Программа для 3д маппинга
Интернет с его безграничными возможностями навсегда изменил мир рекламы и развлечений, дав жизнь многим технологиям, в том числе и 3D mapping.
Что представляет собой 3D mapping? Каких видов он бывает? С помощью какого оборудования и ради каких целей создаётся? Какова цена 3D mapping? На эти и другие вопросы мы подробно ответим в этой статье.
Выражаю благодарностью за помощь в написании статьи специалистам из компании «Гефест Проекция».
[Статья находится в актуальном состоянии. Последнее обновление — 26.10.2017]
Оглавление статьи
[Нажмите на интересующий Вас раздел для быстрого перехода к нему]
1. Что такое 3D mapping
3D mapping (термины-синонимы — видеомэппинг, видео мэппинг, видео-мэппинг, видеопроекция, 3D мэппинг и 3D маппинг) — это аудио-визуальный контент, являющийся 3D проекцией, созданной с учётом геометрии и положения в пространстве объекта, на который идёт проецирование. [1] Видеомэппинг может быть, как уникально созданным под конкретный объект, так и стандартизирован под объекты одного типа, он может быть, как взаимодействовать с людьми, так и не взаимодействовать (свойство интерактивности).
Вы обязательно хотя бы раз смотрели видео с 3D mapping на YouTube или в социальных сетях, но просто могли не знать, что это именно он. «Рушащиеся здания», крутящееся колесо у стоящей машины, «живые стены» в кафе и ресторанах, летающие бабочки и птицы на свадебном платье и торте, интерактивный пол, интерактивный стол, доска, панель и т.д. — всё это продукты 3D мэппинга.
Несмотря на то, что у видеопроекции, как минимум, 5 целей применения, о которых пойдёт речь ниже, можно с уверенностью говорить, что прежде всего это рекламная и развлекательная цели, причём значительная часть контента создаётся на их пересечении — в рекламно-развлекательных сегменте.
Отличительной особенностью 3D mapping, за счёт которой он и стал так популярен на рекламном рынке, является то, что его можно, как снимать на видео, так и фотографировать — без потери и качества картинки, и ощущений от восприятия. Благодаря этому идёт существенная экономия рекламного бюджета на продвижении контента, созданного 3D мэппинга, так как люди сами снимают видео, делают фотографии и делятся ими в соцсетях, создавая естественный WOW-эффект.
Также 3D mapping выигрывает у других рекламных технологий и по такой очень важной составляющей, как цена — создание видеомэппингового контента, как минимум, не дороже создания стандартного рекламного ролика, как максимум, существенно дешевле (не нужно нанимать актёров, снимать павильоны, приглашать съемочные группы и т.д.).
И, конечно же, отдельно стоит отметить, что в наш информационный век, когда всё больше людей переходят на восприятие информации от текстового формата к видео, технология видеомэппинга является максимально актуальной.
Преимущества видеомэппинга уже по достоинству оценили такие ведущие компании, как Apple, Microsoft, BMW, Samsung, Nokia, Sony и многие другие. Пришло время это сделать и среднему с малым бизнесу.
2. История создания технологии
Думаем, подавляющее большинство из Вас не сможет скрыть своего удивления, когда узнает, что в 2019-м году технология 3D mapping будет праздновать своё 40-летие. Да-да, видеомэппингу скоро исполнится целых 40 лет!
С помощью нехитрых математических вычислений можно прийти к выводу, что впервые 3D mapping был продемонстрирован в 1969-м году. [2] Произошло это в США на открытии нового аттракциона «Призрачное поместье» в Диснейленде.
На установленные бюсты шла проекция 16мм фильма, в котором были говорящие человеческие головы, исполнившие зловещую песню (Мадам Леота и 5 поющих мужских головы). На тот момент уже как 3 года Уолта Диснея не было в живых, но со 100% уверенностью можно сказать, что идея показать собравшимся зрителям первую в мире объёмную проекцию на поверхность, обладающую сложной формой, принадлежала именно ему (это доказывает и видео, размещённое ниже, где сам Дисней демонстрирует «поющую голову»).
К сожалению, найти оригинальное видео с открытия аттракциона «Призрачное поместье» нам не удалось. Но в сети есть видео-реконструкция с оригинальным видео-рядом, который Вы можете посмотреть ниже.
Также есть видео из производственного цеха Disney (смотреть с 3:40), где видно, как эти головы создавались и как одна из них поёт (ставит голову на постамент сам Уолт Дисней).
Также именно компании Disney принадлежит первый патент в области 3D mapping — «Apparatus and method for projection upon a three-dimensional object» («Устройство и способ для проецирования на трёхмерный объект»).
Из-за отсутствия в живых своего создателя, ещё сырая технология 3D маппинг не получила развития и была вынуждена кануть в лету на долгих 11 лет, появившись вновь лишь в 1980-м году. Тогда художник по инсталляциям Майкл Наймарк в одной и той же гостиной снял видео с несколькими людьми, которое он затем спроецировал на эту же комнату, когда в ней никого уже не было. Таким образом создалась иллюзия, что эта комната не пустая, но в ней ходят разные люди, взаимодействуя между собой и беря в руки предметы.
Но и труд Наймарка не привёл к мэппинговому буму, напротив технология снова была забыта, но уже почти на 20 лет. Видимо, всё дело было в дороговизне производства видео-мэппинга, его низком качестве, а также отсутствие механизмов для его распространения среди большого количества людей (на тот момент среди массовых средств информации в формате видео было только телевидение, которое только-только начало активно развиваться).
Итак, в конце 90-х в трудах студентов из Университета Северной Каролины произошло третье рождение 3D мэппинг. Ребята работали над проектом под названием «Офис будущего», в котором пытались соединить удалённые офисы из разных мест между собой в один единственный. С помощью проекции студенты пытались создать иллюзию того, что все люди находятся не в разных офисах, а в одном.
Через пару лет после «Офиса будущего», в начале «нулевых», началось бурное развитие Интернета, благодаря которому 3D маппинг наконец-то по-настоящему ожил и больше никогда «не умирал».
По началу, конечно же, эта технология стала использоваться «свободными художниками-энтузиастами», которые создавали проекции для узкого круга своих почитателей. Позднее на мэппинг обратили внимание корпорации наподобие Microsoft, которые использовали его исключительно в целях демонстрации своего технического доминирования среди других компаний.
Ну, а когда появился YouTube и соцсети, 3D mapping наконец-то добрался до простых людей, которые пришли от него в полный восторг и стали делиться контентом со своими друзьями и знакомыми. Вот тогда-то маркетологи наконец-то обратили внимание на мэппинг, благодаря чему технология стала развиваться бешеными темпами, а мэппинговые компании стали расти, как грибы после дождя.
Если Вы зададитесь целью найти ранние качественные работы по 3D маппинг, то наткнётесь на видео, датированные 2010-м годом и связанные в основном с архитектурным направлением в этой технологии (в основном — на фасад здания). Но если капнуть глубже, то «всплывут» работы, сделанные годом ранее, в 2009-м, такими известными компаниями, как NuFormer, JackHattingh и PointCloudMedia.
Архитектурный 3D mapping от NuFormer (2009-й год)
3. Виды 3D mapping
Традиционно выделяют четыре вида видеомэппинга [3] — архитектурный, интерьерный, на малые объекты и интерактивный, о каждом из которых мы сейчас тезисно расскажем, подробно же о них Вы можете прочитать в нашей специальной статье Видеомэппинг (3D mapping) и его виды.
Также в последнее время активно развивается 3D mapping на человеческое лицо, который пока нельзя выделить в отдельное направление, но, вполне возможно, это произойдёт в ближайшее время. Кроме этого, перспективным выглядит симбиоз 3D mapping и граффити, что наглядно доказала Селина Мелиса.
Архитектурный 3D mapping
Архитектурный 3D mapping (проекция на здание) — самое старое, дорогое и визуально красивое направление в видеомэппинге, представляющее собой создание уникальной проекции на фасад или стену здания, башню, мост, самолёт, корабль и т.д, с учётом их геометрии.
Именно с архитектурного мэппинга всё началось без малого 40 лет назад, и именно он является локомотивом развития всей технологии.
С каждым годом создаваемые архитектурные проекции всё сложнее и сложнее: здания теперь не просто «рушатся», они могут «разговаривать», «падать на зрителей», изменяться до неузнаваемости и т.д.
За счёт своей масштабности данное направление обладает самым большим WOW-эффектом, что подтверждается большим количеством видео, выложенным в Интернете и соцсетях.
Из-за дороговизны производства (например, больше, чем в 10 раз превосходит цену интерактивного пола) основными заказчиками шоу, состоящего из архитектурного 3D mapping, по-прежнему являются власти города и крупные компании. В ближайшее время данная ситуация не изменится.
Интерьерный 3D mapping
Интерьерный 3D mapping представляет собой создание проекции на стену или несколько стен, а также потолок с целью изменения интерьера.
Данный вид 3D мэппинга позволяет, не делая ремонта, постоянно менять свой интерьер, поэтому крайне популярен среди владельцев кафе/ресторанов/баров/ночных клубов и т.д. заведений, где постоянно собираются люди с целью приятного времяпрепровождения.
За счёт универсальности технологии (стены во всех помещения представляют собой, в основном, одно и тоже — прямоугольник), имея проектор и программное обеспечение, в данный момент можно сделать более 500 уникальных проекций на стену своего заведения.
Благодаря высоким визуальным качествам данная технология способна удивить даже искушённого зрителя, поэтому пользователи Интернета охотно делятся друг с другом видео, на котором они запечатлели проекцию на стену, создавая таким образом естественный WOW-эффект и невольно раскручивая заведение, имеющее у себя такую проекцию.
3D mapping на малые объекты
3D mapping на малые объекты от всех других видов видеомэппинга отличается тем, что проекция идёт на конкретный объект или на какую небольшую часть объекта, который становится главным действующим лицом происходящего.
Проекция на малые объекты появилась после того, как специалистами по мэппингу была разработана возможность оконтуривания любых объектов, в том числе таких сложных, как свадебное платье.
Самыми популярными объектами для 3D маппинга на малые объекты являются свадебное платье и торт, картины (для показа меню в заведениях общественного питания, обучающих материалов в детских садах и т.д.) и колёса у стоящих автомобилей.
Интерактивный 3D mapping
Интерактивный 3D mapping — не только самый молодой, но и самый перспективный вид 3D мэппинга (наряду с архитектурным), уникальной особенностью которого является отведение человеку главной действующей роли за счёт наличия интерактивной составляющей.
Пока человек каким-то образом (рукой, ногой, головой, любой частью тела) не попал в луч проектора — проекция находится в покое. Как только произошло взаимодействие человека с проектором — проекция оживает, события на интерактивной поверхности (пол, стена, стол и т.д.) начинают развиваться по одному из бесконечных вариантов.
Данный вид видеомэппинга отличается потрясающей «обратной связью» — людей переполняют эмоции от происходящего, от того, что они полностью влияют на то, что отображается на интерактивной поверхности. Наряду с архитектурным, интерактивный 3D мэппинг может похвастаться значительным превосходством по количеству выложенного видео на YouTube и в соцсетях на другими видами видеопроекции.
Видео мэппинг, также известный как проекционный мэппинг или дополненная реальность, относится к проекционной технологии, когда объект отображается на поверхность. Это проекция визуальной анимации на объекты или другие элементы архитектуры, которая используется на уличных мероприятиях, концертах, вечеринках или крупных шоу.
Здания или другие промышленные ландшафты часто имеют неправильную форму, и благодаря программному обеспечению для видео мэппинга двух или трехмерный объект отображается в программе, которая копирует реальную среду, на которую будет проецироваться объект.
Художники и рекламодатели используют видео мэппинг для добавления эффекта движения или оптических иллюзий, чтобы статичные объекты стали динамичными. У видео мэппинга несколько этапов: создание сценария, моделирование, анимация движения, редактирование видео и другие процессы, а затем производственная фаза, которая включает установку оборудования.
Какое программное обеспечение лучше использовать для видео мэппинга?
Это одна из лучших программ для видео мэппинга. Она проста в использовании и универсальна, что делает ее идеальным инструментом для мэппинга. С помощью Madmapper можно отображать неограниченное количество видеороликов на любой поверхности с несколькими проекторами.
Пользователи также могут управлять светодиодами при отображении света в режиме реального времени, видео контентом и движущимися источниками света.
Разработчики Madmapper постоянно обновляют программу, и теперь появились такие функции, как Dark User Interface, редактор для кодирования материалов и онлайн-библиотека для обмена материалами. Светом управляет miniMAD, также есть автоматическая сетевая синхронизация для мультипроекции, выход DMX для управления осветительным оборудованием, сверхбыстрый видеопроигрыватель, видеоэффекты, 3D-калибровка и многое другое.
Программу Madmapper можно использовать для архитектурного видеомонтажа, художественной инсталляции, сценического дизайна и живых выступлений.
Программа идеально подойдет художникам, дизайнерам и организаторам шоу, которые хотят добавить видео и интерактивные медиа в свои проекты. Она объединяет медиа-сервер, среду визуального программирования и мощную платформу для обработки видео и звука.
В режиме реального времени можно создавать потрясающие эффекты. Платформа предлагает 8 каналов воспроизведения видео HD, 6 независимых видеопроекторов, встроенный инструмент отображения видео, 4 канала прямой трансляции, пользовательские эффекты через Open GLSL, встроенное отслеживание видео и другие возможности. Одной из особенностей является то, что программа позволяет быстро регулировать последовательности настройки.
Помимо стандартного воспроизведения видео, программа предлагает редактирование видео в реальном режиме времени, ви-джеинг и ряд функций для видео-мэппинга.
Несмотря на то, что данное программное обеспечение дороже других, это надежная платформа с программным обеспечением для микширования и другими замечательными функциями, такими как блок переключателей с общим управлением и гибкий интерфейс.
С помощью инструмента Арена можно проецировать видео на любой тип поверхности, даже со сложными очертаниями: от зданий и стоек ди-джеев до автомобилей. Арена также позволяет работать с цветами, которые будут синхронизироваться с визуальными эффектами в режиме реального времени.
Программное обеспечение интегрируется с другими приложениями, например, Spout в Windows. Также можно подключить свою веб-камеру и использовать изображения для создания микса.
Visution Mapio – лучшее программное обеспечение для видео-мэппинга, которое помимо стандартной поверхности позволяет делать проекции на любые наклонные фигуры, например, цилиндрические и сферические формы.
Его основные функции включают поддержку Spout (Windows), два режима приложений в виде плагина или автономного приложения, сплошной цвет или градиент, потоковое видео, поддержку формата 3D, редактируемые векторы и маски для изображений и многое другое.
TouchDesigner предоставляет инструменты, необходимые для создания потрясающих проектов видео-мэппинга в режиме реального времени, будь то архитектурные проекции или интерактивные медиа-системы.
Для каждого проекта можно создавать индивидуальные решения в зависимости от сценария и бюджета. В числе функций – интеграция с 3D-движком в реальном времени для полной предварительной визуализации и поддержка различных форматов проекций и виртуальной реальности. Для 3D-моделирования есть инструмент CamSchnappr. Программа также поддерживает сторонние приложения, например, инструменты калибровки Vioso и Scalable Display.
Компания FILIN digital production поможет вам реализовать технологию видео мэппинга, запоминающееся и уникальное представление на любом мероприятии или яркой видео-презентации.
Данный топик предлагает список программ по маппингу с их описанием. Часть этих программ будет очень полезна не только мапперам, но и админам серверов.
1. Valve Hammer Editor(VHE) - стандартная программа для дизайна игровых уровней на движке GoldSource. Существует множество любительских модификаций. Последняя официальная версия: 3.4. Версии 4.х используются для движка Source. Ссылка предоставлена сайтом cs-mapper.com.
Внимание! Имеется в наличии Half-life SDK в стиме! Добавляется при приобретении Half-life.
2. Jackhammer - аналог VHE, находящийся в разработке. Доступна только бета-версия, которая тем не менее отличается хорошей стабильностью и широкими возможностями. Из минусов - не поддерживает (пока) префабы, которые можно перенести из VHE сохранив их в формате *.map/*.rmf.
Поставляется вместе с компиляторами VHLT.
3. BspViewer - программа для просмотра карт без необходимости запуска CS. Не отображает внешние ресурсы карты (модели, спрайты). Предоставляет список энтитей, позволяет выполнять полигональную декомпиляцию карты любого размера (служит для ознакомления со структурой карты, так как ошибок получается запредельное количество), экспортировать энтити, Показывает активную информацию по карте: количество полигонов, координаты "точки обзора". Модератор рекомендует данную программу всем: администраторам, скриптерам, мапперам.
N.B. Существует программа Crafty, являющаяся продолжением BspViewer'а. Но ее приоритет - работа с движком Source. Она не позволяет выполнять декомпиляцию карт!
4. BspEdit - программа для редактирования энтитей в карте формата *.bsp без ее декомпиляции. Поможет добавить точечную энтитю (модель, спрайт), изменить некоторые параметры брашевых и точечных энтить (прозрачность, имя, прочность). Возможно удаление точечных энтить для отключения эффекта дождя/снега/тумана, уничтожения моделей, отключения звуков. Рекомендуется всем!
Возможные аналоги:
Ripent - первая программа для данной цели без визуальной оболочки. В последствии ее получила, став GUI Ripent
EntEd - простая и удобная программа, но с меньшими возможностями поиска/сортировки.
5. Bsp2Map,WinBsp - декомпиляторы карт на движке GoldSource. Поддерживают карты до 4 МБ.
MBSPC - декомпилятор для карт Quake 3, который подходит и для карт CS 1.6. Из плюсов: наличие исходного кода, поддержка размера более 4 МБ. Минусы: смещение текстур.
6. HLBOX17B: THE ULTIMATE TOOLBOX - набор инструментов для создания архива с картой, *.res файла, извлечения текстур из *.bsp
7. Wally - программа для создания текстурных архивов для GoldSource. Ссылка предоставлена сайтом cs-mapper.com.
8. QuArK - набор инструментов для работы с многочисленными потомками Quake. Позволяет работать с энтитями, просматривать карту (но не так хорошо, как это делает BspViewer), подменять текстуры на карте (ждите туториал).
9. VHLT (Vluzacn's ZHLT) - новейшие компиляторы карт для GoldSource. Работают быстро, не создают большого количества неоправданных "распилов", предоставляют большие возможности при работе с освещением.
10.ZHLT (Zoner's Half-Life Tools) - относительно старые компиляторы (2006г.) карт для GoldSource.
11. GCFScape - программа для работы с игровыми архивами форматов *.vpk, *.pak, *.wad, *.bsp, *.ncf, *.xzp.
12. PakScape - прародитель GCFScape, работающий только с *.pak, *.pk3, *.zip архивами.
13. Terragen (домашняя страница) - программа для создания неба. Однако некоторые предпочитают использовать Фотошоп.
14. GenSurf - создание ландшафта. Как вариант, можно создать плоский префаб, который можно будет вертексами подгонять в редакторе уровней.
15. Sprite Viewer v1.5 by David Flor – просмотр спрайтов.
16. Wavelenght Sprite Wizard – пошаговое создание спрайтов. Поддерживает только параллельные спрайты.
17. Instant Lammer Editor - редактор уровней, находящийся (вероятно повисший) в разработке, который обладает весьма большими плюсами и несколькими критичными недостатками. Из плюсов: редактирование сущностей bsp файла без декомпиляции, перевод брашей в модели и обратно (обратный перевод работает не очень). Из минусов: сырость, ошибки, не достаточно удобный интерфейс и ограниченность настроек.
О выборе проектора, подключении, размерах проекции и освещении
Мы бесплатно подберем для Вас подходящие проекторы, которые Вы сможете купить в любой точке мира. Также мы проконсультируем по всем
Об интерактивном поле ‘от А до Я’
Бурное развитие технологии 3D mapping привело к появлению в нашей жизни много интересных продуктов, один из них — интерактивный пол.
Интерактивный пол для детского сада
Современные дети прекрасно взаимодействуют с гаджетами и любой компьютерной техникой, поэтому неудивительно, что интерактивный пол для детского сада быстро завоевал
Видеомэппинг (3D mapping) и его виды
Традиционно выделяют четыре вида технологии видеомэппинг (3D mapping) — архитектурный, интерьерный, на малые объекты и интерактивный.
О 3D mapping ‘от А до Я’
Интернет с его безграничными возможностями навсегда изменил мир рекламы и развлечений, дав жизнь многим технологиям, в том числе и 3D
3D mapping презентация Q7 в Минеральных Водах
22 июля 2015-го года в Минеральных Водах у официального дилера Audi компании «Audi Сервис» прошла 3D mapping презентация новой Q7.
Три удивительные истории в одном 3D mapping
Студенты европейского образовательного проекта Euranim показали необычный 3D mapping на Viborg Animation Festival 2016.
3D mapping об истории любви на iMAPP 2016
Mindscape Studio показали 3D mapping с прекрасной историей любви на фасаде бухарестского Дворца Парламента на Фестивале iMAPP 2016.
Августовский 3D mapping на Дворцовой площади Лиссабона
Португальская компания Grandpa’s Lab рассказала о Лиссабоне и его жителях в 3D mapping на Дворцовой площади.
С момента выхода статьи «10 лучших программ для создания ЗD моделей и карт с использованием дронов» которая рассказывает о использовании программ для фотограмметрии прошло немного времени. Издатели программ для фотограмметрии постоянно совершенствуют свои продукты. Чтобы быть в курсе что же изменилось в программах для построения 3D-моделей и топографических карт из аэрофотоснимков мы предлагаем Вам ознакомиться с нашей статьей в которой воедино собраны все улучшения сделанные в 2019 году. В статье рассматриваются не только платные, но и бесплатные программы для фотограмметрии. Если вы не нашли в этой статье программу для создания карт с помощью дронов или для фотограмметрии это лишь означает что она не претерпела значительных изменений за прошедший год.
Название | Тип | Выходной формат | Операционная система | Цена |
---|---|---|---|---|
DroneDeploy | Аэрофото | dxf, GeoTIFF, las, obj, xyz | Windows, macOS, Android, iOS | $99 - $299 |
Pix4D | Аэрофото | obj, fix, dxf, las, las, kml, tif, osgb, slpk, shp | Windows, macOS, Android, iOS | $292 в месяц, $4990 единоразово |
Maps Made Easy | Аэрофото | GeoTIFF, DEM (DSM) , JPG, OBJ, MTL, XYZ RGB, LAS, KMZ | iOS, облако | Цена за серию обработанных снимков $7.99 - $669.99 |
3DF Zephyr | Аэрофото, с близкого расстояния | ply, obj, fbx, pdf 3D, u3d, dae, pts, ptx, xyz, txt, las, e57 | Windows | Бесплатная программа фотограмметрии для личного использования, €149 |
ESRI ArcGIS | Аэрофото | EMF, EPS, AI, PDF, SVG, SVGZ, BMP, JPG, PNG, TIFF, TGA, GIF | Windows | Бесплатная версия программы для фотограмметрии на 21 день, Коммерческая версия по запросу. |
Agisoft Metashape | Аэрофото, с близкого расстояния | fbx, kmz, DXF, shp, tls, slpk, osgb, kmz, xyz, GeoTIFF, JPG, PNG, BMP | Windows, macOS, Linux | $179 - $3499 |
OpenDroneMap | Аэрофото | jpg, ply, obj, laz, csv xyz, png, GeoTiff | Linux | Бесплатная программа фотограмметрии |
Бизнес программа для квадрокоптера
DroneDeploy
Основные изменения DroneDeploy за 2019 год
- Полезная функция создания панорам 360° и записи видеороликов стала гораздо проще — теперь достаточно пары кликов мышкой. После того как дрон получит задание он долетит до указанной точки, сделает около 26 снимков и вернется на точку взлета. Останется только загрузить полученные файлы в программу и она сама соберет для вас прекрасную сферическую панораму. Такая возможность будет высоко оценена дизайнерами, архитекторами и визуализаторами, превращающая 3D модель интерьера или экстерьера в 3D тур со свободной перемещения и высоким качеством визуализации.
- Для уменьшения времени на выполнение повторяющихся работ появился функционал создания шаблонов. Эта функция будет полезна пилоту дрона при планировании миссий полета. Это позволит создать разные шаблоны например съемки для построения 3D модели здания и отдельный шаблон для получения карты высот и ортофотопланов.
- При строительстве важно знать количество израсходованного песка за день или сколько угля из отвала израсходовано на ТЭЦ. Теперь отследить изменения объемов материалов или быстро составить отчет по общему количеству и стоимости стало просто. Можно мгновенно измерить объем — достаточно обвести по контуру необходимый для измерения объект. Такая полезная опция стала доступна в версиях Business and Enterprise.
- Если вы занимаетесь заготовкой леса или вам важно быстро подсчитать количество машин на парковке — вам поможет DroneDeploy. Достаточно сделать облет нужной территории на промышленном дроне Yuneec H520, задать шаблон объекта и программа автоматически подсчитает подобные предметы на карте (деревья, автомобили, трубы и т.д.)
- Если вы менеджер проекта строительства или проектировщик для вас появился экспорт результатов в Procore и Autodesk. Это позволит вам использовать модели зданий, карты рельефа или делать полные отчеты при проектировании зданий и проведении строительных работ.
Автоматизация процессов
В вашей компании есть несколько дронов? Новый набор инструментов управления командой пилотов дронов позволяет использовать DroneDeploy как комплексоне решение для проекта любого масштаба.
На основании процедур компании Вы можете создать на их основании полетные задания, групповые и личные предполетные чеклисты, что обеспечит соблюдение норм и правил и снизит аварийность при пилотировании дрона.
Для отслеживания хода выполнения заданий, а также для разбора полетов и корректировки миссий появилась возможность настройки автоматической выгрузки логов полета и их объединения. Интеграция с Airmap позволит планировать полеты с учетом бесполетных зон.
Функционал выгрузки логов полета также позволяет отслеживать продолжительность времени находения дрона в воздухе количество циклов использования батарей, что позволит механикам вовремя проводить техническое обслуживание беспилотника.
Проведение инспекций
В отличие от предыдущих версий, в новом DroneDeploy появилась возможность управлять беспилотником в ручном режиме. Это позволит проводить съемку объектов с более близкого расттояния и на меньшей высоте для получения более детализированных снимков.
Теперь стало возможно использовать DroneDeploy для осмотров, профилактических проверок или проведения обследований высоковольтных опор ЛЭП техническими службами или обследований требующих высокой детализации.
Земляные работы, отслеживание прогресса
Понять какой объем земли перевезли, возможность сравнить его с проектной документацией, теперь можно с помощью DroneDeploy. Новые возможности в наблюдении и отслеживании хода проведения земляных работ помогут Вам проанализировать отклонения от проектной документации.
Легко сделать примечание
Можно просматривать, редактировать и создавать новые примечания в 3D-модели любых интересующих точек, линий, площадей и объемов, что позволяет обмениваться важной информацией внутри команды или для предоставления статусов заказчику.
Теперь стало легко проводить сравнение во времени объемов и высоты отвалов и котлованов в 3D-формате проектным отделам строительных или горнодобывающих компаний.
Автоматический экспорт в CAD системы
Программа для фотограмметрии DroneDeploy позволяет легко обмениваться информацией внутри проекта благодаря автоматическому экспорту.
С помощью заранее настроенной функции Auto Exports вы сможете быть уверены, что ваши актуальные карты будут автоматически экспортированы в нужной папке на вашем ПК или сохранены в облаке. Это поможет сократить время на рутинную работу для проектировщиков и инженеров, также уменьшит вероятность ошибки или потери данных.
Быстрый поиск места нагрева или охлаждения
Если вы ищете неисправное электрооборудование, утечку воды или утечку тепла, радиометрические тепловизионные изображения сделанные дроном с тепловизором помогут вам быстрее обнаружить проблемы и устранить их до того, как они станут опасны и их устранение станет дорогостоящим. Теперь при сборе и обработке результатов радиометрической тепловизионной съемки в DroneDeploy, вы можете настроить визуализацию и проверить температуру в аномальной точке, чтобы найти не только горячие и холодные точки, но и определить области, которые имеют отклонения температуры от заданных условий эксплуатации. Это существенно сократит время проведения анализа причин неисправности и даст возможность уделить больше внимания устранению неисправности а не ее поиск.
Читайте также: