Разрывы изображения в браузере
Когда изображение веб-сайта не отображается в Google Chrome, вы обычно получаете значок разорванного изображения. Этот красный значок x или разорванное изображение выделяет отсутствующее изображение на странице. Если в браузере Chrome открывается множество страниц без их изображений, попробуйте настроить любой из следующих параметров.
- Значок разбитого изображения Firefox, Internet Explorer . По мнению пользователей, вы можете столкнуться с этой проблемой в других браузерах, включая Firefox и Internet Explorer. Если проблема появляется в других браузерах, проблема связана с вашей системой или конфигурацией вашей сети.
- Изображения не загружаются на веб-сайтах Chrome . Многие пользователи сообщали, что изображения не загружаются на веб-сайты в Chrome. Чтобы устранить проблему, обязательно проверьте настройки Chrome и отключите антивирус.
- Изображения не загружаются в Chrome . Иногда эта проблема может появляться, если в вашем браузере отключен JavaScript. Если это так, просто включите JavaScript, и проблема будет решена.
- Chrome с поврежденными изображениями . В некоторых случаях расширения могут привести к этой проблеме, и если вы заметили, что ваши изображения отсутствуют, просто отключите или удалите свои расширения и проверьте, решает ли это проблему.
Решение 1. Проверьте свой антивирус
По словам пользователей, иногда ваш антивирус может мешать работе Chrome и приводить к потере изображений. Чтобы проверить, является ли ваш антивирус проблемой, обязательно временно отключите его. Даже если вы отключите сторонний антивирус, Windows активирует Защитника Windows, поэтому ваша безопасность не пострадает. Если вы не хотите полностью отключать антивирус, вы можете отключить некоторые сетевые функции, такие как брандмауэр, и проверить, помогает ли это.
Если нет, попробуйте удалить антивирус и проверьте, помогает ли это. Если удаление антивируса решает проблему, вам следует подумать о переходе на другое антивирусное решение. Существует множество отличных антивирусных инструментов, и если вы ищете новый антивирус, обязательно обратите внимание на Bitdefender (№ 1 в мире).
- ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: как отключить «Хотите, чтобы Google Chrome сохранил ваш пароль?»
Решение 2. Установите флажок «Показать все изображения»
Если все изображения на страницах отсутствуют, это может быть связано с тем, что не выбран параметр Показать все изображения .
- Сначала нажмите кнопку Настройка Google Chrome в правом верхнем углу браузера и выберите Настройки .
- Выберите Дополнительно в нижней части страницы Настройки .
- Затем нажмите кнопку Настройки контента , чтобы открыть окно ниже.
- Выбрана ли опция Не показывать изображения ? Если это так, нажмите кнопку радио Показать все изображения и нажмите кнопку Готово .
- Перезапустите браузер, и на страницах появятся изображения.
Решение 3 – Включить JavaScript
Если некоторые изображения отображаются неправильно на страницах, это может быть связано с настройками JavaScript. Отключение JavaScript удалит некоторые изображения со страниц. Поэтому откройте то же окно «Настройки контента», как указано выше, и выберите Разрешить всем сайтам запускать JavaScript , если это не выбрано в настоящее время.
Решение 4 – отключите ваши расширения
Если изображения Chrome отсутствуют, проблема может быть вызвана одним из ваших расширений. Для Chrome доступно множество расширений, и некоторые расширения могут мешать работе вашего браузера и вызывать возникновение этой проблемы. Однако вы можете решить эту проблему, просто отключив проблемные расширения. Для этого выполните следующие действия:
Решение 5 – Очистить кэш Google Chrome
Решение 6 – Сброс браузера
- Если ничего из вышеперечисленного не исправляет испорченные изображения, перезагрузите браузер. Это эффективно восстановит исходные настройки и удалит все установленные расширения, плагины и т. Д. Введите «chrome: // settings /» в адресную строку, чтобы открыть страницу «Настройки».
- Нажмите Показать дополнительные настройки , чтобы развернуть параметры страницы.
- Прокрутите страницу до конца и нажмите кнопку настроек Сбросить .
- Нажмите Сбросить , чтобы восстановить исходные настройки браузера.
Решение 7. Использование DNS от Google
Если у вас возникают проблемы с испорченными изображениями в Chrome, возможно, проблема в вашем DNS. Иногда может быть проблема с вашим интернет-провайдером или сетевым подключением, ведущая к этой проблеме. Чтобы решить эту проблему, вы можете попробовать использовать DNS Google. Переключиться на DNS Google просто, и вы можете сделать это, выполнив следующие действия:
После этого проверьте, решена ли проблема. Помните, что переключение на Google DNS может замедлить ваше соединение, но это должно решить проблему с изображениями.
Решение 8. Проверьте, обновлен ли Chrome
Если у вас есть проблемы с Google Chrome и неработающими изображениями, вы можете решить эту проблему, просто обновив Chrome до последней версии. Обычно Chrome проверяет наличие обновлений автоматически, но вы также можете проверить наличие обновлений вручную. Для этого выполните следующие действия:
- Откройте Chrome и нажмите значок Меню в правом верхнем углу. Теперь выберите Справка> О Google Chrome в меню.
- Появится новая вкладка, и Chrome проверит наличие обновлений. Если доступны какие-либо обновления, они будут загружены и установлены автоматически.
После обновления Chrome проверьте, устранена ли проблема. Последние обновления обычно исправляют серьезные проблемы, поэтому не забывайте регулярно обновлять браузер.
Решение 9 – Переименуйте папку данных Chrome
По словам пользователей, если изображения повреждены в Chrome, проблема может быть связана с папкой данных Chrome. Чтобы решить проблему, вам нужно найти эту папку и переименовать ее. Это довольно просто, и вы можете сделать это, выполнив следующие действия:
После этого снова запустите Chrome и проверьте, устранена ли проблема.
Решение 10. Попробуйте использовать бета-версию или версию Canary
В дополнение к бета-версии, вы также можете попробовать использовать Canary-версию. Эта версия имеет некоторые будущие функции, но это также тестовая версия, поэтому она может быть не такой стабильной, как другие версии.
Решение 11 – Попробуйте другие браузеры
Иногда эта проблема может быть связана с вашей системой, поэтому важно попробовать другие браузеры. Если проблема появляется в других приложениях, таких как Edge и Firefox, это означает, что проблема связана с вашей системой.
С другой стороны, если другие браузеры работают без каких-либо проблем, вы можете переключиться на один из этих браузеров, пока не найдете правильное решение.
Стоит отметить, что поврежденные изображения могут иметь больше общего с веб-страницами, чем ваши настройки Google Chrome. Изображения могли быть удалены без обновления страницы сайта. Кроме того, страница может не содержать правильное расположение изображения. Тем не менее, вышеуказанные шаги могут восстановить множество отсутствующих изображений на веб-сайтах.
Примечание редактора . Этот пост был первоначально опубликован в октябре 2016 года и с тех пор был полностью переработан и обновлен для обеспечения свежести, точности и полноты.
Как я раньше(и судя по всему ошибочно) полагал, разрыв изображения возникает, когда кадров больше, чем может отрисовать монитор. В итоге столкнулся я с разрывом на Valorant, где ноут с небольшой 1050 мог в целом обрабатывать эту игру с частотой более чем 100 кадров в секунду(монитор лишь 60Гц). В итоге почитав разные рецепты, я понял, что ограничив частоту кадров, можно избавиться от этой проблемы. Удивление было, когда ни ограничение частоты кадров в самой игре, ни ограничение частоты кадров в драйвере нвидиа ни сколько не помогло. Разрывы так же остались. В чём может быть причина и как от этого можно избавиться?
P.S. Vsync не хочется включать, т.к. увеличивается инпут лаг. Хотя он решает проблему разрывов.
Смари. У тебя 2 варианта.
В драйвере врубить для игры фаст синх (быстрая синхра). И всеми силами выжать 120 фпс в игре, тогда будет плавно и без тиринга.
Осилить магию скан лайна. См скрины. Тогда полоску тиринга можно запрятать под потолок экрана, где она не будет мешаться.
Тиринг есть всегда, ниже герцовки, выше, с локом в герцовку. От него избавляет только синхра. Хз откуда этот миф вообще.
Столько пресетов. Я смотрю ты любитель поковыряться
RTSS лучший вариант для лока фпс (вон контрол играл 50 фпс на 50 гц) и сканлайн спасает в шутанах, т.к играть не на кратной герцовке в статтерящее дерьмо я не могу, а жарить карту на 120 фпс не хочу (да и в ханте хуй тебе, а не 120 кадров).
Пека, хуле. Для игр без мозгоебли у меня свежий ящик валяется на тумбочке :)
Из-за фрисинка юзаю прогу не первый год, но до сканлайна руки как-то не доходили.
Ну можешь попробовать, фри синх все же инпут лаг дает.
Дает, но не во всех играх это критично.
Ну я там где критично и имею ввиду :)
Спасибо за советы! Пойду изучать магию) С вашими настройками у меня стало лучше - линия теперь всегда в одном месте. Но блин не под потолком.
Попробую так же второй способ( хотя изначально опции fast почему то нет в nvidia control panel), попробую через Nvidia Profile Inspector
Вот прям через альт таб значения погоняй (но от альтабов он может и поломаться, учитывай). -1, -200 и тд. Она будет ползать по экрану. В некоторых играх луше 60 кадров, а не 61. В общем, развлекайся.
Фаст по идее есть на всех паскалях, на 1050 в том числе. Странно.
Ну видимо fast sync всё же не работает. Залочил до 120 фпс, включил Fast sync через Nvidia Profile, но всё равно есть тиринг.
Поэтому остался лишь один путь, развлекаться со скан лайном.
В панели Nvidia есть vsync быстро, который убирает тиринг, но инпут лаг почти не увеличивает, всего 2-5мс, наверное. Но лочить частоту кадров придётся, т.к. он её с монитором не синхронит, только убирает тиринг.
Большинство геймеров считают, что для оптимальной работы Fast Sync частота кадров должна как минимум вдвое превышать частоту обновления монитора (чем выше, тем лучше).
В этом видео с 8:50 можно посмотреть на задержку.
Он лочит х2 герцовки. Если оставить 60 фпс - будут неприятные последствия.
хех, а вот этого я не знал, спасибо. В ори при фаст синке без ограничения кадров в стиме сверху слева рисовало 200 кадров, потом только 120 поставил для нормальной работы.
Он, вероятно, в ори вообще не работает. А 120 фпс сами по себе сводят тиринг к еле заметному минимуму.
Да нет, сработал. Тиринг убрался, я доволен. Без него кадр рвало очень сильно, а с втроенной вертикалкой фпс дропался до 40. Я так понял ты прямо очень хорош в этом деле. Имеет ли смысл играть с большей частотой кадров, т.к. должно отзывчивость повышать. Сильно оно влияет на отклик у оружия? В общем нормально в доту или кс в 120 катать при 60гц мониторе?
Если игра ни при каких обстоятельствах не валится ниже 60 кадров, то смысла ноль. Это все из нулевых тянется, с современными играми в 99% случаев неактуально. Вон у ACC опрос железа 600гц независимо от фпс, например. А получение "самого свежего кадра", к которому апеллируют в рекомендациях играть на 300 фпс на 60гц тебе все равно никакого преимущества не дадут.
120 фпс сами по себе удобны, из-за особенностей вывода - тиринг будет очень малозаметный и в случае любых косяков игры - провалится она ну до 115 фпс, допустим. Потеряв на момент в плавности, но не потеряв в инпут лаге. А вот провал до 56 фпс уже сильно заметней. Кс и дотка железо не гоняют, запас огромный, я бы на 120 катал. Так просто удобней.
За реальной отзывчивостью и профитом от фпс нужно пездохать за 120+гц монами.
Спасибо, просто лучший)
И важный момент, почему приходится сношаться со сканлайном.
60 фпс на 60 гц дают самый крупный и мешающий тиринг. 59 или 61 фпс лок ситуацию, как правило, не меняют. 120 фпс на 60гц дают тиринг очень малозаметный.
Начались появляются разрывы изображения почти во всех играх.
Тестировал на Windows 7, 10 и устанавливал графические настройки по умолчанию в панели управления NVIDIA, fast sync видеокарта не поддерживает
Включал v-sync и она убирает разрывы, но в онлайн играх так играть невозможно
До этого у меня также были некоторые игры, у которых был разрыв изображения, и я просто включал v-sync и не парился так как они были у меня изначально, но сейчас у меня они начались спустя время и это странно.
в основном разрыв изображения появляется случайно, хотя в некоторых они есть когда поворачиваешь камеру, также они есть в меню игры.
игры: все части DiRT, GRID,NFS,Call of Duty,Dead Island, Far cry
Core 2 quad q8200
Ппц, новое слово узнал - тиринг. Если бы не текст поста, подумал бы, что это что то из БДСМ, какой DTF познавательный.
Ну обычно это происходит из за разницы между кадровой частотой игры и частотой обновления матрицы. Собственно для этого и придумали всинк. Может у тебя просто фпс просел, вот и началося )
Попробуй тройную буферизацию вместе с всинк включать, она невелирует задержку
1. Включаешь vsync.
2. Качаешь и ставишь Riva Tuner Statistics Server.
3. Открываешь конфиг-файл этой софтины и модифицируешь строку LimitDenominator=100.
4. Открываешь саму софтину и выставляешь в ней лимит частоты кадров на 0.01 ниже, чем развертка твоего монитора (например, для 60Hz - 59.99).
Наслаждаешься игрой без разрывов и почти без инпут-лага. Почти, потому что на самом деле инпут-лаг все равно есть, но он значительно ниже, чем без RTSS.
Сам себе проблему придумал. Ситуаций ровно две. У тебя либо есть какая-то синхронизация с последствиями в лице инпут лага, либо у тебя будет тиринг на экране, но без инпут лага.
Все, других вариантов не бывает. Остальное нюансы. Идеального решения нет, ни софтом, ни за деньги в лице гсинхов.
Странное стремление всегда ударяться в крайности. Это так же глупо, как говорить: "ты можешь играть на максимальных настройках графики или на минимальных, других вариантов не бывает". Чего ж тогда вообще не "одна ситуация", потому что какой-то инпут-лаг есть вообще всегда, даже без синхронизации? Реальность-то заключается в том, что разница в величине задержки может быть колоссальная. Даже в пределах одного конкретного вида синхронизации.
В vsync, например, инпут-лаг зависит от двух разных факторов:
1. Особенностей буферизации кадров
2. Разницы между частотой развертки дисплея и частотой кадров игры
Если первое игрок никак контролировать не может, разве что разработчики дадут выбрать опцию тройного буфера, то второе - вполне подвластно контролю. Если частота кадров ниже развертки, то инпут-лаг будет минимальный, но его значение стремительно вырастает в несколько раз, если частота кадров ПРЕВЫШАЕТ развертку (потому что большее количество отрисованных кадров приходится просто выкидывать). И вот это уже вполне решаемо.
Я в соседнем комменте уже написал, как можно лимитировать частоту кадров на 0.01 ниже развертки дисплея (для минимизации периодичности фреймдропа) через RTSS и получить лишь самый минимальный дополнительный инпут-лаг, который многие игроки, скорее всего, вообще не заметят (а на геймпаде не заметит никто). Этот вариант почти идеальный для тех, у кого нет дисплея с адаптивной синхрой.
Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно?
Ответ на этот вопрос неоднозначен. Если у вас уже есть современный игровой монитор с поддержкой переменной частоты обновления (FreeSync или G-Sync), то вам эта статья вообще не нужна. Но если у вас обычный монитор с постоянной частотой обновления или если вы любите играть в игры на телевизоре, то данная статья поможет вам снизить разрыв кадров и задержку ввода.
Используя ограничение кадров с миллисекундной точностью в RTSS (Rivatuner Statistics Server), можно обеспечить vsync с низкой задержкой. Что мы получим в результате? Чёткую картинку без разрывов кадров и задержку ввода на 50 мс меньше, чем при обычном vsync.
Это одно из тех немногих улучшений PC, которые могут значительно повысить удобство в играх с минимальными компромиссами и совершенно бесплатно. Что же это такое? И как этого добиться? В этой статье мы расскажем всё подробно и шаг за шагом.
Ужасный разрыв кадров с отключенным vsync
Что такое задержка ввода?
Прежде чем приступать к решению проблемы, неплохо бы понять, что конкретно мы будем делать. Vsync с низкой задержкой — это методика, позволяющая снизить задержку ввода. Что это означает? Когда вы печатаете на клавиатуре или перемещаете мышь, существует небольшая, почти неразличимая задержка между вашим действием и выводом на экран. Эта задержка настолько мала, что измеряется в миллисекундах. Если вы используете компьютер для чтения Интернета или казуальных игр, это не влияет на процесс ощутимым образом.
Однако в напряжённых ситуациях, например, в киберспортивных шутерах, важна каждая миллисекунда. Несколько миллисекунд задержки ввода могут решить судьбу хедшота или смерти вашего героя.
Когда vsync отключен, GPU компьютера отправляет отрендеренные кадры на дисплей с максимально возможной скоростью. Так как скорость вывода кадров на дисплей ограничена (у дисплеев с частотой 60 Гц это один кадр раз в 16,66 мс), разрыв кадров происходит, когда новый кадр прибывает до того, как с экрана пропал предыдущий.
Когда включен традиционный vsync, GPU больше не может заменять содержимое буфера монитора новым кадром, прежде чем старый кадр не получит свои 16,66 мс славы. Это означает, что каждый кадр удаётся отобразить полностью и устранить разрыв кадров. Однако это заставляет GPU составлять очередь из кадров, а не отправлять их максимально быстро.
Из-за создания очереди традиционный vsync может добавлять до 50 мс задержки вдобавок к стандартной задержке дисплея. Здесь на сцене появляется vsync с низкой задержкой.
С помощью vsync с низкой задержкой (low-lag vsync) мы, по сути, ограничиваем частоту кадров (скорость, с которой GPU передаёт кадры) числом, которое слегка ниже частоты обновления монитора. Это мешает GPU отправлять новые кадры до того, как монитор будет готов их выводить. Что мы получим в результате? Игру без разрывов кадров и почти такой же задержкой, как и при отключенном vsync. Теперь поговорим о том, как этого достичь…
Что нам понадобится
Прежде чем приступать, вам нужно скачать последнюю версию Rivatuner Statistics Server (RTSS). Также вам понадобится подключение к Интернету, чтобы перейти на эти две страницы для запуска тестов:
Приступаем к работе
Первым делом нам нужно определить истинную частоту обновления монитора. Если у вас дисплей на 60 Гц, то она, вероятно, очень близка к 60, но отличается на несколько сотых секунды. Используйте или UFO Refresh Rate Test, или vsync Tester. Если у вас есть свободное время, то запустите оба и проверьте, совпадают ли значения.
Чтобы протестировать частоту обновления вашего монитора, закройте все остальные вкладки браузера и все фоновые процессы, а затем подождите от 30 секунд до 1 минуты. Тестовая страница покажет частоту обновления вашего дисплея с точностью до нескольких десятичных разрядов. Для следующего шага округлите их до трёх цифр.
Используем UFO Test для определения истинной частоты обновления
Установка и запуск Rivatuner
После установки Rivatuner запустите программу с правами администратора. Затем нажмите на зелёную кнопку «Add» в левом нижнем углу. Перейдите в папку, где установлена нужная игра. (Стоит учесть, что можно задать параметры и глобально, но мы предпочитаем настраивать их индивидуально для каждой игры).
Выберите исполняемый файл игры, а затем добавьте его в Rivatuner.
Добавляем новую игру в RTSS
Вычисляем величину ограничения кадров
Возьмите частоту обновления с тремя знаками после запятой и вычтите из неё 0,01. Например, если ваша частота обновления равна 60,001, то ограничение кадров будет равно 59,991.
В левой части интерфейса Rivatuner выберите игру. Затем введите значение ограничения частоты кадров в поле рядом с Frame rate limit. Так мы ограничили частоту кадров игры значением ниже частоты обновления монитора. Возможно, с этим значением придётся немного поэкспериментировать. Некоторые игры более чувствительны к ограничению кадров, чем другие: если вы замечаете сильное дрожание, то попытайтесь увеличивать ограничение частоты кадров с инкрементом 0,002.
Включение vsync и запуск
Запустите игру, а затем включите vsync в её настройках. Если вы не можете этого сделать, то включите принудительный vsync на уровне драйвера из панели управления AMD или Nvidia. Вот и всё!
После включения vsync с низкой задержкой вы получите значительно лучшую задержку ввода без разрыва кадров. Однако существуют тонкости, на которые стоит обратить внимание. Vsync с низкой задержкой лучше всего работает, если ваша система способна устойчиво работать с частотой выше частоты кадров монитора. Если она достигает отметки только в 60 FPS, то включение этой функции может вызвать дополнительные рывки при снижении частоты кадров.
Scanline sync: ещё более удобная альтернатива
Если вы не хотите экспериментировать с дробными ограничениями частоты кадров, то у RTSS есть альтернатива: scanline sync. Синхронизация строк развёртки (Scanline sync) позволяет управлять тем, где на экране происходит разрыв кадров с отключенным vsync.
Как это поможет? Разрыв кадра отображается как одна строка, которую мы сможем переместить на край экрана, в самый верх или низ, где он, по сути, исчезнет. Для включения scanline sync нужно отключить ограничение частоты кадров, задав в RTSS Framerate limit равным 0 и отключив внутриигровой или драйверный vsync.
Теперь решим, где мы хотим разместить строку развёртки. Можно с этим поэкспериментировать, но в идеале стоит взять вертикальное разрешение монитора (1440, если это монитор 1440p), а затем вычесть 10-20. Введите это число в поле Scanline Sync. S-Sync часто обеспечивает даже меньшую задержку ввода, чем vsync с низкой задержкой.
Однако для оптимальной работы потребуется мощная система (или не очень требовательная игра). В играх, где уровень загрузки GPU постоянно выше 80 процентов, S-Sync не имеет достаточной производительности для удерживания линии разрыва на одном месте, что может вызвать значительные рывки.
Эмпирическое правило: используйте S-Sync для не очень требовательных игр, в которых средняя частота кадров может быть значительно выше 60 FPS. Vsync с низкой задержкой следует использовать в играх, которые работают близко к 60 FPS.
Беспроблемная настройка
Некоторые способы настройки производительности PC могут обладать эффектом плацебо или иметь издержки, как, например, в случае с масштабированием разрешения. Но в случае vsync с низкой задержкой вы на самом деле получаете более качественный игровой процесс без всяких компромиссов. Если у вас есть дополнительный ресурс производительности, но вы играете не на игровом мониторе с VRR, то включенный low-lag vsync может изменить ощущения от шутеров и соревновательных игр, в то же время избавив от разрыва кадров.
Для этого не требуется специальное оборудование, а из ПО нужен только RTSS. Если последуете нашим инструкциям, то сможете заметить значительное снижение задержки ввода и повышение отзывчивости во всех ваших играх.
На правах рекламы
Поиграть — всегда хорошо, но иногда и работать нужно. Эпичные серверы — прекрасный вариант не только для работы, а и для размещения игровых серверов. Вы можете выбрать абсолютно любую ОС или установить систему со своего ISO.
Есть ли у кого такой баг? При просмотре видео онлайн в полноэкранном режиме изображение дергается, появляются разрывы картинки. Выходишь из полноэкранного режима - все ок. Не имеет значения где и что смотришь - youtube или какой-нибудь онлайн кинотеатр. В Chrome (стоял до Vivaldi) - такого не было, в Firefox тоже. Что это может быть?
Нету. Стандартные, банальные советы в таких случаях: обнови плагин, проверь скорость подключения, посмотри процессы грузящие память, трафик, проц. Другие пользователи твоей сети качающие смотрящие онлайн.
У меня после переезда и смены провайдера даже онлайн тв стали работать без единого разрыва(с) На другом каждые 5-15 минут становилось, в другом месте, где в сети работало много компов тоже такие остановки часто случались.
Нету. Стандартные, банальные советы в таких случаях: обнови плагин, проверь скорость подключения, посмотри процессы грузящие память, трафик, проц. Другие пользователи твоей сети качающие смотрящие онлайн.
Так пишу же - на других браузерах все ок. На том же компе. На счет плагинов не понял - ничего дополнительно (кроме AdBlock) не устанавливал вообще- что обновлять то?
У меня после переезда и смены провайдера даже онлайн тв стали работать без единого разрыва(с) На другом каждые 5-15 минут становилось, в другом месте, где в сети работало много компов тоже такие остановки часто случались.
Под разрывами я имел ввиду именно дерганье отдельных частей картинки, а не остановка видео и подзагрузка, о чем, скорее всего, пишите вы.
Плагин флешь плеер. Из текста понял, что хром и ф.фокс более уже на компе не установлены. Такие разрывы и при . HD и при 144р? Сколько вкладок при этом было открыто в вивальди и в других? Другие приложения? Соседи по роутеру. Как видеокарта себя в играх/тестах показывает? Может это уже её "рук" дело?
Для начала нужно сообщить минимально необходимую информацию:
используемая ОС и используемый видеоадаптер?
Оговорюсь сразу - не все видео "рвется". От чего зависит - не уловил системы.
Фокс установлен, в нем все ок при любых разрешениях видео. Одновременно больше 5. 10 вкладок открытыми не держу.
ОС - Win10x64, комп: i3-6100/16GB RAM/GTX 1060-6GB. С видеокартой все ок, проверил в первую очередь.
Комп подключен по шнурку, 50 Gbit, по wi-fi из клиентов - только смарты + тв-бокс на андроиде. Что на них происходит в момент просмотра видео в вивальди - не имеет значения, дергается одинаково.
В вивальди никаких плагинов не установлено вообще. Может в этом и проблема? Хм.
Вот для примера ссылка - смотреть в вивальди невозможно, в фоксе - ок.
@damien256 Лучше скриншотом ))) У меня видео вообще не запускается. Просто чёрный прямоугольник после нажатия на плей.
PS: А за ссылочку спасибо Добавил в закладки
В шоке от происходящего с 1492 года
@damien256 Лучше скриншотом ))) У меня видео вообще не запускается. Просто чёрный прямоугольник после нажатия на плей.
PS: А за ссылочку спасибо Добавил в закладки
На здоровье
Скринить пробовал - попадаю походу в полный/нормальный кадр, не видно бага.
Пробовал заснять Geforce Experience - вообще интересно получилось - там где начинает дергатся - на записи видео просто останавливается, и продолжается с момента выхода из полноекранного режима.
Короче, записал на телефон - тыць
Короче, записал на телефон - тыць
Баг, похоже и системный, для начала на на тестовой сборке проверить, потом можно и под чистой системой или WinPE
Да есть разрывы на всех видах видеохостингов. Логики на каких видео бывает, а на каких нет не уловил. В FF все нормально. OS 10x64/i4790 +1070
Короче, записал на телефон - тыць
Что-то подобное, похожее на Вашу проблему, помню уже обсуждалась на оверклокерс в теме драйверов для видеокарт Nvidia. Попробуйте установить последний драйвер - 388.71 методом чистой установки, без установки компонента Geforce Experience, предварительно полностью удалив старый драйвер. После установки, зайдите в настройки панели управления Nvidia, раздел параметры 3D, подраздел управление параметрами 3D, вкладка глобальные параметры, найдите пункт "Режим управление электропитанием" и поставьте "Адаптивный", примените изменения, перезагрузите ПК, и посмотрите, что будет.
Что-то подобное, похожее на Вашу проблему, помню уже обсуждалась на оверклокерс в теме драйверов для видеокарт Nvidia. Попробуйте установить последний драйвер - 388.71 методом чистой установки, без установки компонента Geforce Experience, предварительно полностью удалив старый драйвер. После установки, зайдите в настройки панели управления Nvidia, раздел параметры 3D, подраздел управление параметрами 3D, вкладка глобальные параметры, найдите пункт "Режим управление электропитанием" и поставьте "Адаптивный", примените изменения, перезагрузите ПК, и посмотрите, что будет.
Новый драйвер установил, правда, просто сделал "чистую" установку, без вышеописанных манипуляций и удаления Geforce Experience. Помогло! Странно, я в Nvidia Control Panel ничего никогда не менял - не было необходимости. а вот "чистая" установка помогла.
В любом случае, спасибо за помощь!
Читайте также: