Программа для создания фэнтези карт на андроид
Привет! Хочу поделиться несколькими программами, которые облегчат вычитку текста и помогут «поймать» некоторые орфографические, стилистические и пунктуационные ошибки. На десерт — проги для создания фэнтезийных карт и несколько программ для писателей.
Программы для выявления ошибок:
-
Сервис для проверки уникальности, подходит и для проверки пунктуации. В орфографии он не очень силен, многих слов не знает, зато подсказывает запятые и лишние пробелы. За один раз можно проверить до 15к знаков; Платная программа для выявления орфографических и пунктуационных ошибок от Daniel;
Специально для писателей существует специальный клуб. Вступаешь в него, там же на сайте, всего один месячный платеж, после чего пользоваться сайтом можно бесплатно. Главное условие - только физическое лицо, только художественные тексты, только книги. Для организаций, статьи для сайтов и блогов - нельзя.
Еще "Орфограммка" работает со стилистиков. Что тоже очень полезно. Уточнил Олег Волков
-
Программа для автоматического исправления опечаток и ошибок от Марии; от Daniel; Корректор грамматики и стиля от Иафет; Правила русской орфографии и пунктуации. Полный академический справочник под ред. В.В. Лопатина; Д.Э.Розенталь: Справочник по русскому языку - орфография и пунктуация; Справочник по пунктуации.
Для редакторов и авторов, которые плотно с редактором работают, отмечу: между последними тремя сайтами сделана перелинковка, правило из одного справочника можно посмотреть в другом - это очень удобно. - Информацией поделилась Ольга Денисова
Программы для корректировки стиля:
Словари:
-
Ассоциативный словарь для обогащения художественного языка от Марии; Словарь синонимов от Марии. Онлайн-тезаурус с возможностью поиска ассоциаций, синонимов, контекстных связей и примеров предложений к словам и выражениям русского языка. Справочная информация по склонению имён существительных и прилагательных, спряжению глаголов, а также морфемному строению слов. Сайт оснащён мощной системой поиска с поддержкой русской морфологии. Прислал Марк Альтергот
- синонимы, толковый словарь, словарь трудностей русского языка от Alex834
Разные скачиваемые программы:
- FocusWriter. Свободный текстовый процессор с минималистичным пользовательским интерфейсом, позволяющим полностью сфокусироваться на работе. Доступен для множества платформ включая: Windows, Linux, Mac OS.
- Scrivener 3. Программа обработки текстов, разработанная специально для авторов. Scrivener предоставляет систему организации для документов, заметок и метаданных. Это позволяет пользователю организовывать заметки, концепции, исследования и целые документы для лёгкого доступа и справок.
- Manuskript. Бесплатный текстовый редактор с открытым исходным кодом для писателей, с outliner, управлением персонажами, развитием сюжета, безвредным редактором и т. д. Можно ставить цели по объему или времени написания. Похож на Scrivener.
- yWriter — бесплатная программа-ассистент литератора с интуитивным графическим интерфейсом.
- True Novelist* - Написание романа - большое дело. Настоящий романист был создан, чтобы сделать процесс максимально простым для авторов. Многие советуют эту программу наравне с Scrivener 3.
*True Novelist - это сетевая версия, возможно, что без Интернета не будет работать нормально. На сайте программы указано, что вся созданная авторами текстов инфа хранится на серверах разработчиков. Имейте это в виду, отдавая свои тексты.
-
Здесь подборка программ-аналогов Scrivener. К каждой программе есть краткое описание и пользовательский рейтинг. Информацией поделился Дмитрий.
- Notic - легкий и крайне стабильный иерархический текстовый редактор, позволяющий создать любое количество разделов и подразделов какой угодно глубины вложения, не поддерживает картинки, зато работает на любой версии Windows, за 15 лет использования встретила только пару редких глюков
- NimbusNote - более тяжелая версия иерархического текстового редактора, поддерживает онлайн, комп, синхронизацию и гаджеты, таблицы, картинки и форматирование (а также чекбоксы и списки "что сделать"). От Янь. больше всего похож на Scrivener. Только дешевле и есть бесплатная версия. Прислали Роман и Екатерина Абдулловы
Для создания фэнтезийных карт:
-
Campaign Cartographer-3 — платная программа для создания карт. Нужно время на освоение, но результат того стоит. Прислал Morgot.
- AutoRealm - для создания карт, обширный инструментарий, интерфейс на английском, но есть русские обучалки. - скрипт, создающий карту города, имеются настройки. От Янь. Платная программа для создания карта. В отличие от inkarnate не сетевая. Поделился Евгений Астахов
Для работы с FB2:
-
Онлайн конвертер электронных книг из DOCX в FB2. Конвертирует правильно, но увы не сохраняет оглавление. Конвертер DOCX (WORD) в FB2. После конвертации пришлось чистить пустые теги в текстовом редакторе, не сохраняет оглавление. С расширением FB2 Add-In для Microsoft Word становится доступно редактирование FB2 файлов и сохранение через стандартное меню "Сохранить как": Выдает чистый код и сохраняет оглавление.
- LibreOfice - безплатный офисный пакет, по мощи не уступает, а то и превосходит творение мелкомягких. Имеет кучу дополнений, в том числе: средства работы с FB2 (именно средства работы, а не просто конвертер), проверка пунктуации, конвертация в PDF ("из коробки"), возможность замены словарей (в том числе и с правильным использованием "ё"), развитые средства работы со стилями и шаблонами. И много чего ещё. Есть порт под форточки. Прислал Kancstc
- LyX Редактор, процессор документов, надстройка над LaTeX. Прислал Константин Бояндин (хз, в правильную рубрику отнесла или нет, но пусть будет тут )
Для обложек:
-
Сайт отличный, а приложение еще круче. Много шрифтов и шаблонов. Аналог Канвы. Годный фоторедактор.
-
Фотосток. Прислал Михаил Хайруллин 3D обложки и прочее. Прислал Alexandr Nekrasov нейросеть генерирует фентезийные пейзажи. На случай создания обложек и фонов на скорую и бесплатную руку. Прислала MilaHigher
Для систематизации:
-
Это белая доска. Бесконечное поле возможностей. В одном месте, на одном поле можно делать стикеры по главам, вставлять куски текста и картинки одним щелчком мыши, объединять объекты, выстраивать иерархию, тут же набросать интеллект-карту, и сложить все картинки\карты\артефакты, которые стимулируют вдохновение. Все в одном месте. Принцип drag-and-drop. Больше всего напоминает обычную доску на стене (я такое люблю). Гибкий огромный функционал. В бесплатной версии функционала достаточно. Досок пять, мне хватает одной. Можно пригласить соавтора. Можно скачать свое творение, выделив нужный участок. Доступ с любых устройств - все всегда с собой. Минус: если не работали в реальных проектах потребуется время, чтобы освоить весь функционал и использовать возможности на полную катушку. Но. Это того стоит. Прислала Тайга Ри
Для тех, кто пишет про военную историю, альтернативную историю, про попаданцев и всякое подобное - аж сразу 4 полезных программы (онлайн-калькулятора) на сайте SteamAge.ru в разделе "Программы" :
1) Баллистический вычислитель - это если нужно быстро прикинуть кто куда из чего мог дострелить или кинуть камень например. Кстати можно посчитать и куда кинет камень фэнтезийный великан
2) Осада замка - а это уже если охота точно увидеть как именно полетит ядро из пушки или камушек из пращи, долетит ли он до верха стены, перелетит ли и с какой силой ударит. Вернее показывает скорость, а вот чтобы из неё получить силу удара (и соответственно оценить тяжесть нанесённых повреждений) придётся обратиться к предыдущему пункту
3) Воронка взрыва - если желаете что-то в своей книге взорвать, то нужно узнать а хватит ли взрывчатки? Вот как раз для этого случая, все распространённые взрывчатки программка знает
4) Калибр и вес ядра - в старину часто говорили к примеру "3-фунтовая пушка" - а какого размера её ядро? Вообще лучше про это прочесть в моём сборнике "Особенности фантастики паро-панка" (там есть отдельная глава, даже две по этому вопросу со всеми необходимыми пояснениями), но если потребуется рассчитать нестандартное оружие, к примеру какую-нибудь турецкую бомбарду по стенами Константинополя - то вот удобная программка. Кстати, она умеет считать даже такие экзотические ядра как серебряные пули (это если нужно против вампиров) или ядра из льда (слышали про такую легенду, как русские зимой отстреливались ледяными ядрами?)
Советы и инструменты, которые помогут вам создавать игровые карты для вымышленных миров.
Какие аспекты игрового мира сделают его более правдоподобным? На этот и другие вопросы отвечает Нэйтан Вандерзи с Youtube-канала WASD20.
Примечание: эти советы не являются обязательными для каждой карты. Ваш игровой мир мог быть создан древней магией и драконами, столкнувшимися в воздухе. Вас не будут обвинять в том, что вы не придумываете правдоподобные биомы в мире, где трава растет вверх ногами, а на небе 3 луны. Но если вы стремитесь создать реалистичный мир, то эти советы и заметки могут вам помочь.
Реки не разделяются по мере своего течения. Если вы видите на карте речную «вилку», то это реки, напротив, объединяются в один большой поток. Помните, что реки текут из более высокой точки в самую низкую из возможных для них.
Есть некоторые исключения из этого правила про разделение, например, дельта Нила. Но они очень редки и зависят от сезона, и Нэйтан советует в целом не разделять реки, а сливать их вместе.
Как правило, у озер есть только одна река, которая вытекает из них и впадает в другое озеро, море или океан. Это происходит потому, что реки выбирают путь наименьшего сопротивления и протекают через самую низшую точку-выход из озера. Крайне маловероятно, что у озера будет два одинаково низких пути выхода.
Есть случаи, когда у озера вообще нет вытекающих из него рек — как у Каспийского моря, которое можно считать самым большим бессточным озером. Оно осушается только за счет испарения.
И еще раз: реки текут от самых высоких до самых низких точек. Если вы в начале и конце реки «поставите» берега, это просто сделает ее морем. Лучше разместить исток вашей реки где-нибудь в горах, потому что в реальном мире они обычно начинаются именно там. И помните, когда вы создаете речной путь — вы определяете низкие точки земли.
Обычно горы появляются благодаря факторам, которые, как правило, создают множество гор, а не только одну. Будь то тектонические плиты или вулканическая активность, они скорее приведут к появлению горного хребта. Даже Одинокая Гора в Средиземье на самом деле не так уж одинока: рядом находятся Серые горы, Горы Лихолесья и Железные холмы.
В целом это зависит от того, о какой степени одиночества мы тут говорим. Технически что-то вроде Одинокой горы возможно в реальной жизни, и скорее всего причиной будет вулканическая активность, которая создает горы более «случайным» образом. Например, в реальном мире вулкан Килиманджаро может выглядеть довольно одиноким при некоторых ракурсах:
Однако на других фотографиях мы видим, что у него есть друзья неподалеку:
Тоже вулканы, как видно на этой карте:
Есть что-то романтичное в идее совершенно одинокой горы посреди бесконечного плоского поля, и для этого могут быть какие-то магические причины в вашем мире. Однако если вы стремитесь к большей реалистичности и правдоподобию, постарайтесь создавать горы группами.
У множества гор на Земле одна сторона — густо поросшая и часто поливается дождями, а другая — довольно засушливая. Это связано с господствующими ветрами, которые дуют с одной стороны гор: поднимаясь к вершинам, влажные воздушные массы остывают и проливаются дождем. Таким образом ко второй стороне горы ветра добираются уже «сухими». Хороший пример из реального мира — Тибетское плато:
Господствующие ветра обычно дуют с моря (за редким исключением), имейте в виду этот географический нюанс.
Если вы рисуете карту не для одного отдельного региона, а хотите охватить всю поверхность планеты (то есть практически создать глобус), подумайте о том, как раньше массивы суши сочетались друг с другом, особенно, если ваш мир достаточно стар.
Континенты Земли много миллионов лет назад тоже были объединены в один сверхконтинент — Пангею. По форме современных континентов вы все еще можете увидеть следы того, что раньше они были вместе.
Здесь вам может помочь сайт Tectonics.js — 3D-симулятор движения тектонических плит.
Чтобы знать, где располагать горные хребты, нужно понимать, как они возникают. Обычно горы идут с севера на юг: вдоль линий столкновения крупнейших тектонических плит Земли. А еще они образуются вдоль побережий. Например, Анды сформировались вследствие и вулканической активности, и субдукции.
Субдукция — это когда одна литосферная плита погружается под другую. Две плиты сталкиваются, и горы образуются на той, которая наползает сверху. Именно так образовались самые большие горы на Земле: когда Индия, раньше бывшая частью Африки, откололась и врезалась в Евразию.
Еще горы довольно часто формируются благодаря вулканической активности. Там, где земная кора тонкая, магма и расплавленная порода пробиваются наружу. Образуются горы, вулканы и острова: так появились Гавайи. Так же появляются цепи горных островов — посредством вулканической активности.
Вода традиционно была и есть важной частью человеческой жизни. Создавая поселения, вы должны думать об источниках воды поблизости и о том, где именно будет выгодно разместиться вашим народам: например, очень важны места с достаточным количеством воды для сельского хозяйства, или те, где можно расположить порт. В общем, места рядом с водоемами — отличные стартовые точки для построения цивилизации.
Нэйтан отмечает, что при этом делает исключения для гномьих поселений, которые обычно располагаются в самых скалистых горах из всех возможных, «потому что, видимо, гномы едят камни». Ну или потому, что там протекают подземные реки.
Порты обычно располагаются в местах, которые находятся не прямо на побережье, а немного в глубине суши, например, в заливе. Выберите область, которая была бы защищена от бурных вод и сильных ветров, и разместите там портовый город или населенный пункт.
Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это глубина залива или гавани, на которой расположен ваш город. Воды должны быть достаточно глубокими, чтобы корабли могли приходить и уходить, когда им заблагорассудится, не садясь на мель.
Кроме того, порты обычно расположены в местах, которые не замерзают в течение года. Если ваш мир — ледяная пустошь, будет сложнее. Ваши люди, скорее всего, все еще построят порт где-нибудь, но если у них будет выбор, он с большой вероятностью падет на воды, которые не замерзают круглый год.
Лучше сохранить климат, подобный тому, который мы видим на Земле. Палящие пустыни не стоит располагать вблизи ледников, вы должны создать буферные зоны между ними, чтобы все было реалистично. Размеры этих буферных зон, однако, зависят от вас.
Кроме того, в климате скорее всего будет определенный ритм: как, например, то, что на полюсах — холодно, а чем ближе к экватору — тем жарче.
И прежде, чем мы перейдем к инструментам, слово напоследок — нарушайте правила! Вы уже поняли, что из многих правил есть исключения, а еще многое можно обосновать магией. Вы не обязаны четко следовать законам реального мира, если вы не хотите и если вам это не приносит удовольствия.
Генератор на основе Гудини создает карты как в классических RTS-играх (стратегиях в реальном времени). Он был вдохновлен Unity of Command, Civilization 5, Battle Worlds: Kronos и WARTILE. В генераторе можно регулировать высоту участков земли, добавлять водоемы и многое другое.
С помощью Wonderdraft вы сможете создать карту всего мира или только одного континента, где возможно разместить горы и холмы, леса и водоемы и так далее. С помощью более тонких настроек можно создавать разные типы суши, формировать береговые линии и не только. Wonderdraft содержит готовые паки построек для создания поселений.
Инструмент платный, стоит $29.99.
Это программное обеспечение для составления карт на базе искусственного интеллекта для настольных RPG. ИИ динамически заполняет комнаты, которые вы рисуете, и добавляет двери, стены, освещение, мебель и другие объекты на лету. Вы также можете настроить тему и функции комнаты, как только у вас будет базовая планировка. Существует возможность переключаться на 3D-вид.
Само приложение еще не вышло — дата релиза запланирована на 24 декабря. Следить можно на страничке проекта в Steam.
Перевод выполнен Александрой Супрун, автором в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.
Вот так мы и узнали, насколько внимательно Smirnov School выбирает программу курсов и кем считает своих потенциальных учеников :)
В самом начале и конце статьи мы отметили, что это переложение видео Нэйтана Вандерзи на текст) потому логично, что изображения и структура взяты из этого же видео!
Мы не заметили, что такой перевод уже есть, за что горячо просим прощения♡ Но мы честно сами перевели и подготовили эту статью)
Я уже знаю, как создавать карты для фентези-мира
Правило интернета номер №3746: Если есть программа или игра, предоставляющая творческую свободу, то на ней обязательно есть возможность создать или нарисовать член.
Школьник: да нах мне учить географию, я буду делать игры, ёба!
Отзывы игроков через десять лет: карта - нереалистичное говно, разраб, учи географию!
то есть он без знания географии сделал игру, не важно какую, а ты великий географ можешь только сканворды разгадывать? ну и кто тут не прав
Можно подумать во всех играх есть карта, пффффф.
Комментарий удален модератором
И не создавайте фэнтези миров?
Комментарий удален модератором
Блин, ещё раз убедился в том, насколько я географический гик после того, как узнал в "фэнтези" картах с изображением портов реальные места:
- Устье реки Колумбия в штате Орегон в США
- Полуостров Олимпия + юг острова Ванкувер
Чтобы создать реалистичный и правдоподобный фэнтези мир нужно отказаться от огромных мечей как у Гатса. И ещё надо отказаться от летающих островов и фантасмагоричных каньонов в стиле Final Fantasy потому что это неправдоподобно. Ещё надо одеть женщин в фэнтези как в средневековой европе, то есть без всяких топиков, платьев с декольте и т.д. И пусть ещё огромную роль будет играть церковь, которая диктует всем правила и сжигает колдунов и красивых женщин. Ну и вообще кому нужна магия если это нереалистично и неправдоподобно. Ай к чертям, я автор сам так решаю!
Прям таки r/worldbuilding какой-то, где люди вместо придумывания интересного сюжета изучают матан чтобы создать фэнтези-мир.
Кстати, был такой писатель Ларри Нивен, который написал серию научно-фантастических книжек про "Мир-кольцо", и сперва он написал как бы научно, инженерно и астрономично, но не слишком, на что получил море писем от всяких нердов и студентов МТИ, где те разъяснили где и как он ошибся, чего не может быть и как отдельные нестыковки можно пофиксить.
В результате, вторую книжку "Инженера Кольца" он уже написал с учетом всего того матана, что ему накидали в письмах (например, прикрутил к Кольцу двигатели-стабилизаторы), да еще добавил приложение с характеристиками выдуманного им мира:
1 день = 30 земных часов.
1 оборот = 7,5 дней.
75 дней = 10 оборотов = 1 фалан.
Масса = 2×1030 граммов = 300 масс Земли (приблизительно) = массе Юпитера (приблизительно).
Радиус = 0,95×108 миль = 1,53×108 км = 1 Астрономическая единица (приблизительно).
Окружность = 5,97×108 миль = 9,6×108 км
и так далее.
Вот это подход у человека. Дальше у него там бегают по планете всякие двуголовые тянитолкаи и каджииты, но сюжет книжки я вообще не помню.
Зато вся эта история с расчетами запомнилась.
Можно творить прикольные карты для ролевых игр, батл-карты и просто свои карты фэнтези-мира.
Есть бесплатный доступ, так же присутствует подписочная модель доступа к редактору.
Достаточно, чтобы сервис функционировал и выкатывал новые фичи.
На самом деле это очень распространенный инструментарий в кругу дндшников. На реддите постоянно карты из него выкладывают. Там можно и карты мира делать, и локальные карты областей, городов, энкаунтеров. В общем, этим пользуются, за это платят. Не говоря уже о том, что 25 баксов за год - копейки
Лучше тогда уж классику юзать, типа Campaign Cartographer для создания карты выдуманного мира, а если для настольных РПГ, то Dungeon Painter.
Пожалуй, потестирую - если понравится, на год возьму.
Вообще уже что ли поехали там? 25$ за 1 год, алло. Отдают практически даром. Оплата хоста и домена, и то дороже стоит.
Выглядит прикольно. И не нужно уметь рисовать. :) А то я начал для себя осваивать рисование в таком стиле. Но тут подкатили классный инструмент. Будем заценивать. $5 в месяц, ну, понты. На кафешки и прочее уходит столько, что можно из этого выкроить пять баксов на полезную тулзу.
А мелкие, то деревни "Елистратовка" и "Чимдехино"?)
чур я в залупе жить буду
Там еще регистрация с подтверждением имейла обязатальная.
Я нахуй послал ещё когда реф-ссылку увидел.
А если бы было бесплатно?
inkarnate на самом деле ок, но если нужны инструменты для игры по сети или на карте ирл со стандартной сеткой он так себе подходит.
Из хороших альтернатив сразу назову данжен/вандер-драфты. Покупаешь раз и пользуешься сколько влезет. Чутка беднее функционал, зато куча бесплатных ассетов, легко создавать свои. Хороший генератор мира/подземелья.
Недавно водил кампейн на картах городов из инкранейта + энкаунтеры из данжен/вандер-драфта. Закреплю пример одной карты.
А есть инструменты где на этот мир еще и персонажей можно наложить?
Тогда бы у тебя тоже не было бы лишних 5$
25$
2к/год
Вот это ценник
Ну для создания фановой карты хватит и триала)
Adobe creative cloud
Все функции этого картографа легко имитировать. нет не в фотошопе - а в крите - кистями из нужных пресетов.
Почти в тему. Если просто хочется бесцельно порисовать симпатичные города, взгляните на Townscaper. Геймплея нет, но затягивает. Может и для настолки пригодится.
Мне этот сервис ФБ рекламирует. Решил во наконец тыцнуть да глянуть на него. И решил закинуть на дтф чтоб не потерять.
А тут бац 40+ в сохраненные парни добавили. Я прям в шоке)
Просто они не видели ценники)
закладки это как корзина, оттуда мало кто что-то достает.
Воу! Выглядит очень круто! Прям мастхэв для криворуких по типу меня! Пойду попробую.
upd: Шото оно кривое и неудобное. Боюсь наличие только web-версии — уже звучит, как приговор. Чего только стоит поддержка браузеров.
А кроме Хрома и Фаера есть ещё какие-то браузеры? (¬‿¬ )
Прикольный и интересный сервис. Платить за подписку я, конечно, не будут.
Не, ну это успех, я считаю!,)
Мне теперь нечего делать на дтф
Видя хуя карту уже нарисовали?
Подобная прога нужна лишь мастерам , а не всем. Тут скорее ситуация как с VN'ками у японцев. Высокая цена из-за узкой аудитории, по большей части уменьшение цены особенно не изменит спрос из-за изначально небольшой аудитории. Нишевый продукт как он есть.
Да ладно, с каких это пор 25$ за год (!) - высокая цена?
Для сравнения: одна новейшая горячая ААА - 60$ база + 30$ Season Pass, и раскупаются они много миллионными тиражами каждый месяц.
А тут инструмент который позволяет реально из ничего забабахать симпатичные карты практически полиграфической детализации.
Как по мне наоборот цена более чем разумная.
Бесплатная версия "редактора" выглядит удручающе плохо. Над каждой кнопкой превью очень красивых карт, очевидно, собранных в редакторе. На деле же есть пара кисточек для земли и пара спрайтов для гор или кустов, как с их помощью собрать такую же красоту как на превью непонятно. Рисунки с соотношением сторон только 3х4, хотя казалось бы тут зачем резать. Очень рассмешил "генератор мира", я думал он по нажатию кнопки создает заготовку ландшафта с которой можно работать, но тот лишь разливает на карте бесформенно пятно цвета земли. Не берусь судить о том что закрыто за пейволом, но должен сказать что в сети есть абсолютно бесплатные редакторы которые могут намного больше чем я увидел.
Можно пример такого бесплатного редактора? Только не кидайте ту глючную браузерную генерилку планет, она немногим лучше и пользоваться ею сложно.
Зачем вообще нужны все эти программы для картографии? Ну, что логично, для создания карт. Но вот зачем нужны карты — это вопрос другой. По большому счету для игры в НРИ они не очень необходимы — боевка или путешествие в театре разума вполне неплохо справляются. Даже с боями из D&D или Pathfinder (с небольшим скрипом, конечно). Да и если вам уж очень нужна карта, то ее всегда можно нарисовать на бумаге или каком-нибудь специальном мате. И это, как ни странно, скорее всего будет отличная карта — предельно функциональная, делающая именно то, что от нее требуется — отображать текущую ситуацию на поле боя или показывать игрокам то, где они примерно находятся в мире.
Что бы продолжить мысль о картах чисто функциональных и более художественных — приведу пример с одним из самых известных подземелий — Tomb of Horrors. Первая карта из раннего издания (думается 1e? я не слишком хорош в старых редакциях) — декорации на карте конечно есть, но они минимальны (вон тот милый скелет в зоне 14). А на второй карте все уже гораздо богаче — картинка стала цветной, плиткам на полу добавили легкий рельеф, лестницам и подъемам — теней, да даже пространство вокруг самой карты сделали «красивее». Играть можно на любом варианте (а можно вообще вспомнить, что это достаточно «нечестное» подземелье и заставить игроков самих рисовать карту, изучая его. По одной из баек в глубокую старину (70е) этот данж проходили чуть ли не на скорость группами по 15 игроков за 2 часа и после этого считали очки), но мне, конечно же, больше нравится цветной и с красивостями — иначе бы этого поста не было.
Собственно — зачем эти все программы для картографии нужны? Ну, серьезно? В интернете столько карт, что, кажется, хватит на все случаи жизни — достаточно подписаться на пинтересты, реддиты и патреоны и ты будешь завален картами. Да и в официальных модулях вполне себе неплохие карты (особенно у Wizards of the Coast — у Paizo с картами все немного грустнее, но они стараются). Но бывает так, что ты решаешь поиграть не по официальным модулям или же тебе, как мастеру, не нравится что-то в них — тут-то на помощь и приходит всяческий софт для карт.
С горем по полам программы для картографии можно разделить на два вида, т.к. функции нужные для тактических и обычных карт пусть немного, но все же различаются и не всегда в одной программе можно делать и то и то с одинаковым успехом (а точнее почти никогда).
Но прежде чем продолжить — сразу напишу, что все это можно сделать в фотошопе или сходном с ним графическом редакторе (гимп, клип студио, может еще какие). Ну или вообще нарисовать от руки и сфоткать/отсканировать. Причем, если есть нужные навыки и усидчивость, результат скорее всего будет лучше — все таки это профессиональные редакторы для работы с изображениями, а карты это точно такие же изображения.
Заслуженный ветеран/дедушка. Помню, облизывался на него еще лет 10 назад, а то и 15. С тех пор он не сильно изменился — все еще является универсальным комбайном, в котором можно сделать практически любую карту, включая тактические. Но вот делать это придется с не самым удобным интерфейсом и с не самыми клевыми ассетами (хотя свои тоже можно добавить). Работает он только на ПК, так что если захочется на маке запустить — придется делать это через эмуляцию (или как вы там это решаете?).
Вообще забавная программа с ужасным интерфейсом и какой-то бесконечно историей, которая восходит ко временам AD&D 2nd. Рекомендовать его к использованию я бы не стал, но глянуть что там делали раньше — можно.
Цена: 30 GBP (~ 3000 руб.)
Туториалы: Приличное количество, чисто из-за того, что программа давно существует.
Относительно новый (кажется 2020 года?) редактор, который я крайне люблю — делал в нем несколько карт (правда как всегда не закончил). Для него полно пользовательских ассетов (как бесплатных так и нет). Интерфейс простой и современный. Запускается эта штука тоже на всем — виндоус, мак и линукс. Живое коммьюнити на реддите.С удовольствием порекомендую (если вас не остановит его платность).
Цена: $30 (~ 2200 руб.)
Туториалы: Приличное количество
И еще один универсал, который может быть использован для создания как географических так и тактических карт (но про них я попозже упомяну). Этот редактор работает в браузере, так что запустится на любой вашей операционке (возможно даже на планшете — я не пробовал). При всей моей любви к Wonderdraft — для начала я бы рекомендовал попробовать как раз Incarnate, благо он может быть использован даже бесплатно. Ассетов к нему тоже предостаточно плюс можно заливать свои.
Цена: бесплатно/$5 в месяц / $25 в год (-/370 руб./1800 руб.)
Туториалы: тысячи, самый обложенный туториалами редактор (ну и самый популярный)
Тут я накидаю то, что я еще пробовал, но не особо оценил или использовал в редких и специфичных случаях.
Mapgen4 — залипательная рисовалка рельефа. Как использовать не придумал, но результат мне эстетически приятен.
Azgaar’s Fantasy Map Generator — генератор рандомных фэнтезийных карт. Неплохо подходит что бы накидать мир. Но такое случается не часто.
Medieval Fantasy City Generator by watabou — достаточно известный генератор поселений. Рекомендую к использованию.
Project DEIOS - сейчас в альфе, но выглядит многообещающе. Плюс интеграция с WorldAnvil.
Начну с редактора на котором закончил предыдущий блок — инкарнейта. В этом комбайне где-то в 20 году появилась возможность создавать карты для боев. Честно, по сравнению с рисованием географических карт, мне эта функция нравится значительно меньше. Не могу сказать почему, но мне он не удобен. Даже в фотошопе по сеточке расставлять слои больше нравится. С другой стороны — я видел много отличных карт сделанных в нем. Да и ассеты у него достаточно классные. Так что тут двойственно.
С другой стороны — все еще можно попробовать бесплатно и уже самому решить. Так что скорее да чем нет.
Цена: бесплатно/$5 в месяц / $25 в год (-/370 руб./1800 руб.)
Туториалы: тысячи, самый обложенный туториалами редактор (ну и самый популярный)
Редактор тактических карт от создателей Wonderdraft. И это просто лучший редактор, который я использовал в своей жизни да еще и набором отличных ассетов. Неплохо работает со светом (но я свет люблю накладывать уже в игре, так что этот момент обычно скипаю). Работает на всех операционках, имеет интеграции в почти все более-менее значимые VTT.Так же можно добавить свои ассеты (а вот тут единственный момент, который мне не нравится — если добавить ОЧЕНЬ МНОГО ассетов, то время загрузки станет каким-то нереальным).Конечно же рекомендую.
Цена: $20 (~ 1500 руб.)
Туториалы: достаточно много
Странный пункт, но эти редакторы и правда очень классные для быстрого накидывания карт, на которые приятно смотреть. Вот серьезно — если у вас игра через 10 минут, то этого достаточно.При этом выглядеть все будет лучше попыток нарисовать что-то в VTT.
Все бесплатно и интуитивно понятно.
Вот в этом пункте можно бесконечно много всего написать, т.к. редакторов которые я не особо использовал или они мне не нравятся — много, очень много.
FlowScape - ну это если вам нравятся 3D карты. Я, к сожалению, не фанат, так что эта штука прошла мимо меня.
Dungeon Fog — выглядит прикольно, но я его не использовал. Может когда-нибудь.
Astral Tabletop — если пользоваться астралом для игр, то можно использовать и его встроенный редактор 3D карт.
One Page Dungeon by watabou — помните про редактор карт от watabou я писал, что он подходит для создания карт за 10 минут? Ну вот эта штука нужна если у вас игра через минуту — она создать подземелье (достаточно неплохое) и даст описание всяких мест интереса в нем. Рекомендую!
donjon — один из семейства генераторов, наверное самый развесистый из существующих. Не только сгенерит подземелье, но и сделает вам его наполнение и описание.
Random Inn Generator - генератор таверн, почему бы и не?
Не знаю уж, насколько этот пункт нужен, но почему бы и нет — некоторые ассеты мне настолько нравятся, что я банально хочу поделиться картинками с ними.
If you want to take your fantasy worldbuilding to the next level — whether that's writing your next novel or crafting your newest RPG campaign — there's nothing quite like a beautifully drawn map that's plucked from the world of your story.
To help you bring your 'other' world to life, here's a list of our favorite fantasy map generators, tools, and resources!
1. Reedsy
Examples of Leo Hartas's work as an illustrator on Reedsy.
Base Price: Varies between illustrators
Type: Marketplace
Of course, the best way to make a fantasy map is to hire a professional. For a personal and expert approach, it's definitely worth hiring an illustrator. Here at Reedsy, we have rigorously curated the best freelance illustrators in the publishing business — and they're just a click away from helping your work stand out.
Do you like the designs you see above? They were all created by Leo Hartas, one of our talented freelance illustrators who specializes in creating the finest illustrated fantasy maps. Check out Leo's profile on Reedsy and browse through our network of talented artists!
Looking to give your maps that professional edge?
Reedsy is home to professional illustrators with mountains of experience crafting tailor-made fantasy maps. Sign up for free to meet them!
Not looking to hire a professional? Don't worry — there are plenty of great, cost-free alternatives to choose from below!
2. Azgaar's Fantasy Map Generator
Screengrab: azgaar.github.io
Base Price: Free
Type: Browser-based
Azgaar's Fantasy Map Generator has long been the go-to for fantasy writers and Dungeons and Dragons players alike, with good reason. Azgaar currently provides twelve different rough templates to start your map, ranging from "Pangea" to "Volcano". This approach is intuitive because the majority of users already have a rough idea of what their world will look like (e.g., "a big island" or "hot with lots of mountains"), with the idea to fill in the details later.
Of course, if you don't like something in your randomly generated map, Azgaar provides a tool to paint new terrain. Numerous options allow you to label continents, countries, cities, regions, and even different religions, each of which can divide or unite the map.
If you need a map for a particularly socially and politically driven (or divided) world, then Azgaar's Fantasy Map Generator is undoubtedly the one for you!
3. Watabou's Medieval Fantasy City Generator
Screengrab: watabou.itch.io
Base Price: Free
Type: Browser-based
But a world marked by dozens of complex divisions isn't for everyone — perhaps your story is set in a single large city or moves between a couple of different cities.
In that case, you'll love the Medieval Fantasy City Generator by Watabou. This software can create as many cities as you like, with customizable names (including street names), points of interest, and colors. Though there are fewer options to manipulate the city maps themselves, chances are you can find a city map that fits your needs or inspires your writing in just the right way.
And don't let the generator's name fool you: the cities you generate can fit more than just a medieval landscape. After all, no matter where you are, you may notice that the cities near you still retain a lot of their historical layout. So give this fantasy city generator a try and let your imagination run wild in whatever forms you desire.
4. World Anvil Worldbuilding Tools
Base Price: Free
Type: Browser-based
It's often hard to make a map's layout readable and indicate its relevance to the story. World Anvil's Interactive Map is the 'go-to' tool if you are the kind of creative writer that starts with a rough map prepared.
Through World Anvil's software, you can upload your map to add whichever various (and interactive) elements suit your needs. For example, you can chart the courses of heroes and villains as they venture across the map, adding waypoints to show moments of conflict or rest. Or you can make use of the function that allows you to interlink maps — adding icons linking to city maps — and make sure that you never lose track of what's where.
Essentially, World Anvil's tool allows you to take your map to the next level through customization options that just aren't possible through traditional pen and paper drawing.
5. Wonderdraft
Wonderdraft fantasy map created by Reddit user Scaphitid-Ammonite
Base Price: $29.99
Type: Software download
This next entry is one of the pricier pieces of software on this list but it's also one of the best-reviewed. Wonderdraft's fantasy map-making software occupies a happy middle ground in size, specializing in creating continental and regional maps.
Wonderdraft's maps are particularly praised for their detailed, beautiful, and indeed Tolkienesque art style, as well as their customizability. It can generate countless elements to add to your map if you wish, from rivers and roads to mountains and cities. Of course, if you don't like what the software generates for you, you can also use the "paint" tool and mold the landscape to suit your needs.
The beauty of this Wonderdraft is that, no matter how many crazy combinations of landscapes you throw at it, it maintains your map's style, allowing you to fearlessly customize to your heart's content.
6. donjon Worldbuilding Generators
Screengrab: donjon.bin.sh
Base Price: Free
Type: Browser-based
If you're looking for basic ideas to help you shape your world, then consider using donjon's free fantasy world generator as your muse. Generating your initial land formations is a quick and painless process, leaving you more time to get into the details — whether that's printing it out with pen and paper, or uploading your map into a separate tool like World Anvil!
Simpler, and so maybe sweeter, than other tools, donjon allows you to customize the appearance of your randomly generated map by changing its color or style, the ice/land/water ratio, the number of cities, and the font. After you pick out the customization options that suit you, the result will appear on a new tab as an easily downloadable image.
If you need more inspiration, try sparking up your creativity by using Reedsy's fantasy plot generator as you create your map to enrich your map-making with some awe-inspiring lore.
7. ProFantasy's Campaign Cartographer 3
Base Price: $22.45
Type: Software download
With Campaign Cartographer, you can draw cartoon maps, hex maps, medieval maps, and far more than that, whether you choose to use the inbuilt landmass generation tools, or draw your own with tools to assist you.
8. Nortantis
Map generated using Nortantis software
Base Price: Free
Type: Software download
Nortantis is a simple fantasy map generator that creates hand-drawn-style maps. Once you've created a map you like the style of, you have the option to customize the terrains, icons, background, color, and text font.
Fancy making a spooky swamp map? Why not choose a purple background combined with a darker purple terrain outline? Or maybe your characters are journeying through a land of volcanoes — combining a dark red background with Nortantis's handy lighter red terrain outlines will surely fit the bill. Once you've created your ideal story setting, you can easily export it in whatever image file you prefer, or send it to print straight from the app.
9. FlowScape
Example map screengrab: pixelforest.itch.io
Base Price: $10
Type: Software download
FlowScape stands out from the rest of our list as the only 3D map generator. With FlowScape you can curate multiple different types of terrain, from snowy mountains to beach paradises, or choose from 20 presets you can edit.
If we listed all of the elements you can edit, you'd be here all day so here's a sample list of what you can do on FlowScape: simulate living animals, build castles, play with physics (perfect for creating accurate castle ruins), rotate the sun, and even build on top of giant turtles. Sounds pretty fun, right?
You might be thinking that it's impractical to use a 3D map generator for the purpose of worldbuilding and writing, but many writers have confirmed the opposite. 3D means you get to delve into your world as if you were standing there yourself, edit it in close detail, and then zoom out and screenshot the map from the top-down. It's the ultimate way to control your map and put yourself in your character's shoes.
10. Inkarnate
Base Price: Free
Type: Browser-based
Inkarnate is well-known among fans of fantasy map generators for its intuitive user interface, fast generating, and the numerous assets it has to offer. You can create large cities with sprawling angular roads or landscapes with winding hills, or, if none of that interests you, why not try building a whole town on a bridge in a canyon?
The shapes, sizes, and placement of everything from towns and dungeons to mountains is unlimited. Whatever your preference, it's likely that Inkarnate will have something for you, even offering features like the ability to create "battlemaps", which is perfect if you happen to be writing a fantasy world at war or complex fight scenes.
11. Roll for Fantasy Map Creator
Base Price: Free
Type: Browser-based
Not lured in by the bells and whistles of the larger software packages here? You might like this next entry. Roll for Fantasy is a slimmed-down, grid-based map generator. You can choose to randomly generate a map and then edit it, or build it from scratch.
The system is simple: you click the square of the grid to place an element on the map (like a landmass) and then rotate it as you wish. Don't let the ease of use fool you though, with a little time and commitment, you can use the Roll for Fantasy generator to create a rough draft and then develop some astonishing map designs.
With user-friendly tools, such as a mirror to perfect your map's symmetry, this generator definitely deserves more attention than it gets — especially as it's free to use (so you won't be tempted to spend on added content). If that wasn't enough, every time you use Roll for Fantasy's website, you also plant a tree in aid of the Eden Reforestation Project. Who doesn't love a reforestation effort?!
12. Dungeon Scrawl
Base Price: Free
Type: Browser-based
If you're looking to draw expansive, snaking and labyrinthine dungeons, caves, or castles then Dungeon Scrawl is the fantasy map tool for you. Imagine if Adobe Photoshop was designed for the sole purpose of creating compelling indoor maps (and also much, much easier to use) — that's Dungeon Scrawl.
With no installation required, Dungeon Scrawl gives you the chance to build on premade dungeon templates, or freehand-draw your own fantasy maps. The software's smooth user interface makes it easy to develop maps with a handmade and personal feel, creating corridors, staircases, and rooms of all shapes.
If you're worried about drawing only to potentially turn out shaky MS-Paint-looking lines: fear not, the software automatically makes your lines smoother, or more jagged, depending on your preferences. For sure, if you hadn't already wanted to, this software will make you want to play around and make dungeon maps to include in your story!
13. HexTML Hex Map Creator
Base Price: Free
Type: Browser-based
If you're a fan of the board game Settlers of Catan, you'll feel right at home with our list's charming final entry. HexTML is a browser-based fantasy map generator, with its unique selling point being its board game-esque art style.
The tessellating hexagon grid is surprisingly versatile too. For larger maps, you can combine lots of smaller hexagons to create the effect of broad territories, and for smaller maps, you can make each hexagon an individual biome. With a sizable list of symbols, flags, and colors to choose from and place on your map, you can spend hours playing around with different combinations of tile placement. And on the off chance that you don't like the resources that HexTML provides you with, you can upload your own symbols to seamlessly integrate them into your map.
Eventually, when real-life calls you away from the screen, you can easily export your map as an image file, or save the unfinished map to carry on with the next time you log on.
So that concludes our list. Did you realize how many exciting fantasy map generators and tools were right at your fingertips? Now that your world is ready to go, journey forth and write a fantasy world that will knock people's socks off!
Continue reading
Recommended posts from the Reedsy Blog
Book Templates: An Author’s Best Friend or Secret Saboteur?
Discover five of the best book template resources that indie authors can use — and learn why using them isn't always the greatest idea.
10 Brilliant Fonts for Your Book Layout
Wondering what are some of the best fonts for books? Start with our list of 10 brilliant fonts that you can use in your book layout.
20 Royalty-Free Stock Image Sites to Source a Book Cover Picture
Looking for inexpensive book cover pictures? Here's a list of 20 sites with royalty-free stock images you can incorporate into an amazing book cover.
The 45 Best Book Covers of 2020 — Feast Your Eyes!
To cap this eventful year, we've put together a list of the best book covers of 2020. There's something for everyone, from fiction to non-fiction!
20 Amazing Children's Book Illustrators (and How to Hire Them)
Looking to create the perfect children's book? Meet 20 of the best professional children’s book illustrators in the industry who you can hire today.
Guide to Book Layout: What Makes a Book More Readable?
Your cover may attract readers, but your book layout keeps them engaged! Read this guide to avoid making rookie book layout mistakes.
Join a community of over 1 million authors
Reedsy is more than just a blog. Become a member today to discover how we can help you publish a beautiful book.
Читайте также: