Программа для создания 3д текстур майнкрафт
Во многих сериалах, что выходят на сегодняшний день, используется трёхмерная (3D) графика. Она помогает авторам реализовать смелые сценарные ходы, такие как: разрушения, экшен, драки, различную магию и проч. невозможные в обычном майнкрафте вещи. Сейчас мы рассмотрим несколько наиболее применяемых 3D пакетов в этой сфере.
Mine-Imator [ ]
Mine-Imator (рус. Майн-Иматор) - (или просто Иматор) программа для создания 3D графики, написанная на GameMaker. В отличие от более крупных Cinema 4D, Maya и подобных. Mine-Imator используется исключительно для создания графики в стиле майнкрафта, а по сему более легок в работе и изучении. Так, он имеет в себе установленные модели всех мобов а также игрока (хотя ничто не мешает использовать сторонние модели с оф. форума), поддерживает импорт .schematic файлов, использует технологию затенения окружения (SSAO) и рендерить за счет оперативной памяти (что в разы быстрее чем рендер за счет процессора в старших программах) в .mp4/.mov.
Настройки вращения в Mine-Imator
Анимация производится с помощью изменения параметров вращения у конечностей (это видно на рисунке). В целом, Mine-Imator имеет полностью кастомизируемый, дружелюбный к пользователю интерфейс.
Плюсы:
+ Легкость в освоении
+ Дружелюбный интерфейс
+ Высокая скорость рендера
+ Есть все для начала работы
+ Производительность
Минусы:
- Не слишком гибок для детальной настройки ригов, из-за отсутствия полигонов
- Проблематично реализовать что-либо не в стиле майнкрафта
- Могут возникнуть проблемы с освоением системы анимации (Если вы привыкли к скелетной анимации)
- Имеются графические баги, связанные с движком Майн-Иматора (Gamemaker)
- В версиях 1.1.0 и выше имеются сильные просадки кадров в секунду
Внимание: в Mine-Imator отсутствует скелетная анимация, поэтому опыт полученный, например, в Cinema 4D может быть непригоден для Mine-imator.
Blockbench [ ]
Blockbench(рус. Блокбекч) - программа для создания 3D графики, написана по многим библиотекам. Blockbench была создана сначала исключительно для minecraft, но Jannis, то есть создатель этой программы в последствии развитии программы добавил и для Unity. 3D редактор легко изучить и к тому же плавно работает. Программа использует свой формат .bbmodel, но он также поддерживает .obj, .json, .gltf, если вам показалось этого мало то программа поддерживает плагины.
В программе можно создать разного типа проекта, если вы посмотрите на картинку то вы видите 6 пунктов, вы можете прочитать.
Если вы скачали программу и не знаете, что делать то лучше всего найти на YouTube видео - уроки по этой программе или найти вкладку помощь в меню программы.
А теперь переходим к плюсам программы и минусам:
Плюсы:
+ Легко в освоении
+ Простой и лёгкий интерфейс
+ Производительность
+ Поддержка плагинов
+ Программа может работать так и в приложении, так и в браузере!
+ Отличное начало для новичка, то есть для своего портфолио.
Минусы:
- Могут быть проблемы из за старого ПО
- Анимации можно создавать только для мобильного minecraft и на Unity
Это все минусы которые я смог найти, и их определённо больше чем я увидел!
Blockbench — это бесплатная программа для моделирования. Она пригодится для создания моделей открытого игрового мира Майнкрафт, но в ней можно также создавать модели для других целей. БлокБенч предоставляет в ваше распоряжение все инструменты для максимального упрощения процесса создания низкополигональных 3d моделей.
Blockbench имеет открытый исходный код и бесплатное использование, так что попробовать его можно прямо сейчас! Используйте кубы для стилизации под игру Minecraft или создавайте собственные низкополигональные модели с помощью инструментов моделирования!
Системные требования
Минимальные
требования
- Операционная система
- Windows 7 или новее
- MacOS 10.10 Yosemite или новее
- Ubuntu 12.04, Debian 8, Fedora 21 или новее
- 1 ГБ и более свободного места на жестком диске
Рекомендованное оборудование
- Windows, MacOS, или Linux
- Мышь и клавиатура
- 8 ГБ оперативной памяти
- Разрешение монитора 1920 x 1080
- 10 ГБ и более свободного места на жестком диске
Инструменты текстурирования
Создавайте, редактируйте и раскрашивайте текстуры прямо в программе. Создавайте или импортируйте палитры, раскрашивайте или рисуйте фигуры.
Blockbench может автоматически создавать UV-карты и шаблон для Вашей модели, чтобы вы могли сразу приступить к текстурированию.
Анимациия
Blockbench имеет в комплекте мощный редактор анимации. Настройте модель, а затем меняйте ключевые кадры, поворачивайте и масштабируйте, чтобы воплотить анимацию в жизнь. Используйте редактор графики, чтобы доработать свое творение.
Позже анимацию можно экспортировать в Minecraft: Bedrock Edition, обработать в Blender или Maya или опубликовать на Sketchfab.
Плагины
Blockbench позволяет использовать сторонние плагины для расширения функционала. Плагины добавят работу с новыми форматами, новые инструменты и генераторы для 3d моделей.
Так как Blockbench имеет открытый исходный код, вы сможете создавать собственные расширения и плагины для удобной и быстрой работы.
Бесплатно и с открытым исходным кодом
Blockbench — это абсолютно бесплатная программа для 3d моделирования (лицензиея GPL). А это означает что сделанные в нем работы вы сможете использовать без каких либо ограничений.
Просто начните моделировать, анимировать и текстурировать при помощи Blockbench, чтобы получить максимально качественные низкополигональные 3d модели абсолютно бесплатно!
Все модели в данной программе создаются только из параллелепипедов — объёмных четырёхугольников. В Techne можно конечно создать и сферу и конус, но их нельзя будет текстурировать. Ну что же, как моделировать и всякое прочее вы можете посмотреть в гайдах ниже, листайте…
1. Techne— Введение
2. Techne— настройка программы
3. Techne— пытаемся моделировать =3
Гайд по Techne. Как открыть файлы, скачанные с официального сайта Techne
Как скачать нескачиваемые модели с официального сайта Techne
[Techne] Моделируем супер МЕЧ ! Таймлапс [Minecraft][Течне][Майнкрафт]
Иностранные гайды:
ВНИМАНИЕ: чтобы установить программу вы должны быть подключены к интернету !
1. Скачиваем файл "Techne.application"
2. Запускаем, жмём Install начинает скачиваться (4 Мб) и устанавливаться программа.
3. Переносим "Techne.application" на Рабочий стол и теперь запуская этот файл будет запускаться программа.Наверное вы заметите, что при запуске "Techne.application" сначала на пару секунд открывается маленькое окно, а только потом сама прога. Дело в том, что при запуске "Techne.application" идёт запрос на сервер где сравнивается ваша версия проги и последняя на сервере и если есть обновления, то они докачиваются, не обновлений - запускается Techne.
Так же Techne имеет не стандартный пусть установки. При установке программа создаёт несколько папок:
1.C:\Users\Admin\AppData\Local\Apps\2.0\1WJMAV2O.N72\NWJYXMOW.EZT\tech..tion_2026d7a8e49816a0_0001.0003_8feb6312ffbe3932
Тут находится сама программа и её файлы. Не маленький путь =32.C:\Users\Admin\AppData\Local\Techne
В этой директории программа сохраняет бэкапы, которые периодически делает (1 раз в 300 сек вроде). Период можно настроить в настройках (Смотрите второй гайд)3. C:\Users\Admin\AppData\Local\ZeuX\Techne.exe_StrongName_hfqknvrptzinqcjkc450lwlw1ipkenyc\1.0.4366.5145
Тут находятся какие-то конфиги, но не уверен что это конфиги проги.Популярность игры Minecraft с каждым годом только растет, отчасти этому способствуют сами игроки, разрабатывая моды и добавляя новые текстур-паки. Даже неопытный пользователь сможет создать свою модификацию, если будет использовать специальные программы. В этой статье мы подобрали для вас несколько наиболее подходящих представителей подобного софта.
MCreator
Первой рассмотрим самую популярную программу для создания модов и текстур. Интерфейс сделан очень удобно, каждая функция находится в соответствующей вкладке и имеет собственный редактор с набором определенных инструментов. Кроме этого доступно подключение дополнительного софта, который нужно будет заранее скачать.
Что касается функционала, то тут MCreator имеет как достоинства, так и недостатки. С одной стороны, присутствует основной набор инструментов, несколько режимов работы, а с другой – пользователь может настроить всего лишь несколько параметров, не создав ничего нового. Чтобы глобально поменять игру, требуется обратиться к исходному коду и изменять его в соответствующем редакторе, но это требует специальных знаний.
Linkseyi`s Mod Maker
Linkseyi`s Mod Maker менее популярная программа, однако предоставляет пользователям значительно больше возможностей, чем предыдущий представитель. Работа в данном софте реализована таким образом, что нужно выбирать определенные параметры из всплывающих меню и загружать собственные изображения — это делает программу только удобнее и проще.
Доступно создание нового персонажа, моба, материала, блока и даже биома. Все это объединяется в один мод, после чего он загружается в саму игру. Кроме этого присутствует встроенный редактор моделей. Linkseyi`s Mod Maker распространяется бесплатно и доступен к скачиванию на официальном сайте разработчиков. Обратите внимание, что в настройках отсутствует русский язык, но даже без знаний английского освоить Mod Maker будет очень просто.
Deathly`s Mod Editor
Deathly`s Mod Editor по своему функционалу очень похож на предыдущего представителя. Здесь также присутствует несколько вкладок, в которых создается персонаж, инструмент, блок, моб или биом. Сам мод формируется в отдельную папку с составляющими каталогами, что вы можете наблюдать слева в главном окне.
Одним из главных достоинств данной программы считается удобная система добавления изображений текстур. Вам не нужно рисовать модель в режиме 3D, потребуется лишь загрузка изображений определенного размера в соответствующие строки. Кроме этого есть встроенная функция тестирования модификации, позволяющая обнаружить те ошибки, которые не удалось выявить вручную.
Программ в списке получилось не много, однако присутствующие представители идеально справляются со своими задачами, предоставляют пользователю все необходимое, что понадобится во время создания своей модификации для игры Minecraft.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
TEXTURECRAFT уникальная утилита для Minecraft, которая позволит вам создавать свои текстуры. Для этого не нужны какие-то особые знания фотошопа или других графических программ, на самом деле все очень просто — главное представить себе текстуру в голове, а потом реализовать ее на деле.
Как создать свой текстур пак для Minecraft?
Для начала вам необходимо скачать программу TEXTURECRAFT
Далее распакуйте программу для создания своих текстур в minecraft и запустите ее.
Как видите интерфейс программы достаточно понятный и не загруженный.
Вам необходимо выбрать, что вы хотите:
Открыть существующий текстур пак для редактирования (Load)
Или же создать совершенно новый
Как видите при создании нового текстур пака для Minecraft вы можете выбрать их разрешение, от 16×16 до 256×256.
После вы увидите что левый блок с раскрывающимися списками стал активным:
Тут вы можете выбирать какую текстуру редактировать — отдельных мобов, предметов, скины или общие текстуры.
После того как вы решили что будете изменять — нажмите Edit и вам предложат выбрать графическую программу для редактирования. В ней то вы и будете изменять/создавать текстуру.
После того как вы закончите — можете нажать Compile и ваш созданный текстур пак для Minecraft сохраниться в .zip файл, который вы уже можете использовать в игре!
Как видите все очень просто, от вас требуется только рисовать, все остальное программа сделает за вас!
Читайте также: