Paint tool sai как пользоваться
Сегодня создано огромное количество программных продуктов по работе с изображениями. С одной стороны это хорошо, потому что предоставляет большой выбор цифровому художнику. С другой стороны, даже опытный мастер может запросто потеряться в этом выборе, не говоря уже о новичках в графическом художественном искусстве. Правильный выбор графического редактора особенно важен на первых порах.
PaintTool SAI — отличный графический редактор для создания аниме и манги от японской компании SYSTEMAX. Уже на протяжении нескольких лет подряд существует русскоязычная версия, позволяющая российскому пользователю работать с этим редактором, не испытывая сложностей перевода. Последняя из версии от 2017 года также полностью переведена на русский язык. Она находится в свободном доступе для скачивания. Процесс создания цифровых рисунков с этой программой стал еще более удобным и приятным.
Описание
Начать описание программы стоит с неоспоримого достоинства софта, который гармонично соединил в себе истинный японский минимализм, функциональность и практичность. После обычной процедуры скачивания, распаковки, запуска перед пользователем появляется интуитивно понятный интерфейс, которым удобно пользоваться даже новичку.
На экране нет ничего лишнего и отвлекающего. Инструменты и опции рассортированы по отдельным вкладкам без загромождения окна. Программа рассчитана на людей, ранее не встречавшихся с подобными программами, не имеющими опыта в графическом рисовании.
В инструментарии представлен базовый набор начинающего художника. Здесь и разнообразные карандаши, и распылители, и кисти абсолютно всех размеров, ластики, маркеры. Неопытному художнику даже этого будет более чем достаточно на первых порах. По мере совершенствования мастерства можно самостоятельно сделать индивидуальные варианты кистей с подходящими параметрами.
Одной из характерных черт этого редактора графики является «легкость». Объем программного обеспечения совсем небольшой, а простота использования выгодно дополняет это качество. После того, как закачан архивированный файл в сжатом формате zip, уже не нужно устанавливать дополнительный редактор. Программа полностью готова к использованию. Достаточно только провести распаковку файла. Чтобы начать творить шедевры аниме или манги, необходим простой запуск sai.exe.
Внимание! Для тех, кто пользовался до этого другими редакторами, например, Adobe Photoshop, легкость, быстрота работы Paint Tool Sai станет особенно заметной. Никаких зависаний, никаких торможений в работе программы нет.
К основным достоинствам программы также можно отнести обширный перечень цветовых оттенков. Это позволяет наиболее точно подобрать необходимый оттенок. Даже самый искушенный мастер будет доволен представленной палитрой. В качестве фона представлен обычный белый лист бумаги. При желании чего-нибудь более «художественного», чем простой белый лист формата А4, можно выбрать холст. На холсте рисунок становится более интересным, приобретает рельефность и неповторимость.
К технической стороне вопроса тоже придраться не к чему. Программа совместима почти со всеми разновидностями существующих графических планшетов. Поддерживает привычный для пользователей Фотошопа функционал. Например, одинаковые сочетания «горячих клавиш». Поддерживаемые форматы файлов также разнообразны.
Отличительные особенности
Прежде всего, софт прост и удобен в использовании. Это то, что требуется начинающему графическому художнику, среди которых много подростков. Не нужно тратить время на освоение программы. Начать рисовать можно уже сразу после запуска. Есть еще несколько особенностей:
- программа весит немного, запускается в считанные секунды;
- полностью поддерживает графический планшет;
- обладает высокой скоростью работы;
- есть поворот холста и сглаживание пера;
- представлено огромное количество рисовальных кистей, регулировок;
- присутствует встроенная программа защиты данных;
- при аварийной остановке работы все данные остаются сохранными.
Функциональные возможности
Сервисом пользуются для создания простой графики начинающие художники, а также рисовальщики комиксов. Здесь можно сделать наброски, дизайн, зарисовки, эскизы. Для более профессиональных работ может потребоваться дополнительная установка программ.
Есть все необходимые инструменты для работы с растровой, векторной графикой, фильтры, спецэффекты. Можно проводить масштабирование хостов или открывать сразу несколько вкладок проектов.
Система предоставляет на выбор следующий инструментарий:
- Кисть;
- Перо;
- Акварель;
- Распылитель;
- Маркер.
Некоторые слои картинки можно группировать, дополняя непрозрачными масками, выделяя по контуру. Функции рисования и сглаживания пером регулируются вручную.
Именно работа со слоями – основное преимущество редактора. В Paint Tool Sai есть поддержка многослойности. Есть возможность не только послойного рисования. Можно управлять прозрачностью, объединять, удалять, копировать и осуществлять многие другие действия.
Справка! Данная программа прекрасно подходит для изображения сцен аниме, так как изначально заточена именно на это.
Как установить PaintTool SAI
Для установки приложения на компьютер необходимо выполнить следующие шаги:
Вот так просто, в несколько шагов можно установить современный графический редактор на свой ПК.
Системные требования PaintTool SAI
Системные требования вполне «земные»:
Осторожно! Для наиболее комфортной работы с данной программой потребуется наличие графического планшета.
Удобно, что для установки загрузочного файла не нужен высокоскоростной интернет. Подойдет даже простой мобильный или 3G. Скачивание программы возможно из любого браузера.
Преимущества
Программа Paint Tod SAI – отличный графический редактор для создания рисунков в стиле аниме или манги. У софта масса достоинств, среди которых хороший функционал. Подойдет для начинающих художников, а также тех, кто давно мечтал нарисовать любимых героев самостоятельно. Это лучшее приложение для вхождения в мир графического дизайна.
Преимуществами программы является поддержка большого количества самых разных форматов, начиная с собственного типа .sai, а также .psd, .jpg, .jpg, . bmp, .tga. Совместимость с разными операционными системами Windows , начиная с 7 и заканчивая современными версиями, быстро сделало софт очень популярным. Программа не виснет, не тормозит в процессе работы, она легка на подъем. Редактор может работать сразу с несколькими документами одновременно, при этом, не сбавляя скорости и качества работы с изображениями.
Итоги
Paint Tool Sai стала заслуженно популярной среди многих цифровых художников аниме и манги. Для начинающих это лучший способ погружения в тему. Для опытных художников программа предоставляет большие возможности по реализации своих идей и создания самых разнообразных работ. Программа гармонично соединила в себе простой и понятный интерфейс с достойным функционалом и набором инструментов.
Полезное видео
Дополнительная информация от блогера:
PaintTool SAI Один из самых популярных инструментов для цифрового искусства, который подходит как для новенького в области рисования, так и для профессионалов. Его вторая версия не сильно отличается в использовании, однако имеет несколько заметных новых возможностей.
Раньше я уже писала о различных программах для рисования на компьютере, тогда же я сказала, что для меня самой родной программой рисования является PaintTool SAI, в нем я работаю более 5 лет и около года назад я решила наконец перейти на 2 версию. Стоит отметить, что вся эта статья не является рекламой. Я хочу поделиться личными наблюдениями и рассказать об удобных функциях инструмента.
Начну с того, что есть 2 варианта программы - 32-бит и 64-бит, скачивайте подходящий для вашего компьютера. Если у вас Windows:
Рассмотрите интерфейс программы.
1 - палитра цветов . Думаю, не стоит объяснять как ей пользоваться. Тем не менее, над самой палитрой есть другие бегунки, которые могут быть полезными. В частности раздел, где вы можете сохранить необходимый вам цвет, чтобы не искать его пипеткой после. Или маленькое полотно, на котором можно смешивать краски.
2 - раздел с кистями. Изначально здесь можно найти только несколько основных инструментов, такие как кисть, мягкая кисть, ластик, градиент, заливка и другие. Однако, вы можете создать свои собственные кисти, подходящие для конкретных целей - скетч, текстура волос, лайн и прочие. Это уже относится к следующей стрелочке.
3 - настройка кистей. Обычно, настройки кистей можно легко найти в интернете по соответствующему запросу. Вам предложат скрин настроек кисти, все что вам нужно сделать - это повторить их в своей программе.
4 - настройка эффектов слоя. Благодаря этим настройкам программа дает вам большой простор для действия и упрощает работу. Эффект мрамора, волн, лавы, шахматных клеток. Если вам будет недостаточно имеющихся эффектов, в интернете можно найти подборки с дополнительными. На изображении ниже, я наложила эффект шахматных клеток на слой, где закрашивала кожу девушки. Для наглядности, как оно работает
Теперь перейдем к более важным и интересным функциям САИ.
1 - значок замочка . Очень удобная функция. Для простого примера, если вы нарисовали большой однотонный круг в одном слое и вам нужно нанести на него тени или нарисовать что-то строго внутри этого круга. Замочек позволит работать только внутри фигуры, которая есть на данном слое. Т.е. вы при всем желании не сможете выйти за пределы этого круга. А как только вы сделали, что хотели, открывайте слой и работайте за пределами фигуры.
2 - прикрепление слоя . Функция, напоминающая замочек. Принципиальная разница в том, что данный инструмент позволяет работать на других слоях , причем можно на нескольких, внутри закрашенной области на слое, к которому прикрепляются остальные.
На изображении выше, слой Layer1 является тем, к которому Layer2, 3 и 4 прикреплены. Получилось так, что я работаю внутри заданного квадрата.
3 - векторный слой. Это причина, по которой многие новички скачивают именно эту программу. Векторный слой помогает рисовать даже с мышью.
В предыдущих статьях я уже рассказывала о том, что такое вектор. Но, конкретно для этой программы, я дополню. Вектор в САИ работает не как в иллюстраторе. По факту, ваше изображение останется растровым. Однако, вектора очень помогают сделать ровные линии, что очень сложно сделать в обычном режиме при помощи мыши.
Инструментов в данном слое не много, но достаточно. Краткое описание каждого:
Ручка (Pen) - простейший инструмент, с которым можно нарисовать какую-то кривую.
Ластик - от обычного отличается тем, что удаляет не пиксели, а маленькие вектора, из которого состоит ваш лайн. Ниже вы увидите, о чем я говорю.
Толщина - регулирует толщину всей линии. Если было слишком тонко, вы можете сделать лайн заметнее.
Цвет - точно также как с толщиной, только изменяйте цвет лайна.
Давление - вы можете сымитировать нажатие пером. Сделайте конец линии толще или тоньше.
Выделение кривой - по факту, работает как обычное выделение или лассо. Бывает удобнее для выделения мелких деталей.
Кривая - пластичная линия, позволяет создавать закругленные лайны.
Линия - прямая линия. При первом клине на холсте создается точка, откуда вектор пойдет. При втором нажатии образуется прямая, от которой можно вести лайн дальше в другом направлении.
Правка - Этот инструмент поддерживает редактирование и изменение каждой обводки фигуры.
Изображение с векторного слоя можно перенести в обычный и продолжить работать а нем.
Надеюсь, данный краткий экскурс помог вам сориентироваться в программе. На самом деле, САИ не сложный инструмент. Нужно несколько дней, чтобы привыкнуть, но дальше проблем не возникает.
Если вы хотите, чтобы я подробнее рассказала о неочевидных функциях САИ 2, ставьте лайки и оставляйте в комментариях свои вопросы.
Многие люди работают с Photoshop для создания графических файлов. Фотошоп действительно универсален, но всё же более распространённое его применение — не для простого рисования, а для работы с визуализацией.
Если вы любите рисовать аниме персонажей или хотите начать это делать, то хорошим выбором будет пользоваться Paint Tool Sai. Это доступное для всех графическое приложение, ориентированное на то, чтобы рисовать в первую очередь в стиле ЛайнАрт. В этом стиле как раз и рисуется аниме и манга, поэтому использование приложения Sai Paint Tool и приобрело огромную популярность у анимешников.
Как же пользоваться Paint Tool Sai
Начнём с того, что она предназначается для планшетного использования, однако работает гораздо быстрее описанного выше Фотошопа, в чём вы и убедитесь, как только сделаете первые шаги.
Итак, учимся работать с Paint Tool Sai:
- Для раскраски применяется инструмент Magic Wand (в трудных случаях как альтернатива используется Sel Pen).
- В первую очередь будет удобно раскрасить самые значимые участки рисунка. После этого перейти на нижний слой и покрасить все мелкие детали. Затем, для красоты и окончательной доработки, вернуться к линейному слою и обозначить линии теней. После чего дорисовать блики и раскрасить тени.
Описанной выше инструкции достаточно, чтобы начать пользоваться программой Paint Tool Sai. Более подробные изучения техник рисования и возможностей отдельных инструментов легко освоить в дальнейшем по мере необходимости.
Приятного рисования аниме!
В аниме часто используется оригинальный стиль рисования, известный как “Чиби” (яп. ちび). В нем персонажей стремятся изобразить нарочито милыми и маленькими.
Однако нарисовать хорошего чибика - не так уж и легко. Мы постараемся нарисовать очаровательную девушку в классической японской школьной форме - сейлор фуку.
Учимся рисовать и раскрашивать Хацунэ Мику - известную виртуальную певицу.
Мику 16 лет, у нее ярко-бирюзовые волосы и легко узнаваемая одежда.
Все когда-нибудь хотели нарисовать дракона. Японские драконы выглядят по-настоящему невероятно.
В данном уроке вы научитесь рисовать японского дракона в SAI Paint Tool.
Обширный урок по созданию реалистичного портрета в Paint Tool Sai.
Особенностями данного типа рисунков, являются более насыщенные цвета и отсутствие видимых границ лайн-арта.
Детальное пособие по созданию качественного Арта.
Сегодня мы с вами рассмотрим рисование полноценного арта в Paint Tool Sai. Рисовать мы будем загорающую девушку в разгар купального сезона.
Детальная прорисовка персонажей
Наглядно ознакомимся с несколькими техниками по раскрашиванию готового лайн-арта.
В Paint Tool Sai кисти полностью имитируют настоящие инструменты художника - акварельные краски, шариковую ручку и даже известные маркеры для рисования Copic..
Пошаговая инструкция о том,как с нуля за несколько минут, нарисовать глаза.
Рассмотрим стандартные и легкие подходы к рисованию в SAI Paint Tool.
Урок, в котором мы с легкостью научимся придавать объём, простому контурному наброску.
Губы зачастую являются ключевым элементом в портрете - они могут показать чувственность персонажа или наоборот его скованность и сухость.
Данный урок поможет вам ознакомиться с несложной техникой рисования реалистичных губ.
В этом уроке мы рассмотрим один из вариантов рисованя волос в аниме стиле и научимся делать качественный лайн арт на графическом планшете в Paint Tool Sai.
Рисование фона
Закат всегда очень красив и прекрасен, поэтому он часто служит фоном для романтической манги, комикса или аниме.
В очередном пошаговом уроке, мы покажем вам как нарисовать красивый закат в Sai.
Зима - это чудесное время года, все кругом белым-бело и радует глаз. Для художника, который рисует этот сезон, самое главное правильно передать эту невероятную атмосферу.
В сегодняшнем уроке Вы научитесь рисовать падающий снег и снежинки в Paint Tool Sai.
Вода является ключевым элементом фона многих рисунков и артов. Правильное изображение водной глади делает их приятными для глаз.
В данном уроке мы с вами научимся рисовать один из самых простых, но чистых и эффектных вариантов водной глади.
Любой кристалл выглядит очень необычно. Они бывают абсолютно разных форм и видов.
В этом уроке мы научимся рисовать красивый классический кристалл в Paint Tool Sai.
В этот раз, мы расскажем вам как рисовать и красить реалистичный лед.
Несмотря на то, что лед может быть различных видов и размеров, техника рисования льда практически всегда идентична
Чтобы умело рисовать пейзажи, нужно тщательно прорабатывать каждый элемент, следуя четкой последовательности.
Данный урок поможет Вам научиться рисовать землю и камни в Paint Tool Sai.
Данный туториал поможет Вам научиться рисовать прекрасное ночное небо в Paint Tool Sai, которое может быть как отдельной картиной, так и дополнять любой арт.
Не сложный урок рисования огня, на примере пламени свечи.
Научимся рисовать приковывающее взгляд пламя в Paint Tool Sai.
Трава и деревья
Рисуя фон лесного или горного пейзажа, понимаешь, как важно правильно нарисовать траву, чтобы она не испортила общее впечатление от рисунка.
Познакомиться с одной из самых быстрых и легких в освоении техник рисования травы.
Большинство людей полагают, что нарисовать дерево очень легко. Отчасти так оно и есть, но его необходимо правильно покрасить, чтобы дерево смотрелось естественно и реалистично.
Пробуем самостоятельно нарисовать дерево и листву.
В этот раз мы научимся рисовать в Paint Tool Sai не только само дерево, но и его цветок.
Данный способ рисования очень интересен тем, что не требует каких-то колоссальных навыков и подойдет для начинающих художников.
Рисование для самых маленьких
Как нарисовать сердце? - Легко!
Простейшие инструменты и основные приемы программы. Все это мы рассмотрим в новом уроке по созданию сердца.
Урок о том, как быстро и без какого-либо опыта нарисовать веселое мультяшное лицо.
При создании лица мы также рассмотрим разные инструменты, которые в дальнейшем упростят вам работу в программе.
Базовый урок для начинающих.
Речь пойдет о главном герое известного мультфильма "Свинка Пеппа".
Другое
Череп, несмотря на свой жуткий вид, привлекает множество молодых людей, которые относятся к различным направлениям и субкультурам.
Умение рисовать черепа пригодится если вы планируйте создать сцену на кладбище для ваших комиксов или манги.
В данном уроке продемонстрированы основы программы Paint Tool SAI, на примере переделки уже имеющейся картинки.
Порой бывает желание, изменить уже существующую картинку или фотографию, придав ей совершенно другие краски и настрой.
Очень интересный и занятный урок по обводке фотографии. По окончании курса, вы сможете без проблем отредактировать любую фотографию, придавая совершенно иной стиль.
Эта функция создает новые холсты, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Открыть (О)
Эта функция открывает существующие файлы холста, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Создать холст из буфера обмена (В)
Эта функция считывает изображения из буфера обмена, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Недавнее (д)
Эта функция открывает использовавшийся недавно файл холста, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Сохранить (С)
Эта функция сохраняет холст в файл. Если имя файла еще не указано для текущего холста, на экране будет отображен диалог «Сохранить файл».
Сохранить как (к)
Эта функция сохраняет холст в файл с другим именем. Только когда функция сохранения будет успешно завершена, сохраненный рабочий файл переименовывается в выбранное имя файла, поэтому если сохранение по каким-то причинам не выполнится, то текущие файлы не будут повреждены.
Экспортировать (Е)
Эта функция сохраняет холст в файл с выбранным форматом изображения, и редактируемое имя файла не изменяется.
Разрешить текущий просмотрщик (Р)
Эта функция переключает на использование просмотрщика файлов при чтении и записи файла.
Открыть, используя текущий просмотрщик (п).
Эта функция открывает существующие файлы как холсты в режиме просмотрщика файлов, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Сохранить, используя текущий просмотрщик (р).
Эта функция сохраняет холсты в файл в режиме просмотрщика файлов.
Операции просмотрщика файлов
В настоящее время просмотрщик файлов не поддерживает работу с клавиатурой. Вы можете проверить функции на каждой клавише со всплывающей подсказкой и операцией мышью, как показано ниже.
Дерево папок (Папка):
- Щелчком левой кнопки мыши: Выберите папку
- Перетащить с нажатой левой кнопкой: Переместите файл / папку
- Перетащить с нажатой левой кнопкой + SHIFT или CTRL: Скопировать файл/папку
- Перетащить с нажатой правой кнопкой: Скопировать файл/папку
Закладки:
- Левая кнопка мыши: Выбрать папку
- Перетаскивание с нажатой левой кнопкой: Выбор порядка закладок
Просмотрщик файлов:
- Левая кнопка мыши: Выбрать файл
- Правая кнопка мыши: Показать контекстное меню
- Двойной клик: Откройте файл/папку
- CTRL + Левый клик: Выбор нескольких файлов/папок
- SHIFT + Правый клик: Последовательный выбор файлов/папок
- Перетащить с нажатой левой кнопкой: Переместить файл / папку
- Перетащить с нажатой левой кнопкой + SHIFT или CTRL: Скопировать файл/папку
- Перетащить с нажатой правой кнопкой: Скопировать файл/папку
Эскиз файла будет создан в следующей папке:
X:\Documents and Settings\All Users\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI\thumbnail
Закрыть холст (С)
Эта функция закрывает текущий редактируемый холст.
Выход (х)
Эта функция закрывает приложение SAI Paint Tool.
Меню "Редактирование"
Отменить (О)
Отменить последнее действие в истории редактирования холста
Повторить (П)
Повторить последнее действие в истории редактирования холста
Копировать (К)
Эта функция копирует выбранное изображение в буфер обмена в обычном (Normal) слое или копирует выбранные линии в буфер обмена в слое векторных изображений
Вырезать (В)
Эта функция вырезает выбранное изображение в буфер обмена в нормальном слое или вырезает линии в буфер обмена в слое векторных изображений.
Вставить (т)
Эта функция создает новый слой из изображения в буфере обмена.
Копировать и изменить размер выбранной области (S)
Эта функция копирует выбранное изображение в буфер обмена, только для нормального слоя. Выделенный прямоугольник считается ограничивающим для обрезанного изображения.
Меню "Холст"
Размер изображения (Р)
Эта функция изменяет разрешение холста
Опция [Ограничение размера пикселя]
- Если [ширина пикселя] или [высота пикселя] изменяется, [ширина] и [высота] также регулируются автоматически.
- Если [ширина] или [высота] изменяются, [ширина пикселя] и [высота пикселя] также регулируются автоматически.
- Если [разрешение] изменяется и единицей ширины и высоты становится дюйм / см / мм, [ширина пикселя] и [высота пикселя] также регулируются автоматически.
- Если [разрешение] изменяется и единицей ширины и высоты становится пиксель, [ширина] и [высота] (дюйм / см / мм) также регулируются автоматически.
Если размер пикселя холста изменится, то и оригинальное изображение также растянется
Размер пикселя холста заблокирован,
- Если ширина или высота изменяются, разрешение также регулируется автоматически.
- Если разрешение изменяется, ширина и высота также регулируются автоматически.
Размер холста (Х)
Эта функция изменяет размер пикселя холста без растягивания изображения.
Обрезать выбранное (О)
Эта функция обрезает холст путем выбора ограничивающего прямоугольника.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает холст горизонтально.
Отразить вертикально (в)
Эта функция отражает холст вертикально.
Повернуть на 90° вправо (п)
Эта функция поворачивает холст на 90 градусов против часовой стрелки.
Повернуть на 90° влево (л)
Эта функция поворачивает холст на 90 градусов по часовой стрелке.
Меню "Слой"
Новый слой (Н)
Эта функция создает новый обычный слой.
Новый векторный слой (в)
Эта функция создает новый векторный слой.
Новая папка (п)
Эта функция создает новую папку слоев.
Дублировать слой (Д)
Эта функция дублирует выбранный слой/папку слоев.
Удалить слой (У)
Эта функция удаляет выбранный слой или папку слоев.
Очистить слой (О)
Эта функция чистит изображение или выбранный слой. Если выбор сделан, воздействию подвергается только выбранная область.
Слить содержимое слоев (с)
Эта функция сливает изображение или текущий слой на нижний слой, текущий слой становится пустым.
Слить со слоем ниже (н)
Эта функция соединяет изображение на текущем слое с нижним слоем, текущий слой сливается с нижним слоем.
Слить видимые слои (V)
Эта функция соединяет все видимые слои с одиночным слоем, спрятанные слои воздействию не подвергаются.
Слить все слои (F)
Эта функция соединяет все слои с одиночным слоем.
Залить слой (З)
Эта функция заливает текущий слой цветом для рисования. Если выбор сделан, воздействию подвергается только выбранная область.
Сделать растровым (м)
Эта функция преобразовывает векторный слой в обычный слой, работая только в векторном слое.
Сбросить положение (б)
Эта функция сбрасывает положение линии на 100%, работая только в векторном слое.
Уменьшить насыщенность (У)
Эта функция преобразует насыщенный типичный слой в непрозрачный, более яркие пиксели становятся более прозрачными, и более темные становятся более непрозрачными. Это пригодится для преобразования сканированного эскиза в непрозрачный слой.
Преобразовать (р)
Эта функция преобразовывает текущий слой. Если выбор или то, что на рассмотрении, сделано, одиночный слой подвергается воздействию. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает текущий слой по горизонтали. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Отразить вертикально (ь)
Эта функция отражает текущий слой по вертикали. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Поворот на 90° вправо (в)
Эта функция поворачивает текущий слой на 90 градусов против часовой стрелки. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Поворот на 90° влево (л)
Эта функция поворачивает текущий слой на 90 градусов по часовой стрелке. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Переименовать (т).
Эта функция переименовывает выбранный слой.
Меню "Выбранное"
Отменить выбор (О)
Эта функция помечает выбор как пустой.
Инвертировать выбранное (И)
Эта функция инвертирует выбранную область.
Показать выбранное (П)
Эта функция переключения показать/спрятать выбранную область.
Расширить выбранное на 1px (1)
Эта функция расширяет выбранную область на один пиксель.
Выбрать точки (ы)
Эта функция выбирает контрольные точки в выбранной области, работая только в векторном слое.
Выбрать штрихи (ш)
Эта функция выбирает штрихи, которые пересекаются в выбранной области, работая только в векторном слое.
Очистить выбранные точки (в)
Эта функция чистит выбранные контрольные точки или штрихи, работая только в векторном слое.
Выбрать все (в)
Эта функция помечает все имеющиеся холсты как выбранные в обычном слое, или выбирает все штрихи в векторном слое.
Меню "Фильтр"
Оттенок/Насыщенность (О)
Эта функция регулирует оттенок, насыщенность и освещенность на выбранном изображении.
Яркость/Контрастность (Я)
Эта функция регулирует яркость и контрастность на выбранном изображении.
Меню "Вид"
Новый вид (Н)
Эта функция создает новый вид для текущего холста.
Закрыть вид (З)
Эта функция закрывает текущий вид.
Закрыть все виды (в)
Эта функция закрывает все виды.
Увеличить (У)
Эта функция увеличивает текущий вид.
Уменьшить (м)
Эта функция уменьшает текущий вид.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает текущий вид по горизонтали.
Повернуть вправо (п)
Эта функция поворачивает текущий вид на 90° против часовой стрелки.
Повернуть влево (л)
Эта функция поворачивает текущий вид на 90° по часовой стрелке.
Первоначальное положение (ж)
Эта функция задает масштабный коэффициент 100% в текущем виде.
Сбросить положение (С)
Эта функция задает холст как полностью видимый в текущем виде.
Сбросить поворот (б)
Эта функция задает вид поворота как 0° (нет вращения).
Выбрать из списка (к)
Эта функция позволяет видеть выбранный список, и вы можете выбрать текущий вид из списка.
Меню "Окно"
Колесо цветов
Показать/скрыть цветовое колесо.
RGB слайдеры
Показать/скрыть RGB слайдеры.
HSV слайдеры
Показать/скрыть HSV слайдеры.
Смеситель цветов
Показать/скрыть смеситель цветов.
Образцы
Пробный лист
Показать/скрыть пробный лист.
Навигатор
Панель быстрого доступа
Показать/скрыть панель быстрого доступа.
Показать панель выбора
Показать/скрыть панель выбора.
Панель состояния
Показать/скрыть панель состояния.
Курсор показывает размер кисти
Показать/скрыть форму кисти в инструменте «Кисть».
Точечный курсор
Функция переключения формы курсора между треугольным и точеным курсором.
Скрыть панель
Показать/скрыть панель команд.
Полноэкранный режим
Показать/скрыть режим отображения.
Панель слоев справа
Переключение расположения правой стороны/левой стороны для навигатора и панели слоев.
Панель цветов и инструментов справа
Переключение расположения правой стороны/левой стороны для панели цветов и панели инструментов.
Сбросить все положения
Эта функция сбрасывает все плавающие окна и диалоги в исходное положение.
Меню "Помощь/Настройки"
Помощь
Эта функция показывает раздел помощи.
Настройки клавиш
Эта функция показывает «быстрые клавиши» в заданном диалоге.
Настройки
Эта функция показывает диалоговое окно опций.
Система ID
Эта функция показывает специальный идентификатор для покупки лицензионного ПО.
Читайте также: