Сделать фотошоп в форме
В этом уроке Вы узнаете о возможностях и особенностях работы с инструментом «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool).
Сложность урока: Легкий
В прошлом уроке мы научились работать с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы рассмотрели, как с помощью пяти инструментов группы «Фигуры» («Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными краями», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия») добавлять в документ простые прямоугольники и эллипсы, а также рисовать звезды, линии и направляющие стрелки.
Хорошо иметь в программе инструменты, позволяющие рисовать круги и квадраты, но что если нам понадобится изобразить фигуру более сложной формы? Что, если предположим, нам надо добавить сердце на свадебный снимок или приглашение, нарисовать собаку или кошку для логотипа зоомагазина? Как насчет изображения на ваших рисунках цветов, листьев, снежинок, музыкальных нот или значка копирайта?
В действительности, программа Photoshop работает со всеми этими и другими фигурами и позволяет нам добавлять их на изображение с той же легкостью, с какой мы добавляли круги и квадраты. В программе все эти фигуры более сложной формы называются произвольными фигурами, и мы можем их нарисовать, используя инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool), с которым мы познакомимся в этом уроке.
Инструмент «Произвольная фигура»
Инструмент «Произвольная фигура» расположен на панели инструментов в одном разделе с другими инструментами группы «Фигуры». По умолчанию, на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), но если вы нажмете на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, то появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, которые также доступны в этом разделе. Инструмент «Произвольная фигура» находится в самом низу списка:
Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»
Если у вас уже выбран один из инструментов группы «Фигуры», то вы можете быстро переключиться на инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек, где представлены шесть значков, отображающих инструменты группы «Фигуры». Значок инструмента «Произвольная фигура» - последний справа (он выглядит как клякса):
Если у вас уже активен другой инструмент группы «Фигуры», то вы можете выбрать инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек
Выбор формы произвольной фигуры
После выбора инструмента «Произвольная фигура» нам необходимо определиться с формой фигуры, которую мы хотим нарисовать. На панели настроек справа от значка инструмента «Произвольная фигура» появится окошко предварительного просмотра, где будет отображаться миниатюра фигуры, которая в данный момент выбрана:
Окошко предварительно просмотра отображает выбранную нами произвольную фигуру
Для того чтобы выбрать другую фигуру, нажмите на окошко предварительного просмотра. Это действие приведет к открытию палитры «Произвольные фигуры», где будут представлены все фигуры, доступные в данный момент для выбора. На самом деле программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое представлено изначально в палитре. Как загрузить в палитру другие произвольные фигуры, мы рассмотрим далее:
Для открытия палитры «Произвольные фигуры» нажмите на окошко предварительного просмотра
Чтобы выбрать фигуру, просто нажмите на ее миниатюру, затем - на клавишу Enter (Win) / Return (Mac) для закрытия палитры. Или дважды щелкните кнопкой мыши по миниатюре фигуры, в результате чего фигура будет выбрана и палитра закроется сама. Я выберу фигуру в форме сердца:
Выбираем фигуру в форме сердца из палитры «Произвольные фигуры»
Выбор цвета для фигуры
После выбора формы фигуры, вам нужно выбрать цвет для нее. Это можно сделать, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет» (Color) на панели настроек:
Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для произвольной фигуры нужный цвет
Программа немедленно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать нужный цвет. Поскольку я решил нарисовать фигуру в форме сердца, то я выберу красный цвет. Для закрытия цветовой палитры нажмите ОК, когда выберете нужный цвет:
Из цветовой палитры выбираем цвет для фигуры в форме сердца
Выбор параметра «Слой-фигура»
Как я уже упоминал в прошлом уроке, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех типов с помощью инструментов группы «Фигуры». Мы можем рисовать векторные фигуры, которые не зависят от разрешения и могут быть масштабируемы без потери качества (такой тип фигур мы бы рисовали в программе Illustrator). Мы можем также рисовать контуры, которые являются лишь очертаниями фигур, или мы можем рисовать пиксельные формы, которые программа заполняет цветными пикселями. В большинстве случаев, мы рисуем векторные фигуры, и чтобы иметь возможность это сделать, нам необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый значок в группе из трех значков, расположенных ближе к левому краю на панели настроек:
Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек
Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по направлению от начальной точки. По мере перемещения курсора программа будет отображать вам тонкий контур будущей фигуры:
Кликните кнопкой мыши для определения начальной точки и затем протяните курсор, чтобы нарисовать фигуру
Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который вы выбрали на панели настроек:
Программа Photoshop заполнит фигуру цветом, когда вы опустите кнопку мыши
Рисование фигуры с правильными пропорциями
Обратите внимание, что моя фигура в форме сердца выглядит немного искаженной. Она шире и короче, чем я ожидал увидеть. Это случилось из-за того, что по умолчанию программа Photoshop не старается сохранить правильные пропорции (или по-другому форматное соотношение) фигуры в процессе ее изображения. Я нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия и попробую нарисовать фигуру снова.
Для того чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, установите курсор в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Как только вы нажмете (и удержите) клавишу Shift, вы увидите, что контур фигуры приобрел правильные пропорции:
Чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, удержите нажатой клавишу Shift при перемещении курсора
Когда размер нарисованной фигуры вас устроит, отпустите кнопку мыши, а затем отпустите клавишу Shift (убедитесь, что вы отпускаете клавишу Shift последней). Программа снова заполнит фигуру выбранным цветом:
Отпускайте клавишу Shift только после того, как вы отпустите кнопку мыши
Я снова нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия, а затем выберу фигуру другой формы, нажав на окошко предварительного просмотра фигуры на панели настроек для открытия палитры фигур. На этот раз я остановлюсь на изображении музыкальных нот:
Нажимаем на миниатюру музыкальных нот для выбора фигуры
Для того чтобы нарисовать музыкальные ноты, я установлю курсор в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяну курсор мыши по направлению от начальной точки. Как только я начну протягивать курсор, я нажму и удержу клавишу Shift для закрепления правильных пропорций фигуры и продолжу рисовать изображение:
По мере перемещения курсора я удержу нажатой клавишу Shift, чтобы сохранить правильные пропорции фигуры
Затем я отпущу кнопку мыши, чтобы закончить процесс рисования, и программа Photoshop заполнит фигуру таким же цветом, какой я выбрал для предыдущей фигуры:
Новая фигура заполнится тем же цветом, что и предыдущая
Далее мы изучим, как изменить цвет нарисованной фигуры и как загрузить все дополнительные формы произвольных фигур, доступные в программе Photoshop!
Изменение цвета заливки нарисованной фигуры
Что если я захочу, чтобы моя новая фигура отличалась по цвету от предыдущей? Я мог бы просто выбрать другой цвет на панели настроек перед тем, как рисовать новую фигуру. Однако мы можем также с легкостью изменить цвет уже нарисованной фигуры. Каждая новая нарисованная произвольная фигура располагается на отдельном слое фигур на панели слоев, и каждый слой фигур имеет собственную иконку образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки фигуры. Для того чтобы изменить цвет, нужно просто дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета:
Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета слоя фигуры
Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать новый цвет. Я выберу фиолетовый цвет:
Из цветовой палитры выбираем новый цвет для фигуры
Нажмите ОК, когда вы будете готовы закрыть цветовую палитру, и таким образом программа Photoshop изменит цвет фигуры для нас:
Мы можем в любой момент изменить цвет векторной фигуры
Загрузка дополнительных наборов фигур
Как я уже упоминал, программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое предоставлено нам изначально. Нам просто необходимо загрузить дополнительные фигуры в палитру. Мы можем сделать это, открыв палитру фигур на панели настроек и нажав на маленькую стрелку в правом верхнем углу палитры:
Нажимаем на маленькую стрелку в в правом верхнем углу палитры фигур
Это действие приведет к открытию меню с различными параметрами, в самом низу которого будет расположен перечень дополнительных наборов фигур, установленных в программе Photoshop. Каждый из этих наборов является собранием фигур, объединенных общей тематикой, например, «Животные» (Animals), «Музыка» (Music), «Природа» (Nature) и т.д. Некоторые из наборов появились только в версии программы Photoshop CS5 (именно эту версию используя я), но большинство наборов доступны в любых недавних версиях программы:
Все эти дополнительные наборы фигур установлены в программе, но их нужно загрузить в палитру вручную
Если вы знаете, какой набор фигур вам нужно, вы можете его выбрать, нажав на соответствующее название набора в перечне. Однако проще – загрузить все наборы фигур за раз. Мы можем это сделать, выбрав название «Все» (All) в верхней части списка наборов:
Выбираем название «Все» (All) для загрузки всех дополнительных наборов форм
После этого появится диалоговое окно, и вам нужно будет решить - заменить текущие произвольные фигуры новыми или добавить фигуры к имеющимся. Выберите в окне пункт «Добавить» (Append), что позволит вам сохранить изначальные фигуры и добавить к ним новые:
Для загрузки новых фигур при сохранении в палитре изначальных фигур выбираем «Добавить» (Append)
И теперь если мы откроем палитру фигур, нажав на окошко предварительного просмотра на панели настроек, то увидим разнообразные новые фигуры, из которых мы сможем выбрать нужные. Я немного расширил палитру фигур, чтобы было видно больше миниатюр. Для того чтобы просмотреть все миниатюры фигур, воспользуйтесь линейкой прокрутки в правой части палитры:
В палитру фигур теперь загружены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Ниже представлено несколько примеров фигур, которые мы теперь можем нарисовать в программе:
В палитре фигур теперь отражены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Несмотря на все разнообразие готовых произвольных фигур, предоставленных в программе, может случиться так, что даже после загрузки всех наборов, мы не сможем найти нужное нам изображение для особого дизайна, над которым работаем. И в таком случае программа Photoshop окажется для нас незаменимым помощником, потому что она позволяет нам самим создавать любую фигуру. Чтобы узнать, как создать собственную коллекцию произвольных фигур, сохранить и в дальнейшем использовать ее, изучите наш урок «Создание собственных произвольных фигур»!
И вот мы закончили! Мы рассмотрели, как с помощью инструмента «Произвольная фигура» можно добавить в документ фигуру сложной формы. В следующем уроке мы изучим, чем отличаются векторные фигуры, контуры и пиксельные формы!
Сегодняшний урок посвящен подстановке одежды в программе Adobe Photoshop, а точнее вставке изображения с лицом под выбранный костюм.
Перемещаем слой с лицом на нижний уровень и нажимаем на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl+T . Далее с помощью нажатых Shift + Alt масштабируем изображение.
Затем кликаем, при нажатой клавише Ctrl, на слой с одеждой – таким образом мы сделаем выделение костюма. Идем в меню Select-Save Selection и сохраняем наше выделение.
Потом идем в тот же пункт меню и отменяем выделение, или нажимаем клавиши Ctrl+D. После нехитрых манипуляций должен получиться следующий результат:
Не бойтесь, это не готовый вариант!
Теперь необходимо убрать задний план на изображении с лицом. Это можно сделать следующим образом:
1. Выбрать инструмент Eraser Tool и стереть лишние детали на фотографии.
2. Выбрать инструмент Poligonal Lasso Tool и аналогичным действием, которое мы проделывали в начале урока, создать выделение лица. Но в последующем действии нужно будет нажать на клавиши Ctrl+Shift+I и далее Delete .
После того, как вы удалили фон, нужно загрузить выделение, которое сохраняли раньше – выделение одежды. И, перетащив слой с изображением лица обратно на верхний уровень, аккуратно стереть лишние детали.
Зачем мы использовали выделение? Чтобы не удалить нужные части изображения!
Последний шаг – выбираем слой с одеждой, нажимаем Ctrl+T для выравнивания костюма под анфас лица.
Вот, в общем то и все операции. Можно еще подравнять свет, яркость, контраст…
В этом уроке мы рассмотрим, как в фотошопе вставить лицо в другое фото. И немножечко пошалим.
Стоит отметить, главным аспектом, который нужно помнить перед тем, как создавать монтаж с использованием лиц, это исходники. К их выбору нужно относиться тщательно и серьезно, потому что именно от выбора исходника зависит результат. Необходимо следить, чтобы совпадали наклон и положение головы, освещение, необходимо, чтобы фото были сделаны с одного ракурса и т.п. В противном случае не стоит рассчитывать на качественный результат.
Как уже упоминалось ранее, мы решили пошалить и вставить лицо Путина в голову Трампа. Скачайте изображения.
Открываем фотошоп и начинаем работу
Открываем обе фотографии в фотошоп (Ctrl + O):
Переходим к фото с Владимиром Владимировичем и любым удобным способом выделяем лицо.
Например, инструментом Лассо (Lasso Tool). Горячая клавиша вызова инструмента – L.
Выделяем лицо Путина – захватываем все черты лица, лоб вырезаем частично:
Нажимаем на клавиатуре Ctrl + C, чтобы скопировать лицо, переходим к реципиенту – Трампу и нажимаем Ctrl + V для того, чтобы вставить лицо в документ.
Нажимаем на клавиатуре Ctrl + T для вызова Свободной трансформации (Free Transform).
Уменьшаем лицо, чтобы оно соответствовало размеру лица Трампа:
Чтобы еще лучше вписать лицо, уменьшаем непрозрачность слоя и стараемся, чтобы глаза, губы и брови совпадали:
Как только вы удачно разместите лицо — верните обратно непрозрачность на 100%.
Далее убедитесь, что активным является слой с лицом Путина. Теперь кликаем по иконке слоя с зажатой клавишей Ctrl – так мы загрузим выделение слоя.
Переходим в Выделение — Модификация — Сжать (Select — Modify — Contract):
В выпадающем окне ставим радиус 5-8 пикселей:
Переходим на слой с Трампом и дважды щелкаем по замочку, для разблокировки слоя:
Нажимаем на клавиатуре клавишу Delete. После этого на слое с Трампом появится «отверстие»:
Нажимаем на клавиатуре Ctrl + D, чтобы снять выделение. Зажимаем клавишу Shift и выделяем на палитре слоев оба слоя:
Переходим в Редактирование — Автоналожение слоев (Edit — Auto — Blend Layers):
Настройки должны быть следующие:
Создаем новый слой:
В верхней панели настройки инструмента Микс-кисть выставляем примерно такие настройки:
На новом слое проходимся Микс кистью по областям стыка фото. Особенно уделяем внимание левой части лица:
Создаем еще один новый слой, заливаем его (Shift + F5) 50% серого:
Переходим в меню Фильтр-Шум-Добавить шум (Filter-Noise-Add Noise):
Меняем режим наложения слоя на Перекрытие (Overlay):
Щелкаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по слою в палитре слоев и выбираем пункт «Создать обтравочную маску». Таким образом слой с шумом будет воздействовать только на слой, на котором мы рисовали Микс кистью.
Вот мы и узнали способ, как просто, легко и быстро вставить в другое фото. Очень доступный способ в фотошопе!
Успехов в творчестве! Пусть Муза вас не покидает!
Фотошоп Онлайн — это бесплатная версия онлайн редактора с поддержкой форматов PSD и XCF. Вы можете открывать, редактировать и сохранять файлы которые были созданые в Adobe Photoshop и Gimp.
Создавайте новые изображения или открывайте PSD или другие файлы с Вашего компьютера. После редактирования сохраняйте ваше изображение как PSD (Файл — Сохранить как PSD) или сохранить как JPG / PNG / GIF (Файл — Сохранить для Web).
Фотошоп Онлайн иногда называют Photoshop online, но мы неимеем ничего общего с компанией Adobe. Наша цель — создать продвинутый и доступный редактор, поддерживающий все популярные графические форматы.
Узнайте, как в Photoshop работать с инструментом «Прямоугольник».
Инструмент «Прямоугольник» позволяет рисовать прямоугольники и прямоугольники со скругленными углами на холсте.
Выберите инструмент Прямоугольник
На панели инструментов щелкните и удерживайте значок группы инструментов Фигура (), чтобы вызвать различные варианты инструмента «Фигура». Выберите инструмент Прямоугольник .
Настройте свойства фигуры инструмента «Прямоугольник»
На панели параметров инструментов группы «Фигура» можно задать следующие настройки:
- «Режим»: задайте режим для инструмента «Прямоугольник» — «Фигура», «Контур» и «Пиксели».
- «Заливка»: выберите цвет заливки прямоугольной фигуры.
- «Обводка»: выберите цвет, ширину и тип обводки фигуры.
- «Ширина обводки»: вручную укажите ширину обводки прямоугольника.
- Stroke type (Тип обводки): выберите тип обводки для построения прямоугольника.
- Shape W&H (Ш и В фигуры): вручную задайте ширину и высоту фигуры.
- «Операции с контуром»: используйте операции с контуром для настройки взаимодействия нарисованных прямоугольников друг с другом.
- «Выравнивание контура»: используйте этот параметр для выравнивания и распределения прямоугольников.
- «Упорядочение контура»: используйте этот параметр для настройки порядка расположения создаваемых прямоугольников.
- Дополнительные параметры фигур и контуров: щелкните значок шестеренки () для доступа к дополнительным параметрам прямоугольных фигур и контуров, чтобы задать такие атрибуты, как ширина и цвет отображаемого на экране контура, и параметры соблюдения пропорций при построении прямоугольника.
- Radius of rounded corners (Радиус скругления углов): вручную задайте радиус скругления углов прямоугольника.
Рисование прямоугольника
Щелкните холст, чтобы вызвать диалоговое окно «Создание прямоугольника». В этом диалоговом окне можно вручную задать размер, радиусы углов прямоугольника и выбрать выравнивание по центру. Для применения изменений нажмите кнопку «ОК». Разместите и перетащите указатель мыши на холсте, чтобы нарисовать прямоугольник. При этом автоматически создается новый слой на панели «Слои».
Узнайте, как создавать фигуры на холсте и использовать функцию «Свойства интерактивной формы» для взаимодействия с фигурами.
В Photoshop предусмотрена удобная функция рисования и редактирования векторных фигур. Также можно преобразовать векторную фигуру в растровую или пиксельную. Прочитайте полную статью, чтобы узнать больше.
Выполните эти быстрые действия для создания фигур в Photoshop:
Выберите инструмент «Фигура»
На панели инструментов, нажмите и удерживайте значок группы инструментов Фигура (), чтобы вызвать различные варианты инструмента «Фигура» — Прямоугольник, Эллипс, Треугольник, Многоугольник, Линия и Произвольная фигура . Выберите инструмент для рисования нужной фигуры.
Настройка параметров инструментов группы «Фигура»
На панели параметров инструментов группы «Фигура» можно задать следующие настройки:
- Режим : задайте режим для инструмента «Фигура» — Фигура, Контур и Пиксели .
- Заливка : выберите цвет заливки фигуры.
- Обводка : выберите цвет, ширину и тип обводки фигуры.
- Ш и В : вручную задайте ширину и высоту фигуры.
- Операции с контуром : используйте операции с контуром для настройки взаимодействия фигур друг с другом.
- Выравнивание контура : используйте этот параметр для выравнивания и распределения компонентов фигуры.
- Упорядочение контура : используйте этот параметр для настройки порядка расположения создаваемых фигур.
- Дополнительные параметры фигур и контуров : щелкните значок шестеренки () для доступа к дополнительным параметрам фигур и контуров, чтобы задать такие атрибуты, как ширина и цвет отображаемого на экране контура, и параметры соблюдения пропорций при рисовании фигур.
Рисование фигуры
Чтобы нарисовать фигуру, выберите нужный инструмент группы «Фигура», затем щелкните кнопку мыши и перетащите указатель мыши на холсте. При этом автоматически создается новый слой-фигура на панели «Слои».
- Удерживайте клавишу Shift во время рисования, чтобы сделать фигуры пропорциональными.
- Выбрав слой-фигуру, используйте инструмент Перемещение , чтобы перемещать фигуру и менять ее расположение на холсте.
- Чтобы легко масштабировать, трансформировать или поворачивать фигуру, выберите Редактирование > Свободное трансформирование или нажмите клавиши Control+T (Win) / Command+T (Mac).
Редактирование свойств фигуры
Можно легко редактировать свойства фигуры прямо с помощью элементов управления на холсте или с помощью раздела Свойства фигуры на панели Свойства . Элементы управления на холсте позволяют взаимодействовать с фигурами на более интуитивном уровне.
Можно использовать элементы управления трансформированием и скруглением на холсте для коррекции внешнего вида фигуры. Модификаторы клавиатуры будут управлять трансформированием на холсте так же, как при использовании инструмента Трансформирование в Photoshop. Можно изменять радиус всех углов прямоугольника одновременно: удерживайте клавишу Alt (Win) или Option (Mac) во время перетаскивания для изменения радиуса одного угла. У треугольников изменяются все углы, даже если перетащить только один из них. С легкостью поворачивайте фигуру с помощью маркера поворота на холсте, который появляется при наведении курсора мыши на фигуру.
Щелкните значок сброса () на панели «Свойства», чтобы сбросить сразу все изменения.
Нарисовав фигуру, можно щелкнуть любую точку холста, чтобы вызвать всплывающее диалоговое окно Создание фигуры и изменить параметры фигуры.
Используйте диалог «Создание фигуры» (в приведенном выше примере это «Создание прямоугольника») для изменения параметров.
Команда Деформация позволяет перетаскиванием контрольных точек изменять форму изображения, фигур, контуров и т. д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы во всплывающем меню «Деформация» на панели параметров. Фигуры в раскрывающемся меню «Деформация» можно изменять перемещением их контрольных точек.
Обновлено в Photoshop 22.5 (выпуск за август 2021 г.)
Выберите слой или фрагмент изображения, который требуется деформировать.
Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.
Выберите Редактирование > Трансформирование > Деформация или
Нажмите клавиши Control + T (Win) / Command + T (Mac), затем нажмите кнопку Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации на панели параметров.
Щелкните значок шестеренки на панели «Параметры», чтобы просмотреть дополнительные параметры визуальных направляющих . В Photoshop 22.4.1 (выпуск за май 2021) визуальные направляющие стали еще лучше благодаря дополнительным параметрам направляющих.
Теперь можно задать вариант отображения направляющей деформации и выбрать, когда должны отображаться визуальные направляющие: Автоматически показывать направляющие, Всегда показывать направляющие и Никогда не показывать направляющие . По умолчанию для сетки установлено значение Всегда показывать направляющие .
Также предусмотрена возможность изменить цвет и непрозрачность визуальных направляющих, а также количество линий, из которых состоит направляющая. Параметр Плотность устанавливает, сколько линий отображается между каждой линией разделения деформации . По умолчанию для плотности задано значение 2.
При использовании контрольных точек для искажения элемента вы также можете выбрать Вид > Вспомогательные элементы , чтобы показать или скрыть сетку деформации и контрольные точки.
Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.
Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.
- Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
- Выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .
Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.
- Выполните одно из следующих действий.
- На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
- Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
Дополнительные сведения о параметрах разделения деформации см. в разделе Разделение деформации.
- Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
- Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
- Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
- Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
- Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы изменить ориентацию стиля деформации, выбранного в меню «Деформация», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
- Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
- Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Пользовательское разделение деформации было применено вокруг горлышка бутылки. Для плотности визуальных направляющих установлено значение 4. Между каждым разделением деформации находятся четыре направляющих.
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или Return (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу Esc или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
В выпуске Photoshop 22.5 за август 2021 теперь можно использовать клавишу-модификатор Control (Win) / Command (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.
- Удерживая клавишу «Control» (Win) / «Command» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
- Удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
- Аналогично, удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
Преобразование деформации с разными опорными точками
Можно перемещать маркеры (также называются маркерами Безье ) управления независимо друг от друга. Эти маркеры прикрепляются к опорным точкам при применении команды Разделение деформации для трансформирования с использованием сочетания клавиш.
В настоящее время доступно два варианта перемещения с помощью маркеров Безье:
- Согласованно : при перемещении одного маркера перемещаются все остальные. Значок имеет вид круга.
- Независимо : каждый маркер перемещается, не затрагивая другие маркеры, связанные с опорной точкой. Значок имеет вид квадрата.
Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните точку, чтобы переключить состояние элемента управления Безье (независимое движение или согласованное). Также можно щелкнуть опорную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (или щелкните правой кнопкой мыши), и выберите «Преобразовать опорную точку деформации» в контекстном меню.
- Угловые опорные точки: по умолчанию для угловых опорных точек задано независимое перемещение.
- Краевые/боковые опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
- Внутренние опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
Кроме того, можно выбрать несколько опорных точек (удерживая клавишу «SHIFT»), а затем изменить перемещение для всех этих точек одновременно.
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. См. дополнительные сведения о создании смарт-объектов.
Читайте также: