Почему в фотошопе не работает стилизация ветер
Можно ли управлять погодой? Безусловно, можно. И ничего сложного в этом нет. Правда, это касается погоды, а точнее природных явлений, запечатленных на снимках. На фотографии достаточно просто чистое небо превратить в пасмурное и полное грозовых туч, а солнечный день сменить на поздний вечер. Или же на снимке, изображающем штиль на море, создать настоящий шторм — изобразить бушующие волны и срывающий все на своем пути ветер. По вашему желанию может пойти дождь или пушистый снег, в мгновение ока осветятся таинственные подземелья и засверкают брызги прибоя, из ничего возникнет туман или появится радуга. В общем, перечислять возможные воздействия на запечатленную природу можно достаточно долго. Но ближе к делу. Итак, какими же возможностями мы располагаем?
Ветер бывает разный
Имитацию ветра можно создать с помощью одного из двух имеющихся фильтров (за основу возьмем рис. 1). Это фильтры Wind: Filter→Stylize→Wind (Фильтр→Стилизация→Ветер) — рис. 2 и Twirl: Filter→Distort→Twirl (Фильтр→Искажение→Вихрь) — рис. 3. Названия фильтров говорят сами за себя. Первый из них создает ветер разной направленности и силы, а второй — настоящий тайфун.
Природные эффекты на воде
А теперь обратимся к водной стихии. Для передачи волнения на воде можно использовать три фильтра: Wave, Ocean Ripple и Ripple. Фильтры Wave и Ripple применяются для получения эффектов на поверхности воды, а фильтр Ocean Ripple — на глубине. Порядок действий при работе с фильтрами Ripple и Ocean Ripple довольно прост. Достаточно открыть изображение и наложить фильтр: Filter→Distort→Ripple (Фильтр→Искажение→Рябь) — рис. 4 или Filter→Distort→Ocean Ripple (Фильтр→Искажение→«Океанская дрожь») — рис. 5.
Фильтр Wave сложнее: здесь важно удачно установить длину, амплитуду и масштаб волны. Для этого потребуется выбрать фильтр Filter→Distort→Wave (Фильтр→Искажение→Волна) и указать подходящие параметры волны (рис. 6). Наиболее похожие на настоящие волны можно создать, если последовательно перебирать случайные варианты формирования волн, щелкая на кнопке Randomize. Если взять за исходное изображение, помещенное на рис. 7, то в результате можно получить бушующие волны, как на рис. 8.
Естественно, что, наложив фильтр Wave на поверхность моря, для реалистичности изображения придется поднять ветер на верхнем фрагменте снимка (небо и горы) уже известным нам способом: Filter→Stylize→Wind (Фильтр→Стилизация→Ветер).
Добавим света
Один из фильтров программы Photoshop — Lighting Effects дает неплохую возможность внедрения искусственного источника света на фотографию: Filter→Render→Lighting Effects (Фильтр→Рендер→Эффект света). Его можно сравнить с обычным прожектором, фокус действия и интенсивность излучения которого могут быть больше или меньше, так же как и особенности характера лучей прожектора (например, пользователь устанавливает тип света, идущего от источника: более матовый или, наоборот, более яркий и т.д.).
Достаточно эффектно использование данного фильтра при работе с фотографиями, на которых изображены всевозможные гроты и пещеры (рис. 9), подводные рифы, да, в принципе, любые подводные пейзажи.
Для наложения фильтра достаточно выбрать его: Filter→Render→Lighting Effects (Фильтр→Рендер→Эффект света), установить центр источника света и обзор освещения и выбрать параметры освещения (рис. 10).
Да будет дождь, да будет снег!
Для создания эффекта дождя и снега в Photoshop потребуются инструмент «Кисть» и фильтр «Размытие в движении». Если на исходной картинке изображен солнечный день, то вначале его следует сделать пасмурным, затем добавить немного облаков, а уже на последнем этапе сымитировать струи дождя (или хлопья снега). Данный эффект требует некоторого опыта и не всегда получается сразу, да и не на любой фотографии будет выглядеть удачно. Идея подобной реализации дождя и снега принадлежит Берту Монрою, преподавателю графики из университета Сан-Франциско (рис. 11).
Итак, приступим. За основу возьмем рис. 12.
Сначала нужно сделать солнечный день пасмурным. Для этого следует выделить область неба и наложить фильтр Clouds: Filter→Render→Clouds (Фильтр→Рендер→Облака), предварительно выбрав подходящие основной и фоновой цвета; основной цвет должен по тону гармонировать с основным цветом неба на фотографии, а фоновый должен быть темно-серым; затем выбрать команду Image→Adjustments→Brightness/Contrast (Изображение→Регулировки→Яркость/Контраст) и переместить движки Brightness (Яркость) и Contrast (Контраст) на подходящие значения (в нашем варианте «–35» и «–25» соответственно).
Теперь нужно создать собственно дождь или снег. Это достаточно долгий и кропотливый процесс. Для начала создадим новый слой Layer1, сделав видимым и выбранным только его (все остальные слои должны быть невидимыми), — слой становится невидимым при удалении щелчком мыши значка глаза в палитре Layer.
Выберем основным цветом серовато-белый, чуть светлее тоном, нежели снег на снимке. Возьмем кисть в 1 пиксел и нарисуем на новом слое довольно большую область из редко расположенных точек, затем возьмем кисть в 3 пиксела и добавим еще несколько точек. Выделим небольшую область с точками (не всю созданную, а лишь ее часть) инструментом «Прямоугольная область» и запомним образец: Edit→Define Pattern (Редактирование→Определить образец).
Создадим новый слой Layer2, сделаем видимым только его и зальем всю область запомненным образцом: Edit→Fill (Редактирование→Залить), указав только что созданный узор в качестве фона для заливки. Применим к Layer2 фильтр Motion Blur: Filter→Blur→Motion Blur (Фильтр→Размытие→Размытие в движении), подобрав параметры размытия (рис. 13). При этом следует помнить, что значение параметра Distance (Дистанция) должно быть небольшим — 5-9.
Вернемся на Layer1 (с исходными точками), сделаем видимым только его; выделим в прямоугольную область другую группу из ранее нарисованных точек и также запомним ее в качестве образца: Edit→Define Pattern (Редактирование→Определить образец). Создадим новый слой Layer3, сделаем видимым только его; зальем весь слой последним образцом и наложим на всю область фильтр Motion Blur: Filter→Blur→Motion Blur (Фильтр→Размытие→Размытие в движении), немного изменив параметр Distance.
Возможно, что операцию по копированию образца, созданию нового слоя, заливки слоя последним образцом и его размытия придется повторить еще пару раз — это зависит от того, насколько сильный снег (или дождь) вы хотите получить. Но при этом после работы с очередным слоем точек каждый раз можно превращать все слои в видимые и анализировать, достаточен эффект или нет.
В конечном счете потребуется удалить слой с исходными точками — Layer1; сделать видимыми все оставшиеся слои и выполнить их сведение (рис. 14).
Эффектный туман
Стоит признать, что четких и однозначных приемов создания тумана не существует. Есть основа, от которой отталкиваются дизайнеры (примеры разнообразных вариантов создания тумана можно найти на различных сайтах в Сети), а затем все уже зависит от их вкуса и фантазии, а также качества конкретной фотографии. Особенно сложно получить слоеный туман или клочки тумана. Мы рассмотрим, как создать мягкий «классический» туман, взяв за основу рис. 15. Естественно, что наиболее эффектно добавлять туман на фотографии, где изображена река, озеро или другой водоем.
Итак, создадим новый слой Layer1. Задача этого слоя — осветлить снимок, причем осветлить неравномерно, ведь туман обычно где-то гуще, где-то слабее. Применим фильтр Clouds: Filter→Render→Clouds (Фильтр→Рендер→Облака), предварительно подобрав в качестве основного и фонового цветов голубовато-серый и белый (конкретные тона и оттенки, конечно, определяются особенностями снимка). В параметрах Layer1 установим значение непрозрачности 20-50% (степень непрозрачности также зависит от конкретного изображения, в нашем примере она равна 47%).
Создадим новый слой Layer2. Он потребуется нам, чтобы создать эффект, что вблизи от смотрящего туман слабее, а вдали (особенно на дальнем конце реки или озера) намного гуще. Выберем в качестве основного и фонового цветов черный и белый и наложим на Layer2 градиент с мутностью примерно в 50% и непрозрачностью слоя порядка 30-50% (в нашем случае 34%). В качестве режима смешивания в слое должен быть выбран Screen («Экран»). Естественно, что удачный вариант получится не сразу, а после неоднократных попыток воспользоваться градиентом. При этом, работая с градиентом, следует учитывать, что самая светлая часть на изображении должна находиться на заднем плане картинки (в данном случае в правом верхнем углу).
Все дальнейшие успехи будут определяться уже вашими способностями. Хорошо было бы придать искусственному туману большую неоднородность. Потребуется создать новый слой Layer3 и нарисовать на нем в качестве основы крупной кисточкой подходящим тоном несколько пятен-линий, расположенных несимметрично. Затем придется последовательно выделять небольшие фрагменты пятен-линий и применять к ним фильтр Twirl: Filter→Distort→Twirl (Фильтр→Искажение→Вихрь). После этого нужно провести общее размытие тумана в движении: Filter→Blur→Motion Blur (Фильтр→Размытие→Размытие в движении), установив параметры по своему усмотрению (в нашем случае Angle (Искажение) составляет –12, а Distance (Дистанция) равна 80). В итоге наряду с основным будут созданы еще три дополнительных слоя (рис. 16), а полученный шедевр будет выглядеть, как на рис. 17. На последнем этапе нужно свести все слои.
Искусственная радуга
При имитации данного природного эффекта самое главное — правильно подобрать исходное изображение. Способ создания радуги широко известен в Сети, его автор — Расселл Браун. Экспериментировать будем на экзотическом снимке с пальмами (рис. 18). (Честно признаюсь, фотография позаимствована на одном Photoshop-сайте, так как лучшего исходного материала для работы не нашлось: все имеющиеся в наличии снимки не давали столь блестящего эффекта.)
Одной из важнейших задач при имитации радуги является создание подходящего градиента, так как ни один из имеющихся в программе для этой цели не подходит. Для этого нужно выбрать градиент, открыть палитру градиентов и выбрать в ней черно-белый градиент. На его основе следует создать новый градиент — Black, White (рис. 19).
Затем приступаем к настройке цветов созданного градиента, так как черно-белый градиент для радуги не подойдет. Для этого нужно щелкнуть на окне палитры градиентов (при выбранном, естественно, новом градиенте) — откроется окно градиентного редактора (рис. 20).
Теперь, последовательно передвигая маркеры цветовых пауз и устанавливая нужные цвета (если двигаться слева направо, то черный, красный, желтый, зеленый и черный), вам предстоит добиться подходящего варианта градиента (рис. 21).
После этого следует вернуться к снимку, создать новый слой Layer1 (сделайте видимым только его) и на нем подходящим образом изобразить радугу, работая радиальным градиентом. Затем нужно применить фильтр Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Фильтр→Размытие→Размытие по Гауссу), чтобы имитация выглядела более естественной (рис. 22).
После этого уменьшите непрозрачность уровня Layer1 до 21% и сделайте видимым фон. Выполните сведение слоев — и картинка готова (рис. 23).
Полезный и несложный Photoshop урок, из которого вы узнаете как, произвести стилизацию фона любой фотографии.
Результаты до и после:
Материалы для урока:
Шаг 1. Откройте фотографию девушки в Photoshop, эта фотография откроется в качестве фона. Создайте копию слоя Ctrl + J. Если вы посчитаете нужным, то можете добавить фотографии резкость или осветлить её.
Шаг 2. К дублированному слою примените фильтр Ветер, перейдя в меню Filter > Stylize > Wind (Фильтр - Стилизация - Ветер). В параметре Direction (Направление) установите From the Right (Справа). Дважды повторите действие этого фильтра, нажав Ctrl + F. Теперь снова откройте окно фильтра Ветер, в параметре Направление установите From the Left (Слева) и примените этот фильтр ещё несколько раз Ctrl + F. Количество повторного применения фильтра Ветер будет зависеть от выбранной вами фотографии.
Шаг 3. Возьмите инструмент Ластик (E) и сотрите эффект от применённого фильтра с девушки. После этого к копии фотографии примените фильтр Размытие по Гауссу, установив радиус размытия 0,8 пикселей.
Шаг 4. Создайте копии всех слоёв на отдельном слое Ctrl + Shift + Alt + E и для этого слоя задайте режим смешивания Soft Light (Мягкий свет). Переименуйте этот слой на Layer 1.
Шаг 5. Откройте панель Channels (Каналы), она находится рядом с вкладкой Layers (Слои), и выберите канал Red (Красный). После этого зайдите во вкладку Image > Adjustment > Apply Image (Изображение > Коррекция > Внешний канал) и настройте его следующим образом.
Шаг 6. Возьмите мягкую круглую кисть и на новом слое нарисуйте жёлтые и белые точки. Этот слой назовите Layer 2.
Шаг 7. К слою Layer 2 примените фильтр Ветер два раза, используя сначала направление справа, а затем слева. Возьмите Ластик и аккуратно сотрите применённый фильтр с девушки. При помощи фильтра Размытие по Гауссу размойте этот слой, установив значение радиуса 2 пикселя.
Шаг 8. Сделайте копию слоя Layer 2, в результате получится слой Layer 2 copy. Для копии уменьшите значение непрозрачности до 50%. Активируйте команду Free Transform (Свободное трансформирование) Ctrl + T, кликните по холсту правой кнопкой мыши, из меню выберите Perspective (Перспектива) и преобразуйте содержимое этого слоя, как показано ниже.
Воспользовавшись ластиком, сотрите размытые линии на девушке.
Шаг 9. Сделайте копию слоя Layer 2 copy, Photoshop автоматически присвоит ему название Layer 2 copy 2 и слегка сотрите его ластиком для реалистичности эффекта.
Шаг 10. Слои Layer 2 copy и Layer 2 copy 2 объедините Ctrl + E, объединённый слой продублируйте, получится слой Layer 2 copy 3. Передвиньте эффект на копии, как показано ниже. Сотрите эффект с девушки.
Шаг 11. Продублируйте этот слой и расположите световой эффект в верхней части фотографии. Снизьте уровень непрозрачности для этого слоя до 50%.
Шаг 12. Сделайте копию предыдущего слоя, установите режим смешивания Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность 50%.
Шаг 13. И в заключительном шаге мы добавим фотографии яркость и мягкость. Для этого создайте корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Я предпочитаю зеленые и синие оттенки, но вы можете выбрать любые другие оттенки. Вот мои настройки для корректирующего слоя:
У вас возникли проблемы при использовании фильтров и эффектов в Photoshop? Воспользуйтесь решениями, описанными в этом документе.
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Найдите описание возникшей у вас проблемы и попробуйте устранить ее с помощью приведенного решения.
Проблема или вопрос
Предлагаемое решение
Некоторые фильтры недоступны при редактировании изображений. С чем это связано?
Некоторые фильтры доступны только для изображений с глубиной цвета 8 или 16 бит на канал, и только в определенных цветовых режимах, например CMYK. Примером таких эффектов могут служить Adobe Camera Raw, 3D-эффекты, функции исправления перспективы и Галереи фильтров.
В программе Photoshop выберите «Изображение > Режим» , что проверить глубину цвета активного документа. Дополнительные сведения приведены в разделе «Информация об изображении».
Проверка глубины цвета и цветового режима изображения
Применить изменения с использованием недоступных фильтров невозможно, даже хотя они могут отображаться в предпросмотре. Подробнее см. Основные сведения о фильтрах.
Эффекты галереи размытия, «Пластика» или «Масляная краска» недоступны. Как включить их?
Для использования некоторых функций Photoshop к системе предъявляются повышенные требования. Так, для работы с функциями «Пластика» и «Масляная краска» на компьютере должен быть установлен совместимый графический процессор (GPU). Необходимо также включить в программе Photoshop параметр «Производительность > Установки > Использование графического процессора».
Кроме того, производительность некоторых функций значительно повышается при задействовании технологии OpenCL.
При попытке выполнения операции программа Photoshop сообщает о недостаточном количестве памяти (ОЗУ). Как устранить эту проблему?
Попробуйте добавить рабочие диски. Кроме того, убедитесь, что свободное место на жестком диске компьютера значительно превосходит размер редактируемого документа. Как правило, размер свободного места должен превышать размер документа в 2–3 раза.
При попытке сделать изображение более четким текст остается размытым. Как устранить эту проблему?
Убедитесь, что изображение, которые вы хотите сделать более четким, имеет разрешение 300 пикс. или больше. Кроме того, чтобы сделать текстовые слои более четкими, можно использовать для них команду «Текст > Сглаживание».
Мне не удается найти инструмент «Уточнить край» в последней версии Photoshop. Он был заменен новым инструментом?
Диалоговое окно «Уточнить край», использовавшееся в более ранних версиях Photoshop, заменено рабочей средой «Выделение и маска», которое обеспечивает те же функции, но в упрощенном виде. См. раздел «Выделение и маска | Обзор инструментов».
Мне не удается открыть фильтр Adobe Camera Raw при редактировании определенных изображений.
Adobe Camera Raw поддерживает изображения с глубиной цвета 8 и 16 бит на канал. Убедитесь, что редактируемое вами изображение соответствует этому требованию.
В программе Photoshop выберите «Изображение > Режим» , что проверить глубину цвета активного документа.
В данном материале мы рассмотрим способ, с помощью которого можно создать эффект праздничного салюта, а затем добавить его на фотографию.
Для лучшего понимания материала смотрите видеоурок, созданный по материалам этой статьи.
Для начала давайте создадим новый документ (нажать клавиши Ctrl+N) размером, скажем, 400 на 400 пикселей на белом фоне. Если мы посмотрим на Панель слоёв, то увидим, что документ имеет один фоновый слой. Дублируйте его, нажав комбинацию Ctrl+J.
Теперь идём по вкладке главного меню Фильтр —> Шум —> Добавить шум» (Filter —> Noise —> Add Noise), после чего откроется диалоговое окно фильтра. Задаём в нём следующие значения:
Эффект (Amount) — 10,0 (это значение зависит от размера документа)
В свитке «Распределение» (Distribution) ставим галку у опции «По Гауссу» (Gaussian)
Ставим галку у опции «Монохромный» (Monochromatic):
Затем идём по вкладке главного меню Изображение —> Коррекция —> Порог (Image —> Adjustments —> Threshold)
Примечание. В моей официальной русской версии Photoshop CS6 коррекция «Threshold» переведена именно как «Порог», но в официальной CS5 «Threshold» переведён как «Изогелия».
Это действие открывает диалоговое окно коррекции, где ползунок Порога яркости (Threshold Level) следует подвинуть вправо до начала резкого подъёма графика, у меня это значение равно 190:
Теперь инвертируем цвета на изображении, нажав Ctrl+I, после чего у Вас должен получится такой результат:
Теперь добавляем Фильтр —> Стилизация —> Ветер (Filter —> Stylize —> Wind) со следующими настройками:
Метод (Method) — Ветер (Wind)
Направление (Direction)- Справа (From the Right)
Применим этот фильтр ещё два раза, дважды нажав комбинацию Ctrl+F, в результате чего изображение в окне рабочего документа примет такой вид:
Повернём документ на 90° по часовой стрелке, для этого идём по вкладке главного меню Изображение —> Вращение изображения —> 90° по часовой (Image —> Image Rotation —> 90° CW). В результате:
Создадим новый слой в документе, для этого нажмём комбинацию клавиш Ctrl+Sift+N.
Теперь заполним это новый слой чёрно-белым градиентом. Сначала, выберем это инструмент в инструментальной панели (можно просто нажать клавишу G), затем в цветовой палитре восстанавливаем цвета по умолчанию, нажав клавишу D (по умолчанию основной цвет — чёрный, фоновый — белый):
Затем выбираем первый градиент в списке, он так и называется: «От основного к фоновому» (Foreground to Background), как показано на рисунке:
Теперь проведём градиент снизу вверх по новому слою, для того, чтобы провести его строго вертикально, перед проводкой нажмите клавишу Shift, а затем измените режим наложения этого слоя на «Светлее» (англ. — Lighter Color, другой перевод этого режима — Осветление):
На данный момент у нас активен «Слой 2». Объединим его со слоем, лежащим ниже, нажав Ctrl+E.
Теперь применим к нему Фильтр —> Искажение —> Полярные координаты (Filter —> Distort —> Polar Coordinates), настройки оставляем по умолчанию. Я уменьшил масштаб предпросмотра в диалоговом окне фильтра до 50%:
Уже кое что, не правда ли?
Ну и теперь осталось придать нашему эффекту салюта какой-либо цвет. Вот тут лучше использовать корректирующий слой, чтобы потом цвет можно было легко изменить.
Открываем корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), нажав на соответствующую кнопку внизу панели слоёв и выбрав его в меню:
Когда корректирующий слой включён, справа, в панели свойств (кроме версий CS3 и ниже, там диалоговое окно отрывается как всплывающее) ставим галку у опции «Тонирование» (Colorize) и изменяем по вкусу параметры «Цветовой тон» (Hue) и «Насыщенность» (Saturation):
Вот что у меня получилось в результате:
Другие настройки эффекта салюта
Чтобы получить салют, отличный от приведённого выше, можно не только изменить цвет и насыщенность в корректирующем слое, но и изменить форму элементов вспышки.
Чтобы получить больше/меньше элементов, надо увеличить/уменьшить значение в коррекции Порог (Threshold).
Для удлинения лучей нужно применить фильтр «Ветер» (Wind) не три раза, а больше, для укорачивания — два раза.
Чтобы изменить величину центра вспышки, надо провести градиент не до верхнего края рисунка, а выше или ниже.
Ну и так далее, всё зависит от полёта фантазии.
Перенос салюта на фотографию
Для начала, я хочу создать ещё пару вспышек салюта другого цвета. Для этого я выделяю в палитре слоёв слой со вспышкой и корректирующий слой и нажимаю клавиши Ctrl+J для дублирования выбранного, а нижние слои объединяю:
Теперь я могу изменить цвет и насыщенность в дублированной вспышке, просто поменяв цвет и насыщенность в корректирующем слое, вот почему я рекомендую по возможности пользоваться корректирующими слоями, а не стандартными коррекциями изображения. Я изменил цвет на красный.
Вспышка у нас создана слитно с чёрным фоном, а это значит, что нам необходимо отделить её от этого фона. К счастью, это не так трудно сделать.
Для начала, чтобы было легче перенести салют на фотографию, надо объединить основной слой с корректирующим.
После чего открываем панель каналов (она находится в одной группе с панелью слоёв), смотрим, в каком канале пикселей больше всего, у меня это красный, зажимаю клавишу Ctrl и навожу курсор на миниатюру предпросмотра, при этом на курсоре появляется рамочка:
Кликаю по миниатюре, и в рабочем окне документа появляется выделение:
Затем я открываю фото, в которое я буду переносить салют, в отдельном окне.
Теперь мне осталось с помощью инструмента «Перемещение» (Move) перетащить вспышку на фотографию:
Ну вот, вроде бы и всё. Смотрите видеоурок, созданный по материалам этой статьи, для лучшего понимания материала.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
У меня установлен PhotoshopCS6. В фильтре Рендеринг — эффекты освещения (Lightning Effects) не воспринимается настройка — эффекты освещения (Lightning Effects). Подскажите как настроить?
Тут могут быть разные причины.
1. Опцию не поддерживает видеокарта. Тут ничего не сделать, только заменить комп. Но это должен быть уже весьма старый компьютер.
2. Ваша версия Фотошопа не Extended. Это можно посмотреть в Справка —> О программе. В окошке справа вверху должна быть голубенькая надпись «Extended». Если её нет, значит Фотошоп не поддерживает эту опцию, 3D и т.д.
3. Видеокарта должна иметь графический процессор с поддержкой OpenGL L и достаточным объемом оперативной памяти для поддержки функций Photoshop, минимально — 128 мегабайт. Кроме того, должен быть установлен актуальный драйвер драйвер дисплея с поддержкой OpenGL 2.0 и Shader Model 3.0.
4. Не включена опция графической поддержки Photoshop`a процессором видеокарты. Для этого необходимо пройти по вкладке главного меню Редактирование —> Установки —> Производительность (Edit —> Preferences —> Performance) и поставить флажок у «Использовать графический процессор»:
5. Если эта опция не активна, как показано на рисунке вверху, при видеокарте, удовлетворяющей требованиям пункта 3, то, скорей всего, на видеокарте не установлен нужный драйвер. Вам надо обновить драйвер на сайте производителя, сделать это легко с помощью собственных средств Windows. Подробнее про этот процесс написано здесь.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Читайте также: