Почему в after effects
Ведет уроки Евгений Дружинин, мастер своего дела. Рассказывает очень понятно, показывает как и что, сразу не откладывая. По сути продвижение после его уроков идет ну просто семимильными шагами.
Мне было достаточно посмотреть первый урок, как я моментально и плотно подсел на них.
Почему? Потому что я самостоятельно изучаю Афтер Эффектс уже второй или третий месяц. И например то, что в 6-м уроке показал Евгений, как создавать зависимости одной части от другой - я самостоятельно постигал ну ооочень долго! Наверное неделю понадобилось мне чтобы самостоятельно понять эту тему.
Уроки Евгений объясняет это так, что тему понимает даже мой кот, который сидит обычно и смотрит уроки вместе со мной.
Как обещал Евгений, на этих уроках мы полностью вывернем всю программу Афтер Эффектс наизнанку, пройдемся по всем кнопкам, будем знать как и где и что.
Что такое этот Adobe After Effects?
Это одна из программ пакета Adobe в которой можно делать монтаж, анимацию и работу с видео. Большинство того красивого, что сейчас мы видим на экранах, где есть анимация и эффекты, выполнено в After Effects.
При помощи этой программы можно создавать видеоряд для клипов, делать анимацию, спецэффекты для видео, для видеоигр, рекламы и веб-дизайна.
Motion design - это простыми словами и есть анимация.
Профессия возникшая недавно. И очень перспективная. Кто в теме, тот знает, что работы по анимации очень и очень много. Освоив работу в After Effects, вы откроете себе дверь в удивительный и интересный мир спецэффектов и анимации. Погрузитесь в полное творчество. Плюс вам еще и платят за любимую работу.
Согласитесь, это работа мечты: делать процесс от которого просто кайфуешь, и плюс получать за это оплату.
Дорогие мои - это именно для вас!
Здесь тусуется группа единомышленников, можно получать ответ на свой вопрос, получать информацию когда следующее занятие. Я знаю, что читают мой канал люди которым интересна такая тема - анимация.
Очень правильно, что ребята в группе Вконтакте не удаляют уже вышедшие стримы. Это значит, что если вы не успели начать вместе со всеми, вы можете пройти это еще быстрее, просто смотрите уроки по 2-3 в день. Вливайтесь, всё только начинается!
Нужные ссылки:
Запись публикую по быстрому и немного сумбурно, потому что хотелось быстрее донести до вас новость. Чтобы как можно больше людей получили знание.
Производительность можно повысить, оптимизировав систему компьютера, After Effects, проект и рабочий процесс. Некоторые из перечисленных вариантов повышают производительность не путем повышения скорости рендеринга, а с помощью сокращения времени, затрачиваемого другими операциями, например открытием файла.
В настоящий момент наилучшим способом повышения производительности в целом является предварительное планирование, заблаговременное тестирование рабочего процесса и очереди вывода, а также соответствие результатов работы ожиданиям клиента. (См. раздел Планирование процесса.)
Ллойд Альварез (Lloyd Alvarez) на веб-сайте After Effects Scripts представляет сценарий BG Renderer, который позволяет осуществлять рендеринг и экспорт композиций в фоновом режиме без прерывания работы в After Effects.
- Убедитесь, что установлена актуальная версия After Effects, включая все доступные обновления. Чтобы проверить наличие обновлений и установить их, выберите «Справка» > «Обновления».
- Убедитесь, что на компьютере установлены последние версии драйверов и подключаемых модулей, особенно драйверов видеокарты. Для загрузки обновлений для драйверов и подключаемых модулей перейдите на сайт производителя.
- Убедитесь, что в системе установлено достаточно ОЗУ. Оптимальная производительность достигается на компьютерах, в которых на каждое ядро процессора приходится не менее 2 ГБ ОЗУ. Дополнительные сведения о том, как узнать, какой объем оперативной памяти установлен в компьютере и как установить дополнительную память, см. в документации к операционной системе и компьютеру.
- Закройте приложения, которые не требуются для работы с композицией. Если запустить дополнительные приложения, за исключением тех, с которыми After Effects использует общий пул памяти, а также если не выделить соответствующий объем ОЗУ для других приложений, то производительность системы может значительно снизиться, поскольку операционная система будет выгружать данные из оперативной памяти на жесткий диск. (См. раздел Использование памяти (ОЗУ) в 64-разрядной версии After Effects.)
- Приостановите или прекратите выполнение ресурсоемких операций, таких как предпросмотр видео в Adobe Bridge, в других приложениях.
- Убедитесь, что видеокарта поддерживает OpenGL 2.0 или более поздней версии. Несмотря на то что After Effects может выполнять свои функции без использования OpenGL, последняя ускоряет проведение различных типов рендеринга, включая рендеринг экрана предварительного просмотра. См. раздел Рендеринг с OpenGL.
- Если это возможно, храните исходные файлы проекта на локальном жестком диске, обеспечивающим высокое быстродействие. Производительность системы может снизиться, если исходные файлы проекта будут храниться на жестком диске, не обеспечивающим достаточное быстродействие, или в сети с низкой скоростью передачи данных. Лучше всего использовать раздельные диски для хранения исходных файлов и проведения итогового рендеринга.
- Для назначения папки кэша диска идеально подходит отдельный быстрый диск (или дисковый массив). Благодаря своей скорости диски SSD хорошо подходят для этой функции.
- Выделяйте соответствующий объем памяти для других приложений.
- Включите кэширование кадров на диск для предпросмотра, выбрав параметр «Включить кэш диска». Для оптимизации производительности выделите максимум места для папки «Кэш диска» в After Effects (на отдельном быстром диске). См. раздел Кэш диска.
Тодд Коприва (Todd Kopriva) предоставляет на веб-сайте Adobe информацию об оптимальных настройках памяти и процессоров.
Дополнительные сведения см. в разделе Установки памяти.
Для использования преимуществ глобального кэша производительности импортируйте проекты из After Effects CS5.5 и более ранних версий в After Effects. Дополнительные сведения см. в разделе Кэш диска.
Постоянный кэш диска повышает производительность путем сохранения кадров, хранящихся в кэше диска между сеансами, что сокращает время рендеринга при работе над проектом или несколькими проектами, использующими одни и те же кэшированные кадры.
Упростив и разделив проект на части, можно предотвратить обработку приложением After Effects тех элементов, с которыми не работаете в данный момент, что приведет к освобождению памяти и других ресурсов. Кроме того, контролируя выполняемые процессы, можно значительно увеличить производительность системы в целом. Например, можно избежать повторения тех действий, которые необходимо выполнять только один раз, или отложить определенные действия до более удобного момента.
- Удалите неиспользуемые элементы из проекта. См. раздел Удаление элементов из проекта.
- Разделяйте сложные проекты на более простые проекты, а перед итоговой обработкой объединяйте их снова. Для объединения проектов импортируйте их в один проект. См. раздел Импорт проекта After Effects.
- Перед рендерингом разместите все исходные файлы на локальном жестком диске, который не используется для рендеринга и экспорта данных. Для этого хорошо подходит использование команды «Сбор файлов». См. раздел Сбор файлов в одном местоположении.
- Выполните предварительный рендеринг вложенных композиций. Выполните рендеринг готовой композиции в виде фильма, что бы After Effects не выполнял рендеринг композиции заново каждый раз. См. раздел Предварительный рендеринг вложенной композиции.
- Когда не работаете непосредственно с оригиналами, заменяйте их копиями-заполнителями с низким разрешением или статичными изображениями. См. раздел Заполнители и прокси.
- Снизьте разрешение композиции. См. раздел Разрешение.
- Изолируйте слой, над которым работаете, с помощью кнопки «Соло». См. раздел Включение режима «Соло» для слоя.
Существует много способов повысить производительность, не затрагивая способ, который After Effects применяет для обработки данных проекта, с помощью только параметров вывода данных на экран во время работы. Иногда полезно видеть определенные элементы и информацию в процессе работы, но для обновления данных After Effects использует ресурсы памяти и процессора, поэтому нужно внимательно относиться к тому, что отображается на экране в процессе работы. Возможно, потребуется увидеть различные аспекты проекта для различных моментов рабочего процесса, поэтому можно использовать следующие варианты в различных сочетаниях на разных стадиях.
- Отключайте управление цветом и имитацию вывода при отсутствии необходимости. См. раздел Имитация цветности для различных устройств вывода. Скорость и качество управления цветом для предварительного просмотра управляется с помощью настроек «Качество просмотра». См. раздел Параметры качества просмотра.
- Включайте аппаратное ускорение предпросмотра, при котором используются ресурсы графического процессора для вывода изображения на экран. Выберите Правка» > «Установки» > «Экран» (Windows) или «After Effects» > «Установки» > «Экран» (Mac OS), затем выберите панели «Композиция с аппаратным ускорением», «Слой» и «Видеоряд».
- Закрывайте ненужные панели. After Effects использует ресурсы памяти и процессора для обновления открытых панелей, что может замедлять работу, выполняемую в другой панели.
- Отделяйте интересующие области. Если вы работаете с небольшой частью композиции, отделяйте ту часть композиции, которую необходимо обсчитывать на экране во время предпросмотра. См. раздел Видимая область (ROI).
- Снимите флажок «Показать индикаторы кэша» на панели «Таймлайн», чтобы предотвратить отображение зеленых и синих полосок, указывающих на кэшированные кадры, на линейке времени. См. раздел Кэши: кэш ОЗУ, кэш диска и кэш медиаданных.
- Снимите флажок «Показать ход выполнения рендеринга на панели «Информация» и в графическом представлении», чтобы предотвратить появление на экране информации о деталях рендеринга каждого кадра. См. раздел Параметры отображения.
- Скройте элемент «Сведения о текущем рендеринге» на панели «Очередь рендеринга», щелкнув треугольник рядом с параметром «Текущий модуль рендеринга» на панели «Очередь рендеринга». См. раздел Информация, отображаемая для текущих операций рендеринга.
- Нажмите клавишу CAPS LOCK для предотвращения обновления панелей «Видеоряд», «Слой» или «Композиция» приложения After Effects. После внесения изменений, которые будут по-другому отображаться на панели, After Effects выведет в нижней части панели красную полоску с уведомлением. After Effects обновляет такие элементы управления, как траектории движения, опорные точки, контур маски, после их перемещения. Чтобы возобновить обновление и отображение всех изменений, снова нажмите клавишу CAPS LOCK.
- Снизьте отображаемое качество слоя при черновой работе. См. раздел Качество изображения слоя и субпиксельное позиционирование.
- Выберите «Черновик 3D» в меню панели «Таймлайн», чтобы отключить источники освещения и отображение теней в 3D-слоях. Этот параметр также отключает размытие глубины поля для камеры.
- Используйте режим быстрого черновика во время трассировки и предпросмотра 3D-композиции с трассировкой лучей. Для этого с помощью кнопки «Быстрый предпросмотр» необходимо выбрать любой параметр, кроме параметра «Выкл».
- Снимите флажок «Динамическое обновление» на панели «Таймлайн» для предотвращения динамического обновления композиций After Effects. См. раздел Настройки «Предварительный просмотр» и «Быстрый предварительный просмотр».
- Выводите изображение аудиосигнала на панель «Таймлайн» только в случае необходимости. См. раздел Отображение свойств и групп на панели «Таймлайн» (сочетания клавиш).
- Отключите коррекцию попиксельной пропорции, нажав кнопку «Вкл./выкл. коррекцию попиксельной пропорции» в нижней части панелей «Композиция», «Слой», «Видеоряд». Качество и скорость коррекции попиксельной пропорции и другие изменения масштабирования предпросмотра управляются с помощью настроек на панели «Качество просмотра». См. раздел Параметры качества просмотра.
- Снимите флажок «Зеркальное отображение на мониторе компьютера», если выполняете предпросмотр на внешнем мониторе. См. раздел Предпросмотр на внешнем видеомониторе.
- Скрывайте средства управления слоя, такие как маски, опорные оси 3D, маркеры слоя. См. раздел Отображение или скрытие элементов управления слоя на панели «Композиция».
- Уменьшите масштаб при создании композиции. Если в After Effects отображаются панели «Композиция», «Слой», «Видеоряд» в масштабе больше, чем 100%, скорость перерисовки экрана снижается. (См. раздел Увеличение изображения для предварительного просмотра.)
- На панели «Композиция» установите для параметра «Разрешение/Коэффициент снижения качества» значение «Авто». Это предотвратит ненужный рендеринг тех строк или столбцов пикселей, которые не выводятся на экран при уменьшенном масштабе изображения. См. раздел Разрешение.
Некоторые эффекты, такие как «Размытие» и «Искажение», требуют для своей работы большой объем памяти и много ресурсов процессора. Если подобные эффекты использовать рационально, то можно значительно повысить общую производительность системы.
Подборка: Частые и распространенные ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects. И что с ними делать?
Подборка: Частые и распространенные ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects. И что с ними делать?
Плейлист с настройками и оптимизацией After Effects
Основной список ошибок After Effects
After Effects error Rendering error while writing to file.jpg (11.32 КБ) 63481 просмотр After Effects error Rendering error while writing to file.jpg (11.32 КБ) 63481 просмотр
Несколько моих видео экспериментов с настройками After Effects:
Зависимость скорости рендера After Effects от количества памяти
Еще немного про тестирование After Effects
Для слежения за ресурсами компьютера я в последнее время предпочитаю использовать бесплатный Process Hacker, как более понятную и функциональную альтернативу стандартному Диспетчеру задач Windows.
Оперативная память компьютера используется и для хранения кадров предварительно просмотра Preview (зеленая полоска). По идее After Effects должен грамотно удалять старые кадры и хранить только нужные. Но часто это не работает. В этом видео можете посмотреть, как глючит кэш After Effects, самостоятельно зачищаясь даже там, где ничего не меняется, и можно сохранить старые данные в памяти. Вместо этого After Effects начинает заново все пересчитывать аж с самого начала, а нужен-то всего лишь конец!
Как видите, у меня стоит 0, но вам я так делать не советую, только в том случае, если вы точно понимаете значение этих параметров. Иначе только проблем себе добавите, но эти настройки всегда можно изменить назад.
Википедия писал(а): Подкачка страниц (англ. paging; иногда используется термин swapping от swap) — один из механизмов виртуальной памяти, при котором отдельные фрагменты памяти (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ во вторичное хранилище жёсткий диск или другой внешний накопитель, освобождая ОЗУ для загрузки других активных фрагментов памяти.
А в случае использования помните, что кэш должен находиться только на SSD диске, время доступа и скорость чтения/записи данных на HDD недостаточны для полноценного использования, программа After Effects будет работать гораздо тормознее и хуже, чем без использования кэша вообще, к тому же будет сильная нагрузка на диск. Короче, слышите постоянный треск диска при работе в After Effects, выключайте Enable Disk Cache опцию в настройках.
Дополнительная информация по некоторым ошибкам
В After Effects есть полезная команда File - Increment and Save (Инкрементировать и сохранить), она автоматически добавляет и увеличивает цифру к имени файла и каждый раз у вас будет получаться новый файл проекта имя_1, имя_2, имя_3 и т.д. Рекомендую делать это перед каждым важным изменением в проекте After Effects. В таком случае вы не потеряете ВСЮ проделанную работу, а лишь самые последние изменения.
С недавних пор After Effects научился делать бэкапы автоматически через определенный период времени "Save every 10 minutes" и при запуске очереди рендера "Save when starting render queue". Эти настройки находятся в разделе Auto-Save (Автосохранение).
Естественно, если эти файлы активно используются их надо вернуть на место или указать новый путь к ним через меню правой кнопки мыши на панели проекта Replace Footage - File. (Заменить видеоряд)
Если вы хотите передать готовый проект со всем нужными исходниками на другой компьютер, то делайте File > Dependencies > Collect Files (Файл > Зависимости > Сбор файлов), тогда After Effects сам сложит все используемые в этом проекте файлы в нужную папку и сохранит новый проект.
After Effects this project must be converted.jpg (14.7 КБ) 63501 просмотр After Effects this project must be converted.jpg (14.7 КБ) 63501 просмотр
Или вот "Could not read from source. Please check the settings and try again." ("Не удалось выполнить чтение из источника. Проверьте настройки и повторите попытку.")
Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для создания анимации, видеомонтажа и наложения эффектов на видеоряд. Позволяет выполнять множество задач: от анимирования статичной векторной графики до создания музыкальных клипов.
Кто использует After Effects
Программа популярна среди представителей профессий, связанных с производством видеороликов:
Профессия
«Моушн-дизайнер
с нуля до PRO»
Станьте уверенным моушн-дизайнером middle-уровня
- моушн-дизайнеров;
- дизайнеров интерфейсов;
- монтажеров;
- специалистов по спецэффектам;
- мультипликаторов и пр.
Возможности After Effects
Анимация векторных объектов. Часто используется в сфере рекламы. Из отдельных статичных элементов, нарисованных в Adobe Illustrator или ином редакторе векторной графики, можно создать видеоролики.
Анимация интерфейсов мобильных приложений или сайтов. Выполняется для того, чтобы максимально полно представить заказчику работу дизайнера. Показывает переходы и изменения элементов при наведении, свайпах, кликах.
Кеинг и композитинг. Это операции, которые требуется выполнять в киноиндустрии, — совмещать сцены с людьми и компьютерной графикой в одной композиции. Кеинг также известен как работа с хромакеем — зеленым экраном позади актеров, вместо которого в дальнейшем подставляются нужные персонажи или окружение.
Цветокоррекция и постобработка видео. Применяется при создании кино, рекламных и промороликов, роликов на YouTube. Включает операции по наложению цвета, изменению яркости, контрастности и т.д.
Добавление визуальных эффектов (VFX). Это изменение кадра с помощью компьютерной графики.
Профессия «Моушн-дизайнер с нуля до PRO»
Станьте уверенным моушн-дизайнером middle-уровня
Функционал и интерфейс After Effects
Интерфейс программы можно условно разделить на 5 частей.
- Горизонтальная панель вверху. На ней расположены основные инструменты и параметры объектов. Они позволяют создавать, перемещать, стирать объекты. Например, с помощью инструмента «Прямоугольник» можно создать векторный объект с определенными цветами заливки и обводки. Для каждого инструмента предусмотрена горячая клавиша или сочетание клавиш, их можно посмотреть при наведении мыши. На верхней панели доступна «Справка» с короткими уроками по программе.
- Слева располагаются окна с информацией о проекте. Здесь перечислены все добавленные изображения, композиции, видеофрагменты, музыка, эффекты. Для каждого файла указан тип.
- Окно композиции. Находится в центральной части. В нем можно просматривать анимацию, а также напрямую редактировать объекты с помощью мыши: двигать их в нужном направлении, менять размеры, непрозрачность и т.д. В окне композиции есть собственное подменю, помогающее настраивать вид и редактировать кадр.
- Эффекты и шаблоны. Отображаются в правой части экрана. Каждую группу эффектов можно развернуть. В зависимости от того, с каким слоем идет работа, наполнение окна может различаться.
- Список объектов и таймлайн анимации. Находится в нижней части экрана. Параметры объектов можно изменять для их преобразования в соответствии с задумкой автора, — например, регулировать положение на экране, степень прозрачности. На таймлайне есть ключи, которые отмечают точки главных изменений объекта — например, время начала и окончания движения.
Достоинства и недостатки After Effects
Достоинства:
- многофункциональность;
- наличие встроенных эффектов;
- удобная работа со слоями;
- возможность работать с файлами, импортированными из Adobe Photoshop, Illustrator;
- интеграция с Adobe Premier Pro;
- выражения (expressions) — макросы, ускоряющие создание однотипной анимации;
- плагины, упрощающие работу в программе.
В работе с After Effects можно использовать готовые шаблоны со стоков. Например, на Envato Elements представлено более 34 тысяч вариантов для этой программы. Это анимированная инфографика, заставки, паки анимированных иконок для YouTube и многое другое.
Недостатки:
- высокие системные требования;
- сложный для новичков интерфейс с большим количеством элементов.
Где скачать и сколько стоит After Effects
Чтобы начать тестовый 7-дневный период, нужно перейти на официальную страницу программы и нажать «Попробовать бесплатно». За этот срок возможно изучить интерфейс After Effects, попробовать главные функции и, возможно, сделать первую анимацию или видеоролик. Дальнейшее использование программы платное (актуальная цена представлена на официальной странице).
Также возможно приобрести все приложения Creative Cloud. Такой пакет открывает доступ к более чем 20 программам Adobe, 100 Гб в облаке и пр.
Состав полного пакета Creative Cloud
Мы подобрали для вас десятки показательных примеров работ выполненных с участием Adobe After Effects, чтобы вы могли с лёгкостью определиться с будущей профессией.
но перед этим — немного справки.
After Effects – это ПО от знаменитой компании Adobe для редактирования отснятого материала, создания моушн-графики, анимации и различных спецэффектов.
Программа широко используется в телевидении и киноиндустрии, а также при создании трехмерной типографики и в графическом дизайне. АЕ является частью экосистемы Adobe, что упрощает экспорт и импорт материалов из других программ данной корпорации.
Примеры проектов выполненных с участием After Effects:
Содержание:
История создания After Effects
Первую версию программы разработала компания Company of Science and Art в 1993 году. В 1994 году уже существовала версия 2.1, когда компанию-разработчика выкупила корпорация Adobe (перед этим в 93-м CoSA купила Aldus). С того времени собственник не менялся.
01.
Чтобы ознакомиться с After Effects, перейдите по этой ссылке. Это полная бесплатная версия, в которой нет никаких ограничений, кроме периода пользования. Он составляет 7 дней.
Понятное дело, что этого времени не хватит, чтобы на базовом уровне овладеть программой, однако за это время вы можете найти бесплатные видеоуроки на YouTube и понять, нравится ли вам работать в After Effects и в каком направлении вы хотите двигаться.
Adobe создала единую экосистему из своего ПО, которая получила название Creative Cloud. Месяц использования After Effects будет стоить вам 20,99$. Однако вы можете получить все программы из Creative Cloud (Photoshop, Illustrator и другие) за 52,99$ в месяц. Для учеников студентов и преподавателей действует скидка на 60% на всю коллекцию ПО от Adobe. Цена этого пакета составляет 19,99$ в месяц.
Больше о планах и вариантах подписки здесь.
Также перед установкой программы ознакомьтесь с системными требованиями After Effects.
Читайте также: