения, которые не дают достаточно точных результатов, если не получают достаточное количество битов в операциях с плавающей запятой. Они могут работать только в виде 64-битных приложений под 64-битной ОС.
Недостатком 64-битных вычислений является другая модель памяти, которая позволила увеличить максимальную ёмкость, а также отсутствие 64-битных приложений в целом. С одной стороны, не все приложения выигрывают от перехода на 64 бита. С другой стороны, низкоуровневые компоненты, такие как драйверы, доступны не для всех устройств, с которыми вы планируете работать. Драйверы являются прослойкой между операционной системой и "железом", то есть почти все они не могут выполняться в 32-битном режиме совместимости. Другими словами, если для сканера, принтера, звуковой карты или любого другого устройства нет 64-битного драйвера, то вы не сможете использовать его в 64-битном окружении.
Розничные версии Windows обычно доступны как в 32-, так и в 64-битных версиях. Есть специальные диски для разработчиков, которые содержат обе версии системы: например, Vista DVD для подписчиков Microsoft MSDN. Однако при установке уделите внимание тому, правильную ли версию Windows вы устанавливаете, поскольку после установки изменить версию не получится.
Переход на 64-битную операционную систему и большой объём памяти даст не только дополнительное "жизненное пространство", но и позволит операционным системам, таким как Windows Vista, работать более эффективно. Во-первых, операционная система будет реже записывать данные в медленный файл подкачки на жёстком диске, что она выполняет при нехватке оперативной памяти. Во-вторых, Vista может использовать дополнительную память с помощью функции SuperFetch, предварительно загружающей данные приложений в порядке значимости: то есть самые популярные приложения уже будут буферизованы в памяти после загрузки ОС. В итоге приложения будут запускаться практически мгновенно. Комплекты памяти на 4 или даже 8 гигабайт сегодня стоят вполне доступно, поэтому мы рекомендуем оснастить компьютер, по крайней мере, 4 Гбайт памяти. Опытным пользователям и энтузиастам сегодня можно рекомендовать уже 8 Гбайт памяти для 64-битной системы. 2 Гбайт памяти - тоже популярный объём, но при этом вы не получите особого выигрыша от возможностей адресации 64-битной системы (фактически, 64-битная ОС занимает чуть больше места в памяти, чем 32-битная, поэтому ставить 64-битную ОС на компьютер с памятью 3, 2 или 1 Гбайт можно только с точки зрения будущего апгрейда).
Как мы уже упоминали выше, 32-битная версия Windows не даст вам полный объём 4 Гбайт памяти, которую вы установили в систему, поскольку компоненты и устройства Windows требуют выделенного адресного пространства в пределах первых 32 бит (4 Гбайт) оперативной памяти. Видеокарта с 512 Мбайт памяти требует привязки этой памяти к оперативной, что снижает доступную ёмкость на 512 Мбайт. Windows Vista обычно ограничивает доступную память 3,12 Гбайт, но, в зависимости от "железа", эффективный доступный объём может быть ещё ниже. Добавления, такие как оснастка Microsoft .NET, могут потреблять 200 Мбайт или больше. Linux делает всё несколько по-иному, поскольку ядро никогда не требует больше 1 Гбайт; поэтому процессам можно отводить до 3 Гбайт памяти.
Некоторые версии Windows поддерживают функцию под названием Physical Address Extension (PAE), позволяющую использовать больше 4 Гбайт памяти благодаря специальной технологии переадресации. Но Windows при этом использует систему переадресации с тремя уровнями страниц, а не с двумя. Технология PAE успешно зарекомендовала себя в серверах, но в настольных системах её поддержка сталкивалась с проблемами совместимости драйверов из-за недостаточной стандартизации.
Поскольку драйверы работают между "железом" и операционной системой, вы не сможете установить 32-битные драйверы на 64-битную операционную систему, пусть даже почти все 32-битные приложения будут работать под вашей 64-битной Windows. Поэтому первым шагом при подготовке перехода на 64-битную версию является тщательная проверка доступности драйверов в 64-битных вариантах. Если вы просто хотите познакомиться и поработать с версией x64 Windows, то можете временно установить её на компьютер - Microsoft даёт 30-дневный ознакомительный период, который позволяет поработать с системой, протестировать её и проверить появление проблем с драйверами. А уже потом активируйте вашу копию Windows.
Вы обычно можете использовать многие драйверы Windows XP под Windows Vista, но это не касается 64-битных версий. 32-битный драйвер Windows XP для звуковой карты или игрового контроллера обычно работает под Vista-32. Но для Vista x64 и драйверов вы такого исключения не получите, поскольку Vista не будет устанавливать драйвер, если он не подписан должным образом.
Некоторые проблемы, рассмотренные в нашей статье, разочаровывают, особенно если учесть небольшой прирост производительности при переходе на 64-битную версию Windows (а потенциально и отсутствие прироста). Однако есть несколько ключевых моментов, которые следует принимать во внимание.
Настало время перейти к выводам.
* Комплекты памяти на 4 или даже 8 Гбайт сегодня стоят очень доступно, при этом подобный объём заметно ускоряет работу системы из-за снижения обращений к файлу подкачки и работы функции SuperFetch под Windows Vista.
* Энтузиастам настоятельно рекомендуется переходить на 64-битную систему, пусть даже при этом придётся заменить старую периферию или "железо".
* 64-битное окружение на ноутбуке имеет меньше смысла, поскольку платформа обычно ограничивает память объёмом 4 Гбайт. Впрочем, если есть все необходимые драйверы, мы рекомендуем сделать подобный переход в целях повышения производительности.
* Сегодня использовать 64-битную систему вполне безопасно, если вы покупаете новый ПК или ноутбук, особенно если она уже входит в комплект.
* Перенос существующей системы на 64-битное окружение требует предварительной работы по поиску совместимых драйверов, также следует обратить внимание и на другие проблемы, описанные выше.
В компьютере буквой «C:» чаще всего обозначают основной логический диск. Он используется для хранения файлов операционной системы, программ и временных файлов. Попробуем разобраться, сколько места занимают эти файлы и какой объем следует выделить под них в Windows 10.
Место под системные файлы
Системные файлы — это важные элементы Windows 10. Кроме файлов самой системы в их состав входят драйвера и различные утилиты, которые необходимы для полноценного функционирования программной и аппаратной части компьютера.
Согласно официальным данным компании Microsoft, минимальные требования к объему диска для Windows 10 составляют 16 ГБ для 32-разрядной версии и 20 ГБ для 64-разрядной. Кроме этого, операционная система зарезервирует около 7 ГБ памяти для обеспечения надлежащей производительности и обновлений.
На изображении показано, сколько места занимают системные файлы на диске, когда установлена только Windows 10.
Под операционную систему рекомендуется выделить 30-50 ГБ.
Место под программы
Каждый использует свой набор программного обеспечения, поэтому четких рекомендаций здесь дать невозможно. Но исходя из практики, на диск «C:» стоит устанавливать только часто используемые программы. Все остальные, включая игры, лучше устанавливать на другой логический раздел.
Если следовать такой практике, то рекомендуем предусмотреть под программы от 30 до 50 ГБ.
Место под файл гибернации
Файл гибернации «hiberfil.sys» располагается в корне диска «C:» и служит для сохранения данных при входе компьютера в режим сна. Его размер контролируется операционной системой и может меняться. Максимально возможный размер равен объёму оперативной памяти.
Если в устройстве установлена планка ОЗУ на 8 ГБ, то следует рассчитывать, что файл гибернации может достичь такого же объема.
Место под виртуальную память
Виртуальная память «pagefile.sys» — это гигантский скрытый системный файл, используемый для подкачки, если не хватает объема оперативной памяти. Его размер может устанавливаться пользователем вручную или контролироваться операционной системой. Как показывает практика, чем больше оперативной памяти, тем меньше места занимает виртуальная память.
Согласно многим формулам, минимальный размер файла должен в полтора раза превышать объем оперативной памяти. То есть, при ОЗУ на 8 ГБ следует рассчитывать минимум на 12 ГБ под виртуальную память.
На практике, на моём компьютере с ОЗУ 8 ГБ и SSD диском, файл «pagefile.sys» занимает всего около 2 гигабайт. Но стоит учитывать, что это без использования больших программ и игр.
Место под временные файлы
К временным файлам относятся журналы операционной системы, содержимое корзины, кеш браузеров и других программ. Периодически Windows 10 самостоятельно удаляет устаревшие или не актуальные данные. Очистка также может осуществляться в ручном режиме.
Временные файлы имеют свойство быстро накапливаться и под них следует предусмотреть около 10 ГБ.
Вычисляем необходимый объем
Осталось просуммировать все вычисленные объемы и прибавить к этому запас в 20% свободного места, чтобы избежать в дальнейшем проблем со стабильностью работы Windows.
Просуммируем все объемы, исходя из того, что ОЗУ равняется 8 ГБ:
- Операционная система: 30-50 ГБ, берем среднее — 40 ГБ.
- Программы: 30-50 ГБ, берем среднее — 40 ГБ.
- Файл гибернации: 8 ГБ.
- Виртуальная память: 12 ГБ.
- Временные файлы: 10 ГБ.
- Запас в 20%: примерно 20 ГБ.
- ИТОГО: 130 ГБ.
Исходя из этого, делаем вывод, что минимальный объем диска «С» для Windows 10 должен составлять около 130-150 гигабайт.
На сегодняшний день дисковое пространство дешевое, поэтому не стоит ограничиваться этими цифрами и, если есть возможность, стоит указывать ещё больший запас. Также тенденции таковы, что под диск с операционной системой всё чаще выделяют отдельный физический SSD на 250-500 ГБ, а для хранения больших объемов статической информации — HDD.
Я считаю что на 2020 год, отдельный SSD под систему нужно ставить 250 гб если просто домашний пк для серфинга в интернете и игр, так как игры на отдельном диске а для системы и обновлений хватит места. Если вы более менее продвинутый пользователь и пользуетесь разным софтом то минимум 500 гига диск, что бы был запас для обновлений системы и установки нового софта. И да когда диск более менее свободен то производительность лучше, чем диск заполнен впритык. А для профессионалов, уже смотрите сами. Каким софтом пользуетесь, это может монтаж видео или еще что, сколько требует места и тд… Там уже о терабайтах речь идет.
А я считаю в 2020 году на фсе афтомобили для поездок на природу надо ставить бензобаки по 500 литров. Тут нужно учитывать какой ты турыст. А если вы не пародвинутый турыст (серфингист) то ставь бензобак на 1000 литров чтобы доехать до речки. И да, когда у тебя бензобак на тонну, а денег на 10 литров, ты уже не так свободен. А для професионалов сами думайте, может и ж.д. цисцерну на фаркопе прицепице. Какой мотор на вашей «шестерочке». Там может быть речь пойдет о вагонах на фаркопах.
На самом деле все просто — 80 ГБ если совсем ничего не хранить на системном разделе (или переносить пользовательские библиотеки) и 96 если просто не ставить программы и не хранить мультимедиа на системном разделе. А так 120. Откуда 130 появилось — я так и не понял… Файл гибернации и память почему разные? Временных файлов зачем столько? Очистку диска в расписание не внести чтоль? Уж их-то она удалит…
Выделено 110 гигов, свободно в зависимости от прожорливости (хз почему) винды от 13 до 20 гигов. Автор хорошо подсчитал.
Господи, что ты несешь, автор? Какие нафиг 130 гигов под системный диск? 60 гигов за глаза. Обновления отключаем, гибернацию сносим, временный мусор своевременно чистим. В принципе, под десятку и 40 гигов хватит. Еще 20 — на офис, файнридер и прочую мелочевку.
Не у всех такие скромные требования к системному диску, как у Вас. Отключив обновления, вы останетесь без актуальных патчей безопасности, крайне не рекомендую.
Да нет, я бы не сказал, что скромные. Именно 60 гиг хватает за глаза. Но это с учётом, что все тяжёлые проги типа Адоб, Корел и т.д. стоят в другом разделе, большинство софта портабельно тоже не на системном диске. На диске С, кроме непосредственно системы, ещё драйвера видеокарты и Рилтек и программы, требующие интеграции в систему, например, песочницы.
С обновлениями тоже не всё однозначно — все подряд точно не следует ставить. Часто приходилось откатывать после кривых патчей.
Но самое главное: с 10-ки я вернулся на 8.1.
Согласен, если разбираться в этом деле и устанавливать выборочно что-то на C:, а что-то на D:, то можно и менее 60ГБ обойтись. Но многие этого не делают.
У меня Win 10 лицензионная практически с самого начала без проблем с обновлениями. Хотя да, слышал что бывали косяки.
Думаю, уже прошли те времена, когда дисковое пространство очень ценилось и юзеры тряслись над каждым гигом. Как давным давно наигравшийся в эти игрушки, могу сказать, что правильнее было бы выделять под систему отдельный SSD диск. Как раз подойдёт девайс не из самых дорогих, около сотни гиг за пару тысяч рублей. Помимо оптимальной работы системы ощутимым плюсом будет приятная работа, например, в ФШ или Премьере, установленных в папки по-умолчанию, при условии наличия адекватного процессора и подходящей оперативной памяти.
учитывая дополнительные приложения игры и т/д то всегда можно брать под основу 300гб потому что нынешние современные игры занимают от 20 до 60 гб как кс го фортнайт и другие разные игры легче всего было собрать компьютер и не думать об этом но место будет ограничено только на 1 игру поэтому 130 вполне хватит
Под С: отведено 500 Gb. Win10 64x.
Медиа, дистрибутивы и пр. -на диске D:
Свободны остались 150 Gb.
Вот так. )
Здравствуйте! Установил перед Новым Годом SSD — 476 ГБ, плюс старый жесткий диск на 931 ГБ. Операционная Система стоит на SSD.
Как правильно теперь пользоваться памятью, т.е. — на сколько % максимум можно заполнять память обоих дисков, чтобы ПК работал нормально, без сбоев, зависаний, и прочих ужастиков . Разъясните, пожалуйста, древнему пенсионеру.
С уважением — Владимир.
Добрый день. Процентов на 90 можно заполнять без проблем. У меня сейчас под систему SSD на 250ГБ, осталось всего 37ГБ свободного места — всё в порядке.
ASUS X541U без винчестера, подскажите как лучше сделать, установить SSD вместо HDD, а HDD подключить через кабель или можна как то установить его в ноуте? Дополнительных разьемов походу в ноутбуке нет
Да, наверно, стоит установить SSD, а для HDD купить специальный бокс для внешнего диска и подключать его через USB когда требуется. Раньше ещё приспосабливались устанавливать доп. HDD вместо DVD дисковода, но сейчас уже у новых ноутбуков его нет, да и там тоже не всё так просто.
Так и не понял, зачем такой большой раздел C. У меня ssd на 470гб. На С сперва выделил 80. Попользовался, оказалось много. Сделал 60, и то лишь на половину заполнен. В систему ставлю с десяток необходимых программ (фоторедактор включительно, но только Nikon, он не большой, а с фотографиями сделанными на Nikon работает лучше чем Фотошоп), в игрушки не играю вообще. В общем выглядит так: системные — 12,4гб зарезервированное хранилище — 7,14гб виртуальная память — 2,39гб (гибернацию выключил нафиг) приложения и компоненты — 3,7гб и прочая мелочь где-то на гиг или два. Вот и выходит 26гб плюс минус несколько. Так что C болтается в районе 50% заполненности. Всё работает великолепно, прямо летает (Windows 10 для образовательных учреждений) Может нужно 100 или 200 или даже 500 если играть в игры, но я этого не знаю. ))) А может рекомендуют так много, чтобы пользователи просто покупали накопители побольше объёмом? Их ведь производят теперь вагонами, и себестоимость у них сегодня на самом деле измеряется даже не долларами, а центами. Прекрасный бизнес, втюхивать здоровенные ssd за не менее здоровенные деньги, затрачивая на них гроши))) P.S. Обновления не отключаю. Обновляется как положено, всего хватает.
У всех разные потребности. У меня под С — 250 Гб и осталось свободного всего 50. При этом в игры не играю, но много разного софта для программирования.
моя основная ос ubuntu, но на новом ноуте была проблема, что постоянно вылетал BIOS, в поддержке сказали что надо установить винду для решение этйо проблемы, исходя из этого, если я виндой не буду пользоваться то мне 50Гиг хватит с головой?
Установить винду вместо убунты для решения проблемы АХАХАХА! Ржунимагу. А как потом решать проблемы если ты программишь на линуксе? Уволиться? тоже решение
Добро Пожаловать в Сегодня, Ув.Автор! Презентация W11 — состоялась, конечно вкратце — «сыровата», и требует доработки (как когда-то W10, по отношению к W7). А «дрова» к W10 (от производителя Acer) — ставятся, и системой Всё Определяется (без Знаков Вопроса в Системе). Да, и 53Гб для W11 — Пока Хватило (занята половина, чуть больше).
По моим наблюдениям под диск C 120 Gb это много не вижу смысла 50-60гб самое оно с условием что большие проги типа Ps или Pr портативные и и не занимают места на диске
Если целенаправленно следить за объёмом, то да, без проблем хватит. Но часто бывает что за этим никто не следит. Например, многие мои знакомые кидают на рабочий стол папки с фото и видео… и это оказывается на рабочем столе.
Если вы являетесь геймером (или просто пользователем ПК) с видеокартой NVIDIA, то драйверы NVIDIA, вероятно, захламляют гигабайты памяти на вашем жестком диске. NVIDIA оставляет старые файлы установщика, застревающие на вашем жестком диске. До тех пор пока вам не надоест это и вы удалите их вручную. Если вы конечно решите, что это вам нужно.
Как того, кто использовал графическое оборудование NVIDIA в течение многих лет, это порядком надоело мне за это долгое время. Я видел, что эти файлы используют более 4 ГБ пространства, и, хотя это может показаться небольшим количеством места для некоторых. Но они занимают много ненужного пространства на небольших SSD дисках. И вы, вероятно, заметите это только в том случае, если используете инструмент анализа дискового пространства.
Где хранятся эти файлы?
На данный момент NVIDIA хранит эти установочные файлы графического драйвера в C: ProgramData NVIDIA Corporation Downloader. Каталог ProgramData по умолчанию скрыт, поэтому вам нужно либо просмотреть скрытые файлы, либо ввести C: ProgramData в строку вашего файлового менеджера, чтобы перейти туда.
Чтобы узнать, сколько места эти файлы используют на вашем ПК, откройте здесь каталог NVIDIA Corporation, щелкните правой кнопкой мыши папку «Downloader» и выберите «Свойства».
На скриншоте ниже эти файлы используют только 1,4 ГБ пространства в нашей тестовой системе. Однако, это только потому, что мы очистили эти файлы несколько месяцев назад. Эта папка весила гораздо больше в прошлом.
Предыдущие версии программного обеспечения NVIDIA сохраняли эти установочные файлы драйверов в папке C: Program Files NVIDIA Corporation Installer2, C: ProgramData NVIDIA Corporation NetService и только в папке C: NVIDIA. Если вы не переустановили Windows или не удалили эти файлы через некоторое время, они все равно могут быть сохранены в этих папках. Мы не уверены, удалило ли их программное обеспечение NVIDIA.
Что это за файлы?
Если вы откроете папку Downloader, вы увидите несколько папок со случайными именами. Дважды щелкните одну из этих папок, и вы точно увидите, что внутри: обновление драйвера NVIDIA в .exe-форме.
В принципе, всякий раз, когда программное обеспечение NVIDIA GeForce Experience загружает обновление драйвера, здесь хранится полная копия установщика этого обновления. Даже после успешной установки драйвера установщики остаются здесь.
В «последней» папке хранится несжатая копия последнего обновления драйвера. Это необходимо только во время установки драйвера. И может понадобится только если вам нужно переустановить последний драйвер.
Почему NVIDIA накапливает их?
Мы обратились к NVIDIA, чтобы спросить, почему GeForce Experience хранит копии всех этих инсталляторов в такой папке, но NVIDIA не ответила.
Однако мы можем представить, для чего они предназначены. Если при обновлении драйвера возникла проблема, вы можете перейти в эту папку, чтобы переустановить предыдущее обновление драйвера. Они все здесь и готовы к работе, поэтому вы можете легко вернуться к предыдущему драйверу без больших загрузок.
Это все конечно хорошо, но как часто пользователям действительно нужно переустанавливать эти драйверы? И не лучше ли оставить один или два из последних «хороших» драйверов, а не хранить 4 ГБ драйверов, возвращающих многие версии? В конце концов, даже если пользователю нужно вернуться к старому драйверу, они всегда могут загрузить старую версию с веб-сайта NVIDIA. Нет необходимости тратить 4 ГБ места на жестком диске «на всякий случай».
Это имеет еще меньшее значение, если учесть, что программное обеспечение NVIDIA GeForce Experience не позволяет легко вернуться к другой версии драйвера. Они даже не говорят пользователям, что эти установщики существуют. Вряд ли кто-нибудь когда-нибудь найдет и запустит их, так зачем их держать? Если эти файлы придется придержать, GeForce Experience должен предложить способ управления ими, чтобы пользователям не нужно было заходить в папку ProgramData, чтобы освободить место.
Как их удалить?
Хотя разрешения по умолчанию для Windows не позволят вам удалить всю папку Downloader, мы обнаружили, что вы можете просто открыть папку Downloader и удалить «последнюю» папку и другие папки со случайными именами. Оставьте папку «config» и файл «status.json».
Это освободит пространство, используемое файлами установщика NVIDIA в вашей системе. Однако, когда GeForce Experience загружает новые файлы драйверов и устанавливает их, эти новые файлы драйверов будут храниться здесь, пока вы их не удалите.
CCleaner также может автоматически стереть эти файлы установщика NVIDIA. Бесполезные инсталляторы, которые жадно потребляют дисковое пространство, не давая пользователям контроль, являются большой причиной того, почему так много пользователей Windows работают с такими инструментами, как CCleaner. Если бы разработчики программного обеспечения вели себя лучше, многие пользователи не пострадали бы от взлома CCleaner.
Читайте также: