Программа для танцевального коврика на андроид
StepMania is a free dance and rhythm game for Windows, Mac, and Linux. It features 3D graphics, keyboard and "dance pad" support, and an editor for creating your own steps.
StepMania 5.1 Beta 2 Released!
The StepMania project is proud to announce the release of StepMania 5.1 Beta 2; this is the second publicly-released beta build based on the "5_1-new" branch (see roadmap update for details).
StepMania 5.1 focuses primarily on internal enhancements, especially for content creators (including but not limited to controller support improvements, support for custom songs in profiles on USB drives, fullscreen improvements on X11, a large number of new modifier effects, and a new image caching system), while preserving compatibility with StepMania 5.0.x content such as themes and noteskins. Speaking of themes, by far the most significant, user-visible change on 5.1 is a new default theme known as Lambda, which features a brighter appearance and a cleaner interface.
Over the previous release, Beta 2 features bug fixes and other minor improvements, as well as some visual refreshes (including a new color scheme and a flatter, more consistent appearance) and other bug fixes for the new default theme.
Source code and a Windows installer are available now, with MacOS to come shortly. If you encounter any issues with this release, please do not hesitate to report them on our GitHub issue tracker. Please note that StepMania 5.1 uses a separate folder for user files and profile data than StepMania 5.0, so you may have to migrate content to the new location, or configure alternate locations separate from your user data directory.
For more information, including a detailed changelog and downloads, visit its release page on GitHub.
Last edited: 23 July 2018 9:36pm
AutoStepper: New & complete tool for automatic step generation
Unhappy with current generation tools, I set out to make my own that had these important features:
* Generate all difficulty levels
* Generate holds & jumps
* Obtain banner & background art
* Run locally without interaction
* Process multiple music files at once
* Multiple beat detection methods
* Cross-platform support
It works on a common line with arguments, which are all optional. If you just run the Java program, it will scan & process all mp3s (and wavs) in the current directory, and spit out folders for each song in the same directory (90 seconds worth of steps by default).
If you set tap=true, AutoStepper won't try and automatically calculate the BPM or offset, and will instead prompt you to hit ENTER along with 30 consecutive beats. AutoStepper will then do the rest.
It is best to let AutoStepper run through a whole bunch of music, and ones that it might not get exactly right -- to then pull out & use tap=true on them.
You can also use the output as a base to further edit & perfect songs, with AutoStepper doing most of the dirty work.
Enjoy, it is free! Designed for pad use, I should add.
Last edited: 20 March 2018 6:53pm
StepMania 5.1 Beta 1 released
The StepMania project is proud to announce the release of StepMania 5.1 Beta 1; this is the first publicly-released beta build based on the "5_1-new" branch (see roadmap update for details), so it is significantly different from the previous alpha builds named "5.1" that were released in 2016.
StepMania 5.1 focuses primarily on internal enhancements, especially for content creators (including but not limited to controller support improvements, support for custom songs in profiles on USB drives, fullscreen improvements on X11, a large number of new modifier effects, and a new image caching system), while preserving compatibility with StepMania 5.0.x content such as themes and noteskins. Speaking of themes, by far the most significant, user-visible change on 5.1 is a new default theme known as Lambda, which features a brighter appearance and a cleaner interface.
Source code, a Windows installer, and a macOS binary build are available now. If you encounter any issues with this release, please do not hesitate to report them on our GitHub issue tracker. Please note that StepMania 5.1 uses a separate folder for user files and profile data than StepMania 5.0, so you may have to migrate content to the new location, or configure alternate locations separate from your user data directory.
For more information, including a detailed changelog and downloads, visit its release page on GitHub.
Edit: There were some issues with the Windows installer originally uploaded (particularly, it did not identify itself correctly or use "StepMania 5.1" as the installation path). This has now been fixed. Additionally, a macOS version is now available.
Last edited: 25 January 2018 9:51am
StepManiaX SDK now available!
The SMX team has released an SDK for integration of all the SMX stage features! Any devs with SMX stages might be interested. :)
Also, we're preparing a release for the new year. I had intended to release it today, but some final changes still need to be made. Happy 2018 everyone!
Last edited: 1 January 2018 1:27pm
Registration enabled again, site update
Thanks to Fenrir we've got a new captcha and I've turned registration back on again. Hopefully it helps!
I've also started building a new backend for the site. There should be a lot of new features to go along with future game updates, improvement to basic stuff like the download page and some visual updates, but it won't be ready this year. All current accounts and posts will be carried over to the new system when it's ready.
update: registration is disabled again, the relief from spam was short lived and came back worse than ever. I apologize to anyone who can't register because of this, I intend to fix it when I overhaul the site in 2018
Last edited: 1 January 2018 1:33pm
StepMania 5.1, 5.2 roadmap update
Due to the amount of remaining work needed, the scope of changes, and in response to feedback about difficulty with new systems: StepMania 5.1 is now going to be postponed to 5.2, and to bring some of 5.2's less invasive and more demanded features to people we're going to be backporting things onto 5.0 for version 5.1.
Features planned for 5.1 include:
* Loading songs from profiles on USB drives
* PacDrive support
* Updated default theme
* Profile improvements (including switching stats XML to an SQLite database)
* Mouse support for all platforms (may not be used in the default theme - but available for others)
* Stencil-based masking by default instead of zbuffer masking, so masking 3D objects behaves better without resorting to render to texture.
Further, to address compatibility concerns, this release should be almost entirely compatible with 5.0 content, so long as it doesn't depend on an already-deprecated API or the default theme (fallback will be fine). Small updates may be needed due to changing behavior of things like masking, but we don't intend to break anything major for this one.
Last edited: 22 November 2016 2:22pm
StepMania 5.1.-3 released
Latest StepMania 5.1 release is 5.1.-3.
Read the release notes for info on updating themes and noteskins.
Last edited: 5 September 2016 6:58am
StepMania 5.0.12 & Forum status update
This post is a bit late, but the fixes in this build are pretty minor. Includes some crash fixes and should not break compatibility with any existing content, so all users are encouraged to update.
Note that the pause menu is enabled in this build to fix accidental backing out on soft pad. To access the menu, press back twice.
As for the forum: registration is temporarily disabled until.
1) We get some new anti-spam measures on reg/posting
2) Password reset emails are fixed 3) I've enabled SSL on the server (this is a longstanding todo, I feel like it's rather irresponsible to still not be using it in 2016)
Sorry for the inconvenience, I'll try to get it all sorted out soon.
Last edited: 22 November 2016 3:53pm
Master branch moving to 5.1
In a couple weeks, the 5_1_0 branch on the stepmania repository will be merged into the master branch.
Anybody that maintains a forked project based off of stepmania's master branch should switch to using the 5_0 branch instead of master.
No more releases are planned in the 5.0.x line, and there probably won't be any further commits made to the 5_0 branch.
The 5_0 branch exists only to allow backporting of fixes if someone other than the main stepmania team wishes to do so.
Last edited: 20 April 2016 6:47pm
StepMania 5.1.0 Alpha 2 released
StepMania 5.1.0 Alpha 2 release notes
Bugfixes, NewField improvements, and a new fullscreen backend for linux.
StepMania 5.0.11 release notes
This will probably be the last release in the 5.0.x line. Maintaining two separate branches is a hassle, and the 5.1 branch is in good shape.
Game Servers Broken Quick
Everything melted after an awesome showing from Staiain at AGDQ, thus giving me a marvelous afternoon, but we seem to be back in order now.
Welcome to all the new and returning players, and have fun smashing those arrows!
EDIT: I see we've also been brought up by PC Gamer, further hammering the server, but the load stats point to us being just fine!
EDIT 2: Now we're trending on Facebook. Hi everyone!
Last edited: 8 January 2016 3:20pm
StepMania 5.0.10 released
A special dual release this time:
1. The mainline stable release of StepMania 5.0.10, with many bug fixes and a few new features. Some of the bug fixes and features relate to compiling for those that compile StepMania from source.
2. An alpha release of StepMania 5.1.0, which has the beginnings of structural changes to StepMania. This is for noteskin and theme authors who want to create or port noteskins or try out the new modifier system.
Make sure you put the right treat in your bag, and have a happy Halloween from the StepMania team!
KNOWN ISSUE: When upgrading from an older version of the game, uninstall manually. If it's too late and the game crashes at startup, uninstall and delete the _fallback folder, then reinstall.
This is being looked into
Last edited: 31 October 2015 7:05am
StepMania 5.0.9 released
StepMania 5.0.9 has been released, with various minor changes, mostly bug fixes from 5.0.8.
You can read the release notes on GitHub for more details, and the downloads are below the release notes.
Happy Father's Day from the StepMania team!
HAPPY 10th ANNIVERSARY OF STEPMANIA 3.95 EVERYONE.
Since 19th June 2005, Stepmania 3.95 has enriched the lives of over 9,999 stepmania players around the globe - players and developers alike - with features such as 717x616 resolution support, the goodest default theme and noteskin, and GLORIOUS XML BGanimations!
Stepmania 3.95 has also been an absolute haven for developers of both themes and gimmick simfiles, providing HOURS of fun when creating even the most simple things that you just don't get with any other version of stepmania - you just don't know what that WaCkY stepmania engine will do next. What will happen when you pick that option in the edit menu? WHO KNOWS! Fun for the whole family guaranteed!
And not only that, but making a cool gimmick simfile in stepmania 3.95 renders you a PRO! Why use something easy and BORING like stepmania 5 where everything's pretty much done for you, when you can be a REAL MAN like the machine code programmers of the past and write your code in the number one programming language - XML!
So let's all raise our glasses to ten years of the greatest version of Stepmania ever to exist - Stepmania 3.95!
So long, and thanks for all the memories!
Anyone that's been even remotely paying attention saw this one coming.
I never was that frequent of a contributor. I was just kind of there, but because the project was so dead, I was still one of the primary influences on StepMania.
That has changed. GitHub has been a very positive influence on StepMania, not only pulling new contributors out of the woodwork, but also motivating old developers to take a more active role. Today, there is frequent, even daily work being done on refactoring the code and moving SM forward. I've faded into the background, and in the past year-ish have contributed little more than causing the occasional drama in the IRC channel.
So, it's time to formalize what de-facto happened months ago. I'm leaving the StepMania project, in pursuit of other things. I'm making this news post not out of some kind of conflated self-importance, but historcally, SM has suffered from numerous people simply disappearing with no explanation, and I don't want to be one of those people. I'd like to at least still be in the background in case people have a question about the codebase that I can answer, and not a ghost in the code that has long since faded into obscurity.
If you have any questions for me, I'll try to keep my GitHub account and this account up to date and take a peek occasionally. In addition, I'll probably still idle in the IRC channel, and there's a few people that know other channels to reach me.
You guys have fun now!
The news forum is over here if you need it!
StepMania and its website are open source software released under the MIT License. GitHub. Privacy Policy
No, not at all - we're completely independent. If you really want DDR, go play DDR!
What happened to the StepMania CDs you used to sell?
Those were handled by Chris, who really doesn't have time for the project anymore.
Help! I've been banned, but I didn't do anything!
Will there be another StepMix?
There might be. We're interested in doing it once we've got a new stable release of the game and the new site is capable of hosting the files.
Where can I download songs?
Do I get anything for donating?
Our thanks. Donations are mostly used for developer hardware expenses and sometimes helping pay the bills. We don't make any money from the site itself or the game, so they really mean a lot.
OMG! I saw StepMania in an arcade! Is that legal!?
StepMania is designed to run on arcade cabinets and it is within your rights to use it for a commercial game, but we do not endorse machines with unlicensed content being used for profit. We have nothing to do with the content that might be on these machines, but we do not police how people use it, nor do we believe everyone else should suffer for the abuses of a few people.
We absolutely support properly licensed games made with the StepMania engine though, such as Pulsen and (defunct) In The Groove, PIU PRO, etc.
The full text of StepMania's license is as follows:
StepMania is (c) Chris Danford, the StepMania development team, et al. All rights reserved.
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, provided that the above copyright notice(s) and this permission notice appear in all copies of the Software and that both the above copyright notice(s) and this permission notice appear in supporting documentation.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
Can I upload StepMania videos to YouTube?
Absolutely! You'll still need to mind which songs you play though, as we're not responsible for that stuff (other than the few included ones - which are all CC-NC, so you might not want to get ad revenue off those).
[Windows] "The program can't start because d3dx9_43.dll is missing from your computer."
I'm making a simfile and the sync is all screwed up when I don't start from the beginning!
You're probably using a Variable Bitrate (VBR) MP3. Convert it to CBR MP3 or OGG (OGG is the best choice for StepMania, you should be using it) and the problem will go away.
StepMania and its website are open source software released under the MIT License. GitHub. Privacy Policy
Новые темы необходимо создавать только в корневом разделе! В дальнейшем они будут обработаны модераторами.
С запросами на обновление уже существующих на форуме игр обращайтесь в тему Обновите игру!
Beat Maniac LITE: Rhythm Game
версия: 1.6.73
Жанр: Аркада
Последнее обновление игры в шапке: 2.10.2014
Краткое описание:
Игра похожа на Stepmania / Dance Dance Revolution
Просто нажимайте на стрелки в ритм мелодии.
* Бомбы
* Roll notes(хз как это нормально перевести)
* Загрузите Stepmania ( .sm / .smzip ) или Dance With Intensity ( .dwi ) файлы
* DDRMax3 скоринг
* Глобальная таблица лидеров Google Play Games
* Поддержка Full HD (до 640 PPI)
* Вибрация
* Режим тренировки
* Портретный и ландшафтный режим
* Поддержка фоновых изображений
* Настройка движения и скорости стрелок, расположения тап-зон
* Калибровка точности
* Поддержка ковра, джойстика и клавиатуры (через OTG кабель или Bluetooth)
* Скачайте музыкальные файлы с Amazon или 7digital (ссылки содержатся в игре) или используйте свои собственные mp3, если они являются копиями тех же песен (синхронизация гарантируется!) я не проверял
Ссылки на сайты с паками треков степмании также есть в игре. Чтобы играть скачанные, нужно нажать Select File и просто найти файл на смартфоне.
Следуйте за нами на Facebook!
Вопросы и предложения сюда: [email protected]
Пожалуйста, оцените, если вам нравится это приложение!
В полной версии нет рекламы и ожидания(15 секунд) перед началом игры своих треков.
Мне лично игра понравилась больше, чем Beat Advanced Rhythm Game :blush:
Русский интерфейс: Нет
Системные требования: Android 2.3.3+
В этой статье мы подробно расскажем, что вам делать с танцевальным ковриком (его ещё называют дэнспадом) или танцевальной платформой (металлпадом). Кроме подключения и проверки, вам нужно знать как установить и запустить программу Stepmania, которая имитирует танцевальный автомат систем Dance Dance Revolution и Pump It Up.
Шаги 1-4 на видео
Шаг 1: Подключение коврика.
Подключение к компьютеру
Подключите коврик к свободному USB-порту компьютера. Windows обнаружит новое устройство и самостоятельно установит все необходимые драйверы:
Windows обнаружила коврик (часть 1)
Windows обнаружила коврик (часть 2)
Windows установила драйверы и коврик готов к работе
Шаг 2: Проверка работоспособности коврика.
Рекомендуется посмотреть свойства подключенного коврика. Для этого вам следует войти в ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ и найти ИГРОВЫЕ УСТРОЙСТВА:
Нажимайте ПУСК и выбирайте ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ.
В панели управления выберите ПРИНТЕРЫ И ДРУГОЕ ОБОРУДОВАНИЕ.
. и выберите ИГРОВЫЕ УСТРОЙСТВА
Откроется окно подключенных игровых устройств. Подключенный коврик будет отображаться в списке как USB GAMEPAD. Выберите его в списке и нажмите клавишу СВОЙСТВА.
Cписок подключенных игровых устройств
Перед вами откроется окно со свойствами коврика. Выглядеть оно будет так:
На этом рисунке показаны свойства подключенного коврика BASE-8. Видно, что у коврика 10 кнопок: 8 стрелок + START и SELECT. В зависимости от модели количество кнопок будет различным.
Сейчас вы можете протестировать работу всех клавиш наступая на них. Номера нажатых кнопок будут подсвечиваться (на рисунке нажата клавиша №4).
Шаг 3: Установка программы Stepmania.
Вставьте прилагаемый компакт-диск в привод CD-ROM, установка запустится автоматически. Следуйте подсказкам а экране и проведите установку.
Вводный экран программы установки. Для продолжения нажимайте ДАЛЕЕ.
Выберите папку для установки. Для полной установки вам потребуется около 700 мегабайт свободного пространства. Для продолжения нажимайте ДАЛЕЕ.
Выберите тип установки. Мы настоятельно рекомендуем полную установку. Компактную и минимальную установку следует использовать только при нехватке свободного места. Для продолжения нажимайте ДАЛЕЕ.
Укажите название папки, создаваемой в меню кнопки ПУСК. В большинстве случаев вам не нужно менять предлагаемой название. Для продолжения нажимайте ДАЛЕЕ.
Выберите, нужен ли вам значок для быстрого запуска на рабочем столе. Если нужен - отметьте галочку. Рекомендуем галочку поставить. Для продолжения нажимайте ДАЛЕЕ.
Это информационный экран, где отображаются выбранные вами параметры установки. Для их изменения вы можете вернуться в соответствующие экраны кнопкой НАЗАД. Для продолжения установки нажмите УСТАНОВИТЬ.
Производится копирование файлов. Осталось дождаться завершения установки.
Шаг 4: Первый запуск СТЕПМАНИИ и настройка клавиш управления.
Для запуска игры щелкните по ней в меню ПУСК или запустит её с помощью значка на рабочем стола (если вы его создали во время установки).
Так выглядит значок Степмании на рабочем столе. Учтите, он будет виден только в том случае, если вы при установке поставили соответствующую галочку.
По умолчанию, игра устанавливается именно сюда.
При первом запуске Степмания просматривает установленные песни, собирает данные о них и формирует базу данных. Этот процесс может занять несколько минут. Второй и последующие запуски будут происходить значительно быстрее.
Идёт загрузка - Stepmania составляет каталог песен.
После загрузки всех песен программа развернётся на весь экран и вы увидите заставку. Если в течение какого-то времени не нажимать никаких клавиш, вы увидите обучающий экран, демонстрацию и установленные рекорды.
Самая первая заставка.
ВАЖНО: Настройка коврика.
После того как вы запустите вашу программу, вам предстоит настроить танцевальный коврик. Не волнуйтесь! Это нужно будет сделать всего один раз, а не при каждом запуске. Для этого войдите в НАСТРОЕЧНОЕ МЕНЮ программы, нажав клавишу М.
Вам следует войти в шестой по счёту пункт под названием НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ КЛАВИАТУРЫ/ДЖОЙСТИКА. Наведите на него курсор клавишами клавиатуры ВВЕРХ или ВНИЗ и нажмите ВВОД (ENTER). После этого перед вами откроется экран настройки клавиш.
Экран настройки клавиш
В левой стороне экрана расположены клавиши управления первого игрока, справа второго. Чтобы назначить клавишу управления вам следует клавишами курсора выбрать нужную клетку, нажать ВВОД (ENTER), а затем нажать выбранную клавишу на клавиатуре или на коврике.
Давайте разберём на примере. Назначим клавишу ВЛЕВО ДЛЯ ИГРОКА №1:
- Клавишами курсора выберите клетку с надписью ВЛЕВО у игрока №1. Как видно, это самая верхняя левая клетка (на рисунке мы обвели её красным).
- Нажимаем клавишу ВВОД (ENTER).
- Нажимаем клавишу ВЛЕВО на танцевальном коврике первого игрока (или любую другую клавишу, которую мы выберем).
Как вы наверное заметили, для клавиши ВЛЕВО первого игрока существует три клетки. Это значит что мы можем самостоятельно назначить ДВЕ различные клавиши - например на клавиатуре и на коврике. Третья же клетка заполняется автоматически.
Для удаления клавиши вы просто наводите курсор на нужную клетку и нажимаете клавишу DEL (DELETE).
Мы не рекомендуем вам назначать следующие клавиши самостоятельно:
- клавиши курсора на клавиатуре ВЛЕВО, ВПРАВО, ВВЕРХ и ВНИЗ>;
- клавиши малой цифровой клавиатуры;
- клавиши ВВОД (ENTER), ESCAPE, табуляцию (TAB) и DELETE;
- клавиши М (и русскую и английскую).
На кнопку коврика SELECT рекомендуем установить функцию ОТМЕНА.
После настройки всех нужных вам клавиш возвращайтесь в главное меню, для чего несколько раз нажмите ESCAPE.
Шаг 5: Танцуем.
Итак, все сложности позади и настала пора приступить к игровому процессу.
Нажмите СТАРТ (давайте договоримся, что СТАРТ - это либо ВВОД (ENTER) на клавиатуре, либо START на коврике - то есть именно та клавиша, для которой вы назначили функцию СТАРТ). Итак, нажав СТАРТ вы попадёте во вводный экран.
Нажмите СТАРТ ещё раз и вы попадёте в экран выбора режима игры.
Экран выбора режима игры
Вы можете выбрать один из пяти режимов игры. В зависимости от того на скольких танцевальных ковриках нажаты кнопки СТАРТ, будут доступны различные режимы игры:
Режимы для одного коврика:
- ОДИН – стандартный режим игры. Один человек играет на одном коврике. При этом используются четыре кнопки: вверх, вниз, влево и вправо.
- СОЛО – расширенный режим для одного человека. В дополнение к четырём основным кнопкам, используются ещё две клавиши: «правый вперёд» и «левый вперёд».
Режимы для двух ковриков:
Для включения этих режимов, на втором коврике необходимо так же нажать на кнопку СТАРТ.
- CПОР – режим для двух ковриков. Одновременно играют два человека. Они танцуют под выбранную песню и их шаги абсолютно одинаковые. Идеальный режим для соревнований и чемпионатов.
- ПАРА – снова для двух ковриков, но в отличие от VERSUS, они танцуют не одинаково. Здесь используется специальная последовательность стрелок разработанная для парной игры. Если такая последовательность не предусмотрена авторами, то игра сама сгенерирует её.
- ЛОВКАЧ – игра на двух ковриках для одного человека. Здесь уже придётся побегать по коврикам. Наиболее сложный вариант игры для одного.
После выбора нужного вам режима игры, нажмите СТАРТ, чтобы перейти к выбору уровня сложности.
Экран выбора уровня сложности
Все песни могут быть сыграны на разных уровнях сложности. В зависимости от уровня сложности изменяются движения, их частота и сложность исполнения. Чем сложнее уровень, тем труднее уследить за происходящим на экране и превратить это в движение.
Стандартные уровни сложности
- НАЧИНАЮЩИЙ – Редкие и простые движения. Именно этот уровень рекомендуется тем, кто впервые столкнулся с игрой.
- ЛЕГКИЙ – Здесь движения более активные, но в целом достаточно просто.
- ОПЫТНЫЙ – Новичкам будет тяжеловато. Частота шагов растёт, времени на передышку всё меньше и сложных частых шагов всё больше и больше.
- СЛОЖНЫЙ – Очень много частых движений. Здесь уже точно некогда смотреть на коврик.
Экспертные уровни сложности
Эти уровни располагаются правее «сложного» уровня, на втором экране. Будьте осторожны. Они действительно очень сложные. Для достижения наилучших результатов здесь рекомендуется металлический коврик.
- БЕЗ ПАУЗ – несколько песен идут одна за другой.
- ВЫЗОВ – тоже самое, что и БЕЗ ПАУЗ, однако вы должны все стрелки нажать вовремя, без малейшего опоздания. Вы должны танцевать на «великолепно», «очень хорошо» и «хорошо». Все остальные варианты считаются ошибкой. Проигрыш наступает после четырёх ошибок.
- ВЕЧНАЯ ИГРА – Бесконечная игра. Песни из выбранного сборника идут одна за другой, пока вы не проиграете. И если вы хороший танцор, то будете играть бесконечно.
- ВОЛШЕБНЫЙ ТАНЕЦ – Танцевальная битва. Кто кого перетанцует. Чем лучше вы танцуете, тем сложнее будет противнику.
Итак, после того, как вы определитесь с уровнем, нажмите клавишу СТАРТ и перейдёте к следующему меню - к выбору сборника.
Экран выбора сборника
Все песни в игре собраны в сборники. При выборе сборника вы можете просмотреть его обложку и названия песен в нём. Если вы не знаете, какой именно сборник выбрать, выбирайте первый в списке пункт ALL MUSIC (вся музыка), чтобы увидеть все песни сразу и выбирать из полного списка.
Изначально вам доступен только один сборник из 21 песни. Для того чтобы получить доступ к другим сборникам, вы должны набирать скрытые баллы.
Скрытые баллы начисляются за каждую успешно завершенную песню. Как только вы набираете определённое количество баллов, вам становится доступен тот или иной сборник. Кстати, просмотреть набранное вами количество скрытых баллов невозможно. Именно поэтому они и называются скрытыми.
Выбирайте нужным вам сборник песен и нажимайте СТАРТ. Следующий экран самый интересный - выбор песни.
Экран выбора песни
Внимательно рассмотрите экран выбора песни. На нём много полезной информации. В правой части экрана – список песен, в левой части – информация о выбранной песне.
С помощью клавиш ВЛЕВО и ВПРАВО вы можете прокручивать список песен. Немного задержавшись на песне, вы услышите её фрагмент.
В список песен также включены, две дополнительных опции:
- RANDOM (случайно) - совершенно беспристрастно выбирает случайную песню из сборника.
- ROULETTE (рулетка) - раскручивает колесо с песнями и вам остаётся только нажать СТАРТ для его остановки. Рулетка интересна тем, что вам может попасться даже скрытая песня.
Как только вы выберете песню, нажимайте СТАРТ.
Если после запуска песни вы сразу же нажмёте СТАРТ ещё раз, то откроется меню настроек песни - это достаточно сложное меню и "ковыряться" в нём рекомендуется только опытным пользователям. Если же вы нечаянно попали в это меню, то нажмите несколько раз клавишу СТАРТ.
Наконец-то начинается сам танец.
Игровой экран состоит из движущихся стрелок и шаговой зоны. ШАГОВАЯ ЗОНА – это линия полупрозрачных стрелок в верхней части экрана. Когда звучит музыка, по экрану бегут стрелки снизу вверх. Когда стрелка пересекает шаговую зону, игрок должен наступить на эту стрелку.
В верхней части экрана так же располагается ДЭНСМЕТР – шкала в виде змейки. В начале игры он наполовину полный. Если вы наступаете на стрелки правильно и вовремя, то он заряжается. Если вы делаете ошибки, дэнсметр разряжается. Проигрыш наступает в том случае, если дэнсметр полностью разрядится.
В нижней части экрана показывается играемый сейчас уровень сложности и набранные очки.
В центральной части экрана вы увидите слова, которые появляются при нажатии на стрелку:
- ВЕЛИКОЛЕПНО и ОЧЕНЬ ХОРОШО: вы нажали на стрелку в нужное время.
- ХОРОШО и НЕПЛОХО: вы наступили не совсем вовремя, но стрелка засчитана.
- ПЛОХОВАТО: вы с большим трудом не упустили стрелку.
- ПРОПУСК: вы пропустили стрелку.
- OK: появляется в том случае, если вы правильно удержали FREEZE (Фриз)
- ФУ-У: не выполненный Фриз.
Если вы делаете подряд ВЕЛИКОЛЕПНО, ОЧЕНЬ ХОРОШО или ХОРОШО, вы зарабатываете дополнительные очки.
По окончании танца, вам начисляются очки и рейтинг. Самый высокий рейтинг вы получите в том случае, если все ваши нажатия произошли в идеальный момент (всегда было ВЕЛИКОЛЕПНО). Нажатия не должны быть даже «чуть раньше» и «чуть позже».
Экран с результатами
Рейтинг – главный показатель вашего мастерства –меняется от ААА (самый лучший) до (E – самый худший). Хуже чем E может быть только вариант, когда вы проигрываете, не дотянув до конца песни.
Проигрыш засчитывается в том случае, если ваш DANCE METER (дэнсметр) упадёт до нуля. Ничего не остаётся кроме как попробовать ещё раз. Совет: слушайте музыку и больше тренируйтесь.
Кстати, в режиме сложности НОВИЧОК - первый этап проиграть невозможно, а второй и последующие этапы в любом случае можно доиграть до конца песни.
За одну игру вам предстоит преодолеть четыре этапа. С каждым последующим этапом игра становится сложнее: растут требования к точности нажатия стрелок и в случае ошибок дэнсметр разряжается значительно быстрее.
По окончании последнего этапа Stepmania подводит итог за всю игру. И если вы установили очередной рекорд по очкам, то вам предложат ввести своё имя в таблицу рекордов.
Наверное найти драйвер для своей видеокарты и установить его. Судя по описанию вы стандартным пользуетесь, а он только минимум возможностей видеокарты выдаёт.
Александр Шуюков запись закреплена
Александр Шуюков запись закреплена
Ребята как установить без диска прогу заказал на али диск бракованный подсунул скатина дети воют по играть не могут ,качал проги не устанавливается на Винду 7 то код просят то хрень какаета вылазеет что делать не знаю
Алексей Сенин запись закреплена
Всех с Наступающим! Подскажите блок питания для коврика Stay cool 8 кнопок какой должен быть? Нужно к телеку подключить, блок питания найти не можем. )
Николай Дмитриев
запись закреплена
Кто знает, как я могу свою песню поместить в степмантю? Тоесть, надо песню как то конвретировпть из мп3 в smzip например?
1) Установите каталог «Песни». Обычно это C: \ Program Files \ StepMania \ Songs или C: \ Program Files \ UltraStar Deluxe \ Songs.
2) Выберите песню. Это может быть OGG или MP3 из любого каталога.
Показать полностью.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------—
3) Установите количество ударов в минуту. Это можно сделать, сыграв песню и нажав «B» в такт. Для точности ударьте как минимум 15 ударов. Для большей точности, после определения точного BPM, нажмите «F» на медленной скорости песни, чтобы найти точное время «первого удара».
Или воспользоваться
MixMeister BPM Analyzer
------------------------------------------—
4) Установите обложку и фоновые изображения или видео. Это необязательно.
StepMania 1) Включи песню. Нажмите или удерживайте W / A / S / D, чтобы разместить стрелки (соответствуют стрелкам вверх / влево / вниз / вправо). Удерживая Shift, вместо этого устанавливаются мины.
StepMania 2) Если вы ошиблись, нажмите «C». Это сотрет последнюю размещенную стрелку и перемотает музыку.
StepMania 4) Если вы вносите изменения с помощью внешнего редактора и хотите распространить изменения на другие трудности, загрузите файл SM, а затем повторно сохраните SM.
ПРИМЕЧАНИЕ 1) Вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши по индикатору выполнения ниже, чтобы переходить к различным частям песни (не поддерживается для MIDI). Щелчок правой кнопкой мыши по тому же индикатору выполнения приостанавливает / возобновляет воспроизведение песни.
ПРИМЕЧАНИЕ 2) Файлы сохраняются в выбранном вами каталоге «Песни». Это помещает их туда, где UltraStar / StepMania ожидает их автоматически.
Читайте также: