Программа спектрум для андроид
В этой игре Вам предстоит проникнуть на хорошо охраняемый секретный объект, выкрасть дискету с данными, заложить бомбу и улететь на вертолёте. Объект неплохо охраняется, причём охрана ходит с собаками, а так же имеются различные автоматические системы, стреляющие по Вам. Вы можете сражаться с охраной как голыми руками, так и использовать валяющиеся по всему комплексу предметы, вроде кирпичей, камней или гаечных ключей. Сам комплекс представлен лабиринтом из комнат, с многочисленными лесницами и платформами. Так же есть нечто похожее на метро для связи между двумя комплексами объекта.
P.S. У игры есть продолжение "Saboteur II" и два так и не выпущенных продолжения "Saboteur III" и "Saboteur 3D".
Вначале был великий и ужасный "Breakout" на игровых автоматах. Потом были многочисленные клоны как на автоматах так и на домашних платформах. "Batty" как раз один из таких клонов, наиболее известный представитель (как их потом стали называть) арканоидоподобных игр на Спектруме. Суть игры проста - есть ракетка, бегающая по низу экрана влево-вправо. Есть мяч, который надо отбивать ракеткой. По верху экрана расположены блоки, которые надо разбить для перехода на следущий уровень. Из блоков иногда падают бонусы. Скорость мяча со временем увеличивается. Есть возможность игры вдвоём как по очереди, так и сразу на одном экране.
Вы - лучший. Даже так. Вы - лучший из лучших. Поэтому Вам предстоит пробраться в хорошо укреплённый замок "Орлиное Гнездо", находящийся над обрывом, где-то в Центральной Европе. Ваша задача - спасти троих диверсантов, которые были посланы туда ранее, но потерпели неудачу, и взорвать сам замок. По пути никто не мешает Вам собрать колллецию ювелирных украшений, раскиданных по замку. В замке просто огромное количество охранников-нацистов, а вы воружены лишь ружьём с конечным количеством патронов. Чтобы выжить, Вам надо подбирать патроны, аптечки и ключи, хотя двери можно открыть и одним выстрелом из ружья. Рекомендую не стрелять в пустоту, потому что по замку расставлены ящики со взрывчаткой, которую таким образом можно ненароком взорвать.
Неофициальный сиквел игры "Renegade", выпущенный только для домашних систем. На этот раз Мы отправляемся мстить за убитого брата. Уровней осталось столько же сколько и в оригинальной игре - пять, однако они стали длиннее, а стоянка вообще трёхуровневая. В остальном же ничего не поменялось - убиваем толпу подонков, переходим к следущей, потом через некоторое время босс. Есть возможность игры вдвоём, что делает эту игру гораздо интереснее.
P.S. Первая игра в серии - "Renegade", третья - "Renegade III".
Третья часть саги о Робокопе строится (кто бы мог подумать) на сюжете третьей части фильма. Злые дядьки из "ОСР" намерены выселить людей из ветхого фонда, поэтому посылают туда роботов-ниндзя. Но наш герой (ну Робокоп естественно) не спит и собирается помочь людям отстоять свои права. Поэтому Вам придётся пройтись ураганом по улицам, а в конце сразиться сразу с двумя робо-ниндзя-убийцами. Графически третья часть вернулась к самой первой игре, что, по моему скромному мнению, гораздо больше радует глаз.
P.S. Это последняя игра в серии помимо "Robocop 1" и "Robocop 2".
И снова у Нас порт с игровых автоматов. На самом деле "Renegade" на игровых автоматах по всему миру являлся переделкой оригинальной японской игры "Nekketsu Kōha Kunio-kun". Да, изначально Renegade является игрой про приключения того самого Kunio-kun, более известного фанатам домашних приставок. Для всего мира игра была немного переработана, как называют это сами разработчики - "вестернизирована". Изменён был как стиль игры (более подходящий под стиль фильма "The Warriors" о войнах уличных банд), так и сюжет (в Renegade вы идёте спасать девушку). В итоге мы имеем качественный Бит-Эм-Ап, заложивший к тому же некоторые основы жанра, вроде передвижений в 4х направлениях и врагов, которые могут выдерживать несколько ударов. Не проходите мимо.
P.S. У игры имеется два неофицильных продолжения, "Target: Renegade" и "Renegade III".
Spectrum
версия: 1.5
Последнее обновление программы в шапке: 27.07.2018
Для функционирования программы необходимы права root пользователя.
Краткое описание:
Простой редактор профилей для вашего ядра
Описание:
Spectrum представляет собой приложение в котором разработчики сделали несколько профилей под ядра, чтобы мало знающим пользователям было легче настроить свое ядро
Выберите профиль из балансирующего, производительного, энергосберегающего или игрового. Быстро и легко изменить настройки ядра с вашими предпочтениями, теперь еще проще.
Требуется Android: 6.0 и выше
Русский интерфейс: Нет
А так-же следует добавить-и поддержка spectrum в ядре
Вот патч для тврп который добавляет в рамдиск ядра нужные файлы для работы спектрума,в любое ядро
Spectrum-Injector-v1.zip ( 821.4 КБ )
По умолчанию настроено для SoC с максимальными частотами 2.0 Мгц и 652 Мгц минимум
Профили:
Баланс 1600 Мгц-мин 650 interactive
Производительность- 2000 Мгц мин 650 interactive
Экономия 1400 Мгц мин 650 interactive
Игровой: Лок на 2000 Мгц (perfomance)
Можно подстроить под свои нужны редактируя в архиве файл init.spectrum.rc и задавая свои частоты и говерноры для профилей
А если совсем сделать мастер-класс-можно добавить аж до 9 профилей (Потребуется модификация самого приложения спектрум в добавок)
.
А так-же следует добавить-и поддержка spectrum в ядре
Вот патч для тврп который добавляет в рамдиск ядра нужные файлы для работы спектрума,в любое ядро
[attachment="13558700:Spectrum-Injector-v1.zip"]
По умолчанию настроено для SoC с максимальными частотами 2.0 Мгц и 652 Мгц минимум
Профили:
Баланс 1600 Мгц-мин 650 interactive
Производительность- 2000 Мгц мин 650 interactive
Экономия 1400 Мгц мин 650 interactive
Игровой: Лок на 2000 Мгц (perfomance)
Можно подстроить под свои нужны редактируя в архиве файл init.spectrum.rc и задавая свои частоты и говерноры для профилей
А если совсем сделать мастер-класс-можно добавить аж до 9 профилей (Потребуется модификация самого приложения спектрум в добавок)
Подскажите как правильно
Прописать частоты
Если мне надо мин 400 максимум 1800
Так и писать 400000 и 1800000 или надо неровные числа писать.
За окном — 1982 год. Америку трясли рекордные морозы и взрывы Унабомбера, в СССР стартовала «гонка на катафалках», старая добрая Англия катилась ко всем чертям. А IT-революция шла своим чередом: компьютеры больше не требовали отдельных комнат и штата квалифицированных сотрудников. Но всё ещё оставались либо атрибутом дорогих скучных офисов, либо уделом «ботаников». И только одному человеку во всей Британии было под силу изменить положение дел. Его звали Клайв Синклер. К юбилею ZX Spectrum 4PDA пообщался с создателями легендарного компьютера — и вспомнил его 35-летнюю историю.
Часть первая: компьютер от «дядюшки Клайва»
С юных лет «дядюшка Клайв» (такой образ тщательно культивировали его пиарщики) увлекался электроникой и мечтал нести свою любовь в массы. Лучше всего получилось с Sinclair Executive — первым в мире карманным калькулятором. Он был очень дешёв и легко помещался в нагрудный карман — настоящее достижение для эпохи, когда эти устройства по габаритам были сопоставимы с не самой тонкой книгой, весили столько же и питались током от розетки. Памятуя об успехе, Синклер обратил свой взгляд на рынок микрокомпьютеров — так в те времена называли железо для обычного пользователя. Скоро такие штуки будут у каждой семьи, считал изобретатель, и стремился не просто идти в ногу со временем, но и опережать его.
Первыми шагами Sinclair Research стали ZX80 и ZX81, главным достоинством которых оказалась очень демократичная цена — ниже 100 фунтов стерлингов. Они пользовались популярностью — но, к великому разочарованию Синклера, совсем не у той публики. «Дядюшка Клайв» мечтал, что на его компьютерах школьники научатся программировать, а предприятия будут составлять отчёты и графики продаж. Вместо этого ZX снискали любовь энтузиастов-одиночек, писавших для него различные приложения и игрушки. Впрочем, так легко сдаваться Синклер не собирался — и поручил инженеру Ричарду Альтвассеру, дизайнеру Рику Дикинсону и программисту Стивену Викерсу работу над новой моделью. В отличие от своих предшественниц она должна была стать цветной, и потому её нарекли ZX Spectrum.
«К двум вещам сэр Клайв всегда относился с фанатичной серьёзностью, — вспоминает Рик Дикинсон, промышленный дизайнер, ответственный за внешний вид всех «родных» моделей Spectrum и его предшественника Sinclair ZX81. — Это внешний вид и стоимость. Он полагал, что у любого устройства — будь то калькулятор или компьютер — есть такая цена, при которой почти каждый согласится его приобрести. И, полагаю, в каком-то смысле он был прав».
Задача перед Дикинсоном и Альтвассером стояла не из лёгких — конечный продукт должен был и стоить недорого, и выглядеть симпатично, и работать так, чтобы им могли пользоваться самые обычные люди. Да и выпустить всё требовалось в сжатые сроки. Дело в том, что незадолго до этого британское правительство решило продвигать компьютеры в массы, и даже выделило на это деньги. Но в качестве партнёра выбрали не компанию самоучки Синклера, а детище его бывшего протеже и конкурента Кристофера Керри — Acorn Computers. Они создали BBC Micro, которую показывали по телевидению и закупали в школах. И, чтобы дать достойный ответ, действовать надо было оперативно.
Ставку, как обычно, сделали на адекватную цену, приятный внешний вид и простоту использования. Чтобы добиться всего и сразу, приходилось идти на самые разные ухищрения — каждый пенс был на счету. Так, количество движущихся деталей в клавиатуре Дикинсону удалось сократить с нескольких сотен до четырёх-пяти. Сами клавиши решили делать из резины, тоже из соображений экономии. Из-за этого Spectrum частенько называли «мертвечиной» — сравнение, которое даже сегодня вызывает у дизайнера улыбку.
«Ох, сколько раз мне приходилось это слышать. Люди обожают жаловаться. Но я не обижаюсь, мера была вынужденная. И потом, обычно говорят это всё-таки в шутку. Spectrum много за что ругают, и частенько — за дело, но комментарии о клавиатуре обычно всё же несерьёзные. Хотя мне всегда было интересно — откуда все эти люди знают, какова мертвая плоть на ощупь?» — Рик Дикинсон, дизайнер ZX Spectrum.
ZX Spectrum поступил в продажу 23 апреля 1982 года. Его надо было заказывать по почте — опять же, из соображений экономии. И, как у предшественников, ключевым аргументом в пользу детища Sinclair Research стала гуманная цена — 125 и 175 фунтов стерлингов за модель с 16 и 48 килобайтами оперативной памяти соответственно. Главный конкурент, BBC Micro от Acorn Computers, стоил дороже больше чем в два раза. Даже Commodore 64, который обгонял ZX Spectrum по многим показателям, не мог ничего противопоставить такому ценнику.
«Когда люди критикуют любой продукт — будь то Spectrum или последний iPhone, они обычно не представляют, как работали его создатели, какие цели и задачи они перед собой ставили. Конечно, "Спектруму" можно было бы сделать и обычную клавиатуру — но и стоил бы он куда дороже. Думаю, если бы дизайн и впрямь был настолько ужасен, мы бы не продали пять миллионов экземпляров», — отмечает Дикинсон.
Заказы поступали в Sinclair Research значительно быстрее, чем в компании успевали их обрабатывать. Пять миллионов проданных экземпляров — это был оглушительный успех. Но мечта Клайва Синклера — покорить школы и офисы — в очередной раз не сбылась.
Вместо скучных учителей и секретарш ZX Spectrum всей душой полюбили британские геймеры. Ведь он был недорог, программировать для него было не так уж и сложно, а игры распространялись либо через брошюры с кодом (его надо было вводить вручную), либо на аудиокассетах (машина читала их через самый обычный магнитофон). Кроме того, Spectrum был цветным — по тем временам большой плюс, хотя графика у него не могла сравниться с тем же C64. Многие пользователи Spectrum, вдоволь наигравшись с чужими творениями, начали создавать свои — писать на Sinclair было своего рода развлечением. Делиться программами тоже было несложно, и очень скоро вокруг компьютера выросла целая игровая субкультура, которая, к вящему неудовольствию Клайва, и не думала уменьшаться. Из этой неё вышло целое поколение британских программистов — и вряд ли бы мы знали о такой студии как Rare, если бы в далеких 80-х у её основателей не оказалось бы своего «Спекки» с радугой на правом боку.
Вот так и получилось, что Spectrum покупали ради игр — и чем дольше он существовал, тем больше их выходило, и тем привлекательней становилась машина для потребителя.
Впрочем, даже феноменальная популярность не могла спасти Клайва Синклера от собственных ошибок. Sinclair Research исправно обновляла и выпускала Spectrum, но её основатель по-прежнему пытался покорить школы и бизнес с неудачным Sinclair QL. Наконец, после нескольких неудач Синклер продал бренд Spectrum компании Amstrad в 1986 году. Та выпускала «Спекки» ещё шесть лет — официальное производство прекратилось в 1992-м.
Но это — в Британии. В других странах история Spectrum только начиналась.
Часть вторая: в Россию с любовью
Простота «Спектрума» означала не только его низкую себестоимость и прибыль для Sinclair Research. Она значила также то, что устройство было легко копировать и продавать там, где оригинал был недоступен.
«В нём стоял процессор Zilog Z80, и поэтому из-за дурацких запретов его нельзя было ввозить в Советский Союз. Ведь тогда была холодная война», — вспоминает Дикинсон.
Официально ZX Spectrum в СССР не поставлялся, но запрет на импорт не помешали девайсу покорить одну шестую часть суши. Не помешали даже отсутствие Zilog Z80 (позднее в стране создадут свой аналог) и нехватка кастомной микросхемы ULA. Первыми Spectrum клонировали специалисты ОКБ Львовского политехнического института (в те времена — секретного режимного предприятия), причём исключительно на отечественных комплектующих. «Львовская схема» пошла в народ. С заводов начали пропадать микросхемы памяти РУ5 — спектрумисты-любители таскали их в таких масштабах, что даже выполнение госзаказов иногда оказывалось под угрозой.
Страна, тем временем, менялась на глазах. Военно-промышленный комплекс потихоньку разваливался и многие предприятия оказались вдруг никому не нужны. Выход был один — переключиться на изготовление популярного компьютера с низкой себестоимостью. Чуть ли не каждый завод в стране считал должным выпустить хотя бы одну вариацию на тему «Спекки». Наиболее известной стала «Ленинград», но существовали и другие под самыми разными названиями: «Спектр», «Дуэт», «Дельта», «Яуза». Кустарные же модели, изготовленные умельцами-любителями, никто не считал.
«Конечно, мы знали о копиях Spectrum, но ничего не могли с этим сделать, да и не возражали особо. По-моему, это даже здорово. Да, ясное дело, мы не получали проценты с продаж, но зато благодаря этим копиям очень многие впервые познакомились с компьютерами и программированием», — Рик Дикинсон, дизайнер ZX Spectrum.
Стоили клоны «Спектрума» в районе 100 рублей — сумма для советского человека сравнительно гуманная. Особенно если сравнивать с другими изделиями советской же электронной промышленности: какой-нибудь «БК-0010» обходился владельцу в круглую сумму от 600 до 650 рублей — как цветной телевизор или хороший музыкальный центр.
Попав в руки мастеров кода и паяльника, Spectrum по-настоящему заиграл всеми своими цветами. На его основе (а вернее, на более поздней модели Spectrum 128) кулибины чего только не делали. Середина 90-х — это расцвет независимого отечественного игростроения и «демосцены», анимированных роликов, призванных показать мастерство их автора — художника, музыканта и программиста в одном лице.
На «Спектрум» переносили всё, что только могли. Дело не ограничивалось очевидными хитами тех лет вроде DOOM, Wolfenstein 3D и Mortal Kombat. Некоторым удавалось «портировать» и игру Time Gal — с SEGA CD, на минуточку, и при этом сохранив анимированные сцены. Были и мастера локализации — братья Вячеслав и Алексей Медноноговы. Они создали первый русскоязычный квест — «Приключения Буратино», а затем «НЛО» и «Черный Ворон», которые выглядели невероятно хорошо для своего времени, и смотрятся очень неплохо даже сейчас.
Россия, кстати, была далеко не единственной страной, пережившей бум спектрумоведения. Компьютер оказался крайне популярен в Южной Америке — опять же по причине своей невысокой стоимости. В Бразилии он даже поучаствовал в очередной «войне платформ». Это на родине, в Британии, противоборствующие стороны поделились на экономных спектрумистов и шикующих хозяев Commodore 64. В стране карнавалов и диких обезъян главным противником детища Клайва Синклера оказался почему-то японский MSX.
«У нас в Бразилии между Spectrum и MSX шла настоящая война, — объясняет ретро-хакер Виктор Трукко, создатель популярных эмуляторов для многих систем. — Микрокомпьютеры были очень популярны, и у большинства был либо Spectrum, либо MSX. Ну еще встречались редкие обладатели Apple II. Правда, геймеров среди спектрумистов было не очень много: до Бразилии повальное увлечение видеоиграми добралось только к середине 90-х, и поэтому мы сразу перешли на 16-битные приставки».
Но, в конце концов, и в России «Спектрум» начал сдавать позиции. Поколение помоложе предпочитало приставки вроде «Денди», SEGA Mega Drive, а позднее — PlayStation. Те же, кому компьютер был нужен для работы, переключались на PС. Но это вовсе не значило, что детище Клайва Синклера — теперь уже сэра Клайва — было забыто.
Часть третья: Ностальгия и не только
Конечно, Spectrum продолжал жить — в виде многочисленных эмуляторов, распространяемых энтузиастами и любителями классики. Казалось, он так и останется только в Интернете и воспоминаниях старожилов. Но судьба распорядилась иначе.
Едва перешагнув порог двадцать первого столетия, человечество вдруг осознало, что очень тоскует по прошлому — да, далеко не идеальному, но всё же простому, понятному и окрашенному светлыми воспоминаниями детства. Комиксы, мультфильмы и вещи тех лет перестали быть старьём — они стали модным ретро. И, конечно, этой участи не избежали и видеоигры.
Задолго до того, как мир выстроился в очереди за NES Classic Mini, предприимчивые британцы решили сыграть на теплых воспоминаниях о ZX Spectrum и выпустить не одну, а сразу две его версии — естественно, через краудфандинг. Без проблем, что характерно, не обошлось.
Первыми попытали счастье в компании Elite Systems — в 2014-м они показали публике очень похожую на оригинал копию, совместимую с Android и современными PC. Сначала дела шли неплохо, и компании даже удалось выслать заказчикам первые экземпляры в срок. А вот потом начались проблемы с поставками, и часть геймеров осталась как без заветного «Спекки», так и без надежды вернуть свои кровные.
Второй и третий заплывы по волне ностальгии сделала британская же Retro Computers. И не просто так, а заручившись поддержкой самого сэра Клайва Синклера.
Геймерам подали два варианта: минималистичный ZX Spectrum Vega и, позднее — портативную ZX Spectrum Vega+. У последней был предусмотрен собственный экран и портированные игры. Участие мэтра помогло Retro Computers собрать целых полмиллиона фунтов стерлингов. Но и этого оказалось недостаточно для того, чтобы возродить легенду.
История ZX Spectrum Vega+ читается как помесь драмы и производственного романа: смена руководства, конфликт новых директоров со старыми, возможная кража документов, споры об авторских правах и даже угрозы расправы, которые получал новый менеджмент… Страдает, как всегда, конечный потребитель — многие из бэкеров, вложившиеся в кампанию в марте 2016 года, пока не получили свои консоли, и до сих пор неизвестно, произойдёт ли это вообще.
«Я, конечно, прекрасно понимаю, что это устройство не попадёт на полки универмагов, — говорит Трукко, один из участников проекта. — Разумеется, было бы здорово увидеть его в ассортименте Amazon или просто магазинов электроники, но я не обманываю себя. Для меня это скорее проект мечты, которым я хочу поделиться с фанатами оригинального Spectrum».
«Думаю, что интересно будет не только тем, кто ностальгирует по Spectrum — ведь на Next можно будет не только играть. Надеюсь, что он понравится и молодому поколению», — отмечает Дикинсон.
В мире, где BBC Micro был одобряемой сверху классикой, а Commodore 64 — дорогим и отполированным до блеска поп-хитом, ZX Spectrum оказался самым настоящим панком. Простым, доступным, лишённым продюсерского глянца, но при этом всегда готовым тебя развлечь. И этот панк совсем не возмущался тем, что ты вырвал у него гитару и начал играть на ней сам — он был только рад. Ведь ты учился играть и становился частью большой рок-семьи. Не случайно и появился ZX Spectrum именно в Англии, на родине панк-рока — пусть и у «родителей» с блестящим университетским образованием.
«Видимо, в Британии есть что-то особенное. У нас первых началась промышленная революция, но этим дело не ограничивается. Ведь у нас были и сэр Исаак Ньютон, и Чарльз Дарвин, а ещё Фрэнсис Крик и Джеймс Уотсон (биологи, открывшие структуру ДНК — прим. ред.). Кстати, они все учились в Кэмбридже, да и Джони Айв, дизайнер iPhone, тоже «оттуда». Не думаю, что это просто совпадение», — улыбается Дикинсон.
Сэр Клайв Синклер почти полностью переключился на изобретение транспортных средств — небольших электромобилей и переносных велосипедов. Он не пользуется интернетом и уверяет, что компьютеры отвлекают его от работы. Ричард Альтвассер почти пропал с радаров — последним местом его работы значится церковный приход в небольшом британском городке Портисхэд, где инженер проживает до сих пор. Дикинсон продолжает работать по специальности. На вопрос о том, гордится ли он ZX Spectrum, дизайнер отвечает с улыбкой.
«Не думаю, что сейчас есть что-то похожее на "Спектрум", такое же популярное и знаковое. В каком-то смысле он уникален. И, хоть мы и делали его в некоторой спешке, я очень им горжусь и рад, что он получился именно таким. Я всё ещё работаю дизайнером в IT, и когда люди узнают, что я раньше трудился над Spectrum, многие радуются и говорят "Надо же! У меня в детстве был такой!". Когда получается вдохновить практически целое поколение, это здорово», — Рик Дикинсон, дизайнер ZX Spectrum.
Мультисистемный эмулятор с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X и Windows. Примечателен тем, что разработан на Pascal (Delphi/Lazarus). Поддерживает эмуляцию ZX Spectrum, Amstrad CPC, NES, GameBoy (Color), ColecoVision, Chip 8, Sega Master System и различных аркадных автоматов (см. readme.txt).
EightyOne v1.28
- Sinclair ZX80
- Sinclair ZX81
- Sinclair ZX Spectrum 16k/48k
- Sinclair ZX Spectrum 128k
- Amstrad/Sinclair Spectrum +2
- Amstrad/Sinclair Spectrum +2a
- Amstrad/Sinclair Spectrum +3
- Jupiter ACE
- Timex TS1000
- Timex TS1500
- Timex TS2068
- Timex TC2048
- Lambda 8300
- Ringo R470
- MicroDigital TK85
EmuZWin v2.7 release 2.8
Один из лучших эмуляторов спекки, поддержка кучи моделей, игр красочностью в 256 цветов и многое другое.
Fuse v1.6.0
- Accurate 16K, 48K, 128K, +2, +2A and +3 emulation.
- Working +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, Pentagon 128, Pentagon "512" (Pentagon 128 modified for extra memory), Pentagon 1024 and Scorpion ZS 256 emulation.
- Runs at true Speccy speed on any computer you're likely to try it on.
- Support for loading from .tzx files, including accelerated loading.
- Sound (on Windows and Mac OS X, and on systems supporting ALSA, the Open Sound System, SDL or OpenBSD/Solaris's /dev/audio).
- Kempston joystick emulation.
- Emulation of the various printers you could attach to the Spectrum.
- Support for the RZX input recording file format, including 'competition mode'.
- Emulation of the DivIDE, Interface I, +D, Beta 128, Kempston mouse, Spectrum +3e, ZXATASP and ZXCF interfaces.
MESS v0.152
Real Spectrum v0.97.26
RealSpectrum - это прекрасный эмулятор ZX Spectrum. По словам автора, это эмулятор, который эмулирует ZX Spectrum с невиданной аккуратностью. Верим.
Speccy
Эмулятор Sinclair ZX Spectrum 16kB / 48kB / 128kB, Spectrum +2 / +2A / +3 и Timex Sinclair TC2048 / TS2068.
SpecEmu v3.2 build 28.03.22
Spectaculator v8.0
Ещё один хороший эмулятор ZX Spectrum.
30 дней пробного использования, цена продукта £9.99/11.99€/15.99USD
UnrealSpeccy v0.38.0
UnrealSpeccy - это лучший эмулятор ZX Spectrum под Windows. Имеет кучу всяких настроек, есть поддержка TV-Mode и много чего ещё, всего и не перечислить.
Z80Stealth v1.23
Ziggy v0.4
- 100% accurate… oh ok then, highly accurate 48k and 128 emulation. Not kidding. ;)
- Support for both the beeper and multi-channel AY sound.
- DirectX and GDI support. Works best with DirectX though.
- Support for snapshots (sna, szx, z80) and tapes (pzx, tzx, tap, csw)
- Save screenshots from emulator in bmp, png, gif and jpeg format.
- Debugger with stepping facility.
- Tape browser with support for accelerated loading via various (read 2) means.
- Ability to run files from command line, drag and drop. If file associations are enabled, double-clicking from explorer will launch Ziggy.
- Supports issue 2 keyboards, late timings and a host of other speccy idiosyncracies.
- Full screen mode.
- ULA Plus support.
ZXSpin v0.7s
Спектрамин v.1.01b
Первый релиз эмулятора Спектрамин, с минимальным функционалом, для публичного тестирования качества эмуляции и совместимости с играми и демками. Управление - контекстное меню (правый клик мышью) и хоткеи (см. в меню).
Приоритеты при разработке:
1) удобство использования;
2) точность эмуляции - z80, задержки, порты, недокументированные особенности.
Из периферии, кроме кэмпстона на стрелках+TAB, и ULAplus, на данный момент ограниченно поддерживается TR-DOS (trd, scl и hobeta) и +3DOS (.dsk), в рамках возможностей dll-ек от эмулятора SpecEmu (Mark Woodmass разрешил их использовать, за что ему большое спасибо).
Эмулятор распространяется как донейшнваре, то есть бесплатный, но если есть желание поддержать разработку донатом, реквизиты в About эмулятора.
Точно работает под Windows 7 32 и Windows XP 32, под другими ОС не проверял.
Игры и демки, идущие вместе с релизом выбраны достаточно произвольно, из того, над чем возился, и что попадалось под руку.
Любые указания на ошибки и несовместимость/незагружаемость/неработоспособность, пожелания по функционалу и интерфейсу, и т.п., будут полезны.
Есть множество способов приобщиться к ретро-геймингу: от покупки старых игровых консолей и картриджей к ним до скачивания в Steam новинок в духе 1980-х и 90-х. А ещё можно просто установить эмулятор приставки на свой смартфон и получить доступ к золотому фонду хитов прошлых лет. Какие эмуляторы можно установить на Android-смартфон, чтобы поиграть в старые игры, рассказывает редакция ZOOM.CNews.
Последние несколько лет ретро-гейминг стал одной из главных тенденций игровой индустрии. Причин тому масса, среди которых и появление поколений людей, всю свою сознательную жизнь увлечённых видеоиграми и испытывающих ностальгию по первым из них, и кризис идей, порождающий волну ремейков и ремастеров, и бурное развитие инди-игр, многие из которых тяготеют к стилизации под графику первых восьмибитных консолей…
Для современных ПК эмуляция классических платформ давно не является проблемой – по крайне мере, с точки зрения необходимой мощности. Компактные решения тоже могут быть мощными, что показывает пример Nintendo Switch, демонстрирующий графику в оригинальных играх лучше, чем, к примеру, консоли MS Xbox 360 и Sony Playstation 3 в своё время. Современные смартфоны – и вовсе сопоставимы по мощности с настольными ПК прошлых лет. Аппараты с флагманскими чипсетами (Qualcomm Snapdragon 8xx) даже могут работать с некоторыми играми для Sony PlayStation 2 через эмулятор DamonPS2. Впрочем, стоит признать – что речь тут идёт по большей части об играх с невысокой динамикой процесса, а в качестве «платы» за эмуляцию смартфон быстро теряет заряд батареи и весьма заметно нагревается.
Мы выбрали для вас эмуляторы таких платформ, которые стабильно работают даже на аппаратах среднего класса (или флагманах прошлых лет), имеют внушительную базу совместимых игр и не подвергают смартфоны стрессовым нагрузкам.
USP - ZX Spectrum Emulator
Unreal Speccy Portable (USP) – бесплатный эмулятор весьма древнего, но до сих пор вызывающего живой интерес домашнего компьютера ZX Spectrum. Самая популярная версия этого компьютера – с ОЗУ объёмом 48 килобайт – вышла в 1982 году. Впрочем и сегодня, спустя годы, у ZX Spectrum немало поклонников, некоторые из которых до сих пор не только играют в его игры, но и пишут новые.
Серия аркадных приключений Dizzy - одна из самых популярных на ZX Spectrum. Только ради неё можно скачать USP
Сам эмулятор USP – это мультиплатформенное приложение, которое, помимо Android, имеет версии для Windows, Linux, Mac, Raspberry Pi и других систем. Версия для Андроид также поддерживает операционную систему Android TV и может быть установлена на телевизоры и приставки Smart TV.
Боевик Exolon - с великолепной по меркам платформы ZX Spectrum графикой
Среди возможностей эмуляции USP есть все необходимые опции: работа в режимах ZX Spectrum 48 и 128, цветной и монохромный режимы изображения, оригинальная наэкранная клавиатура (40 клавиш), эмуляция оригинальных джойстиков (Kempston, Sinclair, Cursor), поддержка файлов как в кассетных, так и дискетных форматах, а также режим ускорения на 100% (до 50 кадров в секунду).
NES.emu (Dendy)
Эмулятор платформы Nintendo Entertaimnent System (NES. Она же Famicom, она же Dendy) NES.emu, несмотря на открытый исходный код, не имеет бесплатной версии. Кроме этого нюанса, других недостатков у приложения нет.
Darkwing Duck был популярен не только из-за мультсериала, но потому, что игра была отличной!
NES.emu поддерживает форматы nes и unf (даже запакованные в архивы ZIP, RAR или 7Z), а также файлы fds. Игры работают корректно как в горизонтальном, так и в вертикальном положении экрана. Также по долгому прикосновению NES.emu может имитировать работу светового пистолета (что очень важно в играх типа Duck Hunt).
Платформу NES невозможно представить без Contra
Для управления в самой игре эмулятор выводит настраиваемые сенсорные элементы на дисплей. Также персонажами можно управлять с помощью мобильных геймпадов: NES.emu поддерживает устройства с подключением через порт USB или по каналу Bluetooth.
Snes9x EX+
Эмулятор Snes9x EX+, позволяющий запускать игры консоли Super Nintendo Entertaimnent System, очень похож на предыдущее приложение. И не зря: у NES.emu и Snes9x EX+ один и тот же разработчик. Отметим, что Snes9x EX+ – а полностью бесплатное приложение.
Super Metroid и сейчас можно считать одной лучших представителей жанра "метроидваний"
Пользователи высоко оценивают Snes9x EX+ за прекрасную совместимость эмулятора с имеющимися в интернете образами игр. Программа поддерживает файлы в форматах smc и sfc – как в прямом виде, так и сархивированные через ZIP, RAR и 7Z.
Chrono Trigger до сих пор считается одной из лучших ролевых игр вообще
Если высокое качество эмулятора и простота его настройки – несомненные плюсы Snes9x EX+, то к его минусам можно отнести разметку сенсорного управления на дисплее. Для некоторых она оказывается неудобной, а изменить её нельзя. Зато эмулятор консоли поддерживает работу с геймпадами, подключающимися к смартфону или планшету через Bluetooth.
GENPlusDroid
GENPlusDroid – немолодой и не слишком активно развивающийся эмулятор 16-битной консоли Sega Mega Drive (Sega Genesis). На странице проекта в Google Play пользователя приятельски встречает надпись «PROJECT IS NOT DEAD. BUG FIXES ARE COMING!» - бояться её не стоит: за прошедшие годы эмулятор хорошо отлажен, имеет массу положительных черт и не докучает, как многие бесплатные проекты, интегрированной рекламой.
Боевик Comix Zone - безусловный шедевр на платформе Sega Genesis. Многие до сих пор надеются на его ремейк
Пользователи отмечают отличную совместимость эмулятора с имеющимися в интернете образами игр, возможность настраивать наэкранные элементы сенсорного управления (их можно перемещать по дисплею и масштабировать), поддержку Bluetooth-геймпадов и клавиатур. GENPlusDroid автоматически сохраняет прогресс в игре во время приёма телефонного звонка. Наконец, программа поддерживает полезнейшую функцию «возврата» (обратной перемотки) – откатывая прогресс в игре на несколько секунд назад. Это очень облегчает прохождение старых, весьма хардкорных проектов.
ePSXe
Изначально доступный для пользователей ПК эмулятор Sony Playstation 1 теперь работает и на Android.
Metal Gear Solid. В своё время ради этой игры покупали Playstation 1
Для полноценного использования ePSXe требует пары настроек: параметров эмуляции BIOS, дополнительную загрузку драйверов OpenGL, настройку режимов вывода изображения (масштабирование, сглаживание, тип отрисовки). При правильных настройках ePSXe способен работать с большинством игр Playstation 1 без видимых артефактов изображения и просадок частоты кадров.
Серия Twisted Metal прекратила своё существование. ePSXe может оживить её хотя бы в виде эмуляции
Из ключевых возможностей ePSXe стоит отметить работу эмулятора в среде Android TV, возможность вывода стереоскопического изображения для 3D-очков, автоматическое скачивание обложек дисков установленных игр, а также полностью настраиваемое сенсорное управление на дисплее устройства и поддержку широкого круга геймпадов (включая модель DualShock 4 от текущей консоли Sony PlayStation 4).
PPSSPP Gold
Хотя автор эмулятора PPSSPP Gold называет своё творение «настоящим, лучшим и единственным» эмулятором Sony Playstation Portable для системы Android, не всё в этом заявлении правда. Настоящий – да. Лучший – возможно. Но уже давно не единственный, как бы не хотелось его поклонникам. Таковых, кстати, у эмулятора огромное количество.
Поиграть в Killzone Liberation на смартфоне - разве это не здорово?
PPSSPP Gold действительно отлично работает с большинством игр для Sony Playstation Portable. При этом, благодаря гибким настройкам эмулятора, картинка на экране устройства может быть даже лучше, чем на настоящей портативной консоли. Правда, к этому стоит сделать особое замечание - PPSSPP Gold показывает всю свою мощь только на достаточно современных аппаратах флагманского или пред-флагманского класса.
Напоследок отметим, что платная версия PPSSPP Gold имеет своего бесплатного двойника. Отличия между приложениями минимальны – иконка другого цвета. Таким образом плату за PPSSPP Gold можно воспринимать как донат автору.
My Boy!
Хотя оригинальная портативная консоль Nintendo Gameboy Advance в своё время была не слишком популярна в России, многие ее поклонники готовы платить за приложение-эмулятор My Boy! Оно действительно стоит своих денег (339 рублей), ведь помимо очень хорошей совместимости с играми для Gameboy Advance, высокой скорости работы и яркой картинки с дополнительными эффектами улучшения, программа имеет массу важных функций. К ним относится полностью настраиваемое под задачи пользователя наэкранное сенсорное управление, возможность создания нескольких профилей-шаблонов для него, режимы ускорения и замедления игрового процесса, а также поддержка широкого ряда подключаемых к устройству Bluetotth-геймпадов.
Yoshi Island поражает качеством стилизации под фломастерный рисунок
Наконец, истинных поклонников оригинальной консоли My Boy! порадует эмуляция прямого подключения по кабелю Game Link через каналы Bluetooth или Wi-Fi, а также поддержка в играх гироскопа и датчика освещённости с помощью сенсоров и камеры смартфона.
Redream
Игровая консоль Sega Dreamcast вышла в далёком 1998 году и была основана на достаточно простом по нынешнем временам процессоре с частотой ядра 200 МГц. Тем не менее, эмуляция приставки долгое время представляла собой сложную задачу – поэтому работа с 80% игр, которую обещает эмулятор Redream, это вполне хороший результат. Помимо ограничения совместимости, разработчики Redream сразу предупреждают пользователя о необходимости иметь достаточно мощный смартфон или планшет. Иначе качество игрового процесса в Redream вряд ли сможет вас порадовать.
За исключением этих нюансов (а также невозможности запуска игр winCE), Redream – это достаточно неплохой эмулятор. В нём есть настраиваемое наэкранное управление и поддержка гейпадов с подключением по Bluetooth, несколько режимов отображения видеоряда, возможность записи состояния игры. Наконец, в качестве платной опции Redream позволяет настроить разрешение картинки – вплоть до UltraHD.
ClassicBoy (32 bit) и ClassicBoy Gold (64 bit)
Помимо эмуляторов, работающих с играми какой-то одной консоли, существуют и приложения, способные запускать проекты стразу нескольких игровых платформ. Одним из таких универсальных эмуляторов является ClassicBoy в обычной (32 bit) и Gold (64 bit) версиях.
ClassicBoy эмулирует множество классических игровых консолей, домашних компьютеров прошлого и аркадных игровых автоматов. Среди встроенной поддержки: Atari 2600 VCS, Nintendo NES, Nintendo Game Boy (GBA/GBC/SGB/GB), Nintendo 64, Sega Genesis, Sega CD, Sega Saturn, PlayStation 1, Neo-Geo, Neo-Geo CD, Capcom DPS-1/2/3. С помощью загрузки новых модулей-ядер широту эмулируемых устройств можно расширить – уже есть внешние плагины для работы с играми Nintendo SNES, Nintendo DS, MAME 2003 и Sega 32X.
Читайте также: