Позволяет работать paint с несколькими документами одновременно
1. Вид окна Paint
Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид (см. рис. № 7). В левом верхнем углу выводится имя файла рисунка, и з атем название редактора Paint. В меню редактора входят команды “Файл”, “Правка”, “Вид”, “Рисунок”, “Параметры” и “?”.
В палитру инструментов входят кнопки “Выделение произвольной области” и “Выделение”, “Ластик” и “Заливка”, “Выбор цветов” и “Масштаб”, “Карандаш” и “Кисть”, “Распылитель” и “Надпись”, “Линия” и “Кривая”, “Прямоугольник” и “Многоугольник”, “Эллипс” и “Скругленный прямоугольник” (по порядку сверху вниз). В левом нижнем углу расположена Панель цветов.
При некоторых операциях с рисунком на экране временно появляются и другие Панели. Управлять работой в Paint можно посредством меню и панели инструментов. Существуют команды, вызываемые или только через меню, или только через панель инструментов.
2 . Рисование
К рисованию в среде графического редактора Paint можно приступать сразу же после того, как создан и (или) открыт новый документ-рисунок в формате BMP.
Порядок действий.
1. Задают параметры рисунка, если почему-либо значения, принимаемые по умолчанию, не устраивают. Для этого выдается команда Атрибуты (Attributes) из меню Рисунок (Image) редактора. В результате откроется диалоговое окно Атрибуты (Attributes), в котором можно: . выбрать единицы измерения – Единицы (Units), которые будут использоваться при задании размера рисунка. Для этого нужно перевести переключатель в положение Дюймы (Inches), См (Cm) или Пикселы (Pixels). Пиксел есть не что иное, как точка растрового изображения; . задать размер рисунка в выбранных единицах измерения, набрав числовые значения в полях Ширина (Widht) и Высота (Height). Выставить размер рисунка, принимаемый по умолчанию, поможет кнопка По умолчанию (Default); . установить переключатель Палитра (Colors) в одно из двух положений – Черно-белая (Black and White), чтобы образовать палитру цветов для рисования из различных градаций серого цвета, или Цветная (Colors), чтобы палитра включала различные цвета. Количество цветов в палитре можно будет выбрать только при сохранении рисунка; . выбрать цвет, который будет использоваться в качестве маски прозрачности, для чего установить флажок Использовать прозрачный цвет фона (Use transparent background color) и нажать кнопку Выбор цвета (Select Color), чтобы определиться с цветом. Задание параметров рисунка завершается нажатием в диалоговом окне Атрибуты (Attributes) кнопки OK.
2. Выбирают цвет рисования, щелкнув мышью по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут изображаться линии и фигуры.
3. Выбирают цвет фона, щелкнув правой кнопкой мыши по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут закрашиваться пустые места рисунка и области внутри некоторых фигур.
4. Выдают команду Очистить (Clear Image) из меню Рисунок (Image) или нажимают клавиши Ctrl+Shift+N. Чтобы закрасить весь рисунок фоновым цветом. Если вас устраивает белый фон рисунка, который используется по умолчанию, то этот этап пропускается.
5. Выбирают инструмент, с помощью которого вы хотите рисовать, для чего нажимают подходящую кнопку в наборе инструментов. Указатель мыши, помещенный над рисунком, примет соответствующую форму.
6. Выбирают одну из разновидностей инструмента, которые появляются под кнопками инструментов, щелкнув для этого мышкой по нужному инструменту.
7. Изображают линию или фигуру с помощью выбранного инструмента.
8. Повторяют шаги 5 – 7 до тех пор, пока требуемый рисунок не будет сформирован. Чтобы нарисовать очередную линию или фигуру другим цветом, в любой момент можно изменить цвет рисования и (или) фона.
3. Изменение масштаба рисунка.
Если не увеличить детали рисунка, будет достаточно сложно его редактировать. После проработки деталей увеличенный рисунок снова
приводится к масштабу 1:1.
Для этого:
1. Выбирают инструмент Масштаб (Magnifier), щелкнув по нему мышью.
2. Щелчком мыши выбирается коэффициент увеличения, перечень которых (1х,2х, 6х и 8х) появляется под набором инструментов.
Если рисунок еще не увеличен, а вы выбрали коэффициент 1х, в зоне рисунка появится прямоугольная рамка, перемещаемая синхронно с мышью. Установите рамку на ту часть рисунка, которую вы хотели бы видеть после увеличения, и щелкните мышью.
Увеличить рисунок можно еще тремя следующими способами:
- выдать команду Масштаб\Крупный (Zoom\Large Size) из меню Вид (View);
- нажать клавиши Ctrl+PgDn, которые играют роль клавиш-акселераторов для этой команды;
- выдать команду Масштаб\Выбрать (Zoom\Custom) из меню Вид (View), после чего указать коэффициент увеличения в процентном выражении (100%, 200%, 400%, 600% или 800%) и нажать кнопку ОК.
- выбрать инструмент Масштаб (Magnifier) с коэффициентом 1х;
- выдать команду Масштаб\Обычный (Zoom\Normal Size) из меню Вид (View);
- нажать клавиши Ctrl+PgUp.
4. Выделение фрагмента рисунка.
Выделить фрагмент рисунка необходимо перед тем, как выполнить с ним некоторую операцию, не связанную с изменением цвета, например: копирование, перемещение или удаление.
1. Выбирают один из двух инструментов, щелкнув по ним мышью:
- Выделение (Select) – для выделения прямоугольного фрагмента рисунка;
- Выделение произвольной области (Free-form select) – для выделения фрагмента произвольной формы.
5. Заливка областей рисунка
Редактор Paint позволяет быстро перекрасить замкнутую одноцветную область открытого рисунка в другой цвет.
Порядок действий:
1. Сделайте цветом рисования тот цвет, в который нужно перекрасить область щелкнув мышью по этому цвету в палитре.
2. Выберите инструмент Заливка (Fill With Color), щелкнув по нему мышью
3. Щелкните мышью по перекрашиваемой области.
Щелчок правой кнопкой мыши позволяет закрасить замкнутую область фоновым цветом.
6. Ввод текста
Редактор Paint, как и другие графические редакторы, позволяет накладывать на открытый рисунок требуемый текст, который становится его неотъемлемой частью.
Порядок действий:
1. Выберите инструмент Надпись (Text), щелкнув по нему мышью.
2. Выберите верхнюю разновидность инструмента, если требуется закрасить фоновым цветом прямоугольное поле, в которое будет вводиться текст (редактор переводится в непрозрачный режим). Выберите нижнюю разновидность, если хотите, чтобы это поле оказалось прозрачным (редактор переводится в прозрачный режим). Выбор производится щелчком мыши.
3. Создайте поле ввода текста. Для чего протащите мышь с нажатой кнопкой от того места, где должен быть один из его углов, до противоположного угла. В созданном поле появится курсор, а в окне редактора – панель с параметрами шрифта. Если такой панели не видно, выдайте команду Панель атрибутов текста (Text toolbar) из меню Вид (View).
4. Задайте параметры шрифта.
5. Наберите в поле, созданном на шаге 3, требуемый текст, предварительно щелкнув в этом поле мышью. Текст вводится, редактируется и форматируется так же, как и в текстовых редакторах.
6. При необходимости измените размеры поля, перетаскивая мышью квадратики, имеющиеся на его границах (указатель мыши над квадратиком принимает форму двунаправленной стрелки).
7. Переместите поле с текстом в нужное место, перетаскивая его мышью за любую границу (указатель мыши над границей поля будет иметь форму пустотелой стрелки).
8. Щелкните мышью вне поля или выберите другой инструмент.
После восьмого шага введенный текст становится частью рисунка в результате чего ни отредактировать, ни переформатировать его уже не
удастся.
Вместо ввода текста (шаг 5) можно вставить его из буфера обмена, самостоятельного объекта вы при этом не получите, поскольку редактор Paint не может выполнять функции OLE-клиента. Режим прозрачности удается тем или иным способом менять вплоть до восьмого шага вышеописанной процедуры ввода текста.
7. Стирание
В процессе редактирования открытого рисунка редактор Paint позволяет стирать любую область изображения или отдельно взятую фигуру.
Порядок действий:
1. Сделайте фоновым цветом тот цвет, которым нужно заполнить стираемую область, для чего щелкните по этому цвету в палитре правой кнопкой мыши.
2. Выберите инструмент Ластик\Цветной ластик (Eraser), щелкну во нему мышью.
3. Выберите размер ластика из четырех вариантов, появившихся под инструментами. Выбор также производится щелчком мыши.
4. Протаскивайте мышь с нажатой кнопкой по тем местам рисунка, которые требуется стереть.
При необходимости стереть весь рисунок выдайте команду Очистить (Clear Image) из меню Рисунок (Image) или нажмите клавиши Ctrl+Shift+N.
Если требуется стереть одноцветную фигуру, не затронув при этом расположенные рядом части рисунка, поступите следующим образом. Сначала сделайте цвет фигуры цветом рисования, для чего выберите инструмент Выбор цвета (Pick Color) и щелкните мышью по этой фигуре. Затем выберите инструмент Ластик\Цветной ластик (Eraser) и размер ластика. Наконец, сотрите фигуру путем перетаскивания мыши с нажатой правой кнопкой. Заботиться о точном попадании в фигуру не требуется – стираться будет только тот участок рисунка, который закрашен текущим цветом рисования.
8. Отмена изменений
Редактор (в теории) обеспечивает отмену от одного до трех последних действий, выполненных в его среде (на практике отменяется только один последний шаг). Для отмены какого-либо действия используется команда Отменить (Undo) из меню Правка (Edit) или комбинация клавиш Ctrl+Z.
Повторно выполнить отмененное действие(отменить отмену, или все-таки выполнить действие) поможет команда Повторить (Repeat) из того же меню или клавиша F4.
9. Форматирование палитры цветов
Интерфейс графического редактора представляет собой сочетание классической панели инструментов и серии плавающих окон, также являющихся носителями определенных функций продукта или отображающие какую-либо служебную информацию. Активная панель не прозрачна. Все остальные независимые окна имеют среднюю прозрачность, позволяющую видеть весь документ, несмотря на вынужденное перекрытие.
Любая операция над документом отображается в окне History. Вы можете свободно перемещаться по списку истории, тем самым, откатываясь на произвольное количество шагов назад. Кроме того, на панели присутствуют кнопки быстрой перемотки, позволяющие одной командой переходить на первый и последний элементы списка.
Отображение и скрытие отдельных окон с инструментами может быстро осуществляться с помощью горячих клавиш Fx. Их полный список можно посмотреть в меню Window. Вы можете включить отображение направляющей сетки, а также боковых линеек, как в текстовых процессорах. Во время масштабирования рабочего окна приложения, меняется масштаб открытого документа. Помимо его плавного изменения, можно приводить размер изображения к границам текущего окна, а также включать реальный масштаб документа.
Редактор позволяет работать с несколькими изображениями одновременно. Вы не можете как-либо минимизировать или изменить размер рабочего окна текущего документа. Все они отображаются в виде миниатюр у правого края панели инструментов. Если размеры рабочего окна приложения не позволяют разместить все элементы, то появляется новая кнопка, вызывающая список открытых изображений. Все документы показаны вместе с миниатюрами. Аналогичное меню вызывается при попытке вызова последних открытых изображений. Список Open Recent также содержит миниатюры.
Во время выбора какого-либо инструмента, в строке статуса отображается подсказка по его использованию. Например, во время выделения прямоугольных областей, вам рассказывается, что если удерживать клавишу Shift, то выделение будет квадратным, а Ctrl включает режим добавления новых регионов.
Кадрирование осуществляется на основе произведенного выделения, не являясь полностью независимым инструментом.
Выделение может также происходить с помощью волшебной палочки. Вы указываете максимальное значение изменения цвета и щелкаете мышью по заданному фрагменту фотографии. При этом выделяется вся соседняя однородная область. Вы можете также воспользоваться интеллектуальным инструментом лассо. Удерживая левую кнопку мыши, вы рисуете кривую, которая автоматически прилипает к границам резкого перепада цвета. При этом вы в реальном времени видите, как часть изображения закрашивается в голубой цвет – индикатор выделения. Как только вы отпустите кнопку мыши, первая и последняя точка кривой соединятся. Выделение завершено.
Во время изменения линейных размеров фотографии вам предлагается либо ввод абсолютных значений конечного снимка, либо указание процентного соотношения. Можно включить режим сохранения пропорций кадра. Редактор обладает несколькими алгоритмами масштабирования. Разумнее всего использовать режим максимального качества, ведь скорость обработки материала в любом случае невелика. Вы можете также менять размер холста. Исходное изображение привязывается к любой из сторон кадра, а также может располагаться по центру будущего документа.
Для удаления царапин с фотографии можно использовать инструмент клонирования текстур Clone Stamp. Удерживая клавишу Ctrl, вы извлекаете исходную текстуру, после чего рисуете ей на поврежденном месте. Алгоритм работает не очень аккуратно, что не позволяет использовать штамп для деликатных целей, например, для удаления родинок на коже.
Базовая корректировка фотографии доступна из меню Adjustment. Первое, что необходимо отметить сразу – автоматический режим, который вызывается также с помощью сочетания Ctrl+Alt+L. Кроме того, вы можете быстро переводить фото в черно-белый режим, а также тонировать в цвета сепия.
Вы можете управлять экспозицией с помощью уровней и кривых. В обоих случаях допускается управление отдельными каналами. Например, вы можете сделать более насыщенным красный цвет в тенях и убрать его влияние в бликах.
Создание текстовых надписей происходит в текущем слое. При вызове инструмента Text можно всегда вернуться к старым надписям. Допускается сглаживание текста. Выбор цвета букв удобно осуществлять с помощью палитры, входящей в состав окна Colors. Графический редактор содержит большую библиотеку текстур, которыми могут закрашиваться буквы.
Все инструменты деформации изображения не могут настраиваться с помощью указания конкретных областей, точек. Вы лишь выбираете функцию, задаете некоторые ее параметры, а затем применяете эффект либо на все изображение, либо на заранее выделенную область.
Графический редактор не содержит каких-либо инструментов пакетной обработки файлов. Для подобных целей лучше использовать либо менеджер изображений, либо другой, более мощный графический редактор. В меню Tool можно найти интересный инструмент Choose Defaults, позволяющий указывать настройки по-умолчанию для всех инструментов графического редактора.
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
Выберите документ из архива для просмотра:
«Как закрыть гештальт: практики и упражнения»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Описание презентации по отдельным слайдам:
Строка меню
отрытые файлы,
"Холст Изображения"
Инструментальное окно
"окно историй"
"Окно слоев"
"Окно цветов“
Палитра
"Строка состояния"
Панель Инструментов
Петржик В.М.
1. Прямоугольник (Rectangle Select)
Создает прямоугольное или квадратное выделение.
2. Лассо (Lasso Select)
Позволяет получить произвольную выделенную область.
3. Эллипс (Ellipse Select)
Создает эллиптическое выделение или круглую выделенную область.
4. Волшебная палочка (Magic Wand)
Выделяет область определенного цвета.
5. Заливка (Paint Bucket)
Заливает однотонную область заданным цветом.
6. Кисть (Paintbrush)
Предназначен для рисования выбранным цветом. Этот инструмент устанавливается по умолчанию при запуске программы.
7. Карандаш (Pencil)
Рисует по одному пикселу в текущем слое.
8. Клонирование (Clone Stamp)
Позволяет скопировать пикселы с одной части изображения в другую, а также для копирования фрагментов между слоями.
9. Текст (Text Tool)
Добавляет в изображение текст.
10. Фигура Прямоугольник (Rectangle)
Используется для рисования прямоугольников и квадратов.
11. Фигура Эллипс (Ellipse)
Используется для рисования эллипсов и окружностей.
Петржик В.М.
12. Переместить выделенное (Move Selected Pixels)
Перемещает пикселы текущего выделения.
13. Переместить выделение (Move Selection)
Перемещает или меняет размеры выделенной области.
14. Масштаб (Zoom)
Увеличивает масштаб изображения при щелчке левой кнопкой мыши или уменьшает ее при щелчке правой кнопки.
15. Рука (Pan)
Позволяет передвигать изображение, целиком не помещающееся в окно программы.
16. Градиент (Gradient)
Рисует градиент — плавный переход от одного цвета к другому, в том числе прозрачному.
Петржик В.М.
17. Ластик (Eraser)
Стирает выбранные участки изображения.
18. Пипетка (Color Picker)
Получает цвет в текущем слое и устанавливает основной или вторичный цвет в палитре.
19. Замена цвета (Recolor Tool)
Меняет один цвет в изображении на другой.
20. Линия / Кривая (Line / Curve Tool)
Рисует прямую или кривую линию.
21. Закругленный прямоугольник (Rounded Rectangle)
Рисует прямоугольник с закругленными краями.
22. Произвольная фигура (Freeform Shape)
Рисование замкнутой фигуры произвольной формы.
Петржик В.М.
Работа со слоями
"Если вы новичок в работе с изображениями, представление о слоях может быть не очень очевидным. Однако, использование слоев так же просто, как одевание слоев одежды на ваше тело. Однажды попробовав использовать слои, вы потом не поймете, как раньше без них работали."
Прозрачный слой
Петржик В.М.
Панель Слои (рис. 1) предназначена для добавления новых слоев, управляет порядком слоев относительно друг друга, задает видимость отдельных слоев и другие параметры. Как минимум всегда имеется один слой, который по умолчанию называется «Фон» (Background).
A — добавление нового слоя;
B — удаление текущего слоя;
C — дублирование текущего слоя;
D — объединить слой с нижним;
E — переместить слой вверх;
F — переместить слой вниз;
G — параметры слоя;
H — уменьшенное изображение слоя;
J — видимость слоя.
Рис. 1. Панель Слои и ее элементы
Петржик В.М.
Краткое описание документа:
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
«Как закрыть гештальт: практики и упражнения»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Описание презентации по отдельным слайдам:
Строка меню отрытые файлы, "Холст Изображения" Инструментальное окно "окно историй" "Окно слоев" "Окно цветов“ Палитра "Строка состояния" Панель Инструментов
1. Прямоугольник (Rectangle Select) Создает прямоугольное или квадратное выделение. 2. Лассо (Lasso Select) Позволяет получить произвольную выделенную область. 3. Эллипс (Ellipse Select) Создает эллиптическое выделение или круглую выделенную область. 4. Волшебная палочка (Magic Wand) Выделяет область определенного цвета. 5. Заливка (Paint Bucket) Заливает однотонную область заданным цветом.
6. Кисть (Paintbrush) Предназначен для рисования выбранным цветом. Этот инструмент устанавливается по умолчанию при запуске программы. 7. Карандаш (Pencil) Рисует по одному пикселу в текущем слое. 8. Клонирование (Clone Stamp) Позволяет скопировать пикселы с одной части изображения в другую, а также для копирования фрагментов между слоями. 9. Текст (Text Tool) Добавляет в изображение текст. 10. Фигура Прямоугольник (Rectangle) Используется для рисования прямоугольников и квадратов. 11. Фигура Эллипс (Ellipse) Используется для рисования эллипсов и окружностей.
12. Переместить выделенное (Move Selected Pixels) Перемещает пикселы текущего выделения. 13. Переместить выделение (Move Selection) Перемещает или меняет размеры выделенной области. 14. Масштаб (Zoom) Увеличивает масштаб изображения при щелчке левой кнопкой мыши или уменьшает ее при щелчке правой кнопки. 15. Рука (Pan) Позволяет передвигать изображение, целиком не помещающееся в окно программы. 16. Градиент (Gradient) Рисует градиент — плавный переход от одного цвета к другому, в том числе прозрачному.
17. Ластик (Eraser) Стирает выбранные участки изображения. 18. Пипетка (Color Picker) Получает цвет в текущем слое и устанавливает основной или вторичный цвет в палитре. 19. Замена цвета (Recolor Tool) Меняет один цвет в изображении на другой. 20. Линия / Кривая (Line / Curve Tool) Рисует прямую или кривую линию. 21. Закругленный прямоугольник (Rounded Rectangle) Рисует прямоугольник с закругленными краями. 22. Произвольная фигура (Freeform Shape) Рисование замкнутой фигуры произвольной формы.
Работа со слоями "Если вы новичок в работе с изображениями, представление о слоях может быть не очень очевидным. Однако, использование слоев так же просто, как одевание слоев одежды на ваше тело. Однажды попробовав использовать слои, вы потом не поймете, как раньше без них работали." Прозрачный слой
Панель Слои (рис. 1) предназначена для добавления новых слоев, управляет порядком слоев относительно друг друга, задает видимость отдельных слоев и другие параметры. Как минимум всегда имеется один слой, который по умолчанию называется «Фон» (Background). A — добавление нового слоя; B — удаление текущего слоя; C — дублирование текущего слоя; D — объединить слой с нижним; E — переместить слой вверх; F — переместить слой вниз; G — параметры слоя; H — уменьшенное изображение слоя; J — видимость слоя. Рис. 1. Панель Слои и ее элементы
№ слайда 1
№ слайда 2
№ слайда 3
№ слайда 4
1. Прямоугольник (Rectangle Select) Создает прямоугольное или квадратное выделение. 2. Лассо (Lasso Select) Позволяет получить произвольную выделенную область. 3. Эллипс (Ellipse Select) Создает эллиптическое выделение или круглую выделенную область. 4. Волшебная палочка (Magic Wand) Выделяет область определенного цвета. 5. Заливка (Paint Bucket) Заливает однотонную область заданным цветом.
№ слайда 5
6. Кисть (Paintbrush) Предназначен для рисования выбранным цветом. Этот инструмент устанавливается по умолчанию при запуске программы. 7. Карандаш (Pencil) Рисует по одному пикселу в текущем слое. 8. Клонирование (Clone Stamp) Позволяет скопировать пикселы с одной части изображения в другую, а также для копирования фрагментов между слоями. 9. Текст (Text Tool) Добавляет в изображение текст. 10. Фигура Прямоугольник (Rectangle) Используется для рисования прямоугольников и квадратов. 11. Фигура Эллипс (Ellipse) Используется для рисования эллипсов и окружностей.
№ слайда 6
12. Переместить выделенное (Move Selected Pixels) Перемещает пикселы текущего выделения. 13. Переместить выделение (Move Selection) Перемещает или меняет размеры выделенной области. 14. Масштаб (Zoom) Увеличивает масштаб изображения при щелчке левой кнопкой мыши или уменьшает ее при щелчке правой кнопки. 15. Рука (Pan) Позволяет передвигать изображение, целиком не помещающееся в окно программы. 16. Градиент (Gradient) Рисует градиент — плавный переход от одного цвета к другому, в том числе прозрачному.
№ слайда 7
17. Ластик (Eraser) Стирает выбранные участки изображения. 18. Пипетка (Color Picker) Получает цвет в текущем слое и устанавливает основной или вторичный цвет в палитре. 19. Замена цвета (Recolor Tool) Меняет один цвет в изображении на другой. 20. Линия / Кривая (Line / Curve Tool) Рисует прямую или кривую линию. 21. Закругленный прямоугольник (Rounded Rectangle) Рисует прямоугольник с закругленными краями. 22. Произвольная фигура (Freeform Shape) Рисование замкнутой фигуры произвольной формы.
№ слайда 8
№ слайда 9
Работа со слоями "Если вы новичок в работе с изображениями, представление о слоях может быть не очень очевидным. Однако, использование слоев так же просто, как одевание слоев одежды на ваше тело. Однажды попробовав использовать слои, вы потом не поймете, как раньше без них работали."
№ слайда 10
Панель Слои (рис. 1) предназначена для добавления новых слоев, управляет порядком слоев относительно друг друга, задает видимость отдельных слоев и другие параметры. Как минимум всегда имеется один слой, который по умолчанию называется «Фон» (Background). A — добавление нового слоя; B — удаление текущего слоя; C — дублирование текущего слоя; D — объединить слой с нижним; E — переместить слой вверх; F — переместить слой вниз; G — параметры слоя; H — уменьшенное изображение слоя; J — видимость слоя. Рис. 1. Панель Слои и ее элементы
Читайте также: