Почему файл фотошоп много весит
Недавно в нашем профиле на Facebook мы разместили интересное решение, которое позволяет существенно уменьшить вес сохраненного файла. Интересующийся темой и поддерживаемый предложениями в ваших комментариях, я решил нагнуться на эту проблему и создать список эффективных и полезных методов для снижения веса PSD-файлов.
Для сжатия файлов вам не нужно никого убеждать. Правильно сохраненные файлы быстрее, занимают меньше места на диске и замедляют производительность вашего компьютера при перемещении или выполнении различных операций над ними. Самый простой способ сжатия — просто упаковать его с такими программами, как 7zip или Winrar, но это не очень удобное решение — файлы нужно распаковывать как для просмотра, так и для редактирования, которые в случае больших (более тяжелых) копий могут занять некоторое время и быть обременительными.
Для анализа я буду использовать два простых проекта, созданных мной, которые содержат текстовые слои и графику. Используемая фотография из Fotolia.
Методы, которые не приводят к потере информации
Первая группа методов сокращения файлов, которые я описываю, — это те методы, которые позволяют уменьшить вес сохраненного проекта без потери, содержащейся в нем информации. Меня беспокоят такие элементы, как скрытые слои, графические файлы высокого разрешения, слои, обтравочные маски или стили.
Скрыть все слои
Сначала я решил взять технику, описанную в вышеупомянутом учебнике. Он состоял в том, чтобы скрыть все слои и сохранить дизайн. Для дополнительного удобства все слои, сгруппированные вместе, чтобы показать и скрыть их одним щелчком мыши.
Эффекты довольно удивительны. Первоначальный файл весил 6,10 МБ, после того как слои были скрыты, вес упал до 4,77 МБ, что позволило нам экономить пространство на 21%.
Результат действительно интересен тем, как мало нам нужно делать, но лучший вариант? Если мы сохраним файл только для себя — я не вижу в этом проблемы, но, когда мы держим его на диске, вес нас не интересует. Отправка файла со всеми скрытыми слоями, например, программистом или, что еще хуже, может повлечь за собой последовательность событий, которые мы знаем только о кошмарах. Помимо общего недоразумения, мы также можем привести к тому, что человек, открывающий наш файл, не будет полностью уверен в том, какие слои должны быть видимыми и которые скрыты по умолчанию, что может привести к различным негативным последствиям. Подводя итог … скорее эту технику я бы не рекомендовал.
Закройте весь белый слой
Другая, на мой взгляд, лучшая идея — охватить все слои белым или черным. Таким образом, мы достигнем аналогичного эффекта сжатия, и его удаление (особенно, как мы его называем, соответственно) должно быть намного проще для открытия файла, чем для обнаружения слоя.
Это даст нам вес 4,82 мегабайта (для моего примера), давая чуть меньшую экономию (где-то около 0,5% по сравнению с предыдущим вариантом).
Это решение лучше, но для меня все еще слишком сложно понять для тех, кто не использует Photoshop на ежедневной основе, и, возможно, даже для тех, кто не знаком с этим методом, и с программой работает очень хорошо.
Добавьте простую информацию о белом слое
Идеальным для меня, кажется, является решение номер три, которое добавит текст на наш белый или черный слой, который скажет неспециалисту, что делать, чтобы показать графику. Первый слой, который покрывает файл, должен быть сплющен приложенным к нему текстом, чтобы не вызвать больше путаницы.
Как и следовало ожидать, добавление текста на слой немного увеличило его вес — 0,1 МБ. Опять же, это дает нам до половины процента увеличения веса файла, что немаловажно, особенно если сравнить то, что мы получаем. Конечно, чем больше мы используем графику и чем больше места занимает, тем больше увеличится вес файла.
Сохранить в другом формате
Я также слышал голоса, что частичное сжатие также может быть достигнуто путем сохранения файлов в другом формате. На двух тестах, которые я тестировал, сравнение было следующим.
И сравнить стадии компрессионных-разные-форматы-файлы
Как вы можете видеть, для моего примера, файлы сжатия без потерь не сильно отличаются (все они сохранены с показанными слоями и размещенными в них интеллектуальными объектами, поэтому они намного больше, чем те, которые обсуждались в предыдущих примерах). Но я решил упомянуть этот пример, потому что вы написали об этом на нашем Facebook. Возможно, сжатие других случаев лучше, но только мой файл не отображается.
Использование комбинированных интеллектуальных объектов
Смарт-объекты — это то, что мне действительно нравится в Photoshop, и старайтесь использовать как можно чаще. В одном недавнем обновлении Photoshop CC добавлена опция объединения интеллектуальных объектов аналогично тому, что мы знаем из Illustrator и Indesigna. Я обсуждал это во время учебника, в котором я показал, как создать проект веб-страницы, но затем с точки зрения полезности эксплуатации. В этом случае я сосредоточу внимание на рассматриваемом сжатии. При разработке различной графики вы часто используете несколько изображений, которые повторяются в некоторых из них. Это точно в моем примере, где я использую две картинки на одном изображении. Чтобы иметь возможность редактировать и расширять файл, я должен хранить его в формате интеллектуального объекта, но это значительно увеличивает его вес. Если растеризация не работает (например, мы все еще работаем над графикой), вы можете использовать эту опцию.
Вся идея состоит в том, что файл изображения находится навалом в папке, где находятся другие файлы, и вместо того, чтобы просто размещать ее на слоях, бросьте ссылку на нее (например, перетаскивая ALT или File → Put Combined ). Эта простая операция экономит много места, особенно если связанный файл большой (как в моем случае), потому что он сохраняется один раз, а не несколько раз в каждом проекте. Сбережения здесь растут по мере поступления большего количества проектов. Включен ли интеллектуальный объект, говорит нам символ ссылки в его углу (показан на изображении).
Два файла со своими изображениями весит 16,9 МБ, три файла: фотография и два PSD с прикрепленными смарт-объектами занимают 11,5 МБ. Это дает нам более 30% экономии веса, что будет увеличиваться с увеличением количества проектов с использованием одной фотографии. Конечно, мой пример здесь весьма экстремален, потому что сама фотография весит более 5.5 МБ и, безусловно, слишком велика для разрешения файлов, в которых она находится. Однако использование таких соединений экономит много места на диске (и время для его улучшения) даже для таких проектов, как макеты страниц, где мы можем сохранить отдельно, например, заголовок. Конечно, нет розы без шипов, это решение очень хорошее, одна требует как от нас так и от пользователя, открывающего файл, владение Photoshop, поддерживающего эту функцию. Для тех, у кого есть более старое программное обеспечение, интеллектуальный объект ведет себя как растровый, то есть вы не сможете масштабировать его, не теряя качества.
Методы, приводящие к потере информации
Метод сжатия предполагает уменьшение веса файла, предполагая, что мы не против потери некоторой информации, довольно немного. Начиная с сглаживания графики, удаления эффектов и заканчивая избавлением от ненужных скрытых слоев. По определению они часто менее желательны, чем без потерь, но в некоторых ситуациях они весьма полезны, и даже больше может даже помочь.
Растеризация интеллектуальных объектов
Первый метод, который я использую очень часто, — это растрирование умных объектов. Обычно я делаю это в файлах, которые я отправляю разработчикам, чтобы уменьшить их вес. Эта задача может быть утомительной, но с опцией фильтрации слоя в программе (доступной из того, что я помню из Photoshop CS6), вы можете сделать это очень быстро и комфортно. Когда вы щелкаете правой кнопкой мыши по слою, вы можете выбрать параметр растеризации.
Вес моих файлов с 16,9 МБ снизился до 6,9 МБ, поэтому почти 60%. Как и в предыдущем случае, этот результат очень субъективен, поскольку он зависит от того, насколько наш интеллектуальный объект слишком велик для проекта.
Интересно, что Photoshop очень неудобен в работе с интеллектуальными объектами. Казалось бы, если мы поместим образ в файл изображения в качестве умного объекта и продублируем его несколько раз, программа будет записывать контент только один раз, тем самым экономя пространство, потому что в конце после смены одного из них все изменится. К сожалению, это не так. Файл с растрированными интеллектуальными объектами, скопированными несколько раз, по-прежнему светлее, чем тот, который содержится в неизмененной форме (я имею в виду здесь, конечно, ситуацию, когда файл изображения, хранящийся в интеллектуальном объекте, имеет тот же вес, что и растровый). Что такое мораль? Если мы заботимся о низких весах, нам нужно растрировать слои или использовать связанные интеллектуальные объекты.
Очень важной проблемой, которая очень очевидна в примере моего тестового проекта, является обрезка невидимой графики на экране. Фотография, которую я использовал даже после растеризации, выступает за пределами рабочего пространства, поэтому все еще есть информация, которую нам не нужно менять, поскольку нам ничего не нужно менять. Чтобы увеличить сжатие, достаточно использовать опцию выбора и обрезать графику только до того размера, который нам нужен. Это также можно сделать быстрым способом для всех слоев путем кадрирования.
Этот способ для моих двух файлов позволил снизить их вес с 6,1 МБ до 3,05 МБ, так что почти 43%.
Что еще вы можете сделать?
Общий принцип сжатия файлов заключается в том, что чем менее сложным оно является, тем легче оно. Поэтому, если мы хотим минимизировать свой вес, мы также можем:
Сглаживание всех масок (обрезка, вектор, слои) поможет нам не только уменьшить вес файла, но и избавить нас от мысли о том, как работает отдельная функция для людей, у которых нет фотошоу в их мизинце;
Удалите все ненужные слои — часто во время проектирования вы создаете элементы, которые позже удаляются из проекта, скрыты — включая образцы изображений в заголовок, который мы показывали клиенту (после выбора конкретного вы можете удалить все неприемлемые). Это улучшает не только вес, но и сама эстетика, порядок в файле;
Сглаживайте слои с вариантами смешивания или используйте их для создания слоев заполнения и коррекции — вес файлов во многом зависит от изображений, содержащихся в них. Общепринятой практикой является дублирование фотографии и использование опций смешивания для ее скрапления или затемнения. Однако этот процесс приводит к тому, что в файле есть два экземпляра одного и того же изображения, и поэтому его вес увеличивается. Если возможно, объедините или используйте другие методы коррекции, такие как уровни заполнения и коррекции.
Это все методы, которые приходят мне на ум, я надеюсь, что они принесут какое-то улучшение на ваши диски или подключение к интернету.
Работа с большими файлами в Photoshop может занимать слишком много места на вашем диске, требовать большого запаса оперативной памяти, а также может быть проблемой при отправке или загрузке большого PSD-файла. Сегодня мы собираемся показать вам, как уменьшить размер файла в Photoshop. Для примера мы взяли средний по размеру файл, около 40 МБ.
Белый слой
Один из самых простых и эффективных методов сжатия больших файлов – просто добавить однотонный слой в верхней части панели «Слои» (Layers). Нажмите Shift-Ctrl-N, чтобы создать новый слой сверху, а затем заполните его белым, нажав Shift-F5. После этого вам просто нужно сохранить PSD-файл.
Как видите, использование этого метода позволяет уменьшить размер файла до 33 МБ. Основным плюсом этой техники является то, что это супер быстро и легко – создать слой сплошного цвета. Но результаты сжатия файлов различаются, поэтому в некоторых случаях он дает нам только небольшое сжатие, а в других случаях он может сжать большие файлы до 50%.
Не забудьте сообщить своим клиентам об этом однотонном слое, потому что не все люди знакомы с Photoshop, и они могут запутаться, увидев белый холст документа без каких-либо элементов дизайна.
Отключение слоёв
Другой аналогичный способ уменьшить размер PSD-файлов – сделать все слои невидимыми перед сохранением. Всё, что вам нужно сделать, это отключить значки глазика на панели слоев.
Как видите, этот метод дает нам почти тот же результат, что и предыдущий. Так что плюсы и минусы здесь одинаковые.
Сведение слоёв
Давайте использовать теперь другую эффективную технику для уменьшения размера файла. Щелкните правой кнопкой мыши по любому слою и выберите из меню «Выполнить сведение» (Flatten Image).
Метод сведения слоев Photoshop для уменьшения размера файла очень эффективен. Как видите, размер файла теперь всего 6 МБ!
Главный минус в том, что теперь у вас нет доступа ни к одному из ваших слоёв, и вы не можете их редактировать.
Корректирующие слои
Вместо дублирования какого-то слоя и применения к нему яркости/контраста, оттенка/насыщенности или любого другого корректирующего фильтра, вы можете создать корректирующий слой, который уменьшит размер файла. В нашем шаблоне мы уже сделали несколько слоев коррекции цвета, используя корректирующие слои, хотя можно было бы каждый эффект настраивать на отдельном слое.
Простой перейдите на Слои (Layer) -> Новый корректирующий слой (New Adjustment Layer) и затем выберите тот, который вам нужен для вашего проекта.
Изменение настроек Photoshop
Следующий метод, который мы будем использовать для уменьшения размера файла, – это изменение настроек. Перейдите в Редактирование (Edit) -> Установки (Preferences) -> Обработка файлов (File Handling) и установите для параметра Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB (Maximize PSD File Compatibility) значение По Заказу (Ask).
Вам предстоит поэкспериментировать, т.к. при активации совместимости размер файла может стать больше, а может стать и меньше. Всё зависит от функций, слоев, фильтров и пр.
В нашем случае это помогло уменьшить размер всего на 7 МБ. Главный минус в том, что если вы отключите совместимость, то ваш файл может выдавать ошибки в более ранних версиях Photoshop и других приложениях. Так что, мы думаем, что это не лучший выбор в большинстве случаев.
Сохранение в формате .tiff
Вы также можете сохранить свой проект в виде многоуровневого файла TIFF, чтобы уменьшить его. Все, что вам нужно сделать, это зайти в Файл (File) -> Сохранить как (Save As) и выбрать формат файла .tiff , а затем установить Сжатие изображения (Image Compression) и Сжатие Слоёв (Layer Compression) на Zip. Только после этого нажать Ок.
Многоуровневый формат файла TIFF позволил сэкономить 16 МБ дискового пространства. Вы можете легко открыть этот файл TIFF со всеми вашими корректирующими слоями и смарт-объектами, все еще полностью редактируемыми, хоть в самом Photoshop CC, хоть в Photoshop Elements.
Минус метода в том, что для сохранения файла требуется больше времени.
Некоторые приложения не работают с многоуровневыми файлами TIFF (особенно если вы используете определенные слои Photoshop, такие как смарт-объекты, корректирующие слои и т. д.).
Объединение методов
Таким образом, совмещая вышеописанные варианты, можно вполне ощутимо снизить размер файла PSD. Дополнительно отметим:
Такими нехитрыми способами можно добиться значительного уменьшения размера файла PSD. В зависимости от вашей задачи, вы можете использовать один из перечисленных выше методов или комбинировать их, чтобы получить идеальный размер файла!
Какой ваш любимый способ уменьшить размер файла в Adobe Photoshop? Дайте нам знать в комментариях ниже!
это группа ЧКФР, объединенных общими интересами (не глобального, а локального характера), которым необходима отдельная площадка для их обсуждения.
Создать сообщество может любой ЧКФР, состоящий в клубе не менее полугода.
Любой ЧКФР может вступить в любое сообщество или в несколько сообществ одновременно. Членство в сообществе позволяет участвовать в обсуждении тем сообщества.
Чтобы вступить в уже существующее сообщество, нужно зайти в это сообщество и нажать кнопку «Вступить в сообщество».
Вступление в сообщество происходит автоматически без одобрения кандидатуры вступающего другими членами сообщества.
Подскажите ,пожалуйста, почему так происходит: размер файла jpg 4,9 Mb (при наведении курсором на значок файла). А при открытии в Фотошопе сразу становится на 29,1 Mb. (3898п.х 2613п.; 33смх 22,12см;300пикс/дюйм)
И еще в ACDSее в Информации о файле size: 4,9Mb
А ниже Image dimensions: 10,2 Mb
и uncompressed size: 29,1 Mb
Ильгиз Хабибуллин писал(а):
Ильгиз Хабибуллин писал(а):
я тоже не могу сообразить - несжатый Raw весит 15 Mb,а несжатый Jpg в два раза больше? это же не Tiff!
Подскажите ,пожалуйста, почему так происходит: размер файла jpg 4,9 Mb (при наведении курсором на значок файла). А при открытии в Фотошопе сразу становится на 29,1 Mb. (3898п.х 2613п.; 33смх 22,12см;300пикс/дюйм)
И еще в ACDSее в Информации о файле size: 4,9Mb
А ниже Image dimensions: 10,2 Mb
и uncompressed size: 29,1 Mb
Как сделать так, чтобы Фотошоп по умолчанию открывал с заявленных 4,9 Mb ?
Спасибо за ответ.Уточнюсь: при конвертации 10 Мб файла (с помощью Rawshooter) возникает jpg 6,5 Мб. Затем ФШ его увеличивает (при открытии)по своему усмотрению до 29 Мб? Кстати, в ACDSee при открытии показывает именно 6,5 Мб. А при конвертации Рав-Тифф -объем 29 Мб.(и в ФШ, и в АСДСи).Логика подсказывает конвертировать сразу в Тифф. Непонятно одно,как настроить ФШ чтоб 6,5 Мб-файл открывал как 6,5 Мб. Иначе зачем нужна конвертация в джпг - конвертировали бы все в Тифф: все равно файл весит столько же.
Спасибо за ответ.Уточнюсь: при конвертации 10 Мб файла (с помощью Rawshooter) возникает jpg 6,5 Мб. Затем ФШ его увеличивает (при открытии)по своему усмотрению до 29 Мб? Кстати, в ACDSee при открытии показывает именно 6,5 Мб. А при конвертации Рав-Тифф -объем 29 Мб.(и в ФШ, и в АСДСи).Логика подсказывает конвертировать сразу в Тифф. Непонятно одно,как настроить ФШ чтоб 6,5 Мб-файл открывал как 6,5 Мб. Иначе зачем нужна конвертация в джпг - конвертировали бы все в Тифф: все равно файл весит столько же.
йомайо. -- вы несете ужасающий бред
фотошоп НИЧЕГО НЕ УВЕЛИЧИВАЕТ -- 6,5 это размер ФАЙЛА -- 29 это размер ИЗОБРАЖЕНИЯ -- вы в курсе что джпег это название алгоритма сжатия - архивирования если так привычнее /*ключевое слово*/? -- сжимается ФАЙЛ а не изображение
возьмите любой текстовый файл - сожмите его любым архиватором /*зип-рар*/ - посмотрите насколько отличается размер исходного файла от размера полученого архива -- а теперь *требуйте* от архиватора - что бы он при распаковке не увеличивал размер исходного файла - а делал его таким же как и архив -- вот это то же самое что вы хотите от фотошопа
это группа ЧКФР, объединенных общими интересами (не глобального, а локального характера), которым необходима отдельная площадка для их обсуждения.
Создать сообщество может любой ЧКФР, состоящий в клубе не менее полугода.
Любой ЧКФР может вступить в любое сообщество или в несколько сообществ одновременно. Членство в сообществе позволяет участвовать в обсуждении тем сообщества.
Чтобы вступить в уже существующее сообщество, нужно зайти в это сообщество и нажать кнопку «Вступить в сообщество».
Вступление в сообщество происходит автоматически без одобрения кандидатуры вступающего другими членами сообщества.
Пролог
Вроде бы достаточно долго работаю с ФШ, но столкнулся на днях с проблемой профиля. По какой причине слетел — не представляю. Плагины установлены все те же самые, но после обработки в «Camera RAW 9.1.1» и открытия в ФШ и сохранения в «.jpg» через «ctrl+shift+S», не сохранялись изменения в принципе. Поправил, поставив «sRGB IEC61966-2.1; 16 бит; 300 ppi». Соответственно, рабочий профиль при открытии после «Camera RAW», назначенный профиль сохраняется как «Рабочее пространство RGB: sRGB IEC61966-2.1». Вроде бы всё, как и должно быть.
Экспозиция, так сказать
Теперь суть.
После открытия в ФШ после «Camera RAW» размер отображается так:
Но после внесения небольших корректировок, скажем, после работы корректирующей кистью и сохранения файла через тот же «ctrl+shift+S» в «.psd», размер файла становится около 650-700 мегабайт. Причём без разницы как работаешь, в 16 бит или 8 бит. Размер файла остаётся прежним и грузит достаточно долго. Что раньше было буквально 1-3 секунды, теперь 7-10 в среднем.
Те же самые фотографии, которые я сохранял ранее для последующей обработки, занимают в среднем 200-250 мегабайт.
Вот размер уже обработанной фотографии:
Причём здесь и несколько масок, и редактирование кожи с тремя наложениями и куча всего прочего. По факту занимаем 142 мегабайта.
Никто не встречался с такой проблемой? Может я где-то что-то не так выстроил с профилем?
Заранее спасибо за ответы!
После открытия в ФШ после «Camera RAW» размер отображается так:
Но после внесения небольших корректировок, скажем, после работы корректирующей кистью и сохранения файла через тот же «ctrl+shift+S» в «.psd», размер файла становится около 650-700 мегабайт. Причём без разницы как работаешь, в 16 бит или 8 бит. Размер файла остаётся прежним и грузит достаточно долго. Что раньше было буквально 1-3 секунды, теперь 7-10 в среднем.
Те же самые фотографии, которые я сохранял ранее для последующей обработки, занимают в среднем 200-250 мегабайт.
Вот размер уже обработанной фотографии:
Причём здесь и несколько масок, и редактирование кожи с тремя наложениями и куча всего прочего. По факту занимаем 142 мегабайта.
уменьшает
и для этого придётся ждать . пока уменьшит
а при загрузке . ждать пока разожмётся
alexandrd писал(а):
Вопрос стоял: почему файлы большие? Вот и выяснилось бы, что просто слои забыли слить или сделали их не корректирующими, занимающими крошечный объём, а полноразмерными. Как и почему - это уже второй вопрос.
Если же слияние ничего не дало, надо искать дальше.
естессно - если слить слои - размер автоматом уменьшится
я ответил вот на этот вопрос
UncleSlade писал(а):
Пролог
Вроде бы достаточно долго работаю с ФШ, но столкнулся на днях с проблемой профиля. По какой причине слетел — не представляю.
Видимо, по причине работы в системе Выньдофс. Она такое вполне способна вытворять. Как бороться - Вам не скажут даже в Мокрософте (проверено).
UncleSlade писал(а):
Экспозиция, так сказать
Те же самые фотографии, которые я сохранял ранее для последующей обработки, занимают в среднем 200-250 мегабайт.
Вот размер уже обработанной фотографии:
Причём здесь и несколько масок, и редактирование кожи с тремя наложениями и куча всего прочего. По факту занимаем 142 мегабайта.
Никто не встречался с такой проблемой? Может я где-то что-то не так выстроил с профилем?
Заранее спасибо за ответы!
Проверьте размер полотна. Может он в процессе обработки был увеличен раза в три и теперь честно заполняет нулями все пихели, в которых ничего нет, увеличивая файл во столько раз, во сколько полотно больше картинки. А для сокращения размеров файла нужно всего-то, сделать кадрирование под размер картинки в конце обработки.
PS Меня на эту мысль натолкнула смена ширины и высоты местами в Ваших двух демонстрациях размера картинки, а это автоматом ведёт к расширению полотна.
Это как такое вообще возможно? Человек сто лет в клубе, но начинает генерировать всякую ересь по причине смены ориентации кадра. Вот где живи и удивляйся.
я нашёл, откуда лезут размеры, обрабатывал кадр длинным экшеном, ничего не делал ни с размерами, ни с полотном, свёл все слои, в результате кадр стал больше . в 5 (пять!) раз. А ларчик просто открывался: при сведении слоёв каналы, которые наплодились для обработки, никуда не деваются, их надо прибивать вручную! Вот эти каналы и увеличивают размеры файла в разы.
Ну здрасте! Едрёна батона! Чем Вы столько лет занимались в клубе? О чем вообще писали?? Каналы сохранились. Это такие азы. И зачем их убивать в ручную? В файле сохраняется только то, что нужно в дальнейшем. Всё! Всё остальное убивается макросом как раз перед сохранением. Слов нет! ((((
фоторулюбитель писал(а):
редактирование - установки -обработка файлов
- отключить сжатие PSD и PSB
- минимизировать совместимость - тоже отключить . меньше размер станет
Сжатие не ускорило особо работу. Минимизация совместимости — что слону горошина. Но спасибо
Ingi писал(а):
Что за бред? Когда люди научатся дружить с логикой? Выложить файл, записать макрос и попросить сравнить объемы файла на разных компах и разных фотошопах. И уже плясать от полученных данных.
С логикой у меня всё отлично. Я пробовал на трёх разных компьютерах, два из которых одинаковые по техническим характеристикам (компьютер жены).
alexandrd писал(а):
Впрочем, кажется, я нашёл, откуда лезут размеры, обрабатывал кадр длинным экшеном, ничего не делал ни с размерами, ни с полотном, свёл все слои, в результате кадр стал больше . в 5 (пять!) раз. А ларчик просто открывался: при сведении слоёв каналы, которые наплодились для обработки, никуда не деваются, их надо прибивать вручную! Вот эти каналы и увеличивают размеры файла в разы.
Вы оказались ближе всех к ответу на проблему, за что отдельный поклон.
Ingi писал(а):
Ну здрасте! Едрёна батона! Чем Вы столько лет занимались в клубе? О чем вообще писали?? Каналы сохранились. Это такие азы. И зачем их убивать в ручную? В файле сохраняется только то, что нужно в дальнейшем. Всё! Всё остальное убивается макросом как раз перед сохранением. Слов нет! ((((
А некоторые колесо не могут сменить, но ведь это тоже азы. Да и не всегда за всем успеваешь уследить, учитывая что для меня фото на данный момент больше как хобби, а не коммерция. Предполагая очередной «выпад» с комментарием, прошу не отвечать на данное замечание.
В нем есть слоев 10-15 нету пиксель арта, есть заливка, есть наложены эффекты, векторные маски.
И все это добро весит 40мг.
вопрос Почему? у меня фантазии не хватает (
Сохранён каждый слой отдельно в формате без потери качества, каждый из эффектов хранится также в растеризованном виде.
Вероятно всё таки есть дополнительная информация.
Каждый слой - прямоугольный битмап. Хотя казалось бы пустой битмап с маленькой картинкой в центре должен сжиматься неплохо, фотошоп мажет крайние пиксели от края картинки до края холста и сверху накладывает 100% прозрачную альфу. То есть внутри не пустые пиксели.
Сжатие без потерь (толсто).
IROV..
> В нем есть слоев 10-15 нету пиксель арта, есть заливка, есть наложены эффекты,
> векторные маски.
Слои небойсь в папках лежат?
> И все это добро весит 40мг.
Последний раз меня удивлял PSD на 600 метров забабаханый гениальным текстурщиком. А 40 мегов это так мелочевка, можно даже не заморачиваться :)
kvakvs
Не правда, я кроплю имадж, и он не теряет в весе.
$tatic
>>каждый из эффектов хранится также в растеризованном виде.
это как?
Я вот чё посоветую.
Делай так - в дебаге кидай исходники фотошопа в игру и работай с ними.
А в релизе обрабатывай все текстуры сохраняй JPG, DDS, PNG по вкусу, и PSD отбрасывай.
Размер роли не играет, размер будет пусть такой как удобно художникам, они люди творческие.
outcast
угу в папках, а что тут есть секрет? ))
> Последний раз меня удивлял PSD на 600 метров забабаханый гениальным
> текстурщиком. А 40 мегов это так мелочевка, можно даже не заморачиваться :)
Да эт понятно, но в этих 40 мг, нету информации на 40 мг, если бы мне сказали сохрани это все в фаил я бы и в 50 килобайт уложил ту инфу.
Вот это меня смущает.
Там же нету арта, просто Область с заливкой - векторная маска + эфектики.
kvakvs
у меня это все давно есть, просто раньше я как думал
когда много арт слоя, сохранять их в BMP и в правду уйма места нужно.
Но когда я выучил более мение фотошоп, начал создавать "програм-арт" то я чтото словил когнитивный десонанс - "что он хранит внутри?"
IROV..
> угу в папках, а что тут есть секрет? ))
Ради интереса попробуй их убрать.
Т.е. все лейеры кинь без папок, папки снеси, сохрани с новым названием только ;)
IROV..
> Да эт понятно, но в этих 40 мг, нету информации на 40 мг, если бы мне сказали
> сохрани это все в фаил я бы и в 50 килобайт уложил ту инфу.
Читайте также: