Sketchup что это за программа
SketchUp – простейшее приложение для моделирования и модификации трехмерных объектов и сцен, приобретённое Google в 2006 году и проданное спустя 6 лет. По сути, это инструмент эскизного (низкополигонального) трехмерного моделирования. С его помощью любой человек, считающий, что работа в трехмерных редакторах – удел избранных, сможет за пару часов освоить основные моменты работы с 3D, создавать довольно-таки сложные объекты и текстурировать их. Скетчап стал своеобразным Paint’ом, где можно рисовать в трех плоскостях.
Сферы применения
SketchUp 8, выпущенную в 2008 году, можно использовать для решения следующих проблем:
- освоения трехмерной графики детьми и пожилыми проектировщиками советской эпохи, для которых пакеты, вроде 3dsmax и Компас, кажутся невероятно сложными;
- создания оригинальных презентаций школьниками и студентами технических вузов;
- моделирования зданий, в том числе в сфере виртуальной архитектуры, интерьеров и ландшафтов;
- дизайна уровней для движка Source Engine;
- получения моделей для последующей их печати на 3D-принтере.
Главные особенности Скетч Ап 8
Благодаря ряду особенностей Google позиционирует SketchUp 8, как простейший инструмент для непрофессиональной работы с 3D.
- Нет окон и диалогов предварительной настройки и сюрреалистичного рендеринга.
Основные параметры вводятся сразу после или во время действия инструмента или вызова функции в поле контроля параметров. В результате пользователь сразу видит результат выполнения действия, и может изменять его в реальном времени. Однако, имеется возможность передачи сцен в V-Ray и Artlantis, а также пару иных рендеров. Простейший рендер в SketchUp все-таки присутствует. Параметры основного источника света – солнца – можно изменять, как и настройки отбрасываемых теней. - Отсутствие карт смещения, позволяющих моделировать освещение точки, не изменяя её положения, таким образом, чтобы у юзера создавалась иллюзия увеличения сложности объекта.
- Наличие запатентованного (его аналог присутствует в большинстве более сложных редакторов) инструмента Тяни/Толкай, способного создавать боковые стенки для плоского объекта, придавая ему объема.
- Возможность расширения функционала за счёт установки плагинов (для создания физических эффектов, визуализации, текстурирования, экспорта в другие форматы) и написания (использования готовых) макроcов на Ruby.
- Наличие функции создания компонентов.
Компоненты можно использовать в любой сцене сколь угодно раз после их создания. После редактирования компонента изменения будут внесены и в сцены, где он присутствует. - Шаблоны – масса заготовленных преднастроек проекта с использованием разных единиц измерения для решения различных задач (проектирование для деревообработки, горизонтальные проекции, моделирование для Google Earth, инженерное проектирование).
- Управление посредством комбинаций горячих клавиш. Выполнение любого действия и даже скрипта можно закрепить за комбинацией локальных клавиш, не используемых в Windows (как, например, Ctrl + C).
Присутствует справка, активация которой вызовет учебник для каждого конкретного случая. Благодаря ей ускоряется обучение работе в SketchUp, юзер быстро понимает, как пользоваться тем или иным инструментом.
К прочим достоинствам причисляются упрощенная работа со слоями, добавление выносок с размерами, создание динамических объектов, построение разрезов и сечений.
Поддерживаемые форматы и плагины
Разработанные в SketchUp Rus проекты хранятся в специальном формате с расширением skp. Помимо собственного типа файлов программа поддерживает импорт и экспорт графики из/в форматы ddf, tga, 3ds, dwg и растровую графику psd, bmp, png, tif, и psd. При импорте осуществляется обрезка или изменение размера объекта, вставка его в качестве отдельного элемента сцены, использование в качестве текстуры или фона. Pro версия тем и отличается от бесплатной, что поддерживает большее разнообразие типов файлов. Система Photo Match поможет создать сцену на базе растрового изображения.
Плагины основном представляют собой базу готовых элементов, соответствующих спецификации (мебель, колоны, балки, различные конструкции из металла и бетона, двери, элементы дизайна и декора, текстуры, материалы и т. д.). Расширяют плагины и список понимаемых SketchUp типов файлов, добавляя в их число mxs, b3d и прочие. Самое распространённое дополнение V-Ray визуализирует 3D-сцены.
Эксплуатация совместно с Google Earth
Упрощенный трехмерный редактор от Гугл является элементом одной семьи программных продуктов, поэтому он совместим с другими ее представителями, к примеру, виртуальным глобусом. Приложение поддерживает перенос данных с/в Google Earth, что упрощает моделирование копий архитектурных объектов. Импортируем фото здания и строим цифровую модель на основе спутникового снимка. Хотим посмотреть, как архитектурное сооружение будет выглядеть в определённой местности? Легко. При этом можно добавлять тени с учётом географического места положения объекта и времени суток.
Пользовательский интерфейс
Окно SketchUp представлено следующими фреймами и областями.
- Строка заголовка – здесь приводится название открытого файла.
- Главное меню – доступ ко всем функциям и возможностям редактора.
- Область моделирования занимает основную часть экрана, здесь осуществляются все основные действия при разработке модели.
- Панель инструментов (перемещаема) – содержит блоки самых необходимых в работе инструментов.
- Строчка состояния – в ней приведены подсказки по работе с выбранным инструментом, кнопка для вызова справки, касающейся его. Справа выводятся числовые значения задаваемых величин.
Инструменты
Любой объект в SketchUp состоит из двух элементов: граней и краёв. Что это такое? Края – это обычные линии, прямые, ломанные, пересекающиеся, дуги. Грани – двухмерные фигуры, получающиеся при пересечении нескольких краёв. Для рисования краёв и граней в программе присутствует несколько инструментов.
Рисование
Линия – средство для создания краев и траекторий. Последние необходимы для превращения фигур в модели.
Прямоугольник, многоугольник, окружность и дуга строят соответствующие фигуры с заданными параметрами.
Инструменты песочницы созданы для редактирования и построения объемных изображений местности. Посредством выбора контурных линий или рисования гладкого ландшафта можно добиться получения сглаженных земных поверхностей, автотрасс, уступов, возвышений и долин.
Работа с объектами
Во второй группе инструментов размещены функции для обработки моделей.
Ластик – удалит ненужный элемент или секцию, превращая куб в коробку или комнату.
Заливка – заполнит цветом или текстурой выбранную грань/объект или применит к последнему выбранный материал (стекло, дерево). В библиотеке присутствуют десятки материалов, которые можно наносить на грани.
В наличии и инструменты для масштабирования, вращения и перемещения элементов сцены.
Тяни/Толкай – средство для быстрого перехода от 2D к 3D. Превращает поверхности в объемные фигуры. Для преобразования необходимо выбрать объект и задать плоскость (направление) его выдавливания.
Ведение – универсальное средство для выдавливания фигур по кривой или заранее подготовленной дуге (усовершенствованный Тяни/Толкай). Так легко рисуются объекты вращения, например, трубы. Ещё инструмент используется для закругления краёв на предметах мебели и т. д.
Сдвиг – перемещение краёв, которые ограничивают выбранную грань.
Создать компонент – средство для добавления элементов, кои можно неоднократно использовать в разных сценах, в том числе и модифицировать.
Рулетка и угломер – электронные измерительные инструменты для получения точных размеров между точками или углов пересечения линий и плоскостей.
Группировка – создание сложных моделей на основе простых для их одновременной обработки (перемещения). Он группирует выбранные элементы сцены, делая их одним объектом до разъединения.
Инструменты для обработки сплошных объектов позволяют перекрывать их, объединять, обрезать, разделять, вычитать пересекающиеся элементы, оставляя пересекаемую фигуру или же удалить эту область.
Функция постройки сечений в указанной плоскости помогает на время удалить часть содержимого проекта, чтобы заглянуть внутрь. Используется при построении ортогональных моделей и демонстрации внутренней структуры чего-либо.
Указатель размеров – выносит любой размер в удобное место в выбранных единицах измерения.
Создание анимации – экспорт нескольких видов и создание анимации на их основе.
Текст и 3D текст служат для добавления плоских и объемных надписей.
Создание слоев и структурирование объектов в сложной сцене – средства, благодаря которым совсем несложно добиться порядка при наличии десятков компонентов в модели.
Стили и материалы
Группа кнопок отвечает за активацию режима визуализации сцены: скрытие линий, рентгеновские лучи, каркас, монохромное изображение, затенение текстур.
Текстурирование объектов происходит через диалог Материалы. Библиотека хоть и не пестрит материалами, все же самые необходимые в ней присутствуют, вроде камня, различных типов кровли, древесины, кирпича, ковровых покрытий, металла и прочих.
Камера
Просматривать результаты труда помогают десятки инструментов для работы с камерами. Так, при помощи Орбиты картинку можно вращать в любом направлении во всех плоскостях, с центром в точке начала координат, кою можно смещать.
Инструмент Панорама передвигает камеру во всех плоскостях, Масштаб – отдаляет и приближает сцену. При помощи функции указания зоны обзора можно ограничить просматриваемое пространство. Для удобства просмотра камеру можно установить удобным образом в любом месте и наблюдать за моделью от первого лица. Воспользовавшись опцией Проход, юзер сможет пройтись по указанному маршруту, как в трёхмерной игре, и даже вращать головой, рассматривая модель.
Другие функции работы с камерой позволяют устанавливать дополнительные камеры и выбирать их тип из почти сотни представленных. Камеры можно блокировать и устанавливать фиксированные области обзора.
Интерактивные презентации
Сохранённые проекты можно отправлять в программу LayOut. Её интерфейс хоть и не на русском языке, красивая интерактивная презентация с добавлением текста, геометрических фигур, штампов, пиксельных изображений, стрелочек и прочих акцентов получится у каждого. Мультимедийные презентации можно сразу конвертировать в avi или mov или импортировать в pdf, dwg и графические форматы jpg или png с поддержкой прозрачности.
Загружаемый контент
Функции загрузки и скачивания моделей помогают обмениваться творениями с другими пользователями, посредством онлайн библиотеки 3D Warehouse. Здесь размещаются только текстурированные модели, а что касается цифровых копий реалистичных зданий, то они снабжены и географическими метками. Любую их них можно бесплатно скачать в нескольких форматах, в том числе и в skp, как с файлообменника, куда пользователь загрузил файл, так и через торрент.
- Windows XP;
- Windows 7;
- Windows 8;
- Windows 10;
- и поставляется со встроенной иллюстрированной справкой.
Наличие понятных инструментов, отсутствие окон предварительных настроек и рендеринга, и переведённый на русский язык интерфейс делают возможным использование программы широким кругом пользователей.
Sketchup (читается Скетчап) — это один из простейших графических пакетов, который позволяет создавать трехмерные модели архитектурных объектов, моделировать интерьеры и предметы мебели. Популярность Sketchup принесла простота работы в приложении и легкость освоения, вместе с большим количеством поддерживаемых форматов, отсутствием множества настроек и большим числом инструментов для работы в трехмерном пространстве. В отличие от 3Ds Max, где на освоение самого интерфейса хотя бы для базовых функций уйдет несколько дней, Скетчап позволяет создать вполне приличный интерьер уже на второй-третий день знакомства с программой.
Кроме того, к важным плюсам программы можно отнести и возможность скачать Sketchup бесплатно на русском языке с официального сайта безо всяких торрентов и подозрительных сайтов. У Скетчап есть бесплатная версия для начинающих, которая вышла пару лет назад и есть возможность работать в более актуальной версии для личных целей прямо в браузере. Об этом чуть позже.
Как Sketchup стал Google Sketchup
У программы Sketchup была непростая история. Впервые публичная версия программы вышла в далеком 2000 году и приложение начало быстро набирать популярность. На рынке была пустующая ниша в софте для энтузиастов и начинающих моделлеров, которые интересовались компьютерным моделированием, но были не готовы платить сотни долларов за профессиональные программы вроде 3Ds Max, Maya и не хотели тратить кучу времени на их освоение.
Именно для их целей Sketchup подходил идеально — быстрый, простой, местами примитивный, но полностью функциональный графический пакет, который позволял в короткие сроки разобраться и собрать трехмерные объекты в приличную картинку. К тому же, у Sketchup были бесплатные версии для начинающих, что только добавляло ему популярности.
На волне быстрого роста, интерес к Sketchup возник и, ни много, ни мало у самой компании Google, которую прежде всего заинтересовала совместимость объектов создаваемых в Sketchup c Google Earth. В 2006 году Google купил права на программу вместе с разработчиком софта и с тех пор приложение называлось Google Sketchup (Гугл Скетчап).
Google Sketchup выходил в 2 версиях: Sketchup Make — бесплатная версия с ограниченным функционалом и Sketchup Pro — полная платная версия для профессионального использования. Впрочем, Google быстро утратила к проекту интерес, сконцентрировавшись на других продуктах компании, а Скетчап в 2012 был продан инвестиционной компании Trimble, которая развивает продукт по настоящее время.
Основные возможности и особенности Sketchup
В Sketchup почти нет предварительных настроек инструментов и параметры геометрии задаются во время или после использования инструмента в поле в правом нижнем углу экрана. Скетчап не поддерживает функцию дисплейсмента (смещения), так как разработчики посчитали, что в простом приложении это не нужно пользователям и усложнение будет неоправданно.
В Sketchup большая библиотека моделей и стилей, которые можно пополнять своими работами или скачивать готовые модели для Sketchup из Интернет.
Приложение поддерживает макрос на Ruby, что позволяет создавать свои макросы для уменьшения числа рутинных действий и загружать множество макросов, созданных другими людьми.
Sketchup позволяет системно работать со сценами, где будет зафиксировано положение камеры, режим визуализации итд, и поддерживает слои. Для архитекторов полезна возможность посмотреть отдельную модель в разрезе и отразить вынос размеров, как на чертежах, при этом вся разметка при работе в Sketchup идет в реальных размерах (по выбору — в метрах или дюймах).
Полная интеграция с Google Earth помогает выставлять полностью реалистичный режим наложения теней в зависимости от географического расположения архитектурного объекта.
Системные требования Sketchup
Простота приложения сказалась и на системных требованиях Sketchup. К счастью, для уверенной работы потребуется достаточно простенький компьютер по современным меркам без специфических наворотов. Единственный момент, который стоит учитывать: потребуется более или менее современный процессор для Sketchup, потому что начиная с версии Sketchup 2017 поддерживаются только 64 разрядные системы.
Минимальные требования Sketchup
- Процессор с частотой 1 Ггц
- 4 Гб RAM
- 500 Мб свободного места
- Видеокарта с 512+ Мб видеопамяти с поддержкой OpenGL 3.1 и выше
Рекомендуемые требования Sketchup
- Процессор с частотой от 2 Ггц
- 8 Гб RAM
- 700 Мб свободного места
- Видеокарта с 1+ Гб видеопамяти с поддержкой OpenGL 3.1 и выше
Как видите, ничего серьезного в системных требованиях Скетчап нет, все на уровне, я бы сказал, обычного офисного компьютера. Для больших сцен, конечно потребуется побольше оперативной памяти для быстрой работы, но в целом, необходимости собирать навороченный компьютер для работы в Sketchup, как для 3Ds Max или Maya, я не вижу.
Лицензии Sketchup
В настоящее время у Sketchup довольно запутанная система лицензий, которые делятся на Personal (для личного использования), Professional (для профессиональной работы), Higher Education (для системы высшего образования), Primary&Secondary (для начальной и средней школы). Отбросим последние два, потому что для получения таких лицензий нужно неслабо поплясать с бубном особенно, если вы обращаетесь не из США или Канады.
Лицензии Sketchup Personal делятся на бесплатную, Sketchup Shop и Sketchup Pro. В первом варианте вам дадут побаловаться только в браузерном варианте Sketchup, без возможности моделлить индивидуальные объекты, с ограниченными форматами по импорту/экспорту, в общем, это сильно кастрированный вариант и подходит для первичного знакомства с программой (ну бесплатно почему бы и не поглядеть?) и простейшего баловства в трехмерном дизайне.
Sketchup Shop — ни рыба, ни мясо. Форматов для импорта/экспорта стало больше, все основные присутствуют, но вот помоделить так и не дадут в 2D, индивидуальные материалы и стили сильно урезаны и т.д., и работает это все тоже только онлайн, в браузере. Стоит Sketchup Shop 119 USD в год, что за такой функционал, на мой взгляд, многовато. Версия Sketchup Pro всех этих искусственных ограничений лишена, но и стоит 299 USD за год.
Для профессионального использования предлагается и версия Sketchup Studio с расширенными возможностями, правда за космические 1199 USD за год. Напомню, для сравнения лицензия 3Ds Max по подписке стоит около 60 000 рублей в год. А тут такие цены за простой редактор… Не знаю, нужно ну очень любить Sketchup, чтобы покупать эту лицензию.
Для начинающих, есть 2 варианта легального использования Скетчап. Один из них — пользоваться упомянутой выше лицензией бесплатного Скетчапа и работать с рядом ограничений в браузере. Для этого нужно только пройти простейшую регистрацию на сайте и вперед.
Другой вариант — скачать последнюю доступную бесплатно версию Sketchup Make 2017. Пусть это не последняя версия программы, но все что нужно в ней есть и ее можно установить и использовать абсолютно законно, если знать где скачать Скетчап бесплатно прямо с официального сайта.
Sketchup бесплатно на русском языке
Еще раз повторюсь, что можно скачать версию Sketchup Make, версии Pro продавались только за деньги и любые варианты «скачать Sketchup Pro версию бесплатно» — это участие в пиратстве и, вероятность накачать заодно вирусов на свой компьютер. Я же покажу вам, где без торрента взять чистую и официальную версию Sketchup для бесплатного использования на русском языке.
Переходим по ссылке в раздел для скачивания приложений на официальном сайте Sketchup, если переход сразу к русским версиям не сработал, листаем вниз к русскому языку и видим такой список.
Самая нижняя строчка в блоке это как раз Sketchup Make 2017 на русском языке, который можно скачать бесплатно и учиться в свое удовольствие. Все остальные версии Скетчап в этом разделе с приставкой Pro — платные и попросят лицензию при установке.
После установки Sketchup Make 2017, приложение должно запуститься сразу на русском языке без необходимости лазить в настройках, делать дополнительную русификацию и т.д.
Уроки Sketchup
Для начинающих визуализаторов по Sketchup уроков хоть и меньше, чем по тому же 3Ds Max, но тоже большое количество. Даже в Youtube можно подобрать полный курс обучения по Скетчап с нуля, где сначала вас познакомят с интерфейсом программы и использованием базовых инструментов и постепенно будут переходить к более сложным задачам и показывать их решение. Или же можно посмотреть отдельные уроки по Sketchup, где эксперт покажет как выполнять тот или иной прием, как воплотить конкретную идею в программе.
В качестве курса уроков по Sketchup предлагаю обратить внимание на вот эту серию. Хотя, к сожалению, канал 2 года уже не обновляется, здесь неплохие по качеству уроки и как раз на версии Sketchup 2017/
Хорошие уроки по Sketchup для начинающих еще делает Денис Кожар, вставлю первый урок из цикла.
Многие считают, что создание трёхмерных моделей – это прерогатива профессионалов. Но 3Д-моделирование вполне может освоить рядовой пользователь. Благо сегодня есть масса инструментов начального уровня. Один из таких Гугл Скетч Ап.
Что такое Google SketchUp
Программа предназначена для быстрого создания и редактирования 3Д-проектов. Ключевой чертой приложения является простота: интуитивно понятный и неперегруженный профессиональными инструментами интерфейс.
Редактор предлагает прямое моделирование геометрии: сначала создаются базовые контуры, после чего идёт подгонка объёма посредством местных 3Д-инструментов. Программу берут на вооружение не только любители, но и профессионалы разных сфер: дизайн интерьеров, разработка игровых приложений, архитектурно-строительное проектирование и т.п.
До 1999 года права на SketchUp принадлежали компании Last Software. В марте 2006 её купила Google, а с 2012 редактор перешёл к разработчику Trimble Navigation.
Есть ли русская версия
За последние пару лет программа обзавелась русскоязычной локализацией, тогда как ранее приходилось использовать любительские русификаторы от энтузиастов.
Качество перевода на более чем приемлемом уровне. При этом локализованы не только подсказки к инструментам, но и справочная система, что позволяет оперативно найти ответы на возникшие вопросы.
Скачивать или можно есть возможность работать онлайн
Здесь всё зависит от модификации программы. Бесплатное решение SketchUp Free работает исключительно в браузере. То есть скачивать дистрибутив и устанавливать приложение на компьютер нет необходимости. В этом случае на работоспособность программы влияет только скорость интернет-соединения.
С модификацией Pro можно взаимодействовать как online, так и offline. Этот вариант имеет дистрибутив, а отдача приложения зависит от характеристик персонального компьютера.
Важные особенности программы
В SketchUp все 3Д-модели разрабатываются посредством линий и простых фигур. Для взаимодействия с ними предусмотрено ограниченное число инструментов. Освоить последние под силу любому новичку: каких-то специфических навыков или знаний здесь не требуется.
Основной принцип взаимодействия построен на «Тяни-Толкай». То есть любую геометрическую 2Д-фигуру можно превратить в 3Д-объёкт оттянув край в желаемую сторону. К примеру, прямоугольник легко превратить в коробку, если отвести курсор от одной из его граней.
Программу также используют как профессиональный инструмент благодаря высокой точности расчётов. Ко всем моделям можно добавить описание, метки и прочие специфические маркеры, что важно для архитекторов и строителей.
Программа Google SketchUp без особых затруднений научит даже начинающего пользователя виртуализировать свое жилище, заниматься перепланировкой, красить стены и потолок в желаемый цвет, стелить полы, размещать предметы интерьера и просматривать результат на любом компьютере.
Ещё один интересный инструмент – «Ведение». Манипулируя курсором можно придать фигуре нужную форму без каких-либо предварительных расчётов. Программа в автоматическом порядке проведёт подгонку. Инструмент также применяют для сглаживания углов.
При необходимости объекты можно раскрасить посредством «Заливки». Благодаря группировке однотипных моделей значительно упрощается процесс их копирования, перемещения и редактирования. К примеру, если поменять размеры одной фигуры, то все остальные участники группы получат аналогичные изменения.
Существенный для новичка плюс – наличие толковой справочной системы и мастера-помощника. Последний расскажет о ключевых особенностях программы и познакомит с основным функционалом. В разделе помощи можно найти ответы по формату FAQ или изучив подробное руководство.
Функционал
Окон с предварительными настройками, как в случае с профессиональным софтом у SketchUp нет. Вся геометрия задаётся в одном специальном поле. Карты смещения отсутствуют, что также подчёркивает нацеленность программы на непрофессиональных пользователей.
Функциональные возможности SketchUp:
- обширная библиотека 2Д- и 3Д-моделей;
- работа со сторонними плагинами для визуализации объектов;
- импорт и экспорт проектов;
- поддержка макросов на Ruby;
- группировка объектов;
- визуализация в разрезе, построение сечений;
- работа со слоями;
- создание динамических объектов и полноценных сцен;
- работа с реальными размерами предметов и зданий;
- визуализация «от первого лица».
Популярный сервис Google Earth (виртуальный глобус) построен с помощью SketchUp. Пользователи могут легко импортировать отдельные элементы с этого ресурса, используя их в качестве базы для дальнейшей работы.
Системные требования для установки
Здесь опять-таки всё зависит от модификации продукта. Версии Free достаточно любого современного браузера с последними обновлениями и подключения к Сети. Для работы профессионального решения потребуется компьютер с 2-ядерным процессором и частотой в 2 ГГц. На скорость обработки данных также влияет объём оперативной памяти (минимум 4 Гб), характеристики винчестера и графического ускорителя.
Программы такого плана целесообразнее устанавливать на высокоскоростные накопители типа SSD. Классические HDD-винчестеры заметно тормозят построение и группировку 3Д-моделей. Что касается видеокарты, то для беспроблемной работы десктопного приложения более чем достаточно решений уровня RX550 или GT750 c 2 Гб памяти.
Самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения – «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.
Далее всплывёт приветственное окно. Нажимаем Start modeling. Появится один из 3Д-шаблонов. По умолчанию интерфейс англоязычный. Чтобы переключить программу на русский язык, необходимо кликнуть по меню (три горизонтальные полоски в верхнем левом углу рабочей зоны) и выбрать раздел App Settings. В блоке Regional меняем язык, вызвав выпадающий список в строчке Language. Здесь же необходимо поменять метрическую систему с футов на метры.
Теперь можно приступать к рисованию объектов. К примеру, выбираем из набора инструментов на левой стороне «Прямоугольник» и обозначаем его размеры, растягивая фигуру. Далее нажимаем на этой же панели «Вдавить/вытянуть» и меняем высоту модели, превратив её в 3Д-объект. Сохранить проект можно через меню, выбрав строчку «Сохранить как».
Версия Pro
Помимо неограниченного доступа к готовым 3Д-моделям и облачному хранилищу пользователь получает многочисленные плагины, значительно расширяющие возможности редактора, средства просмотра гарнитуры смешанной реальности, климатический анализ, а также доступ к инструментам для составления проектной документации.
Техподдержка работает оперативнее, чем у Free-модификации, решая вопросы за считанные минуты. Работать с программой можно в любом месте, главное активировать аккаунт на новом оборудовании. Все сохранённые проекты и изменения сохраняются в облачном хранилище.
С помощью этой книги вы создадите виртуальный образ своего жилища! Вы можете расклеивать виртуальные обои, менять окна и двери, увидеть, как будет выглядеть ваш дом в том или ином освещении. Экспериментируйте с разными комбинациями мебели, перемещайте предметы по своему усмотрению, пробуйте разные стили.
Что такое SketchUp Layout
Модификация Layout позволяет составлять конструкторскую (ЕСКД) и проектную (СПДС) документацию. Здесь можно оформить краткое резюме проекта, отразив тем самым намерения и подробности: используемые материалы, размеры модулей, назначения и другие ключевые для подрядчика сведения.
SketchUp Layout позволяет объяснить какие-то сложные элементы, а также представить работу в реальном масштабе. При этом визуализация происходит на одной странице. Под каждым чертежом можно поставить свою оригинальную подпись, выбрав её из многочисленных шаблонов профессиональных штампов.
Если требуется изменить размеры, нанесённые метки или геометрию, то с помощью SketchUp Layout это можно сделать в два клика. Одним словом, это дополнение для профессиональных конструкторов и проектировщиков.
Плюсы и минусы программы
Одно из явных преимуществ SketchUp – это низкий порог вхождения. Программу может освоить пользователь далёкий от 3Д-моделирования. Причём в кратчайшие сроки, благодаря интуитивно понятному интерфейсу и грамотно построенной справочной системе.
Плюсы программы:
- понятный и простой интерфейс;
- обширные возможности в бесплатной версии продукта;
- огромная библиотека готовых моделей;
- обилие плагинов для взаимодействия со сторонним софтом;
- стабильная работа без тормозов и вылетов.
Минусы:
- закрытый исходный код;
- нет поддержки 32-битной архитектуры;
- конфликт версий (некоторые модели не открываются после обновления ПО).
Интересное видео
Как сделать проект квартиры в программе Google Sketchup:
Заключение
Зима отличное время года - вечером за компьютером можно например легко и быстро научиться пользоваться простым и интуитивным 3D редактором SketchUp. Если у вас есть дача, или вы любите что то делать своими руками, а может вы просто мечтаете в будущем о своем доме или он уже у вас есть, и летом начнется новый строительный сезон - вам однозначно пригодится умение пользоваться этим 3D редактором. Программа бесплатная для личного использования и очень простая в освоении.
Это реклама! Я так опережаю некоторые комментарии. Да это реклама, но мне за нее не заплатили и не просили писать этот текст ради чего либо в замен. Я просто искренне хочу поделиться с вами и возможно побудить к освоению данной программы, которая уверен не раз пригодится вам в вашей жизни (если вы человек творческий или любите что то делать своими руками). Кстати - даже для тех кто предпочитает заплатить за работу другим, но при этом принимает участие в процессе (контролирует его и организовывает) данная программа тоже вам поможет. Я не настаиваю именно на этой программе, суть в том чтобы показать что такого рода программы могут вам помочь. И освоить их реально, причем весьма быстро.
Из названия программы следует что это набросок. За это я ее и ценю. Можно весьма быстро составить модель того, что вы хотите сделать - и не важно тумбочка ли это или сарай, или же вы проектируете планировку дома (ищите идеальный вариант), либо решили провести ландшафтные работы.
Нет смысла в данной статье проводить обучение, для этого полно контента - в том числе и видео уроков. Для того чтобы начать, вам буквально понадобится посмотреть три-четыре видео ролика. Но я просто покажу одну из первых моделей, что я сделал, а именно наброски каркаса своего дачного домика с большой террасой:
Итак первая причина почему я рекомендую освоить 3D редактор - сделав модель мы снизите вероятность допустить ошибку. Ошибки все равно будут, но их будет меньше, если вы как бы виртуально построите то что хотите сделать. Вы вынуждено уже будите продумывать узлы примыкания, компоновки и тд. И скорее всего уже на этом этапе у вас будут внесены какие либо корректировки.
Вторая причина - это удобно. Имея готовую модель, вы можете легко рассчитать что либо. Например количество материала для отделки. Или как на примере ниже, длину проводов для освещения (синим на изображении ниже). В любой момент, вам даже не надо ехать на объект для этого
Причина третья - вы легко распечатаете нужные наброски с размерами для самоконтроля, либо сможете передать их кому либо (кто будет воплощать задуманные вами планы). Сюда же идет простой расчет нужных материалов. Или же кратность скажем листов под обшивку. Вы легко поймете сколько вам надо, какие будет обрезки и как лучше расположить различные элементы, чтобы упросить задачу.
Вот так - первый раз в жизни, я создал сначала 3D модель будущей крыши, а потом воплотил планы в реальность.
И разрез, это реально все просто. Я вас уверяю - я обычный человек, просто берете и рисуете.
Причина четвертая - упрощает расчеты. Особенно это ощущается на сложных местах сочленения. Скажем в примере выше - я изначально определился какой должен быть уклон крыши, и начал рисовать под таким уклоном стропилы. А все сочленения уже получились по факту. Мне осталось только сделать наброски и указать размеры, что бы потом на месте просто нарезать все элементы крыши у нужный размер.
Для понимания, вот наброски лестницы на террасу, с комментариями для себя:
Коричневым изображена стальная труба 100х50х3. Она примыкает в каркасу террасы. Вот так. Такая сложность связана с тем, чтобы добиться удобного шага на лестнице для каждого порожка, в тч для перехода непосредственно на террасу уже.
Все эти сложные примыкания были созданы уже по факту, те я не делал расчеты сложные, а просто снял и распечатал вот такие размеры:
И другая сторона:
Можно заметить, я специально не использовал в размера градусы и не обзначал углы. Смысл был в том, чтобы имея обычную линейку сделать весьма точную разметку. Все тоже самое было сделано скажем и для перил. Просто рисовал в программе, а потом снимал размеры с деталей. Результат ниже:
А потом габион + отсыпка черноземом и трава, и вот это уже показывал в другой теме.
Но вернемся к программе.
Вот моя сарайка. Нарисовал фундамент, создал модель блока (с учетом шфа кладочного на клей), сохранил его и начал выкладывать кипричиками. Очень просто.
Узнал сколько нужно блоков, прикинул где лучше делать подрезку и как это будет выглядеть. А вот тут уже прикидываю как буду варить ворота, а точнее какой у них будет каркас и размеры:
А вот уже прикидываю как будет выглядеть стропильная система, а жена пристально наблюдает, контроль:
Это все очень и очень просто. Еще не убедил?
Как на счет создать модель всего участка (у меня их два, и они смежные)? Снимем перепад высот скажем с шагом 3х3 метра. Вот что получается на малом участке:
Не слабый перепад, 2.5 метра в крайних точках. Ну и не беда, этот участок для отдыха будет. Ну что погнали рисовать?
и с другой стороны
Имея весьма точные размеры перепада, зимой прикинул где лучше залить подпорные стенки, чтобы выровнять несколько участков под зоны отдыха. В прошлом году сделал нижнуюю площадку. Большое здание - возможно когда то мастерскую сделаю, но это потом - возможно =) Но на плане место уже для нее есть, и это замечательно.
Вот кстати уже залит бетон первой подпорной стенки:
А вот только собираю опалубку для нее, кстати угадайте как я узнал сколько надо мне листов осб и фанеры? =) Все очень просто набросал в редакторе
Кстати телега на фото самодельная, вот часть модели (без платформы), кстати очень крутая - рекомендую:
Просто нарисовал, а потом снял размеры у получившихся деталей и сварил. Вот реально - очень очень просто.
Наверно пора заканчивать, потому иначе это будет продолжаться почти бесконечно. Вот модель основного участка. Прикидываю где будет дом - забор, площадка для авто, и какие то уже комментарии для себя отметил. Участок тоже отражает рельеф.
Да это наброски, но уже помогают принимать какие то решения дальнейшие.
Надеюсь хоть несколько человек попробуют освоить 3D редактор, и уверен это прилично им поможет в дальнейшем.
Часто многие пользователи хотят поэкспериментировать с графикой, создать что-нибудь шедевральное или просто нарисовать какой-нибудь проект (дом, лужайку, таунхаус или что-то в этом роде). В этом плане недостатка в программном обеспечении нет. Есть монструозные проекты 3D Max, AutoCAD. Однако они очень сложны для начинающего юзера. А всегда хочется взять программу и сразу начать создавать шедевры, не тратя драгоценное время на обучение. Компьютерные гуру скажут, что такого не бывает. Однако есть одна программа, которая позволит даже неподготовленному пользователю создать впечатляющий проект. Называется она SketchUp. Как пользоваться этой утилитой? Очень просто. Но сначала мы расскажем об основных особенностях продукта.
Особенности программы
В свое время эта замечательная утилита была создана командой независимых разработчиков. Однако она оказалась настолько успешной, что ее приобрел великий и могучий "Гугл". И только тогда приложение стало очень популярно. Главное было то, что не было программы проще SketchUp. Как пользоваться ей не задумывались даже начинающие пользователи, ибо все просто и интуитивно понятно. А главное - в комплекте есть русский язык. В комплекте с утилитой идет отличный рендерер, который создает проекты за довольно короткое время. Но этот параметр зависит также от мощности компьютера, на котором выполняется работа. Но главное отличие от других приложений такого рода - высокое качество картинки в режиме предпросмотра. Даже хваленый "3Д Макс" не может сравниться в этом со "СкетчАпом". В качестве бесплатного дополнения имеется огромная база уже готовых 3Д моделей на серверах "Гугл". Платить за них не нужно - только скачать и внедрить в свой проект.
Системные требования
Хоть SketchUp и является самой простой программой для 3Д-моделирования, но ее нельзя назвать нетребовательной к параметрам компьютера. Минимальные требования для запуска программы довольно жесткие: процессор не слабее Core i3, 8 гигабайт оперативной памяти (лучше 16), видеоускоритель с объемом памяти не менее 2 гигабайт, 20 гигабайт места на жестком диске и хороший монитор. Последний фактор не влияет на быстродействие, но просматривать результаты лучше на большом экране. Таковы системные требования SketchUp. Как пользоваться этой замечательной программой? Об этом читайте дальше.
Как создать свой проект?
Как пользоваться SketchUp 8? Для начала нужно создать свой проект. Сделать это очень просто. Нужно всего лишь запустить программу. При первом запуске она сама предложит создать новый проект. Вам останется только выбрать его некоторые параметры. Все зависит от того, что нужно создать. На выбор есть несколько шаблонов: "Комната", "Здание", "Простая модель", "Сложная конструкция" и так далее. После выбора шаблона можно приступать к моделированию. Для этого имеется богатый набор инструментов. Однако опытный пользователь может заметить, что их не так уж и много (для программы по моделированию). Однако особенностью этой утилиты является и то, что дополнительные инструменты можно скачать с серверов "Гугл" и установить на панель. Это весьма удобно, так как установочный файл программы остается довольно мелким, и установка не требует много времени, как в случае с "3Д Максом" или "АвтоКАДом".
Выбор отображения предпросмотра
Еще одной "фишкой" утилиты является выбор степени прорисовки моделей в режиме предпросмотра. Есть вариант с полным отображением всех текстур и превосходной анимацией. Но он требует очень производительной машины. Если у вас ПК среднего уровня, то лучше воспользоваться режимом наброска. Все объекты оказываются "нарисованными" карандашами, а уровень анимации снижается до минимума. Есть вариант отображения с полноценными 3Д-объектами, прорисованными в упрощенном стиле, с минимальной анимацией. Такова программа SketchUp. Как пользоваться рендерером? Об этом в следующей главе.
Система V-Ray. Как ей пользоваться?
Фирменный (качественный и нетребовательный к ресурсам) рендеринг в утилите достигается при помощи специальной системы, которая называется V-Ray. Как пользоваться VRay? SketchUp - довольно простое приложение и операция рендера начинается просто. Достаточно найти в верхней панели пункт "Файл", в нем подпункт "Экспорт" и щелкнуть по нему. Откроется окно с настройками вывода. И здесь проявляется уникальность V-Ray. Можно менять настройки камеры так, как вам заблагорассудится. Также есть фирменная "фишка" - проход сквозь стены и перекрытия для достижения большего эффекта. Однако применять всю эту красоту в открытом проекте не рекомендуется, так как нагрузка на процессор будет нешуточная. Лучше сохранить все это в видеоформате и затем наслаждаться зрелищем.
Версия PRO
Как и любой коммерческий продукт, "СкетчАп" имеет несколько редакций, предназначенных для различного употребления. Есть начальная версия. Она бесплатна и рассчитана на ознакомление. Работают далеко не все функции, не работает бесплатная загрузка инструментов и моделей. Зато версия бесплатна. Те, кто собирается заниматься профессиональной деятельностью с помощью "СкетчАпа" приобретают версию "Про". Цена ее достаточно высока, но она стоит каждого потраченного рубля. Полная версия приложения - это как раз SketchUp Pro. Как пользоваться этой версией? Точно так же, как и начальной. Разве что придется потратить некоторое время на изучение новых инструментов. Но они интуитивно понятны. Проблем не возникнет даже у новичков.
SketchUp Layout
Это специализированный компонент программы, который позволяет создать современную презентацию из проекта. Будут использованы самые современные переходы и эффекты. "Пауэр Поинт" от "Майкрософт" немного самхивает на это чудо, но в нем нет такого богатого функционала и таких эффектов, как в SketchUp Layout. Как пользоваться этой опцией? Очень просто. Для начала нужно создать полноценный проект. Когда все создано и прорисовано, можно приступать к созданию презентации. Идем в меню "Файл" и ищем пункт "Создать презентацию". Откроется мастер презентаций. Здесь можно выставить последовательность кадров, вставить нужные комментарии и применить требующиеся эффекты. Также можно вставить переходы. Сохранить презентацию можно в любом виде. Некоторые предпочитают создавать такие вещи в видеоформате. Но тогда исчезает элемент интерактивности. Лучше создать ее в формате стандартной презентации "Пауэр Поинт". Тогда можно будет открывать посредством "Майкрософт Офиса". Этот компонент понравится многим конструкторам и инженерам. Но он доступен только в версии "Про". Так что придется потратиться.
Заключение
Итак, мы рассмотрели программу для сложного 3Д-моделирования под названием SketchUp. Как пользоваться основными опциями утилиты тоже поняли. Стоит упомянуть, что сия программа отлично подходит как новичкам, так и профессионалам. Однако последним придется раскошелиться на про-версию. Без этого пользоваться всеми замечательными опциями программы и ее богатым инструментарием не получится. Утилита хороша для моделирования различных объектов, создания интерьеров, просчета возможных погрешностей и прочего. В утилите имеется отличный калькулятор формул. Он способен делать сложнейшие вычисления. Теперь юзерам не нужно прибегать к услугам пакета "Эксель" из "Майкрософт Офиса". Это делает "СкетчАп" самой универсальной программой для 3Д-моделирования. Есть смысл потратить некоторое количество денег на качественный продукт. Тем более что он способен весьма существенно помочь в работе. Можно, конечно, скачать "крякнутую" версию где-нибудь на торрент-трекере, но за ее стабильность никто не поручится.
Читайте также: