Прозрачные шарики размытые для фотошопа
Одна из самых важных вещей для качественного монтажа фотографии в Фотошопе и не только – органичность всех предметов на изображении. Если вы вырезаете объект с одной фотографии и вставляете в другую, вам нужно сделать это как можно более незаметно. Нужно создать однородность всей композиции – соблюсти интенсивность освещения, реалистичность масштабов, плавность переходов.
В этой статье речь пойдет именно о последнем перечисленном аспекте – плавности перехода. Если вы просто вырежете объект, он получится грубым и угловатым, а его искусственность будет бросаться в глаза. Adobe Photoshop предоставляет средства для решения этой проблемы, и заключается она в размытии краев объекта.
Кроме того, эта функция позволяет работать с интенсивностью цвета и плавным переходом от более освещенных участков к менее освещенным. Также она может делать объект более размытым в целом, что может быть конечной целью обработки фотографии. Ниже описаны два способа работы с этим инструментом.
Содержание: “Как размыть края изображения в Фотошопе”
С помощью “Растушевки”
Первый способ – попроще. Запустите Photoshop и откройте в нем целевое изображение. Мы для урока выбрали фото всем известного рэпера – Эминема.
Первым делом нужно понять, с какой областью изображения необходимо работать.
Обратите внимание! Лучше всего производить все действия с копией исходного слоя с изображением. Либо создайте копию файла изначально и открывайте именно ее, либо создайте дубликат слоя поверх оригинала и работайте с ним.
На расположенной слева панели инструментов найдите “Выделение” (обычно второе сверху) и нажмите на него правой кнопкой мыши. Среди появившихся вариантов выберите “Овальную область”.
После этого выделите область, которую вам не нужно размывать.
Затем перейдите к верхнему меню и выберете “Выделение”. В открывшемся списке наведите курсор на “Модификацию” и выберите “Растушевку”, либо сразу нажмите на сочетание клавиш Shift+F6.
Откроется диалоговое окно, в которое вам нужно будет ввести значение радиуса растушевки. Чем он больше, тем мягче будет переход и шире захваченная область.
Теперь нужно удалить все ненужное. Инвертируйте выделение сочетанием клавиш Ctrl+Shift+I и нажмите на кнопку Delete. Если вы работали с копией изначального слоя – скройте его, нажав на кнопку с изображением глаза слева от миниатюры слоя.
Вы увидите мягкий переход от максимально насыщенного цвета к полностью прозрачному. Размытие готово.
С помощью “Размытия по Гауссу”
Есть еще один способ размытия краев – осуществляется он посредством инструмента “Быстрая маска”. Находится он на втором снизу месте в панели инструментов слева, а горячая клавиша для его включения – Q.
После выбора инструмента необходимо найти в верхнем меню программы пункт “Фильтр”, внутри которого выбрать “Размытие” и “Размытие по Гауссу”.
Откроется окно, в котором точно также можно настроить радиус, но у этого метода есть огромное преимущество – результаты его работы будут видны сразу же, благодаря чему можно быстро настроить нужный вариант и не терять время из-за необходимости перебора множества вариантов.
После применения настроек нужно отключить “Быструю маску” (Q), инвертировать выделение (Ctrl+Shift+I) и удалить выделенную область (Delete). Снять само выделение можно нажатием клавиш Ctrl+D.
Размытие сделано. Этот способ требует большего количества шагов, но позволяет сэкономить значительный объем времени и подобрать удобные настройки на ходу.
С помощью двух этих методов можно за несколько секунд сделать размытие краев или целых областей изображения в Фотошопе. Они не требуют точной настройки, и при этом все равно выдают качественные результаты. Самое главное – подобрать правильный радиус размытия и выбрать область, над которой будут происходить эти действия. После нескольких попыток это становится довольно легко.
Скачайте 180 Bubble Overlay Photoshop бесплатно для портретных снимков. Вы можете легко установить их в Adobe Photoshop из любой версии, в Creative Cloud, GIMP, Paint Магазин Про и в любое программное обеспечение, позволяющее работать со слоями. Легким движением руки вы можете сделать большую мозаику из пузырьков на фотографиях в формате JPG и RAW, как если бы вы взорвали их на самом деле. Благодаря формату JPG (800 * 533px) вы можете легко применять и изменять размер наложений.
Дополнительные бесплатные Оверлеи для Photoshop от FixThePhoto
Хватит терять время из-за неудачных снимков. Просто сфокусируйтесь на главном объекте вашей фотографии и примените эффекты, используя наши бесплатные пузырьковые наложения Photoshop! Мы предлагаем вам более 100 бесплатных наложений Photoshop, так что ваши варианты бесконечны! Используя наши наложения, вы можете выбирать разные размеры и количество, в том числе размытые для создания хорошей глубины резкости.
Бесплатные наложения с мыльными пузырями для Photoshop
- Помните, потенциал пузырей - это больше, чем просто красивый внешний вид! Благодаря их символике вы можете наделить свои фотографии более глубоким смыслом.
- Попробуйте выбрать мягкий монохромный фон, чтобы бесплатно применить этот пузырьковый оверлей в Photoshop.
- Используйте режим наложения, чтобы пузыри соответствовали окружающей среде ваших фотографий.
- Используйте функцию перетаскивания, адаптируя Photoshop Overlays Bubbles несколькими щелчками мыши.
- Вы можете смешивать & amp; сопоставьте пузырьки, меняя цвета, оттенки из наложения с помощью инструмента оттенка / насыщенности.
Наши бесплатные пузырьковые наложения для Photoshop идеально подходят, чтобы сделать ваши фотографии более креативными и забавными. Bubble Overlay Transparent можно применить к фотографиям свадьбы, портрета, детей, дня рождения и животных всего за несколько простых щелчков мышью.
Сделать идеальный снимок с пузырьками бывает сложно. Эти разноцветные пузыри становятся размытыми или почти невидимыми. Теперь вам не нужно рисовать каждый по отдельности. Мы упрощаем получение нужного количества пузырей в желаемом месте. Этот пакет позволяет создать один пузырек или группу из пузырей, помогая вам добиться идеального вида для ваших изображений. Несколько кликов и готово!
Давайте сделаем сами кисть в виде прозрачного шарика или в виде пузырька.
Применение такой кисти может быть самое разное.
Добавим пузырьки на готовое фото с котенком.
В другом варианте создадим фантастический фон для коллажа.
Создание кисти займет несколько минут. Во время урока научимся управлять параметрами кисти, что пригодится для работы с кистью любой формы.
Командой "Файл - Создать" создаем новый файл с параметрами 500х500рх.
Заливаем черным цветом.
Добавляем новый слой.
На новом слое рисуем круг инструментом "Овальная область" при нажатой клавише Shift.
Заливаем выделенную область белым цветом.
Не снимаем выделение.
Добавляем еще один новый слой. Область выделения остается такой же и на новом слое. Делаем тонкую белую обводку, которая и будет служить контуром нашей кисти-пузырька.
Обводка делается командой "Редактирование - Выполнить обводку". Цвет обводки - белый, толщина 1-2 рх, расположение - внутри.
На рисунке видна обводка при отключенном втором слое.
Включаем видимость второго слоя и делаем его активным.
Выделение у нас по прежнему остается.
Смещаем область выделения на втором слое немного вверх и вправо.
Нажимаем клавишу "Delete".
От белого круга у нас останется тоненький полумесяц.
Сделаем внутренний край полумесяца размытым.
Не снимаем выделение.
Применяем команду "Выделение - Уточнить край" и выставляем параметр растушевки 25рх.
Чем больше значение параметра растушевки, тем больше идет размытие края.
Параметр подбираем экспериментальным путем. В уроке выставляем 25рх.
Нажимаем клавишу "Delete" несколько раз (от 5 до 10 раз).
Визуально наблюдаем за изменениями, происходящим на рисунке при очередном нажатии на клавишу "Delete".
Внутренний край получился размытым, а внешний остался ровным и четким.
Добавим блик на поверхности пузырька.
Рисуем пятно белого цвета мягкой кистью размером 200рх.
Делаем инверсию изображения командой "Изображение - Коррекция - Инверсия".
Форма отпечатка кисти готова. Сохраняем новую кисть командой "Редактирование - Определить кисть". Даем название кисти или просто сохраняем ее под номером. Новая кисть будет в конце списка.
Начнем фантазировать и рисовать пузырьки на картинках. Открываем новую картинку, например, цветы автора S.Tori.
Добавляем новый слой, на котором и будем рисовать пузырьки. Выбираем нашу новую кисть и выставляем ее размер, например, 100рх.
Щелкаем мышкой в разных частях картинки и видим все пузырьки одного размера.
Включаем панель "Кисти".
Увеличиваем интервал до 200%.
Добавляем параметры "Динамика формы".
Движок параметра "Колебание размера" поставим на 100%.
В окне просмотра наглядно показано изменение размера отпечатка.
С выставленными параметрами начинаем рисовать обязательно на новом слое. Дело в том, что в некоторых местах лишние пузырьки мы легко сотрем на отдельном слое, а картинка останется без изменений.
Добавим еще один слой и нарисуем новые пузырьки. Уменьшим непрозрачность на этом слое до 50%. Появится некотороя перспектива и глубина изображения.
Рисовать будем сначала самое простое, обычный матовый шар, освещенный сверху. Начнем с того что создадим для него основу. Берем документ размером 400 на 400 пикселей, заливаем фон серым цветом и рисуем посреди формата круг. Его делаем слоем-фигурой. Можно выбрать в верхнем левом углу рабочей области тип создания геометрической формы: выбираете эллипс, нажимаете там кнопочку «слой-фигура», зажимаете шифт чтобы получился круг, а не овал, и рисуете. Я хочу фиолетовое, цвет советую брать потемнее.
Серый фон делается для того, чтобы у вас фигура привлекательнее смотрелась. Сделаете на белом — цвет покажется неярким, на черном – будет не совсем тот эффект, об этом ниже, на сером самое то.
Любая фигура подчеркивается пространством. Чтобы потом было видно что шар это шар, сделаем ему тень. Для этого на слой ниже круга ставим мазок черной кистью примерно таких размеров:
Растягиваем его в стороны свободной трансформацией (жмем Ctrl+T и тащим сторону, зажав Alt). Сразу становится непонятно почему тень явно как от шарика, а у нас диск. Значит, мы на правильном пути.
Точно так же рисуем рефлекс от фигуры на фон. Это отблеск ее цвета на окружении, так мы можем вписать фигуру в пространство, «усадить ее». Любой яркий объект даст такое отражение, даже на матовой поверхности. Шарик наш будет светлее, и рефлекс мы чуть поярче сделаем.
А теперь — объем. Задаем слою с шариком наложение градиента (параметры наложение, Blending Options, стили слоя и как только это не называют). Кстати, если при открытом этом диалоговом окне градиент потянуть внутри самой фигуры, он сместится (заметьте, он радиальный, от центра, и с инверсией). Настройки у него вот такие, проверяйте:
А теперь давайте вспомним о рефлексах еще раз. Если шар отбрасывает рефлекс на поверхность, то и поверхность на него. Это будет выглядеть как такая маленькая улыбка в самом низу шарика. Ее можно сделать, вычтя из одной окружности другую, кривыми. Делается это так.
Во-первых, я кривые люблю за то, что они дают такие возможности манипуляции с добавлением, вычитанием, пересечением форм, какие растру и не снились.
А во-вторых, самое время перекурить, достать из шкафа елочную игрушку, поставить ее перед собой и проверять все что написано дальше.
Есть способ с хоткеями (горячими клавишами). Рисуем круг нужного диаметра — причем именно круг слоем-фигурой, не контуром. Потом жмем альт, тянем второй круг – тоже слоем-фигурой. Потом отпускаем окружность когда нарисовали и отпускаем альт. Как индикатор — крестообразный курсор при создании круга у вас будет со знаком минус рядом с ним. Это вычитание окружности. Они у вас точно не совпадут как надо, поэтому берем инструмент Arrow (черная стрелка для работы с кривыми) и тащим второй круг (которым вырезали) куда следует. По дороге можно нажать КонтролТэ и оттрансформировать его как хотите.
Либо можно сделать пикселями, там все намного проще, круг нарисовали, круглое выделение подвели и вырезали то что нужно.
Это слишком ярко и резко. Мы этот слой растрируем (правая кнопка на его строчке в палитре слоев), размываем инструментов Blur или размытием по Гауссу (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу), затираем края резинкой:
Для еще большей правдоподобности можно взять яркий, светлый розовый цвет и от души поставить точку размытой кистью вверху шарика. Получится свет на его поверхности. Он будет чуть выходить за края сферы, но мы можем считать это тоже рефлексом на окружение.
Чтобы фигура еще лучше вписалась в фон – можно слою с основой шара (темный круг) задать внутреннее свечение, в цвет фона, пиксела три размером, не больше, и очень легкое.
Варианты освещения
Возможно, вам придется рисовать шар, который освещен не фронтально, а сбоку. Тот что мы сделали — освещен строго сверху, и точно так же, вертикально вниз от него, падает тень. Если повернуть источник света, то сместится блик, в сторону источника света, и тень будет вытянута в противоположную сторону.
Важно что при этом рефлекс будет расположен по вертикальной линии. Так устроены законы отражения предметов.
Вариант с темным фоном
В темной среде шар будет тоже смотреться иначе. Во-первых, сложно представить себе, чтобы тень на черной поверхности была хорошо видна, а если мы просто поставим шарик как есть на черный фон — он явно будет вырван из контекста.
1. Помните про внутреннее свечение в шаре на светлом фоне? Здесь оно станет темным, с «Обычным» типом наложения (по умолчанию ставится «Экран» или Screen).
2. Рефлекс будет менее заметен на плоскости, и на самом шаре он только углубит его собственную тень (такая тень называется собственной). И когда вы его сделаете темным, совсем черным, увидите что место между ним и границей шарика режет глаз, кажется неествественно светлым – смело увеличиваем рефлекс и делаем из него собственную тень сферы.
3. То что у нас выходило за рамки шарика и казалось опять же рефлексом на фон — безжалостно убираем и срезаем.
Можно выделить область границ шара, кликнув с контролом на иконке этого слоя в палитре, сделать инверсию выделения (в меню «Выделение») и удалить все что есть в этой области в слое с бликом.
Размытый фон в сочетании с градиентом – одна из мировых тенденций дизайна уже на протяжении многих лет. Использование размытого фона, находящегося под текстом или другими графическими элементами, может творить чудеса с внешним видом интерфейса вашего приложения или веб-сайта. Возможно вы создаете эффект для художественной работы.
Мы представляем вам огромную коллекцию размытых градиентных фонов для ваших дизайнерских проектов.
23 Blurred Backgrounds
Коллекция из 23 размытых изображений предлагает вам фоны в корично-бежевых тонах с сиреневыми, желтыми и другими оттенками. В наборе вый найдёте изображения .jpg и один единый файл .psd для быстрого редактирования фонов и настройки их под свои требования.
Формат: .jpg, .psd
Количество: 23
Размер файла: 17 МБ
High Resolution Blurred Backgrounds Pack
Набор из 40 изображений с размытым фоном. Если приглядеться, то создается впечатление, что изначально был запечатлён городской пейзаж или природа, но потом все очень тщательно размыли, добавили градиента, поиграли цветами. Высокое разрешение изображений делает возможным их использование в разных проектах.
Формат: .jpg
Количество: 40
Разрешение: 3000х2000 px
Размер файла: 271 МБ
10 High-resolution Blurred Backgrounds
Коллекция из 10 фонов в ярких тонах с волной боке. Благодаря высокому разрешению они подойдут для презентаций, веб-дизайна, приложений, буклетов, флайеров и т.д.
Формат: .jpg
Количество: 10
Разрешение: 2800х1860 рх
Размер файла: 5 МБ
Размытые фоны под пылью
Именно так можно коротко описать данные фоны, которые мало того, что имеют градиенты от темного к светлому оттенку, но еще и текстуру пыли, словно их намеренно состарили. Изображения представлены в .jpg для ознакомления, а рабочие варианты собраны в многослойном .psd.
Формат: .jpg, .psd
Количество: 6
Размер файла: 1,7 МБ
13 High-Resolution Blur
Набор из 13 размытых фонов с высоким разрешением, которые вы можете использовать для своих дизайнов, элементов пользовательского интерфейса, приложений, веб-сайтов, заголовков и т. д. Вы даже можете использовать их в качестве обоев рабочего стола, ноутбука или мобильного телефона.
Читайте также: