Сделать русалку в фотошопе
Подводный мир очень удивителен, и в этом уроке мы переместимся в подводное царство, используя своё воображение! В этом уроке вы узнаете, как создать красивую подводную сцену, используя единственное исходное изображение. Мы создадим русалку, нарисуем ей хвост, а также добавим пузырьки воздуха. Прочитайте данный урок, и вы узнаете, как создать потрясающую подводную фотоманипуляцию!
Этапы урока
Мы начнём с создания подводной сцены, используя единственное изображение. Далее мы нарисуем красивый хвост к русалке. После этого мы добавим подводные пузырьки, создав их из наброска. В заключение, мы проведём заключительную коррекцию, чтобы совместить все цвета. Для выполнения данного урока вам понадобится программа Photoshop CS 5.5 или более поздняя версия программы.
Примечание: У автора в исходных материалах отсутствует изображение с рыбой. В архиве вы найдёте альтернативное изображение от переводчика.
Итоговый результат:
Шаг 1
Начнём с создания нового документа, идём Файл – Новый (File > New).
Шаг 2
Шаг 3
Создайте новый слой, идём Слой — Новый Слой (Layer > New > Layer) или нажмите горячие клавиши (Shift+Ctrl+N). Нажмите клавишу (D), чтобы в палитре цветов установить цвета по умолчанию, чёрно-белый. Далее, идём Фильтр – Рендеринг — Облака (Filter > Render > Clouds).
Шаг 4
Применим Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian blur). А затем поменяйте режим наложения для слоя с облаками на Мягкий свет (Soft light).
Шаг 5
В подводной среде свет поступает сверху. Нижняя часть изображения должна быть темнее, поэтому добавьте новый корректирующий слойГрадиентная заливка (gradient fill). Установите тип градиента Линейный (linear), цвета градиента от чёрного к прозрачному, как показано на скриншоте ниже.
Уменьшите Непрозрачность (Оpacity) корректирующего слоя с градиентом до 55%.
Шаг 6
Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность слоя до 55%. Это делается для того, чтобы основная часть изображения оставалась светлой.
Шаг 7
Откройте изображение с подводной сценой, переместите данное изображение в наш рабочий документ. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color dodge), а также уменьшите непрозрачность слоя до 53% – мы будем использовать подводные частицы, которые имеются на данном изображении.
Шаг 8
Примечание переводчика: к слою с подводной сценой автор добавил слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти скрыл проблемный участок на слой-маске слоя.
Шаг 9
Далее, мы создадим лучи света. Создайте новый слой, идём Слой — Новый Слой (Layer > New > Layer) или нажмите горячие клавиши (Shift+Ctrl+N). Выберите большую мягкую кисть, цвет кисти голубой – или выберите цвет кисти на своё усмотрение – постарайтесь, чтобы цвет кисти был однотонным (если вы не знаете, какой цвет использовать, то воспользуйтесь инструментом Adobe Kuler). Нарисуйте большую точку на изображении, как показано на скриншоте ниже.
Примечание переводчика: Adobe Kuler — это инструмент для создания, обмена и использования цветовых палитр. Adobe Kuler можно использовать, экспериментируя с цветами, копируя и вставляя значения цветовых оттенков.
Шаг 10
Трансформируйте нарисованное пятно, как показано на скриншоте ниже. Сместите луч света наверх. Просто нажмите клавиши (ctrl + T) и поиграйте с опорными точками :).
Шаг 11
Повторите Шаги 9-10. Добавьте ещё лучи света. Я создал пять лучей света. Не используйте один и тот же цветовой оттенок. Поменяйте режим наложения для слоёв с лучами на Осветление (screen).
Шаг 12
Пришло время для мелких пузырьков. Загрузите кисти Искры по ссылке в начале этого урока. Выберите инструмент Кисть (brush tool). В настройках кисти нажимаем на значок в виде треугольника, расположенный вверху. В появившемся меню, выберите опцию Загрузитькисти... (Load Brushes…). Загруженные кисти должны появиться в конце меню выбора кистей.
Шаг 13
Создайте новый слой. С помощью кисти Искры, добавьте пузырьки в центре изображения. Я использовал светло-зелёный оттенок. Не переусердствуйте с количеством пузырьков, так как эффект может выглядеть некрасиво.
Так как пузырьки слишком яркие, то поменяйте режим наложения для слоя с пузырьками на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 18%.
Шаг 14
Создайте новый слой. Далее, мы добавим пузырьки покрупнее. Увеличьте размер кисти Искры. Нарисуйте несколько штрихов снизу до середины, а затем сверху в левую сторону.
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)), а также уменьшитеНепрозрачность (Opacity) слоя до 6%.
Шаг 15
Пришло время добавить изображение модели к нашей сцене! ? Переместите изображение модели в наш рабочий документ. С помощью слой-маски скройте задний фон. Используйте жёсткую круглую кисть для коррекции краёв изображения модели. С помощью мягкой круглой кисти создайте линейный градиент, обработав нижнюю часть изображения модели.
Примечание переводчика: 1. цвет кисти чёрный. 2. с помощью мягкой кисти обработайте нижнюю часть изображения модели, создав плавный переход с изображением заднего фона.
Шаг 16
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 62%.
Шаг 17
Шаг 18
Далее, мы должны добавить более реалистичные цвета. Вначале, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски.
Шаг 19
В палитре цветов, выберите бирюзовый оттенок. Добавьте ещё один корректирующий слой Градиент (Gradient Fill). Щёлкните правой кнопкой мыши по данному корректирующему слою и в появившемся окне выберите опцию Создать обтравочную маску (Create clipping mask).
Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 25%.
Шаг 20
Добавьте ещё один корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Также преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску! ?
Шаг 21
Далее, мы добавим тени. Создайте новый слой в качестве обтравочной маски. С помощью мягкой круглой кисти, цвет кисти тёмно-серый, нарисуйте тени на животе модели, а также на её руках.
Поменяйте режим наложения для данного слоя с тенями на Умножение (Multiply), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.
Шаг 22
Итак, мы создали тени. Теперь давайте добавим световые блики. Создайте новый слой также в качестве обтравочной маски. Выберите светлый оттенок. С помощью мягкой кисти добавьте световые блики на руки, кисти и голову модели. Учитывайте направление источника света.
Для лучшего совмещения поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Изображение стало выглядеть более естественным.
Шаг 23
Шаг 24
Примечание переводчика: автор добавляет тёмные световые блики на верхний контур изображения модели.
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).
Шаг 25
Вау! Коррекция модели была долгой :). Теперь мы приступим к созданию хвоста для русалки. Создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти (я рекомендую использовать большой размер кисти), нарисуйте основу для хвоста русалки. Сохраняйте спокойствие – это всего лишь форма хвоста.
Шаг 26
Загрузите кисти Чешуя (если вы не знаете, как загрузить кисти, См. Шаг 12). Создайте новый слой к слою с хвостом в качестве обтравочной маски (щёлкните правой кнопкой мыши > Создать обтравочную маску (Create clipping mask). Установите тёмно-синий цвет, а затем давайте добавим чешую к хвосту! :).
Шаг 27
Щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне выберите опцию Параметры наложения (Blending options). Далее, выберите стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) – чешуйки станут более выпуклыми! :).
Шаг 28
Создайте новый слой. Щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне выберите опцию Создать обтравочной маску (Create clipping mask). Находясь на новом слое, мы должны нарисовать тени к хвосту. С помощью большой мягкой кисти аккуратно нарисуйте тени. Для создания теней я предпочёл кисть с повышенной непрозрачностью.
Шаг 29
Далее, мы добавим световые блики на изображение хвоста. Создайте новый слой в качестве обтравочной маски. Выберите светлый оттенок для кисти. Не забывайте про источник света!
Шаг 30
Данный шаг является выборочным. Повторите Шаг 29. Увеличьте размер кисти, нарисуйте более крупные блики на хвосте. УменьшитеНепрозрачность (Opacity) данного слоя до 50%.
Шаг 31
Возвращаемся на слой с нарисованными чешуйками. Продублируйте данный слой (перетащите выделенный слой в нижнюю часть панели слоев на значок Новый слой (New layer)). Переместите дубликат слоя наверх, расположив поверх всех слоёв. Если дубликат слоя не привязан к основному слою, то ещё раз преобразуйте данный дубликат слоя в обтравочную маску.
Шаг 32
Возвращаемся на слой с хвостом. Откройте исходное изображение с рыбой. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Примените трансформацию к изображению, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 33
Скройте часть изображения с помощью слой-маски. Скройте вторую рыбку на изображении, а также лишние участки изображения первой рыбки. Оставьте только плавник. Примените жёсткую кисть у основания плавника. Для центральной части плавника используйте мягкую кисть.
Шаг 34
Цвета созданного хвоста не соответствуют цветам всей сцены. К слою с плавником добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски.
Шаг 35
Далее, мы должны убрать оттенки жёлтого/оранжевого/коричневого цветов с поверхности плавника. Добавьте корректирующий слойЦветовой Баланс (Color Balance) к слою с плавником в качестве обтравочной маски.
Шаг 36
Ещё раз добавьте стоковое изображение с рыбкой на наш рабочий документ, расположив данный слой с рыбкой поверх всех остальных слоёв. Расположите изображение рыбки, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 37
Скройте лишние участки изображения с помощью слой-маски. Оставьте только верхний плавник. С помощью мягкой кисти совместите верхний плавник с хвостом русалки.
Шаг 38
Шаг 39
Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Мы изменим общий цвет верхнего плавника.
Шаг 40
На мой взгляд, переход между верхним плавником и изображением русалки слишком большой. Давайте исправим это. С помощью пипетки получите образец цветового оттенка с хвоста русалки, а затем пройдитесь кистью у основания верхнего плавника.
Уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного слоя до 50%.
Шаг 41
Далее, мы должны нарисовать волосы. Создайте новый слой, а затем нарисуйте отдельные локоны волос. Используйте мягкую кисть размером 2px. Не забывайте варьировать цветовые оттенки – я использовал оттенки бирюзового и чёрного цвета.
Шаг 42
Теперь мы создадим контур. Цвет кисти светло-бирюзовый. Нарисуйте несколько штрихов на хвосте русалки!
Шаг 43
Отлично! Создайте ещё один новый слой. Нам нужно доработать купальник русалки. Нарисуйте свисающие тесёмки, используя мягкую кисть диаметром 2px. На концах каждой тесёмки нарисуйте белые точки – как будто это жемчужины!
Шаг 44
Далее, я покажу вам, как нарисовать подводные пузыри. Давайте приступим! Создайте новый слой. Выберите жёсткую круглую кисть диаметром 60px. С помощью данной кисти нарисуйте точку где угодно.
Шаг 45
Выберите инструмент Ластик (erase tool). Установите мягкую кисть, размер кисти тот же самый, что и ранее – 60px. Скройте центр точки.
Шаг 46
Пришло время добавить блики. С помощью жёсткой круглой кисти маленького диаметра добавьте несколько бликов на созданный подводный пузырь.
Шаг 47
Выберите жёсткую кисть, размер кисти тот же самый, что и в Шаге 44. Установите непрозрачность кисти примерно 8%. Нарисуйте несколько точек. Используйте оттенки синего или зелёного цвета.
Примечание переводчика: автор рисует мелкие точки / чёрточки по всей подводной сцене, имитируя морской планктон, главное — не переусердствуйте с планктоном.
Шаг 48
В заключение, нарисуйте белое свечение вокруг пузыря. С помощью мягкой круглой кисти непрозрачностью примерно 23%, размер кисти 19px, цвет кисти белый, добавьте несколько штрихов на верхний левый край, а затем добавьте штрихи поменьше на правый нижний край пузыря.
Шаг 49
Итак, наш подводный пузырь готов. Преобразуйте его в Смарт-объект на случай проведения бесконечной коррекции :). Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся окне выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).
Шаг 50
Далее, продублируйте созданный пузырь. Для этого перетащите выделенный слой в нижнюю часть панели слоев на значок Новый слой(New layer). Примените трансформацию к дубликату слоя (Ctrl + T). Повторите процедуру несколько раз.
Шаг 51
Если у вас вышло слишком много слоёв, то просто выделите все слои с пузырьками, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным слоям и в появившемся окне выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object). Теперь вы можете свободно трансформировать сразу группу пузырьков.
Примечание переводчика: как только вас устроит расположение пузырьков и их размер, то вы можете преобразовать выделенные слои в смарт-объект.
Шаг 52
Вы также можете поиграть со смарт-фильтрами. Я использовал фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian blur), идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian blur).
Шаг 53
Теперь, чтобы провести совмещение цветовых оттенков, добавьте корректирующий слой Градиент (Gradient fill) поверх всех слоёв.
Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 20%.
Шаг 54
Сейчас я покажу вам, как добавить глубину изображению. Создайте новый слой. Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, а цвет заднего плана на тёмно-зелёный цвет. Применим Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).
Поменяйте режим наложения для данного слоя с облаками на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 20%.
Идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian blur).
Шаг 55
Данный шаг является выборочным. Создайте новый слой. Выберите кисть Искры. Нарисуйте подводные пузырьки воздуха вокруг изображения русалки. Цвет кисти белый.
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft light). Пузырьки приобретут цветовые оттенки всего изображения.
Шаг 56
Создайте ещё один новый слой. С помощью всё той же самой кисти (кисть Искры, цвет кисти белый), увеличьте размер кисти, нарисуйте немного пузырьков вокруг хвоста русалки.
Измените режим наложения для данного слоя на Яркий свет (Vivid light). А также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 33%.
Шаг 57
Шаг 58
Выборочно – добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) для коррекции всех цветовых оттенков.
Шаг 59
Установите цвет переднего плана на зелёный или синий цвет (на своё усмотрение!), добавьте корректирующий слой Градиент (Gradient fill).
В конце, поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Умножение (Multiply).
В этом уроке Вы узнаете, как сделать из девушки русалку, используя текстуры, 3D рендер и плавный переход между изображениями.
Сложность урока: Средний
В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичную сцену с русалкой путём совмещения изображений, 3D рендера и текстур. В уроке приводятся подсказки, которые помогут вам. Вы также узнаете, как создать плавный переход между изображениями, включая работу над светотенями, чтобы создать захватывающую подводную атмосферу. Давайте приступим!
Итоговый результат
Исходные материалы:
Шаг 1. Подготавливаем изображение
Скачайте стоковое изображение модели по ссылке вначале этого урока. Откройте данное изображение в программе Photoshop. Назовите слой с моделью ‘ДЕВУШКА’. Переименовать слой можно просто дважды щёлкнув по названию слоя.
(Примечание: Если вы не видите палитру слоёв, то идём Окно – Слои (Window > Layers) или просто нажмите клавишу (F7), чтобы активировать соответствующую закладку)
На данном изображении модели отсутствуют некоторые участки заднего фона, а также в нижней части изображения вы можете увидеть чёрную полоску, это часть заднего фона, на котором фотографировали модель. В этом Шаге мы исправим нижнюю часть изображения, а затем в следующих Шагах мы расширим недостающий задний фон.
Чтобы создать ощущение, что девушка не стоит на полу, а плывёт под водой, нам необходимо очистить задний фон. Создайте новый слой поверх слоя ‘ДЕВУШКА’, назовите этот слой ‘РЕТУШЬ’. Создать новый слой (Create a new layer) можно через нижнюю панель инструментов.
Подсказка: Переименовывать слои – это хорошая привычка и полезное действие, т.к. при создании более сложных работ с множеством слоёв, это поможет вам сэкономить время при поиске нужных слоёв для проведения дополнительной коррекции.
Выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 40%. Удерживая клавишу (Alt), активируйте инструмент Пипетка (Eyedropper Tool (I) + отберите образец тёмно-синего оттенка с изображения заднего фона. Прокрасьте поверх нижней части изображения с моделью. Повторите предыдущее действие, отобрав уже другой цветовой оттенок, почаще варьируйте цветовой оттенок, чтобы создать красивый градиент и получить наиболее реалистичный результат.
Результат вы можете сравнить на скриншоте ниже.
Шаг 2. Усиливаем контраст
В этом Шаге мы усилим контраст всего изображения, чтобы создать более интересный вид.
Добавьте новый корректирующий слой Уровни (Levels) поверх всех остальных слоёв. Данный корректирующий слой можно создать через нижнюю панель инструментов нажав кнопку Создать новый слой-заливку или корректирующий слой (Create new fill or adjustment layer).
Подсказка: Использование корректирующих слоёв вместо прямой коррекции изображения. Работа с корректирующими слоями является безопасной, это означает, что вы можете в любой момент вернуться и изменить настройки, а также провести дополнительную коррекцию при необходимости. Это упрощает вашу работу, а также экономит много места на вашем жёстком диске!
Шаг 3. Добавьте яркость на волосы и лицо
Если вы посмотрите на изображение модели, то вы обратите внимание, что живот модели – это самая яркая часть её тела. Изображение модели выглядело бы отлично, если лицо и волосы модели были бы ярче. Мы исправим это в этом Шаге.
Обратите внимание на слой-маску, если у вас возникли какие-либо сомнения:
Чтобы залить слой-маску чёрным цветом, щёлкните по ней, чтобы убедиться, что она активна. Далее, выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G), установите чёрный цвет, а затем залейте изображение чёрным цветом. Теперь вы можете увидеть, что коррекция корректирующего слоя стала невидимой.
Теперь, чтобы коррекция проявилась вновь (но только на тех участках изображения, на которых мы хотим), выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установив мягкую круглую кисть небольшого диаметра с непрозрачностью примерно 20%, цвет кисти белый. Теперь, прокрасьте по тем участкам, которые вы хотите высветлить. На скриншоте ниже вы можете увидеть, где прокрашивать кистью. Участки прокрашивания выделены красным цветом.
На скриншоте ниже вы можете сравнить волосы и лицо модели До и После проведения коррекции.
Шаг 4. Добавляем синие оттенки к волосам
Чтобы создать ощущение подводной атмосферы, нам нужно добавить синие оттенки к волосам в этом Шаге.
Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой ‘СИНИЕ ВОЛОСЫ’. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color). Поменять режим наложения можно в верхней панели палитры слоёв.
Данный режим наложения изменяет только цвет, а не структуру изображения.
Выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью 30%. Установите светло-синий оттенок, а затем прокрасьте кистью поверх локонов волос. Далее, выберите другой оттенок синего или голубого цвета и также прокрасьте поверх других локонов волос. На скриншоте ниже вы можете увидеть, где прокрашивать кистью.
Если на ваш взгляд, эффект слишком насыщенный, то вы можете просто уменьшить непрозрачность слоя ‘СИНИЕ ВОЛОСЫ’, чтобы получить более нежный оттенок.
Шаг 5. Добавляем синие тона
Давайте сфокусируемся над усилением подводной атмосферы в этом и двух следующих Шагах.
Добавьте новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) поверх всех остальных слоёв. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.
На скриншоте ниже вы можете сравнить, как должно выглядеть ваше изображение До и После этого Шага.
Шаг 6. Добавляем Синие тона - 2
На мой взгляд, картина будет выглядеть намного лучше, если мы ещё добавим синие и сиреневые тона. Чтобы добиться этого эффекта, добавьте новый корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map), установите цвета градиента, как показано на скриншоте ниже.
Чтобы идеально совместить данный корректирующий слой со всей сценой, вам необходимо сделать две вещи: поменять режим наложения для данного корректирующего слоя на Цветность (Color) и уменьшить значение Насыщенности (Opacity) слоя до 50%.
После этого Шага результат должен быть, как на скриншоте ниже:
Шаг 7. Усиливаем цветовой контраст
Чтобы добавить больше контраста к изображению, мы добавим зелёных оттенков к тоновому балансу: Света (highlights).
Подсказка: Зелёный цвет, дополняющий цвет к сиреневому цвету. Другие дополняющие цвета – это сине-жёлтый и красно-голубой. В любой момент, когда вы решили добавить больше драматизма к изображению, вы можете использовать комбинацию этих цветовых оттенков, чтобы добиться нужного эффекта.
Добавьте новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) поверх всех остальных слоёв. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.
На скриншоте ниже вы можете сравнить, как будет выглядеть ваше изображение До и После проведения данной коррекции. Намного лучше, не правда ли?
Шаг 8. Добавляем текстуру
Чтобы добавить детали и создать магическую атмосферу, скачайте текстуру по ссылке вначале этого урока. Переместите данную текстуру на наш рабочий документ. Расположите слой с текстурой поверх всех слоёв. Назовите слой с текстурой ‘ТЕКСТУРА’.
На скриншоте ниже вы можете увидеть порядок слоёв в палитре слоёв на данный момент.
Чтобы идеально совместить ТЕКСТУРУ со всем изображением, поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Осветление (Screen).
На скриншоте ниже вы можете увидеть, как должно выглядеть изображение на данный момент.
Шаг 9. Совмещаем текстуру
Если вы посмотрите на скриншот, который расположен выше, то вы обратите внимание, что текстура слишком яркая на правой женской руке, кроме этого текстура не выглядит сбалансированной. Мы исправим это в этом Шаге.
Добавьте слой-маску к слою с текстурой. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть непрозрачностью 25%, цвет кисти чёрный. Убедитесь, чтобы слой-маска была активной, просто щёлкните по ней. Прокрасьте участки, где бы вы хотели бы уменьшить видимость.
На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки обработки кистью. Участки, где я уменьшил видимость, обозначены красным цветом.
Шаг 10. Пластика
В этом Шаге мы немного подкорректируем тело девушки, чтобы придать ему силуэт русалки. Кроме этого, волосы должны быть немного длиннее, живот более плоским, и правая рука меньше. Если вы не знакомы с работой инструмента Пластика (Liquify Tool), то вам нужно ознакомиться с соответствующими уроками, т.к. это действительно полезный инструмент.
Нажмите клавиши (Ctrl+A), чтобы выделить всё изображение. Далее, нажмите клавиши (Ctrl+Shift+C), чтобы скопировать объёдинённые данные, а затем нажмите (Ctrl+V), чтобы вклеить скопированное изображение на новый слой. Расположите данный слой поверх всех слоёв, назовите этот слой ‘ПЛАСТИКА’. Идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и проводим коррекцию, о которой я упоминал вначале этого Шага. На скриншоте ниже вы можете визуально увидеть, что вам нужно проделать.
На скриншоте ниже вы можете увидеть, как должно выглядеть изображение на данный момент.
Шаг 11. Расширяем левую часть заднего фона
Нажмите клавиши (Ctrl+Shift+C), чтобы скопировать совмещённые данные. Далее, нажмите (Ctrl+V), чтобы вклеить скопированные данные на новый слой, расположите новый слой поверх всех слоёв. Назовите этот слой ‘ЛЕВАЯ ЧАСТЬ ЗАДНЕГО ФОНА’.
Идём Редактирование – Свободная Трансформация (Edit > Free Transform (или нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации инструмента Свободная трансформация (Free Transform tool). Теперь, протяните ‘ЛЕВУЮ ЧАСТЬ ЗАДНЕГО ФОНА’, чтобы заполнить пустое пространство. Нажмите (Enter), чтобы применить изменения.
Шаг 12. Расширяем нижнюю часть заднего фона
Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой ‘НИЖНЯЯ ЧАСТЬ ЗАДНЕГО ФОНА’. Выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 80%. Нажмите клавишу (Alt), чтобы активировать инструмент Пипетка (Eyedropper Tool (I), далее, выберите оттенок тёмно-синего цвета. Прокрасьте кистью поверх пустого пространства заднего фона. Варьируйте цветовой оттенок, чтобы создать красивый реалистичный градиент.
Чтобы добавить немного деталей на данную часть заднего фона, идём Фильтр – Шум – Добавить Шум (Filter > Noise > Add Noise), установите Количество (Amount) на 2%. Нажмите OK.
Подсказка: Если вам приходится закрашивать некоторые участки изображения и после закрашивания они не сочетаются со всем изображением, то добавьте шума на закрашиваемые участки. Добавление шума делает чудеса!
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 13. Добавляем хвост русалки
Скачайте изображение хвоста русалки по ссылке вначале этого урока. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите данное изображение поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой ‘ХВОСТ РУСАЛКИ’.
Нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации инструмента Свободная трансформация (Free Transform tool). С помощью трансформации придайте хвосту соответствующий размер, а также поверните хвост, как показано на скриншоте ниже. Как только вы закончили, нажмите (Enter), чтобы применить изменения.
Создайте новый слой ниже слоя ‘ХВОСТ РУСАЛКИ’, назовите этот слой, например, ‘СКРЫТЫЕ НОГИ’. Выберите инструмент Штамп (Stamp Tool (S). Скройте ноги, которые видны ниже хвоста русалки. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 14. Совмещаем хвост русалки
Давайте приступим к совмещению хвоста русалки со всей картиной. Вы можете заметить, что хвост русалки:
- имеет другие настройки эффекта освещения;
- слишком яркий;
- слишком насыщенный.
В этом Шаге мы сфокусируемся на изменении освещения на хвосте русалки и уменьшении насыщенности. В следующих Шагах мы поработаем над цветовыми оттенками.
Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх всех остальных слоёв, установите значение Насыщенности (Saturation) на -100.
Нам нужно провести коррекцию только хвоста русалки, а не всего изображения. Чтобы добиться этого, щёлкните правой кнопкой по корректирующему слою Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask). Таким образом, данный корректирующий слой будет воздействовать только на нижележащий слой – хвост русалки.
Далее, добавьте новый корректирующий слой Инверсия (Invert) ниже корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Данное действие проводится для коррекции освещения на хвосте русалки. На оригинальном изображении хвоста яркая часть расположена в центре, а на стоковом изображении девушки основное освещение расположено вокруг краёв её тела. Путём инверсии, мы получим тот же самый эффект.
Шаг 15. Добавляем световые блики на хвост русалки
Если вы сравните световые блики на краях хвоста русалки и на остальном теле русалки, то вы увидите, что световые блики вокруг хвоста не такие яркие, как на остальном теле. Мы исправим это в этом Шаге.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 16. Цветовая коррекция
В этом Шаге давайте сфокусируемся на добавлении синих и голубых оттенков к изображению хвоста.
Добавьте новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) поверх всех остальных слоёв. Установите значения, которые указаны на скриншоте ниже.
Преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску, чтобы он воздействовал только на изображение хвоста, а не на всё изображение.
Чтобы сделать цветовую коррекцию немного нежнее, добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх всех остальных слоёв. Установите значение Насыщенности (Saturation) на -40. Также преобразуйте данный корректирующий слой в обтравочную маску.
На скриншоте ниже вы можете увидеть коррекцию, которую вы провели.
Шаг 17. Ретушь
В этом Шаге мы сделаем хвост русалки более элегантным путём клонирования отдельных его участков.
Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой ‘ЧИСТКА’. Выберите инструмент Штамп (Stamp Tool (S). С помощью данного инструмента, скройте участки хвоста, которые выделены кружками на скриншоте ниже.
Шаг 18. Добавляем световые блики
В этом Шаге мы добавим световые блики на некоторые участки хвоста, которые должны быть немного светлее. На скриншоте ниже вы можете увидеть участки, которые вы должны откорректировать. Эти участки выделены красным цветом.
Добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже.
Выберите инструмент Заливка (Bucket Tool (G). С помощью данного инструмента, залейте слой-маску корректирующего слоя Кривые (Curves) сплошным чёрным цветом, чтобы скрыть коррекцию данного корректирующего слоя. Далее, выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 40%. Цвет кисти белый. Прокрасьте поверх участков, которые выделены красным цветом на первом скриншоте данного Шага.
Шаг 19. Проводим коррекцию светотеней
Давайте дополнительно сфокусируемся на светотенях на хвосте русалки. Цель этого Шага заключается в создании плавного перехода на хвосте, чтобы хвост выглядел более элегантно.
Выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью 10%. Цвет кисти чёрный. Прокрасьте те участки, которые вы хотите затемнить: в частности в середине и в нижней части хвоста. Далее, установите белую кисть и с помощью данной кисти, осветлите края хвоста русалки.
На скриншоте ниже вы можете визуально увидеть, где необходимо прокрашивать кистью, и какой результат вы должны попытаться получить.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 20. Чистка
На хвосте русалки есть ещё участки, которые необходимо почистить. Вы можете обратить внимание на эти участки, которые отмечены на скриншоте ниже.
Создайте новый слой поверх всех слоёв, назовите этот слой ‘ЧИСТКА II’. Выберите инструмент Штамп (Stamp Tool (S), с помощью данного инструмента откорректируйте края, чтобы создать мягкие и элегантные линии. На скриншоте ниже вы можете сравнить, как будет выглядеть хвост русалки До и После этого Шага.
Шаг 21. Добавляем детали на задний фон
В этом Шаге мы добавим детали на задний фон путём добавления ещё одного слоя с текстурой, ссылка на которую указана вначале этого урока. Переместите текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх всех остальных слоёв. Назовите этот слой ‘ДДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ’. Для совмещения текстуры со всей картиной, поменяйте режим наложения дл слоя с текстурой на Осветление (Screen).
Примечание переводчика: автор ещё раз использует стоковое изображение текстуры.
Картина выглядела бы лучше, если бы текстура была видна только вокруг хвоста. Для этого, добавьте слой-маску к слою с текстурой. Выберите мягкую круглую кисть чёрного цвета. Непрозрачность кисти 80%. Находясь на слой-маске слоя, прокрасьте поверх верхней и нижней части текстуры, чтобы скрыть видимость этих участков.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 22. Добавляем световые блики
Выберите мягкую круглую кисть непрозрачностью 10%. Цвет кисти белый. Начните прокрашивать вокруг краёв хвоста русалки. На скриншоте ниже вы можете увидеть, где прокрашивать кистью.
Русалки бывают разных форм, цветов и размеров. В этом уроке я покажу вам, как нарисовать красочную русалку в Adobe Photoshop.
Всю работу, начиная от наброска, мы будем выполнять в Photoshop. Предполагается, что вы обладаете базовыми навыками работы в программе, например, создания документов и выбора инструментов. Также вы должны уметь работать со слоями. Обратите внимание, что для полноценного рисования вам понадобится графический планшет с чувствительностью к нажиму.
Дополнения для работы в Photoshop, а также различные кисти, экшены и т.д., вы можете найти на сайте GraphicRiver .
1. Создаем набросок
Шаг 1
Начинаем с создания нового документа File – New (Файл – Новый).
В открывшемся окне есть множество параметров, о которых можно написать целый урок! Но в нашем случае устанавливаем ширину на 8 дюймов, высоту – на 10 дюймов и Resolution (Разрешение) – на 300 dpi. Закончив с настройкой, нажимаем ОК.
Шаг 2
Перед началом рисования давайте подготовим документ. Как правило, я делаю две важные вещи.
Создаю новый слой. Во время рисования я очень часто пользуюсь слоями и этот урок не исключение. Для этого убедитесь, что у вас открыта панель слоев. Если она закрыта, то переходим в верхнем меню Window – Layers (Окно – Слои).
По умолчанию после создания документа есть только один слой. Он называется Background (Фон) и на нем тоже можно рисовать. Однако, рекомендую все же создавать новый чистый слой и работать на нем. Для этого в нижней части панели слоев нажимаем на кнопку Create a New Layer (Создать новый слой).
Именно на этом слое мы будем рисовать. Он будет независим от фонового слоя (тот, на котором белый цвет).
Шаг 3
Теперь выберем кисточку для рисования наброска. В сети вы можете найти множество потрясающих кистей для Photoshop, но для урока нам подойдет стандартный набор. Также обратите внимание, что я даю всего лишь один из вариантов настройки инструмента. Нет правильных или неправильных параметров. Подходящий именно для вас набор настроек появится с опытом.
Стандартные настройки могут работать не совсем так, как мы ожидаем. Кисточке может не хватать чувствительности, как в реальных инструментах (карандаши, маркеры и т.д.). Так что мы немного подкорректируем параметры, чтобы было удобнее работать.
Настройки кисти можно найти на панели Window – Brush (Окно – Кисть).
Попробуйте включить Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) и ниже в выпадающем меню выбрать Pen Pressure (Нажим пера).
Благодаря этой настройке, непрозрачность мазков кисти будет зависеть от силы нажатия на перо.
Далее также попробуйте установить Size Jitter (Колебание размера) на Pen Pressure (Нажим пера).
Обратите внимание, что на предпросмотре мазок кисти плавно затухает на концах. Но, на самом деле, форма кисти не такая. Затухание будет зависеть от силы нажатия на перо. Возможно, этот параметр будет не всегда уместен в рисовании, особенно в работе с наброском. Но, по крайней мере, теперь вы знаете, где его можно включить/выключить.
Шаг 4
Теперь рисуем! Я начну с обычной жесткой кисти.
Так как русалка сочетает в себе черты и человека, и рыбы, рекомендую проанализировать их фото и понять, как они двигаются. Также не бойтесь экспериментировать с формой тела! В данном уроке наш персонаж будет немного полноват.
Начинаем с грубого наброска базовых элементов тела (грудная клетка, таз), затем переходим к хвосту и другим деталям. Давайте представим, что хвост – это один длинный придаток.
Русалка находится под водой, и мы должны понимать, как жидкость воздействует на нее. Например, волосы плавно развеваются, как будто находятся в невесомости. Естественно, вес тела в воде тоже становится более невесомым. Хвост также рисуем легким и плавным.
Над слоем с наброском создаем новый слой (Ctrl+Shift+N). Чтобы было удобнее рисовать финальный контур, я временно оставляю слой с наброском.
2. Заливаем набросок цветом
Шаг 1
Теперь переходим к работе с цветом! Лично я предпочитаю наносить цвет выше контура. Для этого я создаю новый слой в режиме наложения Multiply (Умножение). Затем начинаю рисовать. При таком подходе контур закрашивается цветом основной заливки.
Закончив с заливкой, я объединяю слои вместе (Ctrl+E). Учтите, что контур и цвет станут одним слоем! Перед объединением я, обычно, сохраняю резервную копию документа, чтобы в любой момент можно было вернуться к предыдущему состоянию.
Чтобы одновременно выбрать несколько слоев, зажимаем клавишу Shift. Затем кликаем правой кнопкой по выбранным слоя и выбираем Merge Layers (Объединить слои).
Пошаговая инструкция, как воссоздать грациозную Ариэль с помощью Photoshop.
Для начала нужно создать набросок.Как вы заметили, наша Ариэль и Ариэль из Диснея имеют между собой не так много схожих черт. Но, безусловно, мы оставим у нашей Ариэль характерные ярко-красные волосы. Итак, создаем набросок в Photoshop на документе размером 8х10 дюймов, 300 dpi. Рисуем стандартной круглой кистью (Standard Round Brush).
Создаем новый слой (Control-Shift-N) и используем инструмент Жесткой Круглой кисти (Hard Round Brush), чтобы раскрасить нашу русалку светло-серым цветом.
Создав основу, блокируем слой и создаем две его копии, обе из которых устанавливаем с режимом наложения Умножение (Multiply). Используя только первую копию, создаем красивый градиент от темного к светлому, с помощью инструмент Градиент (Gradient Tool (G)).
Затем переходим ко второй копии слоя и наносим Мягкой Круглой кистью еще немного оттенков. На этот раз уделяем особое внимание тому, как тени ложатся по всему телу русалки — на лице, животе и хвосте.
Начнем раскрашивать наше серое изображение насыщенными, яркими цветами при помощи режимов наложения слоя и корректирующих слоев. Рисуем на новом слое, установленном в режиме Умножение, несколькими естественными цветами — раскрашиваем кожу, волосы и русалочий хвост.
Далее устанавливаем режим наложения Перекрытие и Яркий свет (Vivid Light) и используем интенсивные теплые цвета, чтобы сделать изображение чуть ярче. Также мы используем здесь Жесткую Круглую Кисть для прорисовки деталей на лице и на теле русалки.
Не спеша продолжаем процесс, уделяя особое внимание добавлению цвета поверх слоя с наброском, таким образом изображение постепенно приобретет симпатичный 3D-эффект.
Установите Новый Корректирующий Слой — Цветовой Баланс (New Adjustment Layer — Color Balance) и отрегулируйте цвета, особенно выделив Синий и Красный средние тона (Midtones).
Сперва автор использует инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Marquee Tool (M)), чтобы создать более сжатый фрагмент, и затем заходит в раздел Изображение — Кадрировать, чтобы обрезать изображение (Image > Crop).
Автор также меняет и прическу русалки. Вместо кудряшек появляются более прямые пряди волос.
Как вы наверняка заметили, руки русалки тоже подверглись изменениям:
Как и в предыдущих этапах, используйте комбинацию режимов наложения слоев и корректирующих слоев, чтобы продолжить раскрашивание. Сперва добавим на рисунок мягких красных цветов, в режиме Мягкий Свет, а затем — на новом слое раскрасим рисунок ярким зеленым цветом, в режиме Осветление (Lighten).
Используем Корректирующий слой — Цветовой Баланс, чтобы вернуть синеватые оттенки поверх всей цветовой схемы.
Затем создаем слой с параметром Экспозиция (Exposure), чтобы создать больший контраст и повысить интенсивность расцветки.
Можно поэкспериментировать с режимами наложения для достижения красивых цветовых эффектов. В данном случае использован режим наложения слоя Перекрытие, чтобы рисовать более мягкими цветами, а также для дальнейшего обозначения освещения.
Наряд Ариэль состоит из одного-единственного топа-бра, вариацию которого мы и изобразим на нашем рисунке. А чтобы нарисовать такое экстра-сияние, добавим яркие белые пятна, чтобы сымитировать блестки или бриллианты.
Теперь прорабатываем макияж русалки. В этом нет ничего сложного, а если хотите, можете даже посмотреть пару видеоуроков на Ютубе — об основах контуринга и различных техниках макияжа.
Мы почти закончили! Можно проработать завершающие штрихи Жесткой Круглой Кистью с высоким уровнем Непрозрачности (50-100%). Такой уровень непрозрачности также послужит гарантией того, что цвета изображения будут отлично смотреться на различных экранах и девайсах. На заключительном этапе автор подкорректировала прическу русалки, уделяя особое внимание тому, как пряди волос сплетаются друг с другом.
Затем не забудьте дорисовать пузырьки воды вокруг Ариэль и ее друга Флаундера, чтобы создать ощущение движения, динамики. Вот мы и подошли к концу урока для фотошоп, в котором пошагово показали как нарисовать русалку из мультика по имени Ариель.
Creativo Риcуeм пpeкpacную в pуcaлку Photoshop / ЛАЙФХАК
Руcaлки бывaют paзныx фopм, цвeтoв и paзмepoв. В этoм уpoкe я пoкaжу вaм, кaк нapиcoвaть кpacoчную pуcaлку в Adobe Photoshop.
Вcю paбoту, нaчинaя oт нaбpocкa, мы будeм выпoлнять в Photoshop. Пpeдпoлaгaeтcя, чтo вы oблaдaeтe бaзoвыми нaвыкaми paбoты в пpoгpaммe, нaпpимep, coздaния дoкумeнтoв и выбopa инcтpумeнтoв. Тaкжe вы дoлжны умeть paбoтaть co cлoями. Обpaтитe внимaниe, чтo для пoлнoцeннoгo pиcoвaния вaм пoнaдoбитcя гpaфичecкий плaншeт c чувcтвитeльнocтью к нaжиму.
Дoпoлнeния для paбoты в Photoshop, a тaкжe paзличныe киcти, экшeны и т.д., вы мoжeтe нaйти нa caйтe GraphicRiver .
1. Сoздaeм нaбpocoк
Шaг 1
Нaчинaeм c coздaния нoвoгo дoкумeнтa File – New (Фaйл – Нoвый).
В oткpывшeмcя oкнe ecть мнoжecтвo пapaмeтpoв, o кoтopыx мoжнo нaпиcaть цeлый уpoк! Нo в нaшeм cлучae уcтaнaвливaeм шиpину нa 8 дюймoв, выcoту – нa 10 дюймoв и Resolution (Рaзpeшeниe) – нa 300 dpi. Зaкoнчив c нacтpoйкoй, нaжимaeм ОК.
Шaг 2
Пepeд нaчaлoм pиcoвaния дaвaйтe пoдгoтoвим дoкумeнт. Кaк пpaвилo, я дeлaю двe вaжныe вeщи.
Сoздaю нoвый cлoй. Вo вpeмя pиcoвaния я oчeнь чacтo пoльзуюcь cлoями и этoт уpoк нe иcключeниe. Для этoгo убeдитecь, чтo у вac oткpытa пaнeль cлoeв. Еcли oнa зaкpытa, тo пepexoдим в вepxнeм мeню Window – Layers (Окнo – Слoи).
Пo умoлчaнию пocлe coздaния дoкумeнтa ecть тoлькo oдин cлoй. Он нaзывaeтcя Background (Фoн) и нa нeм тoжe мoжнo pиcoвaть. Однaкo, peкoмeндую вce жe coздaвaть нoвый чиcтый cлoй и paбoтaть нa нeм. Для этoгo в нижнeй чacти пaнeли cлoeв нaжимaeм нa кнoпку Create a New Layer (Сoздaть нoвый cлoй).
Имeннo нa этoм cлoe мы будeм pиcoвaть. Он будeт нeзaвиcим oт фoнoвoгo cлoя (тoт, нa кoтopoм бeлый цвeт).
Шaг 3
Тeпepь выбepeм киcтoчку для pиcoвaния нaбpocкa. В ceти вы мoжeтe нaйти мнoжecтвo пoтpяcaющиx киcтeй для Photoshop, нo для уpoкa нaм пoдoйдeт cтaндapтный нaбop. Тaкжe oбpaтитe внимaниe, чтo я дaю вceгo лишь oдин из вapиaнтoв нacтpoйки инcтpумeнтa. Нeт пpaвильныx или нeпpaвильныx пapaмeтpoв. Пoдxoдящий имeннo для вac нaбop нacтpoeк пoявитcя c oпытoм.
Стaндapтныe нacтpoйки мoгут paбoтaть нe coвceм тaк, кaк мы oжидaeм. Киcтoчкe мoжeт нe xвaтaть чувcтвитeльнocти, кaк в peaльныx инcтpумeнтax (кapaндaши, мapкepы и т.д.). Тaк чтo мы нeмнoгo пoдкoppeктиpуeм пapaмeтpы, чтoбы былo удoбнee paбoтaть.
Нacтpoйки киcти мoжнo нaйти нa пaнeли Window – Brush (Окнo – Киcть).
Пoпpoбуйтe включить Opacity Jitter (Кoлeбaниe нeпpoзpaчнocти) и нижe в выпaдaющeм мeню выбpaть Pen Pressure (Нaжим пepa).
Читайте также: