Ошибка афтер эффект ошибка формата файла photoshop недостаточно памяти 108
Задайте установки памяти, выбрав Правка > Установки > Память (Windows) или After Effects > Установки > Память (Mac OS).
При изменении настроек в диалоговом окне «Память» After Effects динамически обновляет в диалоговом окне текстовую подсказку о том, как программа будет распределять и использовать память и процессоры.
ОЗУ, зарезервированное для установки «Другие приложения», действует независимо от того, установлен ли флажок «Выполнять рендеринг одновременно нескольких кадров».
ОЗУ, зарезервированное для других приложений
Увеличьте это значение, чтобы предоставить больший объем ОЗУ для операционной системы и для приложений, отличных от After Effects и приложения, с которым After Effects использует общий пул памяти. Если известно, что предполагается использовать конкретное приложение вместе с After Effects, проверьте его требования к системе и установите это значение не менее минимального объема оперативной памяти, требуемой для этого приложения. Поскольку производительность оказывается максимальной, когда для операционной системы оставлен необходимый объем памяти, нельзя устанавливать это значение ниже минимального базового значения.
Пул памяти, совместно используемый приложениями After Effects, Premiere Pro, Prelude, Media Encoder, Photoshop и Audition
After Effects использует пул памяти, общий с приложениями Adobe CC. Это показывается на панели установок «Память» значками для каждого из этих приложений в верхней части панели. Значки незапущенных приложений отображаются серым цветом.
Средство балансировки памяти предотвращает обмен ОЗУ с диском (свопинг) с помощью динамического управления памятью, выделяемой каждому из приложений. Каждое приложение регистрируется в средстве балансировки памяти, указывая определенные базовые данные: минимальные требования к памяти, максимальный объем памяти, который может использовать приложение, текущий объем используемой памяти и приоритет. У приоритета есть три значения: низкий, обычный и максимальный. Максимальный приоритет в настоящее время зарезервирован для приложений After Effects и PremierePro,когда они являются активными.Нормальный приоритетпредназначен для приложения After Effects в фоновом режиме или для приложения Adobe Media Encoder в режиме переднего плана. Низкий приоритет для фоновых серверов приложений Premiere Pro или Adobe Media Encoder в фоновом режиме.
Диалоговое окно «Память»
Диалоговое окно «Сведения о памяти» содержит дополнительную информацию об установленном ОЗУ, а также о текущем и разрешенном использовании ОЗУ. Оно также содержит таблицу из нескольких столбцов, представляющую процессы, связанные с приложениями. Эта таблица содержит сведения о каждом процессе, такие как идентификатор процесса, имя приложения, мин. требуемая память, макс. полезная память, макс. разрешенная память, текущий объем памяти и текущий приоритет.
Чтобы открыть диалоговое окно, выберите Правка > Установки > Память (Windows) или After Effects > Установки > Память (Mac OS) и нажмите кнопку «Сведения» в нижней части экрана установок.
Данные можно копировать в буфер обмена с помощью кнопки Копировать.
Требования к памяти (ОЗУ) для рендеринга
В один момент времени After Effects выполняет рендеринг каждого кадра одного слоя композиции. По этой причине при определении того, может ли рендеринг данного кадра выполнен в доступной памяти, требования к памяти каждого отдельного слоя оказываются более правильными, чем длительность композиции или количество слоев в ней. Требования к памяти для композиции эквивалентны требованиям к памяти, предъявляемым слоем композиции, который интенсивнее всего использует память.
Требования к памяти для слоя увеличиваются в определенных случаях, в том числе в следующих:
Увеличение битовой глубины цвета проекта
Увеличение разрешения композиции
Использование большого исходного изображения
Включение функции управления цветом
Добавление посимвольных 3D-свойств
Создание предварительной композиции без свертывающих преобразований
Использование определенных режимов наложения, стилей слоев или эффектов, особенно включающих несколько слоев
Применение некоторых параметров вывода, например, преобразования сторон 3:2, кадрирования и изменения размера
Добавление теней или эффектов глубины поля при использовании 3D-слоев
After Effects требуется непрерывный блок памяти для хранения каждого кадра — приложение не может хранить в сегментах фрагментированной памяти. Сведения о том, какой объем ОЗУ требуется для хранения несжатого кадра, см. в разделе Требования к хранилищу для выходных файлов.
Советы по уменьшению требований к памяти и увеличению производительности см. в разделе Повышение производительности с помощью упрощения проекта.
Очистка памяти (ОЗУ)
Иногда After Effects может вывести предупреждение о том, что для отображения или рендеринга композиции требуется больше памяти. Получив предупреждение о нехватке памяти, освободите память или уменьшите требования к памяти, предъявляемые слоями, которые интенсивнее всего используют память, и повторите попытку.
Можно освободить память немедленно, используя команды из меню «Правка» > «Удалить из памяти»:
- Вся память
- Кэш-память изображения
- Вся память и кэш диска
- Отменить
- Снимок
Очистка памяти осуществляется быстрее для крупных проектов. Очистка памяти не приводит к синхронизации базы данных проекта. Если нужно принудительно синхронизировать базу данных проекта, нажмите клавишу «Option» (Mac OS) или Alt (Windows) и выберите «Правка» > «Очистить» > «Вся память». Это можно сделать, если панель «Композиция» обновляется некорректно, а команда «Очистить» > «Вся память» или «Вся память и кэш диска» не помогает.
Устранение проблем памяти
Ошибка: «Невозможно выделить достаточный объем памяти для рендеринга текущего кадра. »
Либо уменьшите требования к памяти для рендеринга этого кадра, либо установите дополнительное ОЗУ.
Ошибка: «Невозможно выделить [n] МБ памяти. »
Либо уменьшите требования к памяти для рендеринга этого кадра, либо установите дополнительное ОЗУ.
Ошибка: «Размер буфера изображений [ширина] x [высота] при [глубина] бит/канал ([n] ГБ) превышает внутреннее ограничение. »
Уменьшите требования к памяти для рендеринга этого кадра.
Максимальный объем памяти, который может занять один кадр, составляет 2 ГБ.
Ошибка: «Выделенный объем памяти [n] ГБ превышает внутреннее ограничение. »
Уменьшите требования к памяти для рендеринга этого кадра.
Максимальный размер для любого отдельного выделяемого объема памяти составляет 2 ГБ.
Используйте следующую формулу для определения количества мегабайтов, необходимого для сохранения одного несжатого кадра при полном разрешении:
(высота в пикселах) x (ширина в пикселах) x (число битов на канал/2 097 152)
Значение 2 097 152 представляет собой коэффициент преобразования, учитывающий число байтов в мегабайте (2 20 ), число бит в байте (8) и количество каналов в соответствии на пиксел (4).
Несколько примеров размеров кадра и требований к памяти, в мегабайтах (МБ) на кадр:
Кадр DV NTSC (720 x 480) в проекте 8 бит/канал: 1,3 МБ
Кадр PAL D1/DV (720 x 576) в проекте 8 бит/канал: 1,6 МБ
Кадр HDTV (1920 x 1080) в проекте 16 бит/канал: 16 МБ
Кадр цифрового кино 4K (4096x2304) в проекте 32 бит/канал: 144 МБ
Поскольку видео обычно сжимается при кодировании, во время рендеринга для окончательного вывода нельзя просто умножить объем памяти, требуемый для одного кадра, на частоту кадров и длительность композиции, чтобы получить объем дискового пространства, необходимый для сохранения выводимого фильма. Но такой расчет может дать грубую оценку максимального дискового пространства, которое может понадобиться. Например, 1 секунда (приблизительно 30 кадров) несжатого видео стандартной четкости, 8 бит/канал, требует около 40 МБ. Сохранение всего полноразмерного фильма на этой скорости передачи потребовало бы более 200 ГБ. Даже при сжатии DV, уменьшающем размер файла до 3,6 МБ на секунду видео, требование к дисковому пространству превращается более чем в 20 ГБ для обычного полноразмерного фильма.
Для проекта художественного фильма — с его более высокой глубиной цвета, увеличенным размером кадра и намного меньшими коэффициентами сжатия — не является необычным требование терабайтов дискового пространства для видеоряда и вывода фильмов после рендеринга.
При работе над композицией приложение After Effects временно хранит некоторые кадры после рендеринга и исходные изображения в ОЗУ, поэтому предпросмотр и редактирование могут выполняться быстрее. Приложение After Effects не кэширует кадры, рендеринг которых занимает мало времени. Кадры в кэше изображений остаются несжатыми.
Для ускорения предварительного просмотра приложение After Effects также выполняет кэширование на уровнях видеоряда и слоев. Рендеринг измененных слоев выполняется во время предварительного просмотра, а неизмененные слои составляются из кэша.
Когда кэш ОЗУ заполнен, любой новый кадр, добавляемый в кэш ОЗУ, заменяет кадр, кэшированный ранее. Когда приложение After Effects выполняет рендеринг кадров для предпросмотра, оно перестает добавлять кадры в кэш изображений после его заполнения и начинает воспроизведение только тех кадров, которые могут поместиться в кэш ОЗУ.
Кадры, кэшированные в ОЗУ, помечаются на линейке времени панелей «Таймлайн», «Слой» и «Видеоряд» зелеными полосками. Синими полосками на панели «Таймлайн» отмечены кадры, кэшированные на диск.
Индикаторы кэша слоев
Индикаторы кэша слоев позволяют визуализировать кэшированные кадры для каждого отдельного слоя. Это полезно при попытке определить, какие слои кэшированы в композиции.
Включите параметр «Индикаторы кэша слоев», удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac), а затем выберите «Индикаторы кэша слоев» в меню панели «Таймлайн». Чтобы индикаторы были видны, параметр «Индикаторы кэша слоев» должен быть включен в меню.
Отображение индикаторов кэша слегка уменьшает производительность.
Кэш ОЗУ очищается автоматически при выходе из программы After Effects.
Очистку кэша ОЗУ или кэша ОЗУ и кэша диска можно выбрать в меню Правка > Очистить .
Выберите «Правка» > «Очистить» > «Вся память и кэш диска», чтобы очистить содержимое всех кэшей ОЗУ (подобно существующей команде «Вся память») и содержимое кэша диска (подобно существующей кнопке «Очистить кэш диска» в установках «Носитель и кэш диска»).
After Effects быстрее очищает память для крупных проектов. Очистка памяти не приводит к синхронизации базы данных проекта. Если нужно принудительно синхронизировать базу данных проекта, нажмите клавишу «Option» (Mac OS) или Alt (Windows) и выберите «Правка» > «Очистить» > «Вся память». Это можно сделать, если панель «Композиция» обновляется некорректно, а команда «Очистить» > «Вся память» или «Вся память и кэш диска» не помогает.
Очистка кэша диска для одной версии After Effects не очищает кэш для других версий. Например, очистка кэша диска After Effects CC не повлияет на кэш диска After Effects CS6.
Глобальный кэш производительности состоит из следующих компонентов:
Глобальный кэш ОЗУ: при редактировании композиции кадры в кэше ОЗУ автоматически не стираются и используются повторно в случае отмены изменения или восстановления предыдущего состояния композиции. Самые старые кадры в кэше ОЗУ стираются, если кэш переполнен, а After Effects требуется добавить в него новые кадры.
Постоянный кэш диска: кадры, кэшированные на диск, остаются доступными даже после закрытия приложения After Effects.
Дополнительные сведения о глобальном кэше производительности см. в записи блога группы After Effects Team, посвященной возможностям графического процессора (CUDA, OpenGL) в After Effects.
Видео: глобальный кэш производительности
В этом видеоролике, созданном Брайаном Маффиттом (Brian Maffitt) и Total Training, показано, как функции глобального кэша производительности позволяют экономить время при создании композиции.
Эта проблема может быть вызвана неполадками определенного проекта или системной конфигурации.
Вы можете попробовать устранить эту проблему, выполнив следующие шаги.
Попробуйте уменьшить объем памяти, выделяемый на другие приложения:
- Выберите After Effects CC > «Установки» > «Память».
- Измените значение параметра ОЗУ, зарезервированное для других приложений и нажмите кнопку OK .
Очистите память и кэш диска:
- Выберите «Редактирование» > «Очистить» > «Все» .
- Чтобы удалить все файлы из кэша диска, нажмите кнопку ОК .
Есть и другой способ очистить кэш диска и файлов мультимедиа:
- Выберите After Effects CC > «Установки» > «Кэш диска и файлов мультимедиа» .
- В диалоговом окне Установки нажмите кнопку Очистить кэш диска , чтобы очистить кэш диска, и Очистить базу данных и кэш , чтобы очистить кэш файлов мультимедиа.
Если Mercury Transmit включен, отключите его в меню «Установки» > «Просмотр видео».
Переключение с трассировки лучей на ЦПУ:
- Если вы использовали средство 3D-визуализации с трассировкой лучей, выберите «Установки» > «Предварительный просмотр» .
- В диалоговом окне Установки щелкните Сведения о ГП и вместо параметра Трассировка лучей выберите ЦПУ .
Удалите любые внешние модули сторонних производителей.
Расположение в MacOS
Расположение в Windows
C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2017\Support Files (для внешних модулей сторонних производителей)
Создайте предварительную версию существующей композиции. Чтобы создать предварительную версию, выберите все записи на временной шкале и щелкните правой кнопкой мыши. В раскрывающемся меню выберите Предварительная композиция .
Сбросьте установки в After Effects. Убедитесь, что программа After Effects не запущена на компьютере при выполнении этих шагов.
MacOS
Windows
- В диалоговом окне «Выполнить» ( клавиша Win + R ) введите команду %appdata% .
- Откройте папку Adobe.
- Переименуйте папку After Effects в After Effects1.
- Закройте окно и откройте папку Documents.
- В папке Adobe найдите папку After Effects и переименуйте ее в After Effects1.
Проверьте композицию, в которой появляется проблема:
- Создайте пустой проект.
- Включите режим Caps Lock и попробуйте импортировать проблемный проект.
- Открывайте композиции одну за другой, включайте режим Caps Lock и проверяйте, какая из них является причиной проблемы.
Убедитесь в том, что файлы Illustrator не используются, или попытайтесь преобразовать файлы Illustrator в слои Shape.
Если вы используете несколько видеокарт, отключите одну из них.
Если вы применяли какие-либо выражения, преобразуйте их в ключевые кадры.
Увеличьте объем доступной After Effects памяти одним из следующих способов:
А. Увеличьте объем отведенной After Effects памяти.
ПРИМЕЧАНИЕ: До просчета изображений в After Effects убедитесь, что наибольший неиспользуемый блок RAM превышает 3 Мбайт.
Б. Дефрагментируйте динамически распределяемую намять системы: При запущенном приложении выберите «About After Effects» из меню Apple.
ИЛИ: Перезагрузите компьютер. ИЛИ: Используйте утилиту сторонних разработчиков (например, Swatch 1.9, Zone Ranger 1.2).
В. Отключите все расширения, контрольные панели и шрифты, не нужные для работы After Effects, чтобы освободить максимум памяти, и перезагрузите компьютер.
Г. Уменьшите объем памяти, зарезервированной для предыдущих действий, одним из предложенных способов:
А. Выберите Edit > Preferences > General (After Effects 2.0.2) или File > Preferences > General (After Effects 3.0). В диалоговом окне General Preferences за Undo-able Actions введите 5 и щелкните кнопку ОК.
Б. Нажмите Control + Clear, чтобы удалить хранящиеся в памяти предыдущие действия. В. Выберите Composition > Composition Settings и, не производя никаких изменений, закройте диалоговое окно Composition Settings, щелкнув кнопку ОК. Это удалит предыдущие действия, хранящиеся в памяти. Д. Установите дополнительную RAM.
ИЛИ: Уменьшите сложность композиции до просчета роликов одним из следующих способов: А. При работе со встроенными композициями просчитайте их отдельно как ролики QuickTime и реимпортируйте ролики в проект. Б. При работе со встроенными композициями сожмите геометрические элементы до рендеринга ролика:
1. В диалоговом окне Time Layout выберите слой, в котором собираетесь сжать встроенную графику.
2. В информационной панели слоя пометьте переключатель Collapse Geometries.
ПРИМЕЧАНИЕ: Сжать геометрические элементы нельзя, если к ним применялись маски или эффекты.
After Effects просчитывает композицию послойно и покадрово. Объем памяти, необходимый для просчета кадра, зависит от сложности кадра.
Объем памяти, требуемый для просчета ролика, равен объему памяти, необходимому для просчета наиболее сложного кадра композиции. Чтобы определить, достаточно ли памяти для просчета ролика, выберите Eayer > Quality > Best и Composition > Resolution > Full до предварительного просмотра композиции. Если композиция просматривается корректно, памяти для просчета ролика достаточно.
Требования к памяти растут с увеличением разрешения, при использовании масок, эффектов, обрезании, растягивании или встраивании композиций. Больше других памяти требуют эффекты Drop Shadow, Track Matte и Set Channels.
Для вычисления объема памяти, необходимого для композиции, см. дополнительную литературу.
При работе в Фотошопе на слабых компьютерах можно увидеть пугающее диалоговое окно о недостатке оперативной памяти. Это может произойти при сохранении больших документов, при применении «тяжелых» фильтров и других операциях.
Решение проблемы нехватки RAM
Данная проблема обусловлена тем, что практически все программные продукты Adobe стараются по максимуму использовать системные ресурсы в своей работе. Им всегда «мало».
Физическая память
В данном случае нашему компьютеру может не хватать физической памяти для работы программы. Это планки, установленные в соответствующие разъемы материнской платы.
Ее объем можно узнать, кликнув ПКМ по значку «Компьютер» на рабочем столе и выбрав пункт «Свойства».
В окне свойств системы показана различная информация, в том числе и объем оперативной памяти.
Именно этот параметр и стоит учитывать перед тем, как устанавливать программу. Внимательно читайте системные требования той версии, с которой планируете работать. К примеру, для Фотошопа CS6 достаточно будет 1 Гигабайта, а вот версии CC 2014 уже потребуется 2 ГБ.
Если памяти недостаточно, то поможет только установка дополнительных планок.
Виртуальная память
Виртуальная память компьютера — это особый системный файл, в который записывается информация, «не поместившаяся» в оперативку (ОЗУ). Это происходит из-за недостаточного объема физической памяти, которая по необходимости выгружает «лишнюю» информацию на жесткий диск.
Поскольку Фотошоп весьма активно пользуется всеми системными ресурсами, то и объем файла подкачки напрямую влияет на его производительность.
В некоторых случаях увеличение виртуальной памяти может решить проблему с появлением диалогового окна.
- Кликаем ПКМ по значку «Компьютер» (см. выше) и переходим в свойства системы.
- В окне свойств переходим по ссылке «Дополнительные параметры системы».
Выбирайте диск для файла подкачки с достаточным объемом свободного места, так как, настроенный подобным образом, он сразу будет указанного объема (9000 МБ, в нашем случае).
Не стоит увеличивать размер файла подкачки до бесконечности, так как это не имеет смысла. Вполне хватило бы и 6000 МБ (при размере физической памяти 3 ГБ).
Настройки производительности и рабочие диски Фотошопа
Данные настройки находятся по адресу «Редактирование – Установки – Производительность».
В окне настроек мы видим размер выделенной памяти и те диски, которые использует в своей работе Фотошоп.
В блоке выделенной памяти можно увеличить ее объем предоставленным ползунком. Желательно не увеличивать размер выше 90%, так как могут возникнуть проблемы с приложениями, которые будут запущены (возможно, в фоновом режиме) при работающем Фотошопе.
С рабочими дисками все гораздо проще: выбирайте тот, на котором больше свободного места. Желательно, чтобы это оказался не системный диск. Обязательно проверьте данный параметр, так как программа может «капризничать» при недостатке рабочего места на выделенном диске.
Ключ реестра
Если никакие стандартные средства не помогают избавиться от ошибки, то можно просто обмануть Фотошоп, сообщив ему, что у нас много ОЗУ. Делается это с помощью специального ключа в системном реестре. Этот прием также поможет решить проблему с предупреждением, возникающим при попытке настроить параметры производительности. Причина у этих ошибок одна и та же – неполадки или недостаточный объем памяти.
-
Запускаем редактор реестра соответствующей командой в меню «Выполнить» (Windows+R).
Открываем директорию «Photoshop», в которой будет еще одна папка с цифрами в названии, например, «80.0» или «120.0», в зависимости от версии программы. Кликаем по ней.
Если такой папки в данной ветке нет, то все действия можно выполнить и вот по этому пути:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Adobe\
Если ошибки были вызваны сбоями или другими программными факторами, то после этих действий они должны пропасть.
На этом варианты решения проблемы с недостатком оперативной памяти исчерпаны. Оптимальным решением будет увеличение физической памяти. Если такой возможности нет, то пробуйте другие способы, либо меняйте версию программы.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
Не помогло. Оперативная память более 3 Гб, файл подкачки на системном диске (по выбору системы), и на другом физическом 10000 Мб, там и там свободного места очень много, в программе занято под Photoshop 1000 Мб. Photoshop CS6, стабильно выдаёт эту ошибку при открытии файла с разрешением 600, но объёмом всего лишь 1 Мб. При этом индикатор показывает, что память не перегружена.
Здравствуйте, Аноним. Непонятно, насколько у Вас больше памяти, чем 3 ГБ. Если намного, то посмотрите на цифру «Доступная память RAM» в настройках фотошопа (последний скриншот в статье). Там должен быть указан объем, близкий к тому, которые установлен в системе. Если, к примеру, установлено 8 ГБ, а фотошоп показывает 3 с копейками, то, скорее всего, у вас установлена 32-битная версия программы. Установите версию x64. Конечно, если и система той же разрядности.
Поменяйте настройки виртуальной памяти. Вместо «По выбору системы» установите необходимое значение.
Еще одна возможная причина — поврежденные сектора на диске, на котором находится файл подкачки. Проверьте диски
/scan-hard-drive-for-bad-sectors/
Возможно, тот диск, на котором лежит 10000 МБ не дает нормально читать данные, а размера на втором не хватает. Лично сталкивался с подобной проблемой. Никак не мог понять, почему такое происходит, пока не перенес pagefile на другой диск.
Мне помог последний вариант 🙂 Спасибо Вам огромное.
Спасибо большое, добрый человек. Прям спасли!
Здравствуйте. Конечно же всё это пробовал, переносил файл подкачки на другие диски, создавал на нескольких дисках или на каждом по очереди, задавал значение вручную, менял в настройках производительности приоритет рабочих дисков, отключал какие-то или включал все. Для открытия файла в 1 Мб вряд ли вообще нужен файл подкачки, при том что оперативная память в 3 с небольшим гигабайта свободна более чем на половину. Программа видит доступные 1700 Мб, занято под Photoshop 1150. Система х32, если это важно. С предыдущей версией Photoshop таких проблем нет, к сожалению там есть другие известные проблемы, устранённые только в версии 13.
Установил программу на другой компьютер с 8 Гб оперативы, при обработке тех же файлов в тех же условиях проблем не возникает, даже при том что версия Ps х86, а система х64. Под фотошоп зарезервировано больше 3 Гб. Так что докупаем память, ставим систему х64 и не тратим время на бесполезные советы.
Теперь фш требует какое-то число от 96 до 8. Чё делать?
Там написано что делать дальше
Я вот тоже столкнулась с такой же проблемой!Все работало на ура,но в один момент перестала работать функцыя микс-кисть.пишет не хватает оперативной памяти.Сделала все по Вашим рекомендациям,и ничего не получилось.Я даже не могу открыть вкладку производительность.выдает ошыбку,как на фото.Что делать?
Добрый день! Попробуйте удалить последнее обновление винды — мне только это помогло!
А как это сделать? Подскажите
У меня та же проблема была. И ошибка такая вылезала, и памяти РАМ не хватало. Сделал все, что написал автор, воспользовался каждым методом. Все проблемы исчезли.
Проблема с последним обновлением до версии 1803. решение, как и писали выше, откатить систему до предыдущей версии. танцы с бубном не помогут)
Подскажите, как откатить систему?
Елена, здравствуйте. Если вы действительно радикально настроены откатить систему, при условии, что описанные в статье методы устранения проблемы не помогли, сделайте следующее:
1. Нажмите WIN+I для вызова окна «Параметры» (можно открыть его и через «Пуск», выбрав «шестеренку»).
2. В «Параметрах» системы перейдите к разделу «Обновления и безопасность».
3. Здесь выберите «Просмотр журнала обновлений».
4. Нажмите на первую (верхнюю) активную ссылку — «Удалить обновления».
5. Откроется окно «Установленные обновления». Найдите в нем то обновление, которое хотите удалить. Ищите самое свежее по дате, а название должно начинаться с английских «KB» (без кавычек, после букв идут цифры).
6. Выделив необходимое обновление левым кликом мышки, нажмите по кнопке «Удалить», расположенной в верхней области окна.
7. Далее просто следуйте подсказкам Мастера установки.
Важно: Делайте все это только в том случае, если ни один из вышеописанных методов не помог и вы точно уверены в том, что проблема с работой Фотошопа появилась после недавнего обновления системы.
Здравствуйте! Подскажите что делать? Фотошоп 2017, при попытке зайти в настройки для изменения параметров производительности выдает такое предупреждение. Кто знает что это и как устранить? Заранее спасибо!
Здравствуйте, Карен.
1. Откройте редактор реестра (Win+R — regedit).
2. Перейдите в ветку HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\Photoshop
3. В этой директории будет еще одна подпапка с цифрами, например, «80.0» или «120.0», зависит от версии Фотошопа. Кликните по этой подпапке. Справа откроется блок с ключами. Там нужно кликнуть ПКМ, выбрать «Создать — Параметр DWORD (32 бита).
4. Дайте название новому ключу «OverridePhysicalMemoryMB» без кавычек.
5. Кликнете по созданному ключу ПКМ и выберите «Изменить».
В открывшемся окне переключитесь на десятичное представление и задайте значение от 0 до 24000. Можно выбрать самое большое.
Все должно сработать без перезагрузки ПК, но на всякий случай перезагрузитесь.
Сергей здравствуйте! Спасибо вам огромное за такой развернутый ответ-инструкцию. Все сделал по описанию. ПОМОГЛО! Благодарен вам!
Не помогает. И если снова по уже существующей записи нажать правой кн мыши, активной остается шестнадцатеричная , а не выбранная ранее десятичная.
Пользователь, проверьте правильность написания названия ключа — это самая распространенная ошибка. А то, что активируется шестнадцатиричное исчисление, то это нормально. Значение одно и то же, только представлено по-разному. Всегда можно переключится на десятичную систему.
Подборка: Частые и распространенные ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects. И что с ними делать?
Подборка: Частые и распространенные ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects. И что с ними делать?
Ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects.jpg (56.16 КБ) 63424 просмотра Ошибки, проблемы, глюки и баги After Effects.jpg (56.16 КБ) 63424 просмотра
Плейлист с настройками и оптимизацией After Effects
Основной список ошибок After Effects
An Output Module Failed.jpg (12.61 КБ) 63424 просмотра An Output Module Failed.jpg (12.61 КБ) 63424 просмотра
Настройка памяти After Effects.jpg (18.69 КБ) 63424 просмотра Настройка памяти After Effects.jpg (18.69 КБ) 63424 просмотра
Несколько моих видео экспериментов с настройками After Effects:
Зависимость скорости рендера After Effects от количества памяти
Еще немного про тестирование After Effects
Для слежения за ресурсами компьютера я в последнее время предпочитаю использовать бесплатный Process Hacker, как более понятную и функциональную альтернативу стандартному Диспетчеру задач Windows.
Оперативная память компьютера используется и для хранения кадров предварительно просмотра Preview (зеленая полоска). По идее After Effects должен грамотно удалять старые кадры и хранить только нужные. Но часто это не работает. В этом видео можете посмотреть, как глючит кэш After Effects, самостоятельно зачищаясь даже там, где ничего не меняется, и можно сохранить старые данные в памяти. Вместо этого After Effects начинает заново все пересчитывать аж с самого начала, а нужен-то всего лишь конец!
Чтобы предотвратить потерю данных, закройте программы. В системе недостаточно памяти.jpg (24.71 КБ) 63233 просмотра Чтобы предотвратить потерю данных, закройте программы. В системе недостаточно памяти.jpg (24.71 КБ) 63233 просмотра
Как видите, у меня стоит 0, но вам я так делать не советую, только в том случае, если вы точно понимаете значение этих параметров. Иначе только проблем себе добавите, но эти настройки всегда можно изменить назад.
Использование виртуальной памяти Windows.jpg (56.01 КБ) 63424 просмотра Использование виртуальной памяти Windows.jpg (56.01 КБ) 63424 просмотра
Википедия писал(а): Подкачка страниц (англ. paging; иногда используется термин swapping от swap) — один из механизмов виртуальной памяти, при котором отдельные фрагменты памяти (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ во вторичное хранилище жёсткий диск или другой внешний накопитель, освобождая ОЗУ для загрузки других активных фрагментов памяти.
Разрядность проекта Color Depth.jpg (14.89 КБ) 63424 просмотра Разрядность проекта Color Depth.jpg (14.89 КБ) 63424 просмотра
Mercury GPU Acceleration.jpg (11.3 КБ) 63424 просмотра Mercury GPU Acceleration.jpg (11.3 КБ) 63424 просмотра
А в случае использования помните, что кэш должен находиться только на SSD диске, время доступа и скорость чтения/записи данных на HDD недостаточны для полноценного использования, программа After Effects будет работать гораздо тормознее и хуже, чем без использования кэша вообще, к тому же будет сильная нагрузка на диск. Короче, слышите постоянный треск диска при работе в After Effects, выключайте Enable Disk Cache опцию в настройках.
Enable hardware accelerated decoding.jpg (14.49 КБ) 63424 просмотра Enable hardware accelerated decoding.jpg (14.49 КБ) 63424 просмотра
Матрица изображений.jpg (55.29 КБ) 63424 просмотра Матрица изображений.jpg (55.29 КБ) 63424 просмотра
Дополнительная информация по некоторым ошибкам
В After Effects есть полезная команда File - Increment and Save (Инкрементировать и сохранить), она автоматически добавляет и увеличивает цифру к имени файла и каждый раз у вас будет получаться новый файл проекта имя_1, имя_2, имя_3 и т.д. Рекомендую делать это перед каждым важным изменением в проекте After Effects. В таком случае вы не потеряете ВСЮ проделанную работу, а лишь самые последние изменения.
Increment and Save 2.jpg (14.93 КБ) 63422 просмотра Increment and Save 2.jpg (14.93 КБ) 63422 просмотра
С недавних пор After Effects научился делать бэкапы автоматически через определенный период времени "Save every 10 minutes" и при запуске очереди рендера "Save when starting render queue". Эти настройки находятся в разделе Auto-Save (Автосохранение).
Естественно, если эти файлы активно используются их надо вернуть на место или указать новый путь к ним через меню правой кнопки мыши на панели проекта Replace Footage - File. (Заменить видеоряд)
Если вы хотите передать готовый проект со всем нужными исходниками на другой компьютер, то делайте File > Dependencies > Collect Files (Файл > Зависимости > Сбор файлов), тогда After Effects сам сложит все используемые в этом проекте файлы в нужную папку и сохранит новый проект.
Или вот "Could not read from source. Please check the settings and try again." ("Не удалось выполнить чтение из источника. Проверьте настройки и повторите попытку.")
Ошибки After Effects Could not read from source.jpg (23.97 КБ) 63294 просмотра Ошибки After Effects Could not read from source.jpg (23.97 КБ) 63294 просмотра
Читайте также: