Программа для создания лица человека 3д
Интересно взглянуть на себя со стороны? Нет? А сделать 3D модель лица своего знакомого? Тоже нет? Тогда читайте следующий пост! Ибо тут пойдет речь именно о 3D моделировании лиц.
Я хочу рассказать, как сделать более-менее похожее лицо с помощью фотографии. Использовать мы будем простую, не очень навороченную (зато бесплатную) программу FaceGen Modeller.
Итак, начнем.
FaceGen Modeller обладает солидным набором готовых лиц всех типов и расс. А так же возможностями преобразить эти лица с помощью управления различными параметрами, такими как ширина скул, размер глаз и рта, высота лба, форма носа и прочее.
Но нас же интересует сделать модель себя любимых. Ну, или, на крайний случай, кого-то из знакомых. Те, у кого есть художественные способности могут поупражняться с моделированием вручную. Остальным же советую использовать фотографию.
Программе требуется три фотографии. Анфас, и два профиля. Но хватит и одной. Возможно, получится не так похоже, но узнаваемо.
Мастер создания модели по фотографии находится (как ни странно) на самой последней вкладке — Photo Fit. Загружаем фотку, устанавливаем ключевые точки на глазах, скулах, углах рта и крыльях носа. Что куда ставить отлично продемонстрировано на фотке, так что не запутаетесь.
Затем уточняем положение крестиков на укрупненной фотке, и ждем… Довольно долго. Но в итоге получаем голову висящую в пространстве, отдаленно напоминающую фотографию.
Теперь понадобится некоторые художественные способности чтобы подогнать то, что программа не увидела. Лицо получается слишком узкое, профиль копируется неточно. Подкорректировать можно на вкладке Shape.
В итоге получится нечто вроде этого:
Лысый, но симпатичный.
Теперь можно и поиздеваться. Например, поменять выражение лица.
В общем, поле для творчества есть.
А если все удачно получится, то и аватарку прикольную можно сделать. =)
Программа для 3D моделирования человека. Русский язык. MakeHuman позволяет создавать фотореалистичные 3D модели людей.
Свободное программное обеспечение для создания фотореалистичных 3D моделей человека для использования в компьютерной графике. Оно разрабатывается сообществом программистов, художников и ученых, которые заинтересованы в 3D моделирования персонажей. MakeHuman на русском языке.
Технологии MakeHuman
MakeHuman разработан с использованием технологии 3D морфинга. Запускается со стандартным (уникальным) андрогинный человеком, который может быть преобразован в самых разнообразных персонажей (мужского и женского пола), смешивая их с линейной интерполяцией.
Например, используя четыре основные цели морфинга (ребенок, подросток, молодой, старый) можно получить все промежуточные формы.
Используя эту технологию, с большой базой данных морфинг целей, фактически возможно воспроизвести любой персонаж. Он использует очень простой графический интерфейс для доступа и легкой обработки сотни морфинг целей. Подход MakeHuman заключается в применении ползунков с общими параметрами, как рост, вес, пол, этническая принадлежность и мускулатуры. Для того, чтобы сделать его доступным на всех основных операционных систем, начиная с 1,0 альфа 8 он разработан в Python с использованием OpenGL и Qt, с архитектурой полностью реализованной с помощью плагинов.
Инструмент разработан специально для моделирования виртуальных людей, с простой и полной системой поз, которая включает симуляцию мышечной движения. Интерфейс прост в использовании с быстрым и интуитивным доступом к многочисленным параметрам, требуемым при моделировании человеческой формы.
Разработка MakeHuman происходит от подробного технического и художественного исследования морфологических характеристик человеческого тела. Работа с морфингом происходит при помощи линейной интерполяции, перемещения, и вращения. С помощью этих двух методов вместе с простым расчетом форм-фактора, можно достичь результатов, таких как моделирование мышечного движения, которое сопровождает вращение конечностей.
В версии 1.1.0 предлагается экспорт в:
- Collada (dae);
- Filmbox (fbx);
- Wavefront obj;
- Ogre3D;
- Stereolithography;
- Biovision Hierarchy BVH;
- Lightmap;
- UV map.
Лицензия
MakeHuman имеет полностью открытый исходный код, то есть является свободной программой. Вывод персонажей MakeHuman выпущен под CC0, для того, чтобы они свободно использовались в коммерческих и некоммерческих проектах. База данных и код доступны под лицензией GNU Affero GPL.
Премии
В 2004 MakeHuman получил премию от Suzanne Award как Best Python Script.
История версий
Предком MakeHuman был MakeHead, Python скрипт для Blender, написанный Мануэлем Бастьони, художником и кодером, в 1999 году. Через год, он создал команду увлеченных людей и выпустил первую версию MakeHuman для Blender. В 2003 году он был официально признан Фондом Blender и размещен на сайте Blender в разделе проектов. В 2004 разработка остановилась, потому что было трудно написать скрипт Python, таким образом, используя только Blender API.
В 2005 году MH был перенесен с Blender на SourceForge и переписан с нуля на C.
Версия 1.0.0 была официально выпущена 14 марта 2014.
Эволюция на пути к универсальной модели топологии
Программа для создания 3d персонажей ставит целью разработку приложения, способного моделировать разнообразные человеческие фигуры и формы в полном диапазоне природных поз с единой, универсальной сеткой.
Команда MakeHuman разработала модель, которая сочетает в себе различные анатомические параметры с плавным переходом от ребенка до пожилого человека, от мужчины к женщине, и от полного к худому.
Первоначальная сетка занимает золотую середину, будучи не мужчиной, ни женщиной, ни молодой, ни старой, и имеющей среднее мышечной состояние. Андрогинный вид, гомункула.
С первого выпуска MakeHuman (2000) и первого выпуска makeHead (1999), задача в том, чтобы построить универсальную топологию, которая сохранит все эти возможности, но добавить возможность интерактивно настроить сетку для размещения анатомического разнообразия, которое можно найти среди населения людей.
Первый прототип универсальной сетки (только головы) был сделан в 1999 году в makeHead скрипте, а затем адаптирован для раннего MakeHuman (2000). HM01, первая профессиональная модель, была реализована Энрикой Валенца в 2002 году. Вторая замечательная сетка (K-Mesh или HM02) моделировалась Кошик Пал в 2005 году. Третья сетка была смоделирована Мануэлем Бастьони как z-mesh или HM03. Благодаря опыту предыдущих версий, четвертая сетки была смоделирована Джанлукой Мирагол (ака Yashugan) в 2007 году (Y-Mesh или HM04). Пятая сетка была построена на предыдущей Джанлукой Мираголи и Мануэлем Бастьони (HM05). Шестая сетка также сделана Джанлукой Мираголи. В 2010 году был выпущен еще один вариант сетки (Волдемэром Пересом младшим, Андре Ришаром, Мануэлем Бастьони). Последняя сетка, выпущенная в 2013 году, была смоделирована Мануэлем Бастьони.
Научно-исследовательское использование MakeHuman
Из-за свободной лицензии, программное обеспечение MakeHuman широко используется исследователями в научных целях.
Сетка MakeHuman используется в промышленном дизайне, где необходима для проверки антропометрии проекта, в исследовании виртуальной реальности, быстром создании аватар.
Персонажи MakeHuman часто используются в биомеханике и биомедицинском машиностроении, для имитации поведения человеческого тела при определенных условиях или лечении.
Программное обеспечение использовалось для хирургического зрительно-тактильного развития системы обучения. Зрительно-тактильное моделирование сочетает тактильные ощущения с визуальной информацией и обеспечивает реалистичные сценарии обучения, чтобы получить, улучшить и оценить резидентов и экспертные знания, и навыки хирургов.
MakeHuman предусматривает создание виртуальных человекоподобных персонажей для разработки аватар для ирландского языка жестов.
Виртуальные 3D модели человека, созданные с помощью программного обеспечения были приспособлены для выполнения движений языка жестов, в основном с целью визуализации южноафриканского языка жестов.
Перевод MakeHuman на русский язык
Переходим в меню MakeHuman «Settings», и там выбираем вкладку «General». В открывшейся в правой части окна блоке «Language» выбираем «Russian». Далее необходимо перезапустить программу, и она будет полностью на русском языке.
Простой способ создать реалистичные человеческие 3D лица в случайном порядке или из 1-2 фотографий.
Преимущества:
- Возможность отрегулировать возраст, расу, пол и 150 других элементов управления.
- Применение граней к любой полигональной сетке и УФ-карте.
- Бесплатная версия обладает полной функциональностью платной версии, за исключением экспорта во внешние 3D-форматы и отображения логотипа «SI» на лбу.
Альтернативы для Face Gen
1175
Blender - это бесплатная программа для создания 3D-графики с открытым исходным кодом. Она поддерживает весь 3D конвейер - моделирование, такелаж, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг, редактирование видео и отслеживание движения.
Blender - это бесплатная программа для создания 3D-графики с открытым исходным кодом, доступная для всех основных операционных систем в рамках Стандартной общественной лицензии GNU.
98
MakeHuman - это интерактивный инструмент моделирования для создания реалистичных 3D персонажей.
MakeHuman - это бесплатный интерактивный инструмент моделирования с открытым исходным кодом для создания пользовательских трехмерных персонажей. Эти персонажи могут быть смоделированы за считанные минуты и затем использованы со многими другими программами моделирования и рендеринга для включения реалистичных человеческих фигур в компьютерные изображения и анимацию. Функции, которые делают это программное обеспечение уникальным, включают the tetra-parametric GUI© и Natural Pose System © для расширенного моделирования мышц.
58
Универсальное цифровое решение для скульптинга.
Идеи, рожденные в глине.
29
MODO - это полнофункциональное приложение для создания 3D-контента и моделирования.
Это мощное средство для 3D-моделирования, скульптурной работы и анимации, которое предлагает расширенные функции, обеспечивает быстрое прямое и гибкое процедурное моделирование.
28
В отличие от большинства 3D-программ, где 3D-объекты обычно создаются с нуля, DAZ Studio разработана, чтобы управлять готовыми моделями и фигурами.
- Условно бесплатная
- Windows
- Mac OS
В отличие от большинства 3D-программ, в которых 3D-объекты обычно создаются с нуля, DAZ Studio позволяет пользователям манипулировать готовыми моделями и фигурами. Он нацелен на пользователей, которые заинтересованы в изображении человеческих фигур для иллюстраций и анимации. Он был создан DAZ Productions, компанией, которая создает встроенный контент.
17
Poser - это программный пакет для 3D-рендеринга, предназначенный для визуализации, анимации и рендеринга.
Poser - это программный пакет для 3D-рендеринга, предназначенный для визуализации, анимации и рендеринга трехмерных многогранных фигур, людей и животных.
15
Autodesk Mudbox - программа для моделирования цифровой скульптуры и текстурного окрашивания 3D моделей.
Программное обеспечение Autodesk Mudbox для цифровой скульптуры и рисования текстур предлагает профессионалам 3D-моделирования возможность быстро и легко создавать высокодетализированные органические и неорганические 3D-ресуры.
12
Bforartists полный 3D-пакет для создания 3D-контента.
Bforartists - это полный 3D-пакет для создания 3D-контента. Полный 3D арт-конвейер для создания игровой графики, фильмов и фотографий. Это ответвление популярного программного обеспечения с открытым исходным кодом Blender. Поставляется с Python для встроенных скриптов.
11
Модель создания программного обеспечения, предназначена для планшетов.
3D Model Maker позволяет создавать виртуальные 3D-модели на вашем компьютере. Вы можете создать все, что только может придумать ваше воображение, а не ограничиваться простыми кубами или блоками, как некоторые приложения. Он использует сетки многоугольников, как в Toy Story.
7
Создание 3D-моделей из фотографий с двумя стандартными фронтальными и боковыми видами головы.
Создание 3D-моделей из фотографий с двумя стандартными фронтальными и боковыми видами головы, различные контуры для лица, носа, ушей и т. д.
6
Редактор 3D-моделей на основе OpenGL, работающий с моделями на основе треугольников.
Редактор 3D-моделей на основе OpenGL, работающий с моделями на основе треугольников. Он поддерживает многоуровневую отмену, скелетную анимацию, простое текстурирование, создание сценариев, пакетную обработку в командной строке и систему плагинов для добавления новых моделей и фильтров изображений. В него включена полная онлайн помощь. Он прост в использовании и расширяется с помощью плагинов и скриптов.
5
Awakening - это мощное профессиональное 3D-решение в реальном времени.
Awakening - это мощное профессиональное 3D-решение в реальном времени. С его помощью вы можете легко создавать привлекательные интерактивные 3D-презентации, короткие фильмы, игры.
3
ZModeler - это приложение для 3D-моделирования.
ZModeler - это приложение для 3D-моделирования. Оно предназначено для разработчиков, которые моделируют компьютерные игры. Такие как 18 Wheels of Steel, Grand Theft Auto, Need for Speed, Midtown Madness или аналогичные видеоигры.
Что в этом списке?
В списке находится программы которые можно использовать для замены Face Gen.
Это аналоги похожие по функционалу на Face Gen, которые заменяют программу частично или полностью. Этот список содержит 13 замен.
С помощью пользователей мы собираем каталог похожих друг на друга программ, чтобы вы могли подобрать альтернативу и скачать их. На сайте можно скачать популярные программы для Windows, Mac Os, Android и iPhone
MakeHuman - это бесплатный интерактивный инструмент моделирования с открытым исходным кодом для создания пользовательских трехмерных персонажей. Эти персонажи могут быть смоделированы за считанные минуты и затем использованы со многими другими программами моделирования и рендеринга для включения реалистичных человеческих фигур в компьютерные изображения и анимацию. Функции, которые делают это программное обеспечение уникальным, включают the tetra-parametric GUI© и Natural Pose System © для расширенного моделирования мышц.
Альтернативы для MakeHuman
1175
Blender - это бесплатная программа для создания 3D-графики с открытым исходным кодом. Она поддерживает весь 3D конвейер - моделирование, такелаж, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг, редактирование видео и отслеживание движения.
Blender - это бесплатная программа для создания 3D-графики с открытым исходным кодом, доступная для всех основных операционных систем в рамках Стандартной общественной лицензии GNU.
77
Wings 3D - это subdivision modeler, созданный Nendo и Mirai из Izware Позволяет назначить материалы, цвет вершин, UV-координаты и текстуры, но эти функции будут улучшены до того, как Wings выйдет 1.0. В Wings нет поддержки для создания анимации.
Wings 3D - это модельер подразделения, вдохновленный Nendo и Mirai из Izware.
29
Art of Illusion - бесплатная студия трехмерного моделирования и рендеринга с открытым исходным кодом.
Art of Illusion - бесплатная студия трехмерного моделирования и рендеринга с открытым исходным кодом. Он полностью написан на Java и должен использоваться на любой виртуальной машине Java, которая совместима с Java 5 или новее.
29
MODO - это полнофункциональное приложение для создания 3D-контента и моделирования.
Это мощное средство для 3D-моделирования, скульптурной работы и анимации, которое предлагает расширенные функции, обеспечивает быстрое прямое и гибкое процедурное моделирование.
28
В отличие от большинства 3D-программ, где 3D-объекты обычно создаются с нуля, DAZ Studio разработана, чтобы управлять готовыми моделями и фигурами.
- Условно бесплатная
- Windows
- Mac OS
В отличие от большинства 3D-программ, в которых 3D-объекты обычно создаются с нуля, DAZ Studio позволяет пользователям манипулировать готовыми моделями и фигурами. Он нацелен на пользователей, которые заинтересованы в изображении человеческих фигур для иллюстраций и анимации. Он был создан DAZ Productions, компанией, которая создает встроенный контент.
19
Autodesk 123D - это набор инструментов CAD для любителей от Autodesk.
Наряду с более простыми возможностями рисования и моделирования он также имеет поддержку сборки и экспорт STL. Доступна библиотека готовых блоков и объектов.
17
Design Doll - это программа, которая может создавать различные модели поз человеческого тела в трехмерном пространстве.
С помощью программы можно создать индивидуальную эскизную куклу. Design Doll позволяет манипулировать трехмерными моделями кукол-эскизов, а также использовать пользовательские модели, импортированные из других программ или купленные самостоятельно.
17
Poser - это программный пакет для 3D-рендеринга, предназначенный для визуализации, анимации и рендеринга.
Poser - это программный пакет для 3D-рендеринга, предназначенный для визуализации, анимации и рендеринга трехмерных многогранных фигур, людей и животных.
15
Adobe Fuse CC - это трехмерный генератор символов для Adobe Photoshop.
Adobe Fuse CC - это управляемый данными инструмент для моделирования трехмерных персонажей. Он был разработан в сотрудничестве между Миксамо и исследовательской группой Владлена Колтуна в Стэнфордском университете, а Сиддхартха Чаудхури был главным архитектором и программистом. Затем был приобретен компанией Adobe. С помощью Fuse Mixamo стремится демократизировать моделирование и сборку персонажей, предоставляя пользователю полный контроль над уникальностью персонажа, сохраняя при этом высокое качество активов. Mixamo обеспечивает бесшовную и прямую интеграцию с Mixamo Auto-Rigger и коллекцией анимаций.
12
Bforartists полный 3D-пакет для создания 3D-контента.
Bforartists - это полный 3D-пакет для создания 3D-контента. Полный 3D арт-конвейер для создания игровой графики, фильмов и фотографий. Это ответвление популярного программного обеспечения с открытым исходным кодом Blender. Поставляется с Python для встроенных скриптов.
11
Модель создания программного обеспечения, предназначена для планшетов.
3D Model Maker позволяет создавать виртуальные 3D-модели на вашем компьютере. Вы можете создать все, что только может придумать ваше воображение, а не ограничиваться простыми кубами или блоками, как некоторые приложения. Он использует сетки многоугольников, как в Toy Story.
10
Простой способ создать реалистичные человеческие 3D лица в случайном порядке или из 1-2 фотографий.
Простой способ создать реалистичные человеческие 3D лица в случайном порядке или из 1-2 фотографий.
9
Анимация в реальном времени с применением 3D Video FX, траекторий движения, HDR и Drag & Drop.
Анимация в реальном времени с применением 3D Video FX, траекторий движения, HDR и быстрого перетаскивания. iClone объединяет видеопроизводство с 3D-анимацией в реальном времени. Результатом является мощный производственный инструмент для создания движущейся графики, 3D-анимации и видео.
9
Anim8or - бесплатная программа для 3D моделирования и анимации персонажей.
Anim8or - бесплатная программа для 3D моделирования и анимации персонажей.
8
3DTin - это инструмент трехмерного моделирования на основе браузера.
3DTin - это инструмент трехмерного моделирования на основе браузера. Он предоставляет вам простой пользовательский интерфейс для создания 3D-моделей и работает в любом браузере HTML5 (Firefox, Google Chrome, Safar, IE9), независимо от того, какую операционную систему вы используете. Это абсолютно БЕСПЛАТНО в использовании и не требует никакого опыта в 3D-дизайне. Все, что вам нужно, это воля и воображение, чтобы исследовать трехмерный мир.
7
Создание 3D-моделей из фотографий с двумя стандартными фронтальными и боковыми видами головы.
Создание 3D-моделей из фотографий с двумя стандартными фронтальными и боковыми видами головы, различные контуры для лица, носа, ушей и т. д.
6
Редактор 3D-моделей на основе OpenGL, работающий с моделями на основе треугольников.
Редактор 3D-моделей на основе OpenGL, работающий с моделями на основе треугольников. Он поддерживает многоуровневую отмену, скелетную анимацию, простое текстурирование, создание сценариев, пакетную обработку в командной строке и систему плагинов для добавления новых моделей и фильтров изображений. В него включена полная онлайн помощь. Он прост в использовании и расширяется с помощью плагинов и скриптов.
5
XYZmaker - это программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное для начинающих в 3D-печати.
XYZmaker - это программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное для начинающих в 3D-печати. Он предоставляет библиотеку моделей и несколько инструментов для легкого создания различных форм и объектов.
5
Awakening - это мощное профессиональное 3D-решение в реальном времени.
Awakening - это мощное профессиональное 3D-решение в реальном времени. С его помощью вы можете легко создавать привлекательные интерактивные 3D-презентации, короткие фильмы, игры.
4
XnaPosingStudio - это программа просмотра моделей XNA и программное обеспечение для 3D-позирования.
XnaPosingStudio - это программа просмотра моделей XNA и программное обеспечение для 3D-позирования, основанное на XNALara и совместимое с ним для любого 3D-персонажа. С довольно элементарным способом сделать анимацию ключевого кадра. Бесплатно.
3
ZModeler - это приложение для 3D-моделирования.
ZModeler - это приложение для 3D-моделирования. Оно предназначено для разработчиков, которые моделируют компьютерные игры. Такие как 18 Wheels of Steel, Grand Theft Auto, Need for Speed, Midtown Madness или аналогичные видеоигры.
Что в этом списке?
В списке находится программы которые можно использовать для замены MakeHuman.
Это аналоги похожие по функционалу на MakeHuman, которые заменяют программу частично или полностью. Этот список содержит 21 замену.
С помощью пользователей мы собираем каталог похожих друг на друга программ, чтобы вы могли подобрать альтернативу и скачать их. На сайте можно скачать популярные программы для Windows, Mac Os, Android и iPhone
(4,90 / голосов - 592)
MakeHuman — программа для 3D моделирования персонажей
MakeHuman (МейкХуман) — программный пакет с открытым исходным кодом, предназначен для прототипирования фотореалистичных гуманоидных персонажей, которые в дальнейшем используются в 3D графике. Название MakeHuman — это производное от двух слов «Make» и «Human», в переводе с английского Make — делать, Human — человек, получаем дословно «Make Human» — «Делать Людей».
Пакет разрабатывается, с 2001 года, сообществом программистов, художников и ученых, заинтересованных в 3D-моделировании персонажей. Во многих обзорах проводят параллели сравнивая свободный пакет Make Human с платным пакетом Poser, называя его бесплатным аналогом. Это не удивительно, так как программа содержит огромное количество инструментов для работы с различными участками тела.
Персонаж созданный в пакете МейкХуман
В программе предусмотрено 1170 настраиваемых параметров гуманоидного телосложения, включающих простые настройки:
- возраста, пола, роста, веса
- пропорций телосложения, формы лица, расовой принадлежности
- формы глаз, носа, губ, ушей, подбородка, шеи
- деталей рук, ног и многого другого…
MakeHuman на русском языке
«Делаем» MakeHuman на русском языке — пошаговая инструкция в картинках
Скачивать русификатор для программы не нужно, в ней уже присутствует русский язык и достаточно лишь переключить приложение на него, так как по умолчанию программа устанавливает английский язык интерфейса.
Для русификации пакета необходимо проделать всего несколько простых шагов:
Русификация Мэйк Хуман
- Шаг 1: зайдите в меню «Settings» («Натройки»)
- Шаг 2: перейдите на вкладку «General» («Основные»)
- Шаг 3: в появившейся справа вкладке «Language» («Язык»), выберите пункт «Russian» («Русский»)
- Шаг 4: для того чтобы изменения языка интерфейса вступили в силу, необходимо перезапустить приложение, нажмите «ОК» и перезапустите программу
После загрузки пакета получаем интерфейс программы МэйкХуман на русском языке
Видео: Как переключить МейкХуман на русский язык
Читайте также: