Прозрачные команды в автокад
Эта статья позволит вам научиться правильно использовать программу AutoCAD Civil 3D и познакомит с самыми популярными приемами работы с таким программным компонентом. Особенно актуальным применение AutoCAD Civil 3D на сегодняшний день является в области геодезии и инженерии.
В настоящее время технологии развиваются семимильными шагами, что ставит перед инженерами серьезное задание – идти в ногу со временем. Геодезисты на протяжении многих лет занимаются формированием модели местности в цифровом формате, так как многие заказчики уже давно устали от плоских планов старого образца. Программный продукт AutoCAD Civil 3D как раз предоставляет своим пользователям широчайшие возможности для формирования таких моделей.
Если вам уже доводилось работать с системой AutoCAD, такие базовые знания помогут вам намного быстрее освоить усовершенствованный программный компонент Civil 3D. Чтобы разобраться с этим более подробно, мы начнем изучать программу с момента загрузки точек типа COGO до начала формирования профилей поперечного сечения и визуализации проекта.
Особое внимание, прежде всего, нужно уделить изучению программного интерфейса AutoCAD Civil 3D:
Для построения чертежа нужно подобрать наиболее подходящий шаблон. В данном случае речь идет о метрической системе, поэтому остановить свой выбор лучше всего на шаблоне типа Civil 3D (Metric)_RUS:
По своему внешнему виду интерфейс программного компонента AutoCAD Civil 3D очень сильно напоминает стандартную программную среду Автокад. Однако содержимое ленты несколько отличается от стандартов и выделяется набором дополнительных объектов. Справа в верхней части рабочего поля располагается специальное выпадающее меню, которое позволяет перейти к другому пространству работы программного компонента.
Именно поэтому с компонентами, которые появились в программной среде AutoCAD Civil 3D необходимо познакомиться поближе:
Вкладка Навигатор содержит данные обо всех рабочих объектах программы AutoCAD Civil 3D, которые принимают участие в формировании чертежа. Самые необходимые объекты сразу же бросаются в глаза. Распределение элементов происходит по мере их усложнения.
Вкладка Параметров позволяет увидеть всевозможные рабочие стили, метки, точки, элементы и характерные задействованные параметры, а также отредактировать их. Детальную информацию о стилях всегда можно получить в процессе обучения.
Раздел Сьемки раскрывает перед пользователями программы AutoCAD Civil 3D особенности работы с геодезической информацией, полученной с различных тематических приборов. Программа также позволяет проводить быструю и эффективную обработку таких данных.
Вкладка Панели инструментов открывает доступ к компонентам программы, которые позволяют сформировать необходимую ведомость. Первый фрагмент имеет особое значение. Как видно из схематических изображений, каждая текущая ведомость доступна пользователю только в том случае, если на ваш персональный компьютер установлена русскоязычная адаптация AutoCAD Civil 3D. С ними подготовка отчетов становится в несколько раз проще, поэтому эксперты рекомендуют не пренебрегать таким программным компонентом.
Прозрачные команды
Не менее значимыми считаются так называемые Прозрачные команды, которые позволяют выполнять требуемые манипуляции над объектами Civil 3D с использованием заданных атрибутов. Речь идет о построении точной линии с учетом номеров точек, фиксации положения в пространстве на основе пикета по отношению к трассе и не только.
Первое знакомство с программным компонентом AutoCAD Civil 3D подошло к концу, но о других возможностях компонента мы поговорим уже в следующих уроках.
Автор:
Прозрачные команды AutoCAD Civil 3D используются для ввода известного значения, когда программа запрашивает данные о точке, расстоянии или радиусе.
Прозрачная команда может использоваться только в рамках выполняющейся команды.
Прозрачные команды можно активировать с помощью ввода команды или с помощью панели инструментов.
- Введите имя прозрачной команды в командной строке. Прозрачная команда всегда начинается апострофом (‘).
- Выберите команду на панели инструментов "Прозрачные команды" .
Большинство прозрачных команд AutoCAD Civil 3D используется для указания местоположения точек в рамках более масштабной операции, например операции создания трассы или линии земельных участков. С помощью прозрачных команд можно рассчитать местоположение точки по таким данным, как угол и расстояние, или исходя из данных о точечном объекте, например по номеру точки.
При вводе прозрачной команды во время выполнения команды, которая позволяет вводить несколько местоположений точек (например, команда ЛИНИЯ в AutoCAD), можно ввести серию точек в том же формате без необходимости повторного ввода прозрачной команды. В любое время можно нажать Esc , чтобы завершить работу прозрачной команды и вернуться в основную команду, откуда можно переключиться в другую прозрачную команду. Кроме того, работу прозрачной команды можно завершить путем завершения основной команды.
Некоторые прозрачные команды AutoCAD Civil 3D требуют ввода координаты Z для отметки точки. Дополнительные сведения приведены в разделе "Параметры прозрачных команд".
Использование выполняющейся командой ранее введенных точек для ввода относительных данных
При работе с прозрачной командой, которая требует ввода данных базовой линии, на основе которых будет рассчитано относительное местоположение, нужно до указания параметров команды ввести требуемые данные. При использовании прозрачной команды в рамках выполняющейся команды прозрачная команда запоминает последние точки, введенные для выполняющейся команды, и использует их для расчета новых относительных местоположений.
Например, при использовании прозрачной команды "Румб и расстояние" (‘BD), необходимо сначала определить точку базовой линии, из которой измеряются румб и расстояние. Если запустить команду "Румб и расстояние" до того, как введены точки, то будет выведен запрос об указании точки базовой линии, а затем запросы о квадранте, румбе и расстоянии. Если запустить команду "Румб и расстояние" после того, как введена хотя бы одна точка, то последняя введенная точка будет использована как базовая линия.
Координатные фильтры прозрачных команд
Если при работе в прозрачной команде поступит запрос о местоположении точки, то можно воспользоваться координатными фильтрами для указания известных данных о точке одним из следующих способов:
Автор:
Прозрачные команды AutoCAD Civil 3D используются для ввода известного значения, когда программа запрашивает данные о точке, расстоянии или радиусе.
Прозрачная команда может использоваться только в рамках выполняющейся команды.
Прозрачные команды можно активировать с помощью ввода команды или с помощью панели инструментов.
- Введите имя прозрачной команды в командной строке. Прозрачная команда всегда начинается апострофом (‘).
- Выберите команду на панели инструментов "Прозрачные команды" .
Большинство прозрачных команд AutoCAD Civil 3D используется для указания местоположения точек в рамках более масштабной операции, например операции создания трассы или линии земельных участков. С помощью прозрачных команд можно рассчитать местоположение точки по таким данным, как угол и расстояние, или исходя из данных о точечном объекте, например по номеру точки.
При вводе прозрачной команды во время выполнения команды, которая позволяет вводить несколько местоположений точек (например, команда ЛИНИЯ в AutoCAD), можно ввести серию точек в том же формате без необходимости повторного ввода прозрачной команды. В любое время можно нажать Esc , чтобы завершить работу прозрачной команды и вернуться в основную команду, откуда можно переключиться в другую прозрачную команду. Кроме того, работу прозрачной команды можно завершить путем завершения основной команды.
Некоторые прозрачные команды AutoCAD Civil 3D требуют ввода координаты Z для отметки точки. Дополнительные сведения приведены в разделе "Параметры прозрачных команд".
Использование выполняющейся командой ранее введенных точек для ввода относительных данных
При работе с прозрачной командой, которая требует ввода данных базовой линии, на основе которых будет рассчитано относительное местоположение, нужно до указания параметров команды ввести требуемые данные. При использовании прозрачной команды в рамках выполняющейся команды прозрачная команда запоминает последние точки, введенные для выполняющейся команды, и использует их для расчета новых относительных местоположений.
Например, при использовании прозрачной команды "Румб и расстояние" (‘BD), необходимо сначала определить точку базовой линии, из которой измеряются румб и расстояние. Если запустить команду "Румб и расстояние" до того, как введены точки, то будет выведен запрос об указании точки базовой линии, а затем запросы о квадранте, румбе и расстоянии. Если запустить команду "Румб и расстояние" после того, как введена хотя бы одна точка, то последняя введенная точка будет использована как базовая линия.
Координатные фильтры прозрачных команд
Если при работе в прозрачной команде поступит запрос о местоположении точки, то можно воспользоваться координатными фильтрами для указания известных данных о точке одним из следующих способов:
Прозрачные команды можно запускать с помощью кнопок этих команд на панелях или вводить в ответ на любую из подсказок программы, предваряя их имена символом апострофа. В командной строке перед подсказками, которые отображаются для прозрачных команд, отображаются двойные угловые скобки (>>). После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной. Например, для включения сетки с интервалом в 1 единицу в ходе рисования отрезка нужно ввести:
Первая точка: 'сетка
>>Интервал сетки (X) или [Вкл/Откл/Шаг/Аспект] : 1
Возобновляется команда ОТРЕЗОК
Слово МНОГИЕ выделено мной. В Helpe даны примеры для двух команд Широко известны еще несколько команд -'Ortho, 'Pan, 'Cal но чтобы МНОГИЕ. Последний абзац этой выкопировки в английском варианте имеет непереведенное на русский предложение
Commands that do not select objects, create new objects, or end the drawing session usually can be used transparently. |
Команды, которые не выбирают объекты, не создают новые объекты, не заканчивают сессию могут быть введены прозрачно. Причем это было в 2002, а может и раньше. Давайте постепенно составим список команд и ситуацию, когда бы их было полезно ввести во время действия другой команды
AY в своем макросе на DIESEL в вышеуказанной теме поставил кавычку перед командой '-Layer. Это позволило макросу заработать. Мой вариант ситуации. Копирую объект через весь чертеж. По-пути натыкаюсь на текст, в котором заподозрил грамматическую ошибку. Не отпуская копируемый объект, прозрачно включаю команду '_Spell проверяю правописание и несу объект дальше.
Согласно последнему абзацу в английском варианте это могут быть не только автокадовские команды, но и пользовательские. Это открывает больше возможностей для их использования.
Команда: _line Первая точка: Следующая точка или [Отменить]: 'test Введите первое число: 4 Введите второе число: 3 Сумма=7.0 Следующая точка или [Отменить]: |
Команды, которые не выбирают объекты, не создают новые объекты. |
Этими двумя пользуюсь постоянно, поставив на горячие клавишы.
Причем '_view (с соотв. параметрами) у меня возвращает самый часто используемый вид.
--- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
В прозрачном режиме бывает удобно использовать команду 'filter когда необходимо выбирать объекты по некоторому признаку.
Есть у меня маленький лиспик для команды "BETWEEN", чтобы захватывать точку между двух других точек, (естественно она, команда, должна работать в прозрачном режиме). Подскажите, пожалуйста, какой макрос нужно написать в самой команде в customize User Interface.
Я сделал подменюшки на кнопки мышки (удобно, всегда под рукой), а команда, зараза, не работает
(акад 2006)
>4eh
Возможно ты не в курсе, что с 2005 -ой версии появилась стандартная привязка _m2p , которую можно вводить при любом запросе точки. Эта привязка как раз и делает то о чем ты говоришь.
Command line: At a prompt to locate a point, enter mtp The midpoint between two points (MTP) command modifier can be used with running object snaps or object snap overrides. ( OSNAP command) At any Command prompt to locate a point, enter mtp or m2p. |
Я-то, собственно, подсмотрел, что он в командной строке пришет при выборе пункта из контекстного меню по правому клику с шифтом.
Ты поподробней распиши. Что за лиспик (выложи если не секретный), что писал в макросе когда не получилось. А так только гадать остается.
Ох. Какой я костноязычный
С between-ом все получилось распрекрасно Спасибо еще раз. Вопрос уже другой, если есть какой-нибудь лисп, есть ли возможность запустить его прозрачно? Я, например, пробую прикрепить дополнительно к клавишам мыши (через shift/ctrl) еще подменюшки с разными самыми ходовыми командами, мол сразу под рукой, вот и подумал, а можно ли дать команду с лиспа. Может я дурью маюсь? Но ведь удобно, не надо никуда бегать, где стоял там и нужное подменю.
Лиспики разные, не секретные. А вот что писать-то в макросе я и не знаю.
Случайно наткнулся на такую прозрачную команду
'spacetrans
Применяется при рисовании в модели из листа, во время ввода дистанций, позволяет пересчитать дистанцию в модели при известной дистанции по листу.
Решил опробовать неизвестную мне ранее команду Spacetrans. Она возвращает названное в одном из пространств число в число, соответствующие первому в другом пространстве. То есть из модели в лист и наоборот. Обнаружилось следующее (далее на примере архитектурных единиц в футах-инчах и в неметрическом масштабе): если масштаб V-port-a был задан через зуммирование внутри открытого V-port (Zoom-Enter-1/48xp) то команда Spacetrans выдает аккуратно 1фут на листе = 48футов в модели, и наоборот, если называю 48футов в модели, выдает 1 фут на листе. А если масштаб для v-port-a задавался через Properties, то при пересчете длины появляется неточность в n-ном знаке после запятой. Назначил длину в модели те-же 48 футов, а Spacetrans возвратил мне 11.999999927 инчей. До целого фута нехватило несколько молекул. То есть абсолютная точность задания масштаба для V-port-a выше, если воспользоваться способом Zoom-1/Nxp. Эти блохами, естественно, следует пренебречь, но ведь некруглая цифирь раздражает. Проверьте кто-нить на метрическом масштабе
Автор:
Прозрачные команды AutoCAD Civil 3D используются для ввода известного значения, когда программа запрашивает данные о точке, расстоянии или радиусе.
Прозрачная команда может использоваться только в рамках выполняющейся команды.
Прозрачные команды можно активировать с помощью ввода команды или с помощью панели инструментов.
- Введите имя прозрачной команды в командной строке. Прозрачная команда всегда начинается апострофом (‘).
- Выберите команду на панели инструментов "Прозрачные команды" .
Большинство прозрачных команд AutoCAD Civil 3D используется для указания местоположения точек в рамках более масштабной операции, например операции создания трассы или линии земельных участков. С помощью прозрачных команд можно рассчитать местоположение точки по таким данным, как угол и расстояние, или исходя из данных о точечном объекте, например по номеру точки.
При вводе прозрачной команды во время выполнения команды, которая позволяет вводить несколько местоположений точек (например, команда ЛИНИЯ в AutoCAD), можно ввести серию точек в том же формате без необходимости повторного ввода прозрачной команды. В любое время можно нажать Esc , чтобы завершить работу прозрачной команды и вернуться в основную команду, откуда можно переключиться в другую прозрачную команду. Кроме того, работу прозрачной команды можно завершить путем завершения основной команды.
Некоторые прозрачные команды AutoCAD Civil 3D требуют ввода координаты Z для отметки точки. Дополнительные сведения приведены в разделе "Параметры прозрачных команд".
Использование выполняющейся командой ранее введенных точек для ввода относительных данных
При работе с прозрачной командой, которая требует ввода данных базовой линии, на основе которых будет рассчитано относительное местоположение, нужно до указания параметров команды ввести требуемые данные. При использовании прозрачной команды в рамках выполняющейся команды прозрачная команда запоминает последние точки, введенные для выполняющейся команды, и использует их для расчета новых относительных местоположений.
Например, при использовании прозрачной команды "Румб и расстояние" (‘BD), необходимо сначала определить точку базовой линии, из которой измеряются румб и расстояние. Если запустить команду "Румб и расстояние" до того, как введены точки, то будет выведен запрос об указании точки базовой линии, а затем запросы о квадранте, румбе и расстоянии. Если запустить команду "Румб и расстояние" после того, как введена хотя бы одна точка, то последняя введенная точка будет использована как базовая линия.
Координатные фильтры прозрачных команд
Если при работе в прозрачной команде поступит запрос о местоположении точки, то можно воспользоваться координатными фильтрами для указания известных данных о точке одним из следующих способов:
Читайте также:
- Dexp ursus z210 как зайти в bios
- Как правильно оформить аттестационную работу в ворде
- Создать образец документов excel для банка данных электронной документации воспитателя
- Вставка даты и времени вставка специальных символов в текстовом редакторе word
- Программа для видеонаблюдения ростелеком на компьютер на русском языке бесплатно