Pro100 в каком формате сохраняются файлы
Конвертация 3D моделей из других форматов в формат PRO100 с возможностью разгрупировки в PRO100 и придание разного материала отдельным частям модели дело не легкое, но выполнимое. И конечный результат стоит того.
Какие программы понадобятся?
Для осуществления поставленной задачи нам понадобится 3D MAX, Deep Exploration CAD Edition v5.0, (можно и другой версии-гугл в помощь), конвертер 3DConv (3DConv.rar), ну собственно и сама PRO100.
Еще не плохо было бы качнуть себе пару архивов с моделями Макса, в паблике существует очень много разбитых на категории архивов для свободного скачивания, но если сами нарисуете будет вообще круто.
И так, допустим вы накачали себе тучу максовских моделе, распаковали, далее в максе открываем нужную и через файл-сохранить как, сохраняем в формате .3ds (конечно это можно делать и через Deep Exploration, но это при условии если вы найдете доп плагин для этой функции)
Далее уже в Deep Exploration начинаем издеваться допустим с вентилятора.3ds
Открываем его в Deep Exploration и видим что модель состоит из нескольких частей.
Теперь условно нужно определить во сколько цветов нужно раскрасить будущую модель для PRO100.
Далее курсором выделяем прямо на модели те части которые будут иметь другой цвет и удаляем их через кнопку delete. Те части которые остались через файл-сохранить как, сохраняем в формате .off в папку 3DConv, под номером 001.off (части которые удалили – держим в уме), и так делаем столько раз – на сколько цветов вы хотите разбить модель.
Заходим в папку 3DConv, видим там наш только что сохраненный файл 001.off далее в той же папке запускаем конвертер mesh_p.exe, появляется файл 001.meb который копируем в библиотеку PRO100 и начинаем его редактировать. Данный элемент библиотеки в первоначальном виде имеет размер 1*1*1 пикселей, я например для пропорционального изменения размеров увеличиваю его сначала в 10 раз (то есть к размерам просто 0 добавляю) а потом еще ровно в 2 раза.
Такую же операцию мы проделываем и с теми частями которые были ранее удалены (которые в уме держали). После всех проделанных операций в библиотеке PRO100 у меня лежат файлы 001.meb, 002.meb, 003.meb и так далее.
Теперь мы просто собираем эти все части в один элемент, задаем им всем разные материалы, и группируем. Ну, у меня получилось что то вроде этого.
Кому лень повторить данную процедуру, можете скачать готовую модель вентилятора из 3D Max для PRO100 тут Вентилятор для PRO100
Данный материал поможет вам сконвентировать модель из разных форматов в формат .meb для PRO100 с возможностью придания цвета, но без отображения текстур на данном элементе, для того чтобы модель в PRO100 отображалась со всеми нужными текстурами, файл .meb нужно пропустить еще через один скрипт, который наносит на него что то типа координатной сетки, которая и будет в PRO100 отображать правильно все текстуры. Но об этом уже в следующем посте
Если вы проектируете в программе Pro100 версии 4.42, а потом хотите, чтобы ваш проект открывался в более поздних версиях программы, например в версии 4.16, тогда нужно сделать следующее:
- в меню нажимаем кнопку "Конфигурация", и в появившемся окне нажимаем закладку "Сохранение".
В появившемся окне находим строчку "Сохранить файл в версии:" и в раскрывающемся списке выбираем ту версию PRO100, которая нам нужна. В данном случае нам нужна версия 4.16, а так как её в списке нет, то выбираем более раннюю версию 4.00. Нажимаем ОК, и теперь мы можем открывать файл нашего проекта в версии 4.16. Только нужно помнить, что PRO100 4.42 ,после этого, не будет постоянно сохранять наши проекты в формате более ранних версий. Эта операция имеет единовременный характер.
9 комментариев:
добрый день, подскажите пожалуйста по какой причине в конфигурации-сохранение может отсутствовать список более ранних версий для сохранения проектов
Здравствуйте! А что делать если в папке, где установлена программа, нет файла PRO100.INI?
Вадим, здравствуйте. Попробовал удалить файл pro100.ini из папки своей программы, чтобы посмотреть, что получится. Программа просто настроилась по умолчанию. Но после того, как я внёс свои изменения: поменял перспективу, нажав клавишу Shift и покрутив колёсико на мышке, изменил параметры проекта (Файл --> Свойства проекта), убрав вывод на печать границ, программа PRO100 сама автоматически создала файл инициализации pro100.ini, сохранив в него внесённые мной настройки. Попробуйте сделать то же самое, и, я думаю, файлик появится. Но если и после этого файл pro100.ini не появится, тогда скачайте его здесь -->.
всем привет. подскажите пожалуйста можно ли проект сохранить как ну скажем фотографию, что бы мог с принтера снять,
Да, можно. Нужно будет просто воспользоваться в программе PRO100 внутренним экспортом в формат .BMP. Для этого в меню выбираем опцию Экспорт: Файл-->Экспорт-->Рисунок. Затем в появившемся окне "Экспортировать изображение" выбираем нужное разрешение картинки. В следующем диалоговом окошке выбираем место, куда хотим сохранить свою картинку. Нажимаем кнопку "Сохранить". Всё.
Доброго дня. У меня прошка 5.25 вообще на ноуте не работает. Только старая версия 4.2. Дрова и венду , всё меняла, не помогает ничего. Можете подсказать в чём проблема? Оперативки 6 гигов. Ноуту полтора года.
Кристина, здравствуйте. А прошка 5-ая, которая у Вас, хоть где-нибудь работала? Судя по параметрам Вашего ноутбука она должна не работать, а летать. Признаюсь честно, я в 5-ой версии не работаю. В ней ничего не поменялось кроме улучшенной визуализации и внешнего вида самой программы. Всё, что мне нужно от программы PRO100, есть в версии 4.42, в которой я работаю.
Тем не менее, если Вы смогли установить 5-ую версию, а она не работает, попробуйте запустить её в режиме совместимости с WinXP (это если Вы работаете в более новых операционных системах).
Доброго утра Виталий. Спасибо за ответ. Летает моя прошка лишь на моём стареньком стационарике. Разобралась я с ноутом - проблема была в нём.
Прошка одна на два ПК, т.е. на стационар и уже на другой ноутбук. Дело в том, что когда я сохраняю на компе файл допустим кухни, то на ноуте открыть не получается (пишет формат неправильный)Значит прошка страдает от совместимости разных ПК? Стационар хп, а ноут вин7.
Попробую описать способ, позволяющий, визуализировать ваши проекты Про100 в 3D Max. Мебельная программа ПРО100 вполне соответствует своему названию - она действительно проста! В первую очередь - в освоении. Наверное поэтому программа является одной из самых популярных популярной среди мебельщиков.
Авторы программы наверное считают ее самодостаточной, так как не предусмотрели возможности обмена файлами с другими приложениями. А при ограниченности потенциала любой пользователь рано или поздно приходит к тому, что начинает искать пути импорта / экспорта. К счастью, такие способы существуют. Импорт моделей фурнитуры, и других объектов, в программу Про100 более известен, о нем можно почитать в описании соответствующих программ - конвертеров здесь. Экспорт же известен менее, и мы попытаемся заполнить это пятно.
Хочу обратить внимание, что автор этих строк не является специалистом ни Про100, ни 3D Max. Но если у меня это получилось, то у вас тем более получится - и лучше, и быстрее.
Конечно же, наиболее интересен вопрос экспорта проектов Про100 в 3D Max - для последующей визуализации, или для внедрения в другие проекты - например, в проект дома. Итак, для этого нам потребуются:
- Программа Про версии 3.7.
- Конвертер файлов MEB в XML.
- Программа AutoCAD версии 2000,2000i или 2002.
- Плагин импорта файлов XML для AutoCAD.
- Собственно, 3D Studio MAX.
Как видите, нужны программы старых версий, которыми в настоящее время мало кто пользуется уже. Что касается AutoCAD'а, то нам все равно - мы будем использовать минимум функций этой программы. Но вот на счет Про100. Хотя версия 3.7 не отличается от 4.хх - по крайней мере, я критических отличий не заметил - но в ней, естественно, работает сегодня очень мало пользователей, а это значит, что перейдя на эту версию, Вы можете оказаться в некоторой изоляции, и сможете рассчитывать только на свои наработки. Впрочем, если Вы и так мало используете чужие работы, то это не страшно.
Все программы можно купить в официальных представителей. Ну или, если Вам религия позволяет, - найти в интернете "бесплатные". Плагины для конвертации из MEB в XML и для импорта XML в AutoCAD присутствуют в инсталляционном пакете Про100 3.7. Но предположим, что программы у нас уже есть. Приступим, собственно, к конвертации файлов Про100 в 3S Max:
Таким образом, мы перетащили проект Про100 в 3D Max. Далее мы можем добавить другие элементы в сцену, создать текстуры, свет, и отрендерить проект. Как создавать текстуры в 3D Max, ставить свет, да и вообще - минимальный набор знаний по работе с 3D Max - не задача этой статьи. В сети много уроков по Максу, по которым изучит азы не составит проблем.
Единственное, на что еще хочу обратить внимание - это на модуль визуализации для Макса. Подавляющее большинство использует V-Ray, но я рекоммендую Corona Render. Он не хуже, а во многом - даже лучше ви-рея, и вместе с тем - намного проще в настройках, что будет актуально для мебельщика, да и для всех начинающих визуализаторов. К тому же он пока что бесплатен.
Ниже Вы можете посмотреть видео всего того процесса, который описан выше. Не судите строго - повторюсь, я не специалист ни в Про100, ни в Максе. Но даже моих небольших знаний зватает на вполне приличную визуализацию проекта Про100 в 3D Max. Приятного просмотра!
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Все как обычно:
из SketchUp 7 импортируешь файл в 3DS/ потом открываешь Deep Exploration сохраняешь в 0ff/затем конвертором в meb./ В PRO100 открываем meb.
Не знаю в 6 скечапе экспорт в 3DS есть. В 7 по идее тоже должен быть,но может быть у тебя бесплатная версия установлена и поэтому нет нормального экспорта.
Выход.
1.Ставить нормальную полную 7 версию.
2. Если действительно в 7 скечапе нет экспорта в 3DS( хотя очень сомнительно) тогда перегонять из 7 в 6 и затем сохранять в 3 DS.
К сожалению в 7 SketchUp еще не работал, ничего сказать не могу, пока юзаю 6.
Тут где-то на форуме была вылеченная 7 версия скечап, поищите.
Огромное спасибо Verba! Проблема решена, стоит полная версия (7), в экспорте добавились форматы.Проверил всю цепочку SketchUp->3ds-> Deep Exploration->off->mesh->meb->PRO100------>Ok.
А можно как-то более подробно все это расписать,так чтобы самому обычному пользователю стало понятно, как все это дело работает.И еще хотелось бы получить ссылку,по которой можно скачать эти конвертирующие программы.
Этапность экспорта в CADпроги следующий:
1.Создаём проект в версии 3.7 так, как только она сохраняет в версии 3.62
2. Сохраняем проект до версии 3.7, изменив параметр в /Конфигурации/Сохранение/3.62 или обновив архивы библиотек на версию 3.62
3.Конвенртируем файлы *.meb или *.sto в формат XML
4.Конвенртируем файл XML через утилиту"Экспорт ХML в ACAD" в ACAD-2002.
5.Сохранённый файл ACAD открываем в 3D MAX.
!уже писалось! Детально читайте обо всём этом в теме "программы для расширения функциональных возможностей "
У вас есть проблема с открытием .STO-файлов? Мы собираем информацию о файловых форматах и можем рассказать для чего нужны файлы STO. Дополнительно мы рекомендуем программы, которые больше всего подходят для открытия или конвертирования таких файлов.
Для чего нужен файловый формат .STO?
Основная ассоциация расширения файлового имени .sto принадлежит формату/типу "Файл проекта PRO100" (STO). PRO100 — это коммерческое ПО от Ecru Oprogramowanie в виде самостоятельного приложения MS Windows для проектирования интерьера и мебели. PRO100 обеспечивает стереоскопическую визуализацию в реальном времени с использованием библиотек стандартных или заранее заготовленных деталей или единиц мебели, а также поддерживает создание и распечатку общих чертежей, деталировок и планов раскроя. PRO100 довольно популярна в качестве практичного дизайнерского инструмента среди начинающих дизайнеров и небольших частных фирм-изготовителей мебели.
Файл .sto — это двоичный файл, представляющий собой проект PRO100 в закрытом формате STO. "STO" по-польски (как и по-русски) означает "100", это часть игры слов, использующейся в названии ПО (PRO100 означает "prosto", "просто"). Обычно с проектами .sto дополнительно используются один или несколько файлов-библиотек мебели .meb.
Все шаблоны и проекты PRO100 сохраняются в виде файлов .sto. Дизайнерские проекты PRO100 (.sto) нельзя открыть или импортировать в другие САПР-приложения; они предназначены для работы только в среде PRO100. Базовая поставка PRO100 включает несколько образцов проектов (.sto).
Помимо этого, расширение .sto также связано с типом файлов "Хранилище OpenSim" (OpenSim Storage, .sto). Открытое средство моделирования движений и физического взаимодействия людей, животных и роботов OpenSim использует файлы .sto для хранения данных о движениях в привязке ко временной оси в особом двойном формате (раздел заголовка и раздел данных), аналогично файлам данных движения (.mot), которые также используются в OpenSim.
Расширение .sto, кроме того, также связано с форматом/типом файлов "Конфигурация турнира Shredder" (Shredder Tournament Configuration, STO). Shredder — это закрытая компьютерная шахматная программа (автор: Stefan Meyer-Kahlen), многократно завоевавшая титул чемпиона мира по шахматам среди компьютерных программ. Применительно к Shredder файлы .sto служат для задания опций и установок шахматных турниров.
Читайте также: